参赛课件设计说明

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2024年多媒体课件制作大赛评分表(含多场合)

2024年多媒体课件制作大赛评分表(含多场合)

多媒体课件制作大赛评分表(含多场合)一、评分标准及分值分配1.内容设计(30分)内容设计包括课件的主题选择、内容安排、知识点覆盖、逻辑结构等方面。

要求主题明确,内容丰富,知识点准确无误,逻辑结构清晰,能够有效地传达教学目标。

2.界面设计(20分)界面设计包括课件的布局、色彩搭配、字体选择、图片使用等方面。

要求界面美观,布局合理,色彩搭配和谐,字体选择恰当,图片使用恰当,能够吸引学习者的注意力。

3.互动设计(20分)互动设计包括课件的交互性、操作便捷性、学习者的参与度等方面。

要求课件具有较强的交互性,操作简便,能够激发学习者的学习兴趣,提高学习效果。

4.技术实现(15分)技术实现包括课件的技术选型、代码质量、兼容性等方面。

要求课件技术选型合理,代码质量高,兼容性好,能够在不同的设备上正常运行。

5.创新性(15分)创新性包括课件的设计理念、技术应用、教学方法等方面的创新。

要求课件具有新颖的设计理念,创新的技术应用,独特的教学方法,能够给学习者带来全新的学习体验。

二、评分细则1.内容设计(30分)1.1主题选择(10分):主题明确,具有针对性,能够满足学习者的学习需求。

1.2内容安排(10分):内容丰富,知识点覆盖全面,逻辑结构清晰。

1.3知识点准确性(5分):知识点准确无误,无知识性错误。

1.4教学目标达成(5分):能够有效地传达教学目标,帮助学习者达到预期的学习效果。

2.界面设计(20分)2.1布局(5分):布局合理,信息层次分明,易于学习者理解和接受。

2.2色彩搭配(5分):色彩搭配和谐,符合学习者的审美习惯。

2.3字体选择(5分):字体选择恰当,大小适中,易于阅读。

2.4图片使用(5分):图片使用恰当,与内容相关,能够增强学习者的理解和记忆。

3.互动设计(20分)3.1交互性(10分):具有较强的交互性,能够与学习者进行有效的互动。

3.2操作便捷性(5分):操作简便,易于学习者使用。

3.3学习者参与度(5分):能够激发学习者的学习兴趣,提高学习者的参与度。

微课制作PPT设计要求(大全5篇)

微课制作PPT设计要求(大全5篇)

微课制作PPT设计要求(大全5篇)第一篇:微课制作PPT设计要求微课制作PPT设计要求一、内容选择要精炼,切中重点课件上只写重点、要点或是将重点稍做解释延伸即可在微课课件中具体要求:1、微课内容选材要典型有趣,新颖有代表性2、大段文字可用重点词、句、提纲等代替3、讲解中说的话不出现在课件里二、课件内容PPT展示要生动、直观、形象1、幻灯版的切换要有动态效果如:翻页、滚动等效果2、文字呈现要有动态效果如:分行、分步骤呈现3、重点关键词句的标注使用动态标示或鼠标笔配合内容讲解。

如:重点处加下划线,椭圆框、方框等。

4、有视图内容,视图采用动态效果,实验操作部分内容可以采用实操视频插播形式。

三、字体大小和颜色要求1.大标题字体使用24号字,小标题20号字,正文18号字,字体一律使用“微软雅黑”。

2、标题使用橘黄色,正文使用黑色,解析说明用蓝色。

第二篇:微课制作要求微课制作标准作品规范10分一、材料完整(5分)包含微课视频,以及在微课录制过程中使用到的全部辅助扩展资料:教学方案设计、课件、习题、动画、视频、图片、答案、总结等。

辅助扩展资料以单个文件夹形式上传提供。

二、技术规范(5分)1.?微课视频:时长5-15分钟;视频图像清晰稳定、构图合理、声音清楚,主要教学环节有字幕提示等;视频片头应显示微课标题、作者、单位。

2.演示文稿:配合视频讲授使用的主要教学课件限定为PPT格式,需单独文件提交;其他拓展资料符合网站上传要求。

3.教学方案设计表内应注明讲课内容所属大类专业(2位代码)、专业(4位代码)、课程名称、知识点(技能点)名称及适用对象等信息。

教学安排40分一、选题价值(10分)选取教学环节中某一知识点、技能点、专题、实训活动作为选题,针对教学中的常见、典型、有代表性的问题或内容进行设计,类型包括但不限于:教授类、解题类、答疑类、实训实验类、活动类。

