小豆游戏《三公》规则介绍
斗地主教程

斗地主教程
斗地主,也称为拖拉机,是一种非常受欢迎的扑克牌游戏。
以下将为您介绍斗地主的基本规则和玩法。
1. 游戏人数
斗地主需要至少三个玩家参与,一副扑克牌除去大小王,共有52张牌。
2. 发牌
首先,将一副牌洗牌,并将牌面朝下平均发给三名玩家。
每位玩家手中的牌数应尽量相等,剩下三张作为底牌。
3. 确定地主
每个玩家查看自己手中的牌,可以选择是否叫地主。
叫地主时,需要报出一个比上家更大的牌型或数量。
如果三名玩家都放弃叫地主,则重新发牌。
最终叫地主的玩家将获得底牌并成为地主。
4. 打牌规则
地主在游戏中拥有一种特权,即可以首先出牌。
接下来,其他两名玩家依次按逆时针顺序出牌。
每位玩家需要以比上家更大的牌型出牌,玩家可以选择不出牌或者以更大的牌型压制上家。
牌型的大小顺序如下(从大到小):
- 炸弹(四张相同数字的牌,如3333)
- 三带一对(三张相同数字的牌带一对,如44455)
- 顺子(五张或更多连续数字的牌,如56789或56789TJQKA)
- 三张(三张相同数字的牌,如777)
- 对子(两张相同数字的牌,如99)
- 单张(一张牌,如4)
5. 结束游戏
当其中一名玩家出完手中的牌后,游戏结束。
地主如果能够首先出完手中的牌,则为胜利。
如果农民(非地主)能够在地主之前出完手中的牌,则地主失败。
这份简要的斗地主教程希望能够帮助您更好地了解该游戏的规则和玩法。
祝您玩得愉快!。
三人斗地主游戏规则

三人斗地主游戏规则发牌:一副牌54 张,一人17 张,留3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌,确定地主后,底牌归地主。
叫牌:第一局随机明牌,谁拿到明牌,谁先叫地主,随后每局由上一局先出完牌者叫分。
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。
叫牌时可以叫“1 分”,“2 分”,“3 分”,“不叫”。
后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。
叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3 分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则第一位叫牌者为地主。
出牌:地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,某一玩家出完牌时结束本局。
牌型:火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7 )。
单牌:单个牌(如红桃5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+ 方块4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J )。
三带一:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。
例如:333+6 或444+99单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或78910JQK )。
不包括2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、7788991010JJ )。
不包括2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 、555666777888 )。
不包括2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
四带二:四张牌+两手牌。
(注意:四带二不是炸弹)。
5牌型的大小:火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。
都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
相同牌型按牌的分值比大小。
依次是大王> 小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
计分:每局比赛若地主赢则得所叫分值的2倍分,农民各得所叫分值的负分,若地主输则得所叫分值的2倍的负分,农民各得所叫分值得分,有炸弹或春天(反春)则分数相应加倍。
小豆游戏带你玩转金币场牛牛

