photoshop基本概念介绍

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关于ps知识点总结

关于ps知识点总结

关于ps知识点总结Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,被广泛用于图像编辑、设计、排版、绘画等领域。

掌握Photoshop的知识点对于学习和工作都是非常重要的。

在这篇文章中,我将对Photoshop的知识点进行总结,希望可以帮助大家更好地掌握这款软件。

第一部分:基本概念1. 图像分辨率图像分辨率是指图像中每英寸的像素数量。

通常情况下,图像分辨率越高,图像质量也越好。

在Photoshop中,我们可以通过“图像大小”选项来查看和调整图像的分辨率。

2. 色彩模式Photoshop支持多种色彩模式,包括RGB、CMYK、Lab等。

不同的色彩模式适用于不同的应用场景,比如RGB适用于屏幕显示,而CMYK适用于印刷。

3. 图层图层是Photoshop中非常重要的概念。

通过使用图层,我们可以对图像进行组织和分离,实现不同部分的编辑和控制。

4. 选择工具Photoshop中提供了多种选择工具,比如矩形选框工具、椭圆选框工具、奇数边工具、魔术棒工具等。

这些工具可以帮助我们精确地选择图像中的某一部分进行编辑。

第二部分:基本操作1. 颜色调整在Photoshop中,我们可以通过“图像”菜单下的“调整”选项对图像的颜色进行调整。

比如可以通过“亮度/对比度”选项来调整图像的亮度和对比度,通过“色阶”选项来进行色阶调整。

2. 图像修复Photoshop提供了多种图像修复工具,比如修复画笔工具、修复点工具、修复筛选工具等。

这些工具可以帮助我们去除图像中的杂色、瑕疵和污渍。

3. 文字处理Photoshop中可以轻松地添加文字到图像中。

我们可以使用文本工具来添加文字,并且可以通过文本选框来对文字进行编辑和布局。

4. 蒙版功能Photoshop中的蒙版功能可以帮助我们对图层进行遮罩处理,实现图层的无损编辑。

蒙版功能非常灵活,可以帮助我们实现各种复杂的效果。

第三部分:进阶技巧1. 图像合成通过Photoshop的图层操作功能,我们可以将多个图像合成到一起,实现不同元素的融合和叠加效果。

PS基本概念

PS基本概念

PS基本概念Photoshop是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。

最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。

下面是这个软件里一些基本的概念。

一、位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。

由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。

在Photoshop主要用于处理位图。

二、矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。

如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。

三、像素:在Photoshop中,像素(Pixel)是组成图像的最基本单元,他是一个小的方形的颜色块,一个图像通常由许多像素组成,这些像素被排成横行或纵列。

当用缩放工具将图像放到足够大时,就可以看到类似马赛克的效果,每个小方块就是一个像素,也可称之为栅格。

每个像素都有不同的颜色值。

单位长度内的像素越多,该分辨率(ppi)越高,图像的效果就越好。

四、分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。

如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。

图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。

五、图层:通俗地讲,图层就象是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。

图层可以将页面上的元素精确定位。

图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。

图层:图层就像一张透明的纸,在透明纸上绘画,被画上的部分叫不透明区,没画上的部分叫透明区,通过透明区可以看到下一层的内容。

把透明纸按顺序叠加在一起就组成了完整的图像。

六、通道:通道是用来存放图像信息的地方。

Photoshop将图像的原色数据信息分开保存,我们把保存这些原色信息的数据带称为“颜色通道”,简称为通道。

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显示某个区域的覆盖图象. * 利用属性栏,更改画笔大小,模式,不透明度等.
