c语言基本数据类型
c语言的数据类型、运算符和表达式

数据类型、运算符和表达式一、C 语言的基本数据类型数据是程序处理的对象。
C 中将数据分为不同的数据类型,任何数据都属于某一种特定的数据类型。
数据类型的作用有两个:一是指明为数据分配多大的存储空间和规定了数据的存储结构,进而规定了数据的取值范围;二是规定了数据所能进行的操作。
C 的数据类型分为基本数据类型和构造类型。
基本数据类型是系统定义的,用户可以直接使用。
构造类型由用户自行定义。
C 的数据类型如图所示。
C 标准没有规定各类数据所占用内存位数。
所以不同c 编译系统的各类数据所占用内存位数是不一样的。
上机使用时,应注意使用的c 编译系统的具体规定。
Turbo C 基本类型 所占位数 数的范围 [signed] char 8 -128~127 unsigned char 8 0~255 [signed]int 16 -32768~32767 short [int] 16 -32768~32767long [int] 32 -2147483648~2147483647 unsigned [int] 16 0~65535 unsigned short [int] 16 0~65535 unsigned long [int]320~4294967295C++数据类型基本类型字符型(char) 空类型(void)整型短整型(short int) 无符号整型(unsigned int)长整型(long int)基本整型(int) 实型(浮点型) 双精度型(double)单精度型(float) 指针构造类型枚举(enum) 联合(union)结构体(struct)数组float 32 约6位有效数字double 64 约12位有效数字在Visual C++中:char:1 Byteint:4 Byteshort:2 Bytelong:4 Bytefloat:4 Bytedouble:8 Byte二、常量常量:整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量、符号常量1.整型常量C语言程序中可以使用十进制、八进制和十六进制来表示整型常量。
c语言 数据类型缩写及含义 表格

标题:深度解析C语言数据类型缩写及含义在计算机编程的世界中,数据类型是非常重要的概念。
在C语言中,数据类型的缩写及含义更是程序员们必须熟练掌握的知识点之一。
本文将深度解析C语言中常见的数据类型缩写及其含义,帮助读者更深入地理解这一重要主题。
1. 数据类型的概念在C语言中,数据类型用来声明变量的类型,指定变量可以存储的数据类型及所占用的内存大小。
C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和空类型,而派生数据类型包括数组、指针、结构体和共用体等。
2. 基本数据类型2.1 int:整型在C语言中,int代表整型数据类型,通常用于声明整数变量。
int类型在不同的系统中所占用的内存大小可能会有所不同,但通常情况下,int类型占用4个字节的内存空间。
2.2 float:单精度浮点型float代表单精度浮点型数据类型,用于声明具有小数部分的变量。
float类型通常占用4个字节的内存空间,用于存储小数,精度约为6位有效数字。
2.3 double:双精度浮点型double代表双精度浮点型数据类型,用于声明双精度小数变量。
double类型通常占用8个字节的内存空间,精度约为15位有效数字。
2.4 char:字符类型char代表字符数据类型,用于存储单个字符的变量。
char类型通常占用1个字节的内存空间。
2.5 void:空类型void代表空类型,用于表示没有类型。
通常用于函数的返回值或指针的类型。
以上是C语言中常见的基本数据类型的缩写及含义。
掌握这些基本数据类型对于程序员来说非常重要,它们是构建任何C语言程序的基础。
3. 派生数据类型3.1 数组:一组相同数据类型的集合数组是C语言中一组相同数据类型的集合,可以存储固定大小的元素。
3.2 指针:存储变量位置区域的变量指针是C语言中非常重要的概念,它用来存储变量的内存位置区域。
指针可以指向任何数据类型的变量,它可以极大地提高程序的灵活性和效率。
sint数据类型 c语言

sint数据类型 c语言
在C语言中,sint是一个无效的数据类型。
在C语言中,基本
的数据类型包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)、双精
度浮点型(double)等。
其中,整型数据类型int通常用来表示整数,可以使用signed和unsigned修饰符来表示有符号和无符号整数。
例如,可以声明一个有符号整型变量如下:
c.
