一个十三岁小孩创建的移动游戏公司
朝夕光年 字节跳动的游戏梦

朝夕光年字节跳动的游戏梦作者:手游矩阵来源:《计算机应用文摘》2021年第06期去买、去收购,是短期内实现从无到有的最佳途径。
在字节跳动心心念念的游戏领域,秉承了家族式的“大力出奇迹”理念,通过收购公司、重金“挖人”等操作,在短短2年多的时间内,从“散兵游勇”蜕变为游戏行业的重要玩家。
其实在朝夕光年立项之前,字节跳动就在人才储备上动了“小心思”。
2018年年初,字节跳动入职了一位游戏“大佬”—参与过《神魔大陆》等经典IP开发工作的前完美世界高级总监王奎武。
另外,2018年年末,在网易盘古工作室并入雷火工作室后,字节跳动还“挖”来了开发过《神谕》的盘古工作室部分核心员工,这成了字节跳动在杭州的江南工作室的骨干。
而在腾讯的大本营深圳,字节跳动也“挖”来了原腾讯互娱乾坤游戏产品经理那拓,负责游戏赛事体系的搭建和重度游戏发行。
如果说“挖人”是搭建公司骨架的话,那么建立实实在在干活的团队最高效的方法就是收购了。
2019年,字节跳动以1.1亿元的价格收购了三七互娱子公司上海墨鹍,而上海墨鹍曾开发过月流水最高近2亿元的小说IP游戏《择天记》,被收购后成为字节跳动上海一零一工作室的主体。
除了直接收购外,字节跳动还选择入股的方式进一步提升内容。
在收购上海墨鹍不久之后,字节跳动入股了另一家在女性游戏方面颇有建树的上禾网络,其股权占比达了45.19%。
据悉,截至发稿前,字节跳动至少收购或入股超过28家游戏公司。
值得一提的是,字节跳动还建立了属于自己的朋友圈。
例如与凯撒文化达成战略合作,在游戏发行、渠道、运营、IP方面全面合作,朝夕文化独家代理的《火影忍者巅峰对决》就是其合作产物。
再比如字节跳动还从网易手中接手了《终结战场》、从英雄互娱手中“接盘”了《战争艺术》,与业内游戏公司的战略或业务合作也让字节跳动短期内实现了内容的快速增长。
在朝夕光年的官网中,其重点介绍了9款玩法各异的游戏。
其中《镖人》《全明星激斗》《火影忍者:巅峰对决》《灵猫转》为IP改编游戏,《终结战场》(原《终结者2:审判日》)《战争艺术:赤潮》、Portal Man与《热血街篮》均为代理游戏,剩下的仅有《火力对决》为朝夕光年自研游戏,大量采取IP改编与代理的形式或许是帮助字节跳动快速在中重度游戏领域打开局面的主要原因。
雷军相关PPT精选文档

经过一番努力和挣扎,雷军终于凭借金山 游戏业务的不错成绩,于2007年10月带领 金山公司在香港上市,对于这个结果它很 不满意,因为游戏开始并不是不是金山的 重点业务,像杀毒,WPS这样的开始很重 视的主业务都受到了360或者盗版的冲击. 那时候的雷军感觉压力倍增,神体匮乏, 他也于07年上市后辞职离开了金山软件。
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谢谢欣赏!
