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java、javac指令的功能

java、javac指令的功能

java、javac指令的功能
Java和Javac是Java编程语言的核心指令,提供了Java程序的编译和运行功能。

Java指令主要用于运行Java程序。

Java程序是以Java源代码形式编写的,Java指令将源代码编译成Java字节码,并运行在Java 虚拟机上。

Java指令会自动加载和解释Java字节码,执行相应的操作,完成Java程序的运行。

Java指令的基本语法为:java [options] classname [args],其中classname为Java程序的主类名,args为程序运行的参数。

Javac指令主要用于编译Java程序。

Javac指令将Java源代码编译成Java字节码,生成class文件。

Java程序的编译过程包括词法分析、语法分析、语义分析、代码生成等多个阶段。

Javac指令会自动执行这些阶段,生成可执行的class文件。

Javac指令的基本语法为:javac [options] sourcefiles,其中sourcefiles为Java源文件名,options为编译选项。

Java和Javac指令是Java编程语言的基础,掌握它们的使用方法,对Java程序的开发和调试具有重要意义。

- 1 -。

java 基本语言符号

java 基本语言符号

java 基本语言符号Java是一种流行的编程语言,它有一些基本的语言符号和关键字,用于构建程序。

以下是一些Java的基本语言符号和关键字:1. 分号(;):在Java中,分号用于表示语句的结束。

每个语句都应该以分号结尾。

2. 大括号({}):大括号用于定义代码块,例如类的主体、方法的主体等。

代码块包含在一对大括号中。

3. 圆括号(()):圆括号用于表示方法的参数列表、条件语句等。

方法的参数被放置在一对圆括号中。

4. 关键字:Java中有一些保留的关键字,用于表示特定的操作、语义等。

例如:`public`、`class`、`static`、`if`、`else`等。

5. 标识符:标识符是由开发人员定义的名称,用于表示变量、方法、类等。

标识符必须以字母、下划线(_)或美元符号($)开头,后面可以跟字母、数字、下划线和美元符号。

6. 注释:注释用于解释代码的目的、功能等,不会被编译器执行。

Java有两种类型的注释:单行注释(`//`)和多行注释(`/* */`)。

7. 运算符:Java支持各种运算符,如算术运算符(`+`、`-`、`*`、`/`等)、关系运算符(`==`、`!=`、`>`、`<`等)、逻辑运算符(`&&`、`||`、`!`等)等。

8. 数据类型:Java有基本数据类型(如`int`、`double`、`char`等)和引用数据类型(如类、接口、数组等)。

9. 修饰符:修饰符用于调整类、方法、变量等的访问权限和行为,如`public`、`private`、`static`等。

10. 类:Java中的类是面向对象编程的基本单元,用于定义对象的属性和行为。

11. 方法:方法是执行特定任务的代码块。

Java程序从`main`方法开始执行。

12. 对象:对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。

这只是Java语言中的一些基本语言符号和关键字。

如果您想要更详细的信息,可以查阅Java 编程的相关资料或文档。

java基础ppt课件

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03
封装
将对象的属性和方法封装 在类中,隐藏内部实现细 节,仅通过对外提供的接 口进行访问和操作。
继承
子类可以继承父类的属性 和方法,实现代码复用和 扩展。
多态
子类可以重写父类的方法 ,实现同一方法在不同对 象上的不同表现。
接口与抽象类
接口的定义
接口是一种引用类型,用于定义一组 方法的规范,但不包含方法的实现。
抛出自定义异常
在方法中,可以使用throw语句抛出自定义异常。抛出异常时,需要创建一个异 常对象并将其抛出。
异常处理的最佳实践
尽量避免异常
合理使用try-catch语句
保持异常的原子性
提供有意义的错误信息
应该尽量编写健壮的代码,避 免出现异常。例如,进行空值 检查、范围检查等。
不要过度使用try-catch语句, 只在必要时使用。对于可以预 见的异常情况,应该尽量在代 码中处理,而不是依赖于trycatch语句。
可以使用多个catch语句来处理不同类型的异常 ,每个catch语句处理一种特定的异常类型。
自定义异常
创建自定义异常类
可以通过继承Exception类或RuntimeException类来创建自定义异常类。继承 Exception类创建的是检查型异常,而继承RuntimeException类创建的是非检查 型异常。
丰富的API
Java语言提供了大量的API, 涵盖了IO、网络编程、数据库 操作、图形界面开发等方面。
Java语言的应用领域
Web开发
Java语言在Web开发领域有着广泛的应用 ,如Servlet、JSP、Struts等框架。
游戏开发
Java语言也可以用于游戏开发,如 Minecraft等游戏就是使用Java语言开发 的。

