(完整版)游戏测试笔试题(A类含答案)
游戏试卷测试题及答案

游戏试卷测试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 游戏《塞尔达传说:荒野之息》是由哪个游戏公司开发的?A. 任天堂B. 索尼C. 微软D. 电子艺界答案:A2. 在《英雄联盟》中,以下哪个英雄不属于坦克类角色?A. 盖伦B. 布隆C. 阿狸D. 蒙多答案:C3. 以下哪个选项是《星际争霸》中虫族的单位?A. 机枪兵B. 刺蛇C. 幽灵特工D. 战列舰答案:B4. 《我的世界》是一款什么类型的游戏?A. 第一人称射击游戏B. 角色扮演游戏C. 沙盒游戏D. 策略游戏答案:C5. 在《守望先锋》中,以下哪个角色是支援型角色?A. 士兵76B. 黑百合C. 禅雅塔D. 源氏答案:C6. 《辐射》系列游戏的背景设定在哪个世纪?A. 20世纪B. 21世纪C. 22世纪D. 23世纪答案:C7. 《刺客信条》系列游戏的主人公最初是?A. 艾吉奥·奥迪托雷B. 康纳·肯威C. 阿尔泰尔D. 爱德华·肯威答案:C8. 在《DOTA2》中,以下哪个英雄的技能可以控制敌方单位?A. 影魔B. 敌法师C. 沙王D. 巫医答案:C9. 《魔兽世界》中,以下哪个种族属于部落?A. 人类B. 暗夜精灵C. 牛头人D. 矮人答案:C10. 《GTA5》中,以下哪个角色是主角之一?A. 尼克B. 马克斯C. 克劳德D. 约翰答案:A二、填空题(每空2分,共20分)1. 《生化危机》系列游戏中,保护伞公司(Umbrella Corporation)是______的源头。
答案:病毒泄露2. 在《FIFA》系列游戏中,玩家可以控制球队进行______、转会等操作。
答案:比赛3. 《绝地求生》(PUBG)是一款______游戏。
答案:大逃杀4. 《模拟人生》系列游戏中,玩家可以模拟______的日常生活。
答案:虚拟人物5. 《红色警戒》系列游戏中,玩家可以选择不同的______进行对战。
答案:阵营6. 《古墓丽影》系列游戏的主角是______。
游戏的考试题目及答案

游戏的考试题目及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. 在游戏《塞尔达传说:荒野之息》中,玩家可以进行哪些活动?A. 烹饪B. 攀岩C. 钓鱼D. 所有以上选项答案:D2. 以下哪一款游戏是由宫本茂设计的?A. 超级马里奥B. 索尼克C. 洛克人D. 吃豆人答案:A3. 在《魔兽世界》中,哪个职业是以治疗和支援为主的?A. 战士B. 法师C. 牧师D. 猎人答案:C4. 以下哪个游戏是由Rockstar Games开发的?A. 辐射B. 刺客信条C. 侠盗猎车手D. 使命召唤答案:C5. 在《英雄联盟》中,哪个角色是近战坦克?A. 阿狸B. 盖伦C. 艾希D. 李青答案:B二、填空题(每题2分,共10分)1. 在《我的世界》中,玩家可以通过合成____来获得无限的食物来源。
答案:小麦2. 《星际争霸》是一款由____公司开发的即时战略游戏。
答案:暴雪娱乐3. 在《守望先锋》中,玩家可以通过使用____来治疗队友。
答案:天使4. 《辐射》系列游戏的背景设定在一个____后的世界。
答案:核战争5. 《最终幻想》系列游戏中,玩家通常扮演的角色是____。
答案:光之战士三、简答题(每题10分,共20分)1. 描述《刺客信条》系列游戏的核心玩法。
答案:《刺客信条》系列游戏的核心玩法是玩家扮演刺客,通过潜行、暗杀、探索和解谜等手段,完成各种任务,同时体验丰富的历史背景和故事情节。
2. 阐述《DOTA 2》中团队合作的重要性。
答案:在《DOTA 2》中,团队合作至关重要。
玩家需要通过合理分配资源、协同作战、有效沟通和战术配合来击败对手。
每个角色都有其独特的技能和定位,只有通过团队合作,才能发挥出最大的战斗力,取得比赛的胜利。
结束语:以上是本次游戏考试的题目及答案,希望同学们通过这次考试能够对游戏的相关知识有更深入的了解和掌握。