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渐变工具: 填充渐变色彩, 属性:选择渐变拾色器, 类型,模式等.
选择渐变工具后, 在画面拖动, 在选区拖动. 线性渐变:拖动产生渐变线,根据渐变线方向产生颜色
渐变。
径向渐变:以起点为中心的圆形辐射状渐变。
角度渐变:以起点为中心,以拉出的渐变线为始边,沿 顺时针方向旋转360度地填充渐变色彩。
按shift+单击,确定多个选区。
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(3)、显示/隐藏选区的边缘:”视图”----“显示/额外” (或Ctrl+h转换)的命令,可以将选区的边缘进行隐藏与显 示。
(4)、扩大选取:主要将用”魔棒”指定的容差范围选区相 邻像素扩大。
(5)、选取相似:选择包含整个图像中位于容差范围内的像 素,而不只是相邻的像素。
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二、常用编辑命令的基本操作
撤销和返回
还原上一步 ctrl+z
前进一步 shift+ctrl+z 后退一步 alt+ctrl+z
在编辑/首选项/性能中设置次数,默
认值为20
剪切 ctrl+x 拷贝 ctrl+c 粘贴 ctrl+v
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三. 选区的概念:一个选取的区域。这个区域可以是规则的也 可以是不规则的。
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色彩模式:指色彩构成图片的方式。
模式
RGB (默认)
构成方法
以红、绿、蓝为基色的加 色法混合方式,也称为屏 幕显示模式
特点
作用
色彩显示绚丽, 但显示与打印效 果不符
用于屏幕的显 示

Photoshop课件(免费)

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介绍色彩管理的概念和原理,以及在Photoshop中如何进行色彩管理设置。
实战案例:利用通道调色优化图像
案例介绍
通过一个具体案例,展示如何利用通道调色优化图像的过 程和效果。
操作步骤详解
详细讲解案例的操作步骤,包括打开图像、选择通道、调 整色彩平衡、应用滤镜等。
技术要点提示
提示在操作过程中需要注意的技术要点和细节,如选择合 适的通道、调整合适的参数等。
变换功能
包括缩放、旋转、斜切、扭曲等变 换操作,可通过快捷键或菜单命令 实现。
液化工具
用于对图像进行局部变形和调整, 如瘦脸、瘦身、调整眼睛大小等。
撤销、重做及历史记录功能
撤销操作
使用Ctrl+Z快捷键可撤销上一步 操作,连续按可撤销多步操作。
重做操作
使用Ctrl+Shift+Z快捷键可重做 被撤销的操作。
将不需要的图层删除,可以释放内存 空间,提高软件运行效率。
图层样式和混合模式探究
图层样式
通过添加图层样式,可以为图层添加投影、内阴影、外发光、内发 光、斜面和浮雕等效果,增强图像的立体感和视觉冲击力。
混合模式
Photoshop提供了多种混合模式,如正片叠底、滤色、叠加等,可 以将不同图层中的图像进行混合,产生各种特殊效果。
画笔预设管理器
如何保存、导入和导出画笔预设,以及自定 义画笔的创建和使用。
特殊画笔效果
介绍如何利用特殊画笔效果,如喷枪、水彩、 油画等,创作个性化作品。
图章、橡皮擦等工具使用技巧
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仿制图章工具
讲解仿制图章工具的使用方法, 包括取样、笔工具
介绍修复画笔工具在修复图像 中的使用技巧,如去除瑕疵、

photoshopCS4讲义

photoshopCS4讲义

第一课 PHOTOSHOP CS4 基础入门一、 基本概念的介绍1、 位图和矢量图 位图和矢量图,是根据软件运用以及最终存储方式的不同而生成的两种不同的文件类型。

在图像处理过程中,分清位图和矢量图的不同性质是非常有必要的。

<1>、位图位图,也叫光栅图,是由很多个像小方块一样的颜色网格(即像素)组成的图像。

位图中的像 素由其位置值与颜色值表示,也就是将不同位置上的像素设置成不同的颜色,即组成了一幅图像。

位图图像放大到一定的倍数后,看到的便是一个一个方形的色块,整体图像也会变得模糊、粗糙, 如图所示。

【位图具有以下特点】:  文件所占的空间大:用位图存储高分辨率的彩色图像需要较大储存空间,因为像素之间相互独立,所以占的硬盘空间、内存和显存比矢量图都大。

 会产生锯齿:位图是由最小的色彩单位“像素”组成的,所以位图的清晰度与像素的多少有关。

位图放大到一定的倍数后,看到的便是一个一个的像素,即一个一个方形的色块,整体图像便会变 得模糊且会产生锯齿。

 位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加优越,尤其是在表现图像的阴影和色彩的细 微变化方面效果更佳。

