C语言一维数组教案

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C语言程序设计 数组一(一维数组相关)

C语言程序设计 数组一(一维数组相关)

补充内容
随机函数用法举例: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> main() { int a[3][4],i,j; srand(time(0)); for(i=0;i<3;i++) { for(j=0;j<4;j++) a[i][j]=rand(); } for(i=0;i<3;i++) { for(j=0;j<4;j++) printf("%3d ",a[i][j]); printf("\n"); } }
#include<stdio.h> #define N 10 根据算法结论画出流程图如下: 程序 main() 设n=10 { int a[N],i,j,t; printf("input ten number:\n"); for(i=0;i<N;i++) 输入10个数给a[0]~ a[9] scanf("%d",&a[i]); printf("\n"); i由0到8共执行9次循环 for(i=0;i<N-1;i++) 进行9-i次比较 a[j]>a[j+1] for(j=0;j<N-1-i;j++) 假 { 真 if(a[j]>a[j+1])
a[jபைடு நூலகம்和 a[j+1] 交换
{t=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=t;}
} printf("the sorted number:\n"); for(i=0;i<N;i++) printf("%5d",a[i]); }

一维数组(C语言)ppt课件

一维数组(C语言)ppt课件

printf(“\n〞);
}
B、运用getchar putchar getch getche函数。
字符数组
〔2〕将整个字符串一次输入或输出。用%s格式符。 例:char c[ ]=“china〞; printf(“%s〞,c);
结果为:china
留意: A、输出字符不包括终了符‘\0’; B、用%s格式符输出字符串时,printf 函数中的输出项是字
printf(“请输入数字字符串:〞); Scanf(“%s〞,str);
strlen(str)
main( ) {
insert(str)
char str[10]; scanf(“请输入
数字字符串:%s\n〞,&str);
insert(str);
}
char str[ ]; { int i1;
for(i1=strlen(str[10]);i1>0; i1--) {
一维数组
4、数组元素的初始化 普通方式为:
类型名 数组名[整型常量表达式]={常量1,常量2,…}
例:int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 该语句定义了一个动态数组,并对该动态数组进展了初始化。
留意: 1、所赋初值的类型必需与阐明的类型一致。 2、在指定初值时,第一个值赋给下标为0的元素。 3、不能够跳过前面的元素给后面的元素赋初值。
scanf(" %d",&a[i]); printf(" \nyou input is :"); for (i=0;i<10;i++) printf(" %d, ",&a[i]); }
一维数组

-一维数组的定义与引用教案

-一维数组的定义与引用教案
for(i=0;i<10;i++)
{ a[i]=i+1;
printf(“%4d”,a[i]);}
printf(“\n”);
for(i=0;i<5;i++)
printf(“%4d”,b[i]);
printf(“\n”);
}
在引用时应注意以下几点:
⑴引用时只能例7-1】中的a或b。
⑷整型常量表达式可以是整型常量或符号常量。最常见的是整型常量。不允许为变量。
⑸C编译程序(如Turbo C)为a数组在内存中分配了10个连续的数组单元(共占20个字节),为b数组在内存中分配了5个连续的数组单元(共占10个字节),如图7-1所示。
a[0]
a[1]
a[2]
a[3]
a[4]
a[5]
a[6]
课题序号
1
授课日期
第周月日(星期)
授课班级
10单招、10计算机
授课课时
2
授课形式
理论
授课章节
名称
一维数组的定义与引用
使用教具

教学目的
1、了解数组的基本概念。
2、掌握一维数组定义、引用;
4、提高学生编写程序的能力
教学重点
掌握一维数组定义、引用;
教学难点
掌握一维数组定义、引用;
更新、补
充、删节
内容

课外作业
⑵a数组含有10个数组元素,即a[0]、a[1]、a[2]、…、a[9];b数组含有5个数组元素,即b[0]、b[1]、b[2]、b[3]和b[4]。注意,不能使用a[10]和b[5],否则即出现数组超界现象。
⑶类型说明符int说明a数组和b数组中的每个元素均占2个字节,只能存放整型数据。类型说明符可以是任何基本类型,如float、double、char等;也可以是以后要介绍的其它数据类型,如结构型、共用型等。

C语言1-一维数组(1)

