1、(微微初见猴子酒他们).doc
初见猴子作文

初见猴子作文嘿,想起我第一次见到猴子的时候啊,那可真是一次特别的经历。
那是一次去动物园的游玩,我满心欢喜地走进了那个充满各种动物的奇妙世界。
一进去没多久,就来到了猴子的区域。
哇塞,好多猴子啊!它们在假山上、树枝上、地上,到处都是它们活蹦乱跳的身影。
我走近一个大笼子前,里面有一群猴子正在玩耍。
其中一只猴子特别吸引我的注意。
它有着棕色的毛发,小小的眼睛滴溜溜地转着,似乎对周围的一切都充满了好奇。
它在笼子里窜来窜去,一会儿抓着栏杆晃悠,一会儿又跳到石头上。
我就那么呆呆地看着它,看着它的一举一动。
这时候,它突然发现了我,然后径直朝我走了过来。
哎呀呀,它这是要干啥呀?我心里有点小紧张呢。
它走到笼子边,伸出它的小爪子,就那么直直地对着我。
我愣了一下,然后反应过来,它这是在要吃的呀!我赶紧在包里翻找,找出了一根香蕉。
我小心翼翼地把香蕉伸到笼子边,那猴子可机灵了,一下子就抓住了香蕉,然后迅速地剥开就吃了起来,那吃相,真是有趣极了,嘴巴一动一动的,腮帮子鼓起来,还发出“吧唧吧唧”的声音。
周围的人看到这一幕都哈哈大笑起来。
它吃完香蕉后,好像还不满足,又盯着我看。
我摊开手表示没有了,它似乎明白了,然后又跑开去玩了。
我就一直站在那里看着它,看着它和其他猴子打闹、嬉戏。
有的猴子在互相梳理毛发,有的在抢东西吃,还有的在树上跳来跳去,那场面真是热闹非凡。
在离开动物园的时候,我又回头看了一眼猴子们,它们依然那么欢快地玩耍着。
这次初见猴子的经历,让我深深地感受到了动物们的可爱和有趣。
它们有着自己的世界,有着自己的生活方式和乐趣。
直到现在,每当我想起那次在动物园看到猴子的情景,都会忍不住笑起来。
那一只只活泼的猴子,就像一个个小精灵,给我的生活带来了许多欢乐和惊喜。
我期待着下一次与它们的相遇,再去感受那份独特的快乐。
湖南省湘东十校2025届高三上学期10月考联考语文试题(含答案)

湖南省湘东十校2024年10月高三联考语文试题总分:150分时量:150分钟考试时间:2024年 10月28日注意事项:1. 本试卷共四道大题,23道小题。
答卷前,考生务必将自己的姓名、准考证号填写在答题卡上。
2. 作答时,将答案写在答题卡上,写在本试卷上无效。
3. 考试结束后,将本试卷和答题卡一并交回。
一、现代文阅读(35分)(一)现代文阅读Ⅰ(本题共5小题,19分)阅读下面的文字,完成1~5题。
材料一:科学的昌明起源于一个又一个好奇和提问:“发生了什么”“为什么会这样”“如果……会出现什么改变”“还有什么可能”“那个没有被问出来的问题是什么”提问—假设——证明—新知,人类的认知图谱不断扩充着。
真理是成功的假设。
地理大发现,生物进化论,蒸汽机的呜响,飞行器的诞生,人们潜入海底,遨游太空……还有那些始终困扰我们的问题!宇宙的起源,意识的产生,生命的密码……人类对世界的探究从微观世界到浩瀚宇宙,问起来就没完没了。
不是说宇宙是无限的吗而宇宙又在膨胀着,那么它的外面又是什么呢所知越多,问题就越多。
这就像一个圆圈,直径越大,接触的未知领域就越大。
科学与艺术,是人类文明的一双翅膀。
自然科学往往引导我们寻找唯一正确答案,但一涉及文化和艺术,答案常常是不确定的、开放的。
艺术家们并不急于提供答案,他们甚至鄙视轻率的结论,而更热衷于呈现人性的矛盾和人类的困境。
即使盲信让人幸福,提问让人痛苦,他们也选择后者。
“问世间,情为何物,直教生死相许”金代的元好问看到大雁殉情而发出这样的感叹;“当你站在我面前,看着我时,你知道我心里的悲伤吗你知道自己心里的悲伤吗”卡夫卡可是一个执着的人;“活着还是死去,是一个问题。
”莎士比亚笔下的哈姆雷特无从抉择;“你到底是什么人物有一种力量,它总是想作恶,又永远想造福。
”歌德长诗里的浮士德自我叩问……人类以创作对抗孤独和死亡,又因为最终无法逃脱而拥有某种悲壮。
什么是艺术不同时代人类的回答大相径庭。
初一上册语文期末试卷

初一上册语文期末试卷1.下列词语中加点字注音完全正确的一项是( )(4分)A.诀别(jué) 威慑(shè) 寥廓(liáo) 踉踉跄跄(làng)B.覆盖(fù) 悬殊(chū) 喧嚣(xiāo) 花团锦簇(cù)C.憔悴(jiāo) 屏息(bǐng) 窸窣(sū) 头晕目眩(xuàn)D.沉淀(diàn) 训诫(jiè) 炫耀(xuàn) 忍俊不禁(jīn)2.下列词语中书写有误的一项是( )(4分)A.掺和静谧感慨繁花嫩叶B.点缀梦寐寂莫骇人听闻C.宽恕叛逆覆盖洗耳恭听D.滑稽啜泣委屈恍然大悟3.下列句中加点词语解释不正确的一项是( )(4分)A. 我应该倾尽所能把我所能做到的事情做得更精致、更仔细、更加地一丝不苟。
(形容办事认真,连最细微的地方也不马虎。
苟,苟且。
)B. 风里带着泥土的气息,混着青草味儿,还有各种花的香,都在微微润湿的空气里酝酿。
(愿意是造酒,这里是说各种气息混合在空气里,像发酵似的,越来越浓。
