兵人涂装
玩具设计赏析

游戏衍生品
3A Toys 产品类型
1:6、1:12原创可动兵人 1:6、1:12原创可动机体 非标准比例机体 静态雕像 服装 书籍
玩具设计案例赏析
游戏衍生品
3A Toys WORLD WAR ROBOT
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3A Toys WORLD WAR ROBOT
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游戏衍生品
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Prime 1 Studio
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Prime 1 Studio
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Prime 1 Studio
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Prime 1 Studio
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Sideshow Toys
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玩具设计案例赏析
游戏衍生品设计
基于办公用品的衍生品设计案例 by 周飞
游戏衍生品
3A Toys 品牌简介
玩具设计案例赏析
Popbot:基于Ashley Wood的漫画《Popbot》中的角色进行创作的一 条产品线,主要产品包括TK(Tomorrow King),TQ(Tomorrow Queen),Popbot机器人等。 WWR(World War Robot):基于Ashley Wood的《World War Robot》系列插画进行创作的一条产品线,主要产品包括WWR世界的 各种机器人,单鼻,双鼻,Rothchild博士等等。 Adventure Kartel:由Ashley Wood随性创作的热血原创角色系列,主 要产品包括各种僵尸,小影子(Little Shadow)、托米(Tommy), 布里克(Bleak Mission),Fighting JC等。 合作款(Showcase):由3A与其他品牌或设计师联合设计生产的非 原创产品。
概念玩具词典

玩具词典周边产品国内习惯用周边产品来定义动漫相关产品。
而在国外,这类商品被统称为HOBBY (业余爱好,嗜好),有硬周边(CORE HOBBY)与软周边(LIGHT HOBBY)的区分。
象扭蛋、挂卡、模型、手办这样没有多少实用价值纯观赏收藏的被称为硬周边。
相对降格较高;另外我们常见的借用某个动漫形象生产的具有一定实用性的如文具、服饰、钥扣、手机链等商品,相对价格便宜。
手办手办的名称经常会被混淆到所有人物模型上。
其实真正意义上的手办都是表现原型师个性的GARAGE KIT(简称GK),是指没有大量生产的模型套件。
因为产量很少而且在开模的复杂度上有着很高的难度,因此价格一般都很昂贵。
因为树脂材料的特性,很适合表现非常细致的细节部分和人物。
大部分手办都是工厂提供的半成品白模,向模型一样需要自己动手加工上色,而且难度远大于一般模型制作。
单单从上色来说,需要一定的美术功底以及喷笔这样昂贵的涂装工具。
因此不是一般人能够轻易尝试的东西。
而涂装完成品的价格也不是一般玩家能够承受的。
扭蛋近几年由于BANDAI与海洋堂的努力,原本结构简单,工艺相对粗糙的扭蛋随着做工的提高成为我们收集的热点。
一般是以数枚一套的方式推出,采取盒装随机抽取的方式发售。
扭蛋名称的得来,就是以球形的蛋壳封装投入扭蛋机中,投币扭出。
因其随机无法预知,所以收集与交换的乐趣随之而来。
