动漫活动策划方案

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二次元主题活动策划方案(3篇)

二次元主题活动策划方案(3篇)

第1篇一、活动背景随着二次元文化的普及,越来越多的年轻人对动漫、游戏、COSPLAY等二次元元素产生了浓厚的兴趣。

为了满足广大二次元爱好者的需求,提高文化活动的趣味性和互动性,特举办本次二次元主题活动。

二、活动目标1. 提高二次元文化的知名度,扩大二次元爱好者群体;2. 增强二次元爱好者之间的交流与合作;3. 丰富市民文化生活,营造积极向上的文化氛围。

三、活动主题“梦想启航,二次元盛宴”四、活动时间2022年X月X日-2022年X月X日五、活动地点市文化广场六、活动内容1. 开幕式(1)主持人开场,介绍活动背景、目的和意义;(2)领导致辞,为活动开幕致辞;(3)宣布活动正式开始。

2. 二次元动漫展(1)展示区:设置多个展区,展示各类二次元动漫、游戏、COSPLAY等相关作品;(2)互动区:设置互动游戏、动漫角色扮演等环节,让参与者亲身体验二次元文化;(3)抽奖区:设立抽奖环节,奖品包括二次元周边产品、优惠券等。

3. 二次元音乐会(1)邀请知名二次元歌手、乐队现场演出;(2)观众互动环节:设置观众互动游戏,参与者有机会上台与歌手互动;(3)抽奖环节:观众参与抽奖,奖品丰富。

4. 二次元COSPLAY大赛(1)报名方式:线上报名,要求参赛者提交COSPLAY作品照片及个人资料;(2)评选方式:设立专业评委团,对参赛作品进行评选;(3)决赛环节:参赛者现场展示COSPLAY作品,评委团现场评分;(4)颁奖环节:评选出冠、亚、季军及优秀奖,颁发奖品和荣誉证书。

5. 二次元主题摄影展(1)参赛对象:面向全市摄影爱好者;(2)作品要求:以二次元文化为主题,展现二次元世界的美好;(3)评选方式:设立专业评委团,对参赛作品进行评选;(4)展览展示:优秀作品在活动现场进行展览。

6. 二次元主题讲座(1)邀请二次元领域专家、学者进行讲座;(2)内容涵盖二次元文化的发展、动漫产业、COSPLAY技巧等;(3)互动环节:观众提问,专家现场解答。

动漫活动方案策划

动漫活动方案策划

动漫活动方案策划
一、活动主题。

本次活动主题定为“动漫世界,无限可能”,旨在通过丰富多彩的动漫内容,让参与者感受到动漫的魅力和无限可能性。

二、活动内容。

1. Cosplay比赛,邀请动漫爱好者参与Cosplay比赛,展示自己最喜爱的动漫角色形象,现场评选最佳Cosplay奖项。

2. 动漫展览,策划精彩的动漫展览,展示各种经典动漫作品,让参与者感受到动漫的多样性和魅力。

3. 漫画创作工作坊,邀请专业漫画家和动漫爱好者一起举办漫画创作工作坊,让参与者亲身体验动漫创作的乐趣。

4. 主题讲座,邀请动漫专家和知名动漫制作人进行主题讲座,分享动漫产业的发展趋势和创作经验。

三、活动互动。

1. 策划动漫知识竞赛和抽奖环节,增加参与者的互动和参与度。

2. 设立动漫手工DIY区域,让参与者可以亲手制作自己喜爱的
动漫周边产品。

3. 策划动漫主题游戏区域,让参与者可以尽情享受动漫游戏的
乐趣。

四、活动宣传。

1. 利用社交媒体平台进行活动宣传,吸引更多动漫爱好者参与。

2. 设立活动宣传海报和宣传视频,增加活动的曝光度和吸引力。

五、活动场地。

选择宽敞明亮的展览场地,确保活动的顺利进行和参与者的舒
适体验。

六、活动安保。

确保活动现场的安全和秩序,提供良好的服务和保障。

通过以上方案的策划,相信本次动漫活动定能吸引众多动漫爱好者的参与,让大家共同感受动漫世界的无限可能性和魅力。

动漫活动方案

动漫活动方案

动漫活动方案一、活动主题:《动漫狂欢夜》1.活动背景随着二次元文化的普及,动漫成为了年轻人生活中不可或缺的一部分。

为了让广大动漫爱好者度过一个难忘的夜晚,我们特此举办《动漫狂欢夜》活动。

2.活动目标(1)打造一个充满动漫氛围的狂欢夜;(2)增进动漫爱好者之间的交流;(3)展现我国二次元文化的魅力。

二、活动时间:2023年7月15日三、活动地点:某大型室内活动场地四、活动内容1.开场表演(1)动漫歌曲演唱:邀请知名二次元歌手现场献唱,点燃现场氛围;(2)动漫舞蹈表演:组织一支专业的动漫舞蹈团队,为观众带来精彩表演。

