photoshop的基本概念和基本操作

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Photoshop教案及课件

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Photoshop教案及课件(全套)第一章:Photoshop基本概念与界面操作1.1 课程介绍本章将介绍Photoshop的基本概念和界面操作,帮助学生熟悉Photoshop的工作环境,理解图层、通道、路径等基本概念。

1.2 教学目标了解Photoshop的基本概念熟悉Photoshop界面操作掌握图层、通道、路径等基本概念1.3 教学内容1.3.1 Photoshop的基本概念图像处理的基本概念分辨率的概念颜色模式的概念1.3.2 Photoshop界面操作工作区的切换与自定义工具箱的使用选项栏的使用面板的使用1.4 教学方法讲授法:讲解Photoshop的基本概念和界面操作演示法:演示Photoshop的操作步骤实践法:学生动手实践,巩固所学知识1.5 教学评估课堂练习:学生动手实践,完成基本操作课后作业:布置相关练习,巩固所学知识第二章:选区的创建与编辑2.1 课程介绍本章将介绍如何在Photoshop中创建和编辑选区,包括矩形选区、椭圆选区、多边形选区等,以及选区的修改、羽化、反选等操作。

2.2 教学目标学会创建各种选区掌握选区的编辑操作熟悉选区的应用2.3 教学内容2.3.1 选区的创建矩形选区工具椭圆选区工具多边形选区工具套索工具2.3.2 选区的编辑修改选区羽化选区反选选区取消选区2.4 教学方法讲授法:讲解选区的创建和编辑方法演示法:演示选区的操作步骤实践法:学生动手实践,巩固所学知识2.5 教学评估课堂练习:学生动手实践,完成选区的创建和编辑课后作业:布置相关练习,巩固所学知识第三章:图像的编辑与修饰3.1 课程介绍本章将介绍如何在Photoshop中编辑和修饰图像,包括裁剪、旋转、缩放等图像编辑操作,以及图层的应用和图像修饰工具的使用。

3.2 教学目标学会编辑和修饰图像掌握图层的应用熟悉图像修饰工具的使用3.3 教学内容3.3.1 图像编辑裁剪图像旋转图像缩放图像3.3.2 图层应用图层的创建与删除图层的隐藏与显示图层的锁定与解锁3.3.3 图像修饰工具污点修复画笔工具修复画笔工具修补工具红眼工具3.4 教学方法讲授法:讲解图像编辑、图层应用和图像修饰工具的使用演示法:演示图像编辑和修饰的操作步骤实践法:学生动手实践,巩固所学知识3.5 教学评估课堂练习:学生动手实践,完成图像编辑和修饰课后作业:布置相关练习,巩固所学知识第四章:图层的应用与管理4.1 课程介绍本章将介绍如何在Photoshop中应用和管理图层,包括图层的创建、编辑、隐藏、显示等操作,以及图层样式和图层蒙版的使用。

