定做DNF脚本要求

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按键精灵教程:DNF刷图新妙招

按键精灵教程:DNF刷图新妙招

按键精灵教程:DNF刷图新妙招
用脚本刷图,发现DNF游戏检测频繁,有种不想活的冲动了?小意思啦,不送纸巾,咱们直接介绍一款让游戏检测崩溃的神器给你解解心病。

本例子适用于DNF的自动打怪,解放左手,远离抽筋。

思路很简单,通过自动连续的按下指定按键、组合按键进行普通攻击和魔法攻击,实现自动打怪。

顺便普及一下代码思路:
1.X键Z键交替按下指定次数后再按A键、S键、F键等魔法攻击键。

2.判断A、S、F等键是否有效的方法有三种:其一,判断指定点颜色是否为按键有效事的金**;其二,区域多点找色;其三,找图。

代码太长直接截图,有兴趣的也可以自己去按键精灵官网论坛找“DNF自动打怪,解放左手,远离抽筋”帖子,这是一劳永逸的活,比手动强多了,而且脚本能自动识别先后顺序。

一般人我不告诉他的。

能不能成功脱离手动苦海就要看个人造化了。

做到可以用按键精灵脚本代替双手进行DNF刷图的孩子可以写感谢信了。

挂机必备按键精灵网游脚本编写教程

挂机必备按键精灵网游脚本编写教程

按键精灵网游脚本编写教程一、键盘命令(2~5页)二、鼠标命令(5~13页)三、控制命令(13~22页)四、颜色/图像命令(22~28页)五、其他命令(28~355页)五、网游脚本实例(35~最后)一、键盘命令1.1.1.??2.??3.MouseWheel?1 ??3.MouseWheel 14.1.脚本例子:1.语法)命令名称:RestoreMousePos 恢复上次保存的鼠标位置命令功能:保存当前鼠标位置命令参数:无返回值:无脚本例子:1.SaveMousePos语法)1.1. 1.则命令功能:判断表达式命令参数:参数1 条件型,表达式返回值:无脚本例子:语法)1.例子1:2.i=03.If i=0 Then4.Msgbox "条件判断符合被通过!!"5.End If1.1.可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记2.Rem脚本开始脚本例子:语法)1.可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记2.Rem脚本开始命令名称:RestartScript 重新启动脚本运行命令功能:重新启动脚本运行命令参数:无脚本例子:语法) 1. For i=0 to 22. Delay 10003. Call0, 1024, 768, "屏幕内容填写" & i, "0000FF")4. NextRestartScript则循环 命令功能:条件循环 命令参数:参数1 条件型,循环条件 返 回 值:无 脚本例子:语法) 1. i=02. While i=03. Msgbox "我停不下来啦!!快住手"4. Wend1.1.1.,则默认展开到按键精灵所在的文件夹中2.mp。

如果不指定要释放的文件,则默认释放所有文件3.PutAttachment "c:\","*.bmp"4.plugin","*.dll"1.,则默认展开到按键精灵所在的文件夹中2.mp。