而一枚扭蛋的价格在100日圆到680日圆之间,是国内爱好者最容易入手的一类产品。
挂卡挂卡可以说是手办的PVC涂装完成品,最常见的是美系的再生侠系列。
以包装此类商品的透明包装而得名。
挂卡类商品的比例较扭蛋大,与手办相同,而精细度介于扭蛋与手办之间。
价格在2XXX-6XXX日圆之间。
无须拼接,大多在包装内附带了很多附件,可换手换衣服等。
更有可动人型(ACTION FIGURE),可以实现各种造型。
模型80年代以前的模型主要都是指的军事、车辆等模型,科幻模型只是满足低龄玩家需要上不了台面的东西,因此定价很低,而制作也很简单,一般价格都在300日元上下。
V级 限定色版与普通色版擎天柱+威震天 对比评测

真人电影系列博派航行家级擎天柱目前为止一共推出了两种涂装的玩具,限定版与原色版限定版擎天柱是指TARGET限定专卖,颜色比较鲜艳与浅一点,与游戏里的设定相近;原色版擎天柱是指普通版,颜色比较深沉一点,与电影里的设定相近。
两款玩具模具完全一样,包装不同,颜色不同,给人的感觉也不太一样。
限定版的显得活泼年轻一点,原色版的则显得稳重老成一嗲。
左边为限定版,整体金属感强一点,颜色也浅一点;右边为原色版,整体塑料感强一点,颜色也深一点。
左边是限定版的车头,金属色的感觉比较真实一点,对比也强烈一点;右边是原色版的车头,塑料感很强,对比也不太强烈。
左边是限定版,右边是原色版,两者的车头灯以及车轮部分差别不大,主要区别还是在于涂装。
上边是限定版的油罐(武器)部分,金属质感强,但烟囱没有金属色显得不完整;下边是原色版的油罐(武器)部分,没有金属色,但整体性比较强。
上边是限定版的驾驶室部分,连虚拟人都成了金属色了,让人想起未来战士2里的液体金属。
下边是原色版的驾驶室部分,虚拟人没有进行金属着色,车顶也少了火焰。
左边是限定版的车尾部分,右边是原色版的车尾部分,颜色细节不同,限定版的显得丰富一点,原色版的就只有一种颜色。
上边是限定版的武器,下边是原色版的武器,区别就是限定版是金属色而原色版的没有金属色,还有就是弹射蓝色部分的不同。
左边是限定版,显得年轻活泼;右边是原色版,显得老成厚重。
左边是限定版,头部颜色是浅蓝,眼睛也是浅蓝色;右边是原色版,头部颜色是深蓝,眼睛也是深一点的蓝色。
左边是限定版,车窗为浅蓝色,腰部除了红色与金属银外没有其它颜色;右边是原色版,车窗为蓝黑色,腰部有深蓝与金色的细节涂装。
左边是限定版,右边是原色版,限定版的小腿比原色版的要多出火焰涂装,原色版的大腿和上臂比限定版的要多出一些细节涂装。
真人电影系列航行家级威震天一共推出了两个版本,一个是蓝白色的原色版,一个是灰黑色的金属色版。
原色版是普通的盒装,玩具整体为蓝与白,被钢丝们昵称为“急冻威”;金属色版是BEST BUY的限定包装,起颜色似乎更加接近电影里解冻后的威震天,因此被称为“解冻威”。
航模制作教程

第一章制作工具的准备做为一个新入门的模型爱好者,首先遇到的问题就是:做模型需要一些什么工具呢?什么工具是即省钱又好用的呢?在这里我想谈一下自己的经验,希望对您有所帮助。
1.模型剪 /钳刃口由高强度金属制成且成斜口(也称斜口钳),是将模型零件从板子上取下的工具,由于是斜口的,所以不会损坏零件。
建议购买国产奥迪的,价格在18元左右。
2.笔刀将零件剪下后,要将零件上多余的流道削去,就要用到笔刀,建议购买田岛的28元/把(8片刀片)在这里要提醒初学者由于笔刀很锋利,使用笔刀时刀口不要朝向自己,以免造成伤害。
3.锉刀零件取下之后,还要进行打磨的工作,这时你就需要它。
锉刀可以分为钻石粉锉刀(表面上附有廉价的钻石粉)以及螺纹锉刀,前者很适合打磨塑料;后者可以打磨蚀刻片。
建议购买有各种形状的套装,一般价格不贵在20~50元左右。
锉刀的清理可以用废旧的牙刷刷几下既可。
4.砂纸在经过锉刀的粗打磨后,就要使用砂纸进行细加工,砂纸分为各种号数,号数越大就越细,建议购买800,1000。
1200号水砂纸(在五金店均有售,价格在0。
