面向对象与结构化区别

合集下载

结构化和面向对象语言的概念

结构化和面向对象语言的概念
面向对象程序设计语言
以对象为核心,将数据和操作封装在对象中,通过类和继承实现 代码复用。常见的面向对象程序设计语言有Java、C和Python等 。
对未来研究的建议
01
02
03
04
深入研究面向对象程序设计语 言的特性,如多态、封装和继 承等,以提高代码复用性和可 维护性。
深入研究面向对象程序设计语 言的特性,如多态、封装和继 承等,以提高代码复用性和可 维护性。
• 通过以上案例分析,可以看出结构化编程语言和面向对象编 程语言各有其应用场景和优势,选择合适的编程语言对于开 发效率和软件质量至关重要。在实际应用中,需要根据项目 的需求和特点选择合适的编程语言,并充分利用其提供的特 性和库来实现高效的开发。
06
总结与展望
总结
结构化程序设计语言
强调程序结构的清晰性和简单性,通过模块化、自顶向下的设计 和避免使用goto语句来实现。结构化程序设计语言包括 FORTRAN、COBOL和Pascal等。
自顶向下设计
从整体到局部,从高层次到低层次进 行程序设计,先设计主程序,再逐步 细化细节。
主程序和子程序
主程序控制子程序的执行,子程序可 以重复使用,提高代码的复用性。
顺序、选择和循环控制结构
使用这些控制结构来组织程序的执行 流程。
结构化编程的重要性
提高软件质量
遵循结构化程序设计原则,可以提高软件的可靠性 和可维护性,减少错误和缺陷。
面向对象编程的重要性
提高代码可维护性
面向对象编程的封装和抽象特 性使得代码更加模块化,易于 理解和维护。
提高代码重用性
通过继承和接口,可以轻松地 重用已有的代码和实现代码的 扩展。
提高开发效率

结构化方法与面向对象方法的介绍与对比

结构化方法与面向对象方法的介绍与对比

结构化⽅法与⾯向对象⽅法的介绍与对⽐结构化⽅法与⾯向对象⽅法的介绍与对⽐结构化和⾯向对象,这两个概念在计算机领域的中应⽤⼗分⼴泛。

在软件⼯程中,结构化和⾯向对象的思想也占有重要地位,产⽣了结构化⽅法和⾯向对象⽅法,⽤来指导软件⽣产。

⼀、结构化⽅法结构是指系统内各个组成要素之间的相互联系、相互作⽤的框架。

结构化⽅法强调开发⽅法的结构合理性以及所开发软件的结构合理性。

针对软件⽣存周期各个不同阶段,可以分为结构化分析(SA)、结构化设计(SD)、结构化程序设计(SP)等⽅法。

1.1结构化分析⽅法结构化分析⽅法是⾯向数据流的分析⽅法,是70年代由Yourdon、Constaintine及DeMarco 等⼈提出和发展,并得到⼴泛的应⽤,其基本思想为分解和抽象。

结构化分析⽅法的设计原则有:(1)使每个模块尽量只执⾏⼀个功能(坚持功能性内聚);(2)每个模块⽤过程语句(或函数⽅式等)调⽤其他模块;(3)模块间传送的参数作数据⽤;(4)模块间共⽤的信息(如参数等)尽量少。

在结构化分析⽅法中,常⽤的⼯具有:数据流图数据流图(Data Flow Diagram,简称DFD)是描述系统中数据流程的图形⼯具,它标识了⼀个系统的逻辑输⼊和逻辑输出,以及把逻辑输⼊转换逻辑输出所需的加⼯处理。

通常,⼀个系统的DFD图会进⾏分层设计,使数据处理过程更加有层次,逻辑更加清晰。

DFD图的设计原则为:数据守恒与数据封闭原则、加⼯分解的原则、⼦图与⽗图的平衡、合理使⽤⽂件。

数据字典分层数据流图只是表达了系统的“分解”,为了完整地描述这个系统,还需借助“数据词典”(data dictionary)对图中的每个数据和加⼯给出解释。

对数据流图中包含的所有元素的定义的集合构成了数据词典。

它有四类条⽬:数据流、数据项、⽂件及基本加⼯。

在定义数据流或⽂件时,使⽤下表给出的符号,将这些条⽬按照⼀定的规则组织起来,构成数据词典。

在以上⼯具的辅助下,我们可以进⾏完整的结构化分析,⼀个典型的结构化分析过程为:①分析当前的情况,做出反映当前物理模型的DFD;②推导出等价的逻辑模型的DFD;③设计新的逻辑系统,⽣成数据字典和基元描述;④建⽴⼈机接⼝,提出可供选择的⽬标系统物理模型的DFD;⑤确定各种⽅案的成本和风险等级,据此对各种⽅案进⾏分析;⑥选择⼀种⽅案;⑦建⽴完整的需求规约。

