Goedel语言对现代软件工程方法的支持
《Go语言学习》课件

在Go语言中,应遵循尽早返回错误、避免隐式错误处理以及提供清晰的错误信息等最佳实践。
错误处理方式
常见的错误处理方式包括返回错误值、使用panic和recover机制以及自定义错误类型。
错误处理概念
错误处理是编程中不可或缺的一环,Go语言提供了多种方式来处理错误。
反射概念
反射是Go语言的一种强大特性,它允许程序在运行时动态地检查类型信息、调用对象的方法和修改变量的值。
Reflection类型
通过反射可以获取类型的元数据,如类型名称、方法集合和字段集合等。
反射操作
可以使用反射来修改变量的值、调用对象的方法以及创建和销毁对象实例。
反射使用场景
反射在某些情况下非常有用,如动态类型检查、实现通用算法和编写插件等。
接口概念
接口实现
空接口
类型系统特性
任何类型只要实现了接口中定义的所有方法,就被认为是该接口的一个实现。
分布式锁
ORM框架
Go语言有许多优秀的对象关系映射(ORM)框架,如GORM、Xorm等,这些框架简化了数据库访问操作,提高了开发效率。
数据库连接池
为了提高数据库访问性能,需要使用数据库连接池。Go语言有许多成熟的数据库连接池解决方案,如基于数据库协议的连接池等。
SQL注入防护
在访问数据库时,需要防止SQL注入攻击。Go语言的ORM框架和数据库驱动程序都提供了相应的防护措施,确保数据安全。
Goroutine
Channel是用于Goroutine之间进行通信的管道,可以发送和接收数据,实现并发任务之间的数据交换。
Channel
WaitGroup用于等待一组Goroutine完成执行,常用于确保所有并发任务都已完成。
软件工程的几种定义

软件工程的几种定义软件工程是指应用系统化、规范化和可持续发展的原则、方法和工具来开发、维护和管理软件的学科。
随着软件的快速发展和广泛应用,软件工程的定义也逐渐形成并演变。
在本文中,将介绍软件工程的几种定义。
一、软件工程的经典定义软件工程一词最早由美国学者弗里德曼(Friedman)于1968年提出,并在1969年的美国计算机学会(ACM)会议上首次正式使用。
软件工程的经典定义是指通过系统化、规范化的方法来开发、维护和管理软件,以提高软件质量和效率。
弗里德曼将软件开发过程类比为建筑工程,强调了规范和纪律的重要性。
二、软件工程的工程化定义软件工程的工程化定义强调将软件开发过程视为一种工程活动,强调工程方法和技术在软件开发中的应用。
它强调软件工程师必须具备系统工程、管理学、计算机科学等多学科的知识和技能,以应对软件开发过程中的挑战。
三、软件工程的过程控制定义软件工程的过程控制定义强调通过控制软件开发过程中的各个环节,确保软件开发过程的可控性和可预测性。
它倡导使用统一的开发流程和规范,并通过度量和评估来监控和改进软件开发过程。
四、软件工程的价值导向定义软件工程的价值导向定义将软件开发过程的目标定位于为用户提供有价值的软件产品。
它关注软件的功能、质量、性能等方面,以满足用户需求为出发点,通过合理的规划和组织来创造具备商业竞争力的软件产品。
五、软件工程的技术方法论定义软件工程的技术方法论定义将软件开发过程视为一种科学,强调使用科学的方法和技术来解决软件开发中的问题。
它将软件开发过程分解为多个阶段,并通过应用软件工程方法和技术来实现每个阶段的目标。
六、软件工程的持续改进定义软件工程的持续改进定义强调软件开发过程的不断改进和优化。
它倡导使用反馈机制和度量指标,通过持续评估和改进来提高软件开发过程的效率和质量。
综上所述,软件工程的定义多种多样,但它们都强调了软件开发过程的系统性、规范性和可持续发展的特点。
无论采用哪种定义,软件工程都是一个充满挑战和创新的领域,需要软件工程师具备广泛的知识和技能,以开发出更安全、更可靠、更高效的软件产品。
groovy在项目中的作用

groovy在项目中的作用
Groovy 是一种基于Java平台的动态编程语言,它可以与Java