6元/张左右)720 5.胶水零件打磨完毕以后,就要使用专门的模型胶水进行粘接,在这里笔者强烈建议购买田宫的溜缝胶水(25元/瓶)它流动性相当好,而且粘接强度适中,最重要的是它具有“渗” 的作用,这样就避免了由于胶水涂太多而溢出损坏零件。
其他胶水还有模王的瓶装(小瓶10元/瓶大瓶25元/瓶)威龙胶水(8元/瓶现以不多见)等。
6.镊子模型制作中经常要碰到细小零件,这时你就需要一把好用的镊子,建议购买弯头尖嘴,而且后面有锁扣的那种。
7.补土一些模型由于开模的原因,在组合后会产生缝隙,这时就需要使用补土来填补。
补土有很多种类:水补土,牙膏状补土,AB补土,保丽补土,红补土等,就功能上可以分为填补类:牙膏状补土塑型类:AB补土,保丽补土,红补土表面处理类:水补土。
这里只介绍属填补类的牙膏状补土:一般市面上常见的是田宫和郡仕的产品,价格均为25元/支,笔者个人认为田宫的补土较为细腻,容易上手,但有干后收缩大的缺点,但还是建议初学者使用;郡仕补土为胶状,干后硬度大,且收缩小,但较难上手,不太适合初学者。
T-62坦克场景的制作

How To Do 怎么做T-62坦克场景的制作■ 作者:Adam Wilder制作:Adam Wilder, Zachary Vincent Sex, IvanCocker, Jeffrey Parry翻译:黄子豪树脂的阿富汗兵人由Wilder品牌出品。
1/35dioramaHow To Do怎么做差不多两年前,在我为别的作品搜寻资料的时候发现了一张废旧T-62坦克的照片,这辆坦克被翻倒过来丢弃在了阿富汗的苏军坦克墓地里。
我立马右键了这张照片。
我琢磨着这个题材对我来说会是一个很好的尝试。
这不仅与我常做的题材不同,同时想要做好这一主题就必须要配上地台。
尽管早在十年前我第一次发表自己作品的时候我就习惯为它们制作一个展示用的地台,然而随着时光流逝我对于地台的热情逐渐褪去而专心于模型本身。
我觉着我可以利用制作本次倒翻的T-62坦克机会,尝试使用许多新出现的地台制作材料,比如Textured Earth和各种成品的草和灌木。
同时由于T-62的特殊姿态本次地台和模型的上色是穿插着进行的。
让我们首先瞧一眼制作完成的车体,然后我将开始地台的制作,最后进行上色完成整个场景。
Zack Sex制作的这辆T-62由小号手出品,并将其改造成了BDD型。
车体下部保护乘员用的防地雷装甲必须完全自制。
舱门周围细节以及容纳新增悬挂支架的部分也同样如此。
挡泥板之类的部分小部件用沃雅蚀刻片替换,这也让我能够做出更加真实的弯折和破损。
鉴于模型最终的摆放姿态我决定先把地台做出来。
我先用胶板做了个托盘然后把它钉在木质底座上,再用Das Modelling Clay胶泥填满它。
然后用水让胶泥的表面变得平滑。
把T-62的炮塔按在尚且湿润的胶泥里搞出个凹坑,这样在涂装完后也好定位。
厚胶泥需要好几天才能干透。
在给蚀刻片涂了底漆之后我用田宫舰底红整体喷T-62全车。
我在舰底红的基础上喷涂浅锈色并用发胶法做了掉漆。
接下来我将锈色珐琅漆用毛笔溅在车体上给车体增加一些锈色,由此可以使之前的浅锈色与舰底红的颜色柔和一些。
uh-1h“休伊”——越战军马

-1衫!队“丛林游骑兵力■机越战期间,澳大利亚皇家空军9中队的最初任务是为澳大利亚军队运输人员和伤兵后送。
1968年底,澳军决定创建自己的直升机队,而不是只能 依靠美国盟友的直升机支援。
通过“租借”零件的方式,他们开发出“丛林游骑兵”,即UH-1H武装直升机。
他们将该机武装到牙齿。
在飞行员后方的货舱地板上,成排的弹药箱装载着几千发7.62毫米子弹,为机身两侧的两挺M134六管加特林机枪提供 弹药。
每挺加特林机枪后都有一个7发2.75英寸的折叠式航空火箭(FFAR)吊舱,而机舱内则有一对M60机枪,每一挺都有1000发储弹量。
搜集完参考资料以后,我决定制作一架飞行状态的直升机模型,表现其正在东南亚某处准备开始战斗的状态。