游戏策划师招聘笔试题与参考答案(某大型集团公司)

招聘游戏策划师笔试题与参考答案(某大型集团公司)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪个选项不属于游戏策划师必备的基本素质?A、良好的创意思维能力B、扎实的编程基础C、优秀的团队协作能力D、对市场趋势的敏锐洞察力2、在游戏设计中,以下哪个概念不属于游戏机制?A、角色升级B、任务系统C、道具系统D、商业模式3、在游戏设计中,以下哪个概念描述的是玩家在游戏世界中的角色成长和技能提升过程?A. 交互性B. 游戏机制C. 角色发展D. 游戏故事4、在游戏策划中,以下哪个工具通常用于制作游戏中的用户界面(UI)原型?A. UnityB. Adobe PhotoshopC. Microsoft ExcelD. Adobe Illustrator5、以下哪个游戏类型不属于策略游戏?A. 角色扮演游戏(RPG)B. 模拟经营游戏(SIM)C. 休闲游戏(PUZ)D. 沙盒游戏(Sandbox)6、以下哪个游戏开发阶段不属于游戏策划师的工作职责?A. 游戏原型设计B. 游戏系统设计C. 游戏文档编写D. 游戏测试7、某大型游戏公司计划开发一款以历史战争为背景的策略游戏,以下哪个元素最有可能成为该游戏的特色系统?A. 现实物理引擎B. 深度经济系统C. 复杂AI战斗算法D. 高清历史人物建模8、在游戏设计中,以下哪种方式最有利于提高玩家的沉浸感?A. 高频提示和任务引导B. 丰富的角色扮演系统和自由度C. 简单直观的操作界面D. 强烈的视觉效果和音效9、在游戏设计中,以下哪个概念指的是玩家在游戏世界中扮演的角色?A. 角色扮演(Role-Playing)B. 游戏机制(Game Mechanics)C. 故事情节(Narrative)D. 游戏界面(User Interface) 10、以下哪个选项不属于游戏策划师在游戏设计过程中需要考虑的核心要素?A. 游戏玩法设计B. 游戏故事设定C. 游戏美术风格D. 游戏市场营销策略二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些是游戏策划师在游戏设计过程中需要考虑的核心要素?()A. 故事情节B. 角色设计C. 游戏机制D. 用户界面设计E. 市场定位2、在游戏平衡性设计方面,以下哪些方法是游戏策划师可以采用的?()A. 数据分析B. 玩家反馈C. A/B测试D. 竞品分析E. 随机事件生成3、以下哪些技能对于游戏策划师来说是必备的?()A. 游戏设计原理知识B. 美术设计能力C. 编程能力D. 团队协作能力E. 策划文档撰写能力4、以下哪些元素通常包含在游戏的核心玩法设计中?()A. 角色成长系统B. 任务系统C. 游戏地图设计D. 经济系统E. 战斗机制5、在游戏设计中,平衡性测试主要关注的是:A. 游戏难度对所有玩家公平一致B. 游戏道具的价格合理C. 游戏角色的能力相互制约D. 游戏故事线的逻辑连贯E. 游戏界面美观大方F. 游戏音效与视觉效果同步6、在设计游戏关卡时,以下哪些因素是策划师应该考虑的关键要素?A. 关卡的长度是否合适B. 敌人的种类和数量是否合适C. 收集物品的位置分布D. 背景音乐的风格是否与主题匹配F. 教程是否有效地教授了游戏机制7、以下哪些是游戏策划师在游戏设计过程中需要考虑的核心要素?()A. 故事情节B. 角色设定C. 游戏平衡D. 用户界面设计E. 市场定位8、以下哪些是游戏策划师常用的文档工具?()A. Microsoft WordB. Microsoft ExcelC. Adobe PhotoshopD. Unity3DE. Google Sheets9、在设计游戏关卡时,下列哪些因素对于提高玩家的游戏体验至关重要?A、关卡难度逐渐递增,使玩家有成就感B、提供多种解决关卡的方法,增加可玩性C、关卡设计与游戏整体风格保持一致D、确保每个关卡都有明确的目标和反馈机制E、关卡之间无需考虑连贯性,独立性强即可 10、在游戏剧情中引入分支剧情的主要目的是什么?A、增加游戏的长度B、让玩家的选择影响游戏结局C、丰富游戏世界背景D、减少开发成本E、提高游戏的重玩价值三、判断题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、游戏策划师在游戏开发过程中,主要负责游戏故事情节的设计,而不涉及游戏系统规则的制定。