java主方法

java主方法

java主方法主方法(Main Method)是Java程序中的入口点,是程序执行的起始点。

它是一个特殊的方法,具有特殊的签名和语法。

主方法被用来启动Java应用程序,它接受命令行参数,并将程序的控制传递给其他方法和类。

主方法的特点包括:1. 主方法必须是public(公开的)和static(静态的),这使得在任何地方都可以调用它,而不需要创建类的实例。

2. 主方法的名称必须是main,这是Java虚拟机(JVM)默认查找的方法名称。

3. 主方法的参数是一个String类型的数组(String[] args),它用于接收命令行传递的参数。

4. 主方法返回值是void(空)。

主方法的声明和定义如下:```javapublic static void main(String[] args)// code here```主方法的参数args可以用于接收从命令行传递的参数。

参数args是一个字符串数组,可以通过下标访问每个参数。

例如,args[0]表示第一个参数,args[1]表示第二个参数,以此类推。

主方法被用来调用其他方法和执行程序的任务。

它可以通过创建类的实例来调用其他非静态方法,或者直接调用其他静态方法。

以下是主方法的示例代码,用于计算两个数的和并输出结果:```javapublic class Mainpublic static void main(String[] args)//接收从命令行传递的参数,并将其转换为整数int num1 = Integer.parseInt(args[0]);int num2 = Integer.parseInt(args[1]);// 调用add方法计算两个数的和int sum = add(num1, num2);//输出结果System.out.println("Sum of " + num1 + " + " + num2 + " = " + sum);}//静态方法用于计算两个数的和public static int add(int a, int b)return a + b;}```当你运行这个程序时,可以通过命令行传递两个整数作为参数,程序将计算这两个数的和并输出结果。

