Maya+AE制作影视片头动画教程
AE标题动画制作教程:制作独特的标题动态效果

AE标题动画制作教程:制作独特的标题动态效果简介:标题动画是视频制作中非常重要的元素之一。
在Adobe After Effects(以下简称AE)中,我们可以通过运用不同的工具和效果来制作独特的标题动态效果。
本文将分享一套简单易懂的步骤,帮助初学者制作出令人眼前一亮的标题动画。
步骤一:创建一个新的工程和合成1. 打开AE软件,在菜单栏选择“文件”-“新建”-“工程”,为你的工程命名并保存至合适的文件夹中。
2. 在AE主界面上方的工作区下拉列表中,选择“合成”选项,然后点击“新建合成”按钮。
3. 在“合成设置”窗口中,设置合适的合成尺寸、帧速率和时长,并点击“确定”。
步骤二:添加文字图层1. 在左侧的项目面板中,右键点击空白处,选择“新建”-“文本”。
2. 在合成界面上,点击文本工具(T),在画布中拖拽一个文本框,然后输入你想要显示的标题文字。
3. 在右侧的“字符”面板中,可调整文本的字体、大小、颜色等样式属性。
步骤三:应用动画效果1. 选中文本图层,在菜单栏选择“动画”-“浏览动画预设”-“文本”-“文本动画”。
2. 在弹出的“文本动画预设”窗口中,浏览不同的动画效果,并选择合适的动画预设。
3. 在“合成预览”面板中,点击空白处以预览动画效果。
如需修改动画参数,可在“时间轴”面板中调整。
步骤四:调整关键帧和曲线1. 打开“时间轴”面板,在文本图层的属性中找到“文本”-“文本属性”-“位置”。
2. 在时间轴上,定位到动画的第一个关键帧,然后调整文本的位置。
3. 在时间轴上定位到动画的最后一个关键帧,再次调整文本的位置,使其达到预期的动画效果。
4. 对于每个关键帧之间的过渡效果,可以通过调整曲线控制手柄来改变速度和加速度。
步骤五:添加附加效果和过渡1. 选中文本图层,在菜单栏选择“效果”-“附加效果”-“添加效果”。
2. 在弹出的效果窗口中,选择合适的效果并进行参数调整,如阴影、发光等。
3. 若需要在标题之间添加过渡效果,导入合适的过渡效果素材,将其放置在不同的图层上,并设置合适的遮罩和透明度。
Maya动画制作与渲染入门教程

Maya动画制作与渲染入门教程第一章:Maya软件简介Maya是一款功能强大的三维建模、动画制作和渲染软件,被广泛应用于电影、游戏、动画等领域。
本章将介绍Maya软件的基本特点和主要功能,帮助读者了解Maya的基本概念和操作界面。
1.1 Maya的历史和发展Maya起源于1998年,由Autodesk公司开发,经过几十年的发展,逐渐成为三维动画制作行业的标准工具之一。
Maya的版本更新迅速,不断引入新的功能和技术,持续满足用户的需求,并提供更加强大的创作工具。
1.2 Maya的界面和基本操作Maya的界面分为多个区域,包括主菜单、工具栏、视图窗口等。
本节将介绍Maya的界面布局和常用工具的使用方法,帮助读者快速上手。
第二章:Maya建模技术建模是三维动画制作的基础,决定了模型的外观和形状。
本章将介绍Maya中常用的建模技术,如多边形建模、曲面建模等,帮助读者学会创建复杂的模型。
2.1 多边形建模多边形建模是Maya中最基础的建模方法,通过将简单的多边形组合和修改,可以创建各种复杂的模型。
本节将介绍Maya中常用的多边形建模工具和技巧。
2.2 曲面建模曲面建模是Maya中创建光滑曲面模型的方法,适用于需要更高精度和真实感的建模场景。
本节将介绍Maya中的NURBS曲面和Subdivision曲面的创建和编辑方法。
第三章:Maya动画制作技术动画是三维场景中实现物体运动和变化的关键技术,能够给模型赋予生命。
本章将介绍Maya中的动画制作技术,包括关键帧动画、路径动画、布料模拟等。
3.1 关键帧动画关键帧动画是Maya中最基本的动画制作技术,通过在关键帧上设置不同的属性,可以实现物体的运动和变化。
本节将介绍Maya中关键帧动画的制作方法和常用技巧。
3.2 路径动画路径动画是一种通过物体沿着预定义的路径运动的动画效果。
Maya提供了强大的路径动画工具,可以实现复杂的路径运动效果。
本节将介绍Maya中路径动画的创建和调整方法。