)C. 从此以后,以这种不求甚解的方式,我学会了拼写好多词。
(现在多指读写、学习只求懂得大概,不求深刻了解。
)D. 那最轻盈、站得最高的云,叫卷云。
( 这里形容卷云像女子的动作、体态一样轻巧优美。
)4.下列句中加点词语使用不恰当的一项是( )(4分)A. 黄色的花淡雅,白色的花高洁,紫红色的花热烈而深沉,泼泼洒洒,秋风中正开得烂漫。
B. 我落在最后,全身颤抖,冷汗直冒,也跟着他们向上爬。
我的心在瘦骨嶙峋的胸腔里咚咚直跳。
C. 母亲喊住我:“你要干什么?”“找蔡老师……”我迷迷糊糊地回答。
D. 绿色的蝈蝈啊,如果你拉的琴再响亮一点儿,那你就是比蝉更胜一筹的歌手了。
5.下列对病句的修改不正确的一项是( )(4分)A. 《虎妈猫爸》这部电视剧之所以受到广大学生家长的热捧,其原因是因为剧中反映的孩子的教育问题很接地气。
21《小圣施威降大圣》2024版七上语文群文阅读

真假美猴王不多时,果见花果山,按下云头,二人洞外细看,果见一个行者,高坐石台之上,与群猴饮酒作乐。
模样与大圣无异:也是黄发金箍,金睛火眼;身穿也是锦布直裰,腰系虎皮裙;手中也拿一条儿金箍铁棒,足下也踏一双麂皮靴;也是这等毛脸雷公嘴,朔腮别土星,查耳额颅阔,獠牙向外生。
这大圣怒发,一撒手,撇了沙和尚,掣铁棒上前骂道:“你是何等妖邪,敢变我的相貌,敢占我的儿孙,擅居吾仙洞,擅作这威福!”那行者见了,公然不答,也使铁棒来迎。
二行者在一处,果是不分真假。
他两个各踏云光,跳斗上九霄云内。
沙僧在旁,不敢下手,见他们战此一场,诚然难认真假;欲待拔刀相助,又恐伤了真的。
忍耐良久,且纵身跳下山崖,使降妖宝杖,打近水帘洞外,惊散群妖,掀翻石凳,把饮酒食肉的器皿,尽情打碎;寻他的青毡包袱,四下里全然不见。
原来他水帘洞本是一股瀑布飞泉,遮挂洞门,远看似一条白布帘儿,近看乃是一股水脉,故曰水帘洞。
沙僧不知进步来历,故此难寻。
即便纵云,赶到九霄云里,轮着宝杖,又不好下手。
大圣道:“沙僧,你既助不得力,且回复师父,说我等这般这般,等老孙与此妖打上南海落伽山菩萨前辨个真假。
”道罢,那行者也如此说。
沙僧见两个相貌、声音,更无一毫差别,皂白难分,只得依言,拨转云头,回复唐僧不题。
你看那两个行者,且行且斗,直嚷到南海,径至落伽山,打打骂骂,喊声不绝。
早惊动护法诸天,即报入潮音洞里道:“菩萨,果然两个孙悟空打将来也。
”那菩萨与木叉行者、善财童子、龙女降莲台出门喝道:“那孽畜那里走!”这两个递相揪住道:“菩萨,这厮果然象弟子模样。
才自水帘洞打起,战斗多时,不分胜负。
沙悟净肉眼愚蒙,不能分识,有力难助,是弟子教他回西路去回复师父,我与这厮打到宝山,借菩萨慧眼,与弟子认个真假,辨明邪正。
”道罢,那行者也如此说一遍。
众诸天与菩萨都看良久,莫想能认。
菩萨道:“且放了手,两边站下,等我再看。
”果然撒手,两边站定。
这边说:“我是真的!”那边说:“他是假的!”菩萨唤木叉与善财上前,悄悄吩咐:“你一个帮住(靠拢的意思)一个,等我暗念《紧箍儿咒》,看那个害疼的便是真,不疼的便是假。
小学语文五年级上册快乐读书吧《非洲民间故事》阅读题(无答案版)

五年级《非洲民间故事》阅读测试卷本次测试只有判断题,看看你读了多少哦!加油孩子们!1. 非洲民间故事是非洲多个民族的口头传说故事,反映了非洲传统思想、伦理道德、衣食住行、风俗习惯等方面的风貌。
对错2. 让人变疯的雨水这个故事告诉我们,看问题不能太局限,应该站在局外者的角度去思考。
对错3. 狗拜猫为师,学习猫用嗅觉找东西的本领,却因为急于求成而学艺不精。
对错4. 埋在地里的金子告诉我们所有人不劳而获的东西不会长久,只有清醒的头脑和勤奋的双手,才能创造自己想要的生活。
对错5. 贪婪的代价中,农民的老婆为他准备了几个面包?A 一个B 两个C 三个6. 相传库库玛季甫人是半人半兽的野兽,没有毛长得非常高大,最喜欢生吞姑娘,经常在河边等姑娘来洗澡,趁机一口吞下去。
对错7. 大象的女人妻子带着弟弟把大象养的牲畜都牵走了,大象也被峭壁夹死了,大地也开始颤抖。
对错8. 皇帝不让欧洲学者带走一粒微尘,是因为( )A 皇帝不想让欧洲学者带走他们的考察结果B 皇帝故意为难欧洲学者想让欧洲学者留下来为自己做研究C 皇帝热爱自己的祖国,祖国的土地是埃塞俄比亚人用生命捍卫的9. 红树枝和绿树之中的猴子是谁变的?A 农民B 农民的妻子C 村长10. 狡猾的豺狼中,豺狼和狮子一起打猎,是狮子打中了野兽,却被狡猾的豺狼设计骗走了猎物。
对错11. 姐弟俩智斗野人,姐姐从峭壁的岩洞里逃跑时抱走了( )。
A 羊肉B 牛肉C 玉米12. 当谋士的小偷一文中,执政官的财宝是被工匠偷走了。
对错13. 骗子遇见骗子一文中,为什么两个骗子最后都中毒而亡?A 两个骗子骗术高B 两个骗子都很聪明C 两个骗子都很贪婪愚蠢14. 结婚准备一文中法官决定将自己的女儿嫁给( )A 交友很多的男孩B 准备了婚房的男孩C 其他青年才俊15. 吝啬鬼和穷人一文中,穷人发现一个存金子的地窖,金子发出耀眼的金光,刺瞎了他的双眼。