选题尽量“小而精”,具备独立性、完整性、示范性、代表性,能够有效解决教与学过程中的重点、难点问题。

分享ppt课件制作大赛优秀作品

分享ppt课件制作大赛优秀作品

ppt课件制作大赛优秀作品20 年月日A4打印/ 可编辑附件:湖北职业技术学院首届学生信息技术创新大赛参赛规则一、参赛作品要求(一)作品资格审定1、参赛作品必须为参赛选手原创,选手须确认拥有该作品的著作权。

选手不得剽窃、抄袭他人作品,如因此引起任何法律纠纷,其法律责任由选手本人承担,并取消选手的参赛、获奖资格。

2、选手须保证参赛作品内容健康向上,不触犯国家法律法规,不涉及色情、暴力等其他负面内容或信息,不违反公认的道德规范。

如因此引起任何法律纠纷,其法律责任由选手本人承担,并取消选手的参赛、获奖资格。

3、每位选手可参加一个或多个赛项,每位指导教师最多可以指导三件参赛作品。

(二)作品主题参赛作品要求弘扬“积极、向上、健康、阳光”的主旋律,原则上不限主题。

其中“动画设计、微电影创作”等项目可选择“成语故事、心理健康、生命安全”等选题。

(三)作品格式要求1、按照“参赛细则”中每个项目要求准备参赛作品、源文件及相关资料,并压缩作品文件夹。

格式为ZIP或RAR,大小不得超过500MB。

2、工业设计、环境设计、视觉传达设计、数字绘画、移动终端软件创新设计、云计算创意方案等项目参赛作品,必须另外将作品图片进行压缩处理。

图片文件可以为JPG、BMP、GIF 格式,每张图片大小不得超过200KB。

3、动画设计、微电影创作、多媒体课件创新设计、微课等项目参赛作品的视频、动画文件必须为flv格式,大小不得超过100MB。

二、参赛细则大赛内容包含三大类10个项目,分为数字艺术类(共6项):工业设计、环境设计、视觉传达设计、动画设计、数字绘画、微电影创作;创新类(共2项):移动终端软件创新设计、云计算创意方案;教学应用类(面向师范专业学生,共2项):多媒体课件创新设计、微课评优。

具体参赛细则如下:(一)工业设计1、参赛范围每件作品作者限1~2人。

指导教师限1人(可空缺)。

(1)在A3大小的白纸上手绘20个不同造型的作品草图,可以使用单色或色彩表现,可以在作品的任何部位注写简要说明。

计算机平面设计赛项基本情况介绍PPT课件

计算机平面设计赛项基本情况介绍PPT课件

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21
参赛选手应严格遵守赛场纪律、维护赛场秩序,服 从裁判管理。赛事结束后,参赛队对不符合竞赛规 定的设备、工具、软件,有失公正的评判、奖励, 以及对工作人员的违规行为等,均可在竞赛结束后2 小时内提出,超过时效将不予受理。赛项裁判组收 到申诉报告后,应根据申诉事由进行审查,6小时内 书面通知申诉方,告知申诉处理结果。
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5
一场提升学生职业能力和促进就业的赛事
通过举办计算机平面设计竞赛给学生搭建一个锻炼的平台, 架设一座就业的桥梁,在这个平台中,让学生尽情展示自 己的风采,施展自己的才华。通过这个平台,增强了学生 的自信,使学生得到了相关知识技能的提升,得到了项目 开发的经验,使学生职业能力得到全方位的提升,取得优 先就业的机会,缩短技能人才的培养与成长过程,实现与 企业用人需求零对接,提升学生的就业竞争力。
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赛项专家组提供4个命题,选手可选出其中的两个,完成 并提交。第1题和第2题可任选一题,占50%;第3题和第4 题可任选一题,占50%。选手提交的每个作品需要写出 200字以内设计说明。本次比赛主要考察学生在宣传海报 和邀请函方面的设计能力,不考察参赛宣传手绘能力。
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10
作品要使用Photoshop、Illustrator、CorelDraw其中一个软 件完成。海报设计作品要求A3尺寸大小,单面设计;邀请函 设计不超过A4大小,双面设计。提交的文件应当以源文件格 式(如PSD、CDR、AI格式)保存,并另外导出为JPG格式, 分辨率不低于72dpi),文件大小均不超过10M。
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20% 传播性
内容丰富、有冲击力,引人关注;画面能说话 信息传递清晰准确,好认好记,说服力强
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17
10% 技术性