代码无缝集成,并且提供了许多额外的特性和语法糖。
在项目中,Groovy 可以发挥以下作用:
1. 脚本编写,Groovy 提供了简洁灵活的语法,适合编写各种
脚本,比如构建脚本、自动化测试脚本等。
通过Groovy脚本,可以
快速实现特定功能的自动化处理,提高开发和部署效率。
2. 应用程序开发,Groovy 可以作为一种替代Java的编程语言,用于开发应用程序。
它具有更简洁的语法和更高的灵活性,可以加
速开发过程,同时兼容Java,可以与现有的Java代码进行无缝集成。
3. 领域特定语言(DSL),Groovy 提供了创建领域特定语言的
能力,使得开发人员可以根据特定领域的需求,定义自己的语言结
构和语法,从而更好地表达业务逻辑,提高代码可读性和可维护性。
4. 测试,Groovy 提供了强大的测试框架和语法糖,可以用于
编写单元测试、集成测试和功能测试。
它与JUnit、Spock等测试框
架集成紧密,可以编写更简洁、可读性更强的测试代码。
5. 脚本化管理,Groovy 可以用于编写各种系统管理和自动化
脚本,比如系统部署、配置管理、日常运维等。
通过Groovy脚本,
可以简化繁琐的管理任务,提高运维效率。
总的来说,Groovy 在项目中的作用非常广泛,可以用于开发、
测试、脚本编写、领域特定语言的定义等多个方面,为项目的开发、部署和维护提供了更多的选择和便利。
软件工程导论(第六版)课后习题答案之欧阳美创编

第一章一、什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机?软件危机是指在计算机软件开发、使用与维护过程中遇到的一系列严重问题和难题。
它包括两方面:如何开发软件,已满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断增长的已有软件。
软件危机的典型表现:(1) 对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。
常常出现实际成本比估算成本高出一个数量级、实际进度比计划进度拖延几个月甚至几年的现象。
而为了赶进度和节约成本所采取的一些权宜之计又往往损害了软件产品的质量。
这些都降低了开发商的信誉,引起用户不满。
(2) 用户对已完成的软件不满意的现象时有发生。
(3) 软件产品的质量往往是靠不住的。
(4) 软件常常是不可维护的。
(5) 软件通常没有适当的文档资料。
文档资料不全或不合格,必将给软件开发和维护工作带来许多难以想象的困难和难以解决的问题。
(6) 软件成本、软件维护费在计算机系统总成本中所占比例逐年上升。
(7) 开发生产率提高的速度远跟不上计算机应用普及的需求。
软件危机出现的原因:(1) 来自软件自身的特点:是逻辑部件,缺乏可见性;规模庞大、复杂,修改、维护困难。
(2) 软件开发与维护的方法不当:忽视需求分析;认为软件开发等于程序编写;轻视软件维护。
(3) 供求矛盾将是一个永恒的主题:面对日益增长的软件需求,人们显得力不从心。
二、假设自己是一家软件公司的总工程师,当把图1.1给手下的软件工程师们观看,告诉他们及时发现并改正错误的重要性时,有人不同意这个观点,认为要求在错误进入软件之前就清楚它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他?答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改,不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”是在引入变动,当然付出的代价更高。
软件工程的3要素

软件工程的3要素软件工程是一门兼具科学和艺术特征的学科,它以系统化的、规范化的方法进行软件开发、维护和管理。
在软件工程的实践中,有三个重要的要素,它们是:过程、方法和工具。
1. 过程软件开发过程是软件工程的核心,它是指通过一系列的活动和任务来规划、设计、开发、测试和维护软件。