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业后,与三个志同道合的同学一起创建三色公司他 的产品是一种仿制金山汉卡,用现在流行的话就是 “山寨”作品。可是随后出现大公司山把他们的产 给山寨了,把他们的产品又盗版了。并且量大成本 低,雷军的初创公司倒闭散伙,初次创业失败。
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后雷军来到北京,偶然 机会他遇到了当时金山 司老板求伯君,并受到 的赏识,1992年就入职 山做经理,没几年就做 了总经理的位置,并且 干就是十五年。
雷军 LeiJun
孜鑫
1
姓名:
雷军
国籍:
中国
民族:
汉族
出生地: 湖北仙桃
出生日期: 1969年12月16日
职业:
企业家
毕业院校: 武汉大学
代表作品: WPS,小米手机
现任职务1: 金山软件股份有限公司董事
长
现任职务2: 小米科技创始人,董事长兼
CEO
2
大学期间,深受一本书《 硅谷之火》里关于盖茨和 乔布斯创业故事的影响, 雷军学习很勤奋,在武汉 大学两年就修完需要普通 学生花四年的所有计算机 的课程,成了中国一名优 秀的程序员。
离职后雷军凭借着多年的积蓄和做卓越网卖掉的收入开始接触互联网开始做起了互联网天使投资人在2010年创建小米之前他接触了互联网很多领域投资了很多公司也积累了互联网行业的很多人脉对互联网的特性有了一种深刻的认识这为他以后的成功奠定了基础2007年2010年手机行业发生了革命性的变化2007年苹果公司发布了第一代iphone不久谷歌也发布了它的安卓系统并开源共享给手机企业革命来的如狂风暴雨般的猛烈雷军也是个手机发烧友也一直关注着手机行业的变化他逐渐意识到了移动互联网新时代的到来于是他就联合一些好友于2010年创建了小米并针对安卓系统的一些不足之处做了优化即miui
有创意的亲子游戏(精选70个)

有创意的亲子游戏(精选70个)有创意的亲子游戏有创意的亲子游戏(精选70个)亲子游戏是交流亲子感情的一个很好的途径,而且还有助于孩子的成长和发育,那么要如何开展亲子活动,才能达到好的效果?有什么好的游戏可以推荐?下面小编就同大家聊聊关于有创意的亲子游戏(精选70个),希望有所帮助!有创意的亲子游戏11、画五官区游戏准备:黑板一块,上面画有娃娃头两个;粉笔;眼罩两个。
游戏玩法:幼儿在间隔黑板适合的位置,戴上眼罩,由教师或家长引领到黑板前,在黑板上的娃娃头中填画上娃娃的五官。
画得好的嘉奖小粘贴或在其手臂上盖一个小印章。
2、变魔术游戏目标:通过游戏造就孩子的视察比拟能力和语言表达能力,以及边听边用动作表现数目,在游戏中享受胜利的快活。
游戏准备:牛奶一瓶,手电筒一个,筷子一根,净水,无色透明玻璃杯两只,动物玩具两个。
游戏玩法:1、亲子一起往玻璃杯中倒入净水,吃什么胆固醇会高-德克萨斯扑克,家长用手电筒光透过玻璃杯照耀白色墙壁,与孩子观看墙上有什麽?(墙上的影象是白色的)2、将一个动物玩具放在墙与杯中间,请孩子说说有啥发明,让孩子拿着玩具在墙与杯之间任意做各种动作,再说墙上影象的变化。
(玩具的影象是玄色的。
)3、一只有水的杯参加少许牛奶用筷子搅拌均匀,再用手电筒透过杯子照耀,持续视察有何变化?(光线是红色的。
)4、请孩子用玩具持续表演,然后描写看到的情景。
5、亲子在墙与光之间玩各种手影,启示孩子想象影象像什麽?6、亲子分离轮流竖手指,另一人依据手指数量学动物叫,或听声音竖手指。
3、欢喜投沙包游戏目的:培养幼儿快速跑的能力以及投掷能力游戏准备:篮子5只,沙包50个。
游戏规则:此游戏为爸爸(妈妈)和孩子两人来共同完成。
幼儿站在起点,妈妈站在终点,双手握住篮子。
哨音吹响,幼儿手持一个沙包跑向爸爸(妈妈),站在跑道中离爸爸两米的处所投向妈妈的篮子内,孩子和爸爸要相互配合。
重复进行,十个沙包看哪一组投的最多为胜。
4、钓鱼区游戏准备:带磁铁的塑料鱼若干;带磁铁的钓鱼杆20根(钓鱼线20厘米);玩沙小桶20个。
腾讯网易劲敌来了!朝夕光年上线,字节跳动加速扩张游戏版图

腾讯网易劲敌来了!朝夕光年上线,字节跳动加速扩张游戏版图近日,字节跳动旗下游戏业务朝夕光年官网正式上线,品牌英文名为NUVERSE。