int signedInt = -10;
这里的signedInt就是一个有符号整型变量,可以存储正负整数。
如果不加signed或者unsigned修饰符,默认情况下int被视
为有符号整型。
另外,C语言还提供了short和long修饰符,用来
修饰整型数据类型的长度,例如short int和long int。
总之,在
C语言中,没有sint这个数据类型,但是可以使用int数据类型来
表示有符号整数。
希望这个回答能够帮助你理解C语言中的数据类型。
c语言中各种类型的字节

c语言中各种类型的字节
在C语言中,有几种不同的数据类型,每种类型在内存中占用
的字节数也不同。
以下是C语言中常见数据类型的字节大小:
1. char类型,通常占用1个字节,表示8位二进制数据,范
围为-128到127或0到255,取决于是否使用有符号或无符号类型。
2. int类型,通常占用4个字节,表示32位二进制数据,范
围为-2147483648到2147483647。
3. float类型,通常占用4个字节,用于存储单精度浮点数,
可以表示大约6到7位有效数字。
4. double类型,通常占用8个字节,用于存储双精度浮点数,可以表示大约15到16位有效数字。
5. short类型,通常占用2个字节,表示16位二进制数据,
范围为-32768到32767。
6. long类型,通常占用4个或8个字节,取决于编译器和操
作系统,表示32位或64位二进制数据,范围为-2147483648到2147483647或-9223372036854775808到9223372036854775807。
除了上述基本数据类型外,C语言还支持结构体、联合体和枚举类型,它们的字节大小取决于其成员变量的类型和对齐方式。
需要注意的是,C语言标准并没有规定各种数据类型具体的字节大小,而是由具体的编译器和操作系统来决定。
因此,在不同的平台上,这些数据类型的字节大小可能会有所不同。
【C语言笔记】uint8_t、uint16_t、uint32_t、uint64_t

【C语⾔笔记】uint8_t、uint16_t、uint32_t、uint64_t⼀.C语⾔基本数据类型:C语⾔共有6种基本数据类型整形:short int16 bitint32 bitlong int64 bit浮点型:float32 bitdouble 32 bit字符型:char8 bit⼆.typedefC语⾔允许⽤户使⽤ typedef 关键字来定义⾃⼰习惯的数据类型名称,来替代系统默认的基本类型名称、数组类型名称、指针类型名称与⽤户⾃定义的结构型名称、共⽤型名称、枚举型名称等。
⼀旦⽤户在程序中定义了⾃⼰的数据类型名称,就可以在该程序中⽤⾃⼰的数据类型名称来定义变量的类型、数组的类型、指针变量的类型与函数的类型等。
例如,C 语⾔在 C99 之前并未提供布尔类型,但我们可以使⽤ typedef 关键字来定义⼀个简单的布尔类型,如下⾯的代码所⽰:typedef int BOOL;#define TRUE 1#define FALSE 0三.uint8_t、uint_16_t、uint32_t、uint64_t这些类型都是别名,_t指的是这些数据类型是通过typedef定义的,这样定义的⽬的是为了⽅便维护在C99标准中定义了这些数据类型,具体定义在:/usr/include/stdint.h ISO C99: 7.18 Integer types#ifndef __int8_t_defined# define __int8_t_definedtypedef signed char int8_t;typedef short int int16_t;typedef int int32_t;# if __WORDSIZE == 64typedef long int int64_t;# else__extension__typedef long long int int64_t;# endif# endiftypedef unsigned char uint8_t;typedef unsigned short int uint16_t;#ifndef __uint32_t_definedtypedef unsigned int uint32_t;# define __uint32_t_defined#endif#if __WORDSIZE == 64typedef unsigned long int uint64_t;#else__extension__typedef unsigned long long int uint64_t;#endif。
c语言中int,double,float的用法

在C语言中,`int`、`double`和`float`是基本的数据类型,它们用于存储整数和浮点数。
1. `int`:这是一个整数类型,通常用于存储整数值。