小豆游戏带你玩转金币场牛牛
一、小豆游戏金币场模式下的牛牛玩法与小豆游戏房卡模式下的牛牛玩法的区别
两者最大的区别就是金币场模式下的牛牛玩法有倍率场,就是百倍房、千倍房、万倍房。
百倍房底分100、千倍房底分1000、万倍房底分10000。
而房卡模式下的牛牛玩法,底分是固定的。
二、小豆游戏房卡模式牛牛
小豆游戏房卡模式牛牛,需要玩家输入房间号进入房间游戏,输赢是分数计算,没有底分。
三、小豆游戏金币场模式牛牛
小豆游戏金币场模式牛牛,不需要玩家输入房间号进入房间,百倍房和千倍房是玩家随机匹配,万倍房需要玩家手动选择房间进入,房间没有密码,也不能设置密码。
但是,当游戏开始之后,其他玩家想要进入这个房间,需要征得该房间所有玩家的同意。
四、小豆游戏金币场模式牛牛特殊牌型
金币场模式牛牛的特殊牌型和传统牛牛是一样的,各种牌型的大小也和传统牛牛一样。
无牛<牛一到牛九<牛牛<顺子<同花<葫芦<银牛<金牛<炸弹<五小牛<同花顺。
五、小豆游戏金币场模式牛牛倍率
小豆游戏金币场模式牛牛倍率和房卡模式的牛牛是一样的。
斗地主的玩法规则

斗地主的玩法规则斗地主是一种流行的游戏,它源自中国传统文化,在中国各地都受到广泛欢迎。
斗地主的游戏规则多样,常见的斗地主规则包括两人、三人、四人和六人以及其他更多人数的规则。
本文将介绍斗地主的玩法规则,包括基本规则、游戏流程和结束条件等。
一、基本规则1.牌数:斗地主游戏使用一副牌,共54张,包括大小王、黑桃、红桃、梅花和方块四种花色,每种牌包括2-10的十张数牌,以及J、Q、K、A各四张牌。
2.角色:斗地主游戏可以有2-6人参与,通常有“地主”和“农民”两种角色。
3.发牌:游戏开始时,将随机发放3张底牌,地主与农民分别发放17张牌,其中地主会发放3张底牌,农民各发放17张牌,地主可以看到自己的3张底牌,但农民不能看到底牌。
4.出牌:出牌时必须依次出自己手中的牌,比如:如果第一个出牌者出了一张2,第二个出牌者只能出一张2或比2点数大的牌。
出的牌若比上家的牌大,则轮到下一个玩家,以此类推。
二、游戏流程1.发牌:将54张牌打乱后,从剩下的牌中随机发放3张底牌,地主与农民分别发放17张牌,其中地主会发放3张底牌,农民各发放17张牌,地主可以看到自己的3张底牌,但农民不能看到底牌。
2.抢地主:由紧邻庄家处的玩家起,依次叫“地主”,直到有一位玩家叫“地主”,则成为本局局地主,然后由地主发放剩余的3张底牌,以增加自身胜率。
3.出牌:一旦抢地归定,正常玩法便正式开始,规则按上文规定依次进行,由庄家开始出牌,其它玩家依次出牌,没有人要时,继续可以由庄家出牌,出完牌者胜。
4.结束条件:如果所有玩家都只剩一张牌,那么第二轮将不会再继续,此时庄家将获胜,如果农民中有玩家空手而庄家有牌,庄家将获得胜利,如果庄家与农民都空手,那么庄家也将获胜。
三、总结斗地主是一种受到广泛欢迎的游戏,游戏的玩法规则也有许多,其中最常见的斗地主规则包括2-6人的规则,基本规则包括发牌、出牌等,游戏流程包括发牌、抢地主以及出牌,结束条件则有三种情况,即庄家剩余一张牌、农民没牌庄家有牌、庄家与农民都空手,本文介绍的是斗地主的基本玩法规则,希望大家能根据规则加深对斗地主的理解,享受斗地主带来的乐趣!。
棋牌 斗牛

棋牌斗牛1. 引言棋牌游戏是一种十分受欢迎的休闲娱乐方式,而斗牛又是其中一种非常具有挑战性的棋牌游戏。
本文将介绍斗牛游戏的规则和玩法,并提供一些技巧和策略供玩家参考。
2. 游戏规则斗牛是一种基于扑克牌的比较大小的游戏,牌面的大小顺序为:K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > A。
每个玩家手中有5张牌,根据牌面的大小来比较最大的牌型。
2.1 牌型及其大小在斗牛游戏中,牌型及其大小如下:•牛牛:即手中的牌能凑成十点的倍数,如10、20、30等。
牛牛是最大的牌型。
•牛一至牛九:即手中的牌能凑成整数点数,如11、12、13等。
•无牛:即手中的牌没有与任意两张牌凑成十的倍数的组合。
2.2 游戏流程1.所有玩家均下注。
2.庄家发给每个玩家5张牌。
3.玩家在指定时间内进行下注。
4.玩家展示自己的牌型,比较大小。
5.获胜者获得奖金,输家失去下注金额。
3. 常用技巧和策略3.1 计算概率在斗牛游戏中,计算概率是十分重要的一项技巧。
通过计算剩余牌中能够凑成特定牌型的数量,可以判断当前手牌的胜率,并根据情况做出下注决策。
3.2 观察对手观察对手是另一个重要的技巧。
通过观察对手的下注行为以及牌型展示,可以辅助判断对手手牌的强弱,进而做出更准确的决策。
