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《软件工程》PPT课件

问题定义(续)
系统全部弄清楚了。还有一些人可能会给你展示一些企业的十分详 尽的管理示图,如物资流管理图、生产管理图、计划财务管理图等。 因为他们也可能认为,只要分析员把这些图看懂了,就会对他们要 建立的系统搞清楚了。
但是,在问题定义阶段千万不要陷入到这些表格和图纸中。因为不 管是表格还是图纸,其中都包含了大量的、只有用户才能懂的术语。 当然,并不是说在问题定义阶段,这些图纸表格没有一点作用。对 一些关键性的语汇可以请用户讲清楚,这样有利于问题定义的准确 性。
快速原型(续)——类型之三
为了保证软件产品的质量,在总体设计和详细设计过程中,用 原型来验证总体结构或某些关键算法。如果设计方案验证完成后就 将原型丢弃,则构造原型的工具不必与目标系统的生产环境一致。 如果想把原型作为最终产品的一部分,原型和目标系统可使用同样 的程序设计语言。
快速原形的开发过程
问题定义的目的是要在短时间内,对用户的要求有一个比较准确的 估计,对要实现的系统规模做到胸中有数。但仅有这些还不够,还 要搞清用户不打算干什么,在这个系统中哪些内容不用实现。工作 的宗旨是搞清要做什么并划清要实现的系统的范围边界。
在完成问题定义的过程中,用户在一开始,可能会给你大堆大堆的 表格,因为他们可能认为只要把表格给你讲清楚,你就会对这个
系统定义与用户 需求分析
原型设计 编码
完善原 型
测试原 型
产品系统的设 计实现
第三课时
喷泉模型 软件重用模型
第一章第三课时
喷泉模型
基于喷泉模型,Hodge等人提出将软件开发过程
划分为概念模型分析、系统设计、对象设计与实现、
测试和系统组装集成等五个阶段,它也体现出分析
和设计之间的重叠 ①概念模型分析:这个阶段主
软件工程-完整ppt教程-

D2 定货信息
图2.7 定货系统进一步分解后的数பைடு நூலகம்流图
2.4.3 命名
•1)为数据流(或数据存储)命名 • A.名字应该代表整个数据流(或数据存储) 的内容; • B.不要使用空洞的、缺乏具体含义的名字( 如“数据”、“输入”);
• C.如果为某个数据流(或数据存储)起名字 时遇到困难,则很可能是因为对数据流图的分解 不恰当造成的,应该试试重新分解数据流图;
定货信息
D2 定货信息
图2.6 定货系统的功能级数据流图
• 组成该例子的数据流图的元素
• 上述数据流图所描述的功能够详 细了吗?
2.4.2 绘制数据流图的例子
D1 库存清单 库存清单
仓库 管理员
1.1
事务 接收事 务
1.2
更新库 存清单
1.3
处理定 货
2
定货报表 产生报
表
采购员
定货信息
定货信息
连接 同一页上图的连接
换页连接 不同页上图的连接 数据流 指明数据流动方向
图2.1 基本符号
符号
名称 穿孔卡片 文档 磁带 联机存储 磁盘 磁鼓 显示 人工输入 人工操作 辅助操作 通信链路
说明 穿孔卡片输入/输出,或穿孔卡片文件 打印输出,或打印终端输入数据 磁带输入/输出,或表示磁带文件 任何种类磁盘存储,如磁盘、磁鼓等 磁盘输入/输出,或磁盘上文件、数据库 磁鼓输入/输出,或磁鼓上文件、数据库 显示器部件 人工输入数据,如填写表格 人工完成的处理 使用辅助设备进行的脱机操作 通过远程通信线路传送数据
软件危机的典型表现:
• 1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确; • 2)用户对完成的软件系统不满意的现象经常发生; • 3)软件产品的质量往往靠不住;
软件工程课程ppt课件

项目管理工具
如Microsoft Project、JIRA等,用于项目计划制定、 任务跟踪和团队协作。
团队协作与沟通
团队协作的重要性
