动画绘制员考试大纲

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NIEH“三维动画设计师”考试大纲(初级)

NIEH“三维动画设计师”考试大纲(初级)

NIEH“三维动画设计师”考试大纲(初级)一、考试说明三维动画师的考试内容覆盖了三维动画设计师、电视栏目包装师、影视广告设计师、影视后期合成师、影视后期剪辑师等职位所要求的知识与技能,突出强调并着重考查考生的对影视三维动画的实战能力和沟通的能力。

MAYA初级考试内容覆盖了MAYA模型师、MAYA材质灯光渲染师、MAYA动画师、MAYA特效师等职位所要求的基本知识与基础技能,突出强调并着重考查考生的创意及制作上的理念。

二、考试对象已完成NIEH课程“初级三维动画设计师”的学习,深入透彻掌握行业先进技术和行业规范的学习者。

三、考试题型:选择题和操作题示例:1、单选题(下列选项中,有且只有一个正确的选项)1.在MAYA软件动画模块中,()约束是使用一个物体的表面信息区约束另一个物体的位移。

A.点约束B.法线约束C.旋转约束D.几何体约束答案:B2. 在MAYA中使用Ploy方式建模,把选择的模型合并成一个整体可以使用()。

A.SeparateB.ReduceC.Transferbine答案:D3.在MAYA中绘制一条曲线之后,需要重新调整曲线上点的分布,可以使用( )。

A.Rebuild CurveB.Smooth CurveC.Modify CurveD.Attach Curve答案:A4 .MAYA灯光属性中,灯光阴影效果除了具有深度阴影贴图属性之外还具有( )属性。

A.Light EffectsB.IntensityC.Raytrace Shadow AttributesD.Drop off答案:C2、多项选择题:(下列选项中至少有一个选项,少选且正确的得一分,多选且错误的不得分)1. 在MAYA软件多边形建模方式中提供了()贴图类型。

A.自动B.平板C.圆柱D.球状E.方状答案:ABCD2. 使用Trim Tool修剪工具可以保留选择的曲面。

在使用该功能之前,可以执行( )命令。

A.BooleansB.Detach SurfacesC.Project Curve on SurfaceD.Intersect SurfacesE.Surface Fillet答案:C D2、案例题:1.项目背景:某影视广告公司正在紧张的进行一条汽车广告的制作。

动画绘制员

动画绘制员

第五届全国职工职业技能大赛技术文件动画绘制员一、竞赛内容动画绘制员职工组竞赛内容参照现行《动画绘制员国家职业标准》二级,竞赛内容参照现行《动画绘制员国家职业标准》三级,结合企业生产经营情况制定。

本次比赛以考核参赛职工的综合职业能力为核心,注重工作方法和工作技巧考核。

比赛分为理论与实操两部分。

(一)理论知识竞赛1、试题范围动画技法、原画技法、影视技术概论、视觉传达、平面设计、动画设计、多媒体技术及应用、声像合成、影视剧作、故事脚本、二维三维静帧技法;职业道德和相关的行业规范等知识。

2、试题类型试题类型为选择题、判断题。

3、竞赛时间及方式本赛项为个人赛,选手根据抽签结果,到指定赛场位置进行理论、实操竞赛。

比赛时间为一天半,理论考试1.5小时。

4、命题方式国家题库抽取与专家命题相结合。

提前30天左右公布一定数量的样题。

正式比赛时,样题内容占70%左右,专家封闭命题占30%左右。

5、计分方法卷面满分为100分,得分乘以30%计入总成绩。

6、主要参考资料(1)《国家职业资格培训教程•动画绘制员(基础知识)》,2007年出版,中国劳动社会保障出版社;(2)《动画基础技法》吴云初编著,东南大学出版社;(3)《动画绘制与实训》李广华主编,京华出版社。