3.3 控制情绪在游戏中保持冷静和控制情绪也是至关重要的。
斗牛游戏是一种策略性较强的游戏,过于冲动的下注往往会导致损失更多的金币。
因此,在游戏中保持冷静头脑,不受情绪的左右,是取得好成绩的关键。
4. 结论斗牛是一种具有竞争性和策略性的棋牌游戏,通过掌握游戏规则和常用技巧,玩家可以提升自己的胜率。
然而,需要强调的是,虽然技巧和策略对游戏结果有一定影响,但仍然有一定的运气成分存在。
因此,玩家在游戏中应保持适度,享受游戏的乐趣。
以上就是关于斗牛游戏的介绍和一些技巧和策略的分享,希望对广大棋牌爱好者有所帮助。
三张玩法及其规则

十三张十三张是扑克游戏的一种;有人说是俄罗斯扑克;该游戏适于2、3或4名玩家;通常由四人一起玩,经常被用来赌博;玩法四人中一人为庄家,也可以四人对比,庄家把牌分成四份,每份十三张;开牌前,各闲家向庄家下注;各人把十三张牌排成三段道,称头道、二道及尾道;头有三张,二道及尾各五张;头必须小于二道,二道必须小于尾,否则称为“摆乌龙”;凡“摆乌龙”者全赔;头段因为只有三张牌,因此不算顺、花;只可能是不成花式称无头,一对或三条;各人排好牌后,打开牌跟庄家比较大小;头跟头比,二道跟二道比,尾跟尾比;比较时,先比牌型;牌型相同时,比点数;部分玩法的规则,比点数时由最大点数的牌比起,相同时比第二大的牌,如此类推;倘若完全相同,比最大点数牌的花色;部分玩法的规则订成对庄家稍为有利:只比点数最大的一只牌;倘若相同,一律由庄家胜;任何一方得遇上以下的组合通吃,称为“报到”规则扑克13张十三张_玩法规则一:比大小13张十三张52张牌,每家13张,头墩三张牌,接着中墩、底墩各为五张牌,头和头比,中和中比,尾和尾比,赢两墩以上者为赢;大小顺序:同花顺>;炸弹>;葫芦>;同花>;顺子>;三条>;两对>;一对>5单张扑克13张十三张_玩法规则二:免摆13张十三张规则上和比大小的13张相同,只要某一家有同花顺或者炸弹的,此家不用再摆牌,此家最大;如果同时出现多家都有同花顺或炸弹的,不用摆牌,直接比哪家的同花顺或者炸弹大;同花顺要比炸弹大;扑克13张十三张_玩法规则三:报到13张十三张同花十三水>;十三水>;报到>;同花顺>;炸弹>;葫芦>;同花>;顺子>;三条>;两对>;一对>5单张>;倒水1同花A~K的牌型,此为最大牌型,若巧遇别家也有同花十三水时,以花色大小轮输赢,黑桃>;红心>;梅花>;方块2数字为A~K的牌型,基本上天下无敌,若巧遇别家也有一条龙时,则以和局论3报到:6对加一,3顺子,3花色4同花顺:同门花色中之五张连续牌;若别家也有同花顺时,比顺子大小如牌型全部相同,以花色大小轮输赢;黑桃>;红心>;梅花>;方块5炸弹:五张中里有四张同等级的牌;若别家也有,则比数字大小;6三尖刀:头墩为三张相同数字的牌;7葫芦:五张中有三张相同数字的牌及另外两张相同数字的牌;若别家也有此牌型,则比三张数字大小;8同花:五张牌是同一花色中任意五张牌;若遇相同则先比这副牌中最大的一支,如又相同再比第二支、依此类推;如牌型全部相同则以花色大小轮输赢;黑桃>;红心>;梅花>;方块;9杂顺:五张牌数字连续的组合,2、3、4、5、6为最小牌;10、J、Q、K、A为最大牌,若巧遇别家也有则以最大那张牌的花色大小轮输赢;黑桃>;红心>;梅花>;方块;10三张:由三张同一数字的牌和另外两张不同的牌组成;若遇相同牌行,则比三张的数字大小; 11二对:牌型中五张牌由两组两张相同数字的牌所组成;若遇相同则先比这副牌中最大的一对,如又相同再比第二对、如又相同再比单张牌大小;如牌型全部相同以较大的对子的花色大小轮输赢,黑桃>;红心>;梅花>;方块;12对子:牌型由两张相同数字的牌组成;若别家也相同则比剩下牌的数字大小,如牌型全部相同以对子的花色大小轮输赢,黑桃>;红心>;梅花>;方块;13单张组不出任何牌型只比数字大小;扑克13张十三张_玩法规则四:百变13张十三张52张牌,每人13张1全黑一张红;全红一张黑;一条龙A到K;5对子3个头;这些是一样大的,也是最大的2全大6到K;全小2到10不能缺;6对半;这几种是一样大的,第二大3半大6到A;半小A到10不能缺;三顺子;三花色;这几种一样大,第三大4同花顺5张,第4大54个炸弹,第5大6三个头,3个A最大,3个2最小,三个头第6大7后面就是对子了扑克13张十三张_玩法规则五:绍兴13张十三张52张牌,每人13张一:全黑一张红:即是13张有12张是黑的1张是红的;.全红一张黑即是13张有12张是红的1张是黑的;一条龙A到K;5对3个头;这些是一样大的;也是最大的;只要四手牌里其中的一手出现了这种牌形就是最大的二:全大6到K即是13张牌是从6到K,不用管哪个牌是几张,只要是从6到K就可以了;.