游戏笔试题库及答案解析

游戏笔试题库及答案解析一、选择题1. 在游戏设计中,以下哪项不是游戏平衡性需要考虑的因素?A. 角色属性B. 游戏难度C. 玩家数量D. 游戏经济系统答案:C解析:游戏平衡性主要考虑的是游戏内部各个元素之间的平衡,包括角色属性、游戏难度和游戏经济系统等。
玩家数量虽然会影响游戏的体验,但它不是游戏平衡性需要直接考虑的因素。
2. 在游戏开发过程中,以下哪项不是游戏测试的目的?A. 发现并修复bugB. 确保游戏性能C. 收集玩家反馈D. 增加游戏内容答案:D解析:游戏测试的主要目的是发现并修复bug、确保游戏性能以及收集玩家反馈,以优化游戏体验。
增加游戏内容是游戏设计和开发阶段的任务,不属于游戏测试的目的。
3. 在游戏设计中,以下哪项不是玩家体验的要素?A. 游戏画面B. 游戏音效C. 游戏剧情D. 游戏成本答案:D解析:玩家体验的要素主要包括游戏画面、游戏音效和游戏剧情等,这些因素直接影响玩家的游戏体验。
游戏成本虽然对游戏的商业成功有影响,但它不是玩家体验的直接要素。
二、填空题1. 游戏设计中的“心流理论”是由________提出的,它描述了玩家在游戏过程中达到的一种________状态。
答案:米哈里·契克森米哈赖;完全投入解析:心流理论是由心理学家米哈里·契克森米哈赖提出的,它描述了玩家在游戏过程中达到的一种完全投入的状态,这种状态下玩家会感到时间飞逝,并且体验到高度的满足感和成就感。
2. 在游戏开发中,________是指游戏的可玩性测试,它关注的是游戏的玩法、机制和玩家的反馈。
答案:玩法测试解析:玩法测试是游戏开发中的一个重要环节,它关注的是游戏的玩法、机制和玩家的反馈,以确保游戏的可玩性和趣味性。
三、简答题1. 请简述游戏关卡设计中“难度曲线”的概念及其重要性。
答案:难度曲线是指游戏关卡设计中,游戏难度随游戏进程逐渐增加的曲线。
它的重要性在于能够保持玩家的兴趣和挑战感,避免游戏过于简单或过于困难导致玩家失去兴趣。
游戏公司笔试面试题目(3篇)

第1篇一、笔试部分一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪个不属于游戏设计的基本原则?A. 简洁性原则B. 一致性原则C. 可访问性原则D. 创新性原则2. 以下哪个不属于游戏引擎?A. UnityB. Unreal EngineC. CryEngineD. Photoshop3. 游戏角色设计时,以下哪个不是需要考虑的因素?A. 角色背景故事B. 角色外观形象C. 角色性格特点D. 角色技能树4. 游戏策划中,以下哪个不属于关卡设计要素?A. 关卡目标B. 关卡难度C. 关卡时间D. 关卡奖励5. 以下哪个不属于游戏美术资源?A. 纹理B. 模型C. 动画D. 音效6. 游戏测试中,以下哪个不属于测试类型?A. 功能测试B. 性能测试C. 兼容性测试D. 心理测试7. 游戏运营中,以下哪个不属于运营策略?A. 用户留存B. 用户活跃C. 游戏优化D. 竞品分析8. 游戏市场营销中,以下哪个不属于营销渠道?A. 社交媒体B. 应用商店C. 游戏论坛D. 直播平台9. 游戏开发中,以下哪个不属于开发阶段?A. 需求分析B. 设计阶段C. 开发阶段D. 维护阶段10. 游戏公司中,以下哪个不属于核心部门?A. 游戏策划B. 游戏美术C. 游戏开发D. 财务部门二、填空题(每题2分,共20分)1. 游戏设计的基本原则包括:_______、_______、_______、_______。