课件脚本设计说明

课件脚本设计说明
是创设情景的知识
脚本设计
教 学 中 的 主 要 知 识 点
教学内容设计 脚本模板文档
需要评价
脚本设计的概要图
5.程序实现
程序实现是指使用适当的写作支持系统进行课件编码 和调试,获得一个可以在计算机上运行的课件产品。
程序实现阶段一般要经过构作框图、编程和调试等步 骤: (1)构作框图 (2)CAI中的编程技术 (3)调试
“古诗欣赏”课件制作脚本之一
课件名称:古诗欣赏 知识点:识记生字 文件名:word1 序号 4
标题区(看图识字)
生字“鹅” (文本)
图形、动画 呈现区
上一页
下一页
通过按下 “笔顺”按钮 演示动画;通 过点击“字意 ”按钮,进入 生字释疑,点 击组词,进入 组词示例。动 感立体按钮。
笔顺
字意 组词
主菜单
第页
内容标题信息区模板
本序号页数
内容关联信息区模板
本序号页码 被超链接名
A区
B区
C区
D区
A:文本信息区 C:解说信息区
制作内容信息区
B:图文、图像信息区 D:备注信息区
(4)脚本设计
脚本设计包括了两个主要操作:教学中主要知识点的 划分和教学设计
教学设计
教学策略设计 有学习起点要求 哪些掌握性知识
目的:
帮助课件设计者利用模板将课件设计中的教学思想 表现出来。
帮助课件制作人员根据模板展开分工合作,对课件 实施“化整为零”到“化零为整”的过程化操作。
主体划分为三大信息区:
内容标题信息区 制作内容信息区
内容关联信息区
全文名称: 内容标题 文档设计者
内容标题序号 上下文链接
文档共 页 制作起止日期 技术实现者

教案的设计说明模板范文

教案的设计说明模板范文

一、教学背景1. 课程名称:《XX课程》2. 教学年级:XX年级3. 教学时间:XX课时4. 教学目标:(1)知识目标:使学生掌握XX知识点,了解XX概念。

(2)能力目标:培养学生XX能力,提高学生XX素养。

(3)情感目标:激发学生对XX的兴趣,培养学生的XX情感。

二、教材分析1. 教材内容:本节课选自《XX教材》XX章节,主要讲述XX内容。

2. 教材特点:教材内容丰富,图文并茂,贴近实际生活,有利于激发学生的学习兴趣。

3. 教学重难点:本节课的教学重点是XX,教学难点是XX。

三、教学过程1. 导入新课(1)通过提问、图片、故事等方式导入新课,激发学生的学习兴趣。

(2)明确本节课的学习目标,让学生对所学内容有初步的认识。

2. 新课讲授(1)讲解XX知识点,结合实例进行说明,帮助学生理解。

(2)组织学生进行小组讨论,共同解决教学难点。

(3)通过课堂练习,巩固所学知识。

3. 案例分析(1)选取典型案例,引导学生分析问题,提高学生的分析能力。

(2)鼓励学生提出自己的观点,培养学生的创新思维。

4. 课堂小结(1)对本节课所学内容进行总结,帮助学生梳理知识体系。

(2)提出课后作业,巩固所学知识。

5. 课堂评价(1)教师对学生的课堂表现进行评价,鼓励学生积极参与课堂活动。

(2)学生自评,总结自己的优点和不足,为下次学习做好准备。

四、教学手段1. 多媒体课件:利用多媒体课件展示教学内容,提高课堂效果。

2. 小组讨论:组织学生进行小组讨论,培养学生的合作精神。

3. 案例分析:选取典型案例,提高学生的分析能力。

4. 课堂练习:通过课堂练习,巩固所学知识。

五、教学反思1. 教学效果:本节课教学目标达成情况如何,学生的学习兴趣是否提高。

2. 教学方法:教学手段是否合适,教学方法是否灵活。

3. 教学评价:课堂评价是否公平、公正,是否有助于学生成长。

4. 教学改进:针对教学中存在的问题,提出改进措施,提高教学质量。

通过以上教案设计说明,为教师提供了一份详细的教学方案,有助于教师更好地开展教学工作,提高教学质量。

课件设计

课件设计说明王丽莉今天我为大家展示的课件是教科版语文二年级下册第二单元《小猫咪穿鞋子》。

下面我就从制作这个课件的设计意图、制作方法与特点、以及这个课件在教学过程中的应用来说说我的设计。

一、设计思想随着信息技术的迅速发展,多媒体课件在教学中的使用也越来越普遍。

课件能把图像、声音、文字、动画的教学材料融合在一起,向学生提供多重刺激,创造一种身临其境的学习环境。

《小猫咪穿鞋子》是一篇童话故事,小猫咪本来是不穿鞋子的,这一题目自然给学生以悬念,吸引学生读下去,课文讲述了小猫咪穿鞋子的故事,通过这件事小猫咪知道了动物是不穿鞋子的,因为他们的“脚”都有自己的用途。

