PS中的一些基本概念

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PS知识点总结范文

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PS知识点总结范文一、图像的基本概念1.像素:图像最小的单位,每个像素的颜色值由RGB三个通道决定。

2.分辨率:图像的像素密度,通常使用像素/英寸(PPI)表示。

分辨率越高,打印输出的质量越好。

3.色彩模式:指图片中的颜色表示方式,常见的有RGB、CMYK、灰度等模式。

二、工具栏与面板的使用2.历史记录面板:记录了对图像的操作历史,可以进行撤销或重做操作。

3.色彩面板:用于选择颜色,包括调整亮度、饱和度、色相等选项。

4.图层面板:用于对图像进行分层管理,可以进行图层的创建、合并、调整透明度等操作。

5.样式面板:可对图层添加各种样式效果,如阴影、发光、描边等。

三、图像的基本操作1.打开和保存图像:通过“文件”菜单可以进行图像的打开和保存操作,支持各种常见格式的图像文件。

2.裁剪图像:使用裁剪工具选择需要保留的部分,然后点击“裁剪”即可剪裁图像。

3.调整图像大小:通过“图像”菜单中的“图像大小”选项可以改变图像的尺寸。

4.旋转和翻转图像:使用旋转工具可以对图像进行旋转、翻转等操作,还可以通过“图像”菜单中的“图像旋转”选项进行调整。

5.调整图像亮度/对比度:使用“图像”菜单中的“调整”选项可以对图像的亮度、对比度等进行调整。

四、图像的高级操作2.图层蒙版:将图层与蒙版结合使用,可以实现图层部分透明的效果。

3.图像合并:使用图层面板可以将多个图层合并为一个图像。

4.图像修复与修饰:使用修复工具可以去除图像中的瑕疵,如悬挂的电线、皮肤上的瑕疵等。

5.文字处理:可以通过文字工具在图像中添加文字,并对文字进行字体、大小、颜色等调整。

五、图像效果与滤镜1.图像调整:使用“图像”菜单中的“调整”选项可以调整图像的亮度、对比度、饱和度等。

2.滤镜效果:通过“滤镜”菜单可以选择各种滤镜效果,如模糊、锐化、变形等,用于给图像添加特殊效果。

3.调整图像颜色:通过“图像”菜单中的“色彩调整”选项可以对图像的颜色进行调整,如色阶、色相/饱和度、色调/曝光等。

关于ps知识点总结

关于ps知识点总结

关于ps知识点总结Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,被广泛用于图像编辑、设计、排版、绘画等领域。

