文网文报告

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XXXXXXXXXXXXXXX 申办网络文化经营许可证

业务发展报告

2014年6月

目录

一.企业基本状况及产品介绍

二.行业背景分析

三.围绕此业务企业已开展和拟开展的工作介绍

(一)已开展的工作

(二)拟开展的工作

四.盈利模式分析

五.公司发展战略及开展网络文化工作的主要策略及具体措施.

(一)内容

(二)技术

(三)管理

一、企业基本状况及产品介绍

(一)企业基本状况

公司名称:XXXXXXXXXXXXXXX

注册地址:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

法人代表:XXXXXXXXX

注册资本:1000万元

实收资本:1000万元

公司类型:有限责任公司

经营范围:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

业务概况:

XXXXXXXXXXXXXXX是中国一家致力于原创游戏的互联网技术公司,公司自2012年创立,注册资金人民币1000万元。公司一直秉承以优质游戏品质回馈市场为宗旨,在开发网络游戏、互联网应用、增值服务、软件开发方面,始终以国内业界的领先地位。利用先进的互联网技术,资深的创作成员,优秀的市场定位。致力于创造更多的辉煌。

1、我公司拥有领先于互联网及游戏产品的研发能力。

2、XXXX的宗旨就是再现游戏行业之初的辉煌,使更多的玩家进入游戏,并留在游戏内。而不是现在产业中所出现的赚取一笔玩家的钱便离开。本着以玩家为主要核心,完善的线上服务为辅助,缔造纯真的游戏环境。

3、愿景:公司致力于形成完整的游戏产业链,在生产高品质游戏的

基础上,做到更好的运营,更致力于将精品游戏推广到国外,更好的弘扬本国的民族文化。

4、人员构成情况:

XXXXXXXXXXXXXXX定位于互联网络娱乐内容的专业开发及发行,始终与客户及合作伙伴保持良好互动及紧密合作,并以其创新的产品赢得国内外厂商的青睐,依托于行业内畅通的合作伙伴渠道,提供全面的无线娱乐解决方案。

XXXXXXXXXXXXXXX拥有着一批具有管理、市场及IT研发行业专门经验的员工。公司主要经营方式为产品开发和项目合作;每一分支机构由研发部、产品开发部、运营部、市场营销部,战略发展部、行政人事及财务六大部门构成。公司人员组成结构呈倒三角型,目前员工总数在30人左右,其中研发人员占60%,市场和服务人员占30%,其它人员10%,以快速响应客户需求和保持领先的技术优势。XXXX 致力于打造“精英团队文化”。在责任心、专业水准、创新力、持续学习能力、自我激励、团队精神等六个方面达到业界精英的标准,也是我们每一位员工的奋斗目标。

(二)、产品介绍

1游戏类型

《库洛幻境》作为一款2D大型的多人在线的ARPG即时战斗类网页游戏,其以虚构的光明大陆作为游戏世界,讲述光明与黑暗之争,具有英雄史诗般的剧情,并穿插唯美曲折的故事,场景绮丽梦幻,美轮美奂,音乐舒缓轻灵,让玩家能够享受视觉听觉的冲击感。另外游

戏融入了大量的新颖系统,玩法繁复多样,令玩家爱不释手。游戏经过团队的精打细磨,无论从各方面来讲都堪称页游中的精品之作,必能够给玩家带来一场华丽的视觉盛宴!

2游戏特色

游戏画面

作为一款无需客户端,只需拥有IE便可运行的网页游戏,《库洛幻境》在画面上可谓是做足脑筋。游戏各种建筑外形和界面较之其他同类游戏相比,贴图效果上更为靓丽。在游戏战斗中,玩家能通过动画效果更直观地展现出敌我双方交战时的焦灼和激烈,一改传统网页游戏只显示图文战报告知玩家战果的方式,使游戏战斗更简单通俗清晰。

游戏界面系统

游戏主界面囊括游戏各大模块信息,如图所示:

人物,查看当前人物属性、装备、角色资料等。

技能,查看人物的技能;

背包,查看使用当前背包内的物品;

任务,查看当前任务列表和可接任务;

宠物,查看人物拥有的宠物和宠物属性;

组队,查看组队中成员、建立队伍及附近玩家;

社会,查看任务所在国家、家族以及人物的师徒、结拜、婚姻信息。好友,查看好友列表和好友信息;

商城,点击打开商城界面;

系统设臵,对游戏内的一些功能进行设臵;

铸造,里面包含装备升级,装备升星,装备升阶,装备重铸,星级继承,物品合成,切换至宝石等功能。切换至宝石功能包含装备打孔、镶嵌宝石、摘除宝石功能。

快捷栏,可把技能、药水拖动到该栏内,并有相对的快捷按键进行使

用;

聊天区域,显示游戏中玩家之间的聊天信息,分为当前,私聊,队伍,好友,家族,国家,世界,小喇叭几个频道。聊天框设有装备展示功能,展示装备名称加入下划线,点击展示。

人物头像区域,人物头像区域:显示角色当前状态信息和宠物当前状态信息,如等级、生命值、法力值、名字、角色攻击模式、宠物休息和改名的。

攻击模式,设臵人物的当前攻击模式

a. 和平:玩家在和平状态不可进行任何PK操作。

b. 国家:玩家切换到国家状态时,除同个国家关系的玩家外都可进行PK。

c. 家族:玩家切换到家族状态时,除同个家族关系的玩家外都可进行PK。

d. 队伍:玩家切换到队伍状态时,除同个组队关系的玩家外都可进行PK。

e. 自由:玩家切换到自由状态时则可与任何玩家进行PK。

任务追踪界面,显示角色当前已接的任务名称、任务目标,用户可通过点击追踪界面上的任务目标,自动寻路,更为方便的完成任务。小地图界面:

活动,活动按钮,点击打开活动界面

排行榜,排行榜按钮,点击打开排行榜按钮

拍卖行,拍卖行按钮,点击打开拍卖交易界面,选择拍卖物品或者购买其他玩家拍卖的物品。

邮件,邮件按钮,点击打开邮件系统界面

地图,地图按钮,点击打开地图界面,可以切换当前地图和世界地图挂机,挂机按钮,点击打开挂机界面

坐骑,坐骑按钮,佩戴坐骑后,点击按钮进行上下坐骑操作

宠物,宠物按钮,点击宠物进入宠物面板操作。

帮助,帮助按钮,点击打开帮助界面

人物属性

姓名,玩家在游戏中的姓名,在创建角色时输入,不可修改。

称号,玩家通过完成成就获得的称号。

等级,即玩家角色的等级。玩家升级后,自身的各项属性都会提升。国家玩家在游戏中的国家。

家族,玩家在游戏中的家族名称。

爵位,玩家在国家中的职位。

PK值,恶意攻击其他玩家获得,达到一定值会受到惩罚

国家声望,玩家在游戏中获得的国家声望。

魅力,玩家通过他人赠送玫瑰等物品获得的魅力值。

成就,玩家通过游戏内各种活动获得的成就点。

装备栏,各种装备可以在包裹中双击进行装备。要卸下的话,只需在人物属性窗口中双击该装备,装备即会卸下,自动放入包裹中。

经验,此属性标明要升级到下一级还需要多少经验。杀怪、做任务等各种途径都可能获得经验。等级越高,升级需要的经验就越多。

生命值,玩家角色生命值。被敌人攻击生命值会降低,当生命值降低到0时,玩家角色即会死亡。

法力值,玩家角色的法力值。施展某些技能需要消耗法力值,而且技能等级越高,需要消耗的法力可能就越多。因此到了高等级后,法力值的多少变得十分重要。

装备套装加成,装备全套升级到+6、+8、+10、+12都会显示额外加成奖励。

属性点,玩家升级会获得属性点,属性点可用于属性的增长。可由玩

家自由分配或系统推荐分配。

游戏独创——卡牌技能系统

对于游戏玩家来说,装备和技能是玩家在游戏世界里闯荡的两大必备法宝。而在ARPG游戏里,华丽的技能更加是玩家凌越他人之上的不二之选。技能的学习和巧妙搭配成为操作流玩家的至高最求。

厌烦了枯燥无味的等级解锁式技能学习方法?没关系,《库洛幻境》开辟独特的卡牌技能学习方法。每一张卡牌都记载着一种技能,只有获得这张卡牌,才能学会里面的技能。当然,技能越厉害,记载技能的卡牌也就越稀有,需要玩家不断地努力。

而要学会所有的卡牌技能,更不是一件容易的事,可谓是难上加难。玩家只有通过野外杀怪、勇闯副本、击杀boss、扭蛋等多种途径,才能收集到这些卡牌,学习到里面的技能。

52张卡牌,52种自由搭配的技能,请赶快行动起来吧!