java 类的定义

java 类的定义

java 类的定义Java类的定义Java是一种面向对象的编程语言,类是Java面向对象编程的基本单元。

在Java中,类是用来描述对象的属性和行为的模板或蓝图。

创建一个类就是创建了一个新的数据类型,可以根据这个类创建多个对象。

类的定义是以关键字class开始,后面跟着类的名称。

类名的命名规则是以大写字母开头的驼峰命名法,例如:Person、Student、Car等。

在类的定义中,可以包含类的成员变量和成员方法。

成员变量是用来描述对象的属性的,也称为类的属性或字段。

成员变量定义的语法是:访问修饰符数据类型变量名。

访问修饰符可以是public、private、protected或默认,用来控制成员变量的访问权限。

数据类型可以是Java的基本数据类型,也可以是引用类型。

变量名用来标识成员变量,在命名时要符合命名规范,以小写字母开头的驼峰命名法。

成员方法是用来描述对象的行为的,也称为类的方法或函数。

成员方法定义的语法是:访问修饰符返回值类型方法名(参数列表)。

访问修饰符用来控制方法的访问权限。

返回值类型表示方法的返回值,可以是Java的基本数据类型,也可以是引用类型。

方法名用来标识方法,在命名时要符合命名规范,以小写字母开头的驼峰命名法。

参数列表是方法的输入,可以有多个参数,每个参数的定义格式是:数据类型参数名。

除了成员变量和成员方法,类的定义中还可以包含构造方法、静态变量和静态方法。

构造方法是用来创建对象的特殊方法,它的名称与类名相同,没有返回值。

构造方法的定义语法是:访问修饰符类名(参数列表)。

构造方法在使用new关键字创建对象时会被自动调用,用来初始化对象的成员变量。

静态变量是类的属性,可以在类的任何地方使用。

静态变量的定义语法是:访问修饰符 static 数据类型变量名。

静态变量在类加载时被初始化,且只有一份,所有对象共享。

静态方法是类的方法,可以在类的任何地方调用。

静态方法的定义语法是:访问修饰符static 返回值类型方法名(参数列表)。

java完整课件

java完整课件
2024/1/26
Java语言的历史与发展
01
介绍Java语言的起源、发展历程以及在不同领域的应用。
Java语言的特点
02
详细阐述Java语言的跨平台性、面向对象、安全性等特点。
Java与C的对比
03
分析Java与C在语法、编程范式、内存管理等方面的异同点。
4
开发环境搭建
2024/1/26
JDK的安装与配置
集合框架中的常用接口和类
Java集合框架中常用的接口包括Collection、List、Set和Map,常 用的实现类包括ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet和 HashMap等。
24
List接口及其实现类
2024/1/26
01
List接口的定义和特点
List接口是Java集合框架中的一个重要接口,它表示一种 有序的集合,可以包含重复元素。List接口提供了丰富的 操作方法来管理元素,如添加、删除、获取和遍历等。
字节流与字符流
学习使用字节流和字符流进行文件的读写操作,理解其使用场景和区 别。
缓冲流
掌握缓冲流的使用,理解其在提高文件读写效率方面的作用。
对象序列化与反序列化
了解对象序列化和反序列化的概念,学习使用ObjectOutputStream 和ObjectInputStream进行对象的写入和读取。
20
Runnable接口是Java中另一种实现多线程编程的方式,它定义了一个run()方法,用于指定线程要执行的任务。实现 Runnable接口的类可以创建多个实例,并且每个实例都可以作为一个独立的线程运行。
Thread类与Runnable接口的比较
Thread类和Runnable接口都可以实现多线程编程,但它们的使用方式和适用场景略有不同。Thread类 适合于简单的多线程任务,而Runnable接口更适合于复杂的、需要共享资源的多线程任务。

java 常用编码格式

java 常用编码格式
Java 中常用的编码格式有:
1.UTF-8:UTF-8 是 Java 的默认编码格式,也是目前使用最广泛的编码格式之一。

它是一种可变长度的编码方式,支持几乎所有的国家和地区字符。

2.GB2312:GB2312 是中国制定的国家标准编码,用于表示简体中文。

3.GBK:GBK 是 GB2312 的扩展,支持繁体中文和部分其他字符集。

4.ISO-8859-1:ISO-8859-1 是西欧语言的编码标准,支持包括英文在内的多种语言。

5.BIG5:BIG5 是中国台湾地区制定的国家标准编码,用于表示繁体中文。

在 Java 中,可以通过以下方式获取和设置编码格式:
java复制代码
// 获取默认编码格式
String defaultEncoding = System.getProperty("file.encoding");
// 设置编码格式
OutputStream outputStream = new FileOutputStream("file.txt");
outputStream.write(bytes, 0, bytes.length,
Charset.forName("UTF-8"));
其中,System.getProperty("file.encoding")可以获取 JVM 启动时设置的默认编码格式;Charset.forName("UTF-8")可以指定特定的编码格式,此处为 UTF-8。

java入门教程(一)PPT课件


运算符与控制流语句
运算符
Java支持多种运算符,如算术运算符(+、-、*、/、% )、关系运算符(==、!=、>、<、>=、<=)和逻辑 运算符(&&、||、!)等。
控制流语句
Java提供了多种控制流语句,如if语句、switch语句和 循环语句(for、while、do-while)等,用于控制程序 的执行流程。
1995年,Java正式发布,并成为一种独立的开发 平台。
2004年,Java SE 5.0版发布,引入了新特性如泛 型、for-each循环和自动装箱等。
java的应用领域
Web应用程序 开发
Java的Web开发技术, 如Servlet和JSP等,可 以轻松构建高效的Web 应用程序。
企业级应用
05
java开发环境配置
jdk的安装与配置
总结词
JDK是Java开发的核心工具包,需要安装并正确配置。
详细描述
JDK是Java Development Kit的缩写,是Java开发的核 心工具包,需要从Oracle官方网站下载并安装。在安装 过程中,需要选择适合自己系统的版本,并按照提示完 成安装过程。安装完成后,需要通过环境变量设置,将 JDK添加到系统路径中,以便在命令行或者其他IDE中直 接调用Java命令。
2023
java入门教程(一)ppt课件
目录
• java概述 • java基础知识 • java核心技术 • java常用类库 • java开发环境配置 • java入门案例——简易学生信息管理系统的实现
01
java概述
java的定义与特点
1
于开发跨平台应用程序和服务端应用程序等。