挂机脚本的方法和技巧

挂机脚本的方法和技巧

挂机脚本的方法和技巧挂机脚本是一种自动执行特定任务的程序,可以帮助用户在特定游戏或工作环境中自动完成一些重复性的操作。

下面我将介绍一些挂机脚本的方法和技巧。

1. 选择合适的挂机脚本工具:挂机脚本工具有很多种,例如AutoHotkey、Python、JavaScript等。

不同的工具有各自的优缺点,选择合适的工具对于挂机脚本的编写和使用非常重要。

2. 学习编程基础知识:挂机脚本通常需要编写一些代码来实现特定的功能。

学习一些编程基础知识,如变量、条件语句、循环等,能够让你更好地理解和修改现有的脚本,或者编写自己的脚本。

3. 分析挂机任务的特点:在编写挂机脚本之前,你需要仔细分析挂机任务的特点。

了解任务中的流程、操作和触发条件等,这样你才能更好地设计和编写相应的脚本。

4. 了解游戏或工作环境的规则:为了防止被封号或产生其他不良后果,你需要了解游戏或工作环境的规则。

确保自己的挂机脚本不会触碰到禁止的操作,避免引起问题。

5. 设置合理的挂机间隔:在编写挂机脚本时,你需要设置合理的挂机间隔来模拟真实的操作。

过于频繁的操作可能会引起系统检测,而过于慢的操作可能导致效率低下。

6. 添加一些随机性:为了更好地模拟真实操作,你可以在挂机脚本中添加一些随机性。

例如,添加随机等待时间、随机移动路径等,使得挂机行为更像真人操作,降低被检测的概率。

7. 错误处理和异常处理:在挂机过程中,可能会出现各种错误和异常情况。

为了提高脚本的稳定性和健壮性,你需要添加相应的错误处理和异常处理机制,确保脚本能够正确地处理异常情况。

8. 更新和优化挂机脚本:随着游戏或工作环境的更新,可能需要对挂机脚本进行相应的更新和优化。

及时了解游戏或工作环境的变化,并根据需要更新和优化脚本,保持其正常运行。

9. 尊重他人的权益:在使用挂机脚本时,你需要尊重他人的权益。

不要使用挂机脚本进行非法操作或侵犯他人的利益,遵守游戏规则和法律法规。

总结起来,挂机脚本的方法和技巧包括选择合适的工具、学习编程基础知识、分析任务特点、了解规则、设置合理的间隔、添加随机性、处理错误和异常、更新和优化脚本等。

关于游戏脚本的编写思路

关于游戏脚本的编写思路

关于游戏脚本的编写思路
涉及到的技术点:
1. 图⾊/⽂字识别
2. 键盘/⿏标操作
3. 多线程技术
4. 前台/后台(绑定)技术
⼀、图⾊/⽂字识别
图⾊:预先设定要找的图⾊,然后在指定的区域内寻找,返回对应的坐标
⽂字:预先设定好⽂字的点阵,然后⽤ocr技术,在区域内寻找,返回对应的点阵绑定的⽂字
ps:寻找需要⼀个时间过程,我们可以给寻找的函数添加⼀个循环查找并设置超时时间。

⼆、键⿏操作
模拟键⿏的操作
三、多线程技术
可以同时执⾏不同的任务,并且数据互通。

对于同⼀个窗⼝⽽⾔,⼀般最多只能同时进⾏⼀个操作,所以多线程是建⽴在不影响正常的操作的前提上,
⽐如⾃动打怪,需要⼀个线程去判断⾃⾝⾎量并⾃动加⾎,⼀个线程去寻找怪物,⼀个线程去监听寻找怪物线程的结果,去执⾏⾛位和打怪等。

如果是单线程,也可以做到,但是效率上⾯会⼤打折扣。

分线程是为了解决可以并⾏的业务的执⾏。

另外,多线程还可以解决⼀个异常的问题:
⽐如我们的脚本在按顺序的执⾏过程中,假设遇到⼀些预想不到的情况,脚本的进程卡在某个环境,那么我们有2个做法:
1、在主线程每个可能异常的环境,增加各种异常判断和处理,保障脚本可以继续运⾏下去
2、在主线程并不考虑各种异常,统⼀交给异常线程去处理,异常线程捕捉到异常后,先暂停或停⽌主线程(如有必要),然后处理异常,再启动主线程继续执⾏
好处代码⽐较优雅,可维护性和开发效率都会⽐较⼤的提升。

四、前后/后台技术
有前台与后台之分,如果是后台,不影响前台⼯作,并且可以多开多个⿏标同时操作,但是需要先绑定窗⼝。

绑定后,所有的界⾯操作和坐标,都是基于绑定的窗⼝⽽⾔
三、。

DNF外挂代码``

DNF外挂代码``

/main/applyorder.aspx?order_id=DL090712-211755854981810185 12345678a电信西南一区2FC70076=278975382FCB0076=-19246427128D1300C9=-14260632898D1E00C9=9646900128D2300C9=13149574568D2800C9=-553658767C6180063=1529357569C61C0063=1390642243C6200063=-1929355505C6240063=-1923051060C6280063=-1149238143:【勾选专用】推荐释放延迟500,恢复1000无敌是-1 20 255 20单刷遗迹王不掉 5秒按一回D 可以放多个波刃最好是对面放2FC70076=278975382FCB0076=-19246427128D1300C9=XXXXXXXXX 自己根据官方的触发技能添加8D1E00C9=10821305248D2300C9=13149574568D2800C9=-553658767 万剑还低就换4808..再不行就换1505 5808这个世界傻逼多,是不争的事实,本来也想当个傻逼,等着人送上门教怎么用G的,但是怎么说呢,别人的方法总是不太好用,刷图慢死,没办法只能自己研究,好歹是准备考中科院物理系的人。

