文网文业务发展报告(XX单位)
网咖经营总结报告范文(3篇)

第1篇一、前言随着互联网的普及和游戏产业的发展,网咖行业在我国逐渐兴起。
为了适应市场变化,提升网咖的经营效益,本报告对近期的网咖经营情况进行总结,旨在为今后的经营策略提供参考。
二、经营概况1. 客流量:本月网咖客流量较上月有所增长,达到XXX人次。
其中,高峰时段客流量较大,主要集中在一到三个小时。
2. 收入:本月网咖收入较上月有所提高,达到XXX万元。
收入增长主要得益于以下因素:(1)优惠活动吸引新客户;(2)举办各类比赛,提高客户粘性;(3)餐饮服务增加收入。
3. 成本控制:本月成本较上月有所下降,主要原因是:(1)加强设备维护,降低故障率;(2)优化人员配置,提高工作效率;(3)严格控制物料采购,降低成本。
三、经营亮点1. 装修风格独特:网咖以现代、时尚的装修风格为主,吸引了大量年轻消费者。
2. 主题鲜明:针对热门游戏,如英雄联盟、绝地求生等,网咖推出相应主题装饰,提高客户体验。
3. 餐饮服务完善:提供多种餐饮选择,满足客户上网时的饮食需求。
4. 比赛活动丰富:定期举办各类比赛,吸引客户参与,提高网咖知名度。
5. 社交圈推广:利用社交圈、媒体等渠道进行宣传,扩大网咖影响力。
四、存在问题1. 部分时段客流量不足:高峰时段客流量较大,但部分时段客流量较少,需进一步挖掘潜在客户。
2. 员工素质参差不齐:部分员工服务意识不强,需加强培训和管理。
3. 网络设备维护不及时:部分网络设备出现故障,影响客户体验。
五、改进措施1. 优化营销策略:针对不同时段,推出相应优惠活动,提高客流量。
2. 加强员工培训:提高员工服务意识,提升客户满意度。
3. 加强设备维护:定期检查网络设备,确保网络稳定。
4. 拓展合作渠道:与周边商家合作,开展联合营销活动。
5. 关注市场动态:紧跟游戏产业发展趋势,及时调整经营策略。
六、总结本月网咖经营情况总体良好,但仍存在一些问题。
在今后的经营过程中,我们将继续努力,不断提升服务质量,扩大市场份额,为我国网咖行业的发展贡献力量。
文旅局文化产业发展情况汇报

文旅局文化产业发展情况汇报根据市局对文化产业发展情况进行调研的安排,现就某区文化产业情况汇报如下:一、文化产业基本情况某区目前已形成以歌舞娱乐、网络文化、图书音像、打字复印、文化影院、演艺业等为主的文化市场体系。
全区共有各类文化经营场所某某某家,其中:歌舞娱乐某某某家、书画文玩某某家(某文化街某某家)、音像制品某某家、图书零售某某家、打字复印某某家、互联网服务业某某家、文化影院某家、演艺传媒公司某家,从业人员某某某某余人。
辖区的某湖文化产业园区和正在建设五七干校文化园、中华奇石文化园、上下五千年雕塑城、沙湖古镇水街等,将带动我市的文化产业发展。
某某某某年底统计,我区文化产业收入某某某某某万元,占地区生产总值的某.某%。
二、文化产业发展特点(一)民营文化产业方兴未艾。
包装装潢印刷业、手工艺品制作业、民营博物馆等一批特色民营文化产业得到扶持和发展。
以传统剪纸、书画衍生出的剪纸创意工作室、画廊等文化产业成为产业体系中重要的组成部分。
(二)节庆文化和会展活动使文化活动日趋繁荣。
节庆文化活动的蓬勃发展,成为我区文化产业的一大亮点。
广场文化艺术节、露营大会、婚庆博览会等会展节庆活动在文化产业发展中发挥了越来越重要的平台载体作用。
(三)逐步形成“一节.两带.三组团.一腹地”的空间布局。
“一节”即某市园林奇石博览会暨塞上湿地节(北武当九九重阳祈福节);“两带”即以北武当景区为核心的贺兰山东麓沿山旅游产品带;以沙湖、某湖为核心的环湖文化旅游产品带;“三组团”即以北武当为参禅祈福为核心文化内容的生态养生体验游组团;以某湖上若善水为核心文化内容的文化休游组团;以好客宜居的体验文化为核心的城市风韵观光游组团;“一腹地”即以贺兰山文化为核心的贺兰山谷腹地探秘体验游。
目前,该空间布局逐步形成,并带动城市区文化旅游产业发展。