据官网介绍,“朝夕光年是一家面向全球用户与开发者的游戏研发与发行公司。
通过提供顶级游戏和打造玩家社群,朝夕光年致力于服务全球玩家,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。
”买买买、挖挖挖字节游戏业务快速成军与阿里、腾讯、百度等巨头一样,成为新晋巨头公司的字节跳动(ByteDance)也按捺不住扩张的野心,开启了全面扩展模式,游戏业务便是其中之一。
最近几年,字节跳动的动作频频,从飞书、多闪、瓜瓜龙启蒙、大力教育,再到朝夕光年,涵盖社交、企业服务、教育、游戏等众多领域。
而在短期内实现从无到有的最佳途径就是买买买(买公司)、挖挖挖(挖人才),这让字节跳动短时间内实现了行业扩张。
而字节跳动心心念念的游戏领域,同样也秉承了张一鸣“大力出奇迹”的理念。
在朝夕光年立项之前,字节跳动先后从完美世界、网易盘古工作室、腾讯等游戏公司重金挖来多名游戏大佬,涵盖游戏设计、开发、赛事运营等众多领域。
如今,字节跳动游戏业务人员超过了2000人。
比起挖人的大手笔,字节跳动在收购游戏公司方面也颇具壕气。
2019年,字节跳动以1.1亿价格收购了三七互娱子公司上海墨鹍。
除了直接收购外,字节跳动还通过入股和合作开展游戏业务。
字节跳动入股上禾网络,与英雄互娱达成合作,并启动了以自研游戏为主的“绿洲计划”(Oasis)。
据悉,字节跳动到目前为止至少收购或入股超过28家游戏公司。
在短短两年内,字节跳动通过收购公司、重金挖人等“大力操作”,将游戏板块业务打造成了年收入40-50亿元的重要业务。
如果以40亿元计算,这个成绩将超越畅游,跻身国内十大游戏公司之列。
小游戏、休闲手游起步中重度、独立游戏仍需开发事实上,早在2018年,字节跳动就在今日头条和抖音分别上线“今日游戏”和“抖音游戏中心”,开始涉足游戏联运领域。
在开始迈入游戏板块时,字节跳动选择了开发和运营成本更低的休闲手游。
4-6岁幼儿亲子游戏大全

爸爸妈妈(4-6岁)目标:加深亲子依恋之情,培养孩子热爱自已父母的情感。
准备:小椅5-6把,蒙眼巾5-6条。
玩法:幼儿5-6人,蒙眼坐成一排,父母分别走到幼儿面前,主持人说出此人特征,如发式,衣着,由幼儿猜出自已的爸爸妈妈。
注意:1:猜不着时可以让幼儿听被猜人的声音。
2:猜对时可由父母对孩子做亲昵的动作,以表示奖励。
小心陷井(4-5岁)目标:培养幼儿与妈妈一起共同动手动脑,细心地合作。
准备:空奶瓶4个,火柴棍若干。
玩法:发给每个参赛家庭空奶瓶1个、火柴若干。
比赛开始孩子与妈妈一起将火柴巧妙的随意摆放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在规定时间内,瓶口上堆放火柴最多的那家为胜。
规则:火柴掉进瓶里一根就被淘汰。
大西瓜、小西瓜(5-6岁)目标:增进亲子情感交流,培养对学习的兴趣。
训练反应的灵敏性。
玩性:家长和孩子面对面站立,家长说:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手势。
家长说:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手挚。
错者淘汰,最后未被淘汰者为胜。
每二次游戏开始后,互换角色进行。
注意:1:此游戏也可由主持人发出信号,家长和孩子一起做。
2:可别选一些词语,如高、矮、胖、瘦来进行这种游戏。
"二人三足跑"(5-6岁)目标:学习两人相互配合用三条腿跑步,增进亲子情感的交流。
玩法:在场地两端画一条起跑线和一条终点线,请几对父子站在起跑线上,妈妈用一根长带子将爸爸和孩子相邻的一条腿绑在一起,爸爸双手背后,听到口令后,爸爸和孩子一起出发向关跑,到终点线后反回,以先反回到起跑线者为胜。
妈妈为爸爸和孩子解开带子。
规则:爸爸双手必须背后,妈妈必须将带子系紧。
传达室动作(4-6岁)目标:体会亲子共同游戏时的平等,和谐的愉悦。
过程:父母孩子围坐在一起,由一人做一个动作如拍肩,每二个人跟做此动作,当第二个人做完后,第一一个有接着做其它动作,第三人跟第二人传的拍肩的动作,看能传多久动作不断。
