动画绘制员中级理论知识试卷

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动画绘制员中级理论知识试卷

一、单项选择(第1题~第80题,每题1分,共80分。)

1、所谓职业道德,就是同人们职业活动紧密联系的,具有职业特点的()。

A、道德准则和规范

B、道德准则

C、道德规范

D、行为规范

2、职业道德具有协调功能、()、促进良好社会风尚的形成、能提高工作效率、促进社会生产的精神动力的作用。

A、统一功能

B、激励功能

C、发展功能

D、发展经济建设

3、职业道德的教育和()是整体社会的系统工程。

A、经济

B、建设

C、教育的推广

D、信念

4、作为一个企业的员工,应该做到爱岗敬业,(),有了爱心才会有热情,有了热情工作才能做的更好。

A、遵纪守法

B、埋头苦干

C、热爱本职工作

D、不迟到早退

5、()的确立依赖于知识和人才,依赖于积极参与市场竞争的实践。

A、开拓创新精神

B、开拓企业经济

C、社会主义文明

D、扩大市场占有率

6、灭点一共有()。

A、一个

B、二个

C、三个

D、四个

7、根据立方体与画面、地平面的空间位置关系,立方体的透视变化有()种类型。

A、一

B、两

C、三

D、四

8、当立方体的一个体面与画面平行,所产生的透视现象即为()。

A、成角透视

B、一点透视

C、平行透视

D、二点透视

9、立方体的任何一个体面都失去原有的正方形特征,产生透视缩形变化的特征属于()透视的特征。

A、成角

B、倾斜

C、平行

D、缩形

10、楼梯、房顶、斜坡属于()透视。

A、垂直

B、倾斜

C、平行

D、成角

11、在造型中,一般将物体在光的作用下所产生的明暗对比关系,称作()关系。

A、明暗

B、黑白

C、透视

D、明亮

12、在光的照射下,物体明暗变化的两大部即受光的亮部和()。

A、背光的暗部

B、受光的高光

C、阴影

D、明暗交界线

13、物体在空间所占有的高度、宽度和深度而呈现立体性特征,由此产生了在平面上表现物体立体性的“()”规律。

A、二大面

B、四大面

C、三大面

D、五大面

14、认真全面地对人物进行()是人物静态慢写的第一步。

A、观察

B、定位

C、刻画

D、绘画

15、关于如何合理的对形象舍弃,我们有两条原则:一是与主题无关的形象;二是对画面()不利的形象。

A、观察

B、色彩

C、局部

D、构图

16、识别文件类型使用者只需要通过其特定的()就可以识别它们的类别。

A、图标

B、数字

C、英文字母

D、标点符号

17、Windows中的文件夹是用于存储程序、()、快捷方式和其他子文件夹的地方。

A、文档

B、数字

C、字母

D、符号

18、通过文件夹属性可以查看文件夹大小、()、包含多少个文件、及属性设置。

A、字符多少

B、字符大小

C、占用空间

D、磁盘大小

19、作为操作系统,windowsXP提供了许多小的程序,在没有安装其他应用软件的情况下,这些小应用软件可以帮我们完成一些()。

A、艰难工作

B、局部管理

C、日常工作

D、复杂工作

20、使用压感笔时要确保压感笔的“()”处在一个非常方便的位置,使操作者可以使用拇指或食指对其进行操作,而在绘图的时候不会意外地按下开关。

A、笔尖

B、笔尾

C、双开关钮

D、数位板

21、美国自1907年推出第一部动画片以来,至1998年,共生产动画片()部。

A、2286

B、2386

C、2286

D、2285

22、城市街道夜景中汽车的前灯在相机长时间暴光拍摄的情况下会出现一条和运动路径()的光带。

A、有差别

B、相似

C、不一样

D、一样

23、动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。

A、原画

B、中间画

C、动画

D、编剧

24、画中间线是要注意的是,中间位置一定要准,中间线一定要()。

A、弯

B、曲折

C、挺

D、粗

25、所谓严格等分中间的含意是:两张不同位置或不同形态的图形,它的每个部位,每根线条都必须用准确中间位置画出()过程。

A、不变

B、变化

C、中间

D、关键部位

26、一般市场上有()种规格的扫描仪。

A、一

B、两

C、三

D、四

27、()为动画扫描前的准备要求。

A、导入扫描仪

B、设置图像的扫描质量

C、固定画稿

D、启动计算机并进入操作系统

28、动画稿件有的是用()画的,所以扫描时应该设置24位全彩,扫描出各种颜色的线条。

A、彩色铅笔

B、彩色水笔

C、彩色蜡笔

D、彩色水粉

29、使用动画软件上色时,切换到(),调出颜色指定,使用各种填充工具或笔刷工具填充各部分颜色。

A、上色层或线稿层

B、上色层和线稿层

C、上色层

D、线稿层

30、动画软件上色后,需要检查()。

A、画面、线条

B、色指定、是否漏色

C、画面、线条、色指定

D、画面、线条、色指定、是否漏色等

31、使用动画软件上色时,切换到上色层,调出颜色指定,使用各种()填充各部分颜色。

A、填充工具或笔刷工具

B、线条工具或线条工具

C、铅笔工具或笔刷工具

D、铅笔工具或填充工具

32、动画软件上色的基本步骤有()步。

A、两

B、四

C、六

D、八

33、使用动画软件上色时,利用()相应功能,调出颜色指定,是色指定上色方法。

A、着色镜面板

B、油漆桶

C、工具栏

D、填充工具

34、小画面不包括()绘制。

A、头部

B、打火机

C、手

D、眼睛

35、中画面包括()绘制。

A、手指

B、打火机

C、身体

D、眼睛

36、动画线条要求中间画线条与一般线条有所不同,下面()不属于动画线条的要求。

A、活

B、挺

C、准

D、巧

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