合理的软件开发过程能够提高开发效率、确保软件质量,并使开发过程可复用和可持续。
软件开发过程可以遵循不同的模型,如瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等,但无论采用何种模型,都需要包括项目规划、需求分析、系统设计、编码、测试、交付等基本步骤。
2. 方法软件开发方法是指在软件开发过程中采取的一系列技术和工具的组合,用于解决问题、实现需求。
它旨在提高软件的可重用性、可维护性和可扩展性。
常见的软件开发方法包括结构化方法、面向对象方法、敏捷开发方法等。
结构化方法强调自顶向下的模块化设计和系统分析,面向对象方法则侧重于将问题分解为对象,通过封装、继承和多态性来构建系统。
敏捷开发方法则强调快速迭代、持续集成和协作开发,适应快速变化的需求。
3. 工具软件工程依赖于各种工具来支持软件开发过程和方法的实施。
这些工具可以包括需求管理工具、设计工具、编码工具、测试工具等。
需求管理工具用于收集、跟踪和管理需求,设计工具用于辅助系统设计和建模,编码工具则提供了编写、调试和版本控制等功能,测试工具用于自动化测试和测试覆盖率分析。
通过合理使用这些工具,可以提高开发效率、降低成本和提升软件质量。
结语软件工程的3要素——过程、方法和工具,共同构成了软件开发的基础。
合理设计和实施软件开发过程,选择适合的开发方法,并灵活运用各种工具,是提高软件工程效果的关键。
随着技术的不断发展,软件工程的新方法、新技术和新工具将不断涌现,为软件工程师提供更多的选择和可能性。
通过不断的学习与实践,我们可以不断提升软件开发能力,为社会创造更优秀的软件产品。
最新软件工程许家怡教材习题答案《《软件工程——理论与实践》(第2版)习题答案》

《软件工程——理论与实践》(第2版)习题答案习题答案习题一答案一、选择题1. 软件的主要特性是(A B C)。
A) 无形B) 高成本C) 包括程序和文档D) 可独立构成计算机系统2. 软件工程三要素是(B)。
A) 技术、方法和工具B) 方法、工具和过程C) 方法、对象和类D) 过程、模型、方法3. 包含风险分析的软件工程模型是(A)。
A) 螺旋模型B) 瀑布模型C) 增量模型D) 喷泉模型4. 软件工程的主要目标是(C)。
A) 软件需求B) 软件设计C) 风险分析D) 软件实现5. 下列属于面向对象开发方法的是(A B C D)。
A) Booch B) UML C) Coad D) OMT6. 软件危机的主要表现是(B D)。
A) 软件成本太高B) 软件产品的质量低劣C) 软件开发人员明显不足D) 软件生产率低下7. 软件开发方法的主要工作模型有(A B C)A) 螺旋模型B) 循环模型C) 瀑布模型D) 专家模型8. 软件工程的目标有(A B C)。
A) 易于维护B) 低的开发成本C) 高性能D) 短的开发期9. 软件工程学的目的和意义是(A D)。
A) 应用科学的方法和工程化的规范管理来指导软件开发B) 克服软件危机C) 作好软件开发的培训工作D) 以较低的成本开发出高质量的软件二、判断题1. 软件就是程序,编写软件就是编写程序。
(×)2. 瀑布模型的最大优点是将软件开发的各个阶段划分得十分清晰。
(×)3. 结构化方法的工作模型是使用螺旋模型进行开发。
(×)4. 结构化方法和OO方法都是一种面向过程的软件开发方法。
(×)5. 原型化开发方法包括生成原型和实现原型两个步骤。
(×)6. 面向对象的开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计。
( √)7. 软件危机的主要表现是软件的需求量迅速增加,软件价格上升。
(×)8. 软件工具的作用是为了延长软件产品的寿命。
总结:软件工程与软件过程基本概念.
增量模型
增量1 分析 增量2 设计 分析 编码 设计 分析 测试 编码 增量1 交付客户 测试 编码 增量2 交付客户 测试 增量3 交付客户
增量3
设计
…..
