《群星》三大类攻击武器介绍

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《群星》舰船建造方法舰船怎么建造

《群星》舰船建造方法舰船怎么建造

《群星》舰船建造方法舰船怎么建造1、前期(空港3级不到)舰船中重要的科技是护盾,其次是cpu,如果是对ai而不是打野怪的话两者重要性反过来。

2、3种初始武器科技里面导弹是最强的,也是最弱的,AI敢用手动往船上加上点防御系统就能取得巨大优势,反过来没点防御就会被射程和命中占大便宜。

这对玩家也一样。

3、船只由多段不同的船体型号组成,护卫舰驱逐是两段,大船都是3段---重点是每一段船体都是可换的!每一段船体都是可换的!每一段船体都是可换的!(重要的事说三遍~)不同船体提供的武器/装备格子并不相同。

4、到了后期,主力舰(battleship)上面能够额外装上反跳,维修,或护盾中和器(额外消耗200电,不能自动设计!),因此某种意义上battleship都建议保留至少4种设计,后期大舰队每种功能舰你都是要有一些的。

5、航母怎么造?请手动更换船体(带H格的就是了),主力舰能放3队舰载机,巡洋舰最多一队。

另外舰载机能通过科技升级6、那航母强不强啊?嗯,没记错阿米巴舰载机的dps没记错是20.9,唯一遗憾就是射程太短,更适合打小船海以及冲对面要塞。

大船对决会被装备L格的武器战舰迅速拆掉。

7、只造大船或小船怎样?只造小船没什么问题,就是战损过高,而且交换比并不一定占优,(不过输了战损更高。

),资源充足也无所谓,ai一般不会大量出航母来针对。

只出大船装满L武器的大船遇到等战力小船海就是死,不过和航母混编就没问题。

同样3w 战力打2w,大船留可能剩2.4w+,小船流可能就是2.4w-了8、护盾/护甲/还是血甲?没出自动维修甲/主力舰前请堆盾,出了的话看科技。

最后还是建议血甲---护盾装甲都可能被穿,结构抗才是真男人~9、克制关系有没有简单版本?战舰》巡洋》驱逐/护卫》战舰,战舰》航母》驱逐/护卫》战舰10、有没有什么“通用设计”?就是各方面都很一般但是没什么缺陷那种?有,主力舰船体带一个舰载机两个点防御其他堆激光武器,无脑无限造就好,科技升级就点一下自动设计11、最后的小提示,舰队接触(不是直接跳到对面碉堡上那种)永远是小船优先被集火,然后才轮到更大一级的船,因此大船某种意义上建议优先堆火力。