建立高效协作机制,提 高团队整体效能。
沟通技巧
倾听、表达清晰、及时 反馈等,促进团队成员 之间的有效沟通。
协作工具
如Git、GitHub、 Confluence等,支持版 本控制、代码托管和团 队协作。
软件工程课程ppt课 件
目录
• 软件工程概述 • 软件需求分析 • 软件设计 • 软件开发 • 软件测试与质量保证 • 软件维护与演化 • 软件工程管理与实践
01
软件工程概述
软件工程的定义与发展
定义
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效、实用和高质量的软件的学科。
发展历程
从20世纪60年代的软件危机开始,软件工程逐渐发展成为一个独立的学科领域,经历了瀑布模 型、螺旋模型、敏捷开发等不同的开发模式和方法。
阐述持续集成和持续交付的概念、原 理和实践,以及如何通过持续集成和 持续交付来加速软件的演化过程并提 高软件的质量。
07
软件工程管理与实践
项目管理方法与工具
传统项目管理方法
包括瀑布模型、螺旋模型等,强调项目计划、进度控 制和风险管理。
敏捷项目管理方法
如Scrum、Kanban等,注重快速响应变化、持续集 成和交付。
兼容性测试
测试软件在不同硬件、操 作系统、浏览器等环境下 的兼容性。
自动化测试
使用自动化工具进行软件 测试,提高测试效率和准 确性。
缺陷管理与跟踪
缺陷记录
详细记录缺陷信息,包括缺陷描述、重现 步骤、严重程度等。
缺陷分析
对缺陷进行统计分析,找出缺陷产生的原 因和规律。
如Microsoft Project、JIRA等,用于项目计划制定、 任务跟踪和团队协作。
团队协作与沟通
团队协作的重要性
建立高效协作机制,提 高团队整体效能。
沟通技巧
倾听、表达清晰、及时 反馈等,促进团队成员 之间的有效沟通。
协作工具
如Git、GitHub、 Confluence等,支持版 本控制、代码托管和团 队协作。
软件工程课程ppt课 件
目录
• 软件工程概述 • 软件需求分析 • 软件设计 • 软件开发 • 软件测试与质量保证 • 软件维护与演化 • 软件工程管理与实践
01
软件工程概述
软件工程的定义与发展
定义
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效、实用和高质量的软件的学科。
发展历程
从20世纪60年代的软件危机开始,软件工程逐渐发展成为一个独立的学科领域,经历了瀑布模 型、螺旋模型、敏捷开发等不同的开发模式和方法。
阐述持续集成和持续交付的概念、原 理和实践,以及如何通过持续集成和 持续交付来加速软件的演化过程并提 高软件的质量。
07
软件工程管理与实践
项目管理方法与工具
传统项目管理方法
包括瀑布模型、螺旋模型等,强调项目计划、进度控 制和风险管理。
敏捷项目管理方法
如Scrum、Kanban等,注重快速响应变化、持续集 成和交付。
兼容性测试
测试软件在不同硬件、操 作系统、浏览器等环境下 的兼容性。
自动化测试
使用自动化工具进行软件 测试,提高测试效率和准 确性。
缺陷管理与跟踪
缺陷记录
详细记录缺陷信息,包括缺陷描述、重现 步骤、严重程度等。
缺陷分析
对缺陷进行统计分析,找出缺陷产生的原 因和规律。
软件工程整套课件完整版电子教案最全ppt整本书课件全套教学教程(最新)

2021/7/15
2、 软件工程学
软件工程学
软件开发技术
软件开发方法学 软件工具 软件工程环境
软件工程管理
软件工程管理学 软件经济学
---- 软件工程学的范畴
2021/7/15
微软企业文化宗旨部分内容
Wake up every day with a feeling of passion for the different technology will make in people’s Life.