2.动漫角色扮演大赛(1)选手报名:提前在网络上发布报名信息,收集报名选手信息;(2)比赛环节:选手分为个人组和团队组,进行角色扮演表演;(3)评委评选:邀请动漫行业专业人士担任评委,为选手打分;(4)奖项设置:最佳个人奖、最佳团队奖、最佳创意奖等。

3.动漫周边展销(1)展销内容:动漫手办、周边产品、原创作品等;(2)摊位设置:划分摊位区域,为参展商提供展位;(3)活动互动:现场设置互动环节,如抽奖、限时折扣等。

4.动漫知识竞赛(1)比赛环节:设置多个动漫知识问答环节,考验参赛者的动漫知识;(2)评委评选:邀请动漫行业专业人士担任评委,为参赛者打分;(3)奖项设置:最佳动漫知识奖、最佳答题奖等。

5.动漫电影展映(1)电影筛选:挑选经典和热门的动漫电影,满足不同观众的需求;(2)观影环节:现场观众可自由选择座位,享受观影时光;(3)映后交流:邀请导演或主演进行映后分享,与观众互动。

6.动漫主题互动游戏(1)游戏设置:根据动漫主题设计多种互动游戏,如动漫角色猜猜猜、动漫歌曲接龙等;(2)参与方式:现场观众自由组队,参与互动游戏;(3)奖项设置:最佳互动奖、最佳团队奖等。

五、活动宣传1.线上宣传:通过微博、公众号、抖音等社交媒体平台进行活动预热和实时报道;2.线下宣传:在动漫周边店、学校、社区等地张贴活动海报,发放宣传单;3.合作媒体:邀请动漫行业媒体进行活动报道,扩大活动影响力。

动漫嘉年华策划书3篇

动漫嘉年华策划书3篇

动漫嘉年华策划书3篇篇一《动漫嘉年华策划书》一、活动背景随着动漫文化的日益普及和发展,越来越多的人喜爱上了动漫这一独特的艺术形式。

为了满足广大动漫爱好者的需求,营造浓厚的动漫氛围,特举办此次动漫嘉年华活动。

二、活动主题“动漫奇幻之旅,畅享欢乐盛宴”三、活动目的1. 为动漫爱好者提供一个展示自我、交流互动的平台。

2. 推广动漫文化,提高动漫在社会中的认知度和影响力。

3. 丰富市民的文化生活,促进文化产业的发展。

四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、参与人员广大动漫爱好者、市民等七、活动内容1. 动漫展览:展示各类动漫作品,包括漫画、插画、手办、模型等。