photoshop基础学习教程教案

photoshop基础学习教程教案

Photoshop基础学习教程教案章节一:Photoshop概述与界面认识教学目标:1. 了解Photoshop的发展历程和应用领域。

2. 熟悉Photoshop的工作界面及基本操作。

教学内容:1. Photoshop的发展历程和应用领域介绍。

2. 工作界面及工具栏、菜单栏、面板等组成部分的认识。

3. 图像的基本操作(打开、保存、关闭等)。

教学活动:1. 讲解Photoshop的发展历程和应用领域。

2. 示范操作,带领学生熟悉工作界面及基本操作。

3. 学生实际操作,练习图像的基本操作。

章节二:图像编辑工具的使用教学目标:1. 掌握选择工具、裁剪工具、画笔工具等基本图像编辑工具的使用。

2. 学会图层的创建、删除、隐藏等基本操作。

教学内容:1. 选择工具(矩形选框、套索、魔术棒等)的使用。

2. 裁剪工具和切片工具的使用。

3. 画笔工具和橡皮擦工具的使用。

4. 图层的创建、删除、隐藏等基本操作。

教学活动:1. 讲解选择工具、裁剪工具和画笔工具的使用方法。

2. 示范操作,带领学生掌握图层的创建、删除、隐藏等基本操作。

3. 学生实际操作,练习图像编辑工具的使用和图层操作。

章节三:图像色彩调整教学目标:1. 学会调整图像的亮度、对比度、饱和度等基本色彩调整方法。

2. 熟悉色阶、曲线、色彩平衡等高级色彩调整工具的使用。

教学内容:1. 调整图像的亮度、对比度、饱和度等基本色彩调整方法。

2. 色阶调整命令的使用,了解其对图像明暗效果的影响。

3. 曲线调整命令的使用,掌握其对图像色彩和明暗效果的调整。

4. 色彩平衡命令的使用,学会调整图像色彩的平衡。

教学活动:1. 讲解图像基本色彩调整方法及高级色彩调整工具的使用。

2. 示范操作,带领学生掌握色彩调整的方法和技巧。

3. 学生实际操作,练习色彩调整工具的使用。

章节四:图层样式与蒙版教学目标:1. 掌握图层样式(投影、内阴影、渐变叠加等)的应用。

2. 学会使用蒙版(图层蒙版、矢量蒙版等)进行图像编辑。

初中信息技术知识点【Photoshop】

初中信息技术知识点【Photoshop】

初中信息技术知识点【Photoshop】【Photoshop】初中信息技术知识点一、Photoshop简介1.1 Photoshop的定义及作用1.2 Photoshop的发展历史1.3 Photoshop的应用领域二、Photoshop界面与基本操作2.1 Photoshop界面概述2.2 工具栏的基本操作2.3 菜单栏的功能与使用2.4 图层面板的使用方法2.5 快捷键的常用操作技巧三、图片的基本处理3.1 打开、保存和关闭图片3.2 图像的分辨率和尺寸调整3.3 图像的剪裁与旋转3.4 色彩调整与修复工具的使用3.5 图片的蒙版与遮罩操作四、图层和图层样式4.1 创建和管理图层4.2 图层样式的应用4.3 图层的合并与组织4.4 图层的混合模式与透明度五、选区和变形工具5.1 选区工具的使用方法5.2 选区的编辑和变形5.3 灵活变形工具的应用5.4 图像的抠图与蒙版操作六、文字处理与排版6.1 文字工具的基本操作6.2 文字样式与效果的应用6.3 排版与文字对齐6.4 图片与文字的融合设计七、滤镜与特效7.1 常用滤镜的效果与应用7.2 图像的模糊与锐化处理7.3 图像的扭曲与变形效果7.4 调整图像的色彩与特效八、图像的导入与导出8.1 图像的导入与格式选择8.2 图像的导出与保存方式8.3 图像的批量处理与格式转换8.4 图像的打印设置与输出九、案例分析与实践操作9.1 案例分析:使用Photoshop进行图片修复9.2 案例分析:使用Photoshop进行海报设计9.3 实践操作:自行选择一项Photoshop技巧进行实践操作附件:本文所涉及的附件包括示例图片、案例解析等。

法律名词及注释:1.版权:指对文字、作品、音乐、软件等所拥有的独特权利。

2.商标:指用于区别商品或服务来源的标记,具有特定的法律保护。

3.专利:指对新的发明或技术的独占性权利。

4.注册:指将某项权利正式记录在相关机构并获得保护的行为。

Photoshop基本操作介绍(图文介绍)

Photoshop基本操作介绍(图文介绍)

第一课:工具的使用一、Photoshop 简介:Adobe 公司出品的Photoshop 是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。

也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。

总之,Photoshop 是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。

二、认识工具栏1、 选框工具:用于选取需要的区域----选择一个像素的横向区域----选择一个像素的竖向区域属性栏:注:按shift键+框选,可画出正方形或正圆形区域2、移动工具: -----用于移动图层或选区里的图像3、套索工具:----用于套索出选区----用于套索出多边形选区----可根据颜色的区别而自动产生套索选区4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。