2021/7/15
1、确定系统的环境要求
该系统规模不太大,可以和用户单位的其他管理系统 使用相同的计算机硬件设备、相同的操作系统和相同的关 系数据库管理系统。
2021/7/15
课程主要内容
本课程比较全面、系统地介绍软件工程的概念、技术 与方法。
主要内容包括:软件工程概述、软件生存周期及软件 需求分析、软件设计方法、软件测试技术等。
通过本课程的学习,使学生能真正的从中了解软件开 发的整个过程。为了让学生真正得以实践,结合实际软件 开发项目,让学生从问题定义开始,经过可行性研究、需 求分析、概要设计、详细设计、编码直到最后要对自己开 发的软件还要进行测试,这样一个软件开发过程,从而使 学生掌握软件开发的基本技能。
2021/7/15
3、按软件开发划分
软软 件件 项产 目品 开开 发发
2021/7/15
1.2 软件工程的概念及范畴
1、“软件工程”----Software Engineering
于1968年 NATO 组织在 德国召开的一次会议上提出
是把软件当作一种工业产品,要求 “采用工程化的 原理与方法对软件进行计划、开发和维护 ”。
2021/7/15
2、 软件工程学
软件工程学
软件开发技术
软件开发方法学 软件工具 软件工程环境
软件工程管理
软件工程管理学 软件经济学
---- 软件工程学的范畴
2021/7/15
微软企业文化宗旨部分内容
Wake up every day with a feeling of passion for the different technology will make in people’s Life.
2021/7/15
1、确定系统的环境要求
该系统规模不太大,可以和用户单位的其他管理系统 使用相同的计算机硬件设备、相同的操作系统和相同的关 系数据库管理系统。
2021/7/15
课程主要内容
本课程比较全面、系统地介绍软件工程的概念、技术 与方法。
主要内容包括:软件工程概述、软件生存周期及软件 需求分析、软件设计方法、软件测试技术等。
通过本课程的学习,使学生能真正的从中了解软件开 发的整个过程。为了让学生真正得以实践,结合实际软件 开发项目,让学生从问题定义开始,经过可行性研究、需 求分析、概要设计、详细设计、编码直到最后要对自己开 发的软件还要进行测试,这样一个软件开发过程,从而使 学生掌握软件开发的基本技能。
2021/7/15
3、按软件开发划分
软软 件件 项产 目品 开开 发发
2021/7/15
1.2 软件工程的概念及范畴
1、“软件工程”----Software Engineering
于1968年 NATO 组织在 德国召开的一次会议上提出
是把软件当作一种工业产品,要求 “采用工程化的 原理与方法对软件进行计划、开发和维护 ”。
2021/7/15
哈尔滨工业大学软件工程课件-6

2012-4-23
哈 尔 滨 工 业 大 学
请将右侧的具有多个循 环出口的结构改写为单出口 结构 C2
T T
2、GOTO 语句的常见用法
C1
F
e1
e2
韩 静 萍
C3
T
e3
2012-4-23
标志变量
哈 尔 滨 工 业 大 学
C2
T T
(用GOTO语句提前退出循环) 方法一:
C1
F
e1
e2
韩 静 萍
韩 静 萍
下拉式菜单 嵌入式菜单
2012-4-23
哈 尔 滨 工 业 大 学
固定位置菜单
韩 静 萍
2012-4-23
哈 尔 滨 工 业 大 学
浮动位置菜单
韩 静 萍
浮动式菜单
2012-4-23
哈 尔 滨 工 业 大 学
下拉式菜单
韩 静 萍
2012-4-23
哈 尔 滨 工 业 大 学
图象
在用户界面中,加入丰富多彩的,将能够 更形象地为用户提供有用的信息而达到可视化 的目的。其主要的处理有图象的隐蔽和再现、 屏幕滚动和图标显示等。