在大多数系统中,`int`的大小是4字节(32位),但这也可能因系统而异。
例如,你可以声明一个`int`变量如下:
```c
int myInteger;
```
2. `double`:这是一个双精度浮点数类型,通常用于存储带有小数的数值。
`double`通常占用8字节(64位)的内存空间。
例如,你可以声明一个`double`变量如下:
```c
double myDouble;
```
3. `float`:这是一个单精度浮点数类型,与`double`类型相比,它使用的内存更少。
但是,请注意,精度可能会降低。
`float`通常占用4字节(32位)的内存空间。
例如,你可以声明一个`float`
变量如下:
```c
float myFloat;
```
在使用这些类型时,你应该根据你的需求选择最合适的类型。
例如,如果你知道你的数字不会有小数并且不会超过整型的范围,那么使用`int`可能会更有效率。
然而,如果你需要存储较大的数值或者有小数点的数值,那么应该使用`double`或`float`。
还要注意,当你从其他数据类型转换到浮点数时,可能会丢失精度。
例如,如果你将一个整数转换为浮点数,然后再次转换回整数,可能不会得到原始值,因为浮点数不能精确地表示所有的整数。
同样地,当将浮点数转换为整数时,小数部分会被丢弃。
c语言的基本类型和符号
c语言的基本类型和符号
C语言的基本类型包括:整型、浮点型、字符型、指针型、数组型、结构型、共用体型和枚举型。
整型:int、char、short、long、unsigned int、unsigned char、unsigned short、unsigned long等。
浮点型:float、double等。
字符型:char。
指针型:指向其他类型的指针,如int*、char*、float*等。
数组型:由相同类型的元素组成的数组,如int[]、char[]等。
结构型:由不同类型的成员组成的结构体,如struct。
共用体型:可以存储不同类型的数据,但同一时间只能存储其中的一种类型,如union。
枚举型:将一组常量定义为一个类型,并为这些常量赋予便于理解的名字,如enum。
C语言的符号包括一些特殊的字符和字符串,用于表示不同的含义,如"+"、"-"、"*"、"/"等算术运算符,"="、"=="、">"、"<"等比较运算符,"&"、"|"、"!"等逻辑运算符,"()"、"{}"、"[]"等括号符号,","、";"等分隔符,"#"等预处理指令符号等。
c语言中的数据类型
c语言中的数据类型
C语言经典地可以说是现今编程语言中的一种精英种,它基于面向对象编程、泛型编程进行设计,无论是在程序功能实现上还是调试效率和质量保证上都具有优越性,因此C语言在计算机世界中都得到广泛应用,本文就来简要记叙其内置的
数据类型和其应用。
C语言中主要有9种数据类型:整数类型、浮点数类型、其他类型、字符型、
字符串类型、枚举类型、空类型、数组、指针。
其中,整数类型包括short、int、long和long long;浮点类型则主要是float和double;其他类型包括_Bool和_Complex;字符类型一般是char;字符串类型可以
使用char *或者用C99才支持的char []定义;枚举类型是使用enum变量;空类型
就是void;数组是char或者int等其他类型数据的紧凑收集,以便方便高效地进行操作;指针就是保存一块内存区域地址的变量,简单地说,如果你要操作某个对象,你需要首先找到它的地址,这就是指针的作用。
在实际应用中,数据类型的管理有利于改善代码的可读性,也有助于减少出现的错误。
此外,它也无形中协助开发者更加准确地把握代码中的复杂性。
在操作系统方面,C语言还可以用于编写shell程序、定义处理进程、判断系统状态。
因此,C语言中的数据类型可以说是作为编程语言里不可或缺的一个要素,当你要求比较高的性能和质量的时候,深入了解C语言中的数据类型将会有很大的帮助。
C语言程序设计 第2章 数据类型
2.2常量和变量 变量名与变量值的关系:
2.2常量和变量
变量的使用:先定义后使用
变量定义的一般形式:
数据类型 变量名1,变量名2,…,变量名n;
2.2常量和变量
➢ 凡未被事先定义的,系统不把它认作变量名,这就 能保证程序中变量名使用的正确
例:varname,在使用的时候误写成vaname
➢ 在定义变量时要指定变量的类型,在编译时就能为 变量分配相应的存储单元
5
2.2常量和变量
甘草 三七 干姜 葛根
枸杞 人参 陈皮 地黄
山药 当归 谷芽 黄连
贴上标签 加以区分
用标识符给变量起名字
2.2常量和变量 变量命名规则
➢ 只能由字母(a~z,A~Z)、数字(0~9)和下划线(_)构 成
➢ 第一个字符不能为数字 ➢ 不能与关键字同名
例:a9,_a, A_num √ 9a, a*num,int ×