穷人背着满袋子黄金放进了财主家的暗箱里,请他帮忙保管。
高中语文:革命文化题材小说专练二(4练)

新高考革命文化题材小说专练二(4练)01【山东省济南市历城二中2021-2022学年高三上学期开学检测】(二)现代文阅读II(本题共4小题,16分)阅读下面的文字,完成6-9题。
青春之歌杨沫清晨,一列从北平向东开行的平沈通车,正驰行在广阔、碧绿的原野上。
茂密的庄稼,明亮的小河,黄色的泥屋,矗立的电杆……全闪电似的在凭倚车窗的乘客眼前闪了过去。
乘客们吸足了新鲜空气,看车外看得腻烦了,一个个都慢慢回过头来,有的打着呵欠,有的搜寻着车上的新奇事物。
不久人们的视线都集中到一个小小的行李卷上,那上面插着用漂亮的白绸子包起来的南胡、箫、笛,旁边还放着整洁的琵琶、月琴、竹笙,……这是贩卖乐器的吗,旅客们注意起这行李的主人来。
不是商人,却是一个十七八岁的女学生,寂寞地守着这些幽雅的玩艺儿。
这女学生穿着白洋布短旗袍、白线袜、白运动鞋,手里捏着一条素白的手绢,——浑身上下全是白色。
她没有同伴,只一个人坐在车厢一角的硬木位子上,动也不动地凝望着车厢外边。
她的脸略显苍白,两只大眼睛又黑又亮。
这个朴素、孤单的美丽少女,立刻引起了车上旅客们的注意,尤其男子们开始了交头接耳的议论。
可是女学生却像什么人也没看见,什么也不觉得,她长久地沉入在一种麻木状态的冥想中。
车到北戴河,女学生一个人提着她那堆乐器——实在的,她的行李,除了乐器,便没有什么了——下了火车。
留在车上的旅客们,还用着惊异的惋惜的眼色目送她走出了站台。
这女学生提着她的行李,在站台外东张西望了一会,看不见有接她的人,就找了一个脚夫背着行李,向她要去的杨庄走去。
走路的时候,她还是那么沉闷。
她跟在脚夫后面低头走着,不言也不语。
后来转了一个弯,走到个小岗上,当蔚蓝的天空和碧绿的原野之间突然出现了一望无际的大海时,这女学生迟滞的脚步停下来了。
她望着海,那么惊奇,明亮的眼睛露出了欢喜的激动,“呵!呵!”她连着呵呵了两声,脚步像粘在地上似的不动弹了。
“第一次看见——多么美呀!”她贪婪地望着微起涟波的平静的大海,忘记了走路。
初见猴子作文
初见猴子作文
哇塞,我第一次见到猴子的时候,那可真是太有意思啦!
记得那是一个阳光特别好的周末,爸爸妈妈带我去动物园玩。
一进动物园的大门,我就迫不及待地想去看各种各样的动物。
走着走着,我们就来到了猴子的区域。
我看到好多好多的猴子呀!它们有的在树上跳来跳去,就像在表演杂技一样,“哎呀,它们怎么那么厉害呀,难道它们不怕掉下来吗?”;有的坐在石头上,抓耳挠腮的,好像在思考什么问题,“嘿,小猴子,你在想啥呢?”;还有的在互相打闹,嘻嘻哈哈的,特别好玩。
我站在那里,眼睛都看直了。
突然,一只小猴子跑了过来,它一点都不怕人,就站在我面前看着我。
我兴奋极了,连忙从包里拿出一根香蕉递给它。
小猴子一把就抓走了香蕉,然后坐在地上剥开就吃,那模样可滑稽了,逗得我哈哈大笑。
“哇,它吃得好香呀!”我对爸爸妈妈说。
这时候旁边也有好多小朋友围了过来,大家都叽叽喳喳地和小猴子互动着。
“小猴子,你再表演个节目呀!”一个小朋友喊道。
“对呀对呀,跳个舞吧!”另一个小朋友也跟着起哄。
可是小猴子才不理我们呢,它自顾自地吃着香蕉,吃完了还舔舔手指头,真是太可爱啦!
我一直站在那里看了好久好久的猴子,都舍不得走。
猴子们真的就像一群调皮的小孩子一样,它们那么活泼,那么有活力。
我觉得猴子是一种特别有趣的动物,它们给我们带来了好多欢乐呀!以后我还要来看它们!。
2020部编版四年级下册语文:第一单元主题阅读卷(含答案)
(1)《春雪》中,选用了______、______这两种景物来表现春天的特点。诗中一个“惊”字,表现了诗人_________________________ _____。
(2)《村居》写诗人__________________时见到的景象。诗中通过描写草、______、______、______、______等景象,表现了春天的特点。“忙趁东风放纸鸢”表现了儿童______的心情,同时也描绘了一群儿童____ ______的热闹场面。
(6)比较辨析有无此词语语意的变化,从而说明此词的作用即说明了什么问题,从说明文语言的准确性这个角度来概括其特点,要使用评价语“准确说明”。
故答案为:(1)《麻雀》;
(2)自投罗网:自己送死投入网中。泛滥成灾:文中指毛虫太多造成灾难。
(3)第二自然段;
(4)1、麻雀很聪明2、运用了列数字,举例子的说明方法。
在我身边的山坡上,则是另一番景象。三五只水牛在草地上悠闲地啃着草,还不时抬起头来,面对充满诗情画意的乡村夜景,“哞哞”地长叫几声来抒发自己快乐的情怀和感受,那低沉的余音在广阔的田野回旋,使人听了兴奋不已。
乡村的傍晚多么美啊!我如果有台照相机,一定要把那起伏的山峰、金黄的稻田,西瓜地里丰收的景象和那引吭(hánɡ)高歌的大水牛一一拍摄下来,让它们永远留存在我的影集里。我多么喜欢乡村这迷人的傍晚,我多么喜欢乡村这恬静的生活!