游戏独创——无职业系统

你想成为法师?战士?刺客?对于超级游戏迷来讲,这是一个很难抉择的问题。因为他们每一个职业都想尝试。同时练几个号又太费时间,该怎么办才好呢?

《库洛幻境》独创无职业玩法,解决了玩家的这个烦恼。

在《库洛幻境》里,玩家不再受职业限制,可以自由进行加点。只要点数满足,就可以学习对应的技能。这就极大满足玩家对职业多元化、对技能自由搭配的追求。此外,玩家还可以选择对应擅长的外套。这些外套不仅能改变玩家的形象,更重要的是能够使玩家战斗力大增。因为每一件外套都有对应的擅长,共分为智力型、敏捷型、力量型三种,擅长可是能够影响玩家最终的点数转换哦!

游戏独创——国战系统

玩家到达50级便可参加国战。国战由国王开启,每周每个国家最多可进行两次国战。

国王对另一个国家宣战,该国50级级以上成员均可前往参加。被宣战的国家则要守卫国家领土。两国开战之后,进攻国要努力拆除防守国的防御建筑,消灭防守国的成员,拆除对方的国家神像则视为国战胜利,否则则视为失败。

双方国家也可以请求第三方国家成员进行援助。

参战成员击杀敌国成员可以获得积分奖励,积分可以用于兑换各种极品道具。

游戏独创——装备系统

装备介绍:

《库洛幻境》游戏中引入了装备升星、装备升阶、宝石镶嵌、装备分解、套装激活等玩法,意在发挥装备的最大威力,使玩家能物尽其用,获得最大战力。

装备分类

武器分为:盾剑、重剑、法杖、书、苦无、匕首

防具分为:衣服、裤子、手套、护腕、鞋子、头盔

饰品分为:耳环、戒指、项链

其它:法宝、翅膀、结婚戒指、外套

装备品质

目前开放的装备,从品质低到高分为:普通、精品、卓越、神圣,不同颜色品质的装备图标会有对应颜色的光圈标识,装备tips显示的装

备名称颜色根据品质的不同也会按装备品质颜色显示,品质越高,附带的装备属性就越高。

普通、精品装备可通过任务、击杀荒野怪物获得,通过挑战副本BOSS 可能获得卓越装备,击杀世界boss可能获得神圣品质装备。

装备回收

装备可以进行装备分解,分解出一些道具材料,也可以通过NPC进行回收

游戏独创——宠物系统

在《库洛幻境》中,宠物是玩家战斗必不可少的伙伴。拥有一只极品的宠物,可以帮助玩家在游戏中无往不利,呼风唤雨。而且《库洛幻境》里的宠物造型各具特色,既有可爱型的新手宠,也有拉风无比的大型战斗宠。当然不同的宠物所带来的战斗力加成也是不一样的。

宠物也需要培养和训练才能达到顶峰的状态。宠物每次训练都能够获得随机的一点资质。但是训练有时间冷却。要想快速提升宠

物资质,就要使用洗髓丹。洗髓丹在商城出售,可以让你的宠物资质无限提高!!

游戏独创——装备强化系统

《库洛幻境》装备强化系统共分为几种,分别是装备升星、装备继承、装备镶嵌、装备神坠、装备洗练等。

装备升星可以提高装备基础属性值,升星需要升星石。

装备继承可以继承前一件装备的升星等级,装备继承需要使用继承魔盒。

装备洗练可以是装备获得额外的洗练属性,大大提高装备的战斗力。装备洗练需要洗练石。

装备镶嵌可以将属性宝石镶嵌到装备中,提高装备的属性。

装备神坠则可以将普通紫装神坠成为神坠品质的装备。限提高!

游戏独创——任务系统

游戏中的任务主要分为主线、支线、日常、家族、国家、循环等任务在游戏里,丰富的剧情任务线是《库洛幻境》的一大特色,玩家通过做任务可以了解游戏故事背景,还能升级、赚钱,数千个多样化的任务可以使得您在做任务升级的同时,充分体验丰富的游戏乐趣。接受任务

当某位NPC有适合您接受的任务时,该NPC的头顶会出现一个感叹号的的图标,还可点击任务按钮,打开任务面板,查看当前角色可接取的任务,如下图:

未完成任务

当某为NPC身上有您未完成的任务,该NPC的头顶会出现一个灰色问号的图标。

可提交任务

当某位NPC身上有您可提交的任务,该NPC的头顶会出现一个黄色问号的图标。

放弃任务

当玩家接取的某个任务由于某种特殊的原因导致无法完成的情况下,玩家可通过快捷键打开任务界面,在任务面板中选中无法完成的任务,点击放弃任务按钮,即可重新接取该任务。

任务追踪

任务追踪中显示正在进行的任务,可以点击存在下划线的字体进行自动寻路。

点击可接任务则显示当前自己达成条件可以接取的任务列表

游戏独创——商城系统

玩家可在商城购买各种物品,分有特价区、装备铸造、宠物坐骑、日常消耗等。。

交易拍卖系统

交易

玩家可互相交易未绑定的物品,点击对方头像,弹出菜单选择交易。申请交易后,对方会弹出提示框,接受后可见交易框,如拒绝提示框消失:

玩家可以通过交易系统交易一些非绑定物品和货币。双方锁定后点击

交易完成交易流程。

拍卖

拍卖行是一个玩家寄售物品的平台,更方便了玩家之间的交易买卖,促进整个游戏的经济系统。

游戏独创——家族系统

家族是指在游戏中由一群志同道合有共同追求的玩家组成的团体。加入家族的玩家可以更好的沟通,提供更方便快捷的聊天通道。加入家族可以获得独有的家族日常任务。还可以参加家族之间的战斗和家族活动,体验更多的游戏内容。

创建家族:

玩家到达30级,可以加入家族,使用游戏货币和家族魔卡,点击家族按钮,可以直接创建1级家族。

家族界面

.