光环:致远星武器的理解

光环:致远星武器的理解

MA37步枪,最普通的武器,大容量大,射速快,适合近距离战斗。

但威力小,除了多人对战我很少用它。

神射手步枪,很好的一把狙击枪,中远程很好用。

近程比较适合打咕噜人和豺狼,但不要打没破甲的精英和鬼面,因为如果一枪没死,紧接着会迎来敌人的反击。

用来攻击载具里的敌人也很好用。

手枪,射速稍快于神射手,威力较大,爆头好用,换弹夹快(保证你不会因换弹夹而被秒杀),作用类似于神射手但它更偏向近距离作战。

近战武器,远距离没威力的说,豺狼和咕噜都是以下死,破甲的精英也是,比较适合与星盟的电浆手枪配合。

打在地上会弹一下,这一下对于顶盾的豺狼是致命的。

威力和破片手雷差不多。

多人对战的好武器,豺狼咕噜的克星。

火箭发射器,对载具有跟踪效果,打妖姬号效果明显,但天蝎号表示不是很疼,威力大,遇到难对付的敌人时,轰他一炮吧。

狙击步枪,远程武器(个人感觉中程也不好用,会被发现)大人一下一个。

打天蝎,亡魂号的座舱时蛮好用。

斯巴达镭射,几乎是纯反载具武器,可以一下使天蝎号瘫痪(炸掉炮塔)但发射准备时间长,找好掩体再打。

这个。

目标定位器,打魅影号好,一炮船上的人都死了。

发射延迟大有锁定功能。

威力不解释电浆手枪,威力小射速慢百无一用(很多新手这样认为?)的确不要指望这把枪可以打死人,但它的蓄力攻击可以瘫痪载具和使敌人破甲。

然后任你宰割,电浆连发/卡宾枪类似于MA37,但对护盾的伤害更大。

连发稳定性好,卡宾射速快,分别适合中、近距离战斗。

钉枪,我个人实在想不出它和MA37的作用有什么区别。

瞄准步枪,准星好,无后座力。

威力奇小3秒钟打不死一个精英。

相对来讲,适合所有距离战斗,冲击步枪,爆炸攻击,威力强劲,近战利器(小心不要炸到自己)。

电浆发射器,攻击时有类似斯巴达镭射的准备时间,这决定着威力的大小。

攻击是发射跟踪的电浆手雷。

当你被击中时.....啊,天蝎号也难保你不死啊。

针刺步枪/连发枪。

前者类似于神射手,但威力小一点点。

后者攻击带有跟踪效果。

《群星》全事件启动控制台代码 控制台代码是什么

《群星》全事件启动控制台代码 控制台代码是什么

打开控制台方式还是一如既往的“~”键好了,实际上早就找到代码,但有的就是启动不了,最后才发现必须先点选科研船,orz ...所有事件启动都输入以下代码:event anomaly.数字,但是请注意最好先点选任意船(有的还会加经验哦)。

4086 加15闪15亚光速4045 (8年+10%幸福+20%社会研究,5年-10%幸福)或者(8年+10%社会研究,5年+10%幸福,新加政令“改善工作环境”)4031 给个1岁的合成年人海军元帅,orz4076 +5%能量4116 1年+20%陆军建成速度+20%士气4120 1年+20%探索速度+20%异常研究速度4131 +50寿限,或 +15%幸福4136 新政令“大师教诲-greater good”4141 新政令“大师教诲-philosophical mindset”(这个有bug)4151 新政令“大师教诲-diplomatic trust”4166 新政令“大师教诲-warring states”(这个有bug)4062 5年科研速度加15% 4081 新政令+25%行星视距257 三种高端武器之一175 5年+5%幸福2561 给个巡洋舰OK 下面是已殖民星球的事件啦,注意这些要先点选该星球,输入event colony.数字1 树人事件链50地下种族事件链100星球改造事件链150地下密室事件链 160粒子加速器事件链(原本必须是Tomb类行星)170移除空间垃圾事件链 (原本必须是Tomb类行星)180小行星撞击事件链1500机器人事件链 (原本必须有荒凉卫星)1520催情花粉事件链,orz2006 +10%闪避,-5%维护,外加一艘OK的巡洋舰。