面向对象方法与结构化方法的比较

面向对象方法与结构化方法的比较

结构化方法和面向对象方法的比较结构化方法是结构化分析,结构化设计和结构化编程的总称,是最早最传统的软件开发方法,也是迄今为止信息系统中应用最普遍、最成熟的一种,它引入了工程思想和结构化思想,使大型软件的开发和编程都得到了极大的改善。

面向对象方法它不仅仅是一些具体的软件开发技术与策略,而且是一整套关于如何看待软件系统与现实世界的关系,用什么观点来研究问题并进行问题求解,以及如何进行软件系统构造的软件方法学。

人们普遍认为面向对象方法是一种运用对象、类、继承、封装、聚合、关联、消息和多态性等概念和原则来构造系统的软件开发方法。

结构化方法和面向对象方法二者的比较如下。

一、基本思想的比较结构化方法的基本思想主要体现在三个方面。

一、自顶向下,逐步求精:把程序看成是一个逐步演化的过程。

把一个系统与程序看成是一层一层的。

例如:户籍管理系统可以划分为:户籍迁入迁出,人员迁入迁出,户籍注销,人员注销等几个子系统,而每个子系统又划分为接收用户信息,实施处理,提供返回信息等等部分。

二、模块化:即将几个系统分成几个模块,每个模块实现特定的功能,最终整个系统由这些模块组成。

模块跟模块之间通过接口传递信息,模块最重要的特点就是独立性,模块之间还有上下层的关系,上层模块调用下层模块来实现一些功能。

三、语句结构化:顺序结构、分支结构、循环结构,都是常用的语句结构。

面向对象方法的基本思想主要有:一、客观世界中的事物都是对象,对象之间存在一定的关系,并且复杂对象由简单对象构成。

二、具有相同属性和操作的对象属于一个类,对象是类的一个实例。

三、类之间可以有层次结构,即类可以有子类,其中,子类继承父类的全部属性和操作,而且子类有自己的属性和操作。

四、类具有封装性,把类内部的属性和一些操作隐藏起来,只有公共的操作对外是可见的,对象只可通过消息来请求其他对象的操作或自己的操作。

五、强调充分运用人在日常逻辑思维中经常采用的思想方法与原则。

例如:抽象,分类,继承,聚合,封装,关联等。

结构化方法和面向对象方法的特点、优点与不足。

结构化方法和面向对象方法的特点、优点与不足。

结构化方法和面向对象方法的特点、优点与不足。

结构化方法和面向对象方法是两种重要的程序设计方法,它们分别有各自独特的特点、优点和不足。

在本篇文章中,我将对这两种方法进行全面评估,并据此撰写一篇有价值的文章,以便你能更深入地理解这个主题。

一、结构化方法1. 特点结构化方法是一种从任务分解的角度来思考问题的方法。

它强调程序的模块化和层次化设计,将整个系统划分成若干个较小的、相对独立的模块或功能单元,然后逐步细化这些模块,直至得到可直接转换成程序的模块为止。

2. 优点(1)易于理解和维护:结构化程序易于理解和维护,因为每个模块都相对独立,不会相互影响。

(2)适合大型项目:结构化方法适合大型项目的开发,因为它能够将复杂的系统分解成若干相对简单的模块,便于团队协作。

(3)代码重用:结构化方法能够促进代码的重用,提高开发效率。

3. 不足(1)难以处理复杂关联:结构化方法在处理复杂关联和交互较多的系统时,容易使得程序的结构变得复杂,不易理解和维护。

(2)不够灵活:结构化方法在应对需求变化时,不够灵活,需要重新调整模块之间的关系。

二、面向对象方法1. 特点面向对象方法是一种从对象抽象的角度来思考问题的方法。

它将系统中的各种实体抽象为对象,这些对象包含了数据和操作这些数据的方法,同时也能够与其他对象进行交互。

2. 优点(1)便于理解:面向对象方法更符合人类的思维模式,因此更容易理解。

(2)灵活性:面向对象方法更灵活,能够更好地应对需求变化。