家族升级:

家族中包括家族等级、家族技能、家族神兽、家族铁匠、家族商城等建筑升级。升级需要消耗家族荣誉和家族财富。

家族申请

重庆文网文办理指南

重庆文网文证办理指南 一、文网文的认识 文网文是文化部《网络文化经营许可证》的简称,又称网文证。互联网文化活动分经营性和非经营性两类。经营性互联网文化活动指以盈利为目的,提供互联网文化产品及其服务的活动。 二、重庆文网文申请条件 设立经营性互联网文化单位应当符合《互联网信息服务管理办法》的有关规定,并具备以下条件: 1、重庆文网文申请企业有单位的名称、住所、组织机构和章程; 2、重庆文网文申请企业有确定的互联网文化活动范围; 3、重庆文网文申请企业具有合法的互联网文化产品来源渠道或互联网文化产品生产能力; 4、重庆文网文申请企业有适应互联网文化活动需要并取得相应从业资格的8名以上业务管理人员和专业技术人员; 5、重庆文网文申请企业有100万元以上的注册资金、适应互联网文化活动需要的设备、工作场所以及相应的经营管理技术措施;申请游戏产品业务的,除上述条件外,注册资金须达到1000万元以上; 6、重庆文网文申请企业符合文化部关于互联网文化单位总量、结构和布局的规划; 7、根据《关于文化领域引进外资的若干意见》(文办发[2005]19号),不受理外商投资互联网信息服务提供者的申请从事互联网文化活动,允许香港和澳门的服务提供者设立由内地控股的经营性的互联网文化单位; 8、法律、法规规定的其他条件 三、重庆文网文申请材料 申请设立经营性互联网文化单位,应当采用企业的组织形式,并提交下列文件: (一)重庆文网文申请企业申请书 (二)重庆文网文申请企业设立互联网文化单位申请表; (三)重庆文网文申请企业企业名称预先核准通知书或者营业执照和章程; (四)重庆文网文申请企业资金来源、数额及其信用证明文件(如验资报告、验资机构企业法人营业执照复印件等); (五)重庆文网文申请企业法定代表人、主要负责人身份证复印件及简历;

动漫产业园项目可行性研究报告(专业经典案例)

https://www.360docs.net/doc/006631046.html, 动漫产业园项目可行性研究报告(用途:发改委甲级资质、立项、审批、备案、申请资金、节能评估等) 版权归属:中国项目工程咨询网 https://www.360docs.net/doc/006631046.html, 编制工程师:范兆文

https://www.360docs.net/doc/006631046.html,/ 【微信公众号】:中国项目工程咨询网或 xmkxxbg 《项目可行性研究报告》简称可研,是在制订生产、基建、科研计划的前期,通过全面的调查研究,分析论证某个建设或改造工程、某种科学研究、某项商务活动切实可行而提出的一种书面材料。 项目可行性研究报告主要是通过对项目的主要内容和配套条件,如市场需求、资源供应、建设规模、工艺路线、设备选型、环境影响、资金筹措、盈利能力等,从技术、经济、工程等方面进行调查研究和分析比较,并对项目建成以后可能取得的财务、经济效益及社会影响进行预测,从而提出该项目是否值得投资和如何进行建设的咨询意见,为项目决策提供依据的一种综合性的分析方法。可行性研究具有预见性、公正性、可靠性、科学性的特点。 《动漫产业园项目可行性研究报告》主要是通过对动漫产业园项目的主要内容和配套条件,如市场需求、资源供应、建设规模、工艺路线、设备选型、环境影响、资金筹措、盈利能力等,从技术、经济、工程等方面进行调查研究和分析比较,并对动漫产业园项目建成以后可能取得的财务、经济效益及社会影响进行预测,从而提出该动漫产业园项目是否值得投资和如何进行建设的咨询意见,为动漫产业园项目决策提供依据的一种综合性的分析方法。可行性研究具有预见性、公正性、可靠性、科学性的特点。 《动漫产业园项目可行性研究报告》是确定建设动漫产业园项目前具有决定性意义的工作,是在投资决策之前,对拟建动漫产业园项目进行全面技术经济分析论证的科学方法,在投资管理中,可行性研究是指对拟建动漫产业园项目有关的自然、社会、经济、技术等进行调研、分析比较以及预测建成后的社会经济效益。 北京国宇祥国际经济信息咨询有限公司是一家专业编写可行性研究报告的投资咨询公司,我们拥有国家发展和改革委员会工程咨询资格、我单位编写的可行性报告以质量高、速度快、分析详细、财务预测准确、服务好而享有盛誉,已经累计完成6000多个项目可行性研究报告、项目申请报告、资金申请报告编写,可以出具如下行业工

山西省网络文化经营许可证(文网文)办理指南

山西省网络文化经营许可证(文网文)如何申请? 山西省文化厅负责山西省网络文化经营许可证(简称文网文)的审批,办理山西省网络文化经营许可证(文网文)的具体地址是:太原迎泽区文源巷5号,山西网络文化经营许可证(文网文)办理咨询热线是:400-089-0066。 一、山西省网络文化经营许可证(文网文)办理流程图

二、山西省网络文化经营许可证(文网文)申请需要满足以下条件: 山西文网文申请条件1.有单位的名称、住所、组织机构和章程; 山西文网文申请条件2.有确定的互联网文化活动范围; 山西文网文申请条件3.有适应互联网文化活动需要并取得相应从业资格的8名以上业务管理人员和专业技术人员; 山西文网文申请条件4.有适应互联网文化活动需要的设备、工作场所以及相应的经营管理技术措施; 山西文网文申请条件5.有不低于100万元的注册资金,其中申请从事网络游戏经营活动的应当具备不低于1000万元的注册资金。 山西文网文申请条件6.符合国家互联网文化单位总量、结构和布局的规划。 三、山西省网络文化经营许可证(文网文)申请需要提交的材料有: 山西文网文申请材料1.设立经营性互联网文化单位申请表; 山西文网文申请材料2.工商营业执照副本复印件; 山西文网文申请材料3.公司章程; 山西文网文申请材料4.企业股东、法定代表人身份证明和简历,股东如有法人股东的,须提供法人股东的营业执照复印件、章程,以及上述法人股东中法定代表人、每个自然人股东的身份证复印件和个人简历; 山西文网文申请材料5.验资报告复印件(资金来源、数额及其信用证明); 山西文网文申请材料6.8名业务管理人员、专业技术人员的身份证明和学历证明(或职称证明);

动漫规划项目可行性报告

动漫产业项目可行性报告潍坊若水文化传媒有限公司

中国动漫产业现状及前景展望 动漫产业是以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。 为了推动民族动画产业奋起急追,国家相继出台了一系列扶持动画产业振兴发展的政策措施。中国动画产业正面临着政策有力推动、市场强力拉动、“互动效应”十分突出的形式。目前动画业所面临的现实是危机和机遇同时存在,而发展则正在挑战停滞与跨越的阻隔。 动漫传播途径与经济效益 动漫艺术的传播渠道是多元化的,除了可利用报纸、电视、期刊、等传统传播渠道进行宣传之外,还可以运用以互联网为核心的高科技传播手段,建立一个网络平台(如微信、手机报、手机漫画等)来进行传播,而且动漫艺术有着观看时间和年龄层次都相对固定的特殊受众,因此用动漫传播的方式宣传当地文化,能更多地出现在观众面前,更有力地抢占观众的视野与眼球。它有着不同的形式,所以能吸引到不同年龄层次的观众,从而拓宽群众市场;在内容上能反映人们所关心和喜爱的话题,并用生动而有趣的艺术形象来引起观众的共鸣,从

而推进动漫文化的多渠道化发展,达到推动动漫产业文化建设的作用。 一部成功的动画片往往能够培养出一个甚至是多个优秀的动漫形象。动漫的主要形象和形象群随着播出为人接受后,它所衍生出来的有机效应,会覆盖所有的层面从而发生长期的催化作用。另外,形象本身也是一种流行符号,依托其形象可以进而衍生出一系列周边产品,这种周边产品又传递了文化本身。原来的动漫片的观众又会成为动漫艺术周边产品形象的推销者,这便形成了一种文化建设的多元化的局面。于是动漫形象制成品传播面越广,利用动漫形象与玩具商、服装商、酒店等合作开发一系列拥有固定主题的产品,包括主题卡通人物玩具、主题服饰、主题酒店等。这不仅能打破传统的动漫的经营模式,也能带来的丰厚利润,从而推动了动漫艺术传播方式多元性发展。 动漫教育意义 动漫教学的意义在于,通过动漫的方式让小孩子了解更多的只是,避免因为枯燥的知识,而让小孩子产生厌烦的情绪,比如,多思动漫数学,就是运用动漫的形式让小学生学习数学知识。再比如喜羊羊和灰太狼,都是启发孩子学习的兴趣。 动画片作为文化娱乐的重要组成部分,也是艺术的一种表现形式,具有娱乐和教育功能。优秀的动画片都应该是艺术性、思想性、娱乐性的完美结合,或潜在或显在地包含一定的教育意义,体现对真、善、

