PS基本概念
PS知识点总结范文

PS知识点总结范文一、图像的基本概念1.像素:图像最小的单位,每个像素的颜色值由RGB三个通道决定。
2.分辨率:图像的像素密度,通常使用像素/英寸(PPI)表示。
分辨率越高,打印输出的质量越好。
3.色彩模式:指图片中的颜色表示方式,常见的有RGB、CMYK、灰度等模式。
二、工具栏与面板的使用2.历史记录面板:记录了对图像的操作历史,可以进行撤销或重做操作。
3.色彩面板:用于选择颜色,包括调整亮度、饱和度、色相等选项。
4.图层面板:用于对图像进行分层管理,可以进行图层的创建、合并、调整透明度等操作。
5.样式面板:可对图层添加各种样式效果,如阴影、发光、描边等。
三、图像的基本操作1.打开和保存图像:通过“文件”菜单可以进行图像的打开和保存操作,支持各种常见格式的图像文件。
2.裁剪图像:使用裁剪工具选择需要保留的部分,然后点击“裁剪”即可剪裁图像。
3.调整图像大小:通过“图像”菜单中的“图像大小”选项可以改变图像的尺寸。
4.旋转和翻转图像:使用旋转工具可以对图像进行旋转、翻转等操作,还可以通过“图像”菜单中的“图像旋转”选项进行调整。
5.调整图像亮度/对比度:使用“图像”菜单中的“调整”选项可以对图像的亮度、对比度等进行调整。
四、图像的高级操作2.图层蒙版:将图层与蒙版结合使用,可以实现图层部分透明的效果。
3.图像合并:使用图层面板可以将多个图层合并为一个图像。
4.图像修复与修饰:使用修复工具可以去除图像中的瑕疵,如悬挂的电线、皮肤上的瑕疵等。
5.文字处理:可以通过文字工具在图像中添加文字,并对文字进行字体、大小、颜色等调整。
五、图像效果与滤镜1.图像调整:使用“图像”菜单中的“调整”选项可以调整图像的亮度、对比度、饱和度等。
2.滤镜效果:通过“滤镜”菜单可以选择各种滤镜效果,如模糊、锐化、变形等,用于给图像添加特殊效果。
3.调整图像颜色:通过“图像”菜单中的“色彩调整”选项可以对图像的颜色进行调整,如色阶、色相/饱和度、色调/曝光等。
PhotoShop教程 第一讲 图像处理基础

Photoshop软件介绍
一、PS简介及应用领域: PS的专长用于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有 的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于 对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意 图形图像处理软件一般可分为两种类型: 绘制矢量图形的软件:CorelDRAW、Illustrator。 编辑点阵位图的图像软件:Photoshop、Fireworks、Windows 自带的画板工具 Photoshop是Adobe公司开发目前最流行的图像处理软件,可以 绘制和处理像素点阵位图和路径矢量图形,主要应用领域有: 平面设计(广告设计、企业形象设计、包装设计、书籍设计、 字体设计、标志设计) 数码照片处理 建筑效果图的后期修饰 界面设计 网页制作
从彩色到灰度的方法: 一是直接转换,使用“图像>模式>灰度”命令; 二是模式转换,通过转换到Lab模式,并删除a和 b通道,得到灰度图(保证图像的亮度); 三是复制所需单色通道,并删除其它单色通道, 得到灰度图(删除通道后,图像模式自动转换到 多通道); 四是使用通道混合器,使用调整图层“通道混合 器”并勾选“单色”得到灰度图;五是使用“图 像>调整>去色”命令,得到灰度效果,但不是灰 度图;
CMYK颜色: CMYK颜色: 颜色 打印PS生成的作品,CMYK是专用的打印模式,又称为 四色印刷。与RGB色彩模式相对立,是一种减色模式, C(cyan)青色、M(magenta)品红、Y(yellow)黄、 K(black)黑色。值分别为0~100,都为0时,为白色; 都为100时,为黑色。 最亮(高光)颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值, 较暗(暗调)颜色分配较高的百分比值。 开始就在 CMYK模式下处理图像的优点是颜色不会变化。 色域警告(溢色):指所选颜色超过CMYK颜色范围之 外,不能被打印。 使用“Ctrl+Shift+Y”显示溢色。在PS中用灰色来指 示那些在RGB模式图像转换到CMYK模式时,可能会发 生改变的颜色。 色域——是颜色系统可以显示或打印的颜色范围。人 眼看到的色谱比任何颜色模型中的色域都宽。
关于ps知识点总结

关于ps知识点总结Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,被广泛用于图像编辑、设计、排版、绘画等领域。
掌握Photoshop的知识点对于学习和工作都是非常重要的。
在这篇文章中,我将对Photoshop的知识点进行总结,希望可以帮助大家更好地掌握这款软件。
第一部分:基本概念1. 图像分辨率图像分辨率是指图像中每英寸的像素数量。
通常情况下,图像分辨率越高,图像质量也越好。