增量n
分析
设计 日历时间
编码
测试
增量n 交付客户
增量模型的特点
过程渐进性:每次提交一个满足用户需求子 集的增量构件; 增量模型强调每一个增量均发布一个可操作 的产品。 能在短时间内向用户提交可使用的软件; 软件系统的体系结构必须具有高度的开放性 和可扩充性; 在逐步增加产品功能的过程中有充裕的时间 学习和适应新的功能。
12 。 螺旋模型
螺旋模型是一个演化软件过程模型。 它将原型实现的迭代特征与线性顺序模型 中控制的和系统化的方面结合起来。 在螺旋模型中,软件开发是一系列的增量 发布。 在每一个迭代中,被开发系统的更加完善 的版本逐步产生。 螺旋模型被划分为若干框架活动,也称为 任务区域。
螺旋模型沿着螺线旋转,在四个象限上分别 表达了四个方面的活动,即: 制定计划──确定软件目标,选定实施方案, 弄清项目开发的限制条件。 风险分析──分析所选方案,考虑如何识别和 消除风险。 实施工程──实施软件开发。 客户评估──评价开发工作,提出修正建议。
14。 第四代技术
第四代技术包含了一系列的软件工具。 能使软件工程师在较高的级别上规约软件 的某些特征。 软件工具根据开发者的规约自动生成源代 码。
7。编码修复模型
编码修复模型是所有模型中最古老也是最 简单的模型。
编码 测试
交付
编码修复模型的特点
它几乎不执行任何预先的计划,该模型的 使用者很快就进入了所开发产品的编码阶 段。 典型的情况是,完成大量的编码,然后测 试产品并且纠正所发现的错误。 编码和测试工作一直持续到产品开发工作 全部完成并将产品交付给客户。
软件工程中的新技术和新方法
软件工程中的新技术和新方法随着科技的进步和软件行业的蓬勃发展,软件工程领域也在不断地更新和变化。
现在的软件工程师们需要不断地学习和掌握新技术和新方法,以适应这个领域的变化。
本文将着重介绍软件工程中的一些新技术和新方法,包括云计算、容器技术、DevOps、微服务架构等。
一、云计算云计算,简单来说,就是利用互联网将资源(例如存储、计算、网络等)向外部提供的一种计算方式。
相比传统的本地计算,云计算具有更高的可扩展性和弹性,并且能够提供更多的服务和功能。
在软件开发中,云计算可以帮助开发者更快速、更方便地搭建测试环境、部署应用程序、监控性能等。
云计算能够大大降低应用程序的运行成本,也能提高应用程序的可靠性和安全性。
二、容器技术容器技术是一种轻量级的虚拟化技术,可以将应用程序及其依赖库打包在一起,并在任何环境中进行部署。
相比虚拟机,容器技术更加轻量化,能够更快速地启动和停止,也能够更加方便地迁移和融合。
在软件开发中,容器技术能够帮助开发者更加方便地进行应用程序开发和部署。
容器技术能够缩短开发周期,提高开发效率,并能够提高应用程序的可移植性和可扩展性。
三、DevOpsDevOps是一种文化、方法论和工具体系,旨在帮助开发人员和运维人员更紧密地协作,以达到更快速、更高效、更可靠地开发和运维应用程序。
DevOps的核心理念是自动化和持续交付。
自动化能够减少重复性的手工操作,提高开发和运维效率;持续交付则能够让开发者更快速、更及时地交付功能和改进。
在软件开发中,DevOps能够帮助开发人员更加方便地构建和部署应用程序,也能够帮助运维人员更加方便地监控和管理应用程序。
四、微服务架构微服务架构是一种基于服务的软件架构,将应用程序拆分成许多小的、相互独立的服务单元,并运行在一个分布式环境中。
相比传统的单块式架构,微服务架构能够更加方便地进行应用程序的管理和维护,也能够更加高效地进行应用程序的构建和部署。
在软件开发中,微服务架构能够帮助开发者更加方便地进行应用程序的设计和开发,也能够提高应用程序的可靠性和可维护性。
studygolang 介绍