控制语句:控制语句用于控制程序的流程。 C语言提供三类控制语句: ➢ 选择语句 ➢ 循环语句 ➢ 转移语句。 控制语句会在第三章和第四章详细介绍。
2.7 表达式与语句
复合语句: 复合语句由一对大括号括起来的一 条或多条语句组成。 例:{
turnOn(0,3); turnOn(0,4); turnOn(0,5); turnOn(1,4); }
2.7 表达式与语句
表达式语句:表达式末尾加上“;”就构成一条 表达式语句。 例:
s = 3.14 * r * r; 就是一条赋值表达式语句。表达式语句最后的 分号是语句中必不可少的一部分。
2.7 表达式与语句
函数调用语句:函数调用语句由函数调用加分 号构成。 例:
turnOn(1,1);
C语言中的几种常见数据类型
C语言中的几种常见数据类型整型(int)一、整型数说明加上不同的修饰符, 整型数有以下几种类型;signed short int 有符号短整型数说明。
简写为short或int, 字长为2字节共16位二进制数, 数的范围是-32768~32767。
signed long int 有符号长整型数说明。
简写为long, 字长为4字节共32位二进制数, 数的范围是-2147483648~2147483647。
unsigned short int 无符号短整型数说明。
简写为unsigned int, 字长为2字节共16位二进制数, 数的范围是0~65535。
unsigned long int 无符号长整型数说明。
简写为unsigned long, 字长为4字节共32位二进制数, 数的范围是0~4294967295。
二、整型变量定义可以用下列语句定义整型变量int a, b; /*a、b被定义为有符号短整型变量*/unsigned long c; /*c被定义为无符号长整型变量*/三、整型常数表示按不同的进制区分, 整型常数有三种表示方法:十进制数: 以非0开始的数如:220, -560, 45900八进制数: 以0开始的数如:06; 0106, 05788十六进制数:以0X或0x开始的数如:0X0D, 0XFF, 0x4e另外, 可在整型常数后添加一个"L"或"l"字母表示该数为长整型数,如22L,0773L, 0Xae4l。
浮点型(float)一、浮点数说明Turbo C中有以下两种类型的浮点数:float 单浮点数。
字长为4 个字节共32 位二进制数, 数的范围是3.4x10-38E~3.4x10+38E。
double 双浮点数。
字长为8个字节共64 位二进制数, 数的范围是1.7x10-308E~1.7x10+308E。
说明:浮点数均为有符号浮点数, 没有无符号浮点数。
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C
语言基本数据类型简介
1.概述
C语言包含的数据类型如下图所示:
2.各种数据类型介绍
2.1整型
整形包括短整型、整形和长整形。
2.1.1短整形
shorta=1;
2.1.2整形
一般占4个字节(32位),最高位代表符号,0表示正数,1表示负数,取值范围是
-2147483648~2147483647,在内存中的存储顺序是地位在前、高位在后,例如0x12345678
在内存中的存储如下:
地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b
数据:78563412
定义:用int关键字,举例如下:
inta=6;
2.1.3长整形
longa=10;
2.2浮点型
浮点型包括单精度型和双精度型。
2.2.1单精度型
浮点型,又称实型,也称单精度。一般占4个字节(32位),
floata=4.5;
地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b
数据:00009040
2.2.2双精度型
一般占8个字节(64位)
doublea=4.5;
地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b0x0012ff7c
0x0012ff7d0x0012ff7e0x0012ff7f
数据:0000000000
001240
2.3字符类型
在各种不同系统中,字符类型都占一个字节(8位)。定义如下:
charc='a';
也可以用字符对应的ASCII码赋值,如下:
charc=97;
3.数据类型与“模子”
short、int、long、char、float、double这六个关键字代表C语言里的六种基本数据类型。
怎么去理解它们呢?举个例子:见过藕煤球的那个东西吧?(没见过?煤球总见过吧)。那个东西
叫藕煤器,拿着它在和好的煤堆里这么一咔,一个煤球出来了。半径12cm,12个孔。不同型号的
藕煤器咔出来的煤球大小不一样,孔数也不一样。这个藕煤器其实就是个模子。