在Photoshop中,我们可以通过“图像大小”选项来查看和调整图像的分辨率。
2. 色彩模式Photoshop支持多种色彩模式,包括RGB、CMYK、Lab等。
不同的色彩模式适用于不同的应用场景,比如RGB适用于屏幕显示,而CMYK适用于印刷。
3. 图层图层是Photoshop中非常重要的概念。
通过使用图层,我们可以对图像进行组织和分离,实现不同部分的编辑和控制。
4. 选择工具Photoshop中提供了多种选择工具,比如矩形选框工具、椭圆选框工具、奇数边工具、魔术棒工具等。
这些工具可以帮助我们精确地选择图像中的某一部分进行编辑。
第二部分:基本操作1. 颜色调整在Photoshop中,我们可以通过“图像”菜单下的“调整”选项对图像的颜色进行调整。
比如可以通过“亮度/对比度”选项来调整图像的亮度和对比度,通过“色阶”选项来进行色阶调整。
2. 图像修复Photoshop提供了多种图像修复工具,比如修复画笔工具、修复点工具、修复筛选工具等。
这些工具可以帮助我们去除图像中的杂色、瑕疵和污渍。
3. 文字处理Photoshop中可以轻松地添加文字到图像中。
我们可以使用文本工具来添加文字,并且可以通过文本选框来对文字进行编辑和布局。
4. 蒙版功能Photoshop中的蒙版功能可以帮助我们对图层进行遮罩处理,实现图层的无损编辑。
蒙版功能非常灵活,可以帮助我们实现各种复杂的效果。
第三部分:进阶技巧1. 图像合成通过Photoshop的图层操作功能,我们可以将多个图像合成到一起,实现不同元素的融合和叠加效果。
PS基本概念

一(1)、PS各种颜色模式介绍1 “像素”(Pixel)是由 Picture(图像) 和 Element(元素)这两个单词的字母所组成的,是用来计算数码影像的一种单位,如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,我们若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。
这种最小的图形的单元能在屏幕上显示通常是单个的染色点。
越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,越能表达颜色的真实感。
2 分辨率(resolution,港台称之为解析度)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。
由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。
可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。
2、颜色位数的涵意颜色位数越高就说明含的颜色越多,越丰富,比如把颜色模式的位数调成1就只能有黑白颜色。
3、PS各种颜色模式介绍1 位图颜色模式其实就是黑白模式,它只能用黑色和白色来表示图像,只有灰度颜色模式可以转换为位图颜色模式,所以一般的彩色图像需要先转换为灰度颜色模式后再转换为位图颜色模式.2 灰度颜色模式就是用0到255的不同灰度值来表示图像,0表示黑色,255表示白色,灰度模式可以和彩色模式直接转换.3 RGB颜色模式是工业界的一种颜色标准,通过对红(R),绿(G),蓝(B)3个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色.RGB即代表红,绿,蓝3个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最为广泛的颜色系统之一.RGB颜色模式适用于在屏幕上观看。
4 CMYK颜色模式代表印刷上用的四种颜色,C代表青色(Cyan),M 代表洋红色(Magenta),Y代表黄色(Yellow),K代表黑色(Black)。
ps教案

第一讲Photoshop概述一、Photoshop的介绍几个实例:图像合并(人物加背景及画框中添加图画)色彩调整(变幻人物衣服颜色)处理图片中的不协调(去掉广告牌,垃圾桶等)二、Photoshop的安装、启动与退出三、工具的介绍四、基本概念一)像素与分辨率1、像素:组成位图的最基本的单元。
一个文件像素越多,图像的质量就越高,图片也就越大2、分辨率:单位长度内的像素的多少。
一般单位是(像素/英寸或是像素/厘米)二)矢量图与位图1、矢量图:可以理解为由笔触和填充组成的图像,图像中保存的是这些笔触和填充的信息。
矢量图可以无级缩放,不会产生锯齿和模糊效果。
但是不便于制作色调丰富或色彩变化太多的图像。
2、位图:位图可以看做是由多个点组成的图像。
它的特点是所需的存储空间大,像素之间相互独立。
但是位图放大后会产生锯齿,且模糊不清,但是图像色彩变化丰富。
Photoshop属于位图图像软件,它保存的一般都是位图图像,可以打开矢量图形。
三)图像的颜色模式1、RGB模式:由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三基色构成,由这三种颜色混合成成千上万种颜色。