设立动漫主题展区,展示不同风格和类型的动漫作品。

邀请知名动漫创作者现场签售和互动。

2. 动漫表演:举办动漫歌曲演唱、舞蹈表演、声优配音等活动。

邀请专业的动漫社团和表演者进行精彩演出。

安排动漫 cosplay 大赛,参赛者可以根据自己喜爱的动漫角色进行装扮和表演。

3. 互动体验:设立动漫游戏区,提供各种热门动漫游戏的试玩体验。

举办动漫知识问答、抽奖等互动环节,增加参与者的趣味性和参与度。

开设动漫周边产品售卖区,销售各种动漫相关的商品,如服装、饰品、文具等。

4. 文化交流:举办动漫主题讲座,邀请动漫专家、学者分享动漫文化的发展历程和创作经验。

设立动漫创作工作坊,邀请动漫爱好者参与动漫创作,提高他们的创作能力。

组织动漫爱好者之间的交流活动,促进彼此之间的友谊和合作。

八、活动宣传1. 社交媒体宣传:利用、微博、抖音等社交媒体平台发布活动信息和宣传海报,吸引更多人关注。

2. 线下宣传:在学校、社区、商场等场所张贴活动海报,发放活动传单,提高活动的知名度。

3. 合作宣传:与动漫相关的机构、社团、媒体等进行合作,共同宣传推广活动。

九、活动组织与执行1. 成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织、执行和协调工作。

2. 明确各部门的职责和分工,确保活动的顺利进行。

动漫活动策划书范文(12篇)_1

动漫活动策划书范文(12篇)_1

动漫活动策划书范文(12篇)动漫活动策划书范文1一活动简介1.主办社团名称:新动漫研究社。

2.活动名称:动漫嘉年华—cosplay真人秀。

3.活动目的:响应社联十一月份的文化艺术节,弘扬校园文化,丰富校园生活,活跃校园气氛,提高协会知名度。

4.活动地点:学校排演厅。

5.活动时间:十一月社联文艺文化节期间。

二活动内容简介1.Cosplay外景拍摄。

2.Cosplay写真展及漫画周边展。

3.动漫歌舞表演。

4.Cosplay动漫主题现场走秀。

5.Cosplay真人话剧表演。

三宣传计划1.海报、横幅和展板:在校园主干道和食堂旁悬挂摆放,全校各宣传栏内张贴大型海报,持续时间持续到活动结束。

2.传单派发:各宿舍区的人员密集地,饭堂门前。

3.媒体宣传:会场动漫宣传幻灯片播放,动漫论坛、校贴吧发帖宣传。

四活动流程1.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责。

2. 社长助理发送邀请函诚意联系邀请社联相关负责人及各社社长前来参观指导。

3. 由宣传部绘制活动海报,以用于对活动当日宣传;后勤部负责布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响灯光设备及现场活动秩序的维持。

4.活动结束后,各干部对场地进行清理。

5.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;宣传部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料。

五财务预算:向社联申请场地提供:音响设备(若干)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)、地灯光(4盏)、展板(若干)。

社团自理:气球(5包)、海报(20张)、胶带(2卷)、马克笔(3支)、海报纸(3张)荧光棒(若干)。

项目经费(元)经费________场地租金待定学校补助气球 50.00 自筹资金彩带 50.00 自筹资金荧光棒 50.00 自筹资金观众互动奖品 50.00 自筹资金请帖 20.00 自筹资金服装 200.00 学校补助宣传 200.00 自筹资金总计:620元动漫活动策划书范文2主办单位:天津理工大学承办单位:聋人工学院学生会团总支策划时间:待定创意漫画绘画设计大赛策划书一、活动目的:漫画作为一种雅俗共赏的大众文化形式,以其形式多样、造型灵活、幽默风趣、贴近生活,广受我们的喜爱。

动漫比赛活动策划书3篇

动漫比赛活动策划书3篇

动漫比赛活动策划书3篇篇一动漫比赛活动策划书一、活动主题“展现动漫风采,感受动漫魅力”二、活动目的本次动漫比赛活动旨在为动漫爱好者提供一个展示才华和交流的平台,同时也为了推广动漫文化,让更多的人了解和喜爱动漫。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地址]五、活动对象动漫爱好者六、活动内容1. 动漫绘画比赛:参赛者可以提交自己的动漫绘画作品,包括漫画、插画、原画等。