java基础课件ppt


3
类和对象是面向对象编程的核心概念,是实现软 件设计的基础。
继承和多态
01 继承是面向对象编程的一个重要特性,它允许一 个类继承另一个类的属性和行为。
02 多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一 个对象可以表现出多种形态。
03 继承和多态是实现代码重用和扩展的重要手段, 可以提高软件的可维护性和可扩展性。
自定义异常
创建自定义异常类
继承自Exception或其子类,并添加必要的成员 变量和方法。
在方法中抛出自定义异常
在需要抛出异常的地方,使用throw语句抛出自 定义异常。
在调用者处处理自定义异常
捕获自定义异常并处理,或者继续向上层调用者传递异常。
01
Java多线程编程
线程的概念和分类
总结词
理解线程的概念和分类是Java多线程编程的基础。
封装和抽象
封装是将对象的属性和行为封装在一个类中,隐藏对象的内部实现细节, 只通过类提供的接口与外部交互。
抽象是通过定义抽象类或接口来规定一组操作,具体的实现细节由子类来 完成。
封装和抽象是实现信息隐藏和代码重用的重要手段,可以提高软件的安全 性和可维护性。
01
Java常用类库
String类
字符串操作
集成开发环境
可以选择使用Eclipse、IntelliJ IDEA等集成开发环境(IDE),这 些IDE提供了代码编辑、编译、调试等功能。
配置环境变量
在安装JDK和IDE后,需要配置环境变量,以便在命令行中访问 Java和Javac命令。
01
Java基础语法
Java数据类型
整型:byte、short、int 、long
Java基础课件Βιβλιοθήκη THE FIRST LESSON OF THE SCHOOL YEAR

java是什么专业

java是什么专业java是属于计算机的一门专业,java在it界占有非常大的分量,属于重量级高级编程语言,前景非常好。

Java 技术既是一种高级的面向对象的编程语言,也是一个平台。

Java 技术基于 Java 虚拟机(Java virtual machine,JVM)的概念这是语言与底层软件和硬件之间的一种转换器。

Java 语言的所有实现都必须实现 JVM,从而使 Java 程序可以在有 JVM 的任何系统上运行。

Java 编程语言(Java programming language) 与众不同之处在于:Java 程序既是编译型的(compiled)(转换为一种称为 Java字节码的中间语言),又是解释型的(interpreted)(JVM 对字节码进行解析和运行)。

编译只进行一次,而解释在每次运行程序时都会进行。

编译后的字节码采纳一种针对 JVM 优化过的机器码形式;解释器是 JVM 的实现。

Java 平台(Java platform) 是一种纯软件平台,它可以在各种基于硬件的平台上运行。

它有三个版本(参见后面的 Java 平台的多个版本)。

它由 JVM 和 Java 应用程序编程接口(Java Application Programming Interface,API)组成。

Java API 是一个大型的现成软件组件(类)集合,它可以简化 applet 和应用程序的开发和布暑,包括健壮、安全且可互操作的企业应用程序。

它涵盖从基本对象到连网和安全性,再到 XML 生成和 Web 服务的所有东西。

Java API 组织成相关类和接口的库;库也称为包(package)。

2怎么学习java二、学好集合框架Java描述复杂数据结构的主要方式是集合框架。

Java没有指针,而是通过强大的集合框架描述数组、对象数组等复杂的数据结构。

学好这些数据结构的描述方法关于应用程序编写,特别是涉及到服务器方、3层结构编程至关重要。

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Java
第一章

Java语言是一个面向对象的程序设计语言。
计算机程序设计的本质:把现实生活中遇到的问题,抽象后
利用计算机语言转化到机器能够理解的层次,并最终利用机器来
寻求问题的解决。
程序设计语言:机器语言—汇编语言—结构化高级语言(前
两种语言与面向过程的高级语言几乎没有抽象,都是通过数据的
定义和函数的调用用来实现一定的功能)。