注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。

5、修复工具:且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。

----用于大面积的修复一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。

6、仿制图章工具----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。

----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分(按Alt键,拾取采样点)。

----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。

三、小技巧:①、取消选区:【Ctrl +D 】②、反选选区:【Shif+F7】③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。

④、ctrl+[+、-]=图像的缩放⑤空格键:抓手工具⑥Atl+Delete = 用前景色填充Ctrl+Delete = 用背景色填充第二课:工具的使用二一、工具栏自由变换工具:【Ctrl +T 】 2、使用框选工具的时候,按【Shift 】后再框选,则框选出正圆或正方形。

ps专业理论知识点总结大全

ps专业理论知识点总结大全

ps专业理论知识点总结大全PS专业理论知识点总结大全Photoshop(PS)是一款由Adobe公司开发的图像处理软件,被广泛用于图像制作、广告设计、数字艺术、网页设计等领域。

作为一名学习或从事设计相关专业的人士,掌握PS的理论知识非常重要。

本文将为您总结PS专业理论知识点,帮助您更好地理解和应用PS软件。

1. 基础概念与操作:- 图像的概念与分类:像素、分辨率、位图与矢量图等基本概念;- PS软件介绍与安装:界面布局、工具栏与选项卡、如何安装与卸载;- 新建、打开和保存图像:新建文件的设置,打开和保存图像的不同格式与用途;- 快捷键与常用操作:常用工具的快捷键和使用技巧;- 图层与图层样式:图层的基础知识,图层样式的应用与效果。

2. 图像调整与修饰:- 色彩与色彩模式:色彩理论与常用色彩模式的选择和转换;- 色彩调整:亮度、对比度、饱和度等基本调整方式;- 色阶与曲线:调整图像的整体色调和亮度曲线;- 调整图像的色彩平衡:通过调整阴影、中间色和高光色调来平衡图像的色彩;- 滤镜效果:常用滤镜的应用,如模糊、锐化、变形等;- 图像修饰:切割、修复、贴图、修饰工具的使用方法。

3. 图像合成与处理:- 蒙版与通道:利用蒙版和通道来调整图像的显现与隐藏;- 图片调整与转换:放大、缩小、旋转、翻转等基本操作;- 多图层合成:合并、分离和组织多个图层;- 文字与文本工具:添加和编辑文字,选择字体和样式;- 插入和调整形状:绘制各种形状,调整大小和样式;- 图像扭曲与变形:扭曲、变形和重构图像形状。

4. 图像输出与优化:- 像素与矢量图输出:如何将PS图像输出为不同的文件格式(JPEG、PNG、GIF等);- 图像尺寸与分辨率调整:理解像素与分辨率的关系,合理调整图片的尺寸与分辨率;- 图片优化与压缩:对图片进行优化处理以实现更好的显示效果和加载速度;- 批处理与自动化:使用动作与脚本来提高工作效率;- 输出设备与特定要求:了解不同输出设备对图像特定要求的调整。

photoshop课件(入门)

photoshop课件(入门)
显示某个区域的覆盖图象. * 利用属性栏,更改画笔大小,模式,不透明度等.
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渐变工具: 填充渐变色彩, 属性:选择渐变拾色器, 类型,模式等.
选择渐变工具后, 在画面拖动, 在选区拖动. 线性渐变:拖动产生渐变线,根据渐变线方向产生颜色
渐变。
径向渐变:以起点为中心的圆形辐射状渐变。
角度渐变:以起点为中心,以拉出的渐变线为始边,沿 顺时针方向旋转360度地填充渐变色彩。
按shift+单击,确定多个选区。
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(3)、显示/隐藏选区的边缘:”视图”----“显示/额外” (或Ctrl+h转换)的命令,可以将选区的边缘进行隐藏与显 示。
(4)、扩大选取:主要将用”魔棒”指定的容差范围选区相 邻像素扩大。
(5)、选取相似:选择包含整个图像中位于容差范围内的像 素,而不只是相邻的像素。
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二、常用编辑命令的基本操作
撤销和返回
还原上一步 ctrl+z
前进一步 shift+ctrl+z 后退一步 alt+ctrl+z
在编辑/首选项/性能中设置次数,默
认值为20
剪切 ctrl+x 拷贝 ctrl+c 粘贴 ctrl+v
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三. 选区的概念:一个选取的区域。这个区域可以是规则的也 可以是不规则的。
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色彩模式:指色彩构成图片的方式。
模式
RGB (默认)
构成方法
以红、绿、蓝为基色的加 色法混合方式,也称为屏 幕显示模式
特点
作用
色彩显示绚丽, 但显示与打印效 果不符
用于屏幕的显 示

