1.毕业设计作品

合集下载

ps毕业设计作品

ps毕业设计作品

ps毕业设计作品一、引言在现代社会中,随着科技的不断发展,计算机技术已经成为了我们生活中不可或缺的一部分。

而在计算机技术领域中,图像处理技术的应用越来越广泛,其中Photoshop(简称PS)作为一款图像处理软件,已经成为了设计师们必备的工具之一。

在大学生活即将结束之际,我也迎来了我毕业设计作品的创作,而我选择了以PS为主要工具来完成我的设计作品。

二、设计灵感在选择毕业设计作品的主题时,我希望能够结合自己的兴趣和专业知识,同时又能够具备一定的创新性和实用性。

经过一番思考和探索,我决定以“城市风光与自然景观的融合”为主题进行设计。

我希望通过PS软件的运用,将城市的繁华与自然的美景相结合,创造出一幅富有艺术感和现实意义的作品。

三、设计过程1. 素材收集与筛选在设计作品之前,我首先进行了大量的素材收集和筛选工作。

我浏览了大量的图片库和摄影作品,寻找那些能够代表城市风光和自然景观的照片。

然后,我对这些照片进行了筛选,选择出最具代表性和美感的素材。

2. 图像处理与合成接下来,我开始运用PS软件进行图像处理和合成。

在处理城市风光的照片时,我采用了色彩调整、亮度对比度调整、滤镜等技术,使得照片更加鲜明、生动。

而在处理自然景观的照片时,我注重保持原始的自然感,通过调整色调和对比度来强调自然的美感。

在图像合成的过程中,我运用了PS软件中的图层功能和蒙版技术,将城市风光和自然景观进行巧妙的融合。

通过调整透明度和混合模式,使得两者之间能够和谐地结合在一起,形成一幅独特而又富有张力的作品。

3. 创意设计与表达除了图像处理和合成,我还注重在设计作品中加入一些创意元素和表达方式。

例如,我在作品中加入了一些文字说明,用以强调城市风光与自然景观的融合意义。

同时,我还运用了一些图形设计和插图,以增加作品的艺术感和视觉冲击力。

四、设计成果与展示经过数周的努力,我的毕业设计作品终于完成了。

我将作品进行了打印和装裱,以便进行展示和评审。

播音主持毕业作品设计

播音主持毕业作品设计

播音主持毕业作品设计一、选题背景播音主持是一门需要综合素质和才艺的专业,随着社会的发展和人们对媒体的需求不断增长,播音主持行业也在迅速发展。

作为播音主持专业的学生,毕业作品的设计是展示自身综合能力和职业素养的机会。

本文将介绍一个完整的播音主持毕业作品设计,旨在扩展学生的创作思路和表演技巧,提升专业水平和竞争力。

二、项目目标1. 创新设计主题,吸引受众目光;2. 具备一定的专业性和知识性,展示播音主持技巧;3. 使用现代化的技术手段,营造出良好的视听效果;4. 结合实际操作,增加专业素养和实践能力。

三、项目策划与准备1. 主题选择:根据自身兴趣和市场需求,选择一个独特的主题,如新闻解读、娱乐节目主持等。

2. 确定形式:根据主题和目标受众确定具体的形式,如电视节目、广播节目、播客等。

3. 内容准备:收集相关资料,深入研究主题,编写脚本或稿件。

4. 设备准备:根据形式选择适当的设备,如摄像机、录音设备等。

四、项目实施1. 角色扮演:扮演不同的角色,如主持人、嘉宾、观众等,展示不同的表演风格和能力。

2. 主持技巧展示:展示自己的主持技巧,如开场白、访谈技巧、调动气氛等。

3. 专题报道:选择一个热门话题,进行深入报道和解读,展示自己的专业素养和知识。

4. 选题讲解:对于选取的主题,进行详细的讲解和分析,提供丰富的内容给观众。

5. 现场直播:现场展示直播技巧,如如场记、主持与嘉宾的互动等,突出临场应变和控场能力。

6. 互动环节:通过答题、观众来信等形式,增加节目的互动性和参与感。

五、项目总结和展望通过这个毕业作品设计,在设计、制作和实施过程中,学生们对播音主持的专业要求和能力要求更加清晰。

通过在实际操作中成功实施毕业作品,学生们不仅提升了自身的技能和素养,也增加了自信心和竞争力。

展望未来,随着科技的不断进步和媒体的发展,播音主持行业将会迎来更多的机遇和挑战,希望毕业作品设计能为学生们的职业发展打下坚实的基础。

毕业设计作品思路范文(共23篇)