(3)代码重用:面向对象方法通过继承和多态,能够更好地促进代码的重用。

3. 不足(1)学习曲线较陡:面向对象方法对程序员的抽象能力要求较高,因此刚开始学习时往往感到困难。

(2)性能开销:在一些性能要求较高的场景下,面向对象方法可能带来一些性能开销。

结合以上对结构化方法和面向对象方法的评估,我认为两种方法各有优劣。

在实际项目中,我们应根据项目的特点和需求来选择合适的方法,甚至可以结合两种方法的优点,定制出适合项目的开发方法。

软件工程 比较结构化方法和面向对象

软件工程 比较结构化方法和面向对象

软件工程一、引言在当今信息技术高速发展的时代,软件的开发和维护变得越来越重要。

为了有效管理软件项目,提高开发效率和质量,软件工程的概念应运而生。

软件工程是一门研究如何按照系统化、规范化、定量化和可重复性的方式开发和维护软件的学科。

在软件工程中,结构化方法和面向对象是两种常用的开发方法。

本文将对结构化方法和面向对象进行比较,并探讨它们在软件工程中的优劣和适用场景。

二、结构化方法2.1 定义和特点结构化方法是一种基于数据流和流程的软件开发方法。

它将软件系统视为一系列逐步细化的模块,通过分析数据流和流程来设计和实现软件系统。

结构化方法强调模块化、层次化和自顶向下的设计思想,以确保程序逻辑清晰、易于理解和修改。

2.2 优点1.结构化方法强调模块化,将软件系统分解为多个模块,每个模块负责特定的功能。

这种模块化的设计使得程序易于理解、修改和测试,提高了软件的可维护性和可测试性。

2.结构化方法采用自顶向下的设计思想,先设计系统的总体框架,再逐步细化到具体的模块。

这种逐步细化的设计方式使得开发过程更加可控,项目管理更加容易。

同时,自顶向下的设计过程也便于团队协作和分工。

3.结构化方法将程序逻辑分解为一系列有序的步骤,每个步骤都有明确的输入和输出。

这种严格的输入输出规定使得程序的设计和测试更加方便。

4.结构化方法在软件开发初期就明确定义了数据流和流程,使得开发人员能够更好地理解和掌握软件系统的整体架构,从而减少了项目失败的风险。

2.3 缺点1.结构化方法的设计过程较为复杂,需要详细分析系统的数据流和流程。

对于较大规模的软件系统,分析和设计的工作量较大,容易导致项目开发周期延长。

2.结构化方法强调模块化,但对于一些复杂的问题,模块化的设计可能不够灵活和强大。

这就需要在设计阶段尽可能考虑全部的需求和功能,否则可能会在后期的修改过程中遇到困难。

三、面向对象3.1 定义和特点面向对象是一种以对象为基础的软件开发方法。

在面向对象方法中,软件系统由一组相互作用的对象组成。

软件工程:结构化方法VS面向对象方法

软件工程:结构化方法VS面向对象方法

软件⼯程:结构化⽅法VS⾯向对象⽅法⼀、基本概念1、结构化⽅法 结构化⽅法是⼀种传统的软件开发⽅法,它是由结构化分析、结构化设计和结构化程序设计三部分有机组合⽽成的。

基本思想:把⼀个复杂问题的求解过程分阶段进⾏,⽽且这种分解是⾃顶向下,逐层分解,使得每个阶段处理的问题都控制在⼈们容易理解和处理的范围内。

2、⾯向对象⽅法 ⾯向对象⽅法是⼀种把⾯向对象的思想应⽤于软件开发过程中,指导开发活动的系统⽅法,简称OO,是建⽴在“对象”概念基础上的⽅法学。

对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,⼀个对象类定义了具有相似性质的⼀组对象。

基本思想:尽可能模拟⼈类习惯的思维⽅式,使开发软件的⽅法与过程尽可能接近⼈类认识世界、解决问题的⽅法与过程, 也就是使描述问题的问题空间与实现解法的求解空间在结构上尽可能⼀致。