掌握Photoshop的知识点对于学习和工作都是非常重要的。

在这篇文章中,我将对Photoshop的知识点进行总结,希望可以帮助大家更好地掌握这款软件。

第一部分:基本概念1. 图像分辨率图像分辨率是指图像中每英寸的像素数量。

通常情况下,图像分辨率越高,图像质量也越好。

在Photoshop中,我们可以通过“图像大小”选项来查看和调整图像的分辨率。

2. 色彩模式Photoshop支持多种色彩模式,包括RGB、CMYK、Lab等。

不同的色彩模式适用于不同的应用场景,比如RGB适用于屏幕显示,而CMYK适用于印刷。

3. 图层图层是Photoshop中非常重要的概念。

通过使用图层,我们可以对图像进行组织和分离,实现不同部分的编辑和控制。

4. 选择工具Photoshop中提供了多种选择工具,比如矩形选框工具、椭圆选框工具、奇数边工具、魔术棒工具等。

这些工具可以帮助我们精确地选择图像中的某一部分进行编辑。

第二部分:基本操作1. 颜色调整在Photoshop中,我们可以通过“图像”菜单下的“调整”选项对图像的颜色进行调整。

比如可以通过“亮度/对比度”选项来调整图像的亮度和对比度,通过“色阶”选项来进行色阶调整。

2. 图像修复Photoshop提供了多种图像修复工具,比如修复画笔工具、修复点工具、修复筛选工具等。

这些工具可以帮助我们去除图像中的杂色、瑕疵和污渍。

3. 文字处理Photoshop中可以轻松地添加文字到图像中。

我们可以使用文本工具来添加文字,并且可以通过文本选框来对文字进行编辑和布局。

4. 蒙版功能Photoshop中的蒙版功能可以帮助我们对图层进行遮罩处理,实现图层的无损编辑。

蒙版功能非常灵活,可以帮助我们实现各种复杂的效果。

第三部分:进阶技巧1. 图像合成通过Photoshop的图层操作功能,我们可以将多个图像合成到一起,实现不同元素的融合和叠加效果。

PS基本概念

PS基本概念

PS基本概念Photoshop是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。

最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。

下面是这个软件里一些基本的概念。

一、位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。

由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。

在Photoshop主要用于处理位图。

二、矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。

如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。

三、像素:在Photoshop中,像素(Pixel)是组成图像的最基本单元,他是一个小的方形的颜色块,一个图像通常由许多像素组成,这些像素被排成横行或纵列。

当用缩放工具将图像放到足够大时,就可以看到类似马赛克的效果,每个小方块就是一个像素,也可称之为栅格。

每个像素都有不同的颜色值。

单位长度内的像素越多,该分辨率(ppi)越高,图像的效果就越好。

四、分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。

如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。

图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。

五、图层:通俗地讲,图层就象是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。

图层可以将页面上的元素精确定位。

图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。

图层:图层就像一张透明的纸,在透明纸上绘画,被画上的部分叫不透明区,没画上的部分叫透明区,通过透明区可以看到下一层的内容。

把透明纸按顺序叠加在一起就组成了完整的图像。

六、通道:通道是用来存放图像信息的地方。

Photoshop将图像的原色数据信息分开保存,我们把保存这些原色信息的数据带称为“颜色通道”,简称为通道。

PS基本概念

PS基本概念

一(1)、PS各种颜色模式介绍1 “像素”(Pixel)是由 Picture(图像) 和 Element(元素)这两个单词的字母所组成的,是用来计算数码影像的一种单位,如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,我们若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。

这种最小的图形的单元能在屏幕上显示通常是单个的染色点。

越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,越能表达颜色的真实感。

2 分辨率(resolution,港台称之为解析度)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。

由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。

可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。

2、颜色位数的涵意颜色位数越高就说明含的颜色越多,越丰富,比如把颜色模式的位数调成1就只能有黑白颜色。

3、PS各种颜色模式介绍1 位图颜色模式其实就是黑白模式,它只能用黑色和白色来表示图像,只有灰度颜色模式可以转换为位图颜色模式,所以一般的彩色图像需要先转换为灰度颜色模式后再转换为位图颜色模式.2 灰度颜色模式就是用0到255的不同灰度值来表示图像,0表示黑色,255表示白色,灰度模式可以和彩色模式直接转换.3 RGB颜色模式是工业界的一种颜色标准,通过对红(R),绿(G),蓝(B)3个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色.RGB即代表红,绿,蓝3个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最为广泛的颜色系统之一.RGB颜色模式适用于在屏幕上观看。

4 CMYK颜色模式代表印刷上用的四种颜色,C代表青色(Cyan),M 代表洋红色(Magenta),Y代表黄色(Yellow),K代表黑色(Black)。

ps专业理论知识点总结大全

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ps专业理论知识点总结大全PS专业理论知识点总结大全Photoshop(PS)是一款由Adobe公司开发的图像处理软件,被广泛用于图像制作、广告设计、数字艺术、网页设计等领域。

作为一名学习或从事设计相关专业的人士,掌握PS的理论知识非常重要。

本文将为您总结PS专业理论知识点,帮助您更好地理解和应用PS软件。

1. 基础概念与操作:- 图像的概念与分类:像素、分辨率、位图与矢量图等基本概念;- PS软件介绍与安装:界面布局、工具栏与选项卡、如何安装与卸载;- 新建、打开和保存图像:新建文件的设置,打开和保存图像的不同格式与用途;- 快捷键与常用操作:常用工具的快捷键和使用技巧;- 图层与图层样式:图层的基础知识,图层样式的应用与效果。

2. 图像调整与修饰:- 色彩与色彩模式:色彩理论与常用色彩模式的选择和转换;- 色彩调整:亮度、对比度、饱和度等基本调整方式;- 色阶与曲线:调整图像的整体色调和亮度曲线;- 调整图像的色彩平衡:通过调整阴影、中间色和高光色调来平衡图像的色彩;- 滤镜效果:常用滤镜的应用,如模糊、锐化、变形等;- 图像修饰:切割、修复、贴图、修饰工具的使用方法。

