3d模型管理器——【空间酷】介绍

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基于3DMAX和GIS的三维图书馆空间管理系统开发——以陕西师范大学图书馆为例

基于3DMAX和GIS的三维图书馆空间管理系统开发——以陕西师范大学图书馆为例

[摘要]为了进一步提高读者对图书资源的检索效率,提升图书馆信息化管理水平,通过制作馆区2.5维全景展示地图,并结合GIS 的统计分析和地图可视化功能,建立了基于3DMAX 和GIS 技术的三维图书馆空间管理系统。

该系统与图书馆已有的Aleph500系统进行属性信息的集成和共享,用户可实现对馆区图书空间位置的全景查看、漫游、定位、导航以及资源信息与空间信息的双向查询和对资源的统计分析管理等功能。

根据用户使用本系统之后的反馈结果显示:本系统能很好地提高读者获取资源的效率,并提升图书馆的服务能力。

[关键词]3DMAX 2.5维地图GIS 空间信息双向查询[分类号]G250.76基于3DMAX 和GIS 的三维图书馆空间管理系统开发*———以陕西师范大学图书馆为例韩新蕾1张琳娜2张甜1吴廷1李奎1(1.陕西师范大学旅游与环境学院;2.陕西师范大学图书馆,陕西西安710062)高校图书馆作为培育人才发展、引领知识前沿的风向标,占据举足轻重的社会地位。

馆内的图书资源除拥有各自的属性信息外,还具有与图书馆地理位置相关的空间信息,而读者和管理者最关心的是如何能够方便快速地获取想要的资源[1]。

因此,需要寻找一种高效便捷的方式进行资源定位。

目前国内针对图书馆三维空间管理方面的研究多是理论研究,国家图书馆的馆区实景漫游系统以其实时的3D 空间表现能力、人机交互式的操作环境带给人们身临其境的感受[2],能浏览馆舍,并能以非接触方式虚拟阅读图书馆的馆藏数字资源。

但因为该系统是应用虚拟现实技术,通过计算机系统实现将馆区的物理建筑结构和阅览室分布情况等环境模拟,读者需要利用特定的设备实现虚拟环境的体验、虚拟的“参观”,了解馆区设施和业务布局,而无法实现基于地理空间的馆藏资源查询以及进一步的统计分析。

此外,很多省图书馆的图书资源定位、导航功能并不是真正意义上的三维空间查询方式,而是在原有的图书馆业务管理系统之上增加了馆藏资源空间位置的图片,并调用这些图片来显示空间概念。

Altium Designer10酷功能介绍之数据管理2ECAD 满足MCAD

Altium Designer10酷功能介绍之数据管理2ECAD 满足MCAD

Altium Designer ECAD 满足MCAD今天的产品的电子设计和结构装配设计必须互相协同,才能完美的组装在一起。

将一块PCB板与它的机壳或者外壳很好地装配起来,是当前设计中的重大挑战。

一旦出现错误的匹配,那么必将造成很大的设计的重复和拖延。

然而结构设计和电子设计分属于两个团队,它们是两个独立的设计过程,在流程上是完全串行的。

而产品的设计周期在持续地缩短、设计复杂度在不断地提升,当前的串行流程是提升团队设计效率的严重瓶颈。

结构设计使用三维设计工具,但是与电子设计沟通不得不导出二维的设计数据,这很容易造成必要信息的缺失。

工程师需要采用手工方式添加这些信息,来维护数据的一致性,不仅费工程师大量时间,而且非常容易引入错误。

如果PCB Layout工程师能够在设计过程中使用设计工具直观地看到自己设计板子的实际情况,将能够有效的帮助他们的工作。

尤其现在PCB板的设计越来越复杂,密度越来越高,如果能够洞察多层板内部则可以帮助工程师避免很多不易察觉的错误。

Altium Designer提供先进的数据桥梁连接到机械CAD的世界——3D PCB,有效地弥补电子与结构设计之间的缝隙:消除了机械装配错误的风险,使得Altium Designer ECAD和MCAD在一个统一的设计环境中协同工作:1、使用三维设计工具STEP格式在Altium Designer中建模3D PCB,为电子设计和机械设计搭建了友好的沟通桥梁;2、全面支持STEP的建模、导入、导出和3D安全间距的实时检验,为电子设计和结构设计提供了快捷、高效的双向同步通道;3、以前两个串行的设计在Altium平台上真正实现了双向协同设计,同时也给客户全新的概念产品视图。