2013年度小人物之余佳文:90后创业者拿下千万风投

2013年度小人物之余佳文:90后创业者拿下千万风投作者:暂无来源:《赢未来》 2013年第12期文 / 余文君图 / 受访者1990年蒂姆·伯纳斯利创建了WWW万维网,这一年余佳文出生在广东潮州一个经商家庭中,等到他2013年本科毕业,互联网已经进入移动时代,终端加应用是发展的主要模式。
余佳文顺势而为,把自己团队研发出来的“超级课程表”应用软件推向全国3000余所高校,然后利索地拿下国内顶级风投机构千万元人民币的投资,这也让这个“90后”CEO成了热门话题。
为了留住团队而创业11月15日凌晨两点,余佳文还在加班。
当他上午出现在会议室的时候,约定的采访时间已经过去20分钟了。
乱糟糟的发型、略显憔悴的面容让人难以分辨出他的CEO身份,连连道歉后他又熟练地点起一根“醒神”烟,再叫一嗓子“我要茶”,外面同样是90后的员工就快速地端进了热茶。
才刚脱去学生身份的他们,已经是互联网公司的创业者和职场新人了。
创业不是他最初的想法,实际上他只是喜欢打代码,认为那是很与众不同的事情。
2009年余佳文找来八个志趣相投的小伙伴,组建兴趣小组,每人找一个英文字母,拼起来作为组名“XTUONE”,在他看来,这个没有什么含义的名字,却给人带来读不懂又貌似很酷的感觉。
XTUONE精心打造的第一款产品——邮件客户端因市场反响冷淡,最后他们只好把这款产品卖给汕头一家网络公司。
为了尽快走出困境,2011年余佳文把同学不在意的安卓课程设计作品揽下,推出“草创版”超级课程表,尽管最初版本的功能并不完善,同学们还是用得不亦乐乎。
大三那年,XTUONE团队里有些伙伴已经走到毕业的关口,余佳文想到日后不能和他们一起奋斗,做自己喜欢的事,心里很难过,便提出给他一点时间的要求,他想通过创业,留住他的团队。
那做什么呢?凭借自己从高中开始积累的产品经验,余佳文看准了超级课程表的发展潜力,索性建立广州周末网络科技有限公司,专心研发超级课程表。
幼儿电脑游戏(共9篇)
幼儿电脑游戏(共9篇)幼儿电脑游戏(一): 有关电脑游戏的英语作文Nowadays playing computer games is a very common hobbies,especially among young people and teenagers. However there are many arguements on whether computer games are advantageous to people or not.Although many people doubt the advantages of computer games, if used wisely computer games can actually be used in educational purposes, for example typing games to allow students to learn typing English or Chinese. Also another advantage of computer game is that the games may be played together among friends or family members, which may improve the relationship between family members and allow parents to know more about their children on their hobbies and interests.However computer games if misused can also have very bad effects on human beings. Firstly spending long time in front of the computer screen will bring to various health problems, such as eye