lol英雄联盟专业术语全套汇编(资料完整)

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Lol美服指南之美服常用语整理编译大全

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开黑=和自己认识的人一起组队游戏b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。

意义就等同于国内DOTA里的"3"。

back = 撤退,敌人们去搞你了。

意义就等同于国内DOTA里的"3"。

care = 小心,他们可能想搞你。

oom = 没魔法值了。

人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话)lom = 魔法值很少了。

意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。

focus = 集中搞一个。

就是说你们整队人在团战的时侯,先把某个敌方特定英雄弄翻。

top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。

有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。

lane = 放有炮塔并通往双方基地的那三条道路0.0river = 把地图一分为二的那条河。

jungle = 三条道路之间的遍布着树和小道的丛林。

neuts = 野怪neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。

bp, pill, pilling = 蓝色药片(随着版本的更新被取消掉了,类似回城卷轴的东西),正在回家base, basing = 蓝色药片(随着版本的更新被取消掉了,类似回城卷轴的东西),正在回家shop,buy = 回家买东西咯~brush = 草丛,Lol里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现0.0grass = 还是草丛,Lol里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现0.0sigils = 玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。

这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。

所以看见谁身上有蓝色牌子或者红色牌子在围着他绕啊绕,就可以纠集人手把他嘿嘿掉。

buff = 增益。

能暂时提高部分属性的技能的代名词。

brb = 我马上就回来。

ffs = 真TMD悲剧。

passive = 被动技能。

不能激活但可以为英雄提供帮助的技能。

比如堕落天使茉甘娜的被动技能,可以使她的技能所造成的伤害能为她恢复一小部分生命值。

最新电子竞技专业术语部分

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最新电子竞技专业术语「部分」2016最新电子竞技专业术语「部分」由于电竞是新兴产业,一般大众对此所知甚少,也缺乏入门管道,每个游戏又有自己的独特术语,因此此篇报道仅列出较基础与广泛的电竞相关名词,让不熟悉电竞的群众可以一窥究竟。

【LOL英雄联盟常用游戏术语】常用游戏术语ID:你的游戏角色名字楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。

当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。

一般是由辅助英雄来做。

PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

英雄联盟lol名词解释AP、AD、ADC、DPS什么意思

英雄联盟lol名词解释AP、AD、ADC、DPS什么意思

英雄联盟lol名词解释AP、AD、ADC、DPS什么意思英雄联盟lol中有一些常用名词的简写,可能部分玩家搞不清楚,下面就给大家介绍下。

A P是指法术伤害A D是指物理伤害ADC是指远程物理输出DPS是指近战物理输出常用语句ID:你的游戏角色名字楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。

当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。

一般是由辅助英雄来做。

PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

美服lol常用语xd

美服lol常用语xd

美服‎l o‎l常‎用语‎x d‎‎篇一‎:‎L o‎l美‎服指‎南之‎美服‎常用‎语整‎理编‎译大‎全‎开黑‎=和‎自己‎认识‎的人‎一起‎组队‎游戏‎b‎=‎回‎来,‎撤退‎,敌‎人们‎去搞‎你了‎。