在平面设计方面,制作位图的软件主要是 Adobe 公司 推出的 Photoshop,该软件可以说是目前平面设计中图形图像处理的首选软件。

<2>、矢量图 矢量图,又称向量图,是由线条和图块组成的图像。

将矢量图放大后,图形仍能保持原来的清晰度,且色彩不失真,如图所示:矢量图的特点如下:  文件小:由于图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,简单图像所占的存储空间小。

 图像大小可以无级缩放:在对图形进行缩放、旋转或变形操作时,图形仍具有很高的显示和印刷质量,且不会产生锯齿模糊效果。

 可采取高分辨率印刷:矢量图形文件可以在任何输出设备及打印机上以打印机或印刷机的最高分辨率打印输出。

PhotoShop复习要点

PhotoShop复习要点

PhotoShop 复习要点一、 图像处理基础知识1、 图像的几个基本概念 (1)像素在PhotoShop 中,像素是图像的基本单位。

图像是由许多个小方块组成的,每一个小方块就是一个像素,每一个像素只显示一种颜色.文件包含的像素越多,文件量就越大,图像的品质就越好。

(2)位图和矢量图● 位图 是由许多不同颜色的小方块组成的,每一个小方块称为像素,每一个像素有一个明确的颜色。

位图采取了点阵方式保存图像,所以位图也叫点阵图。

图像的色彩越丰富,图像的像素就越多,文件也就越大。

注意:此处的位图是彩色图。

优点:图像画面细腻。

缺点:文件尺寸大,且和分辨率有关,因此,将点阵图的尺寸放大以一定程度后,图像将变得模糊. ● 矢量图 是指用点、线绘制的各种图形,其中每个对象都是独立的个体,在存储时保存的是其形状和填充属性。

优点:占用的空间小,且放大后不会失真(也意味着与分辨率无关)。

缺点:色彩比较单调。

(3)图像分辨率分辨率是指单位长度内像素的个数.单位:像素/英寸(ppi )。

分辨率高低决定了图像容量的大小,分辨率越高,信息量越大,文件越大。

例如用户的图像分辨率是72ppi ,则表示一平方英寸的图像中有5184个像素(72×72). (4)屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示的像素或点的数目。

屏幕分辨率取决于显示器大小加上其像素设置。

PC 显示器的分辨率一般约为96ppi 。

(5)输出分辨率又称打印机分辨率,是指在打印输出时横向和纵向两个方向上每英寸最多能够打印的点数,单位:点/英寸(dpi )表示。

例如:通过选择菜单“图像/图像大小",打开“图像大小”对话框如下:2、Photoshop 图像的色彩模式● 位图(Bitmap ):黑白模式.图像占用的存储空间较小.适合于那些只由黑白两色构成而且没有灰色阴影的图像.注意,此处的位图只有黑白两种模式。

用于设定图像在屏幕上的实际像素显示尺寸(显示比例100%)。

ps基础教程PPT

清除参考线 【视图】>【清除参考线】
建立网格 【视图】>【显示】>【网格】
PS:【编辑】>【首选项】>【参考线、网格和切片】可以修改参考 线与网格的颜色、样式与其他设置。
改变图像显示比例
缩放工具(放大镜) ①放大缩小之间的转换,长按Alt键; ②以点击出为中心进行缩放; ③框选方式进行缩放。
颜色填充与设置
设置颜色 ① 拾色器(点选、输入数值、自动吸管) ② 吸管工具 (直接选择吸管工具进行吸取,吸取后只能改变前景色。) ③ 色板
填充颜色 快捷方式填充—— Alt+Delete填充前景色,
Ctrl+Delete填充背景色。 命令菜单填充—— 【编辑】>【填充】
WINTE第1R章 PS基础 Template
基础操作
基础操作:新建、打开与保存 返工重置的操作 标尺、参考线和网格 改变图像的显示比例 调整图像的实际尺寸 颜色设置与填充
基础操作:新建、打开与保存
新建:
方法一:【文件】>【新建】
方法二:Ctrl+N
打开:
方法一:【文件】>【打开】 方法三:拖入PS软件。
方法二:在工作界面双击。 方法四:Ctrl+O
CMYK是一种基于印刷的模式。
(三)文件格式
【文件】>【存储为】
PSD(*.psd): 软件自身生成的格式, 可以保存图层等重要信息, 便于修改, 但比较大。
JPEG(*.jpg): 缩格式, 图层消失, 生成文件较小,图像质量一般。
未彻底完成前 应该保存的格式
彻底完成后 可以输出的格式
工作区介绍
(一)位图与矢量图
分辨率:
单位面积上的像素数量。

ps的基本概念

ps的基本概念
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由 Adobe Systems 开发和发行的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像。

