实验七:Linux Socket编程 实验报告
Linux socket错误分析

Linux网络编程socket错误分析socket错误码:EINTR:4阻塞的操作被取消阻塞的调用打断。
如设置了发送接收超时,就会遇到这种错误。
只能针对阻塞模式的socket。
读,写阻塞的socket时,-1返回,错误号为INTR。
另外,如果出现EINTR即errno为4,错误描述Interrupted system call,操作也应该继续。
如果recv 的返回值为0,那表明连接已经断开,接收操作也应该结束。
ETIMEOUT:1101、操作超时。
一般设置了发送接收超时,遇到网络繁忙的情况,就会遇到这种错误。
2、服务器做了读数据做了超时限制,读时发生了超时。
3、错误被描述为“connect time out”,即“连接超时”,这种情况一般发生在服务器主机崩溃。
此时客户TCP 将在一定时间内(依具体实现)持续重发数据分节,试图从服务TCP 获得一个ACK 分节。
当最终放弃尝试后(此时服务器未重新启动),内核将会向客户进程返回ETIMEDOUT 错误。
如果某个中间路由器判定该服务器主机已经不可达,则一般会响应“destination unreachable”-“目的地不可达”的ICMP消息,相应的客户进程返回的错误是EHOSTUNREACH 或ENETUNREACH。
当服务器重新启动后,由于TCP 状态丢失,之前所有的连接信息也不存在了,此时对于客户端发来请求将回应RST。
如果客户进程对检测服务器主机是否崩溃很有必要,要求即使客户进程不主动发送数据也能检测出来,那么需要使用其它技术,如配置SO_KEEPALIVE Socket 选项,或实现某些心跳函数。
EAGAIN:1、Send返回值小于要发送的数据数目,会返回EAGAIN和EINTR。
2、recv 返回值小于请求的长度时说明缓冲区已经没有可读数据,但再读不一定会触发EAGAIN,有可能返回0表示TCP连接已被关闭。
3、当socket是非阻塞时,如返回此错误,表示写缓冲队列已满,可以做延时后再重试.4、在Linux进行非阻塞的socket接收数据时经常出现Resource temporarily unavailable,errno 代码为11(EAGAIN),表明在非阻塞模式下调用了阻塞操作,在该操作没有完成就返回这个错误,这个错误不会破坏socket的同步,不用管它,下次循环接着recv就可以。
linux管道和重定向使用实验报告

附件5:西南民族大学学生实验报告2018 ------2019 学年第1学期课程名称:Unix/Linux环境编程任课教师:学院:专业:年级:班级:学号:姓名:同组人:西南民族大学学生实验报告学院:实验室名称:实验时间:姓名:专业:班级:学号:实验项目名称:管道和重定向使用、账户验证文件内容实验成绩:教师签名:实验项目报告内容(1、实验背景(目的、意义及原理等);2、材料与方法;3、实验主要过程与结果;4、分析讨论;5、教师评阅,页数不够可加页)。
1、实验背景(目的、意义及原理等)实验内容:管道和重定向使用、账户验证文件内容。
实验目的:练习shell命令中的管道和输入输出重定向,以掌握linux集合小程序完成大功能的思想理念。
了解四个账户验证文件的文件名、位置、内容,以深刻理解linux的账户信息、口令时效、组成员。
实验重点:掌握linux编程中管道和输入输出重定向的使用。
2、材料与方法实验设备:安装有Windows操作系统的电脑、Linux系统iso文件、VMware虚拟机软件。
1)实验主要过程与结果①输入输出重定向举例截图②重定向举例③输出重定向与空设备④利用ctrl+z挂起的tail进程,查看带有重定向功能的进程fd指向⑤管道的引入⑥T型管道⑦命令替换⑧账户信息验证口令文件/etc/passwd组账号文件/etc/group分析讨论这次使用linux系统进行指令操作的实验,通过这次实验基本掌握了linux 系统的工作环境和操作流程,根据老师提供的操作指导一步一步对各项指令进行了验证,在得出结果显示的同时进行了数据分析。
Linux基本操作实验中的指令很多,需要自己通过实验理解记忆,在理解的同时深化各指令的应用,最终通过实验来实现对linux基本指令操作的目的。
在实验过程中,经常会因为命令的格式敲得不对,导致命令出错,比如漏掉空格,多一个空格,所以做实验的过程中一定要认真敲命令。
管道和输入输出重定向中体现的集合小程序完成大功能思想一般情况,我们的标准输入是键盘,标准输出是终端显示器;但是在很多情况,我们需要从文件中读取数据作为输入,然后将输出数据保存在文件中。
网络协议适配实验报告(3篇)