⼆、两者对⽐1、基本单位不同 结构化⽅法的基本单位是模块。

⾯向对象⽅法的基本单位是对象。

2、分析⽅法不同 结构化分析⽅法是⼀种⾯向数据流⽽基于功能分解的分析⽅法, 在该阶段主要通过采⽤数据流程图、编制数据字典等⼯具, 描述边界和数据处理过程的关系, ⼒求寻找功能及功能之间的说明。

⾯向对象分析是把对问题域和系统的认识理解, 正确地抽象为规范的对象( 包括类、继承层次) 和消息传递联系, 最终建⽴起问题域的简洁、精确、可理解的⾯向对象模型, 为后续的⾯向对象设计和⾯向对象编程提供指导。

⾯向对象分析通常建⽴三种模型: 对象模型、动态模型、功能模型。

其中, 对象模型描述了系统的静态结构,确定类的名称和类间的关系;动态模型表⽰瞬时的、⾏为化的系统的“ 控制”性质, 规定了对象模型中的对象的合法变化序列;功能模型表明了系统中数据之间的依赖关系, 以及有关数据的处理功能。

3、各⾃局限(1)结构化⽅法 i.不能直接反映问题域: 结构化分析⽅法以数据流为中⼼, 强调数据的流动及每⼀个处理过程, 不是以问题域中的各事物为基础, 打破了各事物的界限, 分析结果不能直接反映问题域, 容易隐蔽⼀些对问题域的理解偏差。

软件工程之结构化方法与面向对象方法之比较与结合

软件⼯程之结构化⽅法与⾯向对象⽅法之⽐较与结合 软件开发⽅法指,在项⽬投资规模和时间限制内,设计、实现符合⽤户需求的⾼质量软件,根据软件开发的特点,提出的多种软件开发的策略。

随着20世纪60年代,计算机软件、硬件发展不均衡,使⼤型软件的开发过程中出现了复杂程度⾼、研制周期长、正确性难以保证的三⼤难题,引发了“软件危机”。

为了同时提⾼软件效率和质量,软件开发⽅法不断⾰新。

经过⼏⼗年的研究和应⽤,两种基于相应的程序设计思想和语⾔的软件开发⽅法,结构化⽅法与⾯向对象⽅法,成为了主流的开发⽅法之⼀,⼴泛地使⽤于软件⼯程。

结构化⽅法包括结构化分析(Structured Analysis,简称SA)、结构化设计(Structured Design,简称SD)和结构化程序设计(Structured Program Design,简称SP)三部分内容。

相应地,⾯向对象⽅法包括⾯向对象分析(Object-Oriented Analysis,简称OOA)、⾯向对象设计(Object—Oriented Design,简称OOD)和⾯向对象程序语⾔(Object-Oriented Program Design,简称OOP)。

两种软件开发⽅法从起源、思想、分析、设计,到程序设计、扩展重⽤、应⽤等各个⽅⾯有着许多的联系和区别,下⽂我将对⼆者进⾏⽐较分析。

两种⽅法针对不同的⼯作环境和应⽤场景,各具优势,也都有所不⾜,我也将讨论⼆者在软件⼯程中的结合,以期产⽣更好的效果。

(⼀)从起源上看 结构化⽅法与⾯向对象⽅法都起源于相应的程序设计思想和语⾔。

20世纪60年代后期,《程序结构理论》和《GOTO陈述有害论》的提出,证明了任何程序的逻辑结构都可以⽤顺序结构、选择结构和循环结构来表⽰,确⽴了结构化程序设计思想,产⽣了如FORTRAN、PASCAL、C等语⾔。