以下是一些 PS 的基本概念:
1. 像素:像素是构成图像的基本单位,它是一个小的方形色块,每个像素都有自己的颜色和亮度。

2. 分辨率:分辨率是指图像中每英寸所包含的像素数量,通常用 dpi(每英寸点数)表示。

3. 位图和矢量图:位图是由像素组成的图像,放大后会出现锯齿状;矢量图是由数学公式描述
的图像,放大后不会失真。

4. 图层:图层是 PS 中非常重要的概念,它可以将图像的不同部分分开处理,方便编辑和管理。

5. 选区:选区是指在图像中选择的一个或多个区域,可以对选区进行编辑和操作,而不影响其他部分。

6. 调整图层:调整图层是一种非破坏性的编辑方式,可以对图像的颜色、亮度、对比度等进行调整,而不会改变原始图像。

7. 蒙版:蒙版是一种用于控制图像显示的工
具,可以将图像的某些部分隐藏或显示。

8. 滤镜:滤镜是一种用于对图像进行特殊效果处理的工具,例如模糊、锐化、扭曲等。

9. 通道:通道是 PS 中用于存储图像颜色信息的工具,可以对通道进行编辑和操作,从而实现对图像颜色的调整。

10. 色彩模式:色彩模式是指用于表示图像颜色的方式,常见的色彩模式包括 RGB、CMYK、LAB 等。

这些是 PS 中一些基本概念,了解它们对于学习和使用 PS 非常重要。

PS基础知识及原理

PS基础知识及原理PS,全称为Photoshop,是一款由Adobe公司开发的图像处理软件。

作为全球最流行的图像处理软件之一,PS具有强大的功能和广泛的应用领域。

本文将介绍PS的基础知识及原理。

一、PS的基础知识1.图像的基本概念图像是由像素(Pixel)组成的二维数组,每个像素代表着图像上的一个点,每个像素的颜色值定义了该点的亮度和颜色。

因此,图像的质量主要由像素的数量和每个像素的颜色深度决定。

2.色彩模式PS支持多种色彩模式,常见的有RGB(红、绿、蓝)模式、CMYK(青、品红、黄、黑)模式和灰度模式。

不同的色彩模式适用于不同的领域和输出需求,RGB适用于屏幕显示,CMYK适用于印刷输出,灰度适用于黑白图像。

3.图片格式PS支持多种图片格式,常见的有JPG、PNG、GIF和PSD。

JPG是一种有损压缩格式,适合于保存照片等实景图像;PNG是一种无损压缩格式,适合保存图像中包含透明背景的图像;GIF是一种无损压缩格式,适合保存动态图像;PSD是PS的特有格式,支持图层和透明通道。