文网文业务发展报告(XX单位)

申办网络文化经营许可证 业务发展报告 XX公司 2013年11月

目录 一. 企业基本状况及产品介绍 二.行业背景分析 三.围绕此业务企业已开展和拟开展的工作介绍 (一)已开展的工作 (二)拟开展的工作 四.盈利模式分析 五.公司发展战略及开展网络文化工作的主要策略及具体措施. (一)内容 (二)技术 (三)管理

一、企业基本状况及产品介绍 (一)企业基本状况 公司名称:XX公司 注册地址:杭州 法人代表:陈友明 注册资本:1000万元 实收资本:1000万元 公司类型:有限责任公司 经营范围:职业技能培训;文化活动策划;会议及展览活动;电影和影视节目制作、发行;移动网增值电信服务。 业务概况: ZZZ (二)、产品介绍 1、游戏类型 《中土迷云》作为一款2D大型slg战争策略网页游戏,融入了AD&D的经典规则,丰富的英雄系统,精心设计的特色兵种,同时给予玩家权利的联盟系统,结合华丽的游戏画面,精美的人物造型,在虚构的姆大陆上,以人族、鲁德、艾斯三大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,打造一个魔幻、刀剑与谋略并存的战争世界,全新的游戏模式带来全面的战争刺激与征服享受。 2、游戏特色

游戏时下流行的战争策略型游戏再结合英雄无敌类战斗的回合制模式,配以英雄养成系统,除了常规战争策略的要素以外还包含了英雄PVP系统,物品镶嵌系统和英雄历险系统,让玩家不再因为游戏内建筑时间过长而失去了游戏的乐趣。 3、游戏画面 作为一款无需客户端,只需拥有IE便可运行的网页游戏,《中土迷云》在画面上可谓是做足脑筋。游戏各种建筑外形和界面较之其他同类游戏相比,贴图效果上更为靓丽。在游戏战斗中,玩家能通过动画效果更直观地展现出敌我双方交战时的焦灼和激烈,一改传统网页游戏只显示图文战报告知玩家战果的方式,使游戏战斗更简单通俗清晰。 游戏界面系统 游戏主界面囊括游戏各大模块信息,如图所示: 君主信息:点击后可查看玩家的具体信息。

云南文网文(网络文化经营许可证)变更办理申请指南

云南文网文(网络文化经营许可证)变更办理申请指南 一、云南互联网文化单位申报范围: 互联网文化单位变更名称、网站名称、网站域名、法定代表人、注册地址、经营地址、注册资本、股权结构以及许可经营范围等重大事项的,应当在30日内到所在市文化行政部门办理变更手续,并到市电信管理机构办理互联网信息服务业务经营许可证的变更手续。变更事项可多项同时申请,相同材料提交一份。 二、云南互联网文化单位申请材料: (一)云南互联网文化单位申请变更企业名称的,需要提交如下材料: 1.企业变更申请报告; 2.《经营性互联网文化单位变更申请表》; 3.变更后的企业法人营业执照副本复印件及名称变更核准通知书; 4.原《网络文化经营许可证》(原件); 5.企业法定代表人身份证复印件; 6.企业章程(或章程修正案)。 (二)云南互联网文化单位申请变更企业法定代表人的,需要提交如下材料: 1.企业变更申请报告; 2.《经营性互联网文化单位变更申请表》; 3.变更后的企业法人营业执照复印件; 4.原《网络文化经营许可证》(原件); 5.企业法定代表人身份证复印件和个人简历; 6.公司章程和章程修正案。 (三)云南互联网文化单位申请变更企业注册地址、经营地址的,需要提交如下材料: 1.企业变更申请报告; 2.《经营性互联网文化单位变更申请表》; 3.变更后的企业法人营业执照(副本)复印件; 4.工作场所使用权证明文件(租赁办公场所的需要提交房屋租赁合同和出租方房屋产权证明复印件,自有场所提供房产证复印件); 5.原《网络文化经营许可证》(原件); 6.公司章程或章程修正案。

(四)云南互联网文化单位申请变更企业经营范围的,需要提交如下材料: 1.企业变更申请报告; 2.《经营性互联网文化单位变更申请表》; 3.变更后的企业法人营业执照(副本)复印件; 4.原《网络文化经营许可证》(原件); 5.公司章程或章程修正案; 6.业务发展报告。 (1)申报增加网络游戏虚拟货币发行的,业务发展报告需包括网络游戏虚拟货币表现形式、发行范围、单位购买价格、终止服务时的退还方式、用户购买方式、用户权益保障措施、技术安全保障措施等内容。 (2)申报增加网络游戏虚拟货币交易的,业务发展报告需包括服务(平台)模式、用户购买方式、用户权益保障措施、用户账号与实名银行账户绑定情况、技术安全保障措施等内容。 (五)云南互联网文化单位申请变更企业注册资本和股权结构的,需要提交如下材料: 1.企业变更申请报告; 2.《经营性互联网文化单位变更申请表》; 3.变更后的企业法人营业执照(副本)复印件; 4.原《网络文化经营许可证》(原件); 5.验资报告(资金来源、数额及其信用证明文件)或入资单; 6.法人股东、董事资料(自然人股东需要提交股东个人身份证复印件和个人简历;企业股东需要提交单位企业法人营业执照和企业法定代表人身份证复印件及个人简历;董事的身份证复印件和个人简历); 7.股权转让协议和章程修正案。 (六)云南互联网文化单位申请变更网站名称、网站域名的,需要提交如下材料: 1.企业变更申请报告; 2.《经营性互联网文化单位变更申请表》; 3.变更后的网站名称、网站域名登记证明; 4.原《网络文化经营许可证》(原件); 5.公司章程或章程修正案。

动漫项目可行性研究报告

动漫项目可行性研究报告 动漫是动画和漫画的合称与缩写,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”;,是中国(大陆)地区的特有的合成名词。以下是小雅整理的关于动漫项目可行性研究报告。欢迎大家参考! 第一章总论 第一节项目名称与承办单位 一、项目名称 二、项目承办单位 三、建设性质与地点 第二节研究工作的依据、内容及范围 一、研究依据 二、研究内容及范围 三、编制原则 第二章动漫产业现状及前景展望 第一节世界动漫产业概述 第二节国内动漫产业概述 第三节动漫产业前景展望 第三章必要性与可行性分析 第一节必要性 一、招商引资,促进经济发展 二、文化产业,促进精神文明

三、寓教于乐,促进教育发展 四、动漫休闲,带动旅游发展 五、卡通人物,地方形象大使 六、资源整合,形成产业链条 第二节可行性 一、人才状况 二、动漫产品和服务的市场需求分析 三、向全国推广的可行性 第四章动漫产业项目场址选择 第一节项目场址所在位置现状 一、项目地点与地理位置 二、项目场址土地权所属类别及占地面积 三、土地利用现状 第二节项目场址建设条件 一、工程地质与水文地质 二、交通运输条件 三、施工条件 第三节项目场址条件比选 第五章动漫产业项目节能措施 第一节节能措施 第二节能耗指标分析 第六章动漫产业项目节水措施

