信息管理概论课件_第1章

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※信息侵略
信息垄断(Information Monopoly)
※信息贫富分化
数字鸿沟
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本章小结
• 信息管理存在于一定的信息环境之中,社会信息 化是信息管理的社会背景。
• 了解信息社会、社会信息化等内容是展开信息管 理的前提。
• 本章详细介绍了社会信息化的理论问题与国内外 信息化的发展状况;从信息社会的标志出发,论 述虚拟社会和信息社会存在的问题。
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本章思考题
1.简答信息环境的构成要素。 2.简答你对信息生态系统的理解,如何保持
信息生态平衡? 3.简述几种主要的信息化发展模型。 4.简述信息化水平测度的几种主要方法。 5.运用实例说明信息社会的五大定律。 6.分析信息社会的问题。
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谢 谢!☺
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※扰乱定律:
社会体制变革与科技变革不同的速度导致革命性变化
※吉尔德定律:
在未来25年,主干网的带宽每6个月增加一倍,其增长速度是摩尔 定律预测的CPU增长速度的三倍
※雅虎法则:
只要“雅虎Yahoo!”不控制着挑战所有历史先例和逻辑的价格/收入 比,互联网将继续是投放金钱的巨大场所
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※金字工程:
“金桥” “金关” “金卡” 、“金税”等。
※中国互联网发展:
截至2006年12月31日,我国上网用户总数1.37亿,网民 数在中国13.1亿总人口中的比例占到10.5%,上网计算 机数约为5940万台,域名数1803393个;WWW站点 数843000个;国际出口带宽的总量为256696M。
※波拉特法:
将信息经济划分为第一信息部门和第二信息部门,并根据已 有的统计数据第一次计算了美国经济中信息经济的比重。
※日本信息化指数法:
社会信息化指数、产业信息化指数
※中国信息化测度法:
人均带宽拥有量等20项指标
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1.2.3 我国信息化建设
※建设进程:
1984~1992、1993~1995、1996~1999、2000年至今
信息环境是与信息交流和信息活动有关的各种要素的总和。
※ 信息环境的构成要素:
政治因素、经济因素、科学因素、文化因素、教育因素、技 术 因素、语言因素
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1.1.2 信息生态
※ 信息生态的认识
达文波特:《信息生态学:把握信息和知识环境》 Nardi和O.Day(1999)、Jane Fedorowicz(2004)
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1.2 社会信息化
• 社会信息化的意义
※梅棹忠夫《信息产业论》和西蒙·诺拉《社会信息化》
• 信息化的发展理论
※建设内容 ※发展模型 ※建设模式
• 信息化水平测度
※波拉特法 ※日本信息化指数法 ※中国信息化测度法
• 我国信息化建设
※建设进程 ※金字工程 ※中国互联网发展
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※ 信息生态系统
“第三生态系统”。它由人、信息、信息环境三大要素构成。 在“信息——人——环境”框架下各要素相互联系和相互
影响,形成一定的层次结构和功能。
※ 信息生态平衡
系统的各种结构要素、比例、输入和输出数量都处于稳定或 通畅状态,要保持信息生产和消费的平衡、储存和传递的 平衡、民主与法制的平衡、污染与净化的平衡等。
※信息经济/网络经济/ 数字经济/知识经济:
以信息技术为物质基础,以信息产业为主导产 业,以商品化的信息和服务为核心;信息网络 成为社会生产活动的主导工具;Digital Econ omy;知识是提高生产率和实现经济增长的驱 动器(Knowledge-based Economy)。
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源自文库
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1.3.5 信息社会的问题
※信息污染:
信息虚假、信息垃圾、信息干扰、信息无序等
※信息犯罪:
黑客、网上诈骗等
※信息安全:
国家信息安全、公共信息安全、个人信息安全等
※信息侵权:
网络知识产权侵权、个人隐私权侵犯
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1.3.5 信息社会的问题
※信息病态:
信息综合症(Information Syndrome)
第一章 信息环境
1.1 信息环境概述 1.2 社会信息化 1.3 信息社会
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1.1 信息环境概述
• 信息环境及其要素
※ 信息环境的含义 ※ 信息环境的构成要素
• 信息生态
※ 信息生态的认识 ※ 信息生态系统 ※ 信息生态平衡
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1.1.1 信息环境及其要素
※ 信息环境的含义:
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1.2.1 信息化的发展理论
※社会信息化:
在全社会包括经济、政治、文化、生活等各个方面广泛应用现 代信息技术,有效开发和利用信息与信息资源,促进经济发展 和社会进步的过程。
※发展模型:
诺兰模型、西诺特模型、米切模型
※建设模式:
政府主导型、市场主导型
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1.2.2 信息化水平测度
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1.3 信息社会
• 信息社会的标志
※后工业社会、知识社会、信息社会
• 信息社会的经济
※信息经济、数字经济、网络经济、知识经济
• 数字化环境与虚拟社会
※数字化生存 ※虚拟社会
• 信息社会的五大定律
※摩尔定律※梅特卡夫定律※扰乱定律※吉尔德定律※雅虎法则
• 信息社会的问题
※信息污染※信息犯罪※信息安全※信息侵权※信息病态 ※信息侵略※信息贫富分化
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1.3.3 数字化环境与虚拟社会
※数字化生存:
尼葛洛庞帝 数字地球 数字国家
※虚拟社会:
虚拟性 交互性 开放性 松散性
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1.3.4 信息社会的五大定律
※摩尔定律:
半导体的集成度每18个月翻一番,价格却以6次级数的速度在下降
※梅特卡夫定律:
网络的效用同使用者数量的平方成正比
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1.3.1 信息社会的标志
※后工业社会/知识社会/信息社会:
信息知识成为社会最重要的生产力要素、以信息经济、 知识经济为主导、劳动者的知识化成为基本要求、科 技与人文在信息、知识的作用下紧密结合、人类生活 质量不断提高,社会可持续发展。
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1.3.2 信息社会的经济
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