C语言1-一维数组(1)
章节名称
一维数组(1)
授课类型
□理论□实验理实一体□实训□实习
班级
地点
周次
星期
节次
授课进度
符合□超前□滞后
符合□超前□滞后
符合□超前□滞后
教学目标
知识目标
1.理解数组的概念
2.掌握一维数组的定义、初始化和引用的方法
3.理解冒泡排序或选择排序的算法
能力目标
能用数组解决实际问题
教学重点
1.一维数组的定义、初始化和引用的方法
二、一维数组的的应用——数据排序
1、冒泡排序或选择排序的算法分析
2、算法的实现【例3.2】
讲授法、
启发法、
练习法
40
课堂小结
数组的概念;一维数组的定义、初始化、元素应用的方法;排序算法
3
作业布置
复习本次课内容,预习例3.3
2
7S管理
整理、整顿、清扫、清洁、素养、节约、安全

1、定义一维数组的方法
(1)一般形式:类型标识符数组名[常量表达式]
(2)一维数组在内存中的存储形式
连续空间、数组元素的编号、数组名代表数组的首地址
讲授法、练习法、
启发法
40
2、一维数组的初始化:对全部或部分元素赋初值
3、一维数组元素的引用:数组名[下标]
【例3.1】数组的循环赋值和元素输出
2.冒泡排序或选择排序的算法
教学难点
冒泡排序或选择排序的算法
教学方法
讲授法、启发法、对比法、练习法
教学手段
多媒体、机房电脑、板书
教学资源
教材、教学PPT、微课视频、课程网站
教学设计
教学环节
内容要点
教学方法

一维数组教学设计

一维数组教学设计
应对策略
将理论与实际相结合,多进行实验课,可以边进行实验边进行理论的讲解。
【知识性目标】
1、了解一维数组在内存中的存储思想
2、掌握一维数组定义、初始化和引用方法
【技能性目标】
1、能够正确使用编译器进行相关的调试
2、能够正确定义一维数组、初始化一维数组和引用一维数组
3、能够运用一维数组进行简单程序设计
2,整型的数组b,长度为10,依次赋值0-9。
答案一:
float a[20]={2.0,21.5,15.3}
答案二:
int b[10];
for (i=0; i<=9;i++)
a[i]=i;
结合这个例题加深对两种赋值方式的理解,它们各自适用于哪种情况?
【巩固训练】
1、C语言编程实现长度为5,类型为float的一维数组的定义、初始化和数组元素的引用。
2,编写一个程序实现从键盘输入全班35名同学C语言成绩,然后将35个成绩存储并打印出来。
【总结强化】
本节课学习了:
1,数组的概念和特点
2,一维数组的定义
3,一维数组的存储
4,一维数组的引用
5,一维数组的初始化
重点:一维数组定义、引用与初始化的一般形式
【作业拓展】
1、每个学生课后在实际生活中找出3个用到数组知识来进行数据存储的例子,并说明为什么用数组
二、在程序中初始化
主要使用循环语句进行逐一赋值
例如:int i,score[50];
for (i=0;i<50;i++)
score [i]=0;
这种方法是在编程中普遍使用的一种方法,它适用于对某数组元素进行有规律的赋值或接受用户通过键盘输入对数组元素的赋值。

C语言程序设计教案 第七章 数组

C语言程序设计教案 第七章 数组

第七章 数 组课题:第七章数组 §1~§2教学目的:1、掌握一维数组的定义和引用2、掌握二维数组的定义和引用教学重点:教学难点:一维、二维数组的定义、引用、初始化数组的存储形式,数组的首地址步骤一引入新课迄今为止,我们使用的都是属于基本类型的数据,C语言还提供了构造类型的数据:数组类型、结构体类型和共用体类型。

数组是有序数据的集合,数组中每一个元素都属于同一个数据类型。

步骤二讲授新课§7.1 一维数组的定义和引用定义数组,就是要:* (1)规定数组的名称,其取名规则与变量名相同;* (2)规定数组的类型,包括其数据类型和存储类型;* (3)规定数组的大小,即数组的维数及包含的数组元素的个数。