全小2到10就是上手的13张牌是从2到10,不用管哪个牌是几张,只要是从2到10就可以了;6对半;这几种都是一样大;也是第2大;三:半大6到A就是上手的13张牌是从6到A,不用管哪个牌是几张只要是从6到A就可以了;半小A到10就是上手的13张牌是从A到10,不用管哪个牌是几张,只要是从A到10就可以了;三顺子只要是3个顺子就可以,.三花色只要是3个不同的花色,不用管牌数字是不是连接的.这几种一样大.第三大四:同花顺5张就是上手的13张牌里有一手牌里有1个同花顺,除了同花顺的牌手上其它牌不用管,只要13张牌里有1个同花顺就大.但同花顺分大小,只要报大的就可以了,也是第4大五:4个炸弹就是上手的13张牌里有一手牌里有1个炸弹,除了炸弹的牌手上其它牌不用管,只要13张牌里有1个最大炸弹就大,如第1手的牌13张里有1个炸弹是4个10,第2手的牌是2个炸弹,一个是炸弹是4个3,1个炸弹是4个9,那就是第1手牌大.也是第5大六:三个..3个A最大..3个2最小就是上手的13张牌里有一手牌里有1个三个,除了三个的牌手上其它牌不用管,只要13张牌里有1个最大的三个就大,如第1手的牌13张里有1个三个是3个10,第2手的牌是2个三个,一个是三个是3个3,1个三个是3个9,那就是第1手牌大三个也是第6大七:后面就是对子了扑克13张十三张在宝马会的玩法规则六:比大小13张十三张2规则基本上与比大小13张相同,只是尽量让尾墩最大;比大小时只比最后一墩;顺子和同花顺,A2345最小在比大小13张中A2345比910JQK大;扑克13张十三张_玩法规则七:报到13张十三张252张牌,每人13张;1、13张,1连顺至13张同花或任意花色;同是13张一样大赔七倍;2、报到,6对加一,三杂顺,三花色,全小2~10同是报到一样大赔四倍;3、普通牌型,头墩和头墩比中墩和中墩比底墩和底墩比;比完后把赔率相加减定输赢;顺金>;炸弹>;三冲头>;葫芦>;同花>;杂顺>;三张>;二对>;单对>;单张;顺金:既同花顺,5张花色一样的顺子;中墩赔十倍,底墩赔五倍;炸弹:4个数字相同的牌;中墩赔八倍,底墩赔四倍;三冲头:头墩为3张数字一样的牌;赔三倍;葫芦:3个带一对;中墩赔二倍,底墩赔一倍;同花:花色相同的5张牌;中墩赔一倍,底墩赔一倍;杂顺:A至10最大,A至5第二大,2至6最小;中墩赔一倍,底墩赔一倍;三张:3个带2个单张;中墩赔一倍,底墩赔一倍;二对:2对带一个单张;中墩赔一倍,底墩赔一倍;一对:1对带3个单张;中墩赔一倍,底墩赔一倍;单张:A>K>;…>2;中墩赔一倍,底墩赔一倍;同样的牌,庄家比闲家大;。
3VS3规则

3VS3规则选将流程:1、从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。
由两方队伍主帅各抽一张。
身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。
内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。
双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)2、拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。
下一局直接轮换色系。
3、将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。
背面朝上放置。
4、将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。
两方队伍选择的2堆武将,共16名。
平摊于比赛桌面上,待主帅选择。
5、暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。
冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。
6、选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。
7、比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。
8、全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。
双方选择完毕后,同时亮出。
游戏流程:1、由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。