毕业设计作品思路范文(共23篇)

毕业设计作品思路范文(共23篇)如何衡量一件商业设计作品的优劣我又瞎琢磨了一通,我觉得决定一件设计作品是否优秀的因素主要有三个方面考量:一、信息承载和文化认同;二、差异化表现;三、构成的美学高度,先就这三个方面先扯扯。

一、信息承载和文化认同所谓信息承载说的是一件设计作品在讲什么?就企业标志设计举例,在一件标志的设计中我们都知道应该是文化信息的概括和提炼。

一个圈我们说天圆,一个框我们说地方,一道弧我们说努力进取积极向上,不小心掉了个墨点点我们说不据一格勇于突破。

暖色我们说热情奔放,冷色的我们说理智严谨,灰色的我们说沉稳老练。

怎么说我们都有理由,你不服我都不行啊。

呵呵,开个玩笑,但在设计中我们确实要尽量准确地阅读客户需求并且将一些最主要的信息通过视觉元素体现出来。

这种传达我认为越直接越有效。

而文化认同便是指在设计中所使用的元素是否可以引发目标群体的共鸣,不同的目标群对不同元素的接受程度显然也是不一样的,你说如果目标群是些白发苍苍的老同志而你却把个东西做得花里呼哨嘻哈得很那让人家当场打出来是必然的。

所以,目标受众群体的分析也是非常重要的,这直接决定了你作品的设计方向。

二、差异化表现设计中的差异化表现是决定一件作品是否有可能在众多同类设计作品中脱颖而出的重要因素。

为什么我们往往觉得什么什么作品好像似曾相识,我们也经常为一件作品到底是抄袭的还是借鉴啥的相互口水喷个不停,主要原因就是设计师本身也往往很难突破这个所谓的差异化表现的瓶颈。

我们都说自己的工作是个创意的工作,是个创新的过程,那么首先所谓的创新便是先汲取前人的经验,自己做标志那首先先看个百八十万个标志作品。

但要明确一点的是,如果一个概念大多数人用了圆的那么作为一个设计来说就要考虑是不是不要再使用圆了如果必须用圆我们也要考虑是不是在圆里面在加个渐变啥的,因为只有这样才有可能使我们的设计有突破前人的可能性,把那些该拍在沙滩上的人拍在沙滩上。

(话说回来,我自己可能就是被拍在沙滩上的吧,其实人类文明的进步就是这样的啊。

毕业论文-海报设计

毕业论文-海报设计

毕业论文-海报设计嘉兴职业技术学院毕业设计(论文)题目名称:环保公益主题海报姓名:孙悦所在分院:信息技术分院专业班级:计算机应用133指导教师:金智鹏2016 年4月13日目录引言 (1)1.相关技术基础 (1)1.1 Photoshop概述 (2)2.公益海报的整体设计 (2)2.1 题材选取 (2)2.2 前期准备 (2)2.3 设计构思 (2)文字设计 (2)2.5 色彩设计 (2)排版设计 (3)3.环保海报的设计与分析 (3)公益海报设计作品一 (3)公益海报设计作品二 (4)公益海报设计作品三 (5)公益海报设计作品四 (6)结论 (7)参考文献 (8)作者简介 (8)环保公益海报设计嘉兴职业技术学院孙悦计算机技术分院计算机 133 132061316学院指导教师:金智鹏职称(务):副教授摘要海报是一种可以传递信息的方式,是现在一种比较流行的宣传工具。

海报设计要有两点,一是号召力二是艺术感染力,要从海报中调动文字和色彩的搭配做出笔有感染力的一个个画面;做出来的整体画面要有中心思想,要有创意、朴素,还必须要有比较有创意的想法,让人能够一目了然明白想表达的意思。

环保海报设计是一种也是一种比较有爱的设计艺术形式,它主要是用来宣传环保主题,它可以给社会带去那么点点对于环保意识的树立。

关键词公益环保海报;设计;图形;色彩引言现在的时代就是一个图形语言比较流行了,那紧跟着就是图文的设计了!这个设计可是至关重要的呢,它要有设计与文化的融合,让整个设计体现出设计的观念,思想风格和表达的意义。