第一节节水措施 第二节水耗指标分析 第七章项目环境保护和治理 第一节项目环境保护 一、概述 二、设计依据 第二节可能产生的环境问题 一、项目建设期间 二、项目建成后 第三节环境保护的防范和治理措施 一、施工期 二、营运期 第四节环境监测制度的建议 一、环境保护管理机构 二、环境监测 第五节环境保护投资估算 第八章劳动安全卫生与消防 第一节危害因素和危害程度 一、有毒有害物品的危害 二、危险性作业的危害 第二节安全措施方案 一、危险场所的防护措施

文网文报告

XXXXXXXXXXXXXXX 申办网络文化经营许可证 业务发展报告 2014年6月

目录 一.企业基本状况及产品介绍 二.行业背景分析 三.围绕此业务企业已开展和拟开展的工作介绍 (一)已开展的工作 (二)拟开展的工作 四.盈利模式分析 五.公司发展战略及开展网络文化工作的主要策略及具体措施. (一)内容 (二)技术 (三)管理

一、企业基本状况及产品介绍 (一)企业基本状况 公司名称:XXXXXXXXXXXXXXX 注册地址:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 法人代表:XXXXXXXXX 注册资本:1000万元 实收资本:1000万元 公司类型:有限责任公司 经营范围:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 业务概况: XXXXXXXXXXXXXXX是中国一家致力于原创游戏的互联网技术公司,公司自2012年创立,注册资金人民币1000万元。公司一直秉承以优质游戏品质回馈市场为宗旨,在开发网络游戏、互联网应用、增值服务、软件开发方面,始终以国内业界的领先地位。利用先进的互联网技术,资深的创作成员,优秀的市场定位。致力于创造更多的辉煌。 1、我公司拥有领先于互联网及游戏产品的研发能力。 2、XXXX的宗旨就是再现游戏行业之初的辉煌,使更多的玩家进入游戏,并留在游戏内。而不是现在产业中所出现的赚取一笔玩家的钱便离开。本着以玩家为主要核心,完善的线上服务为辅助,缔造纯真的游戏环境。 3、愿景:公司致力于形成完整的游戏产业链,在生产高品质游戏的

基础上,做到更好的运营,更致力于将精品游戏推广到国外,更好的弘扬本国的民族文化。 4、人员构成情况: XXXXXXXXXXXXXXX定位于互联网络娱乐内容的专业开发及发行,始终与客户及合作伙伴保持良好互动及紧密合作,并以其创新的产品赢得国内外厂商的青睐,依托于行业内畅通的合作伙伴渠道,提供全面的无线娱乐解决方案。 XXXXXXXXXXXXXXX拥有着一批具有管理、市场及IT研发行业专门经验的员工。公司主要经营方式为产品开发和项目合作;每一分支机构由研发部、产品开发部、运营部、市场营销部,战略发展部、行政人事及财务六大部门构成。公司人员组成结构呈倒三角型,目前员工总数在30人左右,其中研发人员占60%,市场和服务人员占30%,其它人员10%,以快速响应客户需求和保持领先的技术优势。XXXX 致力于打造“精英团队文化”。在责任心、专业水准、创新力、持续学习能力、自我激励、团队精神等六个方面达到业界精英的标准,也是我们每一位员工的奋斗目标。 (二)、产品介绍 1游戏类型 《库洛幻境》作为一款2D大型的多人在线的ARPG即时战斗类网页游戏,其以虚构的光明大陆作为游戏世界,讲述光明与黑暗之争,具有英雄史诗般的剧情,并穿插唯美曲折的故事,场景绮丽梦幻,美轮美奂,音乐舒缓轻灵,让玩家能够享受视觉听觉的冲击感。另外游

深圳文网文(网络文化经营许可证)变更办理申请指南

深圳文网文(网络文化经营许可证)变更办理申请指南 一、深圳互联网文化单位申报范围: 互联网文化单位变更名称、网站名称、网站域名、法定代表人、注册地址、经营地址、注册资本、股权结构以及许可经营范围等重大事项的,应当在30日内到所在市文化行政部门办理变更手续,并到市电信管理机构办理互联网信息服务业务经营许可证的变更手续。变更事项可多项同时申请,相同材料提交一份。 二、深圳互联网文化单位申请材料: (一)深圳互联网文化单位申请变更企业名称的,需要提交如下材料: 1.企业变更申请报告; 2.《经营性互联网文化单位变更申请表》; 3.变更后的企业法人营业执照副本复印件及名称变更核准通知书; 4.原《网络文化经营许可证》(原件); 5.企业法定代表人身份证复印件; 6.企业章程(或章程修正案)。 (二)深圳互联网文化单位申请变更企业法定代表人的,需要提交如下材料: 1.企业变更申请报告; 2.《经营性互联网文化单位变更申请表》; 3.变更后的企业法人营业执照复印件; 4.原《网络文化经营许可证》(原件); 5.企业法定代表人身份证复印件和个人简历; 6.公司章程和章程修正案。 (三)深圳互联网文化单位申请变更企业注册地址、经营地址的,需要提交如下材料: 1.企业变更申请报告; 2.《经营性互联网文化单位变更申请表》; 3.变更后的企业法人营业执照(副本)复印件; 4.工作场所使用权证明文件(租赁办公场所的需要提交房屋租赁合同和出租方房屋产权证明复印件,自有场所提供房产证复印件); 5.原《网络文化经营许可证》(原件); 6.公司章程或章程修正案。

(四)深圳互联网文化单位申请变更企业经营范围的,需要提交如下材料: 1.企业变更申请报告; 2.《经营性互联网文化单位变更申请表》; 3.变更后的企业法人营业执照(副本)复印件; 4.原《网络文化经营许可证》(原件); 5.公司章程或章程修正案; 6.业务发展报告。 (1)申报增加网络游戏虚拟货币发行的,业务发展报告需包括网络游戏虚拟货币表现形式、发行范围、单位购买价格、终止服务时的退还方式、用户购买方式、用户权益保障措施、技术安全保障措施等内容。 (2)申报增加网络游戏虚拟货币交易的,业务发展报告需包括服务(平台)模式、用户购买方式、用户权益保障措施、用户账号与实名银行账户绑定情况、技术安全保障措施等内容。 (五)深圳互联网文化单位申请变更企业注册资本和股权结构的,需要提交如下材料: 1.企业变更申请报告; 2.《经营性互联网文化单位变更申请表》; 3.变更后的企业法人营业执照(副本)复印件; 4.原《网络文化经营许可证》(原件); 5.验资报告(资金来源、数额及其信用证明文件)或入资单; 6.法人股东、董事资料(自然人股东需要提交股东个人身份证复印件和个人简历;企业股东需要提交单位企业法人营业执照和企业法定代表人身份证复印件及个人简历;董事的身份证复印件和个人简历); 7.股权转让协议和章程修正案。 (六)深圳互联网文化单位申请变更网站名称、网站域名的,需要提交如下材料: 1.企业变更申请报告; 2.《经营性互联网文化单位变更申请表》; 3.变更后的网站名称、网站域名登记证明; 4.原《网络文化经营许可证》(原件); 5.公司章程或章程修正案。