PCB建模其他的EDA的工具只是简单地把板子的轮廓和粗糙的器件信息导出为一个IDF文件到机械设计软件中。

与它们不同,Altium Designer使用了STEP模型,并且可以在PCB设计环境中对3D模型进行编辑。

三维空间数据模型与数据结构

三维空间数据模型与数据结构

三维空间数据模型与数据结构三维空间数据模型与数据结构1.引言1.1 研究背景1.2 目的与目标1.3 文档结构2.三维空间数据模型2.1 点、线、面的表示方法2.2 基本几何对象的属性2.3 三维坐标系的建立2.4 地理坐标系与投影坐标系3.三维空间数据结构3.1 常见的数据结构3.1.1 三角网格3.1.2 边界表示3.1.3 引索格网3.2 空间索引结构3.2.1 R树3.2.2 KD树3.2.3 四叉树3.3 数据组织与存储方式3.3.1 点云数据3.3.2 体素数据3.3.3 多边形网格数据4.三维空间数据模型与数据结构的应用4.1 地理信息系统4.2 三维建模与可视化4.3 四维空间数据模型4.4 三维分析与计算5.本文档涉及附件5.1 附件一:三维空间数据模型示例代码5.2 附件二:三维空间数据结构图示6.本文所涉及的法律名词及注释6.1 数据模型:指描述现实世界对象及其相互关系的数据结构和操作的概念模型。

6.2 数据结构:指数据元素之间相互关系的一种结构或组织形式。

6.3 三维坐标系:由三个相互垂直的坐标轴构成的坐标系,用于描述点的位置。

6.4 地理坐标系:一种地球表面坐标系统,用经度和纬度表示点的位置。

6.5 投影坐标系:地理坐标系在地图上的投影表示。

6.6 R树:一种用于索引多维空间数据的数据结构,用于加速空间查询操作。

6.7 KD树:一种用于分割k维空间的数据结构,用于加速最近邻搜索等操作。

6.8 四叉树:一种用于划分二维空间的数据结构,用于加速空间查询操作。

6.9 点云数据:由一系列点组成的三维数据表示形式。

6.10 体素数据:将三维空间划分为小立方体,每个立方体存储一个属性值。

6.11 多边形网格数据:由一系列相邻三角形或四边形组成的三维网格数据。

你不可错过的25款3D建模常用软件

你不可错过的25款3D建模常用软件

你不可错过的25款免费3D建模常用软件技术上,三维指的是在三种平面( X ,Y和Z )上构造对象。

创造三维图形的过程可分为三个基本阶段:三维造型,三维动画和三维渲染。

三维( 3D )电脑绘图得到广泛使用,它们在任何地方都可看见,几乎是司空见惯,应用于电影,产品设计,广告,电子等等。

虽然它们常见到,但并不意味着它们容易创建。

为了交互式控制三维物体,创建3D模型必须使用那些非专业用户少用的3D专业创作工具。

三维模型通常是来源于计算机工程师使用某种工具创建的三维建模。

因此创建三维模型是不容易的,而且软件的成本可能要花费一笔资金。

另外我们应该去尝试一些实用性的开源三维建模工具。

通过网站之间的推广和阅读最终用户的意见和反馈之后,我们为你带来你不应该错过的25个免费3D建模应用程序。

清单如下:1.Blender一个自由和开放源码的三维建模和动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理操纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子和其他仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D应用程序。

2.K-3DK-3D是免费自由的三维建模和动画软件。

其所有内容以采用插件为导向的程序引擎为物色,使K-3D变成一个用途很广,功能强大的软件包。

3.Art of IllusionArt of Illusion 是免费的、开源的3D建模和渲染工作室。

一些亮点包括基于细分曲面建模工具,根据骨骼动画,图形和设计语言程序结构和材料。

4.SOFTIMAGE|XSI Mod Tool一款为那些有志于游戏开发商和模型制作者作出贡献的免费三维建模和动画软件。

这款模型工具是一个非商业游戏制作的XSI免费版本。

它是每个人游戏、模型、3D等应用的一个必备工具。

这款模型工具可插入所有主要的游戏引擎和下一代游戏的开发框架,休闲游戏,现时著称的三维建模,甚至基于Flash 的3D游戏。

5.ZmodelerZModeler (or Zanoza Modeler)是一款由Oleg Melashenko 开发的三维建模应用程序。

主流二维三维软件介绍[整理]

主流二维三维软件介绍[整理]

主流2D/3D软件1.AutoCAD(Auto Computer Aided Design),是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。

现已经成为国际上广为流行的绘图工具。

.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。

2.AutoCAD LT® 2D相当于AutoCAD的简化版,没有AutoCAD的功能全,不能实现“概念设计和三维建模”即与三维相关的功能全都不支持,不支持LISP应用,不支持ObjectARX®(C++、C#和VB .NET),不能实现“变更到外部参考”等。