环保公益海报就是要用海报设计的这个特点来达到对公益的广告和宣传的目的。

海报设计的基础呢是在平面设计技术应用的基础上,现在的广告行业发展也形成的一个新职业。

它的主要的特点就是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合上一些广告媒体的方面,使用计算机上的一些有关于设计的一些软件来表达出像广告一样的感觉的效果,让人明白想要表达的点在哪里。

服装设计专业毕业设计范本ppt

服装设计专业毕业设计范本ppt
淮北职业技术学院工美系2012届服装设计专业毕业设计作品
毕业设计创作书
作 者:吴萍萍 作品主题:流逝——相遇 班 级:10服装(2)
淮北职业技术学院工美系2012届服装设计专业毕业设计作品
淮北职业技术学院工美系2012届服装设计专业毕业设计作品
目录
一、毕业设计任务书与开题报告 二、服装(指产品种类)市场调查报告 (一) 服装(指产品种类)行业背景分析 (二) 消费群分析 三、毕业论文 四、创作过程 (一) 款式设计 (二) 结构设计 (三) 工艺设计 (四) 作品展示 五、毕业创作总结 六、参考文献 七、鸣谢 八、作者简介
淮北职业技术学院工美系2012届服装设计专业毕业设计作品
淮北职业技术学院工美系2012届服装设计专业毕业设计作品
三、毕业论文 摘要
这一系列款式采用打版的裁剪方法,既贴身又舒适,在 设计上除了采用紧身的设计手法,里面也加入了大量的荷 叶边,本系列设计选用舒适柔软的面料,力求在简单舒适 的礼服款式中用流苏的细节设计展现礼服的高贵与典雅。 论文综合了服装设计和女装制作等的理论知识和搜集 的资料,结合了2013年礼服的流行趋势,在面料选择、色 彩搭配和款式设计上强调高贵、典雅,加入当今流行元素 塑造时尚。论文主要内容包括资料搜集调查、款式设计、 纸样制作及服装制作等。 关键词:优雅:端庄:时尚
图三,四工艺流程分析 序号 操作工序 缝头 操作部位 1 缝前后片 1 合侧缝 2 缝下半片 1 拼接 3 缝制领圈 0.5 荷叶边 4 缝制拉链 0.5 前后片 操作要求 美观,整齐 美观,整齐 美观,整齐 美观,整齐
图一二三四做里布,缝合里布,面里缝合。
淮北职业技术学院工美系2012届服装设计专业毕业设计作品
xx学院xx系xx届服装设计专业毕业设计作品四创作过程一款式设计效果图表现xx学院xx系xx届服装设计专业毕业设计作品款式设计背面xx学院xx系xx届服装设计专业毕业设计作品二结构设计裁剪图表现图一xx学院xx系xx届服装设计专业毕业设计作品图二图三xx学院xx系xx届服装设计专业毕业设计作品三工艺设计工序流程图表现图一工艺流程分析xx学院xx系xx届服装设计专业毕业设计作品序号操作工序操作部位操作要求前大小片美观整齐后小片拼接美观整齐前后片美观整齐上下片拼接美观整齐缝下摆拼接05荷叶边美观整齐领子美观整齐缝制拉链05前后片图二工艺流程分析序号操作工序操作部位操作要求缝上前片胸部胸部立裁美观整齐缝制后片背部美观整齐缝裙下半片立体褶美观整齐美观整齐图三四工艺流程分析序号操作工序操作部位操作要求拼接美观整齐缝制领圈05荷叶边美观整齐缝制拉链05前后片美观整齐图一二三四做里布缝合里布面里缝合