春雪
[唐]韩 愈
新年都未有芳华①,
二月初惊②见草芽。
白雪却嫌春色晚,
故③穿庭树作飞花。
注释:
①芳华:泛指芬芳的花朵。
②惊:新奇,惊讶。
③故:故意。
村居
[清]高 鼎
草长莺飞二月天,
七年级上册语文 第1课 春(分层练习)
基础过关练一、选择题(共10分)1.(2分)下列词语中加点字的字音、字形完全正确的一项是()A.抖擞.(sǒu)涨.潮(zhǎng)酝踉.(niàng)B.黄晕.(yùn)混.杂(hǔn)斗笠.(lì)C.支撑.(chēng)薄.烟(bó)笼.罩(lǒng)D.嘹.亮(liáo)蓑.衣(suō)应和.(hé)2.(2分)选出下列各组词语中有错别字的一项()A.清脆嘹亮薄烟B.傍晚短笛赶趟C.郎润筋骨润湿D.抚摸烘托静默3.(2分)依次填入下面一段文字横线处的词语,最恰当的一项是()读书,是增长知识和阅历、缓解焦虑迷茫最便捷的_____,然而,普遍的现状是人们的深度阅读、经典阅读比较_____。
经典作品是人类文化集大成的展现和表达,深度阅读会让年轻人的生命更有宽度和厚度,对人格的______具有更深远的意义。
A.路径匮乏造就B.途径匮乏塑造C.途径困乏造就D.路径困乏塑造4.(2分)下列表述不正确的一项是()A.《春》的作者是朱自清,字佩弦,江苏扬州人,现代散文家、诗人、学者。
著有诗文集《踪迹》,散文集《背影》《欧游杂记》等。
B.从体裁上看,《春》是一篇写景抒情散文,主要通过盼春、绘春、颂春,抒发了作者对春天的喜爱之情。
C.全文围绕一个“春”字展开,运用抒情和说明的表达方式,把一个花卉争荣、生机勃勃的春天形象展现在我们的面前。
D.“吹面不寒杨柳风”出自南宋志南和尚的《绝句》:“沾衣欲湿杏花雨,吹面不寒杨柳风。
”5.(2分)下面对病句的修改不正确的一项是()A.父母能否陪伴阅读,是引领孩子从读图走向读文的关键。
(删去“能否”)B.在创建“绿色学校”中,不但能完善学校的基础设施,而且能增强师生的环保意识。
(删去“在”)C.这是一本好书,它能催人奋进,促人猛醒,引人深思。
(将“催人奋进”与“引人深思”位置调换。
)D.近视眼发生的概率越来越高,我们应该在平时养成用眼卫生。
遇见猴子发朋友圈句子
遇见猴子发朋友圈句子
1. 今天去动物园,竟然遇见了一只调皮的猴子,太可爱了,忍不住发个朋友圈炫耀一下!
2. 看见小猴子调皮地跳来跳去,好想和它做朋友啊!
3. 和这只机灵的猴子来了个亲密合影,简直是人生的难忘瞬间!
4. 看着猴子聪明的眼睛,感觉到了与动物之间的深刻连接。
5. 在猴子的眼神里,我仿佛看到了一丝人类的智慧和机智。
6. 今天亲眼见到了猴子在树上嬉戏玩耍,真是让我对自然界的生灵又多了份敬畏之心。
7. 和小猴子玩捉迷藏的时候,永远也不会感到无聊。
8. 在猴子的陪伴下,我感受到了动物世界的快乐和活力。
9. 弯弯的笑眼,聪明的表情,猴子真是自然界的小调皮王子!
10. 心情不好的时候,只需看看猴子的疯狂表演,烦恼都会烟消云散。
11. 看着猴子们在树梢上追逐嬉戏,仿佛感受到了童年的快乐时光。
12. 在猴子的眼中,我似乎看到了无尽的智慧和机智。
13. 猴子们的可爱模样让我忍不住想把他们带回家当宠物!
14. 猴子的灵动身姿,仿佛在讲述着大自然的神奇故事。
15. 每一次见到猴子都让我心情愉悦,它们是大自然最可爱的明星!
16. 小猴子在枝头跳跃,好像在对我说:“朋友,一起来玩吧!”