studygolang 介绍摘要:一、引言二、Go 语言简介1.Go 语言的起源2.Go 语言的特点三、Go 语言的应用领域1.后端开发2.微服务架构3.容器技术四、学习Go 语言的优势1.简洁易懂的语法2.并发编程的优势3.跨平台和丰富的标准库五、如何学习Go 语言1.学习资源推荐2.实践项目3.参与社区交流六、总结正文:一、引言Go 语言,又称Golang,是一门开源的编程语言,自2007 年由谷歌推出以来,受到了广泛关注和应用。
Go 语言以简洁、高效、并发编程为特点,吸引了越来越多的开发者投身于这门语言的学习和应用。
本文将详细介绍Go 语言的相关知识,帮助你更好地了解和学习这门语言。
二、Go 语言简介1.Go 语言的起源Go 语言由谷歌的Robert Griesemer、Rob Pike 和Ken Thompson 三位工程师于2007 年创立,旨在开发一门简洁、高效、可扩展的编程语言。
Go 语言的诞生受到了C 语言、Python 语言和Java 语言的影响,同时融入了现代编程语言的一些特性。
2.Go 语言的特点Go 语言具有以下特点:(1)简洁易懂:Go 语言的语法简洁,易于学习和理解。
(2)并发编程:Go 语言原生支持并发编程,通过goroutine 和channel 实现轻量级的线程调度和通信。
(3)高效性能:Go 语言的执行速度快,性能优越,特别适用于高并发、高性能的场景。
(4)跨平台:Go 语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS 等。
(5)丰富的标准库:Go 语言拥有丰富的标准库,涵盖了网络编程、加密算法、文件操作等众多领域。
三、Go 语言的应用领域1.后端开发Go 语言在Web 开发、API 接口、网络编程等方面表现优异,被广泛应用于后端开发领域。
2.微服务架构Go 语言的轻量级特性使其非常适合开发微服务,许多知名项目如Docker、Kubernetes 等都是使用Go 语言编写。
2012软件开发工具名词解释与解答
第1章名词解释1、软件开发工具:在高级程序设计语言(第三代语言)的基础上,为提高软件开发的质量和效率,从规划、分析、设计、测试、成文和管理各阶段,对软件开发者提供各种不同程度帮助(支持)的一类广泛的软件。
2、第一代语言:即机器语言,是用0、1组成的二进制字符串书写的程序,用纸带等光电设备或通过控制台上的扳键送入机器,得以存储和执行。
3、第四代语言(4GL):第四代语言的原意是非过程化的程序设计语言。
针对以处理过程为中心的第三代语言,它希望通过某些标准处理过程的自动生成,使用户可以只要求做什么,而把具体的执行步骤的安排交给软件自动处理。
4、CASE工具:CASE工具指“计算机辅助软件工程”或“计算机辅助系统工程”,它的基本思想与软件开发工具完全一致,即应用计算机自身处理信息的巨大能力,帮助人们开发复杂的软件或应用系统。
5、所见即所得:“所见即所得”原则力图实现编程工作的可视化,即随时可以看到结果,程序的调整与后果的调整同步进行。
6、需求分析:从用户提出的初始要求出发,经过大量的调查研究,抽象出应用领域中实际的信息需求,设计出在计算机系统内外的、合理的信息流程,并规定软件的功能与性能要求,最后形成严格的、明确的、可供实际开发使用的“软件功能说明书”,这个阶段称为需求分析。
7、总体设计:根据软件功能说明书的要求,完成软件的总体设计,包括整个软件的结构设计、公用数据库文件或数据库的设计、各部分的连接方式及信息交换的标准等。
8、结构设计:所谓结构设计是把软件划分成若干个模块,指定每个模块的功能要求以及它们之间的相互关系。
9、模块测试:根据整体设计时制定的各个模块的设计任务书,对程序员完成的模块进行验收,看它们是否实现了所要求的功能和性能指标。
10、总体测试:每个模块都达到了设计任务书的要求后,还要测试整个系统是否达到了预期的目标,另外还要检查完成的软件与编写的文档是否一致,这个工作成为总体测试。