动漫展可行性报告

关于举办海南首届国际动漫游戏展览会 可行性报告 一、市场环境分析 1、国际动漫游戏发展概况 国际动漫游戏产业目前已形成了成熟的产业链,它首先通过卖动画的票房和电视播出收入作为第一块收入,图书和音像、游戏收入为第二块,除了图书和音像制品以外,还有大量的衍生产品,主要体现在玩具、直销、商品和主题公园几大块。 动漫游戏作为一个新兴的文化产业,从诞生之初就和高科技联系在一起,是高新技术发展的产物。当今欧美、日、韩以强大的品牌力量,高水准的制作技术和健全的市场运作成为动漫游戏产业的强国。美国、日本和英国的动漫及其衍生产品已经成为国民经济中的支柱性产业,韩国以超常速度发展动漫游戏产业,规模仅次于美日。2004年,全球数字内容产业产值预计将达2228亿美元,其中网络游戏业产值达800亿美元,动画业产值达450亿美元,与游戏、动漫业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。 (1)美国动漫游戏产业。美国动画片经过长期的发展,形成鲜明的特点,在动画艺术上取得了辉煌的成就,也是最初把动画片推向市场,并且形成产业规模的国家。迪斯尼公司最具代表性,到2006年已经制作了第44部动画片,同时销售相关产品,形成一条完整的动漫产业链。迪斯尼公司在海外也不断扩张,香港迪斯尼乐园已是全球第11个主题乐园。美国有8大动漫公司,是全世界最大的动漫国家,这个行业每年的收入超过1000亿美元。 (2)日本动漫游戏产业。日本动画片在欧美、东南亚以及我国均占有较大的市场。目前全球播放的动画节目约有60%是日本制作

的,漫画杂志和单行本的发行量已占杂志和图书发行总量的45%,动漫画的相互渗透,日本的电子游戏产品也得到了飞速的发展,由此衍生出动画电影、玩具等产品,创下近1万亿日元的产业规模,同时也扩大了日本文化在世界的影响力。 (3)韩国动漫游戏产业。韩国动漫产业在全球的市场份额中不大,但发展势头强劲,2003年产业规模仅为3200亿韩元,2007年将实现17000亿韩元的目标。目前动画制作企业为240多家,从业人员1万多人,年生产剧场版长篇动画2~3部,网络游戏数百种。 美国,在数量、技术、票房上都堪称老大的超级动画强国,是全球最大的娱乐产品输出国,其动画产品和衍生产品年产值达50多亿美元;日本是20世纪70年代崛起的动画片大国,其动画产量占全球的60%之多,动画产业已成为日本国民经济的第二大支柱性产业;韩国的动画产业后来居上,成为世界第三大经营动漫的国家,其动画生产量占全球30%,是中国的30倍。在中国,大批欧美、日本、韩国的动画和游戏占据了中国80%以上的市场,几大动画强国齐聚中国,试图瓜分中国市场。因此,无论是从拉动整个国民经济增长,还是从振兴民族动画事业来讲,在我国发展动画产业都是当务之急。 2、我国动漫游戏产业发展状况 在中国13亿人口中,14岁以下的儿童就有3亿多,这是世界上最大、最固定的动漫产业消费群体。发达国家的欧美日已形成日益完善的动漫产业体系。我国作为发展中国家,在动漫产业上正在急起直追,后来居上,得到国家文化部门和经济部门的高度重视,成立了各级动漫产业领导机构,制定优惠政策,在资金、技术、土地、税收、人才等领域,予以大力扶持。一批动漫产业基地也应运而生,初步形成了我国动漫产业规模,目前,我国已有300多家院校开办有动漫专

文网文业务发展报告

XXXX有限公司 业务发展报告 一、企业基本状况及产品介绍 1、1企业基本状况介绍: XXXX有限公司(以下简称“XX”)成立于年月日,营业执照注册号:x ;经营范围:xxx注册资金:xxx万元人民币;法定代表人:xx;注册地址:xxx,联系地址:xxx、 XXXX有限公司落地xx市,就是一家网络游戏领域内专门从事RPG、SLG、PSLG等互联网应用平台上的即时娱乐内容的公司。拥有一支来自国内外知名学府的精英团队,专注于网页游戏的运营。XXXX 有限公司设有以下部门:财务部、技术部、业务部、行政部、客服部、运营部、人事部、市场部、企管部等部门。现本公司员工数量就是:xx 人;硕士学历有x人,本科及以上学历有x人。 XXXX有限公司凭借专业的游戏运营团队、完备的技术解决方案,成功的市场运作、完善的收费机制、多样的销售渠道、优质的客户服务逐步建立起独具趣游特色的网页游戏运营模式,为树立中文世界最强劲的网页游戏品牌打下坚实的基础。 XXXX有限公司一贯秉承经营精品娱乐内容的原则,以创新与服务为核心,加之有效的宣传推广,使得每款联运或独代的网游产品都有优异的市场回报,同时也为广大网游用户提供了种类众多,精彩纷呈的

娱乐体验。 1、2产品介绍: XXXX有限公司的产品主要有一个网络游戏运营平台,相关信息为: (1)网站名称:XXXX有限公司 域名:sss 、com 网站首页截图及介绍: (公司网址:http:sss、com) 公司首页截图如下: 公司网站首页底部显示服务协议,纠纷处理,家长监护工程,联系我们。同时刊登游戏健康忠告以及版权归属信息等链接。 纠纷处理页面 服务协议页面 打开网站顶部“关于我们”页面后,展现的就是公司介绍。截图如下: 网页顶部“关于我们”右边就是“游戏产品”,里面展示的游戏产品为手机游戏《xxx》。截图如下: 《XX》就是一款简单却容易让人着迷的玩消除类小游戏。本游戏继承了传统游戏的经典玩法,将经典完美结合。 “游戏产品”右边就是“在线充值”,里面显示的就是使用网银充值

文化创意产业项目可行性实施报告

国家动漫产业综合示园 动漫数字化高端特效制作系统 可行性研究报告 XXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXX年XX月

一、项目背景 进入新世纪以来,随着我国经济的发展和社会的进步,对动漫的产业化发展提出了新的要求。2006年以来,中央财政设立了专项基 金推动动漫产业发展,扶持和推广一批优秀原创动漫作品,加强动漫艺术理论、人才队伍和创作方式的建设。在文化部的领导和各级政府的大力扶持下,我国动漫产业突飞猛进,创作方式不断创新,创作效率明显提高,作品数量大幅增长,作品质量稳步提高,精品力作相继涌现,创作队伍日趋成熟,动漫产业进入了快速发展的新阶段。在党的十八大报告中,首次深刻阐明了建设社会主义文化强国的战略目标,为文化产业发展擂响了战鼓,也对文化产业发展成为支柱产业指明了路径。这为中国动漫产业的加速发展提供了前所未有的良好环境。 2009年9月26日国务院正式通过并颁布了《文化产业振兴规划》,正式把以动漫产业为主体的文化产业列为中国未来重点发展的战略性新兴产业。《国家中长期科学和技术发展规划纲要(2006-2020年)》中也明确把信息产业及现代服务业列入重点领域及其优先主题。其中动漫数字化高端特效制作容平台列为信息产业及现代服务业的一个重要分支,其要重点开发面向文化娱乐消费市场和广播电视事业,以视、音频信息服务为主体的数字媒体容处理关键技术,开发易于交互和交换、具有保护功能和便于管理的现代传媒信息综合容平台。在数字化的潮流下,深刻了解到动漫影视发展趋势,充分认识到科技创新