3. 图像合成与处理:- 蒙版与通道:利用蒙版和通道来调整图像的显现与隐藏;- 图片调整与转换:放大、缩小、旋转、翻转等基本操作;- 多图层合成:合并、分离和组织多个图层;- 文字与文本工具:添加和编辑文字,选择字体和样式;- 插入和调整形状:绘制各种形状,调整大小和样式;- 图像扭曲与变形:扭曲、变形和重构图像形状。

4. 图像输出与优化:- 像素与矢量图输出:如何将PS图像输出为不同的文件格式(JPEG、PNG、GIF等);- 图像尺寸与分辨率调整:理解像素与分辨率的关系,合理调整图片的尺寸与分辨率;- 图片优化与压缩:对图片进行优化处理以实现更好的显示效果和加载速度;- 批处理与自动化:使用动作与脚本来提高工作效率;- 输出设备与特定要求:了解不同输出设备对图像特定要求的调整。

ps基本分概念

ps基本分概念

1.位图A.位图定义及特点位图(又称光栅图、digital image,bitmap)是使用像素阵列来表示的图像,每个像素的色彩信息由RGB组合或者灰度值表示。

根据颜色信息所需的数据位分为1、4、8、16、24及32位等,位数越高颜色越丰富,相应的数据量越大。

其中使用1位表示一个像素颜色的位图因为一个数据位只能表示两种颜色,所以又称为二值位图。

通常使用24位RGB组合数据位表示的的位图称为真彩色位图。

简单说,位图就是以无数的色彩点组成的图案,当你无限放大时你会看到一块一块的像素色块,效果会失真。

位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。

这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。

当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。

扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。

然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。

由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。

缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。

同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。

处理位图时要着重考虑分辨率处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。

分辨率是一个笼统的术语,它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。

操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小。

处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。

无论是在一个300dpi的打印机还是在一个2570dpi的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。

如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。

photoshop基本概念

photoshop基本概念

常用滤镜效果
模糊滤镜
可以使图像变得模糊,常用于柔化图像或消 除图像中的细节。
扭曲滤镜
可以对图像进行扭曲变形,创造出各种有趣 的视觉效果。
锐化滤镜
通过增强图像中的对比度来锐化图像,使图 像的细节更加清晰。
色彩调整滤镜
用于调整图像的色彩平衡、亮度、对比度等, 以改变图像的整体色调。
自定义滤镜效果
01
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
1990年,Adobe公司收购了 Photoshop,并由Bruce Heavin继续 开发。随着版本的更新,Photoshop 的功能越来越强大,逐渐成为图像处 理行业的标准。
Photoshop的应用领域
摄影后期
摄影师使用Photoshop进行照 片的修饰、颜色调整、景深效 果等后期处理。
插画与绘画
选择工具箱中的裁剪工具(C), 在画布中拖拽出一个矩形框,调整 框的大小和位置,完成后按Enter 键确认裁剪。
调整图像大小
选择“图像”菜单中的“图像大 小”选项,在弹出的对话框中调 整图像的宽度和高度,以调整图 像大小。
图像的色彩调整
色彩平衡
选择“图像”菜单中的“色彩平衡”选项,在弹出的对话框中调整红、黄、绿、青、蓝等颜色通道的 亮度,以平衡整个图像的色彩。
历史记录画笔工具
用于恢复图像的某个状态,可以选择 不同的历史记录状态进行恢复。
文字工具
01
横排文字工具
用于在图像中添加横排文字,可 以选择不同的字体、大小、颜色 等。
02
直排文字工具
03
文字蒙版工具
用于在图像中添加直排文字,可 以选择不同的字体、大小、颜色 等。
用于创建文字形状的选区,可以 用于将文字转换为路径或形状等。