(二)操作技能竞赛动画绘制员赛项的实操比赛参照国家职业标准,略高于高级动画绘制员水平。

比赛内容包含四大部分:脚本编制、人物设计、场景设计、完整动画短片的制作。

1、竞赛通用软件Windows 7 64位(中文版)Microsoft Office 2010(中文版)Autodesk 3ds Max 2014(中文版)Autodesk Maya 2014(中文版)Adobe Photoshop CS6(中文版)Adobe Illustrator CS6 (中文版)Adobe Flash CS3(中文版)Adobe Audition CS6(中文版)Adobe After Effects CS6(中文版)Adobe Premiere Pro CS6(中文版)CorelDrawX7CorelPainter20152、试题范围(1)脚本编制——文字语言编写组织能力,脚本的完整性、人物表情动作描述、对白、旁边、音效、背景等。

美术考级大纲漫画级考题参考

美术考级大纲漫画级考题参考
各科目等级考试参考标准(动漫画)
级别
考试时间
试卷内容
内容与要求
考核标准


一级
30
分钟
A4白纸,铅笔
学会用线条临摹基本的漫画形象(人物/动物)
对指定形象的基本形状的把握。
二级
30
分钟
A4白纸,铅笔
利用线条描绘出带有简单特点的人物,例如年龄、性别、胖瘦、高矮、性格、身份。
对于特定形象特征的把握能力,对于人物的想象能力。
三级
45
分钟
A4白纸,铅笔
学会表现带有简单动态和表情的人物。
掌握五官的画法和基本变化,人物带有简单肢体语言。


四级
60
分钟
A4白纸,铅笔
临摹简单场景,学会简单的透视原理和光影处理技巧。
能够理解原作中的透视与光影关系,临摹作品与原作相似度高。
五级
60
分钟
A4白纸,铅笔
学会将给出的素材(人物为主)组合在一个带有特点的场景之中,使两者组合成较完整的画面。
四格以上的多格画面表现一个连续情节或完整想法,要求附简短的创意说明。
会运用镜头语言,掌握漫画构图基本概念,有一定的手绘技巧和比较好的创意和编写故事能力。
结合写生进行漫画人物或动物的创作,从具象的写生到漫画变形的渐变练习。(变形最终稿以墨线描绘)
较好使用漫画工具,掌握漫画造型技法,理解漫画的变形规则。
八级
150
分钟
A3漫画原稿纸,墨水笔(钢笔、毛笔、漫画笔尖自选),墨水
以单幅漫画创作表现给出的命题。
有一定的手绘技巧和创意能力。
九级
180
分钟
A3漫画原稿纸,墨水笔(钢笔、毛笔源自漫画笔尖自选),墨水掌握基本的构图原理和透视原理,并体现物体比例和与场景关系的把握能力。

中国书画等级考试

中国书画等级考试
第1页
中国书画等级考试
能够设计有一定风格特色的角色造型;并且能够运用速写、默写经验为 人物设计动态造型;能够绘制具有一定风格特点的画面。 3.高级(7——9 级) 主要是考核学习者的动漫画整体画面设计能力、创作能力、叙事能力。 能通过绘制画面清晰地阐述所要表达的主题;能够通过多幅画面明确表 述情节片段;能够通过连续画面讲述一段故事情节;能够较好地掌握绘 画技巧。 三、考试实施说明 (一) 报名方式、要求及时间 1.考试报名采用网上报名方式, 报名网址: /zgshks或/zgsh 2.报名要求:考生可任意选择初(1-3)、中(4-6)级别报考,高级(7-9 级)暂不开考。 3. 报名时间:考试前 45 天起开始报名。 (二) 考试方式及时间 1. 各级别按标准要求采用现场测试方式。 2. 考试时间:每年举办两次,具体时间参见年度开考计划。 (三) 考试要求 1.考试所需用具:铅笔、钢笔、毛笔、漫画尖笔、蜡笔、水彩笔、颜料、 墨水由考生自带。另需准备蓝色或黑色钢笔、签字笔,其它物品及书籍、 图片勿带。 2. 考试纸一律由考试机构提供。 3.卷面不许做其它任何记号,否则试卷作废。 四、考试标准
画面形式感 画面完整
10
①与命题内容相符
构思
20
②构思新颖
内容:动漫画创作
要求:
造型
对角色造型把握准确
20
八开素描纸 120 分钟 根据给出的人物造型 色彩
色彩表现力强
20
完成命题情景创作
(彩色稿)
①布局合理
画面形式感 ②掌握一定的绘画技巧
40
②熟练掌握绘画技巧
第4页
中国书画等级考试
权重 (%)
备注
50
30
20
40