三、文化产业发展的主要做法(一)加强领导,着力加大文化投入。
区委、政府高度重视文化事业和产业发展,将其纳入到全区重点工作议事日程,纳入到国民经济和社会发展总体规划,纳入到政府目标管理责任制考核和财政预算。
2023年中国网络文学发展报告

2023年中国网络文学发展报告网络文学作为现代文学的重要组成部分,与互联网和手机普及率的增加一同发展,逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。
2023年,中国网络文学行业迎来了新的发展机遇和挑战。
本文将从市场规模、内容创作、行业发展等方面,全面分析2023年中国网络文学领域的现状和未来趋势。
一、市场规模2023年,中国网络文学市场规模达到了前所未有的高峰。
根据数据显示,截至2023年年底,中国网络文学市场总收入超过500亿元人民币。
这一数字较上年增长了30%,显示出了中国网络文学市场的快速发展势头。
同时,网络阅读用户规模也达到了亿级,人均阅读时间持续增长。
二、内容创作1. 多元化的题材和形式随着用户需求的不断扩大,2023年中国网络文学呈现出更多元的题材和形式。
传统玄幻、都市等题材仍然受到用户青睐,同时,军事、历史题材等也逐渐走俏。
除了传统的文字作品外,网络漫画、网络影视等跨界内容也逐渐增加。
2. 内容创作者的多元化2023年,中国网络文学行业内的内容创作者也呈现出多元化的趋势。
除了专业写手外,越来越多的普通用户开始参与创作,并通过自媒体平台发布自己的作品。
这一趋势不仅丰富了网络文学的内容,也促进了行业的发展。
三、行业发展1. 完善的版权保护机制在过去几年中,中国网络文学行业一直面临着版权保护问题。
然而,随着国家加大版权保护力度,2023年网络文学行业取得了重要进展。
相关政策的出台和版权保护机制的完善,为网络文学行业的健康发展提供了保障。
2. 自媒体平台的崛起在2023年,自媒体平台成为了中国网络文学行业的重要一环。
通过自媒体平台,作者可以直接与读者进行互动,发布作品,获取关注和支持。
自媒体平台的兴起不仅提升了作者的创作积极性,也为读者提供了更多优质的网络文学作品。
3. 国际交流与合作随着中国网络文学行业的发展,国际交流与合作也日益活跃。
2023年,中国网络文学作品更多地进入海外市场,与外国文学作品进行交流和碰撞。
我公司网上业务发展现状汇报

公司互联网经营发展现状公司,始建于2000年5月28日,注册地在**市境内。
于公司成立同步,公司既在中华人民共国和境内,逐浙迅速设立全国各直辖市,省、地、县三级经营性速递网络公司。
主要以各地社会各界层有志从事快递业的人士,以加盟形式发展、壮大的公司速递全国经营形网络。
随着2010年5月28日的到来,公司发展十周年之时,现今的公司已是在国内同行中名列前茅;已经形成以国内直辖市、主要省份为公司总部直营和加盟相结合为发展、经营主格局的道路。
十年的公司,已在全国网络内形成,在网络发展管理上:讲高度民主、高度集中管理之路;十年的公司,已在全国网络内形成自己独有的企业文化;△服务遍神州诚信递万家△时效、和谐,是公司永恒的主题;△“六战略”目标:安全、时效,品牌、形象,市场定位,规范服务,降低成本,变革、创新。
△“六化”标准:网络信息,操作规范,服务诚信,转运合理,管理程序,发展国际。
公司第二个十年(2010年5月28日~2020年5月28日)发展目标:建一流服务的网络公司,创一流诚信的服务企业,走直营、加盟合作相关结合的发展道路;面向全球、面向国际,实现公司速递——中国人的快递的目标。
一、网络组织管理体系综述:以公司网络董事长兼总裁,下设公司网络管理委员会,公司网络营运管理中心,公司网络监察委员会为核心的全国网络管理体制。
是一个由高度民主监督,高度集中管理执行,高度督察三项为一体的管理体系。
公司网络管理委员会:是由公司高层管理监察人员,全国网络各大省会,主要区域、主要城市公司经理所组成。