2. 游戏引擎的主要功能包括:_______、_______、_______。
3. 游戏角色设计时,需要考虑的因素包括:_______、_______、_______。
4. 游戏关卡设计要素包括:_______、_______、_______。
5. 游戏美术资源主要包括:_______、_______、_______。
6. 游戏测试类型包括:_______、_______、_______。
7. 游戏运营策略包括:_______、_______、_______。
打王者智商测试题(3篇)

第1篇第一章:王者入门篇1. 问题:在王者荣耀中,以下哪个英雄属于刺客类?A. 嬴政B. 貂蝉C. 娜可露露D. 鲁班七号2. 问题:在王者荣耀中,以下哪个英雄属于坦克类?A. 鲁班七号B. 韩信C. 张飞D. 孙尚香3. 问题:在王者荣耀中,以下哪个英雄属于法师类?A. 孙悟空B. 妲己C. 鲁班七号D. 李白4. 问题:在王者荣耀中,以下哪个英雄属于射手类?A. 嬴政B. 貂蝉C. 娜可露露D. 后羿5. 问题:在王者荣耀中,以下哪个英雄属于辅助类?A. 孙悟空B. 张飞C. 周瑜D. 花木兰第二章:英雄搭配篇6. 问题:在王者荣耀中,以下哪对英雄搭配最为默契?A. 嬴政+貂蝉B. 韩信+孙尚香C. 张飞+妲己D. 娜可露露+李白7. 问题:在王者荣耀中,以下哪个英雄最适合与张飞搭配?A. 嬴政B. 娜可露露C. 李白D. 妲己8. 问题:在王者荣耀中,以下哪个英雄最适合与孙尚香搭配?A. 嬴政B. 娜可露露C. 李白D. 貂蝉9. 问题:在王者荣耀中,以下哪个英雄最适合与妲己搭配?A. 嬴政B. 娜可露露C. 李白D. 孙尚香10. 问题:在王者荣耀中,以下哪个英雄最适合与李白搭配?A. 嬴政B. 娜可露露C. 妲己D. 孙尚香第三章:技能掌握篇11. 问题:以下哪个技能可以对敌人造成持续伤害?A. 貂蝉的“魅惑之术”B. 李白的“侠客行”C. 嬴政的“王者的威严”D. 孙悟空的“大圣归来”12. 问题:以下哪个技能可以对敌人造成范围伤害?A. 娜可露露的“天雷破”B. 张飞的“怒吼”C. 妲己的“魅惑之术”D. 李白的“侠客行”13. 问题:以下哪个技能可以对敌人造成控制效果?A. 嬴政的“王者的威严”B. 孙悟空的“大圣归来”C. 貂蝉的“魅惑之术”D. 娜可露露的“天雷破”14. 问题:以下哪个技能可以对敌人造成减速效果?A. 李白的“侠客行”B. 娜可露露的“天雷破”C. 嬴政的“王者的威严”D. 孙悟空的“大圣归来”15. 问题:以下哪个技能可以对敌人造成眩晕效果?A. 娜可露露的“天雷破”B. 张飞的“怒吼”C. 妲己的“魅惑之术”D. 李白的“侠客行”第四章:战术运用篇16. 问题:在王者荣耀中,以下哪个战术最为常用?A. 四一分推B. 五人抱团C. 五人分推D. 双线推进17. 问题:在王者荣耀中,以下哪个战术最适合对抗五人抱团?A. 双线推进B. 四一分推C. 五人分推D. 五人抱团18. 问题:在王者荣耀中,以下哪个战术最适合对抗四一分推?A. 双线推进B. 五人抱团C. 五人分推D. 四一分推19. 问题:在王者荣耀中,以下哪个战术最适合对抗双线推进?A. 五人抱团B. 四一分推C. 五人分推D. 双线推进20. 问题:在王者荣耀中,以下哪个战术最适合对抗五人分推?A. 双线推进B. 四一分推C. 五人抱团D. 五人分推第五章:团队协作篇21. 问题:在王者荣耀中,以下哪个角色最适合担任队长?A. 辅助B. 打野C. 中单D. 上单22. 问题:在王者荣耀中,以下哪个角色最适合担任副队长?A. 辅助B. 打野C. 中单D. 上单23. 问题:在王者荣耀中,以下哪个角色最适合担任ADC?A. 辅助B. 打野C. 中单D. 上单24. 问题:在王者荣耀中,以下哪个角色最适合担任上单?A. 辅助B. 打野C. 中单D. 上单25. 问题:在王者荣耀中,以下哪个角色最适合担任打野?A. 辅助B. 打野C. 中单D. 上单第六章:英雄克制篇26. 