数字媒体技术毕业作品

数字媒体技术毕业作品

数字媒体技术毕业作品
数字媒体技术毕业作品的具体内容和形式可以根据个人的兴趣和专业背景来确定。

以下是一些数字媒体技术毕业作品的示例:
1. 2D/3D动画短片:使用数字媒体技术创建的精美动画短片,可以包括角色设计、场景搭建、动画制作等。

2. 虚拟现实(VR)应用:开发基于VR技术的应用程序,如
虚拟游戏、教育体验、旅游漫游等。

3. 交互式网站设计:设计并开发具有创新交互性和用户体验的网站,可以包括网站架构设计、UI设计、前端开发等。

4. 移动应用设计:开发基于移动平台的应用程序,如游戏、社交媒体、健康管理等。

5. 数据可视化项目:将复杂数据转化为易于理解和交互的可视化图形,以帮助用户更好地理解数据。

6. 艺术与科技结合的创意作品:结合数字媒体技术和艺术创作,创作出具有创新性和表现力的艺术作品。

7. 多媒体教育软件:开发针对不同学习目标和年龄段的教育软件,帮助学生更好地理解和掌握知识。

8. 虚拟现实(VR)培训模拟:开发基于VR技术的培训模拟
软件,如飞行模拟、医疗实践等。

以上只是一些数字媒体技术毕业作品的示例,具体作品内容和形式应根据个人的兴趣和专业背景来确定。

播音主持毕业作品设计

播音主持毕业作品设计一、前言随着社会的不断发展,播音主持专业作为传媒行业的重要组成部分,其在媒体传播中的作用日益凸显。

作为一名即将毕业的播音主持专业学生,我深知自己所学知识和技能的重要性,也深知在职场上的竞争激烈。

为了展现自己的专业水准和个人特色,我决定制作一份以播音主持为主题的毕业作品,以展现自己在这一领域的学习成果和职业能力。

二、选题背景播音主持作为一门专业,主要涉及声音表达、语言运用、主持技巧等方面的知识和能力。

在当今社会,随着新媒体的兴起和发展,播音主持的形式和要求也不断发生着变化。

我选择了“新媒体时代下的播音主持技能与发展”为毕业作品的主题,希望通过此作品展示我对新媒体下播音主持的理解和实践。

三、目标定位通过本次毕业作品的设计与制作,我旨在达到以下几个目标:1. 展现自己在声音表达、语言运用、主持技巧等方面的专业水准和个人特色;2. 借助新媒体平台,扩大作品的传播范围,提高自己的影响力和知名度;3. 提升自己的创新能力和表达能力,为将来的职业发展打下良好的基础。

四、内容安排1. 播音主持专业知识与技能展示本部分将重点展示我在播音主持专业知识与技能方面的学习成果,包括声音表达、口才技巧、影视知识等。

通过自我表演和解说,展现出我对这些方面的深入理解和熟练掌握。

2. 新媒体时代下的播音主持形式与要求在这一部分,我将对新媒体时代下的播音主持形式和要求进行剖析和分析,包括网络直播主持、短视频表达等。

同时结合实例,展示我对这些形式和要求的认识和应用能力。

3. 借助新媒体平台进行作品传播在本部分,我将说明我选择借助新媒体平台进行作品传播的原因和意义,同时总结自己在新媒体传播方面的经验和体会,包括自媒体运营、内容创作等方面的工作。

4. 创新能力和表达能力的提升通过对创新能力和表达能力的提升进行总结与展望,我将总结自己在毕业作品设计与制作过程中的体会和收获,并对未来的职业发展作出展望和规划。

五、结语通过对播音主持毕业作品设计的规划和安排,我将充分展现自己在播音主持专业的学习成果和个人特色。

花式喷泉的PLC控制毕业设计

花式喷泉的PLC控制摘要花式喷泉是近年来出现的一种园林建筑与花式观赏相结合的一种产物。

随着可编程控制器在我国的迅速发展,对花式喷泉的控制要求也越来越高,使得越来越多的控制部分需要可编程控制器来实现。

本文结合任务设计书的要求,以花式喷泉为研究对象,采用了S7-300系列PLC作为喷泉的控制器。

对花式喷泉的控制系统的总体功能进行了分析,阐述了可编程控制器的组成和工作原理。

提出了喷泉硬件的各组成模块及详细的硬件模块设计方案,并对控制方式进行了设计和程序的编写。

本设计改善了喷泉系统的控制品质,并真正地达到了实时控制的要求。

关键词:PLC;喷泉;控制系统Fancy fountain PLC ControlAbstractFancy fountain in recent years the emergence of a landscape architecture and fancy watch a product of a combination. With the programmable controller in China's rapid development, fancy fountain control requirements have become more sophisticated, making more and more control over some of the needs programmable logic controller to achieve.In this paper, the task design document requirements to fancy fountain as the research object, using S7-300 series PLC as the fountain controller. Fancy fountain control systems for the overall function of the analysis, described the composition and the programmable controller works. Fountain made of the constituent hardware modules and the detailed design of hardware modules, and control the manner and procedures for the preparation of the design. This design improves the fountain system, control quality, and truly achieve the real-time control requirements.Key words: PLC;fountain;control system目录第1章绪论 (1)1.1喷泉的发展 (1)1.1.1我国喷泉的发展 (1)1.1.2喷泉的应用状况 (1)1.1.3现代喷泉重出现的问题 (2)1.2喷泉的种类 (3)1.3喷泉中的一些新技术 (3)1.4设计的主要研究内容及安排 (3)第2章方案分析 (5)2.1主控制器方案分析 (5)2.2主控制器方案的选择 ............................... 错误!未定义书签。