CIW动画(Flash)制作专家认证考试大纲

CIW动画(Flash)制作专家认证考试大纲

美国威凯普斯公司北京代表处中国. 北京市朝阳区建国门外大街秀水街一号建外外交公寓1-4-42/43 100600CIW 动画制作专家 认证考试大纲一、 课程介绍Flash CS4是互联网的产物,基于矢量的方式缩小了文件量,广泛应用于互联网、多媒体出版、电视媒体、手机应用、教学课件等多种平台成为跨平台多媒体应用开发的一个重要分支。

对于初学者来说,Flash 入门比较艰难。

这是由于在以往学习软件的过程中,软件是静态的,所编辑的内容是所见所得的;而在Flash 动画制作中,用户既要绘制可见的、可控制的关键帧,又要想像计算机自动生成的帧,头脑中思考的是连续的动画,而这种想像能力是Flash 初学者所缺乏和需要培养的,否则Flash 就只能是Windows 所附带的绘图程序,失去了软件本身的作用和魅力。

此外,要制作精美巧妙的动画,还离不开动作脚本的帮助,这对于缺乏编程基础的读者来说也是一道需要跨越的门槛。

基于前面的分析,本课程分解Flash 创作的过程,使学习者沿着由静到动、由易到难的轨迹逐步地接触到Flash 动画制作,概念的叙述简明扼要,在实例中说明概念和理解概念,以创作练习为主,讲练结合。

二、 学前须掌握技能● 计算机基本操作● 能够熟练使用Windows 操作环境下的应用软件三、 相关认证● CIW 动画制作专家认证四、 培训内容● F lash CS4与动画制作有关的基本概念、程序界面的使用方法和基本操作,重要参数的设置,影片的测试和预览,新版本的新增功能;● 依据工具的逻辑分类,使学习者在了解Flash 图形特点的基础上,掌握各种图形绘制和编辑工具的使用方法;● 图形元件、按钮和影片剪辑在动画制作中的使用;● 动画制作的基本方法和概念,动画的类型及其综合运用;● 遮罩层和引导层动画的制作方法;● 动作脚本的基本语言要点,动作脚本在动画中的应用;● Flash 交互性动画的基本概念,对象事件脚本与帧事件脚本,Flash 键盘事件的响应处理方法;● Flash 中文本的创建、分离、形状处理、颜色设置和填充的方法;● Flash 图像的导入、属性设置和分离的方法,如何对位图应用时间轴特效,向矢量图转换等知识;● Flash 声音类型及不同应用、声音资源的导入、压缩和编辑的方法;● Flash 的组件类型与用途、常用组件使用方法、组件自定义的方法、处理视频的方法,美国威凯普斯公司北京代表处中国. 北京市朝阳区建国门外大街秀水街一号建外外交公寓1-4-42/43 100600最后介绍了Flash 行为的应用;●Flash 在课件制作、网络和游戏制作中的应用。