4.图层的概念二、PS的原理1.像素级处理PS是一款像素级图像处理软件,它通过修改每个像素的颜色值来达到图像处理的目的。

PS提供了丰富的处理工具,如选区工具、画笔工具、滤镜等,可以对图像的像素进行精确控制,实现各种效果和修饰。

2.特效和滤镜PS内置了大量的特效和滤镜,用于图像的艺术创作、颜色调整和纹理添加。

特效和滤镜通过修改像素的颜色和亮度信息,使图像产生各种艺术效果,如模糊、锐化、边缘检测等。

3.图层和蒙版4.颜色管理PS支持颜色管理机制,可以准确控制图像的颜色呈现和输出。

通过选择适当的色彩模式和调整色彩配置可以确保图像在不同的输出设备上保持一致的颜色效果。

总结:。

PS软件介绍

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二.工具箱
11.裁剪工具: 在需要裁剪的图像上拖动鼠标,在框内双 击或按工具栏中的“√”按钮。
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三.图层的使用
• 图层可以将一个图像中的各个部分独 立开,用户在对其中的任一部分处理时, 不会影响其它部分。 • 图层主要分:背景层、普通图层和文 字图层。
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三.图层的使用
• • • • 创建图层:普通图层和文字图层。 复制、删除图层:相应菜单或按钮。 改变图层的叠放次序:拖动鼠标。 合并图层:将需要合并的图层建立链接 关系,选择相应菜单。
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六.图像输出
• 各种图像格式。 Photoshop的图像格式为:PDD 输出的图像格式可以为:jpg、tif、gif等
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二.工具箱
9.减淡、加深和海棉工具: 减淡:整体上提亮图像。 加深:暗化图像。 海棉:调整图像的色饱和度。增加饱和 度,色彩将会更加鲜艳,而降低饱和 度,色彩则会暗淡接近于灰色。
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二.工具箱
10.文本工具: 文本常规属性: 创建变形文本:选择“创建变形文本”, 制作文本变形效果。 调板按钮:字符面板用于对所输入的文 字进行编辑和控制。段落控制面板用 于对输入文字的段落进行控制。
中文
Photoshop
应 用 教 程
• Photoshop具有强大的图像处理功能。广 泛应用于广告、美术、摄影、印刷等领 域。
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一.基本概念
• Photoshop的色彩模式: 位图(Bitmap):黑白模式。图像占用 的存储空间较小。 灰度(Grayscale):图像不含色彩信息。 全彩(RGB):由红绿蓝三原色色光组 成的色彩。 四色印刷(CMYK):青色、品红、黄 色为三原色,加入黑色。
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Photoshop基本工具
画笔工具和铅笔工具的使用
使用画笔工具可以绘出边缘柔软的笔触,在工 具栏中按[B]就可以在工具栏中选择画笔工具, 按[shift+B]可以在画笔和铅笔之间互相切换。
画笔的选项集中在属性栏。 A不透明度的设置。
B 画笔流量设置。和透明度不同的是,起初降低 画笔流量会觉得降低流量和降低不透明度效果差 不多,逐渐就会觉出不同了,那就是在一次绘制 中,重叠的区域也会有加深的效果。多重叠几次 颜色就更饱和。
选择/ 扩大选取和选取相似 这两个命令都是用来扩大选取范围的,选择的范围 同样由容差控制。 扩大选取命令只针对于相临的像素,选取相似命令 针对图像中所有颜色相近的像素。
多边形套索工具 在选取过程中持续按住Shift键可以保持水平、垂直或 45度角的轨迹方向。在终点起点没有重合的情况下, 可以按下回车键或直接双击完成选取。这样起点终点 之间会以直线相连。
磁性套索工具可以在拖动鼠标的过程中自动捕捉图像 中物体的边缘以形成选区。