的引领作用,将国际最先进的动漫数字化高端制作系统引入国动漫影视行业中来,更好的带动国动漫影视行业的发展。 “十二五”期间,更是文化产业快速发展的机遇,以建设国家影视网络动漫实验园、国家影视网络动漫研究院为契机,重点定位在广播影视业、数字容与动漫业、电子出版业、文化创意业。依托区域优势,秉持“文化、创意、科技”与“新型商业模式”相结合的产业发展理念,大力发展以挖掘与弘扬中华民族优秀文化为基础的文化创意产业,推动我市文化产业的大发展、大繁荣。 围绕国家在文化创意产业方面的大力支持,及文化部提出的“大动漫”产业观的指引下,2009年由天津生态城动漫园投资开发有限公司启动建设1平方公里的国家动漫产业综合示园(以下简称动漫园)。动漫园是天津市与国家文化部贯彻落实中央文化产业振兴规划、实施部市战略合作的重点项目,也是文化部确认的与地方共建的第一个国家级动漫产业园。动漫园围绕文化部提出的“高端制作、人才培训、技术研发、产业培育、展示交易、国际交流”六大功能,打造包括技术服务平台、人才培养平台、原创孵化中心、交易中心、融资支持平台、展示交流平台在的产业支持体系,打造国家级、示性的动漫产业集聚基地、研发基地和孵化基地。平台定位于高端动漫影视制作,面向国外高端客户提供专业支撑。 截至2012年12月中旬,生态城累计注册企业854家,其中文化创意类企业208家,在208家文化企业中可以分为动漫影视类、

关于文网文、ICP的深度认知

关于文网文、ICP知识的深度认知 当代社会,随着互联网时代的快速发展,已全方位的覆盖到了我们生活的每个角落中,我们已经步入了大数据时代、云时代,现在的日常网络生活不仅仅局限于聊天,越来越多的人加入了互联网创业的热潮,这其中比较有名的企业像阿里巴巴、京东等综合性的购物门户网站;优酷、爱奇艺等视频网站;斗鱼、熊猫、战旗、全民、龙珠(TGA)、虎牙(YY)等网络直播平台;草根文化的自制视频点播等,这些都是利用互联网而兴起的以盈利性为目的的事业,更是以快捷的支付方式、良好的购物体验、便利的物流速递,甚至开展各类经营活动线上渠道与线下并行。这些都与以上两个概念相关。举例如下: 日常生活中,例如我们在京东网上购物的时候,需要浏览很多信息量,甚至会弹出广告,这些就是增值业务,京东是靠直接销售收入,直接向厂家进货,赚取差价,京东自己做中间商卖产品,以及收取大量的广告费等增值业务。 爱奇艺网站我们大家都熟悉,是国内比较知名的网络视频网站,也经常首发国内外各种热播影视剧,通过用户购买月、季、年卡的经营方式,以及分阶段的提供给网民抢先观看,很多追剧网友迫不及待的想要观看,就会购买爱奇艺公司提供的这些增值服务,这样,爱奇艺就达到营收的目的。 再比如说以上这些网络直播平台,主要是一些广告费用以及直播环节网友的打赏,这些打赏是网友通过网站提供的充值RMB服务,然后通过在线互动的方式消费。 新的互联网云时代、大数据时代下,我们必须去深度认识、认知互联网经营,并从中学习经验。通过查找资料的学习,初步了解了什么是文网文、ICP,和办理的流程,以及两者之间存在的联系是什么。 一、文网文相关概念及完整的申报流程 (1)、文网文,全称叫《网络文化经营许可证》,互联网文化活动分经营性和非经营性两类。经营性互联网文化活动指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。结合公司现在是网络经营的性质,应当划分在经营性的类别里,所以是必须要申请网文许可证的。 (2)、申报流程,申请设立经营性互联网文化单位,应当向所在地省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门提出申请,由省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门初审后,报文化部审批。对申请设立经营性互联网文化单位的,省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门应当自受理申请之日起20个工作日内提出初审意见上报文化部,文化部自收到初审意见之日起20个工作日内做出批准或者不批准的决定。批准的,发给《网络文化经营许可证》;不予批准的,应当说明理由。文网文许可证所涉及的经营内容种类众多,但申报流程大同小异,基本相同,不再赘述。 (3)、申请材料,申请设立经营性互联网文化单位,应当采用企业的组织形式,并提交下列文件:

申请文网文业务发展报告(非泛滥版)

山东XXX网络科技有限公司申办网络文化经营许可证 业务发展说明

目录 一. 企业基本状况及产品介绍 (3) 1. 企业基本状况 (3) 2. 产品介绍 (3) 二. 分析报告 .......................................................................................................................... 错误!未定义书签。 围绕此业务企业已开展和拟开展工作介绍 (5) 2.1. 已开展工作 (5) 2.2. 拟开展工作 (6) 盈利模式分析 (6) 3.1. 用户行为分析 (6) 3.2. 目标用户选择 (7) 3.3. 盈利规划 (7) 公司发展战略及开展网络文化工作的主要策略及具体措施 (7) 4.1. 内容 (7) 4.2. 技术 (8) 4.3. 管理 (11) 虚拟货币发行概况及用户注意事项 (12) 5.1. 表现形式 (12) 5.2. 发行范围 (13) 5.3. 单位购买价格 (13) 5.4. 用户购买以及终止服务退还方式 (13) 5.5. 用户权益保障措施 (14) 5.5.1. 账号安全保护 (14) 5.5.2. 保护用户隐私 (14) 5.5.3. 便捷的申诉通道 (14) 5.5.4. 消费者之间权益纠纷 (14) 5.5.5. 消费者与我公司出现权益纠纷 (14) 5.6. 技术安全保障措施 (15) 5.6.1. 用户信息安全管理制度 (15) 5.6.2. 网站安全保障措施 (15) 5.6.3. 信息安全保密制度 (15) 用户实名注册 (16) 6.1. 用户实名注册的目的 (16) 6.2. 用户实名注册认证原则 (16) 未成年人家长保护工程 (17) 7.1. 公示 (17) 7.2. 引导与控制 (17) 7.3. 账号监控体系 (17)

申请文网文业务发展报告范本

业务发展报告(本) 一、企业基本状况及产品介绍 (1)公司基本情况介绍:包括公司历史沿革、公司性质、组织形式、注册地址; 【示:xxx网络科技注册成立于x年x月x日;公司注册地:xxxx,注册资本: x万。经营围:经营性互联网文化服务(凭有效许可证经营)(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)】(注意:按营业执照上的围填写)。 (2)对公司的主营业务和经营网络文化产品作简略介绍。 【示:公司主营XXXX,我公司经营的网络游戏产品(游戏产品名称)有:xxxx。(注意:要与页面上的游戏一致,每款游戏都要介绍游戏规则和玩法】 二、行业背景分析 (1)针对申请的网络文化产品做具体的分析,包括市场现状、市场的需求及发展趋势; (2)针对本公司经营的网络文化产品的市场竞争优势、进行充分详细的说明。 三、盈利模式分析(本点须详细说明) (1)明确表述经营的网络文化产品,直接或间接获取利益的方式; (2)申请经营游戏产品但不发行网络游戏虚拟货币的,须描述具体的收费模式或盈利渠道。 【本:盈利模式是由公司的经营模式、发展战略、市场策略等方面综合决定的。目前来说所采用的赢利方式,主要集中在广告、会员收费。游戏的盈利模式包括: (一)网络广告。游戏上的相关广告,通过游戏中的显眼位置对外公开进行广告招标,例如通过游戏的信息公告系统发送广

告信息,或者是游戏的某些指定场景出现广告等。在行业有了影响,我们就可以更多的获得注册用户,广告用户等,一个的广告能够给带来直接的利益。 (二)会员收费。即玩家对账户进行充值,兑换网络游戏成虚拟货币后,购买游戏中的道具。】 四、公司发展战略及开展网络文化工作的主要策略和具体措施(1)公司游戏的发展总体战略(整体发展战略、技术开发规划、市场销售推广规划) (2)阐述公司经营文化网络产品的具体工作措施、风险分析和规避措施。 五、网络游戏虚拟货币发行 (1)网络游戏虚拟货币表现形式 ①明确网络游戏虚拟货币的名称; ②注意网络游戏虚拟货币名称不能与游戏程序的游戏币名称 一致。 (2)发行围 发行围应只限于申请单位自身所运营的游戏产品。 (3)单位购买价格 ①明确网络游戏虚拟货币与人民币的基础兑换比率; ②注明网络游戏虚拟货币的单位。 (4)终止服务时的退还方式 网络游戏运营企业终止运营网络游戏,或网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告。网络游戏用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务,应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或者用户接受的其他方式进行退换。(5)用户购买方式 ①申请单位应列明可购买其发行的网络游戏虚拟货币的所有