11、设计工具:设计工具是最具体的,它是指在实现阶段对人们提供帮助的工具,是最直接帮助人们编写与调试软件的工具。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
计算机时代2006年第l l期 ・ l ・ Gtidel语言对现代软件工程方法的支持 ★ 李松斌。赵致琢,李慧琪 (厦门大学计算机科学系,福建厦门361000) 摘要:文章以一种新型的逻辑程序设计语言——_G6del语言为例,对逻辑程序设计语言与现代软件工程主要思想和方 法的结合情况进行了初步探讨。Gsdel语言通过引入模块系统、类型系统和延迟计算机制等不同于以往逻辑程序的新机 制,能够支持现代软件设计的一些主流方法。模块系统提供了组织大规模程序的方法,并通过结合类型系统实现了对抽象 数据类型程序设计的支持,从而能够支持面向对象程序设计;延迟计算则使利用该语言所编制的软件在可重用性方面获 得提升。 关键词:Gsdel语言;软件开发方法;模块系统;类型系统;延迟计算
0引言 现代软件工程的主要目标是让软件系统更容易开发、维护 和理解,并让软件系统获得更高的可重用性、可靠性、可扩展 性、安全性和灵活性,从根本上解决软件危机。基于上述思想, 研究人员提出了多种现代软件开发方法,如面向对象软件设 计、基于中间件的软件设计等。但是,对这些方法的运用多结合 过程性语言展开,如C、c++和Java等,与说明性逻辑程序设计 语言相结合的例子则较为少见。实际上,逻辑程序提供了一种 说明性的程序设计方法,说明性语言在与现代软件工程方法相 结合方面应该说相比过程性语言更有潜力。这是因为,首先,逻 辑程序建立在一阶谓词逻辑的基础之上,具有严格的数学背 景,易于进行程序的变换、语义的廓清、正确性证明和验证,使 程序具有较高程度的说明性和安全性。其次,逻辑程序设计用 逻辑语言描述问题,利用归结推理技术来求得问题的答案,可 以把逻辑程序非形式化地概括为:程序=逻辑说明+执行控 制。理想的逻辑程序应该只说明程序的逻辑部分,而把控制部 分即推理求解部分交给机器自己完成。这样,客观上可以降低 程序员的负担,提高软件开发效率。最后,由于逻辑程序设计中 严谨的数学表达规范和数学理论基础,程序员的工作基本上不 涉及程序的控制,使用户对程序的理解变得简单,从而有利于 程序的重用、维护和扩展。 G ̄del语言l】堤:一种新型通用的逻辑程序设计语言,它充分 吸收了逻辑程序设计研究领域的最新成果并借鉴了过程性语 言作为软件开发工具的多种新思想,改变了 ̄olog用在大规模 软件设计方面的缺陷。首先,它融入了面向对象程序设计思想, 通过引入数据类型、支持抽象数据类型设计获得对信息掩蔽、 操作封装和函数多态多类等机制的支持;其次,它引入了模块 化程序设计和元程序设计机制,支持软件重用、维护和升级,能 够方便用户进行大规模程序开发;第三,它引入了延迟计算和 剪枝操作,能够较好地实现程序的高效执行。本文将以G ̄del 语言为实例,探讨新型逻辑程序设计语言对现代软件工程方法
的支持。 1 G浏eI语言对现代软件工程方法的支持 随着应用的普及和应用领域复杂程度的不断加深,软件需 求日趋复杂,为适应这些变化,各类现代软件开发方法应运而 生。这些新的软件开发技术的主要作用是满足软件开发对于生 产效率、可靠性、易维护性、易管理等方面的更高、更快、更强的 迫切需求。针对这一目标现代软件开发的主流思想一般是采用 面向对象的开发技术,结合模块化、抽象和重用的概念,进行集 体协作级别的大规模的软件开发。这些变化反映在编程语言 上——这些新思想的实现需要编程语言的支撑,使编程语言的 抽象级别不断提高。很难想象用机器或汇编语言来实现面向对 象编程。过程性的程序设计语言如c++、Java等的出现,使这些 新的设计技术的实现成为可能。