while (C1) do Begin S1 标志变量法 If C2 then goto 10 else S2 End 10 Sn EXIT:=false while (C1 and (not EXIT)) do Begin 标志变量 S1 If C2 then EXIT:=true break else S2 Exit do End Exit for 10 Sn
2012-4-23
哈 尔 滨 工 业 大 学
导致二义性的 then-if 结构 if (N>=0) then if (N能被 整除)then 能被2整除 能被 整除) print “正偶数” 正偶数” 正偶数 else print “负数” 负数” 负数 (2)、避免使用模糊或费解的结构
哈 尔 滨 工 业 大 学
请将右侧的具有多个循 环出口的结构改写为单出口 结构 C2
T T
2、GOTO 语句的常见用法
C1
F
e1
e2
韩 静 萍
C3
T
e3
2012-4-23
标志变量
哈 尔 滨 工 业 大 学
C2
T T
(用GOTO语句提前退出循环) 方法一:
C1
F
e1
e2
韩 静 萍
韩 静 萍
下拉式菜单 嵌入式菜单
2012-4-23
哈 尔 滨 工 业 大 学
固定位置菜单
韩 静 萍
2012-4-23
哈 尔 滨 工 业 大 学
浮动位置菜单
韩 静 萍
浮动式菜单
2012-4-23
哈 尔 滨 工 业 大 学
下拉式菜单
韩 静 萍
2012-4-23
哈 尔 滨 工 业 大 学
图象
在用户界面中,加入丰富多彩的,将能够 更形象地为用户提供有用的信息而达到可视化 的目的。其主要的处理有图象的隐蔽和再现、 屏幕滚动和图标显示等。
while (C1) do Begin S1 标志变量法 If C2 then goto 10 else S2 End 10 Sn EXIT:=false while (C1 and (not EXIT)) do Begin 标志变量 S1 If C2 then EXIT:=true break else S2 Exit do End Exit for 10 Sn
2012-4-23
哈 尔 滨 工 业 大 学
导致二义性的 then-if 结构 if (N>=0) then if (N能被 整除)then 能被2整除 能被 整除) print “正偶数” 正偶数” 正偶数 else print “负数” 负数” 负数 (2)、避免使用模糊或费解的结构
软件工程全部课件-全书复习

2.5 数据字典 -- DD(DATA DICTIONARY)
数据字典的任务是: 对于数据流图中出现的所有 被命名的图形元素在字典中作为一个词条加以定义, 使得每一个图形元素的名字都有一个确切的解释。
第1章 软件工程学概述
1.4.2. 快速原型模型
1.4 软件过程
19
1.4.3. 增量模型
概念: 增量模型也称为渐增模型。使用增量模型开发软件时,
把软件产品作为一系列的增量构件来设计、编码、集成和测 试。每个构件由多个相互作用的模块构成,并且能够完成特 定的功能。使用增量模型时,第一个增量构件往往实现软件 的基本需求,提供最核心的功能。
1.2.1 软件工程的介绍
软件工程三要素
5
方法
• 完成软件开发的 各项任务的技术 方法,回答“怎 样做”的问题
工具
• 为运用方法而提 供的自动的或半 自动的软件工程 支撑环境
过程
• 为了获得高质量 的软件所需要完 成的一系列任务 的框架,它规定 了完成各项任务 的工作步骤
第1章 软件工程学概述
1.2.3 软件工程方法学
1.4.7.敏捷过程与极限编程
28
1.4 软件过程
1.4.7.敏捷过程的四个声明
个体和交互
胜过 过程和工具
可以工作的软件 胜过 面面俱到的文档
客户合作
胜过 合同谈判
响应变化
胜过 遵循计划
第1章 软件工程学概述
1.4.7.敏捷过程与极限编程
第2章可行性研究
1. 并非任何问题都有简单明显的解决办法,事实上,许多 问题不可能在预定的系统规模或时间期限之内解决。
增量模型如下图1.5所示:
第1章 软件工程学概述
1.4.3. 增量模型