他(她)们负责收集来自于总部和下辖各部门日常管理中的问题和建议;负责收集全网络各地区、各级公司日常运作中的问题和建议;他(她)们共同对所收集的管理问题建议进行评级,他(她)们共同参与总部、全网重大事项的探讨和决策,参与公司网络管理规章的拟定和修改;为公司网络的长足发展,尽驾护航之职。
公司网络营运管理中心:是须经公司网络久经考验,富有实际经营、管理理念,勇于接受挑战、敢于实施变革,富于创新理念的人员所组成;是来自于具有高等、高端学历,富有实际工作经营、管理经历的人员所组成;他(她)们应是一支集管理能力、执行力,按规、按律,富于相互协作、配合,注重公司网络荣誉的高度团结的团队。
关于新增新兴文化业态企业完成情况的报告

关于新增新兴文化业态企业完成情况的报告一、新兴文化业态企业的整体情况说到新兴文化业态,大家可能一时间有点懵,不知道这到底是个啥意思。
别急,咱慢慢道来。
简单来说,新兴文化业态就是那些新冒出来、带点“潮”的文化产业,跟咱以前印象中的传统文化不太一样,它们多了点互联网的味道,带了点年轻人的活力。
这些年,随着科技的发展,特别是数字化进程加快了,很多新型的文化企业应运而生。
比如在线直播、短视频平台,还有虚拟现实(VR)、增强现实(AR)这些新奇的东西,简直是把传统文化和现代技术结合得恰到好处。
我们可以通过手机、电脑就能看到世界各地的精彩,甚至体验到以前根本想都不敢想的文化场景。
真是“足不出户,天下皆知”。
这些新兴文化业态的兴起,不仅给市场带来了活力,也为很多人提供了新的就业机会,甚至改变了我们的一些生活习惯。
你看,现在连传统的电影都不一定非要去影院看了,在家里点开个视频平台,随便一找就能看到各种大片,画面感和沉浸感一点不差,真是方便得不行。
二、新兴文化业态企业的创新与发展说到这些新兴企业的创新,真的是让人眼前一亮,尤其是在内容创作上,简直是层出不穷,不走寻常路。
你看现在的短视频平台,光是一个“挑战赛”就能火得一塌糊涂,有些创意真的是出奇制胜。
以前我们看电视剧,要么就是大制作、长时间拍摄,整部剧下来,演员的表现也能感动得人泪流满面。
可是现在呢?几分钟的短视频就能让你笑得肚子疼,也能让你感动得掉眼泪。
小小的屏幕里,凝聚着创作者的大智慧。
而这些新兴文化企业其实就是依靠创新才取得了成功。
像是虚拟主播,它不需要真人参与,就能通过动画、特效和声音合成,带来超现实的互动体验,这简直是未来科技与文化产业的完美融合。
而这些新兴企业在尝试的过程中,也积累了大量的技术和经验,为文化行业的发展提供了新的动力。
看,咱们周围的朋友,很多人都成了网络红人,视频拍一拍、直播几下,收入比一些做传统行业的还高,这种创新带来的经济效益,真的是无法小觑。
文创公司年度总结(3篇)

第1篇一、公司概况2023年,我国文创产业在政策扶持、市场需求等多重因素的推动下,呈现出蓬勃发展的态势。
本年度,我司紧紧围绕国家文化产业发展的战略部署,以市场需求为导向,充分发挥自身优势,不断提升文创产品品质,实现了业务规模和品牌影响力的双提升。
二、主要业绩1. 业务拓展2023年,我司在原有业务基础上,积极拓展文创产品领域,成功研发了多款具有市场潜力的文创产品。
其中,传统文化类产品销售额同比增长30%,现代创意类产品销售额同比增长40%。
此外,我司还与多家知名企业建立了战略合作关系,实现了产业链上下游的协同发展。
2. 品牌建设本年度,我司加大品牌宣传力度,通过线上线下多渠道推广,提升了品牌知名度和美誉度。
在各大电商平台、社交媒体及户外广告等领域,我司品牌曝光量同比增长50%。
同时,我司还荣获了“最具创新力文创企业”、“优秀文创产品”等多项荣誉称号。
3. 市场拓展2023年,我司积极拓展国内外市场,产品销售网络覆盖全国30多个省市自治区,并远销海外市场。
在国际市场上,我司文创产品在多个国际展会、展览中取得优异成绩,赢得了国内外客户的广泛认可。
4. 人才培养与团队建设本年度,我司注重人才培养和团队建设,引进了一批具有丰富经验和创新能力的专业人才。