读《群星》读书有感

读《群星》读书有感

读《群星》读书有感我为小说精彩的核心设定所折服。

直接刻画暗物质的科幻题材,在我有限的阅读范围内尚属首次,而多种暗物质构造体的不同能力更是令人大开眼界。

尤其是“摩西”,它拥有改造基础物理常数的能力,直接触及了科学的边界,这一科幻设定令人印象深刻。

然而,我也对小说的文学功底和创作技巧感到遗憾。

例如叙述视角,在多人场景中频繁跳跃,难以产生投射效应。

若能使用一般性的限制性第三人称视角,并辅以双线叙事,故事可能会更具娓娓道来之感,也更符合我们的日常经验。

此外,人物设计也有待商榷,将郭远描绘成“反社会人格”与故事情节的发展相矛盾,他的行为更像是“舍身取义”的英雄。

年轻一代作者在塑造人物时似乎存在一种“玛丽苏”情结,总想将人物写得潇洒、炫酷、狂拽,道德感超强、三观超正,但笔力不足,导致人物形象不立体。

再者,小说的谋篇布局也存在问题,一个涉及物理规则底层常数的宏伟故事,却局限于成都一个城市的舞台,大量篇幅被包装成“猫捉老鼠”的警匪剧,格局与设定不够适配。

同时,我无法摆脱《三体》的影响。

《三体》是阐述描绘“科幻形象”的伟大科幻作品,其影响力深远。

虽然作者在后记中承认受到《三体》的启发,但读者仍能明显感受到两者之间的联系。

例如黑域与戴森云笼罩下的太阳系相似,规律的武器化与《三体》中的水滴类似,改变常数改变规律的神级文明也与“二向箔”有相似之处。

不过,我们也应该看到作者的创新之处,不能简单地将其视为对《三体》的拙劣模仿。

此外,陈楸帆在代序中称《群星》是“五年来最好的国产长篇科幻”,这一评价引发了我的思考。

诚然,《群星》有其闪光点,但我们也应客观看待其不足之处。

“五年来最好的国产科幻长篇”的表现并不理想,这并非值得欣喜之事。

我们应以更严格的标准要求自己,不断努力提高科幻作品的质量。

《群星》是一部有潜力的小说,它的设定和情节引人入胜,但在文学技巧和人物塑造方面还有提升的空间。

我们期待未来能看到更多优秀的国产科幻作品,为我们带来更多惊喜和思考。

光晕武器全解

光晕武器全解

光晕武器全解M6G Pistol,是标准的UNSC军用手枪,使用高爆弹药,作为手枪来说射速也能够令人接受。

当然,威力上M6G还是有所欠缺的,需要近身才能够发挥威力。

因此,习惯使用狙击步枪的玩家携带一把手枪是一个不错的选择,一近一远互补性十分强。

120发M7 SMG,是UNSC的气动力冲锋枪,短小精悍,射速极快,虽然威力有所不足,但是双手可持的特性很好的弥补了这一点。

两把开火中的M7 SMG提供的火力十分令人满意,当然,极快的射速以及双枪可持的特性直接暴露了M7 SMG的缺点,极度耗费弹药600发MA5C Assault Rifle,《光环》初代中士官长杀出重围的主要武器,MA5C是一把使用气冷降热,气动力,全自动攻击步枪,十分适合中距离作战。

MA5C的特点之一是其剩余弹量可以直接显示在步枪上方的液晶屏幕上,使用者可以时刻了解目前枪中的剩余弹量。

MA5C 的威力在MA5B攻击步枪以及BR55战斗步枪之间,可以说是中规中矩。

M90 Shotgun,散弹枪,标准的近战武器,在远距离几乎没有任何作用,但是贴身状态下却有一击毙命的骇人威力。

建议玩家在步行时持着这把枪,这样就能从容面对转角处突然出现的敌人。

M90 Shotgun是喜爱埋身战的玩家的最佳利器,当然对付洪魔也有着奇效。

60发BR 55 Battle Rifle,《光环2》中UNSC最强的步枪,使用气动力。

BR55所使用的子弹口径比攻击步枪更大,提供更大的威力当然后坐力也会比攻击步枪强。

由于强大的后坐力,因此BR 55是无法扫射的,玩家只能进行3连发点射,当然,如果这3发子弹同时命中敌人头部的话,多半也能要了敌人的命了。

BR 55几乎可以应用在所有战局中,其最大的问题就是弹夹内低于12发子弹之前是不能更换弹夹的。

108发SRS99D Sniper Rifle,UNSC武器库中射程最远的单兵武器,能够与其抗衡的只有星盟的Particle Beam Rifle。

群星怎么开始战斗?战斗系统介绍

群星怎么开始战斗?战斗系统介绍

群星怎么开始战斗?战斗系统介绍群星中的战斗都是星际战舰级别的,所以要做的准备部署也非常多,下面就让我们来说说群星怎么开始战斗吧!战斗系统战斗主要包括两个环节,一是整备,二是正式的战斗。

整备,在何地都可以进行,只需要点击屏幕左下方的“攻击部队”按钮就可以对战斗单位进行调整设置。

在这里你可以安排部队的队长、编排攻击部队(可以有多个方队)、控制方队(合并、前进、停留、攻击目标、范围支援、舰队布阵)、后勤工作(维修、升级、创建、分离舰船)、查看飞船状况。