这次用来制作澳大利亚皇家空军武 装直升机的基础套件Panda Models出品的UH-1D。
开盒后发现这实在是一套恐怖的模型,全机各处的细节都大得夸张,铆钉都赶得上螺栓大小了。
所幸整体外形还算准确,只要添加足够多的自制改造,许多问题都可以迎刃而解。
其它主要部件则来自于威龙(DARG0N)和爱德美(ACADEMY),火箭 吊舱、加特林机枪和安装支架用的是爱德美的MRC UH-1C “休伊”青蛙直升机,机组成员人形则来自于威龙出品的美军直升机组套件。
我还用Archer Surface Details的产品添加了上千枚铆钉,水贴用的是澳大利亚厂家鹰眼模型(Hawkeye Models)的产品。
MINIATURES / 51我保留了 P anda mode Is的座椅原件,但飞行员座椅的装甲板则是用胶板 前货舱门的内外部细节都进行了重制,内部飞行员舱门则用胶板自制。
自制而成的,再用细丝和田宫(TAMIYA)胶带用瞬间胶固定表现座椅安全带。
照片中左边是改造完成的座椅,右边是喷上底漆补土后的座椅。
实机上安装了隔音垫的地方用铝片来制作,表现出衬垫般的外观,裁切成型后用瞬间胶粘接好。
天花板细节在安装前先进行涂装,方便检视。
模型做旧教程

模型做旧教程模型做旧教程2010 年07 月16 日星期五10:12[转帖]写的不错的模型做旧教程!想向中级玩家进级的朋友们不要错过喽!1 锈1.1 锈的颜色从锈迹的颜色中我们可以得到很多信息,包括锈产生的时间,锈迹产生的环境从而判断出这辆战车的一些信息。
很多模友会以为锈迹应使用橙色或红色来制作,但这是种误解,橙色的锈迹是在潮湿环境下产生的新锈,这种新锈本身范围很小而且很快就会变色。
战车上多数的锈迹应当是棕色甚至深棕色,一般在生锈后数天即会变成这样很深的颜色。
但是更长时间的锈迹则会受日光长时间照射而产生剥落,其颜色会变浅并褪色。
比如一辆在荒漠里被遗弃了50 年的谢尔曼坦克。
2 大面积锈迹的制作大面积的锈迹在战损的坦克和烧毁的钢板上较常见,首先我们用硝基系的涂料红棕色喷涂,这里使用的郡是产品,国产漆如天使常有偏色和发色不良情况。
干透后用油画笔涂上两种与底色较接近的颜色,这里使用珐琅漆,一深一浅,像绘制地图一样在模型上留下块状痕迹,这是色差的第一步,随后我们要让这张"地图"混一下色,使边界柔和起来。
用松节油化开"地图"的部分边界(部分仍要保持边界的尖锐),就像兵人的面相混色一样,随后用郡是的水性漆RUST 渍洗。
干燥后用面相笔点出浅黄色掉漆,最后用粉彩进行处理,粉彩的处理是最后出效果的关键,使用三到四种很接近颜色来处理会使色彩变得生动。
我们可以想象在北非一辆被烧毁的III 号,在海风的腐蚀下在两周后锈成这个模样,这种式样适合大多数被烧毁和的战车或部分燃烧的装甲。
不过未被烧毁的战车在长年累月后形成锈迹就会是另一种颜色了。
1.3 钢铁上的流锈生锈的钢铁在雨水的冲刷下会形成一道道的水痕,这种水痕成为表现钢铁质感的绝佳手法。
在马路上的卡车上也经常可以看到这种水痕。
水痕可以用毛笔或软布擦拭而成。
正确的水痕边缘模糊,到末端发散。
而常见的错误的水痕边缘尖锐,末端如宝塔状聚拢,分布在模型的表面就像斑马一样,随意的擦拭和不加修饰往往导致这种错误。
虎式坦克周末速攻(上)

How To Do怎么做虎式坦克周末速攻(上)■ 作者:韩棠模型提供:浩发模型很多喜好爬虫的新人都向往完成一只虎,作为自己的入门的纪念或者模型岁月的一个里程碑。
但每次选购模型的时候,就会纠结于没有防磁甲或者防磁甲失真的问题,不得不自制。
刮防磁甲确实需要一定的技术跟时间,怎么能一次到位又不至于失手呢?正巧韩国爱德美公司出品了编号13287的新款1/35虎I坦克中期型(诺曼底70周年纪念版),我们就拿它来给大家做个示范,如何简单轻松地完成一只“虎”。
本盒模型包含塑料板件10板,车体1个,蚀刻片1张,防磁刮片1张,橡胶履带2条,橡胶轴套1板,说明书1份,水贴1张。