17. 今天特地去看了猴山的猴子们,给他们拍了好多照片,这样的瞬间要用朋友圈记录下来!。
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Multiplication,浮点乘)FPU(Float Point Unit,浮点运算单元)FSUB(Floationg Point Subtraction,浮点减)GVPP(Generic Visual Perception Processor,常规视觉处理器)HL-PBGA: 表面黏著,高耐热、轻薄型塑胶球状矩阵封装IA(Intel Architecture,英特尔架构)ICU(Instruction Control Unit,指令控制单元)ID:(identify,鉴别号码)IDF(Intel Developer Forum,英特尔开发者论坛)IEU(Integer Execution Units,整数执行单元)IMM:( Intel Mobile Module, 英特尔移动模块)Instructions Cache,指令缓存Instruction Coloring(指令分类)IPC(Instructions Per Clock Cycle,指令/时钟周期)ISA(instruction set architecture,指令集架构)KNI(Katmai New Instructions,Katmai新指令集,即SSE)Latency(潜伏期)LDT(Lightning Data Transport,闪电数据传输总线)Local Interconnect(局域互连)MESI(Modified, Exclusive, Shared, Invalid:修改、排除、共享、废弃)MMX(MultiMedia Extensions,多媒体扩展指令集)MMU(Multimedia Unit,多媒体单元)MFLOPS(Million Floationg Point/Second,每秒百万个浮点操作)MHz(Million Hertz,兆赫兹)MP(Multi-Processing,多重处理器架构)MPS(MultiProcessor Specification,多重处理器规范)MSRs(Model-Specific Registers,特别模块寄存器)NAOC(no-account OverClock,无效超频)NI:(Non-Intel,非英特尔)OLGA(Organic Land Grid Array,基板栅格阵列)OoO(Out of Order,乱序执行)PGA: Pin-Grid Array(引脚网格阵列),耗电大Post-RISCPR(Performance Rate,性能比率)PSN(Processor Serial numbers,处理器序列号)PIB(Processor In a Box,盒装处理器)PPGA(Plastic Pin Grid Array,塑胶针状矩阵封装)PQFP(Plastic Quad Flat Package,塑料方块平面封装)RAW(Read after Write,写后读)Register Contention(抢占寄存器)Register Pressure(寄存器不足)Register Renaming(寄存器重命名)Remark(芯片频率重标识)Resource contention(资源冲突)Retirement(指令引退)RISC(Reduced Instruction Set Computing,精简指令集计算机)SEC:( Single Edge Connector,单边连接器)Shallow-trench isolation(浅槽隔离)SIMD(Single Instruction Multiple Data,单指令多数据流)SiO2F(Fluorided Silicon Oxide,二氧氟化硅)SMI(System Management Interrupt,系统管理中断)SMM(System Management Mode,系统管理模式)SMP(Symmetric Multi-Processing,对称式多重处理架构)SOI: (Silicon-on-insulator,绝缘体硅片)SONC(System on a chip,系统集成芯片)SPEC(System Performance Evaluation Corporation,系统性能评估测试)SQRT(Square Root Calculations,平方根计算)SSE(Streaming SIMD Extensions,单一指令多数据流扩展)Superscalar(超标量体系结构)TCP: Tape Carrier Package(薄膜封装),发热小Throughput(吞吐量)TLB(Translate Look side Buffers,翻译旁视缓冲器)USWC(Uncacheabled Speculative Write Combination,无缓冲随机联合写操作)VALU(Vector Arithmetic Logic Unit,向量算术逻辑单元)VLIW(Very Long Instruction Word,超长指令字)VPU(Vector Permutate Unit,向量排列单元)VPU(vector processing units,向量处理单元,即处理MMX、SSE等SIMD 指令的地方)2、主板ADIMM(advanced Dual In-line Memory Modules,高级双重内嵌式内存模块)AMR(Audio/Modem Riser;音效/调制解调器主机板附加直立插卡)AHA(Accelerated Hub Architecture,加速中心架构)ASK IR(Amplitude Shift Keyed Infra-Red,长波形可移动输入红外线)ATX: AT Extend(扩展型AT)BIOS(Basic Input/Output System,基本输入/输出系统)CSE(Configuration Space Enable,可分配空间)DB:(Device Bay,设备插架)DMI(Desktop Management Interface,桌面管理接口)EB(Expansion Bus,扩展总线)EISA(Enhanced Industry Standard Architecture,增强形工业标准架构)EMI(Electromagnetic Interference,电磁干扰)ESCD(Extended System Configuration Data,可扩展系统配置数据)FBC(Frame Buffer Cache,帧缓冲缓存)FireWire(火线,即IEEE1394标准)FSB: (Front Side Bus,前置总线,即外部总线)FWH( Firmware Hub,固件中心)GMCH(Graphics & Memory Controller Hub,图形和内存控制中心)GPIs(General Purpose Inputs,地下城填过装备找回为什上游戏就网络中断,普通操作输入)ICH(Input/Output Controller Hub,输入/输出控制中心)IR(infrared ray,红外线)IrDA(infrared ray,红外线通信接口可进行局域网存取和文件共享)ISA:(Industry Standard Architecture,工业标准架构)ISA(instruction set architecture,工业设置架构)MDC(Mobile Daughter Card,移动式子卡)MRH-R(Memory Repeater Hub,内存数据处理中心)MRH-S(SDRAM Repeater Hub,SDRAM数据处理中心)MTH(Memory Transfer Hub,内存转换中心)NGIO(Next Generation Input/Output,新一代输入/输出标准)P64H(64-bit PCI Controller Hub,64位PCI控制中心)PCB(printed circuit board,印刷电路板)PCBA(Printed Circuit Board Assembly,印刷电路板装配)PCI:(Peripheral Component Interconnect,互连外围设备)PCI SIG(Peripheral Component Interconnect Special Interest Group,互连外围设备专业组)POST(Power On Self Test,加电自测试)RNG(Random number Generator,随机数字发生器)RTC: (Real Time Clock 实时时钟)KBC(KeyBroad Control,键盘控制器)SAP(Sideband Address Port,边带寻址端口)SBA(Side Band Addressing,边带寻址)SMA: (Share Memory Architecture,共享内存结构)STD(Suspend To Disk,磁盘唤醒)STR(Suspend To RAM,内存唤醒)SVR: (Switching Voltage Regulator 