c++教程-容器和算法
C++STL算法系列3---求和:accumulate

C++STL算法系列3---求和:accumulate该算法在numeric头⽂件中定义。
假设vec是⼀个int型的vector对象,下⾯的代码://sum the elements in vec starting the summation with the value 42int sum = accumulate(vec.begin() , vec.end() , 42);将sum设置为vec的元素之和再加上42。
accumulate带有三个形参:头两个形参指定要累加的元素范围,第三个形参则是累加的初值。
accumulate函数将它的⼀个内部变量设置为指定的初始值,然后在此初值上累加输⼊范围内所有元素的值。
accumulate算法返回累加的结果,其返回类型就是其第三个实参的类型。
⽤于指定累加起始值的第三个参数是必要的,因为accumulate对将要累加的元素类型⼀⽆所知,除此之外,没有别的办法创建合适的起始值或者关联的类型。
accumulate对要累加的元素类型⼀⽆所知,这个事实有两层含义。
⾸先,调⽤该函数时必需传递⼀个初始值,否则,accumulate将不知道使⽤什么初始值。
其次,容器内的元素类型必须与第三个实参的类型匹配,或者可转换为第三个实参的类型。
在accumulate内部,第三个实参⽤作累加的起点;容器内的元素按顺序连续累加到综合之中。
因此,必须能够将元素类型加到总和类型上。
假定V是vector<double>类型的对象,则调⽤accumulate<v.begin() , v.end() , 0>是否有错?如果有的话,错在哪⾥?从函数调⽤上看没有错误。
调⽤accumulate函数必须满⾜的条件包括:容器内的元素类型必须与第三个实参的类型匹配,或者可转换为第三个实参的类型。
上述调⽤中的第三个实参为int类型,⽽vector对象中的元素的类型为double类型,可以转换为int类型。
《谭浩强C程序设计》课件

掌握动态绑定的原理和用法,以及如何使用基类指针和引用访问派生类对象。
C++ STL库
1
容器
学习STL库提供的各种容器类,如vector、set和map。
2
算法
了解STL库提供的常用算法,如排序、查找和遍历。
3
迭代器
掌握STL库的迭代器概念和用法,以及如何使用迭代器遍历容器。
2 动态内存分配
了解动态内存分配的概念和使用方法,以及如何避免内存泄漏。
3 指针和数组
掌握指针和数组之间的关系,以及如何使用指针处理数组。
结构体和联合体
1
结构体
学习结构体的定义和使用,以及如何操
联合体
2
作结构体成员。
了解联合体的特点和用途,以及如何使
用联合体处理不同类型的数据。
3
嵌套结构体
掌握嵌套结构体的概念和使用方法,以 及如何访问嵌套结构体的成员。
文件操作
1 文件的打开与关闭
学习如何打开和关闭文件,并了解文件指针和文件的打开模式。
2 文件的读写
掌握文件的读取和写入操作,以及如何判断文件的结束。
3 文件的定位和删除
了解如何定位文件的读写位置,以及如何删除文件。
预处理器和宏定义
预处理器
学习预处理器的基本概念和使用方法,以及如何使 用宏定义。
宏定义
《谭浩强C程序设计》 PPT课件
学习C程序设计的基础知识,掌握C语言的基本语法和常用的控制语句,以及 函数、指针等高级概念和技巧。
程序设计基础
1 编程范式
掌握程序设计的基本思想 和方法。
2 算法与流程图
学习如何设计算法,并用 流程图表示程序的执行顺 序。
容器排序总结

容器排序总结1. 介绍容器排序是计算机科学中常见的一种算法,用于对容器中的元素进行排序。
容器排序算法可以应用于各种数据结构,包括数组、链表、栈和队列等。
它可以帮助我们快速、高效地将容器中的元素按照特定的规则进行排序,以满足我们的需求。
在本文中,我们将介绍几种常见的容器排序算法,并对它们的特点和适用场景进行总结。
2. 冒泡排序冒泡排序是最简单的排序算法之一。
它通过多次遍历容器,比较相邻元素的大小,并将较大的元素依次移动到容器的末尾。
通过重复这个过程,最终可以将容器中的元素按照升序或降序进行排列。
冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),其中n是容器中元素的个数。
尽管冒泡排序的效率较低,但它的实现简单,适用于小规模的容器排序。
3. 插入排序插入排序是一种简单直观的排序算法,它通过构建有序序列,对未排序的元素逐个插入到已排序序列中。
在插入排序算法中,我们将容器中的元素分为已排序和未排序两部分,将未排序的元素一个个插入到已排序的部分中,直到所有元素都被插入完成。