美术毕业设计说明范文

美术毕业设计说明范文以下是一份美术毕业设计说明范文,供参考:设计主题:探寻人性的边界设计理念:我选择了这个设计主题是因为我对人类行为和情感的探索很感兴趣。

在这个设计中,我通过一系列具象和抽象的艺术作品来揭示人类的内心世界和行为动机,以及人性的边界。

设计要点:1. 艺术作品一:《内心的战斗》这幅作品通过绘画的方式展示了人类内心的矛盾与冲突。

我运用明暗的对比和线条的交错来表达内心斗争的复杂性。

这幅作品旨在引发观众对内心世界的思考。

2. 艺术作品二:《情感迷宫》这幅作品展示了人类情感的多样性和复杂性。

我运用抽象的形式和鲜艳的色彩来表达情感的强烈和变化。

观众可以在这个作品中找到自己的情感共鸣。

3. 艺术作品三:《行为的枷锁》这幅作品探索了人类行为背后的动机和意图。

我通过绘画和雕塑的结合,创造了一个充满象征性的场景,观众可以自行解读其中的意义和象征。

设计手法:我采用了多种媒介和材料来表达我的设计理念。

绘画、雕塑、摄影等不同的艺术形式相结合,帮助我更准确地传达我想要表达的观点和情感。

我还运用了明暗的对比、色彩的运用等技巧来增强作品的表现力。

设计目标:我希望通过这个设计能够引发观众对人性的思考,探索人类行为和情感的复杂性。

我希望观众能够在作品中找到自己的共鸣,并通过艺术与我进行对话。

总结:这个设计以探寻人性的边界为主题,通过多种艺术形式来展示人类的内心世界和行为动机。

我希望通过这个设计能够引发观众对自身人性的思考,从而更好地理解人类行为和情感的复杂性。

这个设计对我来说具有重要的意义,它不仅是我美术学习的总结,更代表了我对艺术和人类的热爱和探索。

浓情简欧一简欧风格家居设计毕业设计论文

_、选题的目的及意义(一)项目背景:此次设计项目是位于贵阳市山水中央小区的户型,户型结构比较特殊,为不规则户型。

面积为145itf,有三室两厅一厨两卫两阳台,业主是一个三口之家,一对夫妻他们的职业为服装设计师,对生活品质有一定的要求,喜欢简约又不失高雅的家居环境。

他们还有一个十二岁的小女孩,所以我为他们选择简欧风格。

(二)简欧风格的背景:简欧风格是欧式风格中之一,起源于古希腊、雅典,发展于罗马帝国。

在当时历史条件的影响下,欧式室内装饰经过意大利、地中海周边的国家、西班牙、德国、法国等国家的文化融合产生了各具特色的欧式风格。

经历了时间的洗礼欧式风格走向了全世界乃至中国。

如今我国家装提倡减少过度硬装,提倡功能性,遵循以人为本。

而简欧风格合理简化古典欧式风格,使人们对轻松自然却不失温馨家充满希望。

(三)项目价值意义:改革开放后中国室内设计随着改革开放后渐渐发展起来的,此后住宅建设一直是城乡建设的热点,经过这么多年的积累沉淀住宅建设渐渐从量的追求改变到质的要求。

住房制度的改革是其中比较重要的部分,人们对住宅的功能性与舒适性有了一定的追求。

欧式风格就这样在我国慢慢的发展且流行起来。

但是古典欧式追求华丽的装饰、精美的造型过于奢华瑰丽。

而当代中国属于快速发展的年代,生活节奏比较快,人们更希望家是轻松、自然、温暖,所以简欧风格更符合当下普通家庭和没有太多财富积累的青年人的生活方式。

(四)研究目的:简约欧式风格沿袭古典欧式风格的经典元素,融入了现代简约的生活元素。

欧式的家居设计有的不仅仅是豪华大气,更多的是轻松和浪漫。

通过优美的曲线,精益求精的细小地方的处理,带给家人不尽的舒服感与愉悦感。

事实上和谐是简欧风格的最高境界。

我希望通过对本设计的研究,让更多的人喜欢上简欧风格。

(五)国内外研究现状:随着装修的发展国内也有很多相关的学术论文,例如:刘东明写的《浅析居室设计中的简欧风格》和王晴晴写的《对简约欧式风格家居设计的思考》等。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1 毕业设计方案 设计题目: 图书馆信息管理系统的设计与实现