我们也称这种模式为屏幕模式2、CMYK模式:也叫做印刷模式,由青色(Cyan)、洋红色(Magenta)、黄色(Y ellow)及黑色(Black)四种颜色构成。
第二讲(上机)一、合并图片1、将小女孩复制到草地图片中使用摩棒工具,选择小女孩周边的灰色区域选择菜单——反选使用移动工具,将选中的区开拖动到草地图片中使用编辑——自由变换命令,调整图片大小2、将人物图片及风景图片放入画框中✧利用移动工具,将两幅图片拖入图象中✧使用自由变换——扭曲命令,调整图片大小及角度第三讲课前回顾:上一次课综合性的介绍了PHOTOSHOP的功能和效果,使学生对PHOTOSHOP有个大体的了解,并产生兴趣,上机的时候也能用心去学习。
复习:选区的创建新课:一、基本概念一)像素与分辨率1、像素:组成位图的最基本的单元。
ps专业理论知识点总结大全

ps专业理论知识点总结大全PS专业理论知识点总结大全Photoshop(PS)是一款由Adobe公司开发的图像处理软件,被广泛用于图像制作、广告设计、数字艺术、网页设计等领域。
作为一名学习或从事设计相关专业的人士,掌握PS的理论知识非常重要。
本文将为您总结PS专业理论知识点,帮助您更好地理解和应用PS软件。
1. 基础概念与操作:- 图像的概念与分类:像素、分辨率、位图与矢量图等基本概念;- PS软件介绍与安装:界面布局、工具栏与选项卡、如何安装与卸载;- 新建、打开和保存图像:新建文件的设置,打开和保存图像的不同格式与用途;- 快捷键与常用操作:常用工具的快捷键和使用技巧;- 图层与图层样式:图层的基础知识,图层样式的应用与效果。
2. 图像调整与修饰:- 色彩与色彩模式:色彩理论与常用色彩模式的选择和转换;- 色彩调整:亮度、对比度、饱和度等基本调整方式;- 色阶与曲线:调整图像的整体色调和亮度曲线;- 调整图像的色彩平衡:通过调整阴影、中间色和高光色调来平衡图像的色彩;- 滤镜效果:常用滤镜的应用,如模糊、锐化、变形等;- 图像修饰:切割、修复、贴图、修饰工具的使用方法。
3. 图像合成与处理:- 蒙版与通道:利用蒙版和通道来调整图像的显现与隐藏;- 图片调整与转换:放大、缩小、旋转、翻转等基本操作;- 多图层合成:合并、分离和组织多个图层;- 文字与文本工具:添加和编辑文字,选择字体和样式;- 插入和调整形状:绘制各种形状,调整大小和样式;- 图像扭曲与变形:扭曲、变形和重构图像形状。
4. 图像输出与优化:- 像素与矢量图输出:如何将PS图像输出为不同的文件格式(JPEG、PNG、GIF等);- 图像尺寸与分辨率调整:理解像素与分辨率的关系,合理调整图片的尺寸与分辨率;- 图片优化与压缩:对图片进行优化处理以实现更好的显示效果和加载速度;- 批处理与自动化:使用动作与脚本来提高工作效率;- 输出设备与特定要求:了解不同输出设备对图像特定要求的调整。
ps基本分概念

1.位图A.位图定义及特点位图(又称光栅图、digital image,bitmap)是使用像素阵列来表示的图像,每个像素的色彩信息由RGB组合或者灰度值表示。
根据颜色信息所需的数据位分为1、4、8、16、24及32位等,位数越高颜色越丰富,相应的数据量越大。
其中使用1位表示一个像素颜色的位图因为一个数据位只能表示两种颜色,所以又称为二值位图。
通常使用24位RGB组合数据位表示的的位图称为真彩色位图。
简单说,位图就是以无数的色彩点组成的图案,当你无限放大时你会看到一块一块的像素色块,效果会失真。
位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。
这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。
扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。
然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。
由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。
缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。
同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。
处理位图时要着重考虑分辨率处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。
分辨率是一个笼统的术语,它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。
操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小。
处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。
无论是在一个300dpi的打印机还是在一个2570dpi的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。