sore, back pain and headache. Also if people spend too much time on computer games rather than the work they should do, for example school workfor students and projects and presentations for employees, it may have bad effects on their real life and social life status.It is true for everything that it is beneficial if used wisely, therefore although computer games are widely said to be bad for people, it can still be used as a good tool if used wisely.翻译现在玩电脑游戏是一个很常见的爱好,特别是在年轻人当中和青少年.但也存在许多arguements电脑游戏是否有利于,或者不信宗教者.尽管许多人质疑电脑游戏的优点,只要使用得当电脑游戏可以用于教育目的,例如打字游戏,让学生学习打字英语或华语.另一个利用电脑游戏是游戏中可以一起玩的朋友或家庭成员,提高家庭成员之间的关系,让父母知道更多关于他们的小孩在他们的爱好和兴趣.然而电脑游戏如果滥用也有非常不好的影响人类.首先花长时间在电脑萤幕前面会带来各种健康问题,诸如眼睛酸痛,背部疼痛、头痛.同样的,如果人花太多的时间在电脑游戏而不是工作,他们应该做什么,例如学校学生和项目工作和演讲为员工,这可能影响他们的现实生活和社会生活状态.这是真的为我所做的一切,这是有益的如果使用得当,所以虽然电脑游戏广泛说不好的人,它还可以被用作一个工具当然好只要使用得当.幼儿电脑游戏(二): 初三英语作文现在很多孩子喜欢玩电脑游戏,有的孩子长时间打电脑游戏,导致眼睛近视;有的孩子甚至沉溺于电脑游戏,无心学习。
5岁小孩脑筋急转弯
5岁小孩脑筋急转弯是一种锻炼人们思维的语言游戏。
下面是小编整理5岁小孩脑筋急转弯,希望对大家喜欢。
5岁小孩脑筋急转弯一:1. 中国人讲什么话?答案:中国话2. 小凯开着车子,却始终到不目的地,为什么?答案:车子倒着走3. 从一写到一万,你会用多少?答案:最多5秒,4. 什么花可以看而不可以把握?答案:水花和烟花5. 小明家住在五楼,可是电梯坏了,他自己也没有走楼梯,他却回到家里,这可能吗答案:妈妈背着他上楼一个苹果减去一个苹果,猜一个字。
答案:06. 楚楚的生日在三月三十日,请问是哪年的三月三十日答案:每年的三月三十日7. 猴子每分钟能掰一个玉米,在果园里,一只猴子5分钟能掰几个玉米答案:一个也没有掰到8. 小红口袋里原有10个铜钱,但它们都掉了,请问小红口袋里还剩下什么答案:还剩下一个洞9. 左看像电风扇,右看像电风扇,虽然像电风扇,就是不会转,请问这究竟是什么?答案:停电的电风扇为什么有一个人经常从十米高的地方不带任何装置跳下答案:跳水运动员10. 有一只蜗牛从新疆维吾尔自治区爬到海南省为什么只需三分钟答案:它在地图上爬11. 一个不会游泳的人掉进了水里却没有淹死,为什么答案:穿着救生衣12. 你能做、我能做、大家都能做,一个人能做、两个人不能一起做。
这是做什么答案:做梦13. 一个手无寸铁的人钻进了狮子笼里,为什么太平无事?答案:狮子笼是空的14. 有一种牛皮最容易被戳穿,那是什么牛皮?答案:吹牛皮15. 黑人不必担心哪一件事?答案:晒黑16. 住在什么样的家里,脚不出家门就可以上班工作?答案:国家17. 卖水的人看到河会怎么想?答案:这些都是钱18. 老王天天掉头发,什么办法都用了,只有一种办法使他永远不掉头发。
是什么办法呢?答案:剃光19. 什么事情,只能用一只手去做?答案:剪自己的手指甲20. 家里又脏又乱,怎样才能在最短时间内弄干净?答案:闭上眼睛眼不见为净21. 黑人和白下的婴儿,牙齿是什么颜色的答案:婴儿还没有长牙齿22. 老高骑自行车骑了十公里,但周围的景物始终没有变化。