作品将由专业评委进行评选,评选出一、二、三等奖和优秀奖。

2. 动漫 cosplay 比赛:参赛者可以扮演自己喜爱的动漫角色,进行 cosplay 表演。

表演将由专业评委进行评选,评选出一、二、三等奖和优秀奖。

3. 动漫周边展览:在活动现场设置动漫周边展览区,展示各种动漫周边产品,如手办、模型、卡牌、服装等。

同时,还将设置销售区,供参观者购买自己喜爱的动漫周边产品。

4. 动漫讲座:邀请动漫行业的专业人士进行讲座,介绍动漫的发展历程、创作技巧、市场前景等方面的知识。

5. 动漫音乐表演:邀请动漫音乐爱好者进行表演,演唱动漫歌曲。

七、活动流程1. 报名阶段:在活动官方网站上发布活动通知和报名信息,参赛者可以在规定时间内进行报名。

2. 作品提交阶段:参赛者在规定时间内提交自己的作品,包括动漫绘画作品和cosplay 表演视频。

3. 作品评选阶段:专业评委对参赛者提交的作品进行评选,评选出一、二、三等奖和优秀奖。

4. 展览和表演阶段:在活动现场进行动漫周边展览和动漫 cosplay 表演,同时进行动漫讲座和动漫音乐表演。

5. 颁奖仪式:在活动现场举行颁奖仪式,为获奖者颁发证书和奖品。

八、活动宣传1. 网络宣传:在活动官方网站、社交媒体平台、动漫论坛等网络平台上发布活动通知和宣传海报,吸引更多的人关注和参与活动。

2. 线下宣传:在学校、社区、动漫店等场所张贴活动海报,发放活动传单,提高活动的知名度。

3. 合作宣传:与动漫相关的企业、机构、社团等进行合作宣传,扩大活动的影响力。

动漫漫展活动策划书3篇

动漫漫展活动策划书3篇篇一动漫漫展活动策划书一、活动名称[漫展名称]二、活动主题[主题名称]三、活动目的通过举办动漫漫展活动,为动漫爱好者提供一个交流、展示和娱乐的平台,同时也可以推广动漫文化,提高公众对动漫的认知度和欣赏水平。

四、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]五、活动内容1. 舞台表演:安排动漫歌曲演唱、舞蹈表演、COSPLAY 秀等节目,让观众在欣赏表演的同时,更好地感受动漫文化的魅力。

2. 展览展示:设置动漫作品展览区,展示各类漫画、插画、手办、模型等动漫周边产品,让观众近距离欣赏到各种精美的动漫作品。

3. 互动游戏:设置互动游戏区,让观众参与到各种有趣的游戏中,增加活动的趣味性和参与度。

4. COSPLAY 比赛:举办 COSPLAY 比赛,邀请 COSER 们参与比赛,展示他们的COS 作品,评选出最佳 COSER 和最佳作品。

5. 周边贩卖:设置周边贩卖区,贩卖各种动漫周边产品,满足观众的购物需求。

六、活动宣传1. 线上宣传:利用社交媒体、动漫论坛、网站等平台进行宣传,发布活动信息、预告、海报等,吸引更多的观众关注和参与。

2. 线下宣传:在学校、商场、地铁站等人流量较大的地方张贴海报、发放传单等,进行线下宣传。

3. 合作宣传:与当地的动漫社团、游戏公司、书店等合作,进行宣传和推广。

七、活动组织和管理1. 成立活动组织委员会:负责活动的策划、组织、执行和管理工作。

2. 招募志愿者:招募志愿者,协助活动的组织和开展。

3. 安全保障:加强活动现场的安全管理,确保观众的人身和财产安全。

八、活动预算1. 场地租赁费用:[场地金额]2. 舞台搭建和音响设备租赁费用:[舞台金额]3. 嘉宾邀请和演出费用:[嘉宾金额]4. 宣传费用:[宣传金额]5. 工作人员和志愿者报酬:[人员金额]6. 活动物料和道具制作费用:[物料金额]7. 其他费用:[杂支金额]8. 总预算:[总金额]九、注意事项1. 请遵守活动现场的秩序,不要随意丢弃垃圾,保持环境整洁。