AE中的电影片头制作技巧

AE中的电影片头制作技巧Adobe After Effects(简称AE)是一款广泛应用于电影、电视和广告制作中的专业视觉特效和动画制作软件。
对于制作电影片头来说,AE是一个非常强大而有效的工具。
本文将介绍一些在AE中制作电影片头的技巧,以帮助你创建独特而出色的效果。
1. 使用合适的字体和字体效果选择合适的字体和字体效果对于营造电影片头的氛围至关重要。
首先,选择与电影风格相符的字体。
例如,如果你制作一部科幻电影的片头,可以选择未来感和科技感强烈的字体。
其次,考虑添加一些字体效果,例如投影、发光、悬挂等等。
这些效果可以增加字体的立体感和视觉吸引力。
2. 利用动画和过渡效果AE是一个出色的动画制作软件,可以轻松创建各种动画效果。
通过使用关键帧和图层属性,你可以为文字、图像和视频添加动画效果,例如淡入淡出、旋转、缩放等等。
此外,你还可以利用AE的过渡效果,使不同元素之间的切换更加平滑和流畅。
3. 使用图层蒙版和遮罩图层蒙版和遮罩是AE中强大的功能,可以帮助你创建出引人注目的效果。
通过使用蒙版和遮罩,你可以将图像或视频限制在特定的区域内,或者创建出有趣的图形。
例如,你可以将文字从一个图像中逐渐显示出来,或者让文字变形成其他形状。
这些效果可以使电影片头更加独特和创意。
4. 添加特效和滤镜AE提供了丰富的特效和滤镜库,可以让你轻松为电影片头添加各种效果,例如模糊、扭曲、抖动等等。
通过使用这些特效和滤镜,你可以为电影片头增加动态感和视觉冲击力。
但要注意,使用特效和滤镜时要适度,避免过度华丽或混乱。
5. 背景音乐和音效的选择在制作电影片头时,背景音乐和音效的选择和处理也至关重要。
选择一首与电影风格和氛围相符的背景音乐,并合理调整音量和音效效果,以增强观众的感官体验。
例如,可以在电影片头中添加环境音效、爆破声或悬念音效等,使片头更加生动和引人注目。
6. 良好的时间控制和节奏感电影片头的时间控制和节奏感对于给观众留下深刻印象非常重要。
AE片头LOGO动画制作技巧 制作精美的LOGO展示动画

AE片头LOGO动画制作技巧:制作精美的LOGO展示动画一、引言一个精美的片头LOGO动画可以瞬间吸引观众的目光,给人留下深刻的印象。
Adobe After Effects(简称AE)是一款功能强大的专业视频后期处理软件,其灵活的动画制作功能使得制作一个精美的LOGO展示动画变得更加容易。
本文将分享一些AE制作精美LOGO展示动画的技巧,帮助读者提升自己的动画制作能力。
二、准备工作在开始制作前,我们需要准备好以下素材:1. LOGO素材:清晰、高清的LOGO文件,最好是矢量文件,这样可以保证在缩放时不失真;2. 背景素材:根据LOGO风格选择合适的背景,并准备好需要使用的图片或视频源文件。
三、制作步骤1. 导入素材:打开AE软件,将LOGO素材和背景素材导入到项目窗口中;2. 创建合成:点击菜单栏的“文件-新建-合成”,设置合成的大小和帧速率,并将合成名称设置为“LOGO展示动画”;3. 添加LOGO:在合成中拖放LOGO素材,调整LOGO的位置和大小;4. 动画效果:点击LOGO素材,在菜单栏中选择“动画-关键帧助手-Null物体”来创建一个Null物体,然后对Null物体进行动画效果设置,如平移、旋转、缩放等,以展示LOGO的动态效果;5. 背景设置:在合成中拖放背景素材,调整背景的位置和大小,并根据需要进行透明度设置、颜色调整等;6. 过渡效果:为了制作更流畅的过渡效果,可以使用AE提供的一些过渡效果,如淡入淡出、模糊等;7. 添加音效:导入适当的音效素材,并在合成中调整音量和音效播放时间,与LOGO展示动画形成呼应;8. 渲染导出:点击菜单栏的“文件-导出-添加到Adobe Media Encoder队列”,选择输出格式和导出路径,点击导出按钮即可开始导出LOGO展示动画。