年轻就成功的例子
年轻就成功的例子【篇一:年轻就成功的例子】无论是“大学生心灵导师”李开复,还是“创业教主“周鸿祎,他们都在不停的奉劝:“大学生不要直接创业,要先进入社会积累一些经验…”,似乎大学生创业或大学毕业就创业,成为了创业失败的另一种说法。
但是真实情况真的是这样吗?其实,很多创业成功者其实都是典型的“大学生创业者”,他们用自己的实例证明了,中国大学生创业者也可以如硅谷的扎克伯克,比尔盖茨那样,做一个成功的大学生创业者。
以下分享十大年轻大学生创业成功案例1.郭敬明郭敬明,这个伴随着80后长的的名字,如今他的小说也影响着90后,并开始被00后所喜爱,我们在这里不评判小四的文学水平,导演水平,以及身高,单以一个创业者的身份来看,他是极其成功的。
而且,以今天各个期刊杂志纷纷转型产业链服务来看,郭敬明早在2005年就察觉了这一点,从那时起他就为刊物读者提供“立体服务”,例如推出音乐小说《迷藏》,推出小说主题的写真集,拍摄《梦里花落知多少》偶像剧,在青春读物的基础上打造了一条属于自己受众的文化消费产业链,开始深耕产业布局。
而今,郭敬明已经用自己的小说《小时代》拍出了电影,第一部便直奔5亿的票房…知乎上有人这么描述郭敬明“其实中国的年轻人并没有什么本质的变化。
对于大学和社会的幻想,对于爱情和成功的畅想,对于华服美食的渴望,是每一代中学生的必由之路。
真正重要的其实仍是郭敬明本人。
他或许是中国这二十年来唯一一个认真去满足上述需求的作者。
”——真正伟大的创业者是干什么的?满足大众的需求。
2.王兴一提到王兴,很多人脑海里面第一想到的一个词汇就是连环创业者,因为他是校内网,饭否网,美团网这三个中国大名鼎鼎的网站的联合创始人,除此之外,他还有另外一层身份,大学生创业者,在毕业之后,没有丰富的职业履历就开始创业的人。
他是一名人们口中的天才少年,高中没有参加高考就被保送到中国名牌学府清华大学,毕业后拿到全额奖学金去了美国特拉华大学师从第一位获得mit计算机科学博士学位的大陆学者高光荣,随后归国创业,在前一两次不算成功的创业项目之后,王兴创立了中国版facebook校内网,并很快风靡于大学校园圈之中。
风水神童丰城人邬万吉(一个十三岁的少年点的平阳地)
风水神童丰城人邬万吉(一个十三岁的少年点的平阳地)该地经罗盘量的是坐癸向丁兼子午,坐周天十一度。
龙由乙方而来,内收右水酉水转绕过穴前乙方合左水,再转巽转丙转走丁口。
横逆曲水朝堂,在巽方而来过堂前;初出辛,再出坤。
在穴观之,乙,巽,巳,丁,坤,酉,辛,戌,亥,癸等峰起。
[以上均为地盘数据。
]邬万吉明师点的名穴牛屎位图, 一风水神童,能相龙之骨髓邬万吉明师是江西丰城人,前清朝康熙年间时期的人,后也成为国师,其祖父为朝中国师. 邬万吉与另一国师罗国器斗风水而让皇帝派其下放岭南给罗国师陪罪,而罗国师因赌赛而输给一个十三岁的邬万吉,获罪龙颜,还赔上了一只眼睛,时人称其为单眼罗,也是流放岭南,二人流放岭南后点过不少名穴;再说邬年十三岁下岭南,进入高州地境,是新垌大坡山,经路人指引来到邓绍基家,见一老者在门口织东西,就问道:请问这是邓绍基家吗?那老者正是邓绍基,见有个孩子般的少年找他,就答道:你找他干啥呀。
邬万吉说道:我找他是来点地给他呀。
那邓绍基心里笑道:我自江西学地理回来后,不知帮人点了几多风水穴,从不请人帮自己点地,也不把一般的地师放在眼内,更何况前来指名要给我点地的只是个孩子。
于是笑着说:我听说邓绍基一直帮人相地无数,他不要你给他点地。
邬万吉见这老者语言,也猜中几分话里话。
就只好作吧,别过邓绍基就往新垌圩方向行去。
在村口又问了几个人,大家都说邓绍基在家,那个织东西的人就是他。
这下邬万吉明白了,就对其中一人说你:过一时辰后就帮我交这封信给邓绍基,多谢啦。
那村里的人真的过了一个时辰就去邓绍基家,将信件交给他。
邓绍基一打开信一看,面色大变,原来那信正是邬万吉的祖父写的,他的祖父和邓绍基是江西学地理的师兄弟。
信里说他的孙子天资聪敏,在风水学方面比他祖父自己还胜千百倍,当今圣上御口说邬万吉是风水神童,能相龙之骨髓。
还把在朝中和罗国师赛风水的事说了些;希望到了邓绍基那可帮忙点个风水穴给他家。
要邓不要以为他是小孩而轻视他。