通过开展内部培训、外部交流等活动,提升了员工的综合素质和业务能力。
同时,我司还建立了完善的人才激励机制,激发了员工的积极性和创造力。
三、未来展望展望2024年,我司将继续秉承“创新、品质、共赢”的理念,努力实现以下目标:1. 深化产品创新,拓展文创产品领域,满足消费者多样化需求。
2. 加强品牌建设,提升品牌影响力和市场竞争力。
3. 拓展国内外市场,提升产品销售网络,实现业务规模持续增长。
4. 加强人才培养和团队建设,提升企业核心竞争力。
总之,2023年我司在文创产业领域取得了丰硕的成果。
在新的一年里,我司将继续努力,为实现企业可持续发展贡献力量。
第2篇一、概述2023年,我国文创产业在政策扶持、市场需求和技术创新的推动下,取得了显著的发展成果。
文化产业发展资金使用情况报告范文
文化产业发展资金使用情况报告范文尊敬的领导:根据贵单位的要求,我代表文化产业发展部门向您报告近期资金使用情况。
经过统计和分析,以下是我们部门近期资金使用情况的详细情况:1.政府拨款:根据国家文化产业发展政策,我部门在近期获得了政府拨款1000万元用于文化产业的发展。
2.企业支持:同时,我们也积极争取到了多个企业的支持捐款,其中包括国内外知名文化企业。
累计捐款金额达到300万元。
3.国际合作:在近期,我们与多个国际组织和国家签订了合作协议,获得了100万元的国际资金支持。
二、资金使用情况1.艺术创作支持:我们将200万元的资金用于支持艺术家的创作工作。
这些资金主要用于购买艺术创作材料、设备和场地租赁费用。
通过艺术创作的支持,我们希望能够培养出更多具有影响力的优秀艺术家,提升我国的艺术水平。
2.文化企业扶持:100万元的资金被用于支持文化企业的发展。
我们通过评估和审查,精选出了10家具有潜力和创新能力的文化企业,对其进行资金扶持。
这些企业将用资金开展文化产品研发、市场推广和创意设计方面的工作,从而推动我国文化产业的发展。
3.文化节庆活动举办:50万元的资金被用于支持各地的文化节庆活动的举办。
我们经过精心筛选,选取了若干具有特色和影响力的文化节庆活动,为其提供资金支持。
这些活动将带动当地文化产业的发展,吸引更多游客和参观者,促进当地经济的繁荣。
4.文化产业研究与培训:20万元的资金被用于开展文化产业的研究和培训。
我们将开展一系列有关文化产业的调研和研究工作,以了解当前文化产业的发展趋势和问题。
同时,我们还将组织各类培训活动,提升文化从业人员的综合素质和专业水平。
5.国际文化交流:100万元的资金用于支持我国文化产业与国际文化界的交流。
我们将主办一系列的文化交流活动,邀请国际著名艺术家和文化专家来华交流,推动中外文化的交融和互鉴。
三、资金使用效果评估我们将会按计划进行资金使用情况的跟踪和评估,以确保资金使用的效果。
文具业务总结报告范文(3篇)
第1篇一、前言随着我国经济的快速发展,文具行业得到了迅速崛起。
作为一家专业从事文具产品研发、生产和销售的企业,我司在过去的一年里,紧紧围绕市场需求,不断优化产品结构,提升服务质量,取得了显著的业绩。
现将我司文具业务进行总结报告,以便更好地把握市场动态,制定未来发展战略。
二、业务回顾1. 产品结构过去一年,我司文具产品涵盖了文具用品、办公用品、学习用品、创意文具等多个系列,产品线丰富多样。
在产品研发方面,我们紧跟市场潮流,不断推出具有创新性和实用性的产品,满足消费者个性化需求。
2. 市场拓展(1)线上渠道:我司积极拓展线上销售渠道,通过电商平台、社交媒体等渠道,将产品推向全国乃至全球市场。
目前,我司线上销售额占比已达到50%。
(2)线下渠道:我司加强与各类代理商、经销商的合作,扩大线下销售网络。
同时,积极参与各类展会、博览会等活动,提升品牌知名度和影响力。
3. 营销策略(1)品牌建设:我司注重品牌形象塑造,通过参加行业展会、赞助公益活动等方式,提升品牌知名度和美誉度。
(2)促销活动:我司定期举办各类促销活动,如打折、赠品、优惠券等,吸引消费者购买。