结构化⽅法把对程序的分析、设计,延伸⾄对项⽬⼯程的分析、设计,结合程序设计语⾔的技术⽀持,得以产⽣和发展。

结构化方法与面向对象方法之应用比较

结构化⽅法与⾯向对象⽅法之应⽤⽐较结构化⽅法与⾯向对象⽅法是最具代表性的,也是⽬前应⽤最为⼴泛的软件开发⽅法。

本⽂将分别对两者进⾏介绍和⽐较。

⼀、结构化⽅法 结构化⽅法(Structured Methodology)是计算机学科的⼀种典型的系统开发⽅法。

它采⽤系统科学的思想⽅法,从层次的⾓度,⾃顶向下地分析和设计系统。

基本思想是基于功能的分解和抽象,形成系统的模块结构,从⽽针对每个模块进⾏结构化设计及结构化编程来完成系统的开发。

结构化⽅法由结构化分析(SA)、结构化设计(SD)和结构化程序设计(SP)三者组成。

(⼀)结构化分析 结构化分析是⾯向数据流进⾏需求分析的⽅法。

采取的⼯具主要有数据流图、数据字典、实体关系图等。

数据流图(Data Flow Diagram,DFD)是⼀种分层的建⽴系统逻辑模型的⽅法,模拟系统的⼀个⼤致边界,并展⽰系统和外部的接⼝、数据的输⼊输出以及数据的存储。

它有四个基本要素:数据流、实体、数据加⼯和数据存储。

数据流图分层的思想体现为,⾸先确定系统和系统涉及到的外部实体之间的数据流,画出第0层数据流图(顶层图);其次在顶层图的基础上对系统的主要功能进⾏分析,抽象出功能作为系统的加⼯,确定实体和加⼯之间的数据流,将顶层图细化为第1层数据流图;依此类推,之后不断细化得到第2、3乃⾄更多层的数据流图,直到不能再细化为⽌。

数据字典(Data Dictionary)是⼀个包含所有系统数据元素定义的仓库。

数据元素的定义必须是精确的、严格的和明确的。

⼀个实体⼀般应包含以下⼏个部分的内容:名字、别名、⽤途、内容描述、备注信息。

实体关系图(E-R图)是数据库设计的基础,是指以实体、关系、属性三个基本概念概括数据的基本结构,从⽽描述静态数据结构的概念模式。

(⼆)结构化设计 结构化设计是指在结构化分析的基础上,映射分析模型到设计模型,得到系统的模块结构、数据库结构等。

如在数据流图的基础上,进⾏相应的变换分析和事务分析得到系统的模块结构,在ER模型的的基础上,进⾏数据库设计得到数据库结构。

1、结构化、面向对象程序设计差别、类基本概念

1、结构化、⾯向对象程序设计差别、类基本概念1、⾯向对象程序设计与结构化程序设计的优缺点对⽐(1)结构化程序(C程序为例)的特点程序 = 数据结构 + 算法程序由全局变量以及众多相互调⽤的函数组成,算法以函数的形式实现,⽤于对数据结构进⾏操作。

(2)结构化程序设计缺点①结构化程序设计中,函数和其所操作的数据结构,没有直观的联系。

随着程序规模的增加,程序逐渐难以理解,很难⼀下⼦看出来:某个数据结构到底有哪些函数可以对它进⾏操作?某个函数到底是⽤来操作哪些数据结构的?任何两个函数之间存在怎样的调⽤关系?②结构化程序设计没有“封装”和“隐藏”的概念。

③要访问某个数据结构中的某个变量,就可以直接访问,那么当该变量的定义有改动的时候,就要把所有访问该变量的语句找出来修改,⼗分不利于程序的维护、扩充。

④难以查错,当某个数据结构的值不正确时,难以找出到底是那个函数导致的。

⑤重⽤:在编写某个程序时,发现其需要的某项功能,在现有的某个程序⾥已经有了相同或类似的实现,那么⾃然希望能够将那部分代码抽取出来,在新程序中使⽤。

⑥在结构化程序设计中,随着程序规模的增⼤,由于程序⼤量函数、变量之间的关系错综复杂,要抽取这部分代码,会变得⼗分困难。

软件业的⽬标是更快、更正确、更经济地建⽴软件。

总之,结构化的程序,在规模庞⼤时,会变得难以理解,难以扩充(增加新功能),难以查错,难以重⽤。

违背了软件设计的⽬标。

(3)⾯向对象程序设计的特点⾯向对象的程序设计⽅法,能够较好解决上述问题。

⾯向对象的程序 = 类 + 类 + …+ 类设计程序的过程,就是设计类的过程。

(4)⾯向对象的程序设计⽅法:将某类客观事物共同特点(属性)归纳出来,形成⼀个数据结构(可以⽤多个变量描述事物的属性);将这类事物所能进⾏的⾏为也归纳出来,形成⼀个个函数,这些函数可以⽤来操作数据结构(这⼀步叫“ 抽象”)。