正式战斗正式战斗,首先需要宣战(敌我发出都可以),如果是主动宣战首先需要去大使馆在“请求战争”界面当中发送即可。

然后就可以展开即时战略/回合制(你可以暂停世界时间进行部署)的战争模式。

军事舰队是用来保护你的帝国免遭入侵,另外还可以借助他们的力量来拓宽你的版图。

舰队的大小受到技术和舰队统帅技能的影响,没有统帅的舰队无法出战,所以要开展你的群星战队,就需要招募一名总指挥。

部署安排部队队长:即使安排舰队的总指挥,总指挥会具备技能,如同统治者以及平民,他/她的技能会对整支舰队造成一定的影响,这些影响都会是正面的,而不像政策,某些政策会对军事化不利。

编排攻击舰队:舰队可以有多个,一般一个舰队由3艘飞船所组成。

舰队也有其行进的速度,舰队数量越大可能会对其行进速度有所影响,根据不同的作战方式(突袭战、持久战、游击战、防守战等)来合理派遣特殊的飞船进入到舰队内。

控制战舰方队:操控方式分别有合并、前进、停留、攻击目标、范围支援、舰队布阵。

以上的6种基本操作,就是战舰的基本战术。

后勤工作:主要有维修舰船、升级舰船、创建舰船、分离舰船,前三者都很好理解,也就是科技研发以及建造舰船。

后者其实是将一个舰队内的一艘飞船分离出来,让它游离。

后勤工作尽量在开战之前就要完成或进行中,面对在交战状态下手忙脚乱。

提升战斗力的办法:就是增加科技研发、建造具有强大武器的舰船,另外就是要选择能力更高的舰队总指挥以及选择持军事化政策的统治者。

水之TD合成公式+泰坦建筑

水之TD合成公式+泰坦建筑

等级名称攻击力特点附加技能升级材料1 剑LV1 50 5攻速自然LV12 剑LV2 200 10攻速自然LV2+光13 剑LV3 800 15攻速自然LV3+光24 剑LV4 3200 20攻速自然LVMAX+光35 剑LV5 12800 25攻速宇宙自然+光max6 大剑51200 30攻速攻速+100%杖1 杖LV1 25 0.5%回魔闪电链冰LV12 杖LV2 100 1%回魔单体回魔冰LV2+光13 杖LV3 400 1.5%回魔小范围回魔冰LV3+光24 杖LV4 1600 2%回魔中范围回魔冰LVMAX+光35 杖LV5 6400 2.5%回魔大范围回魔宇宙冰+光max6 辛多雷25600 3%回魔全体回魔斧1 斧LV1 50 5分裂25溅射火LV12 斧LV2 200 10分裂100溅射火LV2+暗13 斧LV3 800 15分裂400溅射火LV3+暗24 斧LV4 3200 20分裂1600溅射火LVMAX+暗35 斧LV5 12800 25分裂6400溅射宇宙火+暗max6 橙斧51200 30分裂25600溅射攻击力+100%弓1 弓LV1 35 多重100 土LV12 弓LV2 140 多重400 土LV2+暗13 弓LV3 560 多重1600 土LV3+暗24 弓LV4 2240 多重6400 土LVMAX+暗35 弓LV5 8960 多重25000 宇宙土+暗max6 橙弓35840 多重100000多彩豆系列合成:6个lv1多彩豆6个lv2 2个多彩6个lv3 4个多彩6个max 勇敢之心6个宇宙宇宙之核6个位面万物之源6个多彩多彩塔多彩塔+6个多彩宝石多彩的世界豆类合成为2个低级合成一个高一级。