(3)合作推广:我司与教育机构、企业等合作,开展文具产品推广活动,提高产品销量。
4. 服务质量我司始终坚持以客户为中心,提供优质的售前、售中、售后服务。
通过优化客户服务体系,提高客户满意度。
三、业绩分析1. 销售额:过去一年,我司文具业务销售额同比增长30%,实现营业收入1.2亿元。
2. 利润:在销售额稳步增长的同时,我司利润率也得到提升,利润总额同比增长25%。
3. 市场份额:我司文具产品市场份额逐年提高,在国内文具行业排名前10。
四、存在问题及改进措施1. 问题(1)产品同质化严重:市场竞争激烈,部分产品存在同质化现象。
(2)渠道拓展不足:线下渠道拓展速度较慢,部分区域市场尚未覆盖。
(3)品牌知名度有待提高:虽然我司品牌在行业内有一定知名度,但与竞争对手相比,品牌影响力仍有待提升。
视听产业年终报告范文
一、引言2023年,在全球经济复苏和数字化转型的大背景下,视听产业在我国经济文化领域中的地位日益凸显。
本报告将从产业发展现状、政策环境、技术创新、市场格局等方面对2023年视听产业进行全面梳理和分析。
二、产业发展现状1. 产业规模持续扩大根据《2023年广电全媒体蓝皮书数据报告》,2022年全国广播电视行业总收入12419.34亿元,同比增长8.10%。
其中,广播电视和网络视听业务实际创收收入10668.52亿元,同比增长10.29%。
网络视听收入4419.80亿元,同比增长22.95%,占实际创收收入比例达41.43%,成为大视听产业发展主引擎。
2. 产业结构优化升级随着政策支持和市场需求的推动,视听产业结构持续优化。
广播电视和网络视听核心层产业结构持续优化、稳定增长,大视听产业外围层——视听“产业规模和边界不断扩大,逐步融入经济社会发展各领域各方面,形成另一个万亿级产业新版图。
3. 科技创新引领发展人工智能、大数据、云计算等新兴技术在视听产业中的应用日益广泛,推动视听产业迈向智能化、个性化、高品质的发展阶段。
2023年,AI大模型和多模态AI技术的融合发展,为视听产品带来更多创意、更高效率、更新体验与更高品质。
三、政策环境1. 政策支持力度加大国家层面,陆续出台了一系列政策支持视听产业发展。
如《关于推动数字文化产业高质量发展的意见》、《关于促进网络视听产业发展的若干意见》等,为视听产业提供了良好的政策环境。
2. 监管体系逐步完善针对视听产业存在的问题,监管部门不断完善监管体系,加强内容审核和版权保护,维护市场秩序。
2023年,国家广电总局开展了一系列专项行动,严厉打击非法视听产品和侵权行为。
四、技术创新1. 人工智能技术应用人工智能技术在视听产业中的应用不断拓展,从内容创作、制作、分发到营销等环节,AI技术都发挥着重要作用。
2023年,AI技术在影视创作、短视频、网络直播、网络音频等领域得到广泛应用。
文化产业发展情况汇报材料
文化产业发展情况汇报材料文化产业发展情况汇报材料范文一篇合格的文章有很多文化产业发展情况汇报模板。
文化产业发展情况汇报怎么样写才简洁明了呢?那么,下面是店铺给你介绍的文化产业发展情况汇报,希望对你有帮助。
文化产业发展情况汇报材料一近年来,xx市高度重视文化产业发展,把发展文化产业作为实施“文化兴市”战略的重要内容放到重要位置,依托文化资源优势,积极制定文化产业发展规划和产业政策,加大资金投入,加快推进全市文化产业和文化事业发展,取得了较好。
现将安阳市文化产业发展现状及今后的工作思路汇报如下:一、xx市文化产业发展的现状xx是中国八大古都之一、国家历史文化名城,是甲骨文的故乡、《周易》的发源地。
既有以殷墟、甲骨文、周易为代表的古代文化,又有以红旗渠等为代表的现代文化;既有风光旖旎的自然山水文化,又有源远流长、丰富多彩的民间文化,丰厚的文化底蕴、丰富的文化资源为安阳市发展文化产业奠定了坚实的基础。