四、技巧与注意事项1. 使用关键帧:通过对关键帧的设置,可以使LOGO动画更加流畅自然;2. 创意设计:根据LOGO的特点和品牌形象,创造出与之相匹配的动画效果;3. 色彩搭配:合理运用颜色搭配和渐变效果,使LOGO展示动画更加生动;4. 动态效果:通过使用AE提供的各种特效、过渡效果等,制作出更加丰富多样的动画效果;5. 合理运用音效:选择适当的音效素材,利用声音的力量增强LOGO展示动画的冲击力;6. 预览调整:在制作过程中,可以多次播放和预览动画效果并进行适时的调整和修改;7. 导出格式选择:根据具体需求选择合适的导出格式,如MP4、MOV等。
使用AE制作电影片头和片尾效果

使用AE制作电影片头和片尾效果当我们观看电影时,片头和片尾的效果往往能给人留下深刻的印象。
在过去,制作电影片头和片尾需要昂贵的后期制作设备和大量的时间和专业技术。
然而,随着Adobe After Effects (简称AE)软件的发展,现在我们可以在家中使用这个强大的工具来制作精彩的电影片头和片尾效果。
首先,让我们来看看如何使用AE制作电影片头效果。
首先,我们需要在AE中创建一个新的项目。
在菜单栏中选择“文件”>“新建”>“项目”。
接下来,我们可以根据自己的需要设置项目的参数,例如选择分辨率、帧速率和背景颜色等。
完成后,点击“确定”按钮。
接下来,我们需要导入我们想要在片头中使用的素材。
在项目面板中,右击空白处,选择“导入文件”。
然后在弹出的对话框中选择我们要导入的文件,并点击“打开”按钮。
导入完成后,我们可以将素材拖拽到时间线面板中进行编辑。
一般来说,电影片头的效果都需要有一个引人注目的文字效果。
在AE中,我们可以使用文本工具创建一个标题或者片头的名字。
选择“文字工具”,然后在画布上单击并拖动创建一个文本框。
在文本框中输入需要显示的文字,并调整字体、大小和颜色等属性。
接下来,我们可以为文字添加一些动画效果,增强视觉冲击力。
在时间线面板中,展开文字图层的属性,并找到“文本属性”>“位置”。
点击位置的“钟摆图标”,设置初始位置。
然后在时间线上移动播放头,选择新的位置。
AE会自动创建一个关键帧,并在时间线上显示出来。
我们可以通过拖动关键帧来调整文字的运动轨迹。
除了文字效果,我们还可以添加一些特殊效果来增强片头的表现力。
在AE中,有许多内置的特效和过渡效果可以使用。
我们可以在“效果和预设”面板中浏览和搜索需要的特效,然后将其拖拽到时间线上的图层上。
通过调整特效的属性和参数,我们可以对特效效果进行个性化定制。
此外,还可以添加音效和背景音乐来营造更加震撼的效果。
一旦我们完成了电影片头的制作,我们可以进行预览并导出最终的结果。
AE中的电影片头与片尾制作

AE中的电影片头与片尾制作Adobe After Effects(AE)是一款广泛应用于电影制作和后期制作的专业工具软件。
在电影制作中,电影片头和片尾是非常重要的元素,它们可以传达出电影的风格和主题,给观众留下深刻的印象。
本文将介绍AE软件中制作电影片头和片尾的一些基本技巧和方法。
首先,我们需要准备好电影的LOGO或者片名字样。
在AE中,我们可以使用插件或者自己设计的方式创建这些元素。
如果有现成的LOGO或者片名字样,可以将它以图片或者矢量图形的方式导入到AE 中。
如果需要自己设计,可以使用AE中的形状工具和文字工具进行创作。
在设计这些元素时,需要考虑与电影风格的契合度和创意性,使得片头和片尾能够吸引观众的眼球。
接下来,我们可以通过运用AE中的特效和动画效果来增强电影片头和片尾的视觉冲击力。
例如,可以使用AE中的光影效果,通过改变光线的方向、颜色和强度来丰富场景感和层次感。
还可以应用AE中的粒子效果,通过添加烟雾、飞溅或者火花等效果来营造出电影的氛围和效果。
此外,AE还提供了丰富的过渡效果和镜头动画效果,可以用来使得片头和片尾过渡自然流畅,并且增加观众的期待感。
在制作片头和片尾时,注意配乐的选择和音效的运用也非常重要。
音乐可以为观众带来不同的情绪和感觉,因此在选择背景音乐时要注意与电影风格的契合度,要表达出电影所要传达的主题和情感。
同时,合适的音效也能增强电影片头和片尾的真实感和冲击力。
在AE中,可以导入音频文件,并进行剪辑和合成,使得音乐和音效与视频画面完美配合。
制作电影片头和片尾时,注意时间的控制也是需要考虑的因素之一。
一般来说,电影片头要短而精炼,不要过长以免让观众产生疲劳感。
片尾可以适当延长,为观众留出欣赏制作团队名单和相关信息的时间。