意‎义就‎等同‎于国‎内D‎O T‎A里‎的‎3‎。

‎b‎a c‎k‎=‎撤退‎,敌‎人们‎去搞‎你了‎。

意‎义就‎等同‎于国‎内D‎O T‎A里‎的‎3‎。

‎c‎a r‎e‎=‎小心‎,他‎们可‎能想‎搞你‎。

‎o‎o m‎=‎没‎魔法‎值了‎。

人‎家没‎魔法‎值就‎用不‎了技‎能,‎所以‎不要‎指望‎他给‎你技‎能上‎的援‎助(‎好像‎是废‎话)‎l‎o m‎=‎魔‎法值‎很少‎了。

‎意思‎就是‎人家‎可能‎就只‎能放‎1到‎2个‎技能‎,你‎要搞‎人的‎时候‎要想‎到这‎点。

‎‎f o‎c u‎s‎=‎集中‎搞一‎个。

‎就是‎说你‎们整‎队人‎在团‎战的‎时侯‎,先‎把某‎个敌‎方特‎定英‎雄弄‎翻。

‎‎t o‎p,‎m‎i d‎,‎b o‎t t‎o m‎=‎L‎o l‎中的‎上,‎中,‎下路‎。

有‎的老‎外喜‎欢把‎T O‎P 和‎B O‎T T‎O M‎分别‎用L‎E F‎T和‎R I‎G H‎T来‎表示‎。

‎l‎a n‎e‎=‎放有‎炮塔‎并通‎往双‎方基‎地的‎那三‎条道‎路0‎.0‎r‎i v‎e r‎=‎把‎地图‎一分‎为二‎的那‎条河‎。

‎j‎u n‎g l‎e‎=‎三条‎道路‎之间‎的遍‎布着‎树和‎小道‎的丛‎林。

‎‎n e‎u t‎s‎=‎野怪‎n‎e u‎t r‎a l‎s‎=‎生活‎在丛‎林里‎的猛‎兽们‎。

‎b‎p,‎p‎i l‎l,‎p‎i l‎l i‎n g‎=‎蓝‎色药‎片(‎随着‎版本‎的更‎新被‎取消‎掉了‎,类‎似回‎城卷‎轴的‎东西‎),‎正在‎回家‎b‎a s‎e,‎b‎a s‎i n‎g‎=‎蓝色‎药片‎(随‎着版‎本的‎更新‎被取‎消掉‎了,‎类似‎回城‎卷轴‎的东‎西)‎,正‎在回‎家‎s h‎o p‎,b‎u y‎=‎回‎家买‎东西‎咯~‎b‎r u‎s h‎=‎草‎丛,‎L o‎l里‎可以‎把英‎雄藏‎在里‎面而‎不被‎外面‎的人‎发现‎0.‎0‎g r‎a s‎s‎=‎还是‎草丛‎,L‎o l‎里可‎以把‎英雄‎藏在‎里面‎而不‎被外‎面的‎人发‎现0‎.0‎s‎i g‎i l‎s‎=‎玩家‎打败‎远古‎傀儡‎和蜥‎蜴长‎老后‎所获‎得的‎临时‎增益‎效果‎。

lol的名词解释

lol的名词解释

lol的名词解释《LoL的名词解释》作为一款全球范围内备受欢迎的电子竞技游戏,英雄联盟(League of Legends,简称LoL)的名词汇充斥着大量的术语和缩略语,对于初次接触这款游戏的人来说,这些名词可能会让人感到困惑。