班 级: 计管141 学 号: 10号 * *: ** ****: *** 完成日期:2017 年 5 月10 日 2

目录 1 管理信息系统及其开发的认识·································6 1.1 对管理信息系统的认识·································6 1.2对管理信息系统开发的理解·····························6 1.3管理信息系统开发的方法及流程概述·····················7 2 需求分析··················································8 2.1图书馆信息管理系统业务分析························8 2.2系统的可行性分析·····································9 2.3系统需求及所要求功能的分析···························10 2.4 数据流程图和数据字典··································10 3 系统概要设计·············································13 3.1 功能模块设计(包含HIPO图)·························13 3.2 数据库设计··········································14 3.2.1数据库的概念设计···································14 3.2.2数据库的逻辑设计···································15 3.2.3数据库的物理设计···································24 4 系统祥细设计··············································25 4.1输入、输出设计·········································25 4.2界面设计··············································26 5 系统设计················································28 5.1数据库的建立和配置····································28 5.2系统实现关键技术分析(包括程序代码分析)················30 6 软件测试···················································30 3

一 管理信息系统及其开发的认识 1.1对管理信息系统的认识 所谓MIS(管理信息系统--Management Information System)系统 ,管理信息系统是一个以人为主导,利用计算机硬件、软件、网络通信设备以及其他办公设备,进行信息的收集、传输、加工、储存、更新和维护,以企业战略竞优、提高效益和效率为目的,支持企业的高层决策、中层控制、基层运作的集成化的人机系统。

1.2对管理信息系统开发的理解 新一代的管理理论与计算机信息系统以ERP为代表,它是企业资源计划的简称,它的形成经历了基本MRP到闭环MRP到MRP2再到ERP这么漫长的过程。

基本MRP就是物料需求理论,这种理论和方法与传统的库存理论和方法有着明显的不同,它最主要的特点是,在传统的基础上引入了时间分段和反映产品结构的物料清单,较好的解决了库存管理和生产控制中的难题,即按时、按量得到所需要的物料,主要是采取订货点法,我们都知道,物料的供应需要一定的时间,因此不能等到物料的库存量消耗到安全库存量的时候才补充库存。而必须有一定的时间提前量。订货点法帮助解决了这个问题,当某项物料的现有库存和已发出的订货之和低于订货点时,必须进行新的订货,以保持足够的库存来支持新的需求,时段式MRP是在解决订货点法的缺陷的基础上发展起来的,它通过产品结构把所有的物料的需求联系起来,把所有的物料按需求性质区分为独立需求项和非独立需求项,对物料的库存状态数据引入了时间分段的概念,尽管与订货点法相比,却是有进步,但是,作为基本MRP,制定的采购计划和生产计划往往容易造成不可行,因为信息是单项的,与管理思想不一致,管理信息必须是闭环的信息流,由输入至输出再循环影响到输入端,从而形成信息回路,在这个基础上,闭环MRP发展起来的,它形成了良好的从计划到执行再到反馈最好回到计划的闭环 4

系统,它在基本MRP的基础上加上了能力需求的因素,然而闭环MRP没有考虑到资金的问题,生产的运作过程中,产品从原材料的投入到成品的产出过程都伴随着企业资金的流动过程,而且资金的运作将影响到生产运作,这一点,在闭环MRP中没有得到体现,为了解决这个问题,MRP2由此而产生,然而凡事有利有弊,MRP也存在它的局限性,体现在:1企业竞争范围的扩大2企业规模不断扩大,多集团、多工厂要求协同作战,统一部署。3企业全球化趋势的发展要求企业之间加强信息交流和信息共享。信息化总是一步一步朝向我们所需要的方向发展,一步一步的达到完美,随着全球信息的发展,ERP产生了,它是当今国际上先进的企业管理模式,企业的所有资源包括物流、资金流还有信息流,ERP就是对这3种资源进行全面集成管理的信息系统,建立在信息技术的基础上,利用现代企业的先进管理思想,全面集成了企业的所有资源信息,并未企业提供决策、计划、控制与经营业绩评估的全方位和系统化的管理平台,为企业找到最好的解决方案。