交换式电压调节)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)USDM(Unified System Diagnostic Manager,统一系统监测管理器)VID(Voltage Identification Definition,电压识别认证)VRM (Voltage Regulator Module,电压调整模块)ZIF: (Zero Insertion Force, 零插力)主板技术GigabyteACOPS:(Automatic CPU OverHeat Prevention SystemCPU 过热预防系统)SIV: (System Information Viewer系统信息观察)磐英ESDJ(Easy Setting Dual Jumper,简化CPU双重跳线法)浩鑫UPT(USB、PANEL、LINK、TV-OUT四重接口)芯片组ACPI(Advanced Configuration and Power Interface,先进设置和电源管理)AGP(Accelerated Graphics Port,图形加速接口)I/O(Input/Output,输入/输出)MIOC: (Memory and I/O Bridge Controller,内存和I/O桥控制器)NBC: (North Bridge Chip北桥芯片)PIIX: (PCI ISA/IDE Accelerator加速器)PSE36: (Page Size Extension 36-bit,36位页面尺寸扩展模式)PXB:(PCI Expander Bridge,PCI增强桥)RCG: (RAS/CAS Generator,RAS/CAS发生器)SBC: (South Bridge Chip南桥芯片)SMB: (System Management Bus全系统管理总线)SPD(Serial Presence Detect,内存内部序号检测装置)SSB: (Super South Bridge,超级南桥芯片)TDP:(Triton Data Path数据路径)TSC: (Triton System Controller系统控制器)QPA: (Quad Port Acceleration四接口加速)3、显示设备ASIC: (Application Specific Integrated Circuit特殊应用积体电路)ASC(Auto-Sizing and Centering,自动调效屏幕尺寸和中心位置)ASC(Anti Static Coatings,防静电涂层)AGAS(Anti Glare Anti Static Coatings,防强光、防静电涂层)BLA: (Bearn Landing Area电子束落区)BMC(Black Matrix Screen,超黑矩阵屏幕)CRC: (Cyclical Redundancy Check循环冗余检查)CRT(Cathode Ray Tube,阴极射线管)DDC:(Display Data Channel,显示数据通道)DEC(Direct Etching Coatings,表面蚀刻涂层)DFL(Dynamic Focus Lens,动态聚焦)DFS(Digital Flex Scan,数字伸缩扫描)DIC: (Digital Image Control数字图像控制)Digital Multiscan II(数字式智能多频追踪)DLP(digital Light Processing,数字光处理)DOSD:(Digital On Screen Display同屏数字化显示)DPMS(Display Power Management Signalling,显示能源管理信号)Dot Pitch(点距)DQL(Dynamic Quadrapole Lens,动态四极镜)DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)EFEAL(Extended Field Elliptical Aperture Lens,可扩展扫描椭圆孔镜头)FRC:(Frame Rate Control帧比率控制)HVD(High Voltage Differential,高分差动)LCD(liquid crystal display,液晶显示屏)LCOS: (Liquid Crystal On Silicon硅上液晶)LED(light emitting diode,光学二级管)L-SAGIC(Low Power-Small Aperture G1 wiht Impregnated Cathode,低电压光圈阴极管)LVD(Low Voltage Differential,低分差动)LVDS:(Low Voltage Differential Signal低电压差动信号)MALS(Multi Astigmatism Lens System,多重散光聚焦系统)MDA(Monochrome Adapter,单色设备)MS: (Magnetic Sensors磁场感应器)Porous Tungsten(活性钨)RSDS: (Reduced Swing Differential Signal小幅度摆动差动信号)SC(Screen Coatings,屏幕涂层)Single Ended(单终结)Shadow Mask(阴罩式)TDT(Timeing Detection Table,数据测定表)TICRG: (Tungsten Impregnated Cathode Ray Gun钨传输阴级射线枪)TFT(thin film transistor,薄膜晶体管)UCC(Ultra Clear Coatings,超清晰涂层)VAGP:( Variable Aperature Grille Pitch可变间距光栅)VBI:( Vertical Blanking Interval垂直空白间隙)VDT(Video Display Terminals,视频显示终端)VRR: (Vertical Refresh Rate垂直扫描频率)4、视频3D:(Three Dimensional,三维)3DS(3D SubSystem,三维子系统)AE(Atmospheric Effects,雾化效果)AFR(Alternate Frame Rendering,交替渲染技术)Anisotropic Filtering(各向异性过滤)APPE(Advanced Packet Parsing Engine,增强形帧解析引擎)AV(Analog Video,模拟视频)Back Buffer,后置缓冲Backface culling(隐面消除)Battle for Eyeballs(眼球大战,各3D图形芯片公司为了争夺用户而作的竞争)Bilinear Filtering(双线性过滤)CEM(cube environment mapping,立方环境映射)CG(Computer Graphics,计算机生成图像)Clipping(剪贴纹理)Clock Synthesizer,时钟合成器compressed textures(压缩纹理)Concurrent Command Engine,协作命令引擎Center Processing Unit Utilization,中央处理器占用率DAC(Digital to Analog Converter,数模传换器)Decal(印花法,用于生成一些半透明效果,如:鲜血飞溅的场面)DFP(Digital Flat Panel,数字式平面显示器)DFS:( Dynamic Flat Shading动态平面描影,可用作加速Dithering抖动)Directional Light,方向性光源DME:( Direct Memory Execute直接内存执行)DOF(Depth of Field,多重境深)dot texture blending(点型纹理混和)Double Buffering(双缓冲区)DIR(Direct Rendering Infrastructure,基层直接渲染)DVI(Digital Video Interface,数字视频接口)DxR:( DynamicXTended Resolution动态可扩展分辨率)DXTC(Direct X Texture Compress,DirectX纹理压缩,以S3TC为基础)Dynamic Z-buffering(动态Z轴缓冲区),显示物体远近,可用作远景E-DDC(Enhanced Display Data Channel,增强形视频数据通道协议,定义了显示输出与主系统之间的通讯通道,能提高显示输出的画面质量)Edge Anti-aliasing,边缘抗锯齿失真E-EDID(Enhanced Extended Identification Data,增强形扩充身份辨识数据,定义了电脑通讯视频主系统的数据格式)Execute Buffers,执行缓冲区environment mapped bump mapping(环境凹凸映射)Extended Burst Transactions,增强式突发处理Front Buffer,前置缓冲Flat(平面描影)Frames rate is