对于逻辑程序来说,作为一种 说明性的程序设计方法,它的抽象级别更高,理想的状态是我 们只须告诉机器做什么,而不需要告诉机器怎么去做,但是这 很难做到。作为一种更为现实的策略,通过借鉴在过程性语言 中已经实现的软件开发技术,来增强逻辑程序的设计能力,具 有更为重要的意义。G ̄del语言的设计者们在这方面作了尝试。 G6del语言通过引入新的语言成分和机制实现了逻辑程序设计 对现代软件工程方法的支撑。这种支撑主要表现在将程序设计 的一些新技术融入到逻辑程序设计语言中,使其成为能够支撑 现代软件工程方法的新型逻辑程序设计语言。下面,结合 del 语言中的新机制(如模块系统、类型系统和延迟计算),通过一 些Gbdel语言程序作为实例,对本节论题进行阐述。为了使读 者对G ̄del语言有一个更为感性的认识,我们先给出一个具体 的G ̄del语言程序: 例l: EXPORT M5. %模块M5的输出部分 BASE Day,Pemon. %模块M5的基本类型声明 CONSTRUCTOR LisU1. %模块M5的构造子声明 CONSTANT Nil:List(’a); %该常量是各种类型的空表
基金项目:厦门大学创新研究基金项目(Y07012);福建省自然科学基金项目(A0310007)
维普资讯 http://www.cqvip.com ・2・ Computer Era No.1 1 2006 Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday, Sunday:Day; %声明Person型常量 Fred,Barney,Wilma,Betty:Person. FUNCTION Cons:。a List(。a)--,List(’a).%类型转换函数 %谓词声明 PREDICATE Append:List(。a) List(’a) List(’a): Append3:List(’a) List(。a List(’a) List(’a). LOCAL M5. %模块M5的本地部分 %谓词定义 Append(Nil,X,x). Append(Cons(u,x),Y,Cons(u,z))+一Append(x,y,z). Append3(x,Y,Z,u)一Append(x,Y,W)&Append(w,z,u). MODULE M6. %模块M6声明 IMPORT M5. %导入模块声明 PREDICATE Membe ̄:a a List(a).%谓词声明 Membe ̄(x,Y,Z)一Append3(_,[xlA,b,IA,z).%谓词定义 例l作为一个完整的程序由两个程序模块组成,其中模块 M6是主模块,它导入了模块M5。该程序首先在模块M5中定 义了表连结操作谓词,其中Append谓词用于将其第一个参数 表放在第二个参数表的前面构成一个更大的表,存放在第三个 参数表中,Append3在调用Append的基础上定义了三个表的 连结操作;在模块M6定义的谓词Member2中调用了M5中 Append3,Member2为真当且仅当X和Y是列表z的元素且X 在Y的前面,如当询问:Menber2(Friday,Monday,【Thursday, Friday,Monday])时该程序将返回真。关于该程序的详细说明将 在模块系统中介绍。 1.1 G ̄del语言的模块系统 G ̄del语言的模块系统不仅为语言提供了组织规模程序的 方法,而且通过引入类型系统实现了支持抽象数据类型程序设 计,从而为支持面向对象程序设计奠定了基础。 1.1.1对土税模程序设计的支持 在软件工程方法中模块化思想占有举足轻重的地位,模块 化提供了组织大规模程序的一种方法。在实现细节上模块化可 以避免程序的不同部分之间的名字冲突,使其不会互相影响, 而且也提供了隐藏执行细节的方法。在设计方法上,模块化有 利于降低系统的实现难度(分而治之),并提供了让一个团体有 效地进行协同开发的工作方式。