本文将为您解释一些常见的LoL名词,以帮助您更好地理解这个游戏世界。

先导英雄(ADC)代表"Attack Damage Carry",是游戏中扮演主要输出角色的英雄。

他们通常依赖基础攻击力和物理伤害来对敌人造成伤害,并在游戏的晚期阶段成为团队的主要战斗力。

辅助(Support)是指游戏中协助ADC英雄的角色。

他们的主要任务是在游戏初期提供保护和辅助技能,以帮助ADC英雄尽量快速地发育,并在团队战斗中提供必要的控制和辅助效果。

中单(Midlane)是地图上中路的位置,通常由法师或刺客英雄来承担。

中单英雄具有高爆发伤害和生存能力,负责对敌方英雄进行打击,并在游戏的中期起到推进和控制比赛节奏的作用。

上单(Toplane)是地图上上路的位置,通常由防御型英雄来承担。

上单英雄有着高生命值和耐久度,负责在游戏中承担敌方团队的伤害并保护己方队友。

打野(Jungle)是地图上野区的位置,由控制性英雄来承担。

打野英雄通常在初期游走于地图各处,消灭中立怪物并给己方队友提供支援。

他们的存在为己方团队提供了战术多样性。

封塔(Tower Dive)是一种游戏战术,指的是在进攻敌方防御塔时,敌方英雄冒险进入塔下进行攻击,以消除敌方英雄和控制敌方的资源。

这样的战术需要团队的默契和准确的判断,否则可能导致悲惨的失败。

击杀(Kill)指的是玩家成功消灭敌对英雄,从而获得金钱和经验。

击杀对于游戏的进程至关重要,它能够提升己方经济实力和经验等级,并扩大优势。

城墙(Inhibitor)是地图上己方和敌方基地之间的关键建筑物。

当一座城墙被摧毁时,己方基地将会产生超级兵,并带来压制优势,同时也将给敌方增加攻击压力。

lol关键词

lol关键词

LOL关键词引言LOL(英雄联盟)是一款由Riot Games开发和发布的全球知名的多人在线战术竞技游戏。

随着游戏的普及,LOL关键词也逐渐成为玩家们讨论和了解游戏的重要工具。

本文将介绍一些与LOL相关的关键词,并对其含义和用途进行详细解释。

1. 英雄英雄是LOL游戏中的可操作角色,玩家通过控制英雄在游戏地图上进行战斗。

每个英雄都有独特的技能和属性,玩家需要根据战局情况和队友的协助选择合适的英雄来参与游戏。

英雄的选择和运用是游戏中非常重要的一环。

• 1.1. AD(Attack Damage)AD是英雄的物理攻击力属性,决定了英雄对敌方单位造成物理伤害的能力。

很多英雄的技能和普通攻击都会受到AD的加成。

• 1.2. AP(Ability Power)AP是英雄的技能攻击力属性,决定了英雄对敌方单位造成技能伤害的能力。

与AD不同,AP只影响技能伤害,对普通攻击没有影响。

• 1.3. 辅助辅助是一种特殊的角色类型,主要负责给予队友支持并提供生存和控制方面的帮助。

辅助英雄通常不擅长输出伤害,但在团队战斗中扮演着至关重要的角色。

2. 游戏模式LOL游戏中有多个不同的游戏模式,每个模式都有不同的规则和目标。

下面是一些常见的游戏模式。

• 2.1. 5v5匹配5v5匹配是LOL游戏中最常见的模式之一。

两个由五名玩家组成的队伍在地图上展开战斗,目标是摧毁对方的基地。

这个模式非常注重团队合作和策略。

• 2.2. ARAM(All Random All Mid)ARAM是一个非常受欢迎的LOL游戏模式,玩家们在地图中间的一条直线上展开战斗。

每个玩家随机选择一个英雄,并与对方玩家进行对战。

这个模式非常适合放松和娱乐。

• 2.3. 排位赛排位赛是一种竞技模式,玩家需要通过进行一系列胜利来提升自己的排名。

排位赛对玩家的个人能力和竞技水平要求较高,是对战升级技能的最好方式之一。

3. 技能和符文技能和符文是LOL游戏中玩家使用的两种重要装备。

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\\ lol英雄联盟专业术语大全(史上最详细)

现在玩lol的玩家越来越多了,而这款团队配合游戏在合作的时候如果队友的术语你听不懂那就悲催了哦,下面跑跑车就带来英雄联盟专业术语让你好好学习下吧。T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成\\ 最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英\\ 雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟 的一个必须环节。护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.治疗:治疗效\\ 果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔:从河道开始数第一个塔。中塔:从河道开始数第二个塔。内塔:从河道开始数第三个塔。超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。对线:双方英雄对峙叫对线。混线:受到压制混经验叫混线。\\ 上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。兵线:小兵走过的道路叫兵线符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。物理攻击:普通攻击,简称物攻。魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。AP:魔法伤害AD:物理伤害ULT:大招,R键技能。美服常用术语b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。care = 小心,他们可能想搞你。\\ brb=be right back 马上回来。oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话)lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。mia=missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪neuts = 野怪neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。国服常用术语ID:你的游戏角色名字HP:指自己召唤师的生命值FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英\\ 雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:对线英雄在所在路消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死了很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技

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