插入排序的时间复杂度为O(n^2),尽管效率不如其他高级排序算法,但在容器接近有序的情况下,插入排序的性能较好。
4. 选择排序选择排序是一种简单直观的排序算法,它每次从未排序的部分中选择最小(或最大)的元素,然后将它与当前位置的元素进行交换。
通过多次选择和交换操作,可以将容器中的元素按照升序或降序进行排列。
选择排序的时间复杂度为O(n^2),与冒泡排序相比,选择排序的交换操作较少,因此在某些情况下选择排序的性能可能会稍好一些。
5. 快速排序快速排序是一种高效的排序算法,它采用了分治的思想。
在快速排序中,我们选择一个基准元素(通常为容器中的第一个或最后一个元素),并将容器中的元素分为比基准元素小的部分和比基准元素大的部分。
然后,对两个部分分别进行递归排序,最后将它们合并起来。
快速排序的时间复杂度为O(nlogn),其中n是容器中元素的个数。
快速排序是一种高效的排序算法,尤其适用于大规模数据的排序。
C常用经典算法及其实现

C常⽤经典算法及其实现常⽤算法经典代码(C++版)⼀、快速排序void qsort(int x,int y) //待排序的数据存放在a[1]..a[n]数组中{int h=x,r=y;int m=a[(x+y)>>1]; //取中间的那个位置的值while(h{while (a[h]m) r--; //⽐中间那个位置的值⼤,循环直到找⼀个⽐中间那个值⼩的if(h<=r) {int temp=a[h];//如果此时h<=r,交换a[h]和a[r]a[h]=a[r];a[r]=temp;h++;r--; //这两句必不可少哦}}if(r>x) qsort(x,r);//注意此处,尾指针跑到前半部分了if(h}调⽤:qsort(1,n)即可实现数组a中元素有序。
适⽤于n⽐较⼤的排序⼆、冒泡排序void paopao(void) //待排序的数据存放在a[1]..a[n]数组中{for(int i=1;ifor(int j=1;j<=n-i;j++) //相邻的两两⽐较if(a[j]}或者void paopao(void) //待排序的数据存放在a[1]..a[n]数组中{for(int i=1;ifor(int j=n-i;j>=1;j--) //相邻的两两⽐较if(a[j]}调⽤:paopao(),适⽤于n⽐较⼩的排序三、桶排序void bucketsort(void)//a的取值范围已知。
如a<=cmax。
{memset(tong,0,sizeof(tong));//桶初始化for(int i=1;i<=n;i++)//读⼊n个数{int acin>>a;tong[a]++;}//相应的桶号计数器加1for(int i=1;i<=cmax;i++){if(tong[i]>0) //当桶中装的树⼤于0,说明i出现过tong[i]次,否则没出现过iwhile (tong[i]!=0){tong[i]--;cout<}}桶排序适⽤于那些待排序的关键字的值在已知范围的排序。
数据结构与算法 c语言

数据结构与算法 c语言(一)数据结构数据结构是指程序中使用的数据存储和组织的方式,是存储和组织数据以便于进行有效访问和操作的形式。
它们描述如何组织、索引、检索和存储数据,可以以图形、列表、树或任何其他形式来实现。
根据它的功能,数据结构可以分为三类:存储结构,查找结构和排序结构。
1.存储结构:存储结构定义数据的存储形式,结构的类型有线性结构、非线性结构和特殊结构。
a)线性结构:线性结构是最常用的存储结构,常见的线性结构有数组、线性表和栈。
b)非线性结构:非线性结构是存储数据的不规则结构,常用的非线性结构有森林、图、哈希表和布局。
c)特殊结构:特殊结构是一种特殊的数据结构,代表着不同的操作对象。
例如,编译器存储着源程序的语法树,在设计数据库时,系统存储着索引树以及索引文件。
2.查找结构:查找结构包括线性查找和二分查找,前者将数据成员与关键字一一比较,后者使用二叉树技术,在减少比较次数的同时,使得查找效率大大提高。
3.排序结构:排序结构按照一定的规则对存储在某个存储结构中的数据进行排序,用于快速查找数据。
常用的排序算法有插入排序、合并排序、快速排序等。
总之,数据结构可以视为数据的容器,使用不同的数据结构可以解决不同的问题,提高系统的效率。
(二)算法算法是一种排列和组合的解决问题的过程。
它使用一组定义明确的步骤,按照该步骤来执行,最终解决问题。
一般来说,算法分为三种类型:贪心算法、动态规划和分治法。
1.贪心算法:贪心算法通过采用试探性选择来求解问题,它从不考虑过去的结果,而是假设采用当前最好的结果,从而得到最优解。
如择优法、多项式时间的算法都属于贪心算法。