3.AutoCAD Civil 3D是美国Autodesk公司开发的一款面向土木工程行业的建筑信息模型(BIM)解决方案。

主要应用在交通运输、土地开发以及环境项目。

该软件采用基于模型的方法,有助于简化耗时的任务并保持设计的协调性,进而提高文档和可视化作品的质量。

该软件能够扩展Civil 3D模型数据,执行地理空间和雨水分析,生成材料算量信息,4.Revit Architecture [‘ɑ:kitektʃə],美国Autodesk公司开发的,专门面向建筑信息模型(BIM),支持设计流程,该流程支持可持续设计分析、冲突检测、施工规划和材料统计。

5.3DS Max 美国Autodesk公司开发的,是一个全功能的3D 建模、动画、渲染和视觉特效解决方案,广泛用于制作游戏以及电影和视频内容。

6.Inventor[ɪn’ventə] 美国Autodesk公司的产品,是一款集三维机械设计、仿真、工装模具的可视化和文档编制工具集的三维设计软件。

7.Maya美国Autodesk公司的产品,具有衣料、毛发、毛皮、流体和粒子模拟工具。

具有高动态范围合成系统、摄像机跟踪器、批处理渲染和网络渲染队列管理器。

其使用者多为艺术家、设计师和三维爱好者,常用来制作动画。

三维模型的定义和概念

三维模型的定义和概念

三维模型的定义和概念第一部分:引言三维模型是计算机图形学领域中的重要概念,它在各种领域中得到广泛的应用,如电影制作、游戏开发、工程设计等。

本文将深入探讨三维模型的定义和概念,旨在帮助读者更全面、深刻地理解这一主题。

第二部分:定义三维模型是由三维空间中的点、线、面等基本几何元素组成的物体的抽象表示。

它通过数学模型和算法来描述物体的几何形状、表面特性、材质属性等,并可以在计算机屏幕上以三维形式进行可视化。

三维模型通常由顶点、边、面和纹理等元素构成,其中顶点表示物体的定点坐标,边连接两个顶点,面是由有序的顶点组成的平面,纹理是应用于模型表面的图像或颜色。

第三部分:概念在三维模型的研究和应用中,有一些重要的概念需要了解。

首先是多边形网格,它是三维模型中一种常见的表示方式,通过将物体表面分割成许多小的多边形来近似物体的曲面。

另一个概念是顶点法线,它用于模拟光照效果,指示每个顶点在表面的法线方向。

此外,贴图是三维模型中常用的技术,通过将图像映射到模型的表面上,为模型增加更多的细节和真实感。

第四部分:应用领域三维模型的应用非常广泛。

在电影制作中,三维模型可以用于创建虚拟人物、场景和特效,为电影增添惊艳的视觉效果。

在游戏开发中,三维模型是创建游戏角色、道具和游戏场景的重要工具,使得游戏拥有更真实、生动的世界。

在工程设计领域,三维模型可以用于建筑、汽车、航空等复杂物体的设计与模拟,提高工程效率和准确度。

第五部分:总结与回顾通过本文的探讨,我们对三维模型的定义和概念有了更深入的理解。

我们了解到三维模型是由三维空间中的基本几何元素构成的物体的抽象表示,可以通过数学模型和算法进行描述和可视化。

我们还学习到三维模型的一些重要概念,如多边形网格、顶点法线和贴图等。

最后,我们了解了三维模型的广泛应用领域,包括电影制作、游戏开发和工程设计等。

第六部分:观点和理解三维模型作为计算机图形学的重要概念,具有广泛的应用前景。

随着计算机计算能力和图形处理技术的不断提升,三维模型的逼真度和效果将会越来越好。

空间模型方案介绍

空间模型方案介绍

空间模型方案介绍空间模型方案是指用来描述和分析某一现象或系统的空间特征的一种可视化模型。

空间模型可以帮助我们更好地了解空间特征和分布规律,为决策提供支持和参考。

下面介绍一些常见的空间模型方案。

栅格模型栅格模型是最常见的一种空间模型方案,也被称为“像元模型”。

它将地理空间分为一个个“像元”,每个像元对应一个固定大小的空间区域,并记录该区域内的某些属性。

这些像元的属性数据可以被编辑、处理和分析,如栅格面积的面积、高程、温度、湿度等。

相对于其他空间模型方案,栅格模型易于处理和表达。

矢量模型矢量模型与栅格模型不同,其用于表述空间位置和几何关系与人类可理解的方式有关。

矢量模型是一种基于点、线、面等几何要素来描述空间分布和特征的模型。

它能够更精确地表示空间对象与地理现象之间的空间关系和连接,如道路、河流、管道、土地利用等。

但是,使用矢量模型需要处理复杂的数据拓扑关系,如相邻、相交、包含等,也需要高度专业化的技术。