平面ps的基础知识和重复构成课件

平面ps的基础知识和重复构成课件

三、“重复”步骤技巧提示
1、制作出第一个基本形,利用复制图层、旋转、反相等制作出基 本效果,拼合图层、剪切,形成第一个图形。 2、复制出多个图形,并进行重复排列。 3、大胆尝试,想出多种制作方案。 4、步骤图实例
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Hale Waihona Puke 第10页/共14页第11页/共14页
1.1 基本概念的介绍
•1.1.1 位图和矢量图 •1.1.2 像素和分辨率 •1.1.3 常用文件格式
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1.1.1 位图和矢量图
位图和矢量图,是根据软件运用以及最终存储方式 的不同而生成的两种不同的文件类型。在图像处理过程 中,分清位图和矢量图的不同性质是非常有必要的。
一、位图 位图,也叫光栅图,是由很多个像小方块一样的颜 色网格(即像素)组成的图像。位图中的像素由其位置 值与颜色值表示,也就是将不同位置上的像素设置成不 同的颜色,即组成了一幅图
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二、矢量图 矢量图,又称向量图,是由线条和图块组成的 图像。将矢量图放大后,图形仍能保持原来的清晰 度,且色彩不失真,如图所示。
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1.1 基本概念的介绍
•1.1.1 位图和矢量图 •1.1.2 像素和分辨率 •1.1.3 常用文件格式
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学生作业
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感谢您的观看!
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PS中的一些基本概念Photoshop:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。

最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。

下面是这个软件里一些基本的概念。

位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的”像素”组成的图形。

由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。

在Photoshop主要用于处理位图。

像素:数字图象是由按一定间隔排列的亮度不同的像点构成的,形成像点的单位称“像素”,也就是说,组成图象的最小单位是像素,像素是图象的最小因素。

一、基本工具的使用1、移动工具用于移动所选对像。

2、选取工具用来执行选择操作的工具包括选框工具、套索工具以及魔术棒等工具。

重点提示:用选取工具所选择的范围是要进行处理的范围,所执行的一切命令都只对选择区域范围内的对象有效。

a.选框工具⑴ 选择方式这个部分有四个选项① 新选区:清除原有的选择区域,直接新建选区。

② 添加到选区:在原有选区的基础上,增加新的选择区域,形成最终的选择范围。

(Shift)③ 从选区减去:在原有选区中,减去与新的选择区域相交的部分,形成最终的选择范围。

(Alt)④ 与选区交叉:使原有选区和新建选区相交的部分成为最终的选择范围。

(Shift+Alt)⑵ 羽化设置羽化参数可以有效的消除选择区域中的硬边界并将它们柔化,使选择区域的边界产生朦胧渐隐的过渡效果。

例:打开图像文件,点击选区工具,设置羽化值,框选图像区域,选择—反选,删除选区。

⑶ 样式可以精确设置选区的长、宽。

① 正常:这是默认的选择样式,也是我们最为常用的。

在这种样式下,可以用鼠标创建长宽任意的矩形选区。

② 约束长宽比:在这种方式下,我们可以为矩形选区设定任意的长宽比。

只要在对应的宽度和高度参数框中填入你需要的宽度和高度比值即可。

在默认的状态下,宽度和高度的比值为1:1。

③ 固定大小:在这种方式下,我们可以通过直接输入宽度值和高度值来精确定义矩形选区的大小。

b.套索工具套索工具也是一种经常用到的制作选区的工具,可以用来制作折线轮廓的选区或者徒手绘画不规则的选区轮廓。

套索工具共有3种,包括:套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具。

c.魔棒工具该工具可以把图像中连续或者不连续的颜色相近的区域作为选区的范围,以选择颜色相同或相近的色块。

容差:用来控制【魔棒工具】在识别各像素色值差异时的容差范围。

可以输入0~255之间的数值,取值越大容差的范围越大;相反取值越小容差的范围越小。

例:制作一个立体球(1)步骤1新建一个图像文件(2)建立一个圆形选区(3)设置前景色和背景色(4)设置渐变填充选项(5)渐变填充3、裁切工具使用【裁切工具】可以对图像进行任意的裁减,重新设置图像的大小。