文中用准确的语言,以及人物的对话刻画了小猫咪天真、好奇、知错就改的可爱形象。

二、课件制作过程根据本课需要,我在网上搜集了许多与课文内容和主题相关的背景图片、文件等素材,经过复制、粘贴、设置等处理方法完成了所以界面。

对课件的操作和页面的控制均由单击鼠标来完成,过程连贯,运用自如。

三、课件的应用(一)封面设计封面我根据童话故事的特点,用了一个动画的小猫咪激发学生的学习兴趣,标题以艺术字的形式水平出现。

(二)、教学过程第一环节:情境导入我由课件播放谜语,激发学生学习兴趣。

提高注意力。

(三)、出示自学提示,帮助学生抓住重点,快速突破难点。

本节课我采用“自主合作”的教学模式,以情境激兴趣,以活动促发展。

(四)、合作学习提示,利用图片等符合学生的心里的事物为教学资源,引导学生积极的投入到学习中。

(五)、课堂测评:通过课件出示让学生将整篇课文重点难点以填空的形式体现出来。

本人认为一个好的教学课件,不在于它设计得有多么漂亮华丽,而是应该看它如何与一个好的教案进行有机整合,能否帮助教师更好的进行课堂教学,能否有助于学生对课文的理解,能否起到辅助教学的作用。

教学设计说明怎么写

教学设计说明怎么写教学设计与撰写说明:(一)教学设计可考虑的几个要素1、教育思想与教学设计的理念2、教材钻研(纵探与横析)3、学情分析与课堂实施策略4、重点难点确定的依据与突破5、多媒体辅助的有效性选择6、目标设定与达成预测7、教学环节设计的意图阐释8、启合承接的精要陈述9、教法探索与学法指导10、师生教学的互动策略11、课堂思维流向预测与对策12、职业技能的训练与强化13、知识延伸与拓展14、板书提示与课件讲义15、设计体会或教学反思上述15个要素切忌面面俱到,根据学生、教师、学科等具体情况有所侧重,重在特色呈现与教学创新。