问题:在王者荣耀中,以下哪个英雄克制孙悟空?A. 娜可露露B. 嬴政C. 李白D. 张飞27. 问题:在王者荣耀中,以下哪个英雄克制妲己?A. 娜可露露B. 嬴政C. 李白D. 张飞28. 问题:在王者荣耀中,以下哪个英雄克制张飞?A. 娜可露露B. 嬴政C. 李白D. 张飞29. 问题:在王者荣耀中,以下哪个英雄克制后羿?A. 娜可露露B. 嬴政C. 李白D. 张飞30. 问题:在王者荣耀中,以下哪个英雄克制鲁班七号?A. 娜可露露B. 嬴政C. 李白D. 张飞第七章:王者境界篇31. 问题:在王者荣耀中,以下哪个英雄被认为是“王者之选”?A. 娜可露露B. 嬴政C. 李白D. 张飞32. 问题:在王者荣耀中,以下哪个英雄被认为是“团队之魂”?A. 娜可露露B. 嬴政C. 李白D. 张飞33. 问题:在王者荣耀中,以下哪个英雄被认为是“刺客之王”?A. 娜可露露B. 嬴政C. 李白D. 张飞34. 问题:在王者荣耀中,以下哪个英雄被认为是“法师之神”?A. 娜可露露B. 嬴政C. 李白D. 张飞35. 问题:在王者荣耀中,以下哪个英雄被认为是“坦克之王”?A. 娜可露露B. 嬴政C. 李白D. 张飞(注:由于字数限制,以上内容仅为部分题目,完整版需要更多题目和详细解析。
游戏测试题及答案
游戏测试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 在电子游戏中,FPS代表什么?A. First Person ShooterB. First Person StoryC. First Person SimulatorD. Full Player System答案:A2. 下列哪个不是游戏开发中常用的编程语言?A. C++B. PythonC. JavaD. Photoshop答案:D3. 在多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中,以下哪个不是常见的游戏元素?A. 角色等级B. 任务系统C. 社交功能D. 单机模式答案:D4. 游戏设计中,UX代表什么?A. User ExperienceB. User ExchangeC. Unique ExperienceD. User X-ray答案:A5. 以下哪个是游戏测试中常用的方法?A. 单元测试B. 系统测试C. 集成测试D. 所有选项都是答案:D6. 在游戏开发中,LOD指的是什么?A. Level of DetailB. Level of DifficultyC. Level of DevelopmentD. Level of Distribution答案:A7. 游戏测试的主要目的是什么?A. 增加游戏的复杂性B. 提高游戏的可玩性C. 降低游戏的难度D. 减少游戏的可访问性答案:B8. 在游戏设计中,AI指的是什么?A. Artificial IntelligenceB. Automated InterfaceC. Advanced InterfaceD. Application Interface答案:A9. 游戏中的“Easter Egg”通常指的是什么?A. 复活节活动B. 隐藏的游戏元素C. 游戏的彩蛋D. 复活节彩蛋答案:B10. 以下哪个不是游戏测试的阶段?A. Alpha测试B. Beta测试C. Gamma测试D. Release测试答案:C二、填空题(每题2分,共20分)11. 游戏测试的目的是确保游戏的质量,包括游戏的________、性能、安全性等。
游戏理论考试题目及答案
游戏理论考试题目及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 游戏理论中,非合作游戏的基本假设是()。
A. 参与者之间存在合作B. 参与者之间不存在合作C. 参与者之间存在竞争D. 参与者之间不存在竞争答案:B2. 在博弈论中,零和游戏是指()。