近年来,xx市以建设文化大市和文化强市为目标,充分发挥文化资源优势,积极开拓文化市场,狠抓文化产业发展,逐步建成了以市区为主、辐射全市各县(市)的文化服务网络,初步形成了门类比较齐全的文化产业群体。
文化设施建设逐步完善。
“十五”以来,xx市加快文化设施建设步伐,先后建设了林州市“三馆”、滑县文化娱乐中心等一批基础文化设施。
截止~年,全市文化系统国办文化机构总数达到115个,其中,公共图书馆7个,群艺馆1个、文化馆15个,影剧院13家,乡镇文化站92个,文化艺术表演团体14个。
在建设完善县(市)级图书馆、博物馆、文化馆的基础上,XX年,正式启动了安阳市图书馆、博物馆建设项目。
“两馆”项目占地102亩,建筑面积45000平方米,总投资2。
5亿元,预计~年底建成并投入使用。
~年3月,为配合殷墟申报世界文化遗产工作,启动了殷墟博物馆工程。
该工程将于今年8月底建成完工。
目前,我市正在筹建和建设的文化基础设施还有中国文字博物馆、大型雕塑《商魂》等。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
申办网络文化经营许可证业务发展报告XX公司2013年11月目录一. 企业基本状况及产品介绍二.行业背景分析三.围绕此业务企业已开展和拟开展的工作介绍(一)已开展的工作(二)拟开展的工作四.盈利模式分析五.公司发展战略及开展网络文化工作的主要策略及具体措施.(一)内容(二)技术(三)管理一、企业基本状况及产品介绍(一)企业基本状况公司名称:XX公司注册地址:杭州法人代表:陈友明注册资本:1000万元实收资本:1000万元公司类型:有限责任公司经营范围:职业技能培训;文化活动策划;会议及展览活动;电影和影视节目制作、发行;移动网增值电信服务。
业务概况:ZZZ(二)、产品介绍1、游戏类型《中土迷云》作为一款2D大型slg战争策略网页游戏,融入了AD&D的经典规则,丰富的英雄系统,精心设计的特色兵种,同时给予玩家权利的联盟系统,结合华丽的游戏画面,精美的人物造型,在虚构的姆大陆上,以人族、鲁德、艾斯三大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,打造一个魔幻、刀剑与谋略并存的战争世界,全新的游戏模式带来全面的战争刺激与征服享受。
2、游戏特色游戏时下流行的战争策略型游戏再结合英雄无敌类战斗的回合制模式,配以英雄养成系统,除了常规战争策略的要素以外还包含了英雄PVP系统,物品镶嵌系统和英雄历险系统,让玩家不再因为游戏内建筑时间过长而失去了游戏的乐趣。
3、游戏画面作为一款无需客户端,只需拥有IE便可运行的网页游戏,《中土迷云》在画面上可谓是做足脑筋。
游戏各种建筑外形和界面较之其他同类游戏相比,贴图效果上更为靓丽。
在游戏战斗中,玩家能通过动画效果更直观地展现出敌我双方交战时的焦灼和激烈,一改传统网页游戏只显示图文战报告知玩家战果的方式,使游戏战斗更简单通俗清晰。
游戏界面系统游戏主界面囊括游戏各大模块信息,如图所示:君主信息:点击后可查看玩家的具体信息。
背包:点击后可使用背包,玩家获得的各种道具都放置其中。
任务:显示当前未完成和已完成的目标任务。
邮件:点击后可使用邮件系统,在游戏内发送、接收邮件。
英雄:玩家可以点击该按钮对英魂进行相关操作。
创建部队:玩家可以点击该按钮给英魂配备军队。
好友:点击后可使用好友系统。
与好友进行互动副本:玩家可以点击该按钮攻打副本。
商城:玩家可以点击该按钮进入商城购买道具。
聊天区域,显示游戏中玩家之间的聊天信息,分为综合私,公会,私聊三个频道。
聊天框设有装备展示功能,展示装备名称加入下划线,点击展示。
人物头像区域,人物头像区域:显示角色当前状态信息和城镇当前状态信息,如等级、当前位置、城镇各项资源存量等。
建造队列区域:显示当前哪些建筑正在建造,以及所需时间。
内城建筑介绍内城建筑为功能建筑,功能建筑中的民房和征兵大帐对游戏的发展倾向有一定影响,简单的说,想资源充足就多造点民房,想要军事力量强大就多造点征兵大帐。