4、画笔工具5、橡皮工具6、模糊、锐化和涂抹工具这三个工具可以对图像的细节进行局部的修饰,在修正图像的时候非常有用。

【模糊工具】是一种通过笔刷绘制,使图像局部变得模糊的工具。

【锐化工具】与【模糊工具】相反,它是一种可以让图像色彩变得锐利的工具,也就是增强像素间的反差,提高图像的对比度。

【涂抹工具】就好比我们的手指,它可以模仿我们用手指在湿漉的图像中涂抹,得到很有趣的变形效果。

7、加深、减淡和海绵工具这三个工具也可以对图像的细节进行局部的修饰,使图像得到细腻的光影效果。

【减淡工具】和【加深工具】用于改变图像的亮调与暗调细节,两者的作用刚好相反。

【海绵工具】可以用来调整图像的色彩饱和度。

它通过提高或降低色彩的饱和度,达到修正图像色彩偏差的效果。

8、文字工具输入文本对象。

9、几何绘图工具制作出各种各样的矢量图案。

二、图层的概念和基本操作1、认识图层图层在我们使用Photoshop进行图像处理中,具有十分重要的地位,也是最常用到的功能之一。

掌握图层的概念是我们学习Photoshop的第一课。

在Photoshop 中,一幅图像通常是由多个不同类型的图层通过一定的组合方式自下而上叠放在一起组成的,它们的叠放顺序以及混合方式直接影响着图像的显示效果。

所谓图层就好比一层透明的玻璃纸,透过这层纸,我们可以看到纸后面的东西,而且无论在这层纸上如何涂画,都不会影响到其它层中的内容。

【图层面板】就是用来控制这些“透明玻璃纸”的工具,它不仅可以帮助我们建立/删除图层以及调换各个图层的叠放顺序,还可以将各个图层混合处理,产生出许多意想不到的效果。

要对图层进行操作,首先需要找到【图层面板】,如果【图层面板】已经被隐藏起来,可以执行【窗口】|【图层】命令打开它。

(F7)我们可以对图层进行创建、隐藏、显示、复制、链接、合并、锁定和删除等等操作例:下面以制作五环为例,了解有关图层的一些简单操作。

2、创建、复制和删除图层(1)单击【图层面板】中的【创建新的图层】按钮,新建一个空白图层,这个新建的图层会自动依照建立的次序命名,第一次新建的图层为【图层1】。

(2)用几何图形工具中的“椭圆工具”,在“工具选项”中点击“路径安钮”,再到工作区绘制两个大小不同的圆。

(3)用“路径选择工具”框选两个圆,调节成为同心圆。

(4)在工具选项中点击“重叠形状区域除外”。

在同心圆上点击“右键”,执行“建立选区”,羽化值为0,确定,这样就建好一个选区。

(5)在选区中填充颜色。

(6)复制图层,填充不同颜色。

(右键“复制图层”或拖动图层到“新建图层”按钮上)(7)调整对象的位置。

(8)调整图层的次序。

(按住左键拖动图层到相应位置)(9)擦除相应部分的颜色,得到环环相套的效果。

3、图层的变形在处理图像时,为了得到合适的画面效果,我们可以对图像中的各个图层进行缩放、旋转、倾斜、扭曲和透视等等变形操作,图层的变形功能可以用【自由变换】命令来实现。

4、调整图层的叠放次序在【图层面板】中,选择要调整次序的图层并拖放至适当的位置,这样就可以调整图层的叠放次序。

5、图层样式效果的使用在【图层面板】的底部单击【添加图层样式】按钮,在弹出的菜单中选择一个命令即可打开【图层样式】对话框。

(也可以点击【图层】菜单中的【图层样式】命令)6、图层的不透明度和混合模式运用图层的混合模式和不透明度,可以创造出精彩的图像合成效果。

(一)不透明度使用图层编辑图像的一大特点是可以快速的使图层变成半透明的状态,这在图像合成时是不可或缺的重要功能。

先在【图层面板】中选中图层,然后单击“不透明度”右边的小三角形,在弹出的“控制滑杆”上拖动小三角形滑块,这样便可调节图层的“不透明度”了。

图层的“不透明度”为0%时,表示图层完全透明;100%则表示图层则完全不透明。

(二)图层混合模式当两个图层的图像重叠的时候,Photoshop 提供了上下图层颜色间多种不同的色彩混合方法,这就是图层的“混合模式”。

不同的“混合模式”会带给图像完全不同的合成效果。

Photoshop 7.0的【图层面板】中提供了22种“图层混合模式”,单击图层面板左上角的下拉列表框就会弹出“图层混合模式”的下拉列表(如图1-1-73所示),我们可以在这里选择一种合适的混合模式。