(二)教学设计可参考的流程教学目标,重点、难点、疑点的分析与定位在教案设计过程中非常重要,应成为教案设计的主线。

设计时要考虑为什么是重点、难点,要考虑如何去强调重点、突破难点、阐释疑点,要考虑采用适当的教学模式、教学技术和手段去达成预设的教学目标。

教学设计的特征:教学设计具有以下特征。

第一,教学设计是把教学原理转化为教学材料和教学活动的计划。

教学设计要遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。

第二,教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动。

教学设计以计划和布局安排的形式,对怎样才能达到教学目标进行创造性的决策,以解决怎样教的问题。

第三,教学设计是以系统方法为指导。

教学设计把教学各要素看成一个系统,分析教学问题和需求,确立解决的程序纲要,使教学效果最优化。

第四,教学设计是提高学习者获得知识、技能的效率和兴趣的技术过程。

教学设计是教育技术的组成部分,它的功能在于运用系统方法设计教学过程,使之成为一种具有操作性的程序。

教学设计的定义:加涅曾在(教学设计原理)(1988年)中界定为:“教学设计是一个系统化(systematic)规划教学系统的过程。

教学系统本身是对资源和程序作出有利于学习的安排。

任何组织机构,如果其目的旨在开发人的才能均可以被包括在教学系统中。

”帕顿(Patten,J.V.)在《什么是教学设计》一文中指出:“教学设计是设计科学大家庭的一员,设计科学各成员的共同特征是用科学原理及应用来满足人的需要。

教学设计说明范文

教学设计说明范文
一、教学目标:
1.知识与技能目标:
学生能够掌握其中一新课标中所要求的知识和技能。

2.过程与方法目标:
培养学生的问题解决能力、合作能力和创新意识,培养学生自主学习的习惯。

3.情感目标:
培养学生的自信心和积极参与课堂活动的意识,培养学生的创造力和思维灵活性。

二、教学内容:
根据课程标准和教学要求,明确所要教授的知识和技能。

三、教学重点与难点:
根据教学内容,明确本节课的重点和难点,以便在教学中加以突出。

四、教学策略:
根据学生的认知特点和个体差异,采取特定的教学策略。

五、教学方法:
根据学科特点和学生需求,选择适合的教学方法。

六、学情分析:
了解学生的背景知识、学习动机、学习能力和学科兴趣,为教学提供参考依据。

七、教学步骤:
根据学情、授课内容和教学目标,制定具体的教学步骤。

八、教学资源:
根据教学需要,准备相应的教学资源,如教学课件、教材、实验器材等。

九、教学评估:
根据教学目标,确定适合的评估方式和评价标准,对学生的学习情况进行评估。

十、教学反思:
对教学过程进行总结和反思,改进和提高教学方法和策略。

以上就是一份教学设计说明的基本框架,具体内容可根据实际情况进行调整和修改。

一个好的教学设计能够提高教学效果,促进学生的学习兴趣和主动性。

希望以上内容能对您有所帮助。

教学设计说明的模板(5篇)

教学设计说明的模板(5篇)活动目标:1、结合已有阅历,加深对生活中几种常见帽子的熟悉,乐于表达沟通自己的发觉2、能积极观看比拟,了解帽子的不同质地、不同用途,并能依据帽子的不同尝试设计分类标记。

3、萌发关注四周事物的兴趣。

活动预备:教具预备:实物投影仪、幼儿用书“多彩的服装”、分类操作作业纸各一个。

学具预备:幼儿用书“多彩的服装”人手一册,分类操作作业纸、铅笔、油画棒、师幼一起收集的各种各样的帽子(绒线帽、草帽、太阳帽、头盔等等)活动过程:一、引导幼儿观看展现的帽子,加深对生活中几种常见帽子名称的熟悉。

师提示语:小朋友有没有发觉,今日活动室里多了些什么东西?你们熟悉这些帽子吗?谁熟悉的最多?这里有你不熟悉的帽子吗?(一起认认说说)二、观看感知帽子的不同质地,了解其功用并尝试分类。

1、师:你们喜爱这些帽子吗?那让我们赶快选个自己喜爱的帽子,找个舒适的位子坐下来。

提问:你选的是什么帽子?为什么喜爱它?(自由沟通)你喜爱的帽子是什么材料做的?有什么用?(鼓舞幼儿先和好朋友一起相互比比说说,然后在集风光前叙述)2、在孩子叙述的根底上,教师根本用孩子的原话进展小结:小朋友发觉帽子有许多的用处……小朋友还知道制作帽子的材料也很不一样……原来帽子还有这么多的不同,那小朋友想不想把这些帽子依据他们的不同来分一分呢?帽子还有什么不同?可以怎么分?组织幼儿相互争论并把自己想法设计相应的标记记录在操作纸上。

3、鼓舞幼儿相互共享自己的想法,叙述自己的记录方法。

三、扩展有关帽子的学问和阅历。

师:小朋友都有自己的想法,都很不错!那除了这些帽子,你还知道那些帽子呢?(幼儿自由表达)用实物投影仪打出图片:你们看,这些是谁?他们戴的是什么帽子?请小朋友阅读操作材料相应画面,师幼一起阅读、叙述,进一步拓展孩子对帽子的熟悉。

四、激发思维,启发幼儿制造设计的欲望。

师:我们熟悉了这么多帽子,你最喜爱什么帽子?那你想不想也来设计一顶帽子,你想让你的帽子有什么特别功能呢?(鼓舞幼儿自由到动手区去设计、制造)教学设计说明的模板二一、活动目标1、通过操作摸弄,引起幼儿对球在斜面上滚动的现象感兴趣。

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参赛课件设计说明
松原市宁江区实验小学 齐窦窦
根据一年级学生的特点,我在设计课件时,力求激趣、直观解决本
文中的重难点,创造高效课堂。所以,在长春版教材第一册第十一板块
《雪地里的小画家》一课教学设计时,让学生直观感受小动物的特点、以
及脚印的不同。借助课件让学生走进课文,感受冬天里的小动物在雪地
上的脚印的特点。由于低年级义识字为主,所以我用课件展示本课中所
要求认识的字及字音,以便让学生更直观的识记生字。课件中为课文进
行了配音朗读,让学生更容易听清字音,了解课文。另外,在课件中又
加入其它小动物的图片,提高了学生的课外积累能力。
课件采取动画形式,有自动播放和链接,配乐朗读,操作简便,实
用性强,适合低年级孩子学习,能达到更好的教学效果。

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