这一作追加了细节更多考证更细致的新炮塔、发动机格栅、水贴纸等。
模型组合度良好,细节出众,说明书无误,防爆网质感十足,附带站姿兵人。
美中不足就是车体上并未直接开模出防磁甲,但盒内附带了防磁刮片。
另外橡胶履带有点“肥”。
既然是简单轻松,要的就是速度。
刮防磁这种麻烦的工作妥妥丢在一旁,我来教大家个偷懒的好方法——防磁贴纸!但凡是会贴贴纸会用剪刀的就能做。
按着贴纸给的边线剪下就可以,剪大了可以用剪刀再修,剪小了可以补土填补,贴纸可以反复黏贴,所以放心去剪就好。
此贴纸超薄弯折不回弹,凹凸弧面皆伏贴,背胶适度粘性好,反复操作无胶痕。
胶贴在贴平面时不会产生气泡,这点很好。
车体部分的防磁贴,前、左、右三面皆比较顺利,特别是左右两侧防磁贴给出了不加装裙板的长度可供选择。
遇到孔状镂空时,用锋利的刻刀小心的按照边线刻出即可,弧形部分用锋利精致的蚀刻片剪刀剪下。
车体后部防磁贴形状比较复杂,建议裁开后进行拼接,不建议互相叠加的去黏贴,尽可能的还是拼接不留缝隙,否则反而会给后期的补土处理增加工作量。
实践出真知,爱德美的坦克用田宫的防磁贴妥妥的,新手操作毫无压力。
其实对于新人来说,橡胶履带快捷方便,省去了拼装履带的大把时间。
虽然说细节上不比拼装履带,质感上不如金属履带。
但懒人有懒招,手把手教你造就橡胶履带的垂感。
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从头开始涂兵人-超详细1/35军事兵人上色技法 2009-05-25 00:07:09 作者:Joe_Lo 来源:www.sonicmodel.com 一直以来, 小弟在网上或同好间闲聊时, 都被问及有关1/35兵人上色的技巧. 现在借此机会向大家分享一点心得及方法. 此方法能使初学者更快地掌握1/35兵人上色技巧, 但如果已有一定程度便不适用了. 当然比起各位大师们, 小弟亦只是小学生的级数. 但小弟认为在通过分享过程中, 除了可以使到自己的技巧有所提升之外, 亦能唤起各同好对参与兵人模型上色制作的乐趣. 如果文中有任何不对之处, 还望各方好友指正. 由于坊间有很多书籍都有介绍兵人上色技法, 所以在此将会集中讨论各书籍上鲜有提及的技巧及小弟的一点心得. 毛笔及颜料 : 毛笔 – 最重要的工具, 一支好的笔能令你上色时更挥洒自如. 建议各位到美术用品专门店选购. 貂鼠毛笔是一种很好的选择, 不过价钱比较贵 (约HKD50-60元一支) . 初者可选择水彩笔 (约HKD20-30元一支). 如保养得宜, 一支毛笔可油上数十只小兵的. 大小方面, 建议购买00号, 1号及3号已足够. 尤其是00号笔, 因为消耗得很快, 可多买数支备用. 购买时, 谨记笔尖一定不能有开义. 价钱大约HKD20元一支 (水彩笔). 颜料 – 通常在兵人涂装时, 小弟会用数种不同的颜料. 以下是各颜料在手涂时的特性. 水性塑料彩 Acrylic Colour : 牌子 – Andrea, Vallejo 等 优点 – 快干, 遮盖力强, 够哑色 缺点 – 颜色彩度不够, 很难做出渐层效果 建议 – 现时大多数模型制作人都采用水性塑料彩作为 1/35 兵人上色的主要颜料. 油性珐琅漆 Enamel Colour : 牌子 – 田宫, 亨宝等 优点 – 颜色彩度够, 色泽丰富 缺点 – 翻笔时底色很容易会被溶化 建议 – 多数用于表达金属或皮革质感 树脂颜料 Lacquer Colour : 牌子 – 郡是 优点 – 颜色彩度够, 色泽丰富 缺点 – 笔痕较多 建议 – 多数用于大面积的喷涂或作底油用 油彩 Oil Colour : 牌子 – Winson & Newton, Talens 等 优点 – 色泽细腻 缺点 – 慢干, 需要较高的技巧 建议 – 大多数大师级的模型人都用油彩作为兵人上色的主要颜料, 原因是它能在手涂时表达渐层效果及丰富的层次感. 但小弟觉得油彩不太适合初学者, 因为它需要较高的技巧, 初学者较难处理.