动漫社团活动方案及计划

一、活动背景随着动漫文化的普及,越来越多的青少年对动漫产生了浓厚的兴趣。

为了丰富校园文化生活,提高同学们的审美情趣和动手能力,我们计划成立一个动漫社团,定期举办各类活动,让同学们在轻松愉快的氛围中感受动漫的魅力。

二、活动目标1. 增强同学们对动漫文化的了解和热爱。

2. 提升同学们的绘画、设计、剪辑等技能。

3. 促进同学们的团队合作和交流。

4. 为同学们提供一个展示自我、锻炼能力的平台。

三、活动内容1. 动漫知识讲座- 邀请专业动漫人士进行讲座,分享动漫创作、产业发展等相关知识。

- 每月举办一次,每次讲座后进行互动问答。

2. 动漫绘画比赛- 组织定期绘画比赛,鼓励同学们发挥创意,绘制自己喜欢的动漫角色或场景。

- 设立奖项,对优秀作品进行表彰和展示。

3. 动漫角色扮演活动- 定期举办角色扮演活动,让同学们穿上动漫角色的服装,体验角色扮演的乐趣。

- 活动中可设置剧情,让同学们进行角色互动,增强团队合作。

4. 动漫短片制作- 组织有兴趣的同学学习动漫短片制作的基本技巧,如剧本编写、分镜设计、剪辑等。

- 每学期制作一部团体动漫短片,进行校内展示。

5. 动漫周边制作- 教授同学们如何制作简单的动漫周边,如钥匙扣、手机壳等。

- 鼓励同学们发挥创意,设计独具特色的动漫周边产品。

6. 动漫展览- 定期举办动漫展览,展示同学们的绘画作品、动漫周边制作成果等。

- 邀请其他学校或社团参与,增进交流。

四、活动时间安排1. 每月第一周:举办动漫知识讲座。

2. 每月第二周:举行动漫绘画比赛。

3. 每月第三周:进行动漫角色扮演活动。

4. 每月第四周:开展动漫短片制作培训及制作。

5. 学期末:举办动漫展览,展示同学们的成果。

五、活动实施步骤1. 筹备阶段:成立动漫社团,招募成员,确定活动主题和内容。

2. 策划阶段:制定详细的活动方案,包括时间、地点、人员安排等。

3. 实施阶段:按照计划执行活动,确保活动顺利进行。

4. 总结阶段:对活动进行总结,收集反馈意见,为下一次活动提供改进方向。

校园动漫节活动方案

校园动漫节活动方案一、活动背景动漫作为一种独特的艺术形式,在青少年中拥有广泛的爱好者群体。

为了丰富校园文化生活,展示学生的创意和才华,促进动漫文化的交流与传播,我们计划举办一场校园动漫节。

二、活动主题“动漫梦想,青春飞扬”三、活动目的1、为动漫爱好者提供一个展示和交流的平台,激发学生的创造力和想象力。

2、丰富校园文化生活,营造积极向上、充满活力的校园氛围。

3、促进学生之间的团队合作和交流,培养学生的综合素质。

四、活动时间及地点时间:具体日期地点:校园内详细场地五、活动对象全体师生六、活动准备1、成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织和执行。

2、提前向学校申请活动场地,并进行场地布置。

3、宣传工作(1)制作宣传海报、传单,在校园内张贴和发放。

(2)利用学校广播、校园网等渠道进行宣传。

(3)邀请学校记者团、摄影社等对活动进行跟踪报道。

4、征集活动作品(1)发布作品征集通知,明确作品主题、形式和要求。

(2)设立作品征集邮箱,接收学生的投稿。

(3)组织评委对投稿作品进行筛选和评审。

5、准备活动所需的物资和设备,如音响、投影仪、展示架等。

七、活动内容1、动漫作品展览在活动场地设置展览区域,展示学生的动漫绘画、漫画、手办等作品。

2、动漫影片展播在多媒体教室播放经典的动漫影片,让学生感受动漫的魅力。

3、动漫角色扮演(Cosplay)比赛鼓励学生模仿动漫角色进行表演,评选出最佳表演奖、最佳造型奖等。

4、动漫知识讲座邀请动漫专业人士或资深爱好者举办讲座,介绍动漫的发展历程、创作技巧等。

5、动漫创意集市设置摊位,让学生可以出售自己制作的动漫周边产品。

6、互动游戏环节(1)设置动漫拼图、猜角色等游戏,让学生参与其中,赢取小奖品。

(2)举办动漫歌曲演唱比赛,让学生一展歌喉。

八、活动流程1、活动开幕式(1)主持人介绍活动背景和目的。

(2)学校领导致辞。

(3)宣布活动正式开始。

2、动漫作品展览和影片展播(1)学生自由参观展览作品。

大学动漫协会活动策划书3篇

大学动漫协会活动策划书3篇篇一大学动漫协会活动策划书一、活动主题动漫狂欢,激情无限二、活动目的1. 丰富同学们的课余生活,缓解学习压力。

2. 为全校动漫爱好者提供一个交流和展示的平台。

3. 推广动漫文化,提高同学们的艺术修养和审美水平。

三、活动对象全校师生四、活动时间和地点1. 时间:[活动时间]2. 地点:[活动地点]五、活动内容1. COSPLAY 表演邀请校内外的 COSPLAY 社团进行表演,展示各种动漫作品中的角色。