2.动态规划:动态规划是求解决策过程最优化的数学术语,它结合搜索技术,用最优方式选择最佳决策。
常见的动态规划算法应用有最小路径求解,最优工作调度等。
3.分治法:分治法是算法设计中比较常用的思想,它的思想很简单,就是将问题分解成多个子问题,分别解决,最后合并解决结果,得到整体的问题的最优解。
C++程序设计(谭浩强完整版)

STL算法
STL算法概述
STL算法是C标准模板库中的一组 函数模板,用于对STL容器中的
数据进行操作。
STL算法的分类
STL算法可以分为排序算法和搜 索算法两类,排序算法包括sort、
stable_sort等,搜索算法包括 find、binary_search等。
STL算法的特点
STL算法具有高效、通用和易用 的特点,可以用于各种STL容器, 并且提供了多种可选的参数和功
继承与多态
总结词
继承是面向对象编程中的一个重要概念,它 允许一个类继承另一个类的属性和方法。多 态则是允许一个接口被多种数据类型实现。
详细描述
继承是面向对象编程中的一个重要概念,它 允许一个类继承另一个类的属性和方法。通 过继承,子类可以拥有父类的所有属性和方 法,并且可以扩展或覆盖父类的行为。多态 则是允许一个接口被多种数据类型实现。在 C中,多态可以通过虚函数和纯虚函数实现 ,使得子类可以以自己的方式实现父类的接
C++程序设计(谭浩强完整版)
目录
• C程序设计概述 • C基础知识 • C面向对象编程 • C标准库与STL • C高级特性 • C实践项目 • 总结与展望
01 C程序设计概述
C的发展历程
起源
C由Bjarne Stroustrup于1983年 在Bell Labs开发,作为C语言的 扩展,旨在提供面向对象编程的
05 C高级特性
内存管理
内存分配
C提供了多种内存分配方式,包括静态内存分配和动态内 存分配。静态内存分配在编译时完成,而动态内存分配在 运行时完成。
内存释放
C提供了delete和free函数来释放动态分配的内存,避免 内存泄漏。
c标准模板库编程实战
c标准模板库编程实战C++标准模板库(STL)是C++标准库的一部分,它提供了一系列通用的模板类和函数,用于实现常见的数据结构和算法。
STL的设计目标是提供高效、灵活和易用的数据结构和算法,以便开发人员可以更快地编写高质量的代码。
在实际编程中,我们经常会用到STL提供的各种容器、迭代器和算法,因此熟练掌握STL编程是非常重要的。
本文将通过实际示例,介绍STL的常用容器和算法的使用方法,帮助读者更好地理解和掌握STL编程。
首先,让我们来看看STL提供的常用容器。
STL提供了多种容器,包括vector、list、deque、set、map等。
这些容器各自具有不同的特点和适用场景,我们需要根据实际需求来选择合适的容器。
例如,vector适合随机访问和尾部插入删除操作,而list适合频繁的插入删除操作,set和map则适合快速查找和插入键值对。
接下来,让我们来看看STL提供的常用算法。
STL提供了丰富的算法,包括查找、排序、遍历、复制、替换等。
这些算法可以大大简化我们的编程工作,提高代码的可读性和可维护性。
例如,我们可以使用STL提供的sort算法对容器进行排序,使用find算法查找指定元素,使用for_each算法对容器进行遍历等。
除了常用容器和算法外,STL还提供了迭代器和函数对象等重要概念。
迭代器是STL中非常重要的概念,它提供了一种统一的访问容器元素的方式,使得算法可以独立于容器而存在。
函数对象则是一种可调用对象,它可以像函数一样被调用,可以作为算法的参数传递,非常灵活。
在实际编程中,我们可以将STL提供的容器、算法、迭代器和函数对象等各种组件灵活地组合在一起,以实现我们的具体需求。
通过合理地选择和使用STL的各种组件,我们可以编写出高效、清晰和易于维护的代码。
总之,STL是C++编程中非常重要的一部分,熟练掌握STL编程对于提高编程效率和代码质量非常重要。
通过本文的介绍,相信读者对STL的使用方法有了更深入的理解,希望读者能够在实际编程中灵活运用STL,编写出高质量的C++代码。
C++程序设计基础
C++程序设计基础C++是一门流行的计算机编程语言,也是学习编程必不可少的一门语言。
C++有强大的语言特性,可以支持面向对象、泛型编程等多种编程风格。
本文将介绍C++的基础语法和一些常用的编程技巧,帮助初学者入门C++编程。
一、基本语法C++程序由一个或多个函数组成,每个函数包含一系列语句。
C++程序的入口是 main() 函数。
下面是一个简单的C++程序的例子:```c++#include <iostream>using namespace std;int main(){cout << \"Hello, World!\" << endl;return 0;}```程序的第一行 `#include <iostream>` 是一个预处理器指令,它将stdio.h 和其他库文件包括在程序中。
