暗黑破坏神2毁灭之王——装备修改指南

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暗⿊破坏神2毁灭之王——装备修改指南

08

⽤F P E2000或其他类似修改器,搜索装备耐久度(注:D a t a Ty p e

(b i t s)中选32)。格式如下:装备最⼤耐久度,72,装备现在耐久度。将⼀般会找到⼏个地址,只有⼀个是真的,可以先⽤修改装备耐⽤度来找到真的地址。(把装备穿在⾝上,修改耐⽤度,再把装备放⼊物品栏⼀下,再穿在⾝上,如果耐⽤度修改成功,则其修改地址为真;若变回原样,则为假,请再试另外的地址。k e r l i n g注:装备最⼤耐久度和装备现在耐久度,值改为00,物品将永不磨损。)在耐⽤度地址上⾯两三⾏,有装备代码。若是代码像这样:a23d a c040000000?,则a23d a c04即为装备代码。再新建任务,搜索a2h,3d h,a c h,04h(注:D a t a Ty p e(b i t s)中选8),又会找到⼏个地址,也只有⼀个是真的。格式像这样的a23d a c04000000 03.......,有可能为真。⾃⼰改着试⼀下。注:03就是装备的复加属性有⼏项(01--0f)。后⾯是复加属性的代码,数值。如03改为05,你就可⾃⼰加上2个复加属性。如03不改为05,则新加的2个复加属性不显⽰。

例如,装备原先属性,内存中代码显⽰如下:

a23d a c0400000003.......11000000f f00000012000000 f f

030000005f00000000000000000000000000......

参照下⾯的属性代码解释表,就可以知道这个装备+f f的增强伤害,并+5f的体⼒。

修改后,如下:

a23d a c0400000009.......11000000f f00000012000000 f f000000

030000005f000000020000005f00000001000000

5f00000000000000 ......

则可以看出,新加了两个属性。+5f的敏捷,+5f的精⼒。

(k e r l i n g注:从上⾯可以看出要添加⼀个魔法属性要占⽤8个字节。8个字节又分为两部分,前四个字节是魔法属性代码,⽽后四个字节是魔法属性所有的值及代码组合,格式为X X000000|X X000000,由于魔法属性值会超过⼀字节F F(也就是⼗进制255)这个上限,所以就要向后⼀字节进位,⽽不是前⼀字节。⼀件装备上同⼀个的属性代码,不能出现两次,⽐如说你不能加两次⼒量,两次的值也不会相加。⼀件装备⼀般可以加15个不同的属性代码。假如要超越16个属性,的确是存在的。这⾥

k e r l i n g称这种装备为超越装备。当装备属性代码超过15个时,即达到16个以上。决定属性的代码个数的那个字节值仍旧为0f,⽽在其最后⼀个属性代码段后⾯将出现四个字节,它代表⼀个内存⾥的绝对地址。举例:

4f000000c8000000|00309c03X X X X X X X X

前⾯⼀段8个字节我们假设为最后⼀段属性代码段,即⼀件装备的第15个属性代码。⽽它后⾯的四个字节按内存向后进位原则,代表⼀16进制数

039c3000,将其作为⼀绝对地址,输⼊f p e地址栏,回车。我们将找到其超越部分的属性代码。⽽039c3000所代表那个字节,为超越部分属性代码个数(01-0f)。举例如下:

05000000|530000000100000000|54000000

01000000…………….

上⾯第⼀字节为绝对地址所指的那个字节,代表后⾯还有5段属性代码。第四个字节开始为属性代码段。同样为8字节⼀段。⽽如何造就⼀件超越装备,它后⾯那个绝对地址的值并不是我们可以决定的。只有我们找到⼀件超越装备,⽽将它按我们的意愿去修改。我这⾥说⼀个⽅法,就是⽤j a m e l l a暗⿊修改器,虽然它已经能通过修改记录,能实现⼀些本⽂所说的修改,但它还不完善,如改技能易出错,会损坏记录,但通过它,利⽤⼀些它不会出错的属性,如添加与技能⽆关的属性,超过16个,我们就可以造出⼀件超越装备。)

以下m a x所等于的值都为⼗进制数

00⼒量+?m a x=95

01精⼒+?m a x=95

02敏捷+?m a x=95

03体⼒+?m a x=95

07加⽣命+?M a x=223(k e r l i n g注:格式为07000000|00X X 0000属性值要后退⼀字节)

09加法⼒+?m a x=223(k e r l i n g注:格式为09000000|00X X 0000属性值要后退⼀字节)

0B加体⼒+?M a x=223(k e r l i n g注:格式为0B000000|00X X 0000属性值要后退⼀字节)

10+?%m a x=511%防御强化

11+?%m a x=511%最⼤伤害值

12+?%m a x=511%最⼩伤害值(k e r l i n g注:11和12必须⼀起⽤,且值要相等,形成+?%增强伤害)

13+?M a x=1023准确率

14+?增加格档可能性(k e r l i n g注:⼀般不显⽰数值,是盾牌就会加上去,但其最⼤值为30)

15+?最⼩伤害值m a x=63

16+?最⼤伤害值m a x=127(注:15和16通常⼀起⽤,形成+?-?伤害)

1B+%法⼒恢复速度m a x=255%(k e r l i n g补缺)

1C+%体⼒恢复速度m a x=255%(k e r l i n g补缺)

1F+?防御m a x=1023(k e r l i n g补缺)

20+?对飞射性防御m a x=255

21+?对近战防御m a x=255

22+?伤害减少m a x=63

23+?法术伤害减少m a x=63

24+?%伤害减少m a x=255%(k e r l i n g注:100%就够了)

25抗魔法+?%m a x=255%

26+?%最⼤魔法抵抗(即上限)m a x=31%

27抗⽕+?%m a x=255%

28+?%最⼤⽕焰抵抗m a x=31%(k e r l i n g注:在实际运⽤中,最多加到95%,原来是75%)

29抗闪电+?%m a x=255%

2A +?%最⼤闪电抵抗m a x=31%

2B抗寒+?%m a x=255%

2C+?%最⼤冰冻抵抗m a x=31%

2D抗毒+?%m a x=255%

2E+?%最⼤毒素抵抗m a x=31%

30+?⽕焰伤害最⼩值m a x=255

31+?⽕焰伤害最⼤值m a x=255

32+?闪电伤害最⼩值m a x=63

33+?闪电伤害最⼤值m a x=511

36+?冰冻伤害最⼩值m a x=63

37+?冰冻伤害最⼤值m a x=255

38+?冰冻持续时间(此为隐藏参数,m a x=255,k e r l i n g补)

39+?毒素伤害最⼩值

3A +?毒素伤害最⼤值

3B+?决定持续时间(k e r l i n g注:有关毒攻击3个属性要⼀起⽤,具体它们之间的关系公式,我也得不出来,⽽最⼤的组合是39和3A取

m a x=511,3B取m a x=255,效果是509的毒伤害持续10秒)

3C+?%击中偷取⽣命m a x=127%

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