Photoshop的基本环境和操作

Photoshop的基本环境和操作

第1章Photoshop的基本环境和操作本章要点本章重点介绍Photoshop的基本概念、图形的基本概念、Photoshop软件界面和控制、图形的基本操作、历史记录面板和图像处理的辅助工具等内容。

1.1P hotoshop基本概念Photoshop是全球著名的图像处理软件,为美国Abobe公司出品,是众多电脑美术设计软件中的旗舰产品。

它是学习电脑软件的一个非常好的切入点,既能学到强大的软件使用技能,又能极大提高对电脑美术设计的兴趣和爱好,同时也为学习其他众多美术设计软件(如网页、三维和影视类软件)打下一个非常好的基础。

学好Photoshop就为从事设计工作打下了一个扎实的功底,选择了它,就选择了踏向电脑美术行业成功的第一步。

基本上使用Photoshop能做以下几件事情:1. 图像的合成:将几张本来毫不相干的图片(图1-1)自然的融合到一起形成新的画面,从而生活中根本不可能出现的图像效果,这种手法在平面广告甚至影视合成中担当着重要的作用。

如图1-2所示。

2. 图像特效:制造图像的特殊的效果,比如将一张普通的生活照片做成照相馆常见的柔焦美女照,或者将它做成70年代的怀旧“老照片”效果。

如图1-3所示。

3. 专业设计:例子如书籍装帧、包装设计、海报设计等。

如图1-4、图1-5所示。

图1-1原始图片图1-2图像合成图1-3图像特效1.2 图像的基本概念要真正掌握Photoshop,仅仅掌握软件的操作是不够的,还需要掌握有关图形图像的一些基本知识,如图像类型、图像格式和颜色模式,以用一些色彩原理知识等。