如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。
photoshop基本概述

【基本概述】photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱Adobe公司成立于1981年,是美国最大的个人电脑软件公司之一。
【应用领域】多数人对于PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,PHOTOSHOP的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。
请看下面介绍:1、平面设计平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。
2、修复照片PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。
利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。
3、广告摄影广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。
4、影像创意影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。
5、艺术文字当文字遇到PHOTOSHOP处理,就已经注定不再普通。
利用PHOTOS HOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。
6、网页制作网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。
因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页图像处理软件。
7、建筑效果图后期修饰在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。
8、绘画由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画。
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PS基本概念
Photoshop是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。
最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。
下面是这个软件里一些基本的概念。
一、位图:
又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。
由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。
在Photoshop主要用于处理位图。
二、矢量图:
通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。
如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。
三、像素:
在Photoshop中,像素(Pixel)是组成图像的最基本单元,他是一个小的方形的颜色块,一个图像通常由许多像素组成,这些像素被排成横行或纵列。
当用缩放工具将图像放到足够大时,就可以看到类似马赛克的效果,每个小方块就是一个像素,也可称之为栅格。
每个像素都有不同的颜色值。
单位长度内的像素越多,该分辨率(ppi)越高,图像的效果就越好。
四、分辩率:
每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。
如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。
图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。
五、图层:
通俗地讲,图层就象是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。
图层可以将页面上的元素精确定位。
图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。
图层:图层就像一张透明的纸,在透明纸上绘画,被画上的部分叫不透明区,没画上的部分叫透明区,通过透明区可以看到下一层的内容。
把透明纸按顺序叠加在一起就组成了完整的图像。
六、通道:
通道是用来存放图像信息的地方。
Photoshop将图像的原色数据信息分开保存,我们把保存这些原色信息的数据带称为“颜色通道”,简称为通道。
通道的分类:通道用两种,颜色通道和Alpha通道,颜色通道用来存放图像的颜色信息,Alpha 通道用来存放和计算图像的选区。