动漫项目可行性分析报告

《时尚漫族》动漫项目可行性分析报告 目录 一.项目目的 (2) 二.市场分析 (2) (一)市场分析——市场环境分析 (3) (二)市场分析——市场机遇分析 (3) (三)市场分析——市场定位分析 (4) (四)市场分析——市场渗透量分析 (4) 三.项目分析 (4) (一)项目内容 (4) (二)项目的优势与劣势 (5) 四:项目价值阐述与市场定位 (5) 五:团队架构及运作 (5) (一)团队协作 (5) (二)团队组成人员 (6) 六:投资风险及收益分析 (7) ●经营风险分析与规避 (7) (一)市场风险 (7) (二)政策风险 (7) (三)财务风险 (8) (四)质量风险 (8)

●财务预测分析 (8) (一).资金流的运转分析 (8) (二).成本、费用与收益分析 (8) 七:项目总结 (9) 【一】项目目的 《时尚漫族》动漫周边铺的宗旨是满足当下日益增长的动漫周边衍生产品的需求,同时为动漫周边产品推广做出贡献。提供一个平台,将有着共同爱好的同学聚集起来,一起分享动漫的乐趣,同时也培养这个新兴产业的生力军与潜在的消费群。。 【二】市场分析——市场环境分析(本店铺的选址将在学校周围) (1)中国的国际地位及影响 ◆中国30年改革开放,使得中国从一个大国走向强国,从政治、军事大国走向经济、政治、军事大国。但是现在以中国的实力与影响力还只是一个地区性强国,其影响范围也只是涉及周边地区。随着中国综合国力的快速发展,中国日益全方位、多领域、深层次地参与到全球事务当中,并对全球事务逐渐产生影响。 (2)奥运影响 ◆2008北京奥运会的成功举办,不仅仅展现了中国竞技体育的新跨越,也充分展示了中国雄厚的经济实力、和谐的精神风貌及文化素养,着重体现了中国3000年文明史的魅力,加深了世界对中国的全面认识。 (3)动漫产业的行情

文网文申请

文网文申请 从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。根据《互联网文化管理暂行规定》(文化部令51号),非经营性互联网文化单位,应当在设立以后60日内向所在地省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门备案。 该如何申请文网文呢?申请时需要知道些什么呢?下面由我们北京宝嘉介绍一下许可证申请须知。 经营性互联网文化单位设立审批办事指南 申请条件: √有单位的名称、住所、组织机构和章程; √有确定的互联网文化活动范围; √有适应互联网文化活动需要并取得相应从业资格的8名以上业务管理人员和专业技术人员; √有适应互联网文化活动需要的设备、工作场所以及相应的经营管理技术措施; √有100万元以上的注册资金,申请从事网络游戏经营活动的应当具备1000万元以上的注册资金; √法律、法规规定的其他条件。 申请材料: √申请书(单位简介、申请项目) √设立互联网文化单位申请表;(各项信息都清晰、准确的填写,并加盖公章) √企业名称预先核准通知书或者营业执照和章程;(名称预先核准通知书或营业执照副本复印件、企业章程) √资金来源、数额及其信用证明文件;(验资报告、股东的身份证复印件及简历、法人股东的营业执照及章程等) √法定代表人、主要负责人身份证复印件及简历; √主要经营管理人员、专业技术人员的资格证明和身份证明文件(相关专业学历证书、职业资格证书、身份证复印件等); √工作场所使用权证明文件;(注册地址、经营地址的房屋所有权证明文件和租赁合同)√业务发展报告;(内容包括如下) 1、企业基本状况及产品介绍, 2、行业背景分析; 3、围绕此业务企业已开展和拟开展的工作介绍; 4、盈利模式分析; 5、公司发展战略及开展网络文化工作的主要策略及具体措施,从内容、技术、管理等三方面进行具体阐释; 6、申报网络游戏虚拟货币发行企业,需包括网络游戏虚拟货币表现形式、发行范围、单位购买价格、终止服务时的退还方式、用户购买方式、用户权益保障措施、技术安全保障措施等内容; 7、申报网络游戏虚拟货币交易企业需包括服务(平台)模式、用户购买方式、用户权益保障措施、用户账号与实名银行账户绑定情况、技术安全保障措施等内容。 √依法需要提交的其他文件。 提示强调: 申请人申请行政许可,应当如实向行政机关提交有关材料和反映真实情况,并对其申请材料实质内容的真实性负责。

(最新版)中国动漫产业发展可行性研究报告

(此文档为word 格式,下载后您可任意编辑修改!) 中国动画产业发展可行性报告 动漫产业从历史的发展过程来看,无论是漫画还是动画,都有一个漫长的内涵不断拓宽的过程,“动漫一词同样处于动态的发展过程中,目前我们还难以界定它,目前,动漫比较通行的解释为:动画和漫画。特别是指现在的连环漫画和动画片,但是实际上,动漫的概念日益广泛,囊括了:漫画、动画片、游戏、虚拟现实,网络、3G 网络、建筑可是化表现以及以动漫形式表现的各种应用服务等,我们也可以称之为“泛动漫”,这是从作品的角度来说的,动漫也可以指一种艺术创作手法,还可以指一个产业。 中国动漫产业发展概况中国动漫起步早,可以追溯到清朝末年的连环画,在漫长的发展历程中,形成了独步天下的动画学派,1961 年至1964 年,由万籁鸣导演、美影厂拍摄的大型动画片《大闹天宫》(上、下集)创造了中国美术片一个时代的辉煌。尔后的《哪吒闹海》,《三个和尚》,《天书奇谭》,也获得了国内外舆论界的一致好评。但是,尽管中国动漫曾经有过辉煌的过去和骄人的成绩,但是,20世纪80 年代中期以后,中国的动漫却令人沮丧的衰弱了,一直到今天,中国动漫仍处于低谷状态,起令人悲伤的现状有目共睹。而正在中国动画处于低谷的时候,与中国隔海相望的日本异军突起,迅速占领了中国动漫的大部分市场,如《圣斗士》、《机器猫》等等,而正是我们中国动漫处于低潮的时期,这些外来的动漫充斥着80 年代后期和90 年代初期者的眼球,这一代人看的是这些动漫而不是像《大闹天宫》这样的国产动漫,这样我们就失去了一代继承国产动漫衣钵的人。而进入21世纪以来,随着信息化时代的到来,生活节奏的加快,人们早已不在满足于平面化的视觉表现,而是更注重于更为直观的可视化表现,这样就加大了对动画的需求,而国产动漫一直处于低谷时期,加之外来动漫的侵袭,给中国动漫产业造成重大的打击,从而使得中国动漫一蹶不振。 为什么中国动漫会出现低谷 (一)、中国动画生长于计划经济环境,先天缺乏商业机智。 建国初期,中国发展模式照搬照抄苏联老大哥的计划经济体制,而建国之后 的中国动画片,基本上都是在计划经济体制的环境下生长起来的,和国外的动画 产业相其缺乏先天的商业机制,产业链断裂,许多关键性环节缺失,计划经济的好处是做什么事都不缺人,人做事的动机纯粹,不以赢利为目的,万众一心,资金上也有保障。这种体制,可以保证艺术家们在艺术方面精雕细刻,可以保证他们的艺术探索没有生存方面的后顾

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