尤其是对于像Photoshop这样一个专业的图像处理软件,更是应该牢牢地掌握这些内容。

也只有如此,才能有效地利用好软件为我们创造出优秀的艺术作品。

下面将介绍一些主要的基本概念。

1.2.1 像素在Photoshop中将图像放大到极限的时候我们会看到一个个的小方块,每一个小方块拥有自己独立的颜色和位置。

这一个个具有独立色彩和位置的小方块就是像素。

photoshop基本概念

photoshop基本概念

常用滤镜效果
模糊滤镜
可以使图像变得模糊,常用于柔化图像或消 除图像中的细节。
扭曲滤镜
可以对图像进行扭曲变形,创造出各种有趣 的视觉效果。
锐化滤镜
通过增强图像中的对比度来锐化图像,使图 像的细节更加清晰。
色彩调整滤镜
用于调整图像的色彩平衡、亮度、对比度等, 以改变图像的整体色调。
自定义滤镜效果
01
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
1990年,Adobe公司收购了 Photoshop,并由Bruce Heavin继续 开发。随着版本的更新,Photoshop 的功能越来越强大,逐渐成为图像处 理行业的标准。
Photoshop的应用领域
摄影后期
摄影师使用Photoshop进行照 片的修饰、颜色调整、景深效 果等后期处理。
插画与绘画
选择工具箱中的裁剪工具(C), 在画布中拖拽出一个矩形框,调整 框的大小和位置,完成后按Enter 键确认裁剪。
调整图像大小
选择“图像”菜单中的“图像大 小”选项,在弹出的对话框中调 整图像的宽度和高度,以调整图 像大小。
图像的色彩调整
色彩平衡
选择“图像”菜单中的“色彩平衡”选项,在弹出的对话框中调整红、黄、绿、青、蓝等颜色通道的 亮度,以平衡整个图像的色彩。
历史记录画笔工具
用于恢复图像的某个状态,可以选择 不同的历史记录状态进行恢复。
文字工具
01
横排文字工具
用于在图像中添加横排文字,可 以选择不同的字体、大小、颜色 等。
02
直排文字工具
03
文字蒙版工具
用于在图像中添加直排文字,可 以选择不同的字体、大小、颜色 等。
用于创建文字形状的选区,可以 用于将文字转换为路径或形状等。
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二、CMYK颜色模式
CMYK颜色模式下的图像是由青色(C)、洋红 (M)、黄色(Y)、黑色(K)4种颜色构成的。该模 式下图像的每个像素颜色由4个字节(32位)来表示,每 种颜色的数值范围为0%~100%,其中青色、洋红和黄 色分别是RGB颜色模式中红、绿、蓝的补色。例如,用 白色减去青色,剩余的就是红色。CMYK颜色模式又叫 做减色模式,由于一般打印机或印刷机的油墨都是 CMYK颜色模式,所以这种模式主要用于彩色图像的打 印或印刷输出。
CIS企业形象设计行业。包括标志设计、服装设计 及各种标牌设计等。 装潢设计行业。包括各种室内外效果图的后期处理 等。通过Photoshop对效果图进行后期处理,可以将单调 乏味的建筑场景处理成真实、细腻的效果。 印刷制版行业。主要是对设计好的版面进行排版或 打印输出。 游戏行业。主要包括游戏界面设计、游戏角色贴图 绘制、场景绘制和整理等。 动漫形象以及影视行业。包括贴图绘制、卡通造型 效果表现、影视片头及片尾特效制作等。

为了方便同学们对后面章节的学习,本节对 一些常用术语的约定如下。 “+”:指在键盘上同时按下“+”左、右两边 的两个键。例如,“Ctrl+Z”表示同时按下Ctrl 和Z两个键;或先按住Ctrl键不松手,然后再按Z 键,执行完毕后同时松手。在实际工作过程中后 一种方法比较常用。
在利用快捷键执行命令时,还有同时按更多键的情 况,与上述操作相同,即一定要先按住键盘上的辅助键 (如Shift键、Ctrl键或Alt键)不放,然后再按键盘上的 其他键,否则不能执行相应的操作。 【】:符号中的内容表示菜单命令或对话框中的选 项等。 “/”:表示执行菜单命令的层次。例如,执行【文 件】/【新建】命令,表示先选择【文件】菜单,然后在 弹出的下拉菜单中执行【新建】命令。
1.3.3 图像尺寸
图像尺寸指的是图像文件的宽度和高度尺 寸。根据图像不同的用途,图像尺寸可以用“像 素”、“英寸”、“厘米”、“毫米”、“点”、 “派卡”和“列”等为单位。例如,像素可以用 于屏幕显示的度量,英寸、厘米可以用于图像文 件打印输出尺寸的度量。 图像在显示器上的尺寸与打印尺寸无关, 而是取决于图像的分辨率及显示器设置的分辨率。
二、分辨率 分辨率(Resolution)是数码影像中的一个重要概 念,它是指在单位长度中所表达或获取像素的数量。图 像分辨率使用的单位是PPI(Pixel per Inch),意思是 “每英寸所表达的像素数目”。另外还有一个概念是打 印分辨率,它的使用单位是DPI(Dot per Inch),意思 是“每英寸所表达的打印点数”。 PPI和DPI这两个概念经常会出现混用的现象。从技 术角度上说,PPI只存在于屏幕的显示领域,而DPI只出 现于打印或印刷领域。初学图像处理的用户难于分辨, 这需要一个逐步理解的过程。
显示器显示图像的像素尺寸一般为800×600 像素和1024×768像素等,大屏幕的液晶显示器 的像素点还要高。在 Photoshop中,图像像素 是直接转换为显示器像素的,当图像的分辨率比 显示器的分辨率高时,图像显示的要比指定的尺 寸大。例如,288像素/英寸、1×1英寸的图像在 72像素/英寸的显示器上将显示为4×4英寸的大 小。
CDR格式:此格式是CorelDRAW专用的矢 量图格式,它将图片定义为图形原语(矩形、直 线、文本、弧形和椭圆等)的列表,并以逐点的 形式映射到页面上,因此在缩小或增大矢量图形 的大小时,原始图像不会变形。 BMP格式:此格式是Microsoft公司软件的 专用格式,也是Photoshop最常用的位图格式之 一,支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式 的图像,但不支持Alpha通道。