第1篇 一、实验目的 1. 理解网络协议的基本概念和作用。 2. 掌握不同操作系统下网络协议的实现方法。 3. 学习网络编程的基本技能,实现跨平台网络通信。 4. 提高对网络协议适配问题的分析和解决能力。 二、实验环境 1. 操作系统:Windows 10、Ubuntu 18.04 2. 编程语言:C++ 3. 开发工具:Visual Studio、Code::Blocks、g++(Linux) 三、实验内容 1. 网络协议概述 2. TCP协议编程 3. 跨平台网络编程 四、实验步骤 1. 网络协议概述 (1)了解网络协议的概念、作用和分类。 (2)学习常见网络协议,如TCP/IP、HTTP、HTTPS、FTP、SMTP、DHCP和DNS等。 (3)掌握网络协议在数据传输、错误检测与纠正、资源管理、安全性和兼容性等方面的作用。
2. TCP协议编程 (1)创建TCP服务器端程序 在Windows平台上,使用Winsock库创建socket,绑定IP地址和端口,监听连接,接收和发送数据,关闭连接。 ```cpp // Windows平台下的TCP服务器端程序 include pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main() { WSADATA wsaData; SOCKET serverSocket, clientSocket; sockaddr_in serverAddr, clientAddr; int clientAddrLen = sizeof(clientAddr); // 初始化Winsock WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); // 创建socket serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (serverSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Failed to create socket.\n"); WSACleanup(); return 1; } // 设置服务器地址 memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr)); serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; serverAddr.sin_port = htons(8080); // 绑定socket if (bind(serverSocket, (sockaddr)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) {
Linux操作系统的安装及使用实验报告

实验报告课程名称计算机网络原理与技术实验项目Linux操作系统的安装及使用专业班级姓名学号指导教师成绩日期一、实验目的1、掌握虚拟机VMware软件的安装和使用;2、掌握Linux系统软件的安装和使用;4、掌握Linux命令的使用;二、实验设备和环境个人计算机一台、虚拟光驱、虚拟机VMware软件、Linux系统软件三、实验内容1、通过虚拟机安装Linux系统;2、熟悉Linux的基本命令;3、在Linux下编译一个C语言程序;4、在Linux环境下配置TCP/IP协议;5、设置Linux与Windows文件夹共享。
四、实验过程1、安装VMware软件双击安装文件,按照提示逐步安装,完成后的打开软件,如下图这时就可以安装Linux系统了。
2.安装Lniux 系统选择“新建虚拟机”,按“下一步”,选择“典型”,“Linux ”,“red hat linux ”,其他按照默认选择。
得到一个虚拟机界面(如下图所示)。
选中“CD-ROM”这项,将其设置为:“使用映像文件”然后导入Linux 系统的安装的第一张盘。
(如下图所示)点击“启动此虚拟机”,按照提示选择默认值,选择“个人工作站”。
其他全部默认即可。
在安装过程中,会提示“插入第二张光盘”,“插入第三张光盘”,这时同样用虚拟光驱加载镜像文件。
重起后进入(如下图所示)。
选择默认,进入系统。
3.安装VMware tools 。
选择VMware软件的菜单“虚拟机”、“安装VMware工具”,看见如下两个文件。
双击rpm 格式文件。
完成后,打开如下图的文件夹。
双击第一个压缩包进行解压到/usr/bin目录下。
在终端下运行以下命令(如图所示):一路按回车确定即可,最后一步可以选择适合的分辨率。
4.与Windows操作系统共享文件及Linux 联网。
首先在“系统设置”—“网络”下设置Linux 的IP 、DNS、网关、子网掩码等(如图所示)设置好各项内容后选择击活网络,可以在终端下运行“ping ”命令检测网络是否已经联通。
嵌入式Linux系统开发教程实验报告

嵌入式实验报告:学号:学院:日期:实验一熟悉嵌入式系统开发环境一、实验目的熟悉Linux 开发环境,学会基于S3C2410 的Linux 开发环境的配置和使用。
使用Linux的armv4l-unknown-linux-gcc 编译,使用基于NFS 方式的下载调试,了解嵌入式开发的基本过程。
二、实验容本次实验使用Redhat Linux 9.0 操作系统环境,安装ARM-Linux 的开发库及编译器。
创建一个新目录,并在其中编写hello.c 和Makefile 文件。
学习在Linux 下的编程和编译过程,以及ARM 开发板的使用和开发环境的设置。
下载已经编译好的文件到目标开发板上运行。
三、实验设备及工具硬件::UP-TECH S2410/P270 DVP 嵌入式实验平台、PC 机Pentium 500 以上, 硬盘10G 以上。
软件:PC 机操作系统REDHAT LINUX 9.0+超级终端(或X-shell)+AMR-LINUX 开发环境。
四、实验步骤1、建立工作目录[rootlocalhost root]# mkdir hello[rootlocalhost root]# cd hello2、编写程序源代码我们可以是用下面的命令来编写hello.c的源代码,进入hello目录使用vi命令来编辑代码:[rootlocalhost hello]# vi hello.c按“i”或者“a”进入编辑模式,将上面的代码录入进去,完成后按Esc 键进入命令状态,再用命令“:wq!”保存并退出。
这样我们便在当前目录下建立了一个名为hello.c的文件。
hello.c源程序:#include <stdio.h>int main() {char name[20];scanf(“%s”,name);printf(“hello %s”,name);return 0;}3、编写Makefile要使上面的hello.c程序能够运行,我们必须要编写一个Makefile文件,Makefile文件定义了一系列的规则,它指明了哪些文件需要编译,哪些文件需要先编译,哪些文件需要重新编译等等更为复杂的命令。
Linux下C语言的socket函数解析