表演节目可以包括舞蹈、歌曲、短剧等多种形式。

2. 动漫周边展销设立动漫周边展销区,展示和销售各种动漫周边产品,如手办、模型、文具、服装等。

邀请相关商家参展,提供优惠和折扣,吸引同学们购买。

3. 动漫游戏体验设置动漫游戏体验区,提供各种热门的动漫游戏供同学们试玩。

可以包括 PS4、Switch 等主机游戏,以及手机游戏和街机游戏等。

4. 动漫讲座邀请专业的动漫人士或学者进行动漫讲座,分享动漫创作、动漫产业发展等方面的知识和经验。

讲座内容可以包括漫画创作技巧、动画制作流程、声优的培养等。

5. 动漫电影放映在活动现场设置电影放映区,放映经典或热门的动漫电影。

可以根据同学们的投票结果选择放映的电影。

6. 现场绘画比赛举办现场绘画比赛,鼓励同学们发挥创意,以动漫为主题进行绘画创作。

比赛设置多个奖项,邀请专业评委进行评选。

7. 互动游戏设置互动游戏区,开展各种有趣的互动游戏,如猜谜、答题、抽奖等。

增加同学们的参与度和互动性,提高活动的趣味性。

六、活动宣传1. 制作宣传海报:设计精美的宣传海报,张贴在学校各个重要位置和教学楼、宿舍楼等场所。

2. 利用社交媒体:通过学校官方公众号、微博等社交媒体平台发布活动信息,吸引同学们的关注。

3. 班级宣传:安排协会成员到各个班级进行宣传,介绍活动内容和亮点,鼓励同学们积极参与。

4. 广播宣传:利用学校广播系统,定期播放活动宣传音频,提高活动的知名度。

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动漫活动策划方案篇一:动漫展会活动策划详细方案第一届邯郸影视动漫文化节暨邯郸法制动漫宣传平台启动仪式各项活动简介第一届邯郸影视动漫文化节拟定于XX年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。

为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化节开展期间同期举办邯郸法制多媒体络平台启动仪式。

各项活动简介如下:一、主会场部分(一)开幕仪式1、活动介绍展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。

2、基本概况时间:XX年8月2日上午10:00-10:30地点:邯郸国际会展中心正门3、参加人员(1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导;(2)、对展会会贡献较大的市级相关领导;(3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、参展商、新闻媒体等。

(二)展会主要内容1.动漫原创企业品牌展示、推广;2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作;3.文化出版物、周边销售;4.优秀原创影视动漫作品展示;5.动漫剧演出;6.动漫角色扮演活动组织;7.文化产业版权交易平台;8.影视动漫企业招商会。

二、展馆安排(略)三、展位规格及收费标准1、室内展位9平方米(3米*3米)。

内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。

价格:未定2、室内空地30平米起租3、会务费价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。

安排运输、交通和住宿等费用自理。

四、招展策划1.参展商:影视动漫相关:原创影视动漫、影视动漫出版物、影视动漫产业周边、影视动漫技术制作设备及软件、影视动漫设计产品等企业。

电玩产品周边:家用数码电玩产品、智能家电、便携性游戏机、家用游戏机、数码娱乐产品及周边等企业。

游戏厂商:络游戏厂商、手机游戏厂商、电信手机运营商、电子竞技平台运营商。

文化周边:周边玩具厂商,儿童用品商,书籍销售等相关组织机构:动漫高等院校及教育培训机构、国内动漫社团、动漫协会及动漫站等。

2.观众:专业观众:艺术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关从业经验的专业人士。

(2)学生:术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关专业学生。

(3)社会各界人士。

3. 招展函XX年邯郸首届影视动漫文化节邀请函xxx贵公司:您好!这里是邯郸创业中心,应广大客户要求,首届邯郸文化节将定于XX年08月2日—XX年08月3日在邯郸会展中心举办。

本次文化节由展品范围主要有:玩具、动漫周边、模型、图书及音像制品、婴幼儿产品、文具及学习用品、教育产品等。

本次展会集合了各大文化类公司,及动漫影视机构,并开发了络虚拟展馆,预计展会的参观量非常可观,如果您有意愿参展,您可以跟我们的客服联系,留下联系方式,暨时,我们将会派工作人员接您参展,您也可以选择自己来参展。