游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。
2、身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.3、行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。
4、拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.普牌的变体规则:【南蛮入侵】指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)。
ktv扑克牌规则一到五

ktv扑克牌规则一到五
1、“斗地主”是一种三人玩的争先型牌类游戏四人也能玩,每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另两个组成同盟的玩家。
地主的目标是以合法的出牌方式先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,农民中的任何一人先出完手里所有的牌。
2、准备一副牌,两个人,每人摸5张。
第一次先各出1张来比大小,第二次各出2张加起来比大小,第三次也是再各出2张加起来比大小。
如果谁比输了,就要把输掉的牌给对方。
3、准备一副牌,两个人,每人摸5张。
第一次先各出1张来比大小,第二次各出2张乘起来表内乘法比大小,第三次也是再各出2张乘起来表内乘法比大小。
如果谁比输了,就要把输掉的牌给对方。
4、准备一副牌,两个人,每人摸5张。
第一次先各出2张或加或乘来比大小有1就加,大于1用乘,第二次各出3张用四则运算后来比大小。
如果谁比输了,就要把输掉的牌给对方。
5、准备一副牌,两个人,每人摸5张。
第一次先各出2张或加或乘来比大小牌里有2就算平方,看见牌里3就算立方,第二次各出3张用四则运算后来比大小牌里有2就算平方,看见牌里3就算立方)。
如果谁比输了,就要把输掉的牌给对方。
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小豆游戏《三公》规则介绍
《三公》是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,通常在娱乐场所或赌场玩。
下面是对《三公》的规则的详细介绍:
1.基本规则:
-游戏使用一副扑克牌,去除大小王,共52张牌;
-每个玩家可分别下注庄家、闲家和和局,也可同时下注多个选项;
-庄家除了可以辅助闲家以外,自己也有单独的下注选项;
-游戏开始时,庄家发给每个玩家两张牌;
-玩家根据手中的两张牌的点数决定是否要拿到第三张牌;
-两张牌的总点数超过9时,只保留个位数得分;
-同时比较庄家和闲家手中的点数,点数较大的一方获胜;
-如果庄家和闲家点数相同,则为和局。
2.牌面点数和计算:
-A牌为1点;
-2~9牌为本身点数;
-10、J、Q、K牌都为0点。
3.牌型及点数计算:
-三公:三张牌的点数之和超过10的整数倍,例如:J,Q,K组成的三
张牌(0点),2,3,8组成的三张牌(3点)等;
-九点:两张牌之和为9点;
-八点:两张牌之和为8点;
-七点:两张牌之和为7点。
4.补牌规则:
-如果庄家或玩家的前两张牌点数之和为0-4或6-9,即为"巴点",则不能补牌;
-如果庄家或玩家的前两张牌点数之和为5,可以选择是否补牌。
5.牌型比较:
-庄家和闲家的点数相比较;
-如果庄家和闲家都选择了补牌,则比较补牌以后的总点数;
-如果庄家或闲家的补牌总点数为8或9点,即为天生赢家,此局比赛立即结束;
-如果闲家选择了补牌而庄家没有,则补牌的玩家总点数较大的一方胜;
-如果庄家选择了补牌而闲家没有,则不管补牌者的总点数为多少,庄家总点数较大的一方胜;
-如果庄家和闲家都没有补牌,则比较两方的前两张牌总点数,点数较大者胜。
6.牌型优先级:
-三公>九点>八点>七点。
7.庄家角色:
-游戏开始时,由一位玩家担任庄家;
-庄家的身份可以在玩家之间轮流传递;
-庄家有较多的优势和特权,例如有机会获得双倍的奖金等。
8.下注及支付:
-在一局开始之前,各个玩家可以下注庄家、闲家和和局等;
-下注金额可以是相同的也可以不同,根据玩家个人的心情和策略;
-如果闲家胜利,庄家需要根据赔率支付相应的奖金;
-如果庄家胜利,闲家需要支付下注金额给庄家;
-和局时,庄家和闲家都不需要支付或得到任何奖金。
9.赔率计算:
-庄家胜:奖金为下注金额的95%;
-闲家胜:奖金为下注金额的100%(一倍);
-和局:无奖金。