King(帧数为王)FSAA(Full Scene Anti-aliasing,全景抗锯齿)Fog(雾化效果)flip double buffered(反转双缓存)fog table quality(雾化表画质)GART(Graphic Address Remappng Table,图形地址重绘表)Gouraud Shading,高洛德描影,也称为内插法均匀涂色GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)GTF(Generalized Timing Formula,一般程序时间,定义了产生画面所需要的时间,包括了诸如画面刷新率等)HAL(Hardware Abstraction Layer,硬件抽像化层)hardware motion compensation(硬件运动补偿)HDTV(high definition television,高清晰度电视)HEL: Hardware Emulation Layer(硬件模拟层)high triangle count(复杂三角形计数)ICD(Installable Client Driver,可安装客户端驱动程序)IDCT(Inverse Discrete Cosine Transform,非连续反余弦变换,GeForce 的DVD硬件强化技术)Immediate Mode,直接模式IPPR: (Image Processing and Pattern Recognition图像处理和模式识别)large textures(大型纹理)LF(Linear Filtering,线性过滤,即双线性过滤)lighting(光源)lightmap(光线映射)Local Peripheral Bus(局域边缘总线)mipmapping(MIP映射)Modulate(调制混合)Motion Compensation,动态补偿motion blur(模糊移动)MPPS:(Million Pixels Per Second,百万个像素/秒)Multi-Resolution Mesh,多重分辨率组合Multi Threaded Bus Master,多重主控Multitexture(多重纹理)nerest Mipmap(邻近MIP映射,又叫点采样技术)Overdraw(透支,全景渲染造成的浪费)partial texture downloads(并行纹理传输)Parallel Processing Perspective Engine(平行透视处理器)PC(Perspective Correction,透视纠正)PGC(Parallel Graphics Configuration,并行图像设置)pixel(Picture element,图像元素,又称P像素,屏幕上的像素点)point light(一般点光源)point sampling(点采样技术,又叫邻近MIP映射)Precise Pixel Interpolation,精确像素插值Procedural textures(可编程纹理)RAMDAC(Random Access Memory Digital to Analog Converter,随机存储器数/模转换器)Reflection mapping(反射贴图)ender(着色或渲染)S端子(Seperate)S3(Sight、Sound、Speed,征途6材料,视频、音频、速度)S3TC(S3 Texture Compress,S3纹理压缩,仅支持S3显卡)S3TL(S3 Transformation & Lighting,S3多边形转换和光源处理)Screen Buffer(屏幕缓冲)SDTV(Standard Definition Television,标准清晰度电视)SEM(spherical environment mapping,球形环境映射)Shading,描影Single Pass Multi-Texturing,单通道多纹理SLI(Scanline Interleave,扫描线间插,3Dfx的双Voodoo 2配合技术)Smart Filter(智能过滤)soft shadows(柔和阴影)soft reflections(柔和反射)spot light(小型点光源)SRA(Symmetric Rendering Architecture,对称渲染架构)Stencil Buffers(模板缓冲)Stream Processor(流线处理)SuperScaler Rendering,超标量渲染TBFB(Tile Based Frame Buffer,碎片纹理帧缓存)texel(T像素,纹理上的像素点)Texture Fidelity(纹理真实性)texture swapping(纹理交换)T&L(Transform and Lighting,多边形转换与光源处理)T-Buffer(T缓冲,3dfx Voodoo4的特效,包括全景反锯齿Full-scene Anti-Aliasing、动态模糊Motion Blur、焦点模糊Depth of Field Blur、柔和阴影Soft Shadows、柔和反射Soft Reflections)TCA(Twin Cache Architecture,生化危机2***局怎么进,双缓存结构)Transparency(透明状效果)Transformation(三角形转换)Trilinear Filtering(三线性过滤)Texture Modes,材质模式TMIPM: (Trilinear MIP Mapping三次线性MIP材质贴图)UMA(Unified Memory Architecture,统一内存架构)Visualize Geometry Engine,可视化几何引擎Vertex Lighting(顶点光源)Vertical Interpolation(垂直调变)VIP(Video Interface Port,视频接口)ViRGE: (Video and Rendering Graphics Engine视频描写图形引擎)Voxel(Volume pixels,立体像素,Novalogic的技术)VQTC(Vector-Quantization Texture Compression,向量纹理压缩)VSIS(Video Signal Standard,视频信号标准)v-sync(同步刷新)Z Buffer(Z缓存)5、音频3DPA(3D Positional Audio,3D定位音频)AC(Audio Codec,音频多媒体数字信号编解码器)Auxiliary Input(辅助输入接口)CS(Channel Separation,声道分离)DS3D(DirectSound 3D Streams)DSD(Direct Stream Digital,直接数字信号流)DSL(Down Loadable Sample,可下载的取样音色)DLS-2(Downloadable Sounds Level 2,第二代可下载音色)EAX(Environmental Audio Extensions,环境音效扩展技术)Extended Stereo(扩展式立体声)FM(Frequency Modulation,频率调制)FIR(finite impulse response,有限推进响应)FR(Frequence Response,频率响应)FSE(Frequency Shifter Effect,频率转换效果)HRTF(Head Related Transfer Function,头部关联传输功能)IID(Interaural Intensity Difference,两侧声音强度差别)IIR(infinite impulse response,无限推进响应)Interactive Around-Sound(交互式环绕声)Interactive 3D Audio(交互式3D音效)ITD(Interaural Time Difference,两侧声音时间延迟差别)MIDI:( Musical Instrument Digital Interface乐器数字接口)NDA:( non-DWORD-aligned ,非DWORD排列)Raw PCM:( Raw Pulse Code Modulated元脉码调制)RMA:( RealMedia Architecture实媒体架构)RTSP: (Real Time Streaming Protocol实时流协议)SACD(Super Audio CD,超级音乐CD)SNR(Signal to Noise Ratio,信噪比)S/PDIF(Sony/Phillips Digital Interface,索尼/飞利普数字接口)SRS: (Sound Retrieval System声音修复系统)Surround Sound(环绕立体声)Super Intelligent Sound ASIC(超级智能音频集成电路)THD+N(Total Harmonic Distortion plus Noise,总谐波失真加噪音)QEM(Qsound Environmental Modeling,Qsound环境建模扬声器组)WG(Wave Guide,波导合成)WT(Wave