现在我们联想一下,short、int、long、char、float、double这六个东东是不是很像不同类
型的藕煤器啊?拿着它们在内存上咔咔咔,不同大小的内存就分配好了,当然别忘了给它们取个好听
的名字。
在32位的系统上short咔出来的内存大小是2个byte;
int咔出来的内存大小是4个byte;
long咔出来的内存大小是4个byte;
float咔出来的内存大小是4个byte;
double咔出来的内存大小是8个byte;
char咔出来的内存大小是1个byte。
(注意这里指一般情况,可能不同的平台还会有所不同,具体平台可以用sizeof关键字测试一下)
很简单吧?咔咔咔很爽吧?是很简单,也确实很爽,但问题就是你咔出来这么多内存块,你总不能给
他取名字叫做x1,x2,x3,x4,x5…或者长江1号,长江2号…吧。它们长得这么像(不是你家的老大,
老二,老三…),过一阵子你就会忘了到底哪个名字和哪个内存块匹配了(到底谁嫁给谁了啊?^_^)。
所以呢,给他们取一个好的名字绝对重要。下面我们就来研究研究取什么样的名字好。
4.变量的命名规则
1)命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。
标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当
准确。
2)命名的长度应当符合“min-length&&max-information”原则。
C是一种简洁的语言,命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal就比MaxValueUntilOverflow
好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。
另外,英文词尽量不缩写,特别是非常用专业名词,如果有缩写,在同一系统中对同一单词必须使用
相同的表示法,并且注明其意思。
3)当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。比如:
intCurrentVal;
这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。
4)尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2等,除非逻辑上的确需要编号。比如驱动
开发时为管脚命名,非编号名字反而不好。
初学者总是喜欢用带编号的变量名或函数名,这样子看上去很简单方便,但其实是一颗颗定时炸弹。
这个习惯初学者一定要改过来。
5)对在多个文件之间共同使用的全局变量或函数要加范围限定符(建议使用模块名(缩写)作为范围
限定符)。
(GUI_,etc)标识符的命名规则:
6)标识符名分为两部分:规范标识符前缀(后缀)+含义标识。非全局变量可以不用使用范围限定
符前缀。
7)作用域前缀命名规则。
8)数据类型前缀命名规则。
9)含义标识命名规则,变量命名使用名词性词组,函数命名使用动词性词组。例如:
变量含义标识符构成:目标词+动词(的过去分词)+[状语]+[目的地];
函数含义标识符构成:动词(一般现时)+目标词+[状语]+[目的地];
10)程序中不得出现仅靠大小写区分的相似的标识符。例如:
intx,X;变量x与X容易混淆
voidfoo(intx);函数foo与FOO容易混淆
voidFOO(floatx);
这里还有一个要特别注意的就是1(数字1)和l(小写字母l)之间,0(数字0)和o(小写字母o)
之间的区别。这两对真是很难区分的,我曾经的一个同事就被这个问题折腾了一次。
11)一个函数名禁止被用于其它之处。例如:
#include"c_standards.h"
voidfoo(intp_1)
{
intx=p_1;
}
voidstatic_p(void)
{
intfoo=1u;
}
12)所有宏定义、枚举常数、只读变量全用大写字母命名,用下划线分割单词。例如:
constintMAX_LENGTH=100;//这不是常量,而是一个只读变量,具体请往后看
#defineFILE_PATH“/usr/tmp”
13)考虑到习惯性问题,局部变量中可采用通用的命名方式,仅限于n、i、j等作为循环变量使用。
一定不要写出如下这样的代码:
intp;
chari;
intc;
char*a;
一般来说习惯上用n,m,i,j,k等表示int类型的变量;c,ch等表示字符类型变量;a等表示数组;
p等表示指针。当然这仅仅是一般习惯,除了i,j,k等可以用来表示循环变量外,别的字符变量名尽
量不要使用。
14)定义变量的同时千万千万别忘了初始化。定义变量时编译器并不一定清空了这块内存,它的值
可能是无效的数据。这个问题在内存管理那章有非常详细的讨论,请参看。
15)不同类型数据之间的运算要注意精度扩展问题,一般低精度数据将向高精度数据扩展。