调色的练习 在众多的模型制作参考书中, 很少提及调色技巧的重要性. 个人认为懂得调色是涂装时至为重要之一的. 当你开始为你的模型上色前, 初学者一般都会买下所有相关的色系. 例如肌肉色, 军服色, 鞋, 皮带, 头盔… … 不知不觉间便买数十种颜色, 如果该模型色系是很复杂的, 可能需要到过百种颜色. 此外, 还有高光色, 阴影色, 而同一色面中亦有不同变化的色系, 简单举例说面部涂装就需要十多种颜色, 不是单单涂上一种肌肉色就可以的. 所以就算你很有钱, 市场上亦未必有你所需要的颜色. 如果你掌握了调色的技巧, 就可以单凭数种颜色便能调出无数色系. 当然某些颜色是值得购买的, 它可省去你自己调色的时间, 如肌肉色, 常用的军服色… … 等. 现在示范一种调色的训练, 可以使你很快便能掌握有关的技巧. 首先要准备红, 黄, 蓝, 白, 黑五种颜色, 颜色一定要和图中所示一样或尽量近似. 将颜色注于吸管之内, 方便颜色一滴一滴滴出.
试试将一滴黄色和一滴红色混和; 将一滴红色和一滴蓝混和; 将一滴黄色和一滴蓝色混和; 现在你已调出三种颜色了 然后将二滴黄色和一滴红色混和; 将二滴红色和一滴蓝混和; 将二滴黄色和一滴蓝色混和; 将一滴黄色和二滴红色混和; 将一滴红色和二滴蓝混和; 将一滴黄色和二滴蓝色混
和; 现在你又调多六种颜色了
然后将三滴黄色和一滴红色混和; 将三滴红色和一滴蓝混和; 将三滴黄色和一滴蓝色混和; 将一滴黄色和三滴红色混和; 将一滴红色和三滴蓝混和; 将一滴黄色和三滴蓝色混和; 现在你总共调出了十五种颜色了 现在可以尝试用三种颜色互相混和 : 将一滴黄色, 一滴红色, 二滴蓝色混和; 将一滴黄色, 二滴红色, 一滴蓝色混和; 将二滴黄色, 一滴红色, 一滴蓝色混和; 将一滴黄色, 二滴红色, 二滴蓝色混和; 将二滴黄色, 二滴红色, 一滴蓝色混和; 将二滴黄色, 一滴红色, 二滴蓝色混和; 现在你又调多六种颜色了
至于白色及黑色, 是可以将颜色的彩度减低和增加减低明度, 可以逐滴加加试看. 根据以上方法, 你可用以上五种颜色调出无限的颜色的. 如此反复练习, 你定能调出你心目中的颜色. 虽然过程可能很沉闷, 但这练习对你日后上色有莫大的帮助. 上色前的准备
虽然这篇文章主要是讨论上色的技巧, 但如果上色前的功夫如果做得不好, 会直接影响完成品的美观度的. 所以也简单讲解一下上色前的步骤. 无论是塑料, 树脂, 金属等模型, 它们都有一条分模线的, 我们可用笔刀清除. 秘诀是用[刮] 的方法, 然后再用水磿沙纸打磿至圆滑
当模型组合时, 部件与部件之间总会留有夹口的, 很多模型制作书籍都建议用补土填补, 然后打磿至圆滑. 现在小弟提供一种更加好的方法给大家 : 首先将混合补土搓至细条状, 然后用牙签或笔刀填在夹口内 (图十), 注意牙签或笔刀要沾点水. 最后用毛笔沾水将夹口处的混合补土髹至平滑 (图十一). 此方法可免除打磿的步骤, 秘诀是在夹口处不可填补过多或过少的混合补土. 最后用开稀的补土将混合补土与原件连接的地方髹至平滑 为了方便上色的工作, 可于人物的鞋底钻一小孔, 然后用快干胶黏上一根牙签插在发泡胶座上. 再割出一个手握大小的发泡胶 (图十二). 当你上色时可将模型插于手握的发泡胶中, 休息时便插在发泡胶座上, 避免上色时手指踫到模型. 至于附在人物身上的对象 (如背囊, 水壶… … 等), 亦可用这方法, 待上色完后才黏上模型上.