根据电影的节奏和情感需要,可以通过调整速度、添加缓慢或者快速运动等方法来控制片头和片尾的时间长度。
最后,在制作电影片头和片尾时,导出合成成品的设置也需要注意。
ae简单片头制作教程
ae简单片头制作教程简单的片头制作是视频制作中非常重要的一环,它能为整个视频增添独特的个性和专业感。
在这篇文章中,我将向你介绍如何使用Adobe After Effects(AE)制作一个简单的片头。
首先,打开AE软件并创建一个新的合成。
在“项目”窗口中右键点击,选择“新建合成”。
在弹出的窗口中,可以设置合成的宽度、高度、帧速率等参数。
接下来,导入你想要在片头中使用的素材。
在“项目”窗口中右键点击,选择“导入文件”。
找到你的素材文件,点击“确定”导入。
然后,将素材文件拖放到“合成”窗口中。
你可以调整素材的大小、位置以及透明度等属性。
为了增加一些动态效果,你可以使用AE的关键帧动画功能。
选中你想要添加动画的素材,在“时间轴”窗口中点击“添加关键帧”按钮。
在合成的不同关键帧上调整素材的属性,AE会自动插入过渡动画。
如果你想要添加文字到片头中,选择“文字工具”(快捷键T)并点击在“合成”窗口中的任一位置,输入你想要显示的文字内容。
通过调整字体、大小、颜色和动画效果等属性,使文字看起来更加吸引人。
在片头中使用背景音乐和音效可以增强观众的观影体验。
在“项目”窗口中导入你的音频文件,然后将其拖放到“合成”窗口中的相应位置。
你可以在“时间轴”窗口中调整音频的起止时间和音量等属性。
最后,导出你的片头。
在“文件”菜单中选择“导出”-“Adobe Media Encoder”。
在弹出的窗口中,你可以选择输出目标文件的格式、质量、分辨率等属性。
点击“确定”开始导出,等待片头导出完成即可。
这就是使用AE制作一个简单片头的基本步骤。
当然,随着你对AE的熟练程度提高,你可以尝试更复杂和炫酷的特效和动画。
希望本教程对你有所帮助,祝你制作出令人惊艳的片头!。
AE动画制作流程解析
AE动画制作流程解析AE(After Effects)是一款强大的动画制作软件,广泛应用于电影、电视、广告等多个领域。
在这篇文章中,我们将解析AE动画制作的流程,帮助初学者快速入门。
1. 设定动画目标在AE中,首先需要明确动画的目标。
是制作一个简单的LOGO动画,还是一个复杂的场景动画?明确目标可以帮助你更好地规划后续的步骤和效果。
2. 准备素材在动画制作之前,需要准备好所需的素材,包括图片、视频、音频等。
可以使用PS(Photoshop)等软件进行图片编辑和处理,以满足动画效果的需求。
3. 导入素材打开AE软件,在Project窗口中导入所需素材。
可以直接拖拽文件到窗口中,也可以通过菜单选择导入。
4. 创建合成在Composition菜单中选择New Composition,设置合成的分辨率、帧速率和时长。
合成是用来组织和管理素材的容器,相当于一个场景。
5. 添加素材到合成将需要使用的素材从Project窗口拖拽到合成的时间轴中。
可以根据需要调整素材的顺序和叠加关系。
6. 添加效果和动画通过在时间轴上选中素材,在Effect控制窗口中选择需要的效果进行添加。
你可以添加颜色调整、运动模糊、形状变化等多种效果,以及转换、缩放、旋转等基本的动画。
7. 使用关键帧在动画中,关键帧是非常重要的概念。
通过在时间轴上设置关键帧,可以控制素材在不同时间点的属性和状态。
例如,可以通过调整位置关键帧创建移动效果,调整透明度关键帧创建渐变效果。
8. 优化和调整在动画制作的过程中,不断优化和调整效果是常见的操作。
可以通过修改关键帧的位置、调整效果参数、剪裁素材等方式,来达到更好的效果。
9. 渲染导出当完成所有的动画制作后,可以通过选择Composition菜单中的Add to Render Queue将合成添加到渲染队列中。
在渲染队列窗口中,设置输出格式、分辨率和输出路径等参数,然后点击Render按钮开始渲染导出。
AE快速制作电影片头的技巧
AE快速制作电影片头的技巧AE(Adobe After Effects)快速制作电影片头的技巧电影片头在电影制作中非常重要,它能够让观众对电影产生强烈的印象。