数组元素就是包含在数组中的变量。

一、一维数组的定义:类型说明符数组名[exp];例如:int data[10], number[5];二、一维数组元素的引用数组名[下标]例如:a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3]一维数组在内存中占一段连续的存储空间,其首地址:a或&a[0][例7.1]一维数组的输入与输出main( ){ int i , a[10];for(i=0; i<=9;i++)a[i]=i ; /*scanf(“%d”,&a[i]);*/for ( i=9; i >=0; i - - )printf(“%d ”,a[i]);printf(“\n”);}三、一维数组的初始化1. 在定义数组时对数组元素赋以初值;int a[10]={0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};2. 可以只给一部分元素赋值; int a[10]={0, 1, 2, 3, 4};3. 如果想使一个数组中全部元素值为0,可简便实现;int a[10]={0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};其实,对static数组不赋初值,系统会对所有数组元素自动赋以0值,即上句等价于: static int a[10];4. C允许通过所赋初值的个数来隐含定义一维数组的大小;int a[]={0,1,2,3,4,5,0}; 相当于int a[7]={0,1,2,3,4,5,0};§7.2 二维数组的定义和引用一、二维数组的定义类型说明符数组名[exp1][exp2];如:int number[5][4];char ch[3][4], name[8];数组的存储结构:以行为主序的连续空间二、二维数组的引用二维数组元素的表示形式为:数组名[下标][下标]如:a[2][3]、b[1][2]=a[2][3]/2、a[2][3]=3等;注意:1) 其中下标可以是整型表达式;2) 不要写成a[2,3]等形式;3) 应该注意下标值应在已定义的数组大小范围内;4) 定义数组时用的a[3][4]与引用数组元素时用的a[3][4]的区别。

C语言-《一维数组和冒泡算法》


19
数组的应用----对数组的建立、数 组元素的引用以及对数组元素的输出 1
数组的建立与输出
main() { int s[6] , i ; 请将下列一组数据 for(i=0;i<6;i++) 读入到 S 数组中 scanf(“%d,”,&s[i] ); 30, 56, 88, 45, 100, 20 for(i=0;i<6;i++) printf(“%4d”,s[i] ); }
C中下标是从 开始 中下标是从0开始 中下标是从 计数
6
解决问题
例:学员管理系统之成绩管理的子功 能 成绩录入:需要输入100 100个学生的 1、成绩录入:需要输入100个学生的 成绩
7
学员研讨(20min)
例:学员管理系统之成绩管理的子功 能 成绩录入:需要输入100 100个学生的 1、成绩录入:需要输入100个学生的 成绩 2、求平均成绩和合格率 最高分、 3、求最高分、最低分 4、查询全部成绩
一维数组元素的存取
C下通过给定相应下标来存取数组中的元素。下标既元 下通过给定相应下标来存取数组中的元素。 素在数组的位置。注意: 中下标是从0开始计数的, 素在数组的位置。注意:C中下标是从0开始计数的,因 此对于数组 int nArray[n] 其最小下标为 0, 最大下 标为 n-1。
nArray[0] 取得第一个元素 nArray[1] 取得第二个元素 nArray[2] 取得第三个元素 nArray[3] 取得第四个元素 ………. . nArray[n-1] 取得第n个元素 nArray[n取得第n 注意
int nArray[10] = { 5,5,5,5,5,5,5,5,5,5 };

C语言一维数组课件


为什么引入数组
• 如果能使用ai ( i=1,2,…..10 ) 的形式? 如果有一种办法,可以用一条语句定义一
组变量!! 如果有一种办法,可以用循环访问这组变
量!! 那么我们的程序是不是可以短一点,我们
写的东西是不是可的数据的集合。 数组元素:数组中的每个数据
一维数组
求数组中元素的最大值及其下标
a
0 1 2 34 5 6
10 18 8 38 26 22 9
max
index
1308
013
一维数组
max=a[0]; index=0; for(i=1;i<N;i++)
if(a[i]>max) { max=a[i]; index=i; }
一维数组
说明:
(1)数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个
数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
(2) 数组名的书写规则应符合标识符的书写规定,数组名不能
与同一函数中其它变量名相同。例如:
int a;
float a[10];
是错误的。
(3)C语言中规定数组的下标从0开始,方括号中常量表达式
数组元素
a 45 12 35 3 0 9 13 56 14 67 01 2 3 4 5 6 7 8 9 数组下标
a[4]的值?
45在数组 中的位置?
a[0]
一维数组
只有一个下标变量的数组称为一维数组 一、一维数组的声明
类型符 数组名[常量表达式]; 例:int a[10];
float b[23+4]; char c[50*4]; double d[56.5];
一维数组
统计超过平均值的数的个数 int a[10],sum=0,count=0; float avg; For(i=0;i<10;i++)
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学 科:计算机科学与技术 课 程:C语言程序设计 课 题:一维数组 课 时:2 教学目标:1、掌握一维数组的定义和引用 2、掌握一维数组的初始化方法 3、了解与一维数组有关的应用编程方法 教学重点:一维数组的定义和引用、初始化方法 教学难点:与一维数组有关的应用编程方法 教学方法:举例法,引导法 教学步骤: 1、通过一个例子提出问题来引出本节课的知识点 2、讲授一维数组的定义和引用、初始化方法 3、示例训练 4、进行本节课的总结及作业布置 教 具:黑板 计算机 投影仪