前期主要以发展内政为主,建议建造更多的民房。
注:游戏的一些功能依赖相应的建筑,没有这些建筑就无法开启对应的功能。
例如,没有建造外务院就无法创建或加入联盟。
玩家可以在城堡中建造仓库、酒馆、使节馆等建筑物来丰富城堡的功能,缔造属于自己的城堡。
而建筑物的建造和升级,一方面可以增加城市人口,另一方面可以提升玩家的文明度,为将来建立分城、扩张势力做准备!点击城内空地,会出现建筑物的列表。
点击[建造]按钮,即可在这块空地修建。
升级建筑与升级资源田类似,点击[升级]按钮即可。
随着各种建筑物的建造和升级,可建造的建筑物种类也会逐渐增加。
玩家需要整体规划建筑布局,以方便使用。
建造中:建造完成:※内城(以人族城堡为例):建造队列在右下角的队列中,可以看见正在建造/升级建筑的倒计时、研究科技的倒计时、军情等情况。
建筑建筑队列,只显示内外城各一个正在建造的建筑倒计时,其余建筑则排队等待建造。
科技研究队列,只显示正在研究的科技倒计时。
玩家可以使用元宝或者道具来加速或增加等待建设队列,也可以取消进行中的建设任务,但取消任务只会返部分花费的资源。
外城资源介绍游戏当中有四种可建造资源,分别是食物、石料、金属、和木材。
资源对于玩家在游戏中的发展相当的重要。
四种资源建筑建造的数量可以根据发展过程中的实际消耗进行调节。
一般情况下数量平均最好,多出来资源也可拿去供奉。
升级4块资源田(林场、采石场、铁矿、粮田),以获得更多的木材、石料、金属和粮食来巩固基础。
将鼠标移到资源田上,可以查看该资源田的种类和等级。
※外城(以人族城堡为例):建造/升级点击资源田,可以查看详细信息及本级产量和下级产量。
将鼠标移到[升级]按钮上,可以看见升级条件和升级时间,做到心中有数。
升级资源田需要消耗资源并花费时间,而仓库和粮仓的容量又有上限。
为了避免浪费,玩家需要根据发展策略和资源存储上限来规划升级,最快的获取更多的资源,却无一丝浪费。
有时,[升级]按钮显示为灰色,所需条件为红色,表示资源不够或建造前提不满足,需要先积累资源或满足建造前提。
游戏独创——战争系统战争系统是采用经典的回合制战斗棋战方式,英雄带队征战,绚丽魔法。
游戏独创——英雄养成游戏同时还引入了RPG的一些特点和元素,英雄的升级,装备的打造,魔法学习等,实现了策略和RPG的兼容,丰富了游戏功能,强化了游戏的娱乐性。
当英雄的基础项主技能升级到5级时,获得转职机会,可以转职为:“战士”需要:力量150,“游侠”需要:敏捷140,“法师”需要:智力160。
游戏独创——官职爵位玩家通过完成地下城任务和战役任务来获得一定的声望。
达到一定声望触发相应的官职任务,完成之后获得相应的爵位。
官职用来加快玩家的资源产量,伤兵转化率以及提升军队的物理攻击和魔法攻击。
爵位用来管辖城堡数量和可拥有的英雄数量。
游戏独创——地下城游戏开设了1-10星不同等级的地下城副本。
对应的星级越高相应的难度就越高。
玩家通过道具访问地下城,每次访问消耗一个门票道具。
英雄会留在地下城直到其任务结束或死亡,地下城的入口有两处,一是外城山体上的洞穴,二是世界地图上的墓穴。
地下城是由NPC,Boss,野怪组成的。
游戏独创——装备系统装备品质介绍英雄装备质量将影响到英雄装备的属性,质量由低到高分为白、绿、蓝、紫、橙、红6种,质量越高,基础属性与附加属性的数值越高。
●英魂装备强化装备强化可以给装备附加额外的属性,属性的提高也能带动英魂战力的增长。
进入铁匠铺,拖动装备至强化框,点击强化按钮消耗相应的精华和金币进行强化。
装备强化需要消耗淬炼精华和金币,精华分多种等级以用于强化不同质量的装备,装备强化等级越高,所需的淬炼精华和金币数量就越高。
游戏独创——宝石系统当君主等级达到25等时,就可以开启“深山寻宝”功能。
在深山寻宝中,玩家可以获得各色宝石:绿色,蓝色,紫色,橙色。
不同的宝石附加的属性是不一样的,获得的宝石可以给英魂镶嵌,镶嵌宝石可以极大的提高英魂的战力。
●宝石种类宝石的种类有两种,水晶和钻石。