而如何使用AE(Adobe After Effects)快速制作电影片头,是每位电影制作人员都需要掌握的技巧之一。
本文将介绍一些AE制作电影片头的技巧,帮助你提升电影制作的效果。
一、制定好创意和风格在制作电影片头之前,首先要明确你想要表达的创意和片头的风格。
这有助于你在后续的制作过程中更加有针对性地选择素材、特效和动画效果。
二、收集和准备素材收集和准备好素材是制作电影片头的关键步骤之一。
你可以从片中提取一些关键镜头,或者找一些与电影主题相关的素材。
还可以使用影片剪辑或图像处理软件来处理和调整素材,使其符合你的创意和需求。
三、创建合成在AE中,你需要创建一个新的合成来制作你的电影片头。
选择合适的合成设置,包括分辨率、帧率和时长等。
确保合成设置与你的原始素材一致。
四、使用文本动画效果电影片头通常会使用各种文本效果来呈现片名、演职员表等内容。
AE提供了丰富的文本动画效果,你可以选择合适的效果并进行自定义调整。
通过调整文本效果的颜色、位置、大小和动画属性等,使其更加醒目和吸引人。
五、运用特效和过渡效果特效和过渡效果能够增强电影片头的视觉冲击力和艺术感。
AE提供了众多的特效和过渡效果,你可以根据自己的需求选择合适的效果,并通过调整其参数来达到理想的效果。
比如可以使用闪烁、模糊、光效等特效,或者使用淡入淡出、百叶窗、旋转等过渡效果。
六、运用动画关键帧动画关键帧是制作电影片头的基础。
你可以通过设置关键帧来控制素材的位置、旋转、缩放、透明度等属性的变化。
在AE中,可以使用图层面板来设置关键帧,通过调整关键帧的位置来达到连贯的动画效果。
此外,你还可以运用曲线编辑器来调整关键帧之间的过渡效果,让动画更加平滑和流畅。
七、音频编辑和配乐音频在电影片头中同样非常重要。
使用Maya进行三维建模与动画制作的入门教程
使用Maya进行三维建模与动画制作的入门教程第一章:Maya介绍与安装Maya是一款由Autodesk公司开发的三维计算机图形软件,可用于3D建模、动画制作、渲染等多个领域。
在开始学习Maya之前,首先需要下载并安装软件。
进入Autodesk官网,创建账号并选择合适的版本进行下载。
安装完成后,打开Maya软件。
第二章:界面布局与基本操作Maya的界面分为视口区、工具架、菜单栏等部分。
视口区是主要的操作区域,可进行3D场景的编辑和观察。
工具架包含了常用的工具,如选择工具、移动工具、旋转工具等。
菜单栏提供了各种功能和设置选项。
基本操作包括选择物体、移动物体、旋转物体等。
在视口区选择物体时,点击物体即可选中,选中后可通过移动工具、旋转工具等进行位置和角度的调整。
第三章:三维建模Maya提供了多种建模工具,可以创建各种形状的物体。
常用的建模工具包括绘画工具、建模工具、变形工具等。
绘画工具可用于创建自定义形状。
选择绘画工具后,在视口区绘制线条或曲线,然后通过调整曲线路径和形状参数来创建出想要的物体。
建模工具是用于快速创建基本形状的工具。
可通过选择建模工具,并在视口区指定位置来创建球体、立方体、圆柱体等基本形状。
变形工具用于对已有物体进行修改和调整。
选择变形工具后,可以对选中的物体进行拉伸、挤压、旋转等形状调整操作。
第四章:纹理与材质设置纹理和材质是使物体看起来真实且有质感的关键元素。
Maya提供了丰富的纹理和材质设置选项。
在Maya中,可以为物体导入贴图,并通过设置UV映射来调整贴图在物体上的分布。
同时,可以通过调整纹理属性,如颜色、透明度、反射等来使贴图呈现出想要的效果。
材质设置可通过Maya的渲染器进行调整。
不同的渲染器提供了不同的材质属性调节选项。
通过调整材质的反射、光照等属性,可以使物体看起来更加真实。
第五章:动画制作Maya是一个强大的动画制作工具,提供了多种动画制作和编辑工具。
关键帧动画是最常用的制作方式之一。
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这篇教程介绍的是用Maya+AE制作影视片头动画的方法,和技巧。教程的难度其
实不大,但是不太详细,新手看起来可能会有一些吃力。转发过来和飞特网的影
视后期爱好者们分享一下,希望大家喜欢这篇教程!