埃辛诺斯战刃单件与套装:宇宙暗+火max+水max 蛋刀左20000攻击力+15%暴击10倍宇宙光+自然max+土max 蛋刀右20000攻击力+30%攻速埃辛诺斯战刃套装效果100%攻速 +10000攻击+对隐藏关伤害提高10%勇敢的心=6种MAX豆子合成宇宙之核=6种宇宙豆子合成6种位面=万物之源以下内容为绝密隐藏内容LV2火焰豆+LV2巨石豆+LV2雷霆豆= 地精地雷3个LV3光明+3个LV3黑暗= 显形宝石4个Max死亡+2个Max光明= 刷新球(将光明Max放在1.8数字对应的格)4个宇宙光明+2个宇宙死亡= 泡泡的祝福死亡豆LVMAX 冰霜豆LVMAX = 魔典:牺牲死亡豆LVMAX 巨石豆LVMAX = 魔典:榨取死亡豆LVMAX 雷霆豆LVMAX = 魔典:清算死亡豆LVMAX 火焰豆LVMAX = 魔典:绝望光明豆LVMAX 火焰豆LVMAX = 圣典:惩资源翻倍,人口减5光明豆LVMAX 巨石豆LVMAX = 圣典:佑 10秒内人口200光明豆LVMAX 冰霜豆LVMAX = 圣典:静光明豆LVMAX 雷霆豆LVMAX= 圣典:歌辛多雷金杖+ 泡泡的悲伤 = 悲伤的辛多雷金杖索利达尔·群星之怒+ 泡泡的得意 = 得意的索利达尔·群星之怒奥伯莱恩·裂魂之剑+ 泡泡的惊愕 = 惊愕的奥伯莱恩·裂魂之剑影之哀伤+ 泡泡的愤怒 = 愤怒的影之哀伤最绝密的答案:暮色城堡+Heal+镜之边缘+血之戒+星之所在+扭曲信仰=泡泡的秘密。

群星故障防御单元

群星故障防御单元

群星故障防御单元摘要:一、群星故障防御单元简介二、群星故障防御单元的原理与作用三、群星故障防御单元的适用场景四、群星故障防御单元的优缺点五、如何选择合适的群星故障防御单元六、总结与建议正文:群星故障防御单元是一种针对航天器、卫星等空间设备的故障防御系统。

它通过实时监测和分析航天器各项参数,预测潜在的故障风险,并采取相应的措施进行防御。

群星故障防御单元对于确保航天器的安全运行具有重要意义,能够提高航天器的可靠性和寿命。

一、群星故障防御单元简介群星故障防御单元主要由故障诊断模块、预测模块、防御模块三部分组成。

故障诊断模块负责对航天器各项参数进行实时监测,发现异常情况;预测模块根据历史数据和当前状态,预测未来可能发生的故障;防御模块根据预测结果,制定和执行相应的防御措施。

二、群星故障防御单元的原理与作用群星故障防御单元采用先进的故障诊断和预测技术,实现对航天器状态的实时监控。

当发现异常情况时,系统会立即启动防御措施,避免故障发生或减小故障影响。

同时,系统还会不断学习和优化,提高故障预测的准确性,提升防御效果。

三、群星故障防御单元的适用场景群星故障防御单元适用于各种航天器,如卫星、空间站、火箭等。

它可以应用于通信、导航、遥感、科学实验等多个领域,为航天器提供安全保障。

四、群星故障防御单元的优缺点优点:1.实时监测,发现异常情况及时处理。

2.预测故障,提前采取防御措施。

3.提高航天器可靠性和寿命。

4.系统不断学习和优化,提高预测准确性。

缺点:1.技术要求高,研发和维护成本较高。

2.依赖大量历史数据,对新项目适用性有限。

五、如何选择合适的群星故障防御单元1.根据航天器类型和应用场景,选择具备相应功能的故障防御单元。

2.考虑故障防御单元的技术成熟度和稳定性,确保系统可靠运行。

3.了解故障防御单元的维护成本和周期,确保长期稳定运行。

4.选择具备良好售后服务和技术支持的供应商。

六、总结与建议群星故障防御单元对于航天器的安全运行至关重要。

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《群星》三⼤类攻击武器介绍
《群星》⾥⾯武器有很多,但攻击⽅式主要分为三⼤类,⼩编带来简单介绍,⼀起看⼀下吧。

1⽕药武器射程35从中世纪沿⽤到未来的可靠武⼒优点是谁也挡不住缺点是谁也打不着
2激光武器射程40太空⼤战不⽤激光和咸鱼有什么区别优点没发现缺点是对⾯有能量盾就躺了打不穿
3导弹武器射程46没有什么是⼀颗核弹解决不了的如果没解决就来两颗优点是只能我打你你打不到我缺点是遇到密集阵就煞笔了
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

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