我们的客服电话xxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx邯郸文化节筹委会二零一肆年八月贰日4、招展手段、直接邮寄包括信息准确的(必要)、电话传真包括信息准确的(必要)(3)、代理招展让别人代理(4)、互联上招展(5)、其他手段通过客户介绍,同行介绍等5、招展预算(1)、员工工资:?(2)、宣传费用:?(3)、公关费:?(4)、电话传真费:?(5)、代理费:?6、招展进度控制(1)、展前2个月进行报纸、络宣传(2)、展前1个月开始对参展商的邀请和派发招展函(3)、展前1个月开始对重要观众的邀请(4)、展前3天开放展馆进行布展相关事宜(5)、展中每天都要做好对数据的整理和对参展商的调查(6)、展后相关事宜五、招商策划1、通过行业主管单位向国内的动漫单位邀请专业观众。

2、利用相关数据库中的相关企业信息,邀请全国各地专业观众到会参观洽谈。

3、力邀原创动漫出版物、产业周边、影视行业技术制作设备及软件、动漫设计产品等企业的相关负责人,与供应商面对面洽谈。

4、主要招商活动(1)、项活动冠名招商;(2)、文化节展指定用品招商;(3)、文化节会刊通册广告招商;(4)、宣传手册、礼品袋广告招商。

六、广告及媒体推广(一)广告1、会刊展会会刊为大度16开本,进口铜版纸彩色精印,图文并茂,主要派送给各协会会员单位,参观客商及相关用户等,广告价格为:封面9000元,封底5000元,封二/扉页3000元,封三XX元,彩色内页1500元,黑白内页1000元。

注:胶片一律由企业提供,尺寸为210毫米*285毫米,参加企业请于6月1日前将胶片或设计稿寄至组委会,广告费一次性付清。

相关展场广告篇二:动漫创意嘉年华活动方案XX动漫创意嘉年华活动方案一、前言:随着世界经济全球化进程的加快和信息技术的飞速发展,文化对于当代社会经济生活的影响越来越来大,成为提升产业竞争力和推动经济发展的重要因素。

发展文化产业已成为我国下一阶段国民经济和社会发展战略的重要组成部分,成为构建社会主义和谐社会的重要内容。

XX位于广东南海之滨,倚山傍海,风景秀丽,物产丰富,陆、海、空交通便利,地理位置优越,是安居兴业之宝地,是深圳市六大辖区之一,是未来现代化经济中心城市,深圳的工业基地和西部中心,生产总值总量和速度均居深圳市六区首位。

但是做为深圳市的经济大区,在文化产业发展方面也存在一些薄弱环节和不利因素问题。

所以,为深入实施文化立市战略,贯彻落实市委市政府《关于大力发展文化产业的决定》和市文化产业工作会议精神,推动我区文化产业快速发展,围绕“努力把文化产业培植成为我区新的支柱产业”的总体目标,我们拟在文化广场举办首届动漫创意嘉年华活动。

本次活动必将激活动漫产品的商业市场,推动动漫及相关产业发展,培育动漫消费文化,扩大动漫参与人群,有力推动我区动漫产业快速前行。

二、活动宣传定位:梦幻集结令!XX年,……月……日。

文化广场召唤全种族!全职业!无论你是法师、战士、海贼王、巡查官,木叶村的忍者、艾泽拉斯的旅人、威威猫的Fans、灰太狼的死敌……或者,不管你是黄皮肤,蓝眼瞳,司机先生,护士小姐,学生弟弟,老师大人……来!一起把灵魂里的梦幻熔化成烈焰吧!近年来,深圳陆续举行的动漫嘉年华火热,我们看到了星星之火的燎原之势。

今天,动漫创意嘉年华,会是炽热之熔炉,把我们的激情、幻想、欢笑,泪水——关于动漫的一切!熔化!沸腾!2一直是深圳动漫产业的倡导者和参与者,呐喊是我们的责任,开拓是我们的义务。