影视二维动画设计师考试大纲

影视二维动画设计师考试大纲

中国数字影视行业职业水平认证影视二维动画设计师考试大纲考题数量:共50道试题种类:单选题和多选题其中Flash42题,理论知识8题。

Flash部分1、操作环境(4 道题)★掌握如何优化和定制Flash工作环境★了解工作区域中各种面板的用途★了解场景的概念和使用★掌握工具箱、快捷键和快捷菜单的使用2、绘图工具和图形对象的基本操作(8 道题)★熟练掌握绘图工具及工具选项的使用,包括线条, 铅笔、刷子、钢笔、线条、椭圆、矩形和多角星形工具★熟练掌握图形对象的基本操作,包括橡皮擦、选取、部分选取和套索工具★掌握使用平滑和伸直选项修改图形形状★掌握任意变形工具及变形面板的使用★3D平移和旋转图形操作★图形对象的合并、排列、对齐、组合、分离等操作★熟练掌握使用工具设定笔触颜色和填充色,包括墨水瓶工具、颜料桶工具和吸管★掌握应用线性和放射状渐变、使用位图填充及使用填充变形工具更改渐变属性★熟练掌握Flash中文本的类型、Flash中文本的创建编辑方法及对文本格式、文本的抗锯齿设置★掌握设置标尺、网格、辅助线,排列和对齐3、元件、实例和库(10 道题)★Flash动画中元件、实例和库的相关知识★熟练掌握元件和实例的创建方法★熟练掌握在文档中放置实例、修改元件、改变实例属性、改变实例同元件的关联★掌握改变元件或实例的类型、交换元件★掌握创建动画按钮和不可见按钮★掌握库面板和使用文件夹组织和管理库项目★元件的滤镜和混合★Flash中对元件的各种效果的设置方法4、Flash基础动画制作(10 道题)★逐帧动画、形状补间动画、传统补间动画和补间动画★掌握设定影片属性★掌握逐帧动画和补间动画区别及用途★熟练掌握时间轴的使用,★熟练掌握帧、关键帧、空白关键帧的使用★掌握绘图纸模式( 洋葱皮) 的使用★掌握使用引导线动画、调整到路径的使用★了解创建遮罩动画和各种相关知识★掌握使用时间轴特效★掌握幻灯片模式以及配合行为的使用★骨骼运动和3D动画5、应用声音和视频(5 道题)★掌握如何为影片和按钮添加声音★掌握声音的编辑与控制以及编辑声音属性,压缩和导出声音★掌握视频的导入和导入后的设置★了解Flash 默认的视频编解码器★了解Flash 专用视频格式FLV 的优势★了解Flash 输出视频的一些禁忌和要求6、Action Scrpit(3 道题)★掌握动作面板的使用★掌握简单的语法检查、使用代码提示以及使用注释、点语法、变量赋值★熟练掌握给帧、按钮、影片剪辑分配动作★了解ActionScript 基本语法,包括点语法、界定符、字母大小写关键字、条件语句、注释7、Flash动画的测试与发布(4 道题)★掌握交互动画的组织与输出,包括Flash 动画的发布与导出、动画的发布设置、发布SWF 动画和HTML 文件、制作自播放程序★测试Flash动画、优化Flash动画、发布Flash动画、导出Flash动画★掌握在网页中插入Flash 动画,包括插入Flash 对象、设置Flash动画对象属性、播放动画★了解在其他应用软件中插入Flash 动画★掌握输出透明背景的Flash★了解Flash MV 的基本创作步骤理论知识部分1 , Flash动画基础知识(6 道题)★Flash动画的发展和特点★图像基本知识★了解动画产生的基本原理和概念★了解Flash 动画的基本创作流程。