FEVTE编注:更多After Effects实例教程学习交流和After Effects作品发布
请访问飞特网After Effects实例教程栏目,地址:
http://www.fevte.com/moive/AE/AESL/
下面是具体的制作步骤:
第一步,确定创意。
主要创意来自对国外一个新近作品的模仿,是IDN给NYLON制作的宣传片,收入
CGworld第68期,所以创意上基本没什么原创过程可言,惭愧。
技术方面感谢UNIAF老师关于Blastcode的帖子,由于学Maya没多长时间,本
打算用软件自己的Shatter做,发现计算速度不切实际,恍惚间发现了那个系列
帖,看完后立刻有了思路。
第二步,制作分镜。
这一步也没什么说的了,分镜画得丑,不放上来了,整个动画就一个镜头,没有
剪辑。
具体思路就是,一块平地,爆炸,出来文字图腾,镜头盘旋而上,最后俯拍Logo
落版。由于没有多少经验,所以凭空想象的效果,然后就开始动手了。
第三步,图腾建模。
如图。。。
建模完毕后记得设置Nurbs面的Tessellation,建议使用Advanced模式。
第四步,爆破制作。
需要安装Maya插件BlastCode 1.5。
如图。。
关于细分段数,以前不给曲面增加Patches段,出来的爆破总是效果不好。后来
知道,曲面需要有一定的细分。这样,BC对曲面应用爆破点的Deform变形时,
可以更准确地控制曲面变形。对以后的调节工作意义重大。
建立爆炸,注意,为了不让爆破在水平方向太夸张,我将爆破点向下移动了一些
距离,这样可以让曲面变形更集中向上。
这里对Locator Explosive的属性作一些简单研究:
至此,动画的设置工作完成,BC的使命也就告一段落。
第五步,摄影机动画。
第六步,渲染。
因为想做成那种AO画面效果,但是我又不会用灯光等方法模拟,只能直接使用
AO来渲染。
可是Mental Ray的AO实在是太慢太慢了,做动画不切实际。
一些教程里面看到Turtle渲染器的AO设置得好的话,渲染会快很多。
我装的是Turtle For Maya 4.0 建立渲染层, 选择Ilr Occ Sampler作为层的
材质。
对层渲染器进行Override设置,选择Turtle,其他的设置都不用管。就是要把
Sampling设置一下,尽量让渲染精度高。具体设置如下图:
最后,为了后期需要,在渲染一层Zdepth,用Maya自己的Preset就可以,注
意适当调节SetRange中的Old Min和Old Max,这两个值控制生成深度图的灰
度过渡与景深之间的关系。
因为是动画,摄影机与被摄物体之间的距离在变化,所以这次动画中我给这两个
值作了关键帧。
渲染输出即可。由于是Turtle渲染,不能使用DOS命令行,我用Maya的Batch
Render,渲染一张OCC平均要4分钟,Zdepth也要2分半。总共150帧,漫长
的渲染过程……
至此,Maya中的工作到此结束。
第六步,后期合成:
后期使用的是AE,先用地面的颜色建立背景层,然后做出四周的暗角。
特效设置见下图:
叠加使用了景深和动态模糊,所以渲染也要费一些时间。
教程完
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