这里我们使用了标准输入输出库iostream 中的对象 cout 和 endl,可以输出文本信息到控制台。
main 函数的返回值是一个整数,一般是0表示程序正常退出。
C++是一种强类型语言,在使用变量之前,需要先声明类型。
下面是一些常见的数据类型:```c++int \/\/ 整数型float \/\/ 单精度浮点型double \/\/ 双精度浮点型char \/\/ 字符型bool \/\/ 布尔型```使用这些变量类型可以定义变量,例如:```c++int age = 18;float score = 98.5;char gender = 'M';bool isPass = true;```C++支持不同运算符进行基本算法运算,如加减乘除、求余、比较等。
二、控制语句控制语句是程序中的重要部分,可以控制程序的执行流程。
常用的控制语句有条件语句和循环语句。
条件语句基于条件满足与否来执行不同的代码块。
C++中有两种条件语句:if 语句和 switch 语句。
C语言算法总结2
C语言算法总结2一、表达式1 关于“double”数据已有定义: double a,b;输入:scanf(“%lf”,&a);输出:scanf(“%f”,a);2 关于相等:整型相等: a,b 为整型a==bdouble类型相等:fabs(a-b)<=1e-6字符串相等:strcmp(a,b)==03关于赋值:整型或double型变量之间赋值。
a=b;字符串之间赋值(字符串复制):strcpy(a,b);4 字符串函数:关于字符串,用函数可以非常简洁方便,掌握strcat,strcpy,strcmp的原型,strcat,strcpy 原理相同。
(1)unsigned int strlen(const char *s);(2)char* strcpy(char *s1,const char *s2);(3)char* strcat(char *s1,const char *s2);(4)int strcmp(const char *s1,const char *s2);(5)char* strupr(char *s);(6)char* strlwr(char *s);5 指针指针初始化:int *p=&x;或int *p,n;p=&x;指针赋值:指针定义后要赋值,如果不赋值,则指针变量的值为随机值。
*和&互为逆运算指针和一维数组:int *p,x,a[5]={1,2,3,4,5};p=a;此时p指向a的首地址,则有a[i],p[i],*(a+i),*(p+i)等价。
p也可以不指向a的首地址。
a是数组名,a里存放的是数组的首地址,a也是一个指针常量,可以有a+i,不可以有a++,因为a+i,a本身的值不发生改变,a++,a本身的值会发生改变。
指针和二维数组:利用指针找到具体的元素的地址,有行地址和列地址之说。
行地址:a ,&a[0],a+I,每次+1,移动1行,会跳过数个元素。
C++程序设计--标准模板库STL介绍及应用(第7章)
拷贝构造函数 将容器初始化为现有同类容器副本的构造函数
析构函数 不再需要容器时进行内存整理的析构函数
empty() 容器中没有元素时返回true,否则返回false
max_size() 返回容器中最大元素个数
size() 返回容器中当前元素个数
operator= 将一个容器赋给另一个容器
备注
2020/8/4
STL对C++的影响
在STL之前,C++支持三种基本的编程样式—面向过程 编程、数据抽象和面向对象编程。
在STL出现之后,C++可以支持一种新的编程模式—泛 型程序设计。
STL并不完美,但是,它开辟了程序设计的新天地,它 拥有的影响力甚至于超过了巨大的C++群体。
2020/8/4
8
C/C++程序设计教程--面向对象分册
有两个版本返回reverse_iterator或 const_reverse
_ iterator,引用容器第一个元素前面一位
erase(p, q) erase(p)
从容器中清除一个或几个元素
clear() 清除容器中所有元素
2020/8/4
备注 不适用于 容器适配器
不适用于 容器适配器
不适用于 容器适配器
描述
后进先出的值的排列。
先进先出的值的排列。 元素的次序是由作用于所存储的值对 上的某种谓词决定的一种队列。 由{键,值}对组成的集合,以某种作 用于键对上的谓词排列。 允许键对有相等的次序的映射。
类型 头文件
容器适 配器
<stack>
容器适 <queue
配器
>