宽度:数字框中的数字是用来定义磁性套索工具检 索的距离范围,数字越大,磁性套索工具寻找的范 围越大,就会导致边缘的不准确。 边对比度:用以定义磁性套索工具对边缘的敏感程 度。如果数字较高,就只能检索到和背景对比非常 大的物体边缘,反之,就可能检索到低对比度的边 缘。 频率:用来控制磁性套索工具生成固定点的多少,频 率越高,就能更快的固定选择边缘。
一.基础概念
像素
在PS中,像素是组成图像的基本单元。一个 图像由许多像素组成,每个像素都有不同的颜色 值,单位面积内的像素越多,分辨率(ppi)就 越高,图像的效果越好。每个小方块为一个像素, 也可以称为栅格。
位图和矢量图
位图是由像素组成的,也称为像素图或者是 点阵图,图的质量是由分辨率决定的。一般来讲, 通常用72分辨率就可以,如果是用于彩色打印, 则需要300分辨率左右。 矢量图的组成单元是描点和路径。无论放大 多少倍,它的边缘都是平滑的。尤其适用于做企业 标志。
取消选区的方法是使用菜单选择—取消选择/Ctrl+ D。
选区建立后可以移动,移动过程中按下Shift键可保持 水平或垂直或45度方向。移动后的选区的大小不变。
建立任意形状的选区。 套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、魔棒工具。
套索工具的使用方法与画笔有点类似,在屏幕上 按下鼠标任意拖动,松手(或按回车键)后即可建 立一个与拖动轨迹相符的选区。需要注意的是, 如果起点与终点不在一起就会自动在两者间连接 一线。
规则选框工具
紧贴工具图标的右侧有四个图标,分别表示 创建新选区、添加到选区、从选区中减去、与选区交叉。 羽化后面的数值框中可输入数字来定义边缘晕开的程度。
样式中的三个选项 正常:可以确定任意矩形或者椭圆的选择范围 固定比例:以输入数字的形式设定选择范围的长宽比 固定大小:精确设定选择范围的长宽数值
工具栏,也叫工具箱,对图像的修饰以 及绘图等工具,都从这里调用,拖动工 具箱的标题栏,可移动工具箱。有些工 具的右下角有一个小三角形符号,这表 示在工具位置上存在一个工具组,其中 包括若干个相关工具。
选项栏(属性栏),主要是显示工具栏中所选 工具的选项信息,不同的工具有不同的选项。
图像区用来显示 制作中的图像; 它是Photoshop的 主要工作区。
G 撤消历史记录 可以撤消的步骤默认是20步。如果纪录的步骤超过 20步,最新的步骤将取代最早的步骤。假设做了21 步操作,消失的历史纪录是不能找回来的。历史纪 录的步骤数可从Photoshop预置(Ctrl+K)“常规”中 的“历史纪录状态”修改。最多为1000。如果设置太 多,就会导致运行速度变慢。
用鼠标单击渐变工具栏中的渐变预览图标,就会弹 出渐变编辑器对话框。 A单击此三角可以弹出 菜单 B渐变显示窗口 C渐变名称栏 D不透明标记 E透明度中间点 F渐变效果预览条 G颜色标记点 H透明度或颜色标记点的 显示和删除栏
图像修饰工具
图像的修饰工具包括:仿制图章、图案图章、修复、 修补、模糊、锐化、涂抹、减淡、加深以及海绵工 具,使用它们可以用来修复和修饰图像。
创建渐变时候拖拉的线条,线条的长度代表了颜色 渐变的范围。但产生的渐变却充满了画面。而定义 渐变的线条代表颜色从红到绿的“变化范围” 。在这 个范围之前和之后的,都将以单色填补。
在属性栏里,通过单击小图标,可以选择其他不同 类型的渐变效果,包括:线性渐变、径向渐变、角 度渐变、对称渐变和菱形渐变。这些渐变的使用方 法相同,但是产生的渐变效果不同。
同时打开两副图像, 可通过单击图像窗 口进行切换。图像 窗口切换可使用 Ctrl+Tab。
蓝色区域是浮动调板,用来安放制 作需要的各种常用的调板。
打开文件
新建文件
用鼠标单击文件主菜单,在下拉菜单中选择新建命令, 会弹出一个新建对话框,快捷键[(Ctrl+N)、(按住 CTRL 双击Photoshop空白区)]。
2、选区一旦建立,大部分的操作就只针对选区范 围内有效。如果要针对全图操作,必须先取消选区。
创建选区的基本方法 Photoshop中的选区大部分是靠使用选取工具来 实现的。选取工具共8个,集中在工具栏上部。 分别是矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选 框工具、单列选框工具、套索工具、多边形套 索工具、磁性套索工具、魔棒工具。其中前4个 属于规则选取工具。
魔棒工具
魔棒工具是基于图像中相邻像素的颜色近似程度来 选择的。
容差值数值越大,选择范围就越大。反之,选择范 围就小。 选择连续选项时可以将图像中连续的像素选中,否 则可将连续和不连续的像素一块选中。 选择作用于全部图层时,魔棒工具将跨越图层对所有 可见图层起作用。如果不选,将只对当前图层起作用。