教学过程: 一、导入: 提问:保存一个班50位同学的一门功课的成绩,并且找出最高分和最低分,应如何实现? 解题思路:定义50个变量,从键盘中输入值,然后再相互比较。处理起来很复杂,是否有更简便的方法?引出本节课的知识点-----数组。 二、讲授: 1、数组概述: ·数组:是数目固定,类型相同的若干个变量的有序集合,用数组名标识。 序:是数组元素之间的位置关系,不是元素值的大小顺序。 数组名:是用于区别其它数组及变量的。 ·数组元素:集合中的变量,属同一数据类型,用数组名和下标确定。 下标:是数组元素在数组中的位置。 ·数组的维数:数组名后所跟下标的个数。

2、一维数组的定义 一维数组是指由一个下标数组元素组成的数组。其定义形式为: 存储类型 数据类型 数组名[常量表达式] 例如:static int score[50]; 它表示定义了一个名为score的数组,该数组有50个元素,其存储类型为静态型,数据类型为整型。 说明: (1)存储类型为任选项,可以是auto、static、extern存储类型,但是没有register型。 (2)数据类型是用来说明数组元素的类型:int , char , float。 (3)数组名的命名应遵守标识符的命名规则,但是不能与其他变量同名。 (4)数组名后是用方括号[ ]括起来的常量表达式。常量表达式表示的是数组元素的个数,即数组的长度。在上例中定义了数组score [50],第一个元素为score [0],最后一个为score [49]。 (5)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包含变量,因为C语言规定不允许对数组的大小作动态定义。 (6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量,彼此间以逗号相隔。 例如:int a,b,k1[10],k2[20]; //定义了两个一维数组、两个整型变量

判断下面的定义是否合法: int b, b[5]; //不合法,数组名不能与变量名同名 #define size 10 int b[size]; //合法,size已经在宏定义中说明,在程序中作为符号常量 int a(6); //不合法,数组名后不能使用(),只能用[] int n=5; int a[n]; //不合法,不能用变量定义数组元素的个数 int a[n+2]; //不合法,不能用变量表达式定义数组元素的个数

一维数组的存储结构:C语言在编译时给数组分配一段连续的内存空间。内存字节数=数组元素个数*sizeof(元素数据类型) 数组元素按下标递增的次序连续存放。数组名是数组所占内存区域的首地址,即数组第一个元素存放的地址。 例 int a[5]; 假设首地址是2000

a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] 内存地址 2000 2002 2004 2006 2008 占用字节数为:5*sizeof(int)=5*2=10 3、一维数组元素的引用 数组元素是组成数组的基本单元。数组元素用数组名和下标确定。下标表示了元素在数组中的顺序号,C语言规定:数组必须先定义,后使用。一维数组的引用形式为: 数组名[下标] 其中下标可以是整型常量、整型变量或整型表达式。例如有定义: int t,a[10],i=2; 则以下都是正确的表达式: t=a [6]; a[0]= a[i]+a[i+1]; 引用说明: (1)必须像使用变量那样,先定义,再使用,如以下操作是错误的: int x=a[2]; int a[10]; (2)下标的最小值为0,最大值是数组大小减1。在前例中定义了数组score [50],使用的时候不能使用 score [50], 否则产生数组越界。C语言对数组不作越界检查,使用时要注意! (3)在C语言中只能对数组元素进行操作,不能一次对整个数组进行操作。例如要输出有10个元素的数组,则必须使用循环语句逐个输出各下标变量: for(i=0; i<10; i++) printf("%d",a[i]); 而不能用一个语句输出整个数组。 下面的写法是错误的: printf("%d",a);