结论:只用一个晶体技能(让它CD)高倍不掉。

测试先是58级漫游乱射高倍(8808)刷无头控制在3 4分钟一次,延迟0-3000,每个图聚怪乱射秒死,剩下的一两个手动点死,然后乱射20秒CD好了,下一个图,每点疲劳控制在30秒左右。

江湖传言等级低的伤害高了就掉线,所以低等级要用低伤害的高倍。

所以再测试32级剑魂,1级拔刀,改8808,刷第二脊椎,聚怪拔刀秒死(拔刀13.5秒)。

怎么刷都不掉,40级弹药刷山脊王8808,地狱烈焰,不掉。

我号多在不同区,什么59弹药啊,58漫游啊54漫游57大枪51大枪50机械52红眼,白手33了,还有什么41级召唤31级召唤36级圣骑士之类的。

游戏脚本制作方法

游戏脚本制作方法

目录一、脚本是什么? (2)二、准备工作: (3)三、基础使用教程: (4)创建脚本 (4)创建插件 (5)加入无限循环 (6)加入空循环 (7)取图 (8)取图 (10)运行脚本 (15)1一、脚本是什么?汉语词语:是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。

脚本也可指表演戏剧、拍摄电影等所依据的底本又或者书稿的底本。

计算机术语:脚本的解释为:脚本(Script)是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。

言归正传,接下来我们就来谈一下游戏脚本如何制作。

2二、准备工作:1.手机下载安装好呱呱助手2.注册呱呱助手账号并且登录,在我的页面,点击开发者平台,进入开发者中心界面,如下图。

3三、基础使用教程:创建脚本1.首选创建1个脚本名,点击“创建新脚本”。

2.此时,弹出创建脚本界面,输入需要创建的脚本游戏名字,以“烈火之刃”为例,点击“创建”。

3.创建好后,在我创建的脚本里就有我们刚才创建的脚本,此时需要4我们进行编写,点击“编写”。

创建插件点击“点击创建插件”,命名插件名称(自己定义,例如做主线任务,插件名称定义为:主线),然后点击创建。

5加入无限循环此时,插件已经创建完成,现在我们需要进行循环设置,点击右边“循环”,选择“无限循环”,点击下方“加入到插件”,弹窗提示“插件最底部”点击“确定”。

6加入空循环这时候画面会出现无限循环插件,先点击选中“循环尾”,然后点击“循环”,选择“空循环”,1000毫秒,默认设置,无需变动,点击“加入到插件”,如图10、图11。

选择“当前选择行上方”点击确定,此时一个空循环设置已经完成,如下图12,图13。

7取图此时,我们先缩小我们的开发者界面,会出现一个蓝色的圆圈,然后打开游戏并进入到游戏里寻找到你想要点击的位置,如下图14游戏界面我们发现我们需要点击开始游戏按钮处,先不要点击。

教你如何制作脚本与修改器[教学]

教你如何制作脚本与修改器[教学]

教你如何制作脚本与修改器——以CS1.6为例首先要做的事情是清除原有Config,可能很多人以为删除一个Config.cfg就可以了,其实不然,要删除的文件还是非常多的。

进入CS目录下的cstrike文件夹,删除如下文件:Config.cfg,autoexec.cfg,userConfig.cfg,valve.rc。

肯定有人会说,我这里除了Config.cfg 其他三个文件都没有,这才对了,因为默认情况下就不应该有这三个文件。

然后回到上一级目录,进入cstrike_schinese文件夹、valve文件夹、valve_schinese文件夹,按照刚才的方法做一遍。

这样,第一步工作——清除原有Config就完成了。

这样做的好处就是可以让CS 在运行的时候重新生成默认的Config文件。

然后要做的事情是清除CS自带的插件,因为目前各种版本的CS1.6满天飞,很多都是经过加工后加入了各种杂乱的插件,而这些插件很有可能影响游戏的稳定,所以很有必要清除这些插件。