动画学基础考试大纲

动画学基础考试大纲

动画学基础考试大纲一、考试目的和内容概述动画作为一种独特的艺术形式,已经深入人们的生活并受到广泛关注。

为了培养和选拔具备动画制作基础知识和技能的人才,制定本考试大纲。

本考试旨在测试考生对动画制作基础知识的理解和运用能力。

考试内容主要包括动画制作的基本原理、技巧和工具的使用。

通过考试,可以评估考生在动画制作方面的能力,并为其未来的学习和发展提供参考。

二、考试范围及权重分配本考试共分为四个部分,分别为基础理论知识、动画制作原理、动画技巧和工具使用。

各部分的权重分配如下:1. 基础理论知识(20%)- 动画的定义、历史和发展- 动画的分类和类型- 动画的基本原理和规律2. 动画制作原理(30%)- 角色设计和构图原理- 动画的时间和空间表现- 动画的运动和变形原理3. 动画技巧(30%)- 帧动画制作技巧- 骨骼动画制作技巧- 特效动画制作技巧4. 工具使用(20%)- 常用的动画制作软件和工具介绍 - 动画制作流程和工作方法三、考试形式和标准1. 考试形式本考试采用笔试形式进行,考生需要在规定时间内完成试卷上的选择题、填空题和简答题。

2. 考试时间和满分考试时间为120分钟,满分为100分。

3. 考试标准考试评分以学科专家组出题和评卷,按照作答的准确性、完整性和逻辑性评分。

根据考试结果,将考生分为优秀、良好、合格和不合格四个等级。

四、参考教材和学习资源1. 参考教材- 《动画学基础》(作者:王明)- 《动画制作原理与技术》(作者:张红)2. 学习资源- 动画制作教学视频- 动画制作网站和博客文章- 动画制作社区和论坛五、考生的准备和建议1. 考生应提前熟悉并掌握参考教材中的内容,理解动画制作的基本原理和技巧。

2. 考生可以通过学习资源进行拓展,提高动画制作的实际操作能力。

3. 考生要注重实践,多参与动画制作项目,积累经验和提升技能。

六、考试日期与报名方式本考试定期举行,具体考试日期请参考教育部门发布的相关通知。

《动漫设计与制作》专业考试大纲(中职)讲解

《动漫设计与制作》专业考试大纲(中职)讲解

《动漫设计与制作》专业考试大纲(中职)大纲说明:本大纲包括“专业基础理论知识”和“职业技能操作”两部分。

第一部分:专业基础理论知识考试大纲一、考试内容及其分值权重分配计算机系统基础与操作系统(Windows7)应用(35%);OFFICE 2010办公自动化软件(30%)PHOTOSHOP(5%)FLASH(5%);软件开发基础(25%)二、考试时间60分钟三、题型及分值总分:100分,每题2分.其中:单项选择题30题;判断题15题;多项选择题5题。

四、考试形式机考五、考试内容【计算机系统基础与操作系统(Windows7)应用】(35%)一、计算机基础知识1、了解计算机的发展及应用,了解计算机的特点及分类,掌握计算机系统的组成,理解计算机软件和硬件的概念。

2、理解计算机软件的分类,程序、计算机程序设计语言的概念,掌握计算机硬件系统的组成,了解计算机的工作原理。

3、理解微型计算机的CPU、主板、存储器、常用外围设备的功能,了解计算机主要部件的性能指标,理解通用外部设备接口的使用方法,了解BIOS在计算机系统硬件配置和管理中的作用。

4、了解常用进制的表示方法,掌握二进制与十进制整数之间的转换方法,理解数据的存储单位及字符的表示方法。

5、理解计算机病毒的概念,掌握其基本特征、种类及防治。

二、计算机操作系统1、理解操作系统的概念,掌握操作系统的作用,了解常见操作系统的特点、使用环境。

2、了解Windows 操作系统的特点,了解Windows中文版的安装,掌握Windows的启动及退出。

3、理解桌面、图标、菜单、任务栏、工具栏、窗口和对话框、快捷方式等概念,掌握窗口的组成及操作,掌握菜单的分类及操作,掌握工具栏、任务栏的操作,掌握对话框的组成及操作,掌握中英文输入法的选择和切换方法,掌握获得Windows帮助信息的方法。