SDO模型SDO(Spatial Data Objects)模型是一种结合了栅格和矢量模型的空间模型方案,也被称为“面向对象的空间数据模型”。

SDO模型将地理空间作为一个对象,对象的属性有其特征、位置和形状等,同时,还可以表示对象间的拓扑和空间关系,比如相邻、相交、包含等。

地图模型地图模型是表述地理信息的一种常用的空间模型方案。

地图模型主要用于表达地理现象和位置关系的外观,通常以地图或地图的数字化形式的表述为主。

地图模型采用了地图的传统表述方式,它与地图之间的映射关系十分明确。

传统的地图模型通常仅包括图形对象和属性文本对象两种对象,随着技术的发展,如GIS技术的应用,地图模型还可以包括其他属性对象和数据库对象。

以上是一些常见的空间模型方案介绍,不同的模型有着不同的优点和适用场景,根据具体需求选择适合的模型能够更好地对空间信息进行处理和分析。

3D One软件介绍

3D One软件介绍

跨平台支持
支持Windows、Mc、Linux等操作系统 兼容多种硬件设备如PC、平板电脑、智能手机等 提供多种语言版本如中文、英文、日文等 支持多种文件格式如3D模型、2D图像、视频等
3D One软件应用 场景
创意设计
3D动画制作:用于制作3D 动画如广告、游戏、电影等
3D模型设计:用于创建各种 3D模型如建筑、家具、玩具 等
虚拟现实/增强现实案例
3D One软件在虚拟现实中的应用:用户 可以通过3D One软件创建虚拟现实场景 实现沉浸式体验。
3D One软件在增强现实中的应用: 用户可以通过3D One软件创建增强 现实场景实现现实与虚拟世界的融合。
3D One软件在教育领域的应用:3D One 软件可以用于教育领域帮助学生更好地理 解和掌握知识。
如何学习使用3D One软件
学习资源推荐
视 频 教 程 : 在 YouTube 、 Bilibili等平台上有丰富的视 频教程
官方网站:提供详细的软件 介绍、教程和下载链接
论坛和社区:如CSDN、知 乎等可以提问和分享经验
书籍和教材:购买相关书籍 或教材进行系统学习
学习方法建议
观看教程:观看官方教程或网络教程 了解软件的基本操作和功能
3D One软件案例 展示
创意设计案例
3D One软件在室内设计中的应用 3D One软件在工业设计中的应用 3D One软件在动画设计中的应用 3D One软件在广告设计中的应用
数字建模案例
3D One软件在数字建模中的应用 3D One软件在工业设计中的应用 3D One软件在建筑设计中的应用 3D One软件在动画设计中的应用
软件简介3D One是一款来自D设计软件 适用于3D打印、模型制作等领域 提供丰富的模型库和素材库 操作简单易于上手
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空间酷
空间酷简介:
空间酷全称为:空间酷超级素材工具,英文名称kjc Toolkit。

空间酷是下得乐旗下服务品牌之一,核心宗旨是帮助室内设计师提高工作效率,让设计更简单。

空间酷目前主要针对3DMAX素材管理,已实现功能包含素材本地管理,一键素材共享,云端素材同步,局域网协同等,后面会陆续增加MAYA、PS、CAD、SketchUp、C4D等一系列不同设计软件的工具插件。

功能特点:
(1)告别硬盘,本地素材轻松管理
无缝批量导入模型,系统重装不怕
跟随Max启动无缝链接,模型预览,拖拽使用
首创无缝拖入材质编辑
本地自定义菜单管理
(2)不用下载,打开即可用百万素材
可预览可搜索,下载免解压,一键拖拽至3DSMAX直接使用,效率提升5

超50W+模型素材可供下载使用,人工整理每天更新2000+
(3)云端同步,局域网协同
同步数据功能,家里、办公室电脑一键同步共享
局域网多账户在线,告别低效率协同
(4)模型上传共享,赚高额分成
随时共享素材,将模型收益最大化,月赚1W起
共享素材享账户特权,不限量渲染券免费送
常见问题FAQ
1.如何在空间酷添加和管理本地素材?
在本地素材分类下,选择精简入库或者批量入库,通过Ctrl或Shift多选模型或缩略图,选择拖拽源文件即可。

2. 空间酷有什么优势?
革命性地的功能突破,强大的个人,企业素材管理系统,彻底告别硬盘,大幅提升制图效率。

支持无限下载高质量的云端素材,自由无缝使用。

3. 目前空间酷有支持什么素材导入管理?
3D模型,贴图,CAD,光域网,等室内常见素材,后期将会上线更多板块。

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