A. 参与者的总收益为零B. 参与者的总收益不为零C. 参与者的总收益为正数D. 参与者的总收益为负数答案:A3. 纳什均衡是指在非合作博弈中,每个参与者()。
A. 都选择最优策略B. 都选择次优策略C. 都选择非最优策略D. 都选择随机策略答案:A4. 囚徒困境中,如果两个参与者都选择合作,那么()。
A. 他们都会得到最好的结果B. 他们都会得到最坏的结果C. 他们中的一个会得到最好的结果D. 他们中的一个会得到最坏的结果答案:A5. 在博弈论中,混合策略是指参与者()。
A. 随机选择策略B. 总是选择最优策略C. 总是选择次优策略D. 总是选择非最优策略答案:A6. 博弈论中的完全信息博弈是指()。
A. 所有参与者都不知道其他参与者的策略B. 所有参与者都知道其他参与者的策略C. 至少有一个参与者不知道其他参与者的策略D. 至少有一个参与者知道其他参与者的策略答案:B7. 博弈论中的不完全信息博弈是指()。
A. 所有参与者都知道其他参与者的策略B. 所有参与者都不知道其他参与者的策略C. 至少有一个参与者不知道其他参与者的策略D. 至少有一个参与者知道其他参与者的策略答案:C8. 在博弈论中,动态博弈是指()。
A. 参与者同时做出决策B. 参与者依次做出决策C. 参与者随机做出决策D. 参与者在不同时间做出决策答案:B9. 博弈论中的重复博弈是指()。
A. 参与者只进行一次博弈B. 参与者进行多次博弈C. 参与者进行有限次博弈D. 参与者进行无限次博弈答案:B10. 在博弈论中,合作博弈与非合作博弈的主要区别在于()。
A. 参与者是否同时做出决策B. 参与者是否知道其他参与者的策略C. 参与者是否可以达成具有约束力的协议D. 参与者是否进行重复博弈答案:C二、多项选择题(每题3分,共15分)11. 以下哪些是博弈论中的基本元素?()A. 参与者B. 策略C. 收益D. 规则答案:ABC12. 以下哪些是博弈论中的主要类型?()A. 零和博弈B. 非零和博弈C. 完全信息博弈D. 不完全信息博弈答案:ABCD13. 以下哪些是博弈论中的主要概念?()A. 纳什均衡B. 混合策略C. 动态博弈D. 重复博弈答案:ABCD14. 以下哪些是博弈论中的重要应用领域?()A. 经济学B. 政治学C. 社会学D. 心理学答案:ABCD15. 以下哪些是博弈论中的重要理论?()A. 博弈论的演化B. 博弈论的合作C. 博弈论的非合作D. 博弈论的重复答案:ABCD三、判断题(每题2分,共20分)16. 非合作博弈中,参与者之间可以达成具有约束力的协议。
游戏测试试题
游戏测试试题一、题目:操作测试请按照下述指令进行游戏操作:1. 使用键盘方向键↑下←右控制角色移动。
2. 按下空格键跳跃。
3. 键入字母A键进行攻击。
4. 使用鼠标左键点击进行角色互动。
5. 长按鼠标右键进行视角转动。
操作要求:根据以上指令,在规定时间内完成特定操作,并在下述问题中找出正确答案。
1. 角色移动a. 请问按下键盘方向键左键,角色会往哪个方向移动?b. 角色跑步的速度是?c. 角色能否在空中移动?2. 跳跃a. 空格键按住时间越长,角色跳跃的高度会变化吗?b. 角色在跳跃过程中能否攻击敌人?3. 攻击a. 按下A键后,角色会释放哪种攻击技能?b. 每次攻击技能需要的冷却时间是多久?c. 连续攻击能否提高伤害输出?4. 互动a. 使用鼠标左键点击角色旁边的NPC,会发生什么?b. 是否能够与其他玩家进行组队互动?5. 视角转动a. 视角转动是否会对角色移动方向造成影响?b. 长按鼠标右键进行视角转动的时间限制是多少?二、题目:策略分析请根据以下情景进行策略分析,并在下述问题中找出正确答案。
游戏场景:您操控的角色置身于一座迷宫中,四面八方都有敌人,您的任务是找到宝藏并安全离开。
1. 敌人分布a. 敌人是否会在固定位置待命?b. 敌人有无巡逻范围?2. 避开敌人a. 角色是否有隐身技能或道具?b. 角色通过使用障碍物可以避免敌人的追捕吗?3. 寻找宝藏a. 宝藏是否藏在固定位置?b. 宝藏周围是否有陷阱?4. 安全离开a. 离开迷宫是否有特定出口?b. 角色是否可以与其他玩家合作离开?5. 胜利条件a. 获得宝藏后有无其他任务?b. 是否需要击败所有敌人才能安全离开?以上问题仅供参考,游戏测试的实际试题可能有所不同。