最后当然是将模型喷上底灰, 干后检查没有明显的错漏便可以开始上色的工作了. 简易面相涂装技法 对于人像模型, 面相涂装可说是至为重要的, 观赏者第一眼通常都将焦点放在此处, 但又是最难掌握, 因为面相颜色是有很多变化的. 坊间有很多参考书籍都有讲述面相涂装的技法, 因为所需的技巧相对较高, 对于初学者来说, 如没有一定的美术基础, 往往是无所适从的. 小弟亦眼见不小模友因无法掌握此种技巧而放弃, 实在可惜的. 现在小弟示范一种比较简单的技法 – 颜色分面技法 , 能令初学者较为容易上手的. 此种方法好处是容易掌握, 但只适宜用于1/35, 54mm或更小比例的人物模型上, 对于比较大比例的模型是不太适合的. 不过当你掌握了此种技法的基础后, 便能更清楚了解面相涂装的窍门, 从而将技巧踏进更高层次. 1. 将模型喷上底灰, 待干. 可选用龙或三星出品的1:35军事人物模型, 因为质素比其它牌子好及价钱经济, 来当练习是最适合的. 2. 今次示范是使用水性塑料彩. 先调出所需颜色 (图十三), 1号是主色-肌肉色 (建议自行调出) , 2号比主色较深, 3号更深的. 4号比主色较浅, 5号更浅. 2至5号是用主色调出来的.
3. 先将整个面部髹上主色, 干后用黑色加3号色画上眼睛. 不要用全黑色. 如眼睛画出界便用主色补回, 谨记不要画上眼白. (图十四) 4. 用2号色将初步的阴影髹上, 如眼窝, 面颊, 鼻梁左右, 上唇, 下巴等 (图十五), 颜色浓度一定要够稀, 以油上后能透出底色又能隐隐见到髹出来颜色为标准 (记着是稀, 不是浅色). 你会发觉好像没有上到颜色的, 不要紧, 在需要上色的地方涂多数遍就可以.
5. 用3号色加强阴影部份, 记着颜色浓度一定要够稀. (图十六) 6. 用4号色髹上高光位, 如额头, 权骨, 鼻梁, 下巴等. (图十七)
7. 用5号色加强高光位 (图十八). 现在你已将面部的立体感表现出来了. 如效果不好便反复以上步骤直到满意为止 8. 用3号色加小量黑色, 收紧阴影位, 特别是眼窝位置 (图十九).
9. 调出图二十的3种颜色, 分别髹上上唇, 下唇及下唇的高光位 (图二十). 10. 为了表达人物的生气, 我们要加上一点暖色, 这步骤叫作 [润色], 好像替人物化妆的样子. 先调出图二十一的红色, 然后髹在面颊, 眼角, 鼻翼等位置. 记着颜色的浓度一
定要更加稀. (图二十一)
11. 调出图二十二的颜色, 髹在有胡须的地方. 颜色的浓度亦是要很稀 (图二十二). 12. 最后将之前被盖去的高光及阴影位, 分别加回5号及3号色补上, 面相涂装大致完成. 或许你会问色与色之间没有渐层效果. 但请看 (图二十三), 你便发觉当缩小到1/35大小时便问题不大, 我想没有人用放大镜来看你的作品吧! 衣服与装备 : 单色军服
这篇衣服与装备小弟会以数个章节去讨论, 分别是单色军服, 迷彩军服, 小面积的处理, 皮革制品及随身装备等, 同时亦会为大家示范几个简单而实用的技法来处理的. 单色军服 : 在上一篇文章 [简单面相涂装技法] 我们已认识到水性塑料彩的特色, 可利用浓淡度及层迭法去做出丰富的颜色变化效果. 但想用水性塑料彩做出渐层效果, 是需要较高的技巧, 可能一下子难以做到. 如果使用油彩来处理, 初学者如缺乏美术基础, 更难掌握个中窍门的. 现在小弟用珐琅漆示范一种简单的技巧能做出渐层效果. 如掌握其中窍门, 对于日后转为使用油彩有莫大帮助的. 1. 在前一篇 [调色的练习] 中已说过只需要用五种颜色就可调出所有色的. 通常小弟会将这五种颜色 (珐琅漆) 置于调色碟中, 然后调出所需颜色. 将溶剂放在旁边, 方便随时将颜色调稀 (图二十四).