问题:
如何把问题抽象化?体现程序设计思想
如何把已经抽象的问题映射到机器能够理解的语言?体现程序
设计语言的应用。

面向对象的编程语言与其他语言的不同之处在于:抽象机制
的不同。
面向对象的编程语言:将客观事物看作具有状态和行为的对
象,通过抽象同一类对象的共同状态(静态特征)和行为(动态
特征),构成模型—类。
面向对象技术益处:可重用性,可靠性。而且比较直接的反
映问题域(需要解决问题所涉及的业务范围)的本来面目
面向对象语言的特征:抽象(形成类),封装(访问控制),
继承性(代码的重用),多态性(同条消息被不同对象接收导致
不同的行为)。
Java语言的特点:面向对象,安全性(不支持指针,一切对
内存的访问都必须经过对象的实例变量实现),操作平台无关性
(Java编译器生成与平台无关的字节码指令),多线程,动态内
存分配(对内存自动进行管理并进行垃圾回收)。

第二章
结构化程序设计从系统的功能入手,系统是实现模块功能的
函数和过程的集合。
面向对象程序设计从所处理的数据入手,以数据为中心而不
是以功能为中心来描述系统。
数据相对于功能而言,具有更强的稳定性。
对象是一些属性及服务的封装体(对象=数据+作用这些数据
上的操作)。
现实生活中的对象是客观世界的实体,可以是可见的,也可
以是逻辑的对象。
程序上的对象是一组变量和相关方法的集合,变量表明对象
的状态,方法表明对象所具有的行为。
一个类是对一类对象的描述,是构造对象的模版。对象是类
的具体事例。
对象的申明与构造
用New生成一个实例的作用是:在内存中为此对象分配内
存空间,并返回对象的引用(相当于对象的存储地址)。
※用来存储对象的变量称为引用变量,但是声明一个引用变
量并没有对象的生成,引用变量可以被赋予空值。
Java类的状态用数据成员变量表示,成员变量的类型可以
是Java中任意的数据类型,包括简单类型,类,接口和数组。

This的用法:
this.属性名 当前类的属性。(表示使用this调用本类中
的属性非参数,而this就代表当前类)
this.方法名 当前类的方法(调用本类中的其他构造方法)
this() 当前类的空参构造函数(可以调用类中的无参构造
方法)
this(参数) 当前类的非空参构造函数
(注释:当前操作此方法的对象,就称为当前对象,当一个
对象完成了他的操作周期(out of the scope),另外一个对象被
Jvm装入执行时,this则自动指向向并代表它。)

※final指明变量的值不可修改。
实例变量用来存储所有实例都需要的属性信息。
@之后的数值为对象的存储地址。
※有些属性对类中的所有对象都相同,这样的属性变量可以
声明为类(静态)变量(表示具体实例的类中对象的共有行
为),用修饰符static即可,既可以通过
类名也可以通过实例名来存储变量的值。
※声明方法成员可以定义类的行为。方法成员分实例方法和
类(静态)方法:
1:实例方法表示特定对象的行为,在使用
时需要发送给一个类实例。
包的概念:1:讲相关的源代码文件组织在一起
2:不同包中的类名可以相同,从而避免文字冲
突。
3:提供包一级的封装及存取权限
※一个Java源代码文件称为一个编译单元,一个编译单元
只能有一个public类。 经过编译,编译单元中的每一个类都会
产生一个.class文件。Java的工作程序是一系列.class文件,Java
解释器负责寻找,加载和解释这些文件。
※通常用classpath指定搜寻包的路径,包名本身又对应一
个目录。由于Java使用文件系统来存储包和类,所以类名就是
文件名,包名就是文件夹名即目录名,但注意目录名不一定是包
名。
包的命名规则:1 将机构的internet域名反序,作为包名的前导
2 若包名中有任何不可用于标识符的字符,用下
划线替代
3 若包名中的任何部分与关键字冲突,后缀下
划线
4 若包名中的任何部分以数字或其他不能用作
标识符起始的字符开头,前缀下划线。

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