请根据实际情况作答。
三、题目:BUG报告请在游戏测试过程中发现的BUG进行报告,并按照以下格式提供详细信息:BUG编号:Bug001BUG描述:角色无法跳跃重现步骤:1. 进入游戏并选择角色。
游戏测试笔试试题
游戏测试人员笔试试题姓名:________应聘职位日期:______开始时间:结束时间:请在60分钟这内答完一、选择题1、以下IP地址中,哪项不是Internet上保留的内部IPa)10.0.0.0b)127.0.0.1c)172.16至172.31d)192.168.0至192.168.2552、一个类的定义为,class Date{private:int d,m,y;public:Date(int dd,int mm, int yy);Date(const char* p);}以下实例生成定义会在编译时报错的的是:a)Date today = Date(8, 8, 2005);b)Date this_day(32, 8, 2005);c)Date myBirthday;d)Date aug15(“Aug 15 , 2005”);3、以下四个选项中,哪个不是Windows操作系统的三个内核基本元件之一:a)GDIb)KERNELc)SYSTEMd)USER4、UNIX操作系统的网络功能体现在OSI模型中的()以上。
a)传输层b)物理层c)数据链路层d)网络层5、网络协议的三个要素:语法、语义和()。
a)工作原理b)时序c)进程d)传输服务6、有一个网络数据库应用系统,其中一台计算机A存有DBMS软件、所有用户数据和应用程序,其余各节点作为终端通过通信线路向A发出数据库应用请求,这种方式属于()a)集中式数据库体系结构b)主从式数据库体系结构c)客户机/服务器数据库体系结构d)分布式数据库体系结构二、简答题(共35分):1、以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值(10分)1、2D、2.5D、3D引擎各自的优劣是什么?2、外挂有哪些实现方法?请你谈谈你对外挂的看法。
游戏知识:四、简单说说你玩过的自己喜欢的网络游戏?喜欢她的原因是什么?并分析优点和缺点列举五个以上的游戏公司五、GM是什么?其职责是?六、在你曾玩过的网络游戏中,描述该角色的职业、等级,并详细描述其技能和装备七、请简述你熟悉的装备系统的机构八、请简述什么是测试用例,测试流程等测试工作的工作文档及其作用九、简述你熟悉的或者你觉得合理的测试流程和方法,并且说明该方法和其他开发部门的工作关系十、请列举网络游戏中会发生以下的严重bug的情况和避免措施:道具复制,人物卡位。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
完美测试笔试卷
姓名:性别:年龄:日期:
一、游戏类:
1、计算机游戏有哪些分类(4种以上)
角色扮演类_______________________________________ ___________
2、请填写游戏的所属公司或对应公司的网络游戏产品
(1)《成吉思汗》——_____麒麟____
(2)__魔兽世界_——暴雪娱乐
(3)__剑侠世界_——金山
(4)《梦幻西游》——___网易___
(5)《神鬼传奇》——___完美世界___
3、请列举四家中国的网路游戏公司
完美世界_________ _________ _________ _________
4、现在市场上的网络游戏收费模式分为两种:__点卡收费模式__、_____________(道具收费模式)
5、下面哪些游戏是同一类型的游戏(C )
A、《完美国际》、《梦幻西游》、《穿越火线》、《英雄联盟》
B、《诛仙》、《天龙八部》、《地下城与勇士》、《劲舞团》