Table,波表合成)6、RAM & ROMABP: (Address Bit Permuting,地址位序列改变)ATC(Access Time from Clock,时钟存取时间)BSRAM(Burst pipelined synchronous static RAM,突发式管道同步静态存储器)CAS(Column Address Strobe,列地址控制器)CCT(Clock Cycle Time,时钟周期)DB: (Deep Buffer深度缓冲)DDR SDRAM(Double Date Rate,双数据率SDRAM)DIL(dual-in-line)DIMM(Dual In-line Memory Modules,双重内嵌式内存模块)DRAM(Dynamic Random Access Memory,动态随机存储器)DRDRAM(Direct RAMbus DRAM,直接RAMbus内存)ECC(Error Checking and Correction,错误检查修正)EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM,电擦写可编程只读存储器)FM: (Flash Memory快闪存储器)FMD ROM (Fluorescent Material Read Only Memory,荧光质只读存储器)PIROM:(Processor Information ROM,处理器信息ROM)PLEDM: Phase-state Low Electron(hole)-number Drive MemoryQBM(Quad Band Memory,四倍边带内存)RAC(Rambus Asic Cell,Rambus集成电路单元)RAS(Row Address Strobe,行地址控制器)RDRAM(Rambus Direct RAM,直接型RambusRAM)RIMM(RAMBUS In-line Memory Modules,RAMBUS内嵌式内存模块)SDR SDRAM(Single Date Rate,单数据率SDRAM)SGRAM(synchronous graphics RAM,同步图形随机储存器)SO-DIMM(Small Outline Dual In-line Memory Modules,小型双重内嵌式内存模块)SPD(Serial Presence Detect,串行存在检查)SRAM(Static Random Access Memory,静态随机存储器)SSTL-2(Stub Series Terminated Logic-2)TSOPs(thin small outline packages,超小型封装)USWV(Uncacheable, Speculative, Write-Combining非缓冲随机混合写入)VCMA(Virtual Channel Memory architecture,虚拟通道内存结构)7、磁盘AAT(Average access time,平均存取时间)ABS(Auto Balance System,自动平衡系统)ASMO(Advanced Storage Magneto-Optical,增强形光学存储器)AST(Average Seek time,平均寻道时间)ATA(AT Attachment,AT扩展型)ATOMM(Advanced super Thin-layer and high-Output Metal Media,增强形超薄高速金属媒体)bps(bit per second,位/秒)CAM(Common Access Model,公共存取模型)CSS(Common Command Set,通用指令集)DMA(Direct Memory Access,直接内存存取)DVD(Digital Video Disk,数字视频光盘)EIDE(enhanced Integrated Drive Electronics,增强形电子集成驱动器)FAT(File Allocation Tables,文件分配表)FDBM(Fluid dynamic bearing motors,液态轴承马达)FDC(Floppy Disk Controller,软盘驱动器控制装置)FDD(Floppy Disk Driver,软盘驱动器)GMR(giant magnetoresistive,巨型磁阻)HDA(head disk assembly,磁头集合)HiFD(high-capacity floppy disk,高容量软盘)IDE(Integrated Drive Electronics,电子集成驱动器)LBA(Logical Block Addressing,逻辑块寻址)MBR(Master Boot Record,主引导记录)MTBF(Mean Time Before Failure,平均故障时间)PIO(Programmed Input Output,完美国际用什么机字好在请伴侣叫下5173怎么交易的 ?,可编程输入输出模式)PRML(Partial Response Maximum Likelihood,最大可能部分反应,用于提高磁盘读写传输率)RPM(Rotation Per Minute,转/分)RSD:(Removable Storage Device移动式存储设备)SCSI(Small Computer System Interface,小型计算机系统接口)SCMA:(SCSI Configured Auto Magically,SCSI自动配置)S.M.A.R.T.(Self-Monitoring, Analysis and Reporting Technology,自动监测、分析和报告技术)SPS(Shock Protection System,抗震保护系统)STA(SCSI Trade Association,SCSI同业公会)Ultra DMA(Ultra Direct Memory Access,超高速直接内存存取)LVD(Low Voltage Differential)Seagate硬盘技术DiscWizard(磁盘控制软件)DST(Drive Self Test,磁盘自检程序)SeaShield(防静电防撞击外壳)8、光驱ATAPI(AT Attachment Packet Interface)BCF(Boot Catalog File,启动目录文件)BIF(Boot Image File,启动映像文件)CDR(CD Recordable,可记录光盘)CD-ROM/XA(CD-ROM eXtended Architecture,唯读光盘增强形架构)CDRW(CD-Rewritable,可重复刻录光盘)CLV(Constant Linear Velocity,恒定线速度)DAE(digital Audio Extraction,数据音频抓取)DDSS(Double Dynamic Suspension System,双悬浮动态减震系统)DDSS II(Double Dynamic Suspension System II,第二代双层动力悬吊系统)PCAV(Part Constant Angular Velocity,部分恒定角速度)VCD(Video CD,视频CD)9、打印机AAS(Automatic Area Seagment?)dpi(dot per inch,每英寸的打印像素)ECP(Extended Capabilities Port,植物大战僵尸题目,延长能力端口)EPP(Enhanced Parallel Port,增强形平行接口)IPP(Internet Printing Protocol,因特网打印协议)ppm(paper per minute,页/分)SPP(Standard Parallel Port,标准并行口)TET(Text Enhanced Technology,文本增强技术)USBDCDPD(Universal Serial Bus Device Class Definition for Printing Devices,打印设备的通用串行总线级标准)VD(Variable Dot,变点式列印)10、扫描仪TWAIN(Toolkit Without An Interesting Name)协议11、计算机公司Ali: Acer Lab(宏棋实验室)ASF: Applied Science FictionAMD: Advanced Micro Device(超微半导体)AMI: American Megatrends IncorporatedEAR(Extreme Audio Reality)HP: Hewlett-Packard,美国惠普公司IBM: International Business Machine,国际商业机器IDG(International Data Group,国际数据集团)IMS: International Meta SystemMLE:Microsoft Learning and Entertainment,微软教学与娱乐公司MS(Microsoft,微软)NAI: Network Associates Incorporation,前身为McAfee。