宝石品质由低到高分为绿、蓝、紫、橙四种。
水晶:为属性宝石,仅为增加四围属性的宝石(即增加力量、体力、敏捷、精神)。
钻石:为增加特殊属性的宝石(如增加伤害、增加免伤等)。
宝石获取深山寻宝中的选矿是玩家获得宝石的主要途径,玩家可以打开选矿图标进入宝石接口,消耗神力来进行选矿。
选矿说明:(1)选矿共分5级, 1级为最低,选矿的等级越高,可获得的物品质量也越高;(2)选矿可能获得宝石、宝石制作卷和宝石粉末。
宝石可增加英雄的属性,宝石制作卷可用于制作宝石,宝石粉末是制作宝石的材料;(3)一开始只能选择1级选矿,选矿将有几率获得一个宝石;选矿的同时还有几率开启下一级选矿,若选矿时没有开启下一级选矿则选矿等级自动降低为1级;(4)选矿成功后获得的物品将放在接口左边的临时存储区,需要玩家手动收入背包,玩家也可以选择左下角的收取宝石按钮来一键收取,获得所有临时存储中的物品。
●宝石升级通过融合其他宝石可以获得融合经验,达到升级经验要求时宝石等级将提升。
融合操作步骤:在宝石升级接口中,正中的宝石为玩家想要升级的宝石。
当选定好需要升级的宝石后,点击左边背包中的宝石,这些宝石会自动移至融合孔中,确认融合后则居中宝石获得经验,被融合宝石消失。
(宝石升级接口一次将最多8颗宝石融合至需要升级的宝石。
)宝石的质量等级、融合等级都会影响升级经验和融合经验的数值,融合后被吞噬的宝石将消失。
●宝石合成选矿时有几率获得宝石制作卷。
在获得到宝石制作卷后,左键点击背包中的制作卷,通过消耗宝石粉末进行合成。
大部分宝石都可通过选矿获得,部分宝石仅可通过合成获得,合成的宝石也可以进行融合升级操作。
每张制作卷只能用于合成一次,合成后配方消失,合成的宝石均为1级宝石。
宝石镶嵌打开英雄图标,点击进入宝石镶嵌界面。
镶嵌方式如下:点击背包按钮打开背包,拖动背包中的宝石到镶嵌孔上进行镶嵌,单击已镶嵌的宝石可将其拆除并放回背包内;单击背包中的宝石,则宝石将按自上而下、从左到右的顺序自动嵌入可用的空余宝石镶嵌孔,单击属性宝石只会嵌入属性镶嵌孔,单击多彩宝石只会嵌入多彩镶嵌孔。
游戏独创——叛军来袭叛军来袭是一种接受攻击挑战的战斗,玩家可以在自己城池布置大量的防御兵力,以及防御建筑来抵御叛军。
通过叛军来袭功能接口选择某个等级的叛军,点击确定后,经过一段时间的等待就会进入与叛军的战斗中。
叛军来袭的时候,其他玩家可以支持或者进攻我方。
叛军来袭不消耗玩家的行动力,每天攻打一定数量的叛军还能获得高额的奖励(日常任务)。
任务系统游戏的任务系统又细分为新手任务,成长任务,每日任务,爵位任务。
新手任务可以指引熟悉游戏的基础功能,并在初期为新手提供充足的资源使其迅速成长,完成基础建筑的建造。
成长任务和每日任务又为玩家进一步对游戏功能研究提供的引导。
新人任务和成长任务,主要帮助玩家熟悉游戏。
完成它们,可以获得大量的物资。
日常任务需要领取,每个任务一天只能完成一次。
玩家可以根据自己的情况有选择的完成。
可接受:在日常任务中,名称后面带有图标的任务,表示以玩家当前的能力,可以接受这个任务。
进行中:名称后面带有图标的任务,表示玩家已经接受了这个任务,但还没有完成。
已完成:名称后面带有图标的任务,表示玩家已经接受了这个任务,并且已经完成任务目标,但还没有交任务领取奖励。
点击“可接受”的任务名称,可以查看该任务的目标、描述和奖励。
点击“接受”按钮,即可接受这个任务,该任务的状态显示为“进行中”或“已完成”。
当玩家完成了这个任务的目标,该任务显示为“已完成”,可点击“领取奖励”的按钮交任务,得到奖励。
二、市场分析行业背景分析市场分析2014年网络游戏用户平均花费调查2015年,中国游戏产业继续蓬勃发展。
截止今年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到亿元人民币,同比增长 %。
其中,客户端游戏用户规模达到亿人,中国网页游戏用户规模达到亿人,中国移动游戏用户规模达到亿人。