通道的特点:通道将不同色彩模式图像的原色数据信息分开保存在不同的颜色通道中,可以对各颜色通道的编辑来修补、改善图像的颜色色调(例:RGB模式的图像由红、绿、蓝三原色组成,那么它就有三个颜色通道,除此以外还有一个复合通道;)。
也可将图像中的局部区域的选区存储在Alpha通道中,随时对该区域进行编辑。
七、路径:
“路径”(PATHS)是PHOTOSHOP中的重要工具,其主要用于进行光滑图像选择区域及辅助抠图,绘制光滑线条,定义画笔等工具的绘制轨迹,输出输入路径及和选择区域之间转换。
在辅助抠图上他突出显示了强大的可编辑性,具有特有的光滑曲率属性,与通道相比,有着更精确更光滑的特点。
八、形状:
从技术上讲,形状图层是带图层剪贴路径的填充图层;填充图层定义形状的颜色,而图层剪贴路径定义形状的几何轮廓。
可以使用形状工具直接拖曳产生一个形状,或使用钢笔工具创建形状,因为形状存在于一个图层中,你可以改变图层的内容,形状由当前的前景色自动填充,但是您也可以轻松地将填充更改为其它颜色、渐变或图案。
形状的轮廓存储?quot;路径"调板的图层剪贴路径中。
你也可以应用图层样式到图层上,比如斜角和浮雕还有图案填充等等。
九、滤镜:
"滤镜"是图像处理软件所特有的,它的产生主要是为了适应复杂的图像处理的需求。
滤镜是一种植入Photoshop的外挂功能模块,或者也可以说它是一种开放式的程序,它是众多图像处理软件进行图像特殊效果处理制作而设计的系统处理接口。
目前photoshop内部自身附带的滤镜(系统滤镜)有近百种之多,另外还有第三厂商开发的滤镜,以插件的方式挂接到photoshop中;当然,用户还可以用Photoshop Fiter SDK来开发自己设计的滤镜。
我们把photoshop内部自身附带的滤镜叫内部滤镜,把第三厂商开发的滤镜叫外挂滤镜。
以上九点,主要掌握像素、分辨率、图层、滤镜、形状概念。
十、图像的色彩模式:
图象的颜色是由各种不同的基色来合成的,这种颜色的方式在PS中称做颜色模式。
下面是PS中各种色彩模式的简介。
1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。
2)CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。
一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。
3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。
4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。
它主要影响着色调的明暗。
一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。
5)索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。
6)灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。
7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。
主要掌握RGB彩色模式,其他色彩模式比较少接触,稍作了解即可。
十一、图象的格式:
图象的格式就是指图象的存储格式,PS中的存储格式是很多的,不同的图象文件格式代表着不同的图象信息——矢量图象还是位图图象,色彩数,压缩程度等等,下面简单介绍
几种常用的图象文件格式及其特点:
PSD格式:PSD格式是PS中专用的文件格式,也是惟一可以存储所有PS特有的文件信息以及色彩模式等,用这种格式存储的图象清晰度高,而且很好地保留了图片的制作过程,以变于以后修改,如果图象文件中包含图层,通道以及路径的记录,就必须以PSD格式进行存储。
BMP格式:BMP格式是微软公司WINDOWS的图象格式,这种文件格式保真度非常高,可以轻松地处理24位颜色的图象。
但它的缺点就是压缩功能不大,不能对文件大小进行有效地压缩,换句话说BMP的文件的容量是很大的。
JPEG格式:JPEG格式是一种高效的压缩图象文件格式,也是有损的压缩,所以JPEG格式不适合印刷,但它的兼容性很大,而且跨平台性好,所以应用范围也是很广的。
GIF格式:GIF格式多用于网络方面,支持256种阴影彩色和灰度图象,支持多平台,文件容量不大,很适合网络的传输,常见的GIF图象是以动画文件出现的,主要是因为GIF 文件可以存储多个映象图象,而JPEG格式不可以保存动画,只能保存单一图象,但GIF文件的图象颜色效果没有JPEG的格式好。
EPS格式:该格式是ADOBE公司开发,是一种应用非常广泛的POSTSCRIPT格式,常用于绘图或排版。
PCX格式:该格式是专门为DOS环境下设计的,从最早的16色发展到现在1677万色。
PDF格式:ADOBE公司开发的图象文件格式,支持文本格式,常用语于排版印刷,制作教程等方面。
TIFF格式:采用LZW的压缩方法,是一种无损失压缩,应用于印刷。
以上格式,我们平时主要保存为JPEG格式和PSD格式。