4、理解文件和文件夹的概念及命名原则,掌握常用的文件类型,掌握文件和文件夹的显示方式和排列方式,理解剪贴板、复制、剪切、粘贴的概念,理解“回收站”的概念和作用,掌握文件和文件夹的创建、重命名、复制、移动、删除的操作方法,掌握快捷方式的创建,掌握文件和文件夹的属性及设置方法,掌握文件和文件夹的搜索方法。

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深圳市职业技能鉴定(动画绘制员)考核大纲
1、职业概况
1.1、职业名称:动画绘制员
1.2、职业定义:动画绘制员是指运用专业技巧和方法,独立进行动画中间张绘制工作的
人员
1.3、职业等级:本职业共设二个等级: 动画绘制员中级(四级)、动画绘制员高级(三级)1.4、基本文化程度:高中毕业或同等学历,具有美术基础
1.5、申报条件:
具备下列条件之一者,可申报《动画绘制员》
(四级)职业资格鉴定:
1、高中毕业或同等学历,具有美术基础,并
从事相关职业二年以上者;
2、持有相关专业的中等职业学校(含中专、
职校、技校)毕业证书,从事相关职业一年
以上者;
具备下列条件者,可申报《动画绘制员》(三
级)职业资格鉴定:
取得动画绘制员(四级)职业资格证书后,
连续从事本专业工作两年以上,可报名参加
本职业三级的职业资格鉴定。

注:“相关职业”包括美术专业人员、特种工
艺设计人员、美术教师、美术编辑等。

“相关
专业”包括动画设计、美术设计、电脑绘画
等。

1.6、鉴定方式、鉴定时间:采用一体化鉴定模式,以实际操作(绘制)方式进行。

实行
百分制,成绩达60分为合格
1.7、考评人员与考生配比:理论、实际操作考试考评人员与考生配比为20:1
2.1、职业道德基本知识、职业守则要求、法律与法规相关知识
2.1职业道德
2.1.1职业道德基本知识
2.1.2职业守则
(1)遵守深圳法律法规和有关规定,抵制一
切不健康的卡通动画设计要求;
(2)服务热情、耐心、周到、文明经营;
(3)尊重客户,平等待人;
(4)爱岗敬业,工作认真负责,有强烈的事
业心和责任感;
(5)遵守操作规程,提高设计制作质量和工
作效率;
(6)努力学习、刻苦钻研,掌握现代知识和技能。

2.2、基础理论知识
2.2.1卡通动画发展史常识
2.2.2美术基础知识
2.3、专业基础知识
2.3.1动画流程
2.3.2 造型基础
2.3.3透视
2.4、专业知识
2.4.1动画原理
2.4.2 原画原理
2.4.3造型设计
2.4.5 美术
2.5、专业相关知识
2.5.1视听基本语言
2.5.2分镜头与设计稿
2.5.3配音及后期合成
2.5.4基础软件应用
2.6、质量管理知识:质量方针、岗位质量要求、岗位的质量保证措施与责任
2.7安全文明生产与环境保护知识:现场文明生产要求、安全操作与劳动保护知识、环境保护知识
3、鉴定内容:
3.1理论鉴定内容:
3.2 实际操作鉴定内容:
动画绘制员(四级)实际操作鉴定内容
动画绘制员(三级)实际操作内容
4、参考书:
《原画》(李杰编著)·机械工业出版社
《flash MX profissional 2004实用教程》(杨戈武浩编著)北京机械工业出版社
《影视合成风暴》(钱弈张淼编著)·北京科学电子出版社
《速成卡通故创作》(郭竟雄编著)·吉林摄影出版社
《创作漫画故事技法》(日-营本顺一编著)·接力出版社
《影视动画速写技法—中国动画漫画系列教程》(孙立军王兴来编著)·中国轻工业出版社
《电影摄影画面创作》(张会军编著)·中国电影出版社
《现代动画设计》(孙立军李捷编著)·河北美术出版社
9。

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