⑴ 正常模式这是在Photoshop中进行绘画与图像合成的基本模式。

在这种合成模式下,图层的颜色会遮盖住原来的底色。

可以通过调整图层的不透明度来控制下一层的显现效果。

⑵ 溶解模式该模式下,随着图层不透明度的降低,图像将呈颗粒状随机取代原有的背景色。

⑶正片叠底模式使用这种模式,我们可以降低图像的亮度,突出背景图像中色调较暗的部分。

⑷ 屏幕模式这种模式与正片叠底模式刚好相反,具有漂白图像的效果。

该模式将当前图层的颜色与背景色叠加,并保持背景色的明暗程度,从而可以产生出自然的融合效果。

⑹ 柔光模式此模式的混合效果与发散的聚光灯照在图像上相似。

能够在图像中产生明显较暗或较亮的区域。

⑺ 强光模式此模式的混合效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似,能够产生增加图像暗部的效果,在需要向图像添加暗调时非常有用。

⑻ 颜色减淡模式该模式会将背景图层的亮度提高,从而达到突出局部图像的效果。

⑼ 颜色加深模式该模式会降低背景像素的亮度,产生的效果与颜色减淡模式相反。

7、图层的链接与合并图层的链接功能可以方便我们移动多层图像以及合并。

要使几个图层成为链接的层,方法如下:先选定一个图层,使它成为当前作用图层,然后,在想要链接图层左侧的方框内单击鼠标,在方块内出现一个“链锁”图标,表示此图层已经与当前层链接起来了。

要将图层合并可以打开【图层面板】菜单,执行其中的命令即可。

向下合并:执行此命令,可以将当前作用层与其下一层图像合并,其它层保持不变。

使用此命令合并层时,需要将作用层的下一层图像设为显示状态。

合并可视图层:执行此命令,可将图像中所有显示的图层合并,而隐藏的图层则保持不变。

拼合图层:执行此命令,可将图像中所有图层合并。

三、调整大小、旋转1、自由变换操作:编辑——自由变换2、变换操作:编辑----变换四、仿制图章工具仿制图章工具是一个很好用的工具,也是一个很神奇的工具,它能够按涂抹的范围复制全部或者部分到一个新的图像中。

在工具箱中选取仿制图章工具,然后把鼠标放到要被复制的图像的窗口上,这时鼠标将显示一个图章的形状,和工具箱中的图章形状一样,按住Alt键,单击一下鼠标进行定点选样,这样复制的图像被保存到剪贴板中。

把鼠标移到要复制图像的窗口中,选择一个点,然后按住鼠标拖动即可逐渐地出现复制的图像。

例:修复破损照片1、打开照片2、选择图章工具,按住Alt键取样3、在修补位置按住左键拖动五、图像色彩的调整在Photoshop中常用的色彩调节命令包括【色阶】、【曲线】以及【色相/饱和度】。

操作:图像——调整例:给牧场小屋着色1、打开牧场小屋图像2、执行【图像】|【调整】|【色阶…】命令,打开【色阶】对话框在对话框中我们可以通过调整“输入色阶”和“输出色阶”来控制图像的明暗对比,调整时用鼠标拖拉对话框下方的三角形滑杆或者在参数栏中直接输入数值即可。

如把输入色阶调整为45、0.45和160;输出色阶则保持不变,这样就可以加大色彩的明暗对比度,使图像得到曝光过度的效果。

3、执行【图像】|【模式】|【RGB颜色】命令4、执行【图像】|【调整】|【色相/饱和度】命令即可打开色相/饱和度设置对话框,调整时我们通常先勾选对话框右下角的“着色”多选框,这样可以将图像变为单一色相调整。

随后我们分别用鼠标拖拉对参数项下方的三角形滑杆或者在参数栏中直接输入数值进即可。

六、图层蒙版的使用“图层蒙版”是Photoshop里的一项方便实用的功能,可以用它来遮盖住图像中不需要的部分,从而控制图像的显示范围。

例:1、打开两幅图(海浪、沙漠)2、将海浪移到沙漠图像上(双击解锁)3、调整浪图像的大小,与沙漠相同4、选择海浪层,点击“添加失量蒙板”5、选择渐变工具,模式“前景到白色过渡”,并将前景色设为黑色6、在蒙板上填充过渡颜色说明:例子中我们发现,图层蒙板中填充黑色的地方是使图层图像完全透明的部分;填充白色的地方是让图层图像完全摭挡的部分;而从黑色到白色过渡的“灰色地带”则是让图层图像半透明显示的部分。

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