1.3 基本概念
1.3.1 1.3.2 1.3.3 1.3.4 1.3.5 1.3.6 位图和矢量图 像素与分辨率 图像尺寸 图像文件大小 颜色模式 常用文件格式
1.3.1 位图和矢量图
位图和矢量图,是根据运用软件以及最终存储 方式的不同而生成的两种不同的文件类型。在图像 处理过程中,分清位图和矢量图的不同性质是非常 必要的。 一、位图
1.3.2 像素与分辨率
像素与分辨率是Photoshop中最常用的两个 概念。对像素与分辨率的设置决定了文件的大小 及图像的质量。 一、像素
像素(Pixel)是是用来计算数字影像的一种 单位。一个像素的尺寸不好衡量,它实际上只是 屏幕上的一个光点。在计算机显示器、电视机、 数码相机等屏幕上都是使用像素作为它们的基本 度量单位,屏幕的分辨率越高,像素就越小。
二、矢量图 矢量图,又称向量图,由图形的几何特性来描述组 成的图像,其特点如下。 文件小。由于图像中保存的是线条和图块的信息, 所以矢量图形与分辨率和图像大小无关,只与图像的复 杂程度有关。简单图像所占的存储空间小。 图像大小可以无级缩放。在对图形进行缩放、旋转 或变形操作时,图形仍具有很高的显示和印刷质量,且 不会产生锯齿模糊效果。 可采取高分辨率印刷。矢量图形文件可以在任何输 出设备及打印机上以打印机或印刷机的最高分辨率打印 输出。
第1章 基本概念与基本操作
1.1
叙述约定 Photoshop的应用领域 基本概念
1.2
1.3
1.4
Photoshop CS5界面
综合案例──制作图案
1.5
1.1 叙述约定
屏幕上的鼠标光标表示鼠标所处的位置,当移动鼠 标时,屏幕上的鼠标光标就会随之移动。通常情况下, 鼠标光标的形状是一个左指向的箭头。在某些特殊操作 状态下,鼠标光标的形状会发生变化。Photoshop CS5中 鼠标有5种基本操作,为了叙述方便,本书约定如下。 移动:在不按鼠标键的情况下移动鼠标,将鼠标光 标指到某一位置。 单击:快速按下并释放鼠标左键。单击可用来选择 工具、执行命令等,除非特别说明,以后所出现的单击 都是指用鼠标左键。

EPS格式:此格式是一种跨平台的通用格式, 可以说几乎所有的图形图像和页面排版软件都支 持该文件格式。它可以保存路径信息,并在各软 件之间进行相互转换。另外,这种格式在保存时 可选用JPEG编码方式压缩,不过这种压缩会破 坏图像的外观质量。