例:输出5个学生的成绩 #include void main ( ) { int i, score[5]={82,79,65,91,86}; for (i=0;i<5;i++) printf (" %d ",score[i]); }

4、一维数组的初始化 数组的初始化就是给数组元素赋初始值。主要有两种方法: 1.数组定义时初始化:就是在定义数组时给数组元素赋初值。其初始化的一般格式为: 数据类型 数组名[数组元素个数] ={值1,值2,… ,值n}; (1)对数组全部元素赋初值 例如 int a[5]={2,4,6,8,10}; 其作用是在定义数组的同时将常量2、4、6、8、10分别置于数组元素a[0]、a[1]、a[2]、a[3]、a[4]中。 (2)对数组部分元素赋初值,其它数组元素自动赋以0值 例如: int a[4]={1,2 };执行后各元素的初值为a [0]=1,a [1]=2,a [2]=0,a [3]=0 (3)全部元素均初始化为0,可写成: int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};或int a[10]={0}; 不能写成 int a[10]={0*10}; 说明: (1)数组元素的值可以是数值型、字符常量或字符串。 (2)数组元素的初值必须依次放在一对大括号{ }内,各值之间用逗号隔开。 (3)在进行数组的初始化时,{ }中值的个数不能超过数组元素的个数。 例如:int a[5]={1,2,3,4,5,6};是一种错误的数组初始化方式,所赋初值多于定义数组的元素个数。 (4)在给数组所有元素赋初值时,可以不指定数组长度。例如: int a[ ]={1,2,3,4,5};则系统会自动定义数组a的长度为5。

在定义时赋初值是一种简单而行之有效的方法,它适用于长度较小的数组或对长度较大的数组部分元素赋值,而且可对每个数组元素赋不同的值。

2.在程序中初始化:主要使用循环语句进行逐一赋值 例如:int i,score[50]; for (i=0;i<50;i++) score [i]=0; 这种方法是在编程中普遍使用的一种方法,它适用于对某数组元素进行有规律的赋值或接受用户通过键盘输入对数组元素的赋值。

三、举例: 1.以引例为例,从键盘输入10个学生一门课的成绩,找出最高分和最低分并输出。 步骤: (1) 输入: 用for循环输入10个学生的成绩 (2) 处理: (a) 先令max=min=score[0] (b) 依次用score [i]和max,min比较(循环) 若max< score [i],令max= score [i] 若min> score [i],令min= score [i] (3) 输出: max和min 程序如下: #include void main() { int i; float score [10],max,min; printf("Enter 10 score s:\n"); for(i=0;i<10;i++) //输入10个浮点型的学生的成绩 scanf("%f",& score [i]); max=min= score [0]; for(i=1;i<10;i++) //循环比较,找出最高分和最低分 { if(max< score [i]) max= score [i]; if(min> score [i]) min= score [i]; } printf("Max score is %f\n",max); //输出最高分 printf("Min score is %f\n",min); //输出最低分 }

2.以引例为例,从键盘输入10个学生一门课的成绩,用冒泡法从低到高排序并输出。 分析:冒泡排序法的基本思想是将相邻两个数进行比较,将小的调到前面。 排序过程: (1)比较第一个数与第二个数,若为逆序score [0]> score [1],则交换;然后比较score [1]与score [2]比较;依次类推,直至score [8]与score [9]比较为止——第一趟冒泡排序,结果最大的数被安置在最后一个元素score [9]位置上,此次共比较9次。 (2)对前9个数进行第二趟冒泡排序,结果使次大的数被安置在倒数第二个元素score [8]位置,此次共比较8次。 (3)重复上述过程,共经过9趟冒泡排序后,排序结束 程序如下: #include void main() { int i,j; float score [10], t,max,min; printf("Enter 10 scores:\n"); for(i=0;i<10;i++) //输入10个浮点型学生的成绩 scanf("%f",& score [i]); printf("\n"); for(i=1;i<10;i++) //趟数,共9趟 { for(j=0;j<10-i;j++) //实现一次冒泡操作 if(score [j]> score [j+1]) //交换score [j]和 score [j+1] { t= score [j]; score [j]=score [j+1]; score [j+1]= t; } } for(i=0;i<10;i++) //输出排好序的成绩 printf(" %f ", score [i]); printf("\n"); }

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