然后,通过某种语法形式,将数据结构和操作该数据结构的函数“捆绑”在⼀起,形成⼀个“ 类”,从⽽使得数据结构和操作该数据结构的算法呈现出显⽽易见的紧密关系,这就是“封装” 。

结构化程序设计和面向对象程序设计

结构化程序设计和面向对象程序设计结构化程序设计和面向对象程序设计程序设计是计算机科学领域的基础,是软件开发的重要部分。

结构化程序设计和面向对象程序设计是两种方法,被广泛使用。

本文将分别介绍这两种方法的特点和优势。

一、结构化程序设计结构化程序设计是一种程序设计的方法,它通常采用顺序、选择和循环等基本结构,使用结构化编程语言编写程序。

结构化程序设计强调程序的清晰性和易维护性,对程序员而言,它更容易理解。

结构化程序设计将程序分解为若干小的、独立的模块,每个模块包含若干明确定义的输入和输出,这样能够使程序员更好地组织代码,并且在必须修改时更容易进行维护。

由于它可以实现代码的重用,因此可以使得程序员更加高效率和节省时间和精力,而且非常适合需求比较简单的软件项目。

二、面向对象程序设计面向对象程序设计(OOP)是目前最为先进的程序设计方法之一,它包括了对对象建模、类和继承等概念的广泛应用。

面向对象的编程语言,如Java、Python和C++,都采用了这种方式。

在面向对象的程序设计中,程序被看作一个对象的集合,每个对象都具有属性和方法。

对象可以相互作用,通过方法来告知计算机他们想要做的事情。

因此,面向对象程序设计将程序员体验变为了“物体之间的关系”,从而更贴近现实世界。

面向对象程序设计的特点在于代码的复用性,它能够提高程序员的工作效率,而且更便于阅读和修改。

面向对象程序设计能够最大限度地减少程序员编写重复代码的问题,从而避免了出现代码的冗余和失误,而对于比较复杂的项目,它更为合适,在软件系统中的应用越来越广泛。

因此,如果需要完成一个高质量的、复杂的软件项目,面向对象程序设计是不可或缺的。

综上所述,结构化程序设计和面向对象程序设计都是程序设计领域中重要的方法。

两者都有其自身的优势和使用场景,根据不同的需求来选择不同的编程方法。

当程序比较简单、需求不复杂时,可以采用结构化程序设计;如果程序需要拥有更多的灵活性和可扩展性时,建议采用面向对象的编程方法。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

面向对象与面向过程的区别
1、面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。

面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。

2、面向对象以数据(属性)为导向,将具有相同一个或者多个属性的物体抽象为“类”,将他们包装起来;而有了这些数据(属性)之后,我们再考虑他们的行为(对这些属性进行什么样的操作),
面向过程以功能(行为)为导向,按模块化的设计,在你在脑袋中也许也有一个类似“类”的概念,但是表现出来的是属性与行为的分离,
1.什么是面向对象技术?
面向对象技术是一种以对象为基础,以事件或消息来驱动对象执行处理的程序设计技术。

它具有抽象性、封装性、继承性及多态性。

2.面向对象与面向过程程序设计有什么不同?
面向对象与面向过程程序设计有如下不同:
(1)面向过程程序设计方法采用函数(或过程)来描述对数据的操作,但又将函数与其操作的数据分离开来;面向对象程序设计方法将数据和对数据的操作封装在一起,作为一个整体来处理。

函数与数据是否分离
(2)面向过程程序设计方法以功能为中心来设计功能模块,难于维护;而面向对象程序设计方法以数据为中心来描述系统,数据相对于功能而言具有较强的稳定性,因此更易于维护。

以功能为中心;以数据为中心
(3)面向过程程序的控制流程由程序中预定顺序来决定;面向对象程序的控制流程由运行时各种事件的实际发生来触发,而不再由预定顺序来决定,更符合实际需要。