C、《永恒之塔》、《魔兽世界》、《神魔大陆》、《鹿鼎记》
D、《武林外传》、《龙之谷》、《光线飞车》、《传奇》
6、下面那些游戏是网络游戏(D )
A、《梦幻诛仙》、《流星蝴蝶剑》、《魔兽争霸》
B、《反恐精英ol》、《倩女幽魂》、《仙剑奇侠传II》
C、《大话水浒》、《极品飞车》、《口袋西游》
D、《传奇》、《征途》、《跑跑卡丁车》、《泡泡堂》
7、下面哪些游戏是完美世界的产品(B )
A、《完美国际》、《诛仙2》、《永恒之塔》、《武林外传》
B、《完美国际》、《诛仙2》、《武林外传》、《神魔大陆》
C、《完美国际》、《诛仙2》、《永恒之塔》、《神魔大陆》
D、《完美世界》、《永恒之塔》、《神魔大陆》、《武林外传》
8、下列哪些游戏是以小说为背景改编的(A )
A、《诛仙》、《天龙八部》、《佣兵天下》、《凡人修仙传》
B、《武林外传》、《诛仙》、《天龙八部》、《佣兵天下》
C、《武林外传》、《魔兽世界》、《传奇》、《永恒之塔》
D、《剑灵》、《流星蝴蝶剑》、《地下城与勇士》、《奇迹》
9、一些常用游戏名词解释:
HP:生命值
EXP:经验
DOT:持续伤害,在一段时间内对目标造成持续伤害
DE-BUFF:负面状态
DPS:每秒伤害damage per second
AFK:暂时离开(键盘)
10、就你最近玩的一款游戏(网游、单机均可),阐述一下这款游戏最吸引你的地方是什么?这款游戏让
你感觉最不好的地方是什么?请写出详细的理由。
二、智力类
11、数字推理2,1,5,1,111,____D___
A、1982
B、1678
C、1111
D、2443
12、数字推理2/3,1/2,3/7,18/7,___B____
A、5/9
B、4/11
C、3/13
D、2/5
13、数字推理,得出问好所在的数字(D )
A.106
B.166
C.176
D.186
14、数字推理,得出问好所在的数字(B )
A.21
B.42
C.36
D.57
15、选出不同类的一项(D )
A、地板
B、壁橱
C、窗户
D、窗帘
16、选出不同类的一项(E )
A、斑马
B、军马
C、赛马
D、骏马
E、驸马
17、选出不同类的一项(D )
A、写字台
B、沙发
C、电视
D、桌布
11、第n项等于第n-2项与第n-1项的积的两倍再加上1。
12、将原数列各项分数作通分变化可以得到4/6,5/10,6/14,7/18,()。
可以发现分子是自
然数数列,分母是以4为公差的等差数列,因此答案为8/18+4,即为8/22=4/11。
13、分别观察每行的数,可以发现第二行和第三行第三个数等于前两个数和的两倍,因此第一行
也应遵循此规律,答案为(84+9)×2,即为186。
14、观察前两个图形,发现小圆中的数值等于外面四个数的和乘以2,56=(4+5+10+9)×2,
42=(2+10+8+1)×2,答案为(3+12+0+6)×2,即为42。
32C。
观察数列可发现,如果将
数列的各项-1则各项都能被3整除,而且得到3×2+1,3×3+1,3×5+1,3×7+1,()。
即原数列减去1除以3后得到的是一个质数列,因此答案为3×11+1,即为34。
18、有一个装满水有8升的罐子,另有一个3升、一个5升的空罐子,问怎么倒可以把水分成两个4升的?
答案:8倒满5,5倒满3,
19、有两位盲人,他们都各自买了两双黑袜子和两双白袜子,八双袜子的质地、大小完全相同,而每双袜子都有商标纸连着。
两位盲人不小心把八双袜子混在了一起。
他们每人怎样才能取回黑袜和白袜各两双呢?(不能依别人的帮助)
答案:方案一:按商标扯开,一人一只
方案二:放在太阳下晒,先热的是黑色的
20、在房间里有三盏灯,房外有三个开关,在房外看不见房内的情况,你只能进门一次,你用什么方法来
区分哪个开关控制哪一盏灯?
答案:假设开关为:A、B、C
打开开关A,几分钟后关闭
关闭开关A,打开开关B,然后进入房间
B控制的是现在亮着的灯,关闭的灯用手接触后热的是开关A控制的,剩下的那盏灯是C开关控制的
三、测试类
21、。