JPEG格式:此格式是较常用的图像格式, 支持真彩色、CMYK、RGB和灰度颜色模式, 但不支持Alpha通道。JPEG格式可用于Windows 和MAC平台,是所有压缩格式中最卓越的。虽 然它是一种有损的压缩格式,但在文件压缩前, 可以在弹出的对话框中设置压缩的大小,这样就 可以有效地控制压缩时损失的数据量。JPEG格 式也是目前网络可以支持的图像文件格式之一。
五、位图颜色模式
位图颜色模式下的图像中的像素用一个二进制位表 示,即由黑和白两种颜色组成。
六、索引颜色模式
索引颜色模式下图像中的像素颜色用一个字节来表 示,像素只有8位,最多可以包含256种颜色。当RGB或 CMYK颜色模式的图像转换为索引颜色模式后,软件将 为其建立一个256色的色表存储并索引其所用颜色。这种 模式的图像质量不是很高,一般适用于多媒体动画制作 中的图片或Web页中的图像用图。
位图,也叫光栅图,是由很多个像小方块一样 的颜色网格(即像素)组成的图像。位图中的像素 由其位置值与颜色值表示,也就是将不同位置上的 像素设置成不同的颜色,即组成了一幅图像。
位图具有以下特点。 文件所占的空间大。用位图存储高分辨率的彩色图 像需要较大的储存空间,这是因为像素之间相互独立, 所占的硬盘空间、内存和显存都比矢量图大。 会产生锯齿。位图是由最小的色彩单位“像素点” 组成的,所以位图的清晰度与像素点的多少有关。位图 放大到一定的倍数后,看到的便是一个一个的像素,即 一个一个方形的色块,整体图像便会变得模糊且会产生 锯齿。 位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更 加优越,尤其是在表现图像的阴影和色彩的细微变化方 面效果更佳。
一个具有300×300像素的图像,不同模式下 文件的大小计算如下。 灰度图像:300×300=90000byte=90KB RGB图像: 300×300×3=270000byte=270KB CMYK图像: 300×300×4=36的颜色模式是指图像在显示及打印时定 义颜色的不同方式。计算机软件系统为用户提供 的颜色模式主要有RGB颜色模式、CMYK颜色 模式、Lab颜色模式、位图颜色模式、灰度颜色 模式和索引颜色模式等。每一种颜色都有其使用 范围和优缺点,并且各模式之间可以根据处理图 像的需要进行模式转换。
一、RGB颜色模式
RGB颜色模式是屏幕显示的最佳模式,该模式下的 图像是由红(R)、绿(G)、蓝(B)3种基本颜色组成 的。这种模式下图像中的每个像素颜色用3个字节(24位) 来表示,每一种颜色又可以有0~255的亮度变化,所以 能够反映出大约16.7×106种颜色。 RGB颜色模式又叫做光色加色模式,因为每叠加一 次具有红、绿、蓝亮度的颜色,其亮度都有所增加,红、 绿、蓝三色相加为白色。显示器、扫描仪、投影仪、电 视等设备的屏幕都采用这种加色模式。
对于高分辨率越高的图像, 其包含的像素也就越 多,图像文件的长度就越大,能非常好地表现出图像丰 富的细节,但会增加文件的大小,同时也需要耗用更多 的计算机内存(RAM)资源,存储时会占用更大的硬盘 空间等。而对于分辨率越低的图像来说,其包含的像素 也就越少,图像会显示得非常粗糙,在排版打印后会非 常模糊。因此在图像处理过程中,必须根据图像最终的 用途选用合适的分辨率,在能够保证输出质量的情况下, 尽量不要因为分辨率过高而占用更多的计算机资源。
1.3.6 常用文件格式
了解各种文件格式对进行图像编辑、保存以及 文件转换有很大的帮助。 下面来介绍平面设计软件中常用的几种图形、 图像文件格式。 PSD格式:此格式是Photoshop的专用格式。它 能保存图像数据的每一个细节,包括图像的层、通 道等信息,确保各层之间相互独立,便于以后进行 修改。PSD格式还可以保存为RGB或CMYK等颜色 模式的文件,但唯一的缺点是保存的文件比较大。
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