G ̄del语言的模块系统正是基 于这样一种思想:一个程序是多个模块的集合,其中至少有一 个是主模块,其他模块由主模块导入或间接导入。一个模块通 常由两部分组成,即输出部分和本地部分。输出部分为程序的 说明部分,一般包括模块声明、常量声明、谓词声明、延迟声明 等。模块的本地部分主要用于给出输出部分定义谓词的实现细 节,当然它也可以包含输出部分的所有成分。 如例l程序中,模块M5包含一个输出部分和本地部分, 输出部分通过说明产生全部可用的符号。特别地,程序所声明 的基类Day和Person、常量Monday和Fred等以及谓词 Append和Append3在其它模块中都是可用的,只要在这些模 块中导入M5。模块M5的本地部分定义了谓词的实现细节。与 M5模块相比,M6只包含了本地部分,因此它的首模块说明使 用了关键字MODULE而不是LOCAL,M6导入了所有的被 M5导出的符号,M6包含了谓词Member2的定义。从上面的解 说中我们不难看出一个G ̄del语言程序由多个相对独立的模 块构成,模块集{Mi} n≥0)组成一个完整的程序,其中MO是 一个最主要的模块,称为主模块,而子集{Mi} 中的模块是这 样的模块,它要么出现在M0模块的导入说明中,要么出现在 另一模块(已经在以M0为头的导入说明“链”上)的导入说明 中,对于上面的例子,fM6,MS}构成了该程序,其中M6是该程 序的主模块。通过上述模块系统,Gbdel语言的程序员就可以像 堆积木一样来构建他们的程序了。 1.1.2对面向对象程序设计方法的支持 在模块系统的支持下,可以将任务进行抽象并封装在一个 模块中,而且还可以把这个任务的实现细节隐藏在模块的本地 部分(本地部分对其他模块是不可见的),然后经模块的输出部 分为其他模块提供调用本模块符号的接口。借助上述机制, G ̄idel语言实现了对抽象数据类型程序设计的支持。一个抽象 数据类型由一个类型和该类型上的操作集合组成,类型表示方 法的细节和操作执行细节,它对用户是不可见的。一个抽象数 据类型可以定义在一个模块中,其中,类型定义可以放在模块 的输出部分,而其实现细节可以存放在模块的本地部分,向用 户提供定义文件而隐藏对应的实现文件。由此可见,通过支持 抽象数据类型程序设计,G ̄del语言的设计实际上融入了面向 对象的程序设计思想。 文献【2】讨论了逻辑程序设计语言支持对象式逻辑程序的 一些基本要求:要求语言提供机制来支持对象、类、封装、隐藏、 代码重用、继承以及对象之间进行消息传递等。下面,我们围绕 这些特点来讨论在GtJdel语言中如何支持实现面向对象程序 设计。Gsdel语言程序的设计者可以把一个具体问题抽象为多 个类的集合。一个类用一个模块来描述,模块的输出部分相当 于类的头文件而本地部分则视为实现文件,这样就实现了信息 的隐藏和操作封装。如模块M5中,输出部分定义了Append和 Append3谓词,并将这两个谓词的实现细节隐藏在其本地部 分,这样,模块M6只要得到模块M5的输出部分(头文件)即可 进行调用,无须知道其实现细节。进一步,模块M5可以自由地 修改其实现部分,只要保持头文件不变即可。针对对象问的消 息传递,G ̄del语言主要通过接口谓词来实现。接口谓词就是由 模块的输出部分定义的谓词。G ̄del语言作为逻辑程序设计语 言,程序的执行过程是一个反驳消解的过程,接口谓词作为本 模块对其他模块提供的服务,实际上类似于一个接口,起到激 活该谓词所在模块(类)的作用。程序在执行过程中一旦需要其 他模块的谓词(处于该模块导入链中的某模块)来参于匹配过 程,则推理支持系统立即生成该谓词所在模块在内存中的一个 实例,从而使该谓词的推理得以进行。重要的是在这个调用接 口谓词的过程中,接口谓词获得了由其他模块提供的执行参 数,从而实现了消息传递。关于G6del语言对多态程序设计的