虽然插件可能包含很多文件,但是清除起来还是很简单的,运行记事本,用它打开位于cstrike文件夹的liblist.gam文件,把里面gamedl l一行改成如下所示。

gamedll "dlls/mp.dll紧接着要做的就是制作Config最重要的环节——设置各个参数。

运行CS,点击“`”按钮进入控制台,然后开始输入如下参数:fps_max 100hud_fastswitch 1(一键切换武器,可以根据个人喜好调整为0)hud_centerid 1 crosshair 1 cl_updaterate 100 cl_cmdrate 100 rate 20000 gamma 3 brightness 1cl_dynamiccrosshair 1(动态准星,可以根据个人喜好调整为0)_cl_autowepswitch 1(拣枪自动切换,可以根据个人喜好调整0)输入完上面的参数后,退出控制台,进入设置界面,修改键位设置以及一些游戏界面的设置。

百区辅助工具脚本制作说明

百区辅助工具脚本制作说明

修正后应该
如果[右手镯]位置的持久>2
那么跳转到标记<买卖修理项链>
走到地图(盟重省,329,316) 中间老是走到安全区中间导致被卡住。
修改的办法
走到地图(盟重省,309,306) 先走一个位置,绕过安全区
走到地图(盟重省,329,316)
走到门点(盟重省,638,243)到达地图(仓库,8,13)
勿做商业用途
触发器:如果物品[魔法药(中)包]的数量>0 并且物品[魔法药(中量)]的数量<=1,那么使用[魔法药(中)包]资料个人收集整理
勿做商业用途
第二部分:脚本主体部分 脚本的主体部分:分为跳转标签,执行语句,条件语句三种类型。 按下面的脚本段具体讲解
如果当前地图名=[比奇省] 这里是条件判断如果当前地图是比奇就调整到回城这个标签开始的脚本段 那么跳转到标记<回城>这个是脚本标签 注意这里有个“那么”,表示条件满足才执行本句。 如果当前地图名=[肉店] 那么跳转到第行 如果当前地图名=[洞穴一层] 那么跳转到标记<洞穴一层战斗> <回城> 打印[开始回城修整,所有物品数量请自行调整] * 本行被注释,不执行。 * 使用[回城卷] 如果当前地图名<>[比奇省] 那么使用[地牢逃脱卷] 等待[1000]毫秒
4/4
走到地图(苍月岛,127,308)
走到门点(盟重省,638,243)到达地图(仓库,8,13)
结束对话
卸下[衣服]位置的装备位置名称见上
读取身上装备
读取的目的是为了下面使用装备名称全局变量
修理[&装备名称(左手镯)&] 这里也可以直接用 修理[中型盔甲(男)]
装备[&装备名称(左手镯)&]到[左戒指]
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定做DNF脚本要求:
1、主职业为:缔造者
2、刷图:1-80级刷全图或者1-80的单图的主线任务可刷固定图
3、保证封号率一个星期不超过1-20个绑定MAC地址
4、脚本自动寻路;智能捡取物品没多余的动作100%不漏捡物品
5、自动换号上号刷图不卡位支持多号循环支持不同区和不同角色
6、根据我们自己决定刷完几个角色换号;卡屏检测,脚本自动运行游戏并重新登录帐号
7、自动卖物,脚本自动识别本职业穿戴的假紫和领主粉,粉状自动邮寄到仓库号,蓝装自
动分解,白装统一卖出。

8、登陆帐号时,自动识别验证码,识别刷图,邮寄过程出现的验证码。

9、自动识别游戏错误,脚本错误并重新登录,重新开启。

10.最好能自动刷远古图和死亡之塔
11. 自动识别仓库号,支持邮寄和拍卖。

12. 人物刷图过程中,有非逻辑性的随机动作,如更换心情,说话,组队等。

13.支持双开或多开,双开保证单台每天刷空角色疲劳50个以上
14.我们在使用脚本的同时售后服务要跟上除了脚本外为防止封号频繁需要我们怎么
做作者应告知我们并做指导QQ、远程等
15.脚本由作者不定期的更新我们可以在每个月给作者一定的更新费用
16.此脚本做好后作者不能在网络上拍卖比如淘宝等(以免游戏商跟踪)
17.除以上功能外应有一般脚本上所有的普通功能
18.以上功能均可韵情的商量来决定
以上所述如有什么需要商讨的我所提的要求有不符合逻辑的作者有好的建议和意见都希望您提出来我们相互协调来解决
工作室
2013-5-26。

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