在一次次动漫盛会——不,盛宴之上,大家都曾看到我们的身影。

深圳的动漫是激情而喜人的。

身为深圳的动漫人,拥有的不只是快乐和希望……我,你,他,彼此汇聚一堂,只为一个梦想:让这个城市里有更多非凡的动漫原创!让喜爱动漫的所有人快乐溢扬!让我们抬起头,仰望天空的时候,看得见心里永不褪色的最纯净的幻想……与你相约,这里是深圳动漫商家汇聚的平台!与我携手,这里是深圳动漫文化传播的源头!动漫精品收藏的宝库!个性魅力的展示!3激情飞扬的舞台!三、活动主题:“动漫创意嘉年华〃我的动漫地盘,闪亮我精彩”四、目标群体:深圳中小学、高校学生、动漫爱好者五、活动时间:XX年7月X日-X日(共两天,每日10:00—18:00)六、活动地址:文化广场七、组织机构八、活动内容及形式:动漫创意嘉年华主要分五区4九、成本预算(初步预算):5篇三:动漫社活动策划书桂林电子科技大学职业技术学院eleven动漫社大型漫展活动策划书桂林电子科技大学职业技术学院eleven动漫社XX年5月11日一、活动背景为满足同学们对我eleven动漫社的好奇,为对外做好宣传动漫精神的工作,提高大家对动漫的认识,为动漫爱好者提供一个交流的平台,同时让成员感受到个人与团队唇齿相依的关系,已达到增强全队活力、凝聚力和创造力。

二、活动目的及意义1、漫展可以给参加者一个展现自我的机会,释放对漫画的热情,表达对漫画的热爱,丰富参与者的想象力以及提高创造性,以漫画为主体更好的秀出宅男宅女的世界。

2、唯美的COS展,宅舞和宅歌是表达自己对喜爱动漫角色的热爱与理解的特殊形式,也借此机会让更多不认识COS的人了解COS的过程及参与其中的乐趣。

3、动漫问题竞答可以提高大家对动漫的认识深度,增加大家去了解动漫的兴趣,巩固自己的资深宅,技术宅的地位4、游戏交流可以使广大游戏爱好者可借此机会,互相交流,交友,使动漫游戏文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,走出宿舍,丰富课余生活。

5、总体可以向全院师生展现动漫文化,传递二次元世界热情和弘扬我社精神。

三、活动宗旨“互动中展现自我,享受中体会动漫。

”提高学生的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力。

四、活动主题:融入动漫,释放激情。

五、活动主办单位:桂林电子科技大学职业技术学院eleven动漫社。

六、活动对象:桂林电子科技大学职业技术学院全院师生。

七、活动地点:桂林电子科技大学职业技术学院3教楼顶。

八、活动时间:6·1国际儿童节晚7点九、活动步骤(一)准备1、前期:向社联提交申请2、中期:做好准备工作;向各部宣传,做好宣传工作;准备材料以及布置场地3、后期:活动总结。

(二)活动内容1、活动项目(1)漫展(2)社团照片展览和COS相片展览 (3)COS 宅舞(3到6人) (4)宅歌(自愿报名)(5)知识竞答(6)活动留言(7)游戏互动2、具体细节:(1)向全院学生征集漫画作品,可以手绘,可以CG等多种形式。

展出分为原创图和同人图(同人图分为黑白和彩绘图两大类展出)。

为方便整理,作品背面注明是否为本社团人员,是否原创,是何作品的同人图。

由创作部负责制作海报和收集筛选(此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是好作品)(2)将前期准备的COS相片和社团照片由COS部筛选进行展览,要求社团照片可以展现本社的活力和融洽,COS 照片能展现我们的实力(3)有自己的动漫服装的社员积极响应,尽快决定真人COS秀的人选,并做好跳宅舞和迎宾,游场等分工(4)COS人员负责门口用日语迎宾,在活动开始后20分钟可以结束迎宾。

要提前学好迎宾语(5)COS部的社员准备好资料在活动当日进行COS秀等的教授(6)社内提供相机,感兴趣的同学可以和COS社员合影(7)排练唱LIVE宅歌,可以独唱或者大合唱,有兴趣的社员把曲子交到社长处,可以是非伴奏的(8)排练宅舞(9)所有来参加此次活动的动漫兴趣爱好者都可以获赠动漫社提供的动漫卡贴一张,先到先得(10)相关动漫知识的提问与回答,答对者赠送动漫卡贴或者挂件一个(11)准备好所有的问题,分等级,由同学们自由选择回答难度(12)游戏交流可以是PC平台(单机游戏,络游戏(暂定)),掌机平台(PSP等SONY任天堂掌机)等游戏信息交流,研讨;以及组织参加此次活动的动漫兴趣爱好者进行游戏PK (如:GVG)组队刷怪(如:怪物猎人)游戏资源交流(游戏壁纸,存档,游戏下载)(注:GAL GAME同道可私聊)(13)凡是穿宅体恤进场的非社团人员可以向工作人员索要动漫印章一个,先到先得(14)活动结束后由社员打扫卫生并进行大合照和部门合照。

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