C 笔刷的硬度 D 喷枪工具
E 用画笔画直线
在绘制开始前按下SHIFT,并且在绘制过程中持续 按住SHIFT键,就可以绘制一条水平或垂直的直线。 画任意角的直线(上图右),可以先在起点处点击 一下,然后先按住SHIFT再点击终点处,即可完成 这两点间的直线连接。
F 可以把设定好的笔刷直径和硬度储存起来,这样 在以后再次使用的时候就不需要进行重新设定。
色彩范围命令的使用 选择菜单下的色彩范围命令是一个利用图像中的 颜色变化关系来制作选区的命令。
打开对话框时,把鼠标放在图像上面,就会发现鼠标 变成了吸管工具,单击任何一个颜色,图像中相应的 颜色便会转化为选区。 颜色容差数值越高,可选择的范围也就越大。
选区预览 无:不显示选 择区域
灰度:以灰度图来表示选择区域,白色部分表示 被选中的区域,黑色是没被选中的区域。
黑色杂边:显示黑色背景,被选中的区域保持原样, 未被选中的以黑色来表示。
白色杂边:显示白色背景,未被选中的部分以 白色来表示。
快速蒙板:未被选中的区域被一层半透明的蒙板色 遮挡,选中区域保持原样。
修改选区
Hale Waihona Puke 选区的相加、相减和相交。在选择选框工具、魔棒工具和套索工具的时候, 选项栏里都会出现上面四个图标。
仿制图章工具/图案图章工具 仿制图章工具的作用是“复印机”,它可以准确复 制图像的一部分或者全部,从而产生某部分或者 全部的拷贝,是修补图像时常用的工具。点击工 具箱中的仿制图章工具,便出现工具选项栏。
采样点的方法是按住ALT在图像某一处单击。先在1处 按住ALT键单击一下,然后在2处拖动绘制,就会看到 1处的像素被复印出来了。
铅笔工具
使用铅笔工具可以绘制出硬边的线条,如果是斜 线,会带有明显的锯齿。与画笔工具相比,所画 出的线条比较粗糙。
选择历史记录画笔,设置笔触参数,将人勾画 出来,在涂抹的过程中,可以适当的调整笔触 参数:
橡皮擦工具 如同现实中我们用橡皮擦掉纸上的笔迹一样, Photoshop中的橡皮擦就是用来擦除像素的, 擦除后的区域将为透明。 利用背景色橡皮擦工具除区任务背景。背景色 橡皮擦工具有“替换为透明”的特性,加上其又 具备类似魔棒选择工具那样的容差功能,因此 也可以用来抹除图片的背景。这种方法适用于 主体与背景反差较大的情况,反差越大就越容 易操作。
仿制图章工具还可以从任何一张打开的图像上取样后 复制到现用图像上,但是两张图像的色次模式必须一 样。
仿制图章工具实际上经常被用来修补图像中的破损 之处。方法就是用周围临近的像素来填充。也可以 用来改善画面。
修复画笔工具/修补工具/污点修复画笔/红眼工具
修复画笔工具和修补工具,其实都是基于图章工具 的派生工具,并弥补了图章工具的一些不足。它能 够修复图像中的缺陷,并能使修复的结果自然的溶 入周围的图像。这样在两幅色调相差较大的图像之 间使用就会形成很协调的效果。
消除锯齿通常都要选中,它的作用是使选区的边缘平滑。
建立一个选区来实现上图部分色彩调整的效果 在Photoshop中打开一幅图像,在工具栏选择矩 形选框工具。然后在图像中拖动画出一块矩形区 域,松手后会看到区域四周有流动的虚线。这样 我们就已经建立好了一个矩形的选区。此时再使 用色彩调整工具进行调整,就只会对选区内的图 像有效了。
位图经过放大后
图像分辨率
它的单位是ppi(pixel per inch),就是 指每英寸包含的像素数量。图像分辨率越高,所 包含的像素越多,成像质量越好,文件也越大。
色彩模式
常见的色彩模式包括: 位图模式、灰度模式、双色调模式、HSB模式、 RGB模式、CMYK模式、Lab模式、索引模式、多 通道模式等。 色彩模式确定图像中能显示的颜色数量,还影 响图像的通道数和文件大小。
在名称后面可以输入名称。 预设指的是已经预先定义好的一些图像大小。 宽度和高度可以自行填入数字。 分辨率一般应为“像素/英寸”为准。 在色彩模式的选择上可参照我们 之前学习过的内容:如果是印刷 或打印用途选择CMYK;其余用途 选择RGB即可。 背景内容有三个选项来设定新文件 颜色,白色、背景色和透明。
魔术橡皮擦工具在作用上与背景色橡皮擦类似,都 是将像素抹除以得到透明区域。只是两者的操作方 法不同,背景色橡皮擦工具采用了类似画笔的绘制 (涂抹)型操作方式。而这个魔术橡皮擦则是区域型 (即一次单击就可针对一片区域)的操作方式。
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