预定顺序;由运行时各种事件的实际发生来触发
(4)面向对象程序设计方法可以利用框架产品(如MFC,Microsoft Foundation Classes)进行编程。

面向对象可利用框架面向对象和面向过程的根本差别,在于封装之后,面向对象提供了面向过程不具备的各种特性,最主要的,就是继承和多态。

3.面向对象技术有哪些优点?
面向对象技术具有程序结构清晰,自动生成程序框架,实现简单,可有效地减少程序的维护
工作量,代码重用率高,软件开发效率高等优点。

4.面向对象技术中的封装性有何优缺点?如何克服这些缺点?
封装将对象有关的数据和行为封装成整体来处理,使得对象以外的部分不能随意存取对象的内部属性,从而有效地避免了外部错误对它的影响,大大减小了查错和排错的难度。

另一方面,当进行修改对象内部时,由于只有少量的外部接口对外提供服务,因此同样减小了内部的修改对外部的影响。

如果一味地强调封装,对象的任何属性都不允许外部直接存取,则要增加许多没有其他意义、只负责读或写的行为。

这会为编程工作增加负担,增加运行开销,并且使程序显得臃肿。

为了避免这一点,在程序的具体实现过程中应使对象有不同程度的可见性,进而与客观世界的具体情况相符合。

5.为什么要应用继承机制?
客观事物既有共性,也有特性。

如果只考虑事物的共性,而不考虑事物的特性,就不能反映出客观世界中事物之间的层次关系。

抽象机制是考虑事物的共性,继承机制是考虑事物的特性,这样才能完整地描述客观世界的层次关系。

继承能使软件模块具有可重用性、独立性,缩短软件开发周期,提高软件开发效率,同时使软件易于维护。

6.C++对多态性的支持体现在哪些方面?
C++的多态性分为编译时多态和运行时多态。

编译时多态是指在程序的编译阶段由编译系统根据参数确定与哪个同名的函数相联系;运行时多态是指在程序的运行阶段才根据产生的信息确定需要调用哪个同名的函数。

C++通过函数重载和运算符重载实现编译时多态,通过继承和虚函数来实现运行时多态。

7.目前常用的面向对象程序设计语言有何异同? 目前常用的面向对象程序设计语言有C++、Java、Visual Basic等。

C++是混合型面向对象程序设计语言,继承并改进了C语言,是一种既支持面向对象又支持面向过程的程序设计方法。

Java是纯面向对象程序设计语言,从C++发展而来。

C++和Java均支持面向对象技术的基本概念和基本特征,如封装、类、构造函数、析构函数、继承、多态等。

C++与Java语法描述有相同之处,也有不同之处。

如基本结构语句的语法大致相同,而类定义的语法等方面则不相同。

此外还有以下不同:(1)C++有运算符重载机制,而Java没有此特性;(2)C++支持多重继承,而Java只支持单重继承;(3)C++通过构造函数创建对象,可以直接使用指针来操作对象的成员,而Java 通过new运算符创建对象,通过new运算符返回的对象引用来使用对象,而不是直接操作指针;(4)C++程序要显式地释放所分配的内存,而Java具有内存垃圾收集机制,自动管理内存,不需要显式释放所分配的内存。

Visual Basic继承了BASIC语言所具有的语法简单、容易学习、容易使用、数据处理能力强的特点,又引入了面向对象、事件驱动的编程机制和可视化程序设计方法,大大降低了开发Windows应用程序的难度,有效地提高了应用程序开发的效率。

但是,Visual Basic存在语法不严格、开发出的系统稳定性较低的缺点。

相对C++来说,Visual Basic面向系统底层的编程能力有限。

8.什么是.NET?
.NET是一种面向网络、支持各种用户终端的开发平台。

它定义了一种公用语言子集(Common Language Subset,CLS),为符合其规范的语言与类库之间提供无缝集成的混合语言。

.NET 统一了编程类库,提供了对下一代网络通信标准——可扩展标记语言(eXtensible Markup Language,XML)的完全支持,使应用程序的开发变得更容易、更简单。

所以?.NET就是Microsoft的XML Web服务平台,不论操作系统或编程语言有何差别,XML Web服务均能使应用程序在Internet上传输和共享数据。

相关文档
最新文档