1.3管理信息系统开发的方法及流程概述

常用的管理信息系统开发方法有三种,分别是:结构化系统开发方法、原型法、面向对象方法。 结构化系统开发方法又称结构化生命周期法,是系统分析员、软件工程师、程序员以及最终用户按照用户至上的原则,自顶向下分析与设计和自底向上逐步实施的建立计算机信息系统的一个过程,是组织、管理和控制信息系统开发过程的一种基础框架。 结构化系统开发方法的适用范围:适用于一些组织相对稳定、业务处理过程规范、需求明确且在一定时期内不会发生大的变化的大型复杂系统的开发。 原型法是在系统开发初期,凭借系统开发人员对用户需求的了解和系统主要功能的要求,在强有力的软件环境支撑下,迅速构造出系统的初始原型,然后与用户一起不断对原型进行修改、完善,直到满足用户需求。 原型法的适应范围:原型法的使用范围比较有限,对于小型、简单、处理过程比较明确、没有大量运算和逻辑处理过程的系统。 5

面向对象方法是由各种各样的对象组成的,每种对象都有各自的内部状态和运动规律,不同对象之间的相互作用和联系就构成了各种不同的系统。对象是面向对象中的任何事物或人们头脑中的各种概念在计算机程序世界里的抽象表示。是面向对象程序设计的基本元素。 面向对象方法的适应范围很广,是现在流行的开发方法。

二 需求分析 系统规划与分析是建立管理信息系统基础而重要的环节,其正确合理与否关系到整个系统额成败。规划与分析本来是建立管理信息系统的两个步骤,由于篇幅有限,且其内容具有很大的相关性,故一并集中阐述。

2.1图书馆信息管理系统业务分析 图书馆,一直采用传统图书馆管理模式,工作流程分为:采-验-分-编-登-藏6个阶段。 采,就是采购,是通过购买,定购,赠送等途径,获得图书资料的过程。图书采购分为两种方式:现场采购和书目订购。现场采购就是直接对实物图书进行挑选,对挑选的图书进行采购;书目订购,是指图书馆通过图书书目进行选择,然后给书商发订单的采购方式,在做好相关出版动态、馆藏情况及读者对文献需求情况的调查工作,然后收集征订目录,认真进行初步圈选、查看和审定等一系列工序,接着把订单发回书商。 验,就是验收,是指对采购图书到馆后进行的验收。新书到馆,要进行验收和登录,并在图书上打固定资产号和盖图书馆馆藏章。 分,就是分类,是依据图书分类法,把图书分门别类,以便于管理和使用。 编,就是编目,图书馆要编制图书目录,供管理和检索使用。目录一般包括题名目录、著者目录、分类目录。题名目录、著者目录、分类目录分别放入题名目录柜、著者目录柜、分类目录柜,以便于读者按题名、著者、分类进行检索。 登,就是对图书进行资产登记。在图书馆资产合账登记薄中,登记图书的资产号、ISBN号、索书号、题名、著者、出版社、出版时间、版次、价格等信息,以便于图书馆进行资产管理。 6

藏,就是图书的分配上架。图书在完成上述流程处理后,就可以分配上架了。首先要确定图书要分配到那个书库,通常2个复本的,一本进入流通库,一本进入典藏库。图书进入书库后,按索书号上架,由于索书号具有唯一性,图书的位置也就固定了,查找和上架都比较简单。

2.2系统的可行性分析 图书系统分为检索、借书、还书、赔偿四个环节。其中检索环节由读者自助服务,即在书目柜,按题名、或者著者、或者分类进行检索。 借书:借书主要是读者进入书库自己挑选图书,自行取图书给图书管理员并办理好借书手续。 还书:还书时,读者把要归还的图书和借阅证交给图书馆管理员,管理员找到对应的借阅书籍和读者信息,并登记好对应的归还日期,然后返还读者的借阅证,最后把图书归还图书上架就可以了。 赔偿:就是指读者丢失借阅的图书或者将借阅的图书进行了损坏,图书馆管理员将要求读者进行图书馆规定的一定赔偿。 表2-1图书馆赔偿规则

相关文档
最新文档