maya中英文对照表

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Animation动画模块

Keys关键帧

Settings设置关键帧

Auto Key自动设置关键帧Spline样条曲线式

Linear直线式

Clamped夹具式

Stepped台阶式

Flat平坦式

Other其他形式

Set Driven Key设置驱动关键帧Set设置

Go To Previous前移

Go To Next后退

Set Key设置帧

Hold Current Keys保留当前帧Paths路径

Set Path Key设置路径关键帧Attach to Path指定路径

Flow Path Object物体跟随路径

Skeletons骨骼

Joint Tool关节工具

IK Handle Tool反向动力学句柄工具

IK Spline Handle Tool反向动力学样条曲线句柄工具Insert Joint Tool添加关节工具

Reroot Skeleton重新设置根关节

Remove Joint去除关节

Disconnect Joint解除连接关节

Connect Joint连接关节

Mirror Joint镜向关节

Set Preferred Angle设置参考角

Assume Preferred Angle

Enable IK Solvers反向动力学解算器有效

EIk Handle Snap反向动力学句柄捕捉有效ESelected IK Handles反向动力学句柄有效DSelected IK Handles反向动力学句柄无效Deformations变形

Edit Menbership Tool编辑成员工具

Prune Membership变形成员

Cluster簇变形Lattice旋转变形Sculpt造型变形Wire网格化变形Lattice旋转Sculpt造型Cluster簇

Point On Curve线点造型

Blend Shape混合变形

Blend Shape Edit混合变形编辑

Add增加

Remove删除

Swap交换

Wire Tool网格化工具

Wire Edit网格编辑

Add增加

Remove删除

Add Holder增加定位曲线

Reset重置

Wire Dropoff Locator网线定位器Wrinkle Tool褶绉变形工具

Edit Lattice编辑旋转

Reset Lattice重置旋转

Remove Lattice Tweeks恢复旋转Display I-mediate Objects显示中间物体Hide Intermediate Objects隐藏中间物体

Skinning皮肤

Bind Skin绑定蒙皮

Detach Skin断开蒙皮

Preserve Skin Groups保持皮肤组

Detach Skeleton分离骨骼

Detach Selected Joints分离选定关节Reattach Skeleton重新连接骨骼

Reattach Selected Joints重新连接关节Create Flexor创建屈肌

Reassign Bone Lattice Joint再指定骨头关节Go to Bind Pose恢复骨头绑定

Point关节

Aim目标

Orient方向

Scale缩放

Geometry几何体

Normal法向

Display显示

Geometry几何体Backfaces背面Lattice Points车削点Lattice Shape车削形

Local Rotation Axes局部旋转轴

Rotate Pivots旋转枢轴点

Scale Pivots缩放枢轴点

Selection Handles选定句柄

NURBS Components NURBS元素

CVs CV曲线Edit Points编辑点Hulls可控点Custom定制NURBS Smoothness NURBS曲面光滑处理

Hull物体外壳Rough边框质量Medium中等质量Fine精细质量Custom定制

Polygon Components多边形元素

Custom Polygon Display定制多边形显示Fast Interaction快速交错显示

Camera/Light Manipulator照相机/灯光操作器Sound声音

Joint Size关节尺寸

IK Handle Size IK把手尺寸

Edit编辑

Undo取消上一次操作Redo恢复上一次操作Repeat重复最后一次操作

Keys关键帧

Cut Keys裁剪关键帧Copy Keys拷贝关键帧Paste Keys粘贴关键帧Delete Keys删除关键帧Scale Keys缩放关键帧

Bake Simulation模拟复制

Delete删除

Delete by Type根据类型删除

History构造历史

Channels通道

Static Channels静帧通道

Motion Paths运动路径

Expressions表达式

Constraints约束

Rigid Bodies刚体

Delete All by Type根据类型删除所有History构造历史

Channels通道

Static Channels静帧通道

Motion Paths运动路径

Expressions表达式

Constraints约束

Unused Transforms未用变形

Joints连接

IK Handles逆向运动控制柄

Lattices车削

Clusters族

Sculpt Objects雕刻物体

Wires网格

Lights灯光

Cameras照相机

Image Planes图像板

Shading Groups and Materials阴影组和材质Particles粒子

Rigid Bodies刚体物体

Rigid Constraints刚体约束

Select All选择所有

Select All by Type根据类型选择所有Joints连接

IK Handles逆向运动控制柄

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