Linux下C语言的socket函数解析socketsocket()我们使用系统调用socket()来获得文件描述符:#include#includeint socket(int domain,int type,int protocol);第一个参数domain设置为“AF_INET”。
第二个参数是套接口的类型:SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM。
第三个参数设置为0。
系统调用socket()只返回一个套接口描述符,如果出错,则返回-1。
bind()一旦你有了一个套接口以后,下一步就是把套接口绑定到本地计算机的某一个端口上。
但如果你只想使用connect()则无此必要。
下面是系统调用bind()的使用方法:#include#includeintbind(int sockfd,struct sockaddr*my_addr,int addrlen);第一个参数sockfd是由socket()调用返回的套接口文件描述符。
第二个参数my_addr是指向数据结构sockaddr的指针。
数据结构sockaddr中包括了关于你的地址、端口和IP地址的信息。
第三个参数addrlen可以设置成sizeof(structsockaddr)。
下面是一个例子:#include#include#include#define MYPORT 3490main(){int sockfd;struct sockaddr_inmy_addr;sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);/*do someerror checking!*/my_addr.sin_family=AF_INET;/*hostbyteorder*/my_addr.sin_port=htons(MYPORT);/*short,network byte order*/my_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("132.241.5.10");bzero(&(my_addr.sin_zero),8);/*zero the rest of the struct*//*don't forget your error checking for bind():*/bind(sockfd,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(struct sockaddr));...如果出错,bind()也返回-1。
LINUX基础实验报告
LINUX基础实验报告实验⼀:主要是介绍Linux系统概况,⽆运⾏代码。
实验⼆:Linux的基本操作重要知识点[Tab]使⽤Tab键来进⾏命令补全,Tab键⼀般键盘是在字母Q旁边,这个技巧给你带来的最⼤的好处就是当你忘记某个命令的全称时你可以只输⼊它的开头的⼀部分然后按下Tab键就可以得到提⽰或者帮助完成,当然不⽌补全命令,补全⽬录,补全命令参数都是没问题的。
Ctrl+c键⽤来强⾏终⽌当前程序。
⼀些其他常⽤快捷键按键作⽤Ctrl+d键盘输⼊结束或退出终端Ctrl+s暂定当前程序,暂停后按下任意键恢复运⾏Ctrl+z将当前程序放到后台运⾏,恢复到前台为命令fgCtrl+a将光标移⾄输⼊⾏头,相当于Home键Ctrl+e将光标移⾄输⼊⾏末,相当于End键Ctrl+k删除从光标所在位置到⾏末Alt+Backspace向前删除⼀个单词Shift+PgUp将终端显⽰向上滚动Shift+PgDn将终端显⽰向下滚动通配符是⼀种特殊语句,主要有星号(*)和问号(?),⽤来对对字符串进⾏模糊匹配(⽐如⽂件名,参数名)。
当查找⽂件夹时,可以使⽤它来代替⼀个或多个真正字符;当不知道真正字符或者懒得输⼊完整名字时,常常使⽤通配符代替⼀个或多个真正的字符。
终端⾥⾯输⼊的通配符是由 Shell 处理的,不是由所涉及到命令语句处理的,它只会出现在命令的“参数值”⾥(它不⽤在命令名称⾥,命令不记得,那就⽤Tab补全)。
当 Shell 在“参数值”中遇到了通配符时,Shell 会将其当作路径或⽂件名去在磁盘上搜寻可能的匹配:若符合要求的匹配存在,则进⾏代换(路径扩展);否则就将该通配符作为⼀个普通字符传递给“命令”,然后再由命令进⾏处理。
总之,通配符实际上就是⼀种 Shell 实现的路径扩展功能。
在通配符被处理后, Shell 会先完成该命令的重组,然后再继续处理重组后的命令,直⾄执⾏该命令。
Shell 常⽤通配符:字符含义*匹配 0 或多个字符匹配任意⼀个字符[list]匹配 list 中的任意单⼀字符[!list]匹配除list 中的任意单⼀字符以外的字符[c1-c2]匹配 c1-c2 中的任意单⼀字符如:[0-9] [a-z]{string1,string2,...}匹配 sring1 或 string2 (或更多)其⼀字符串{c2..c2}匹配 c1-c2 中全部字符如{1..10}在linux命令⾏中获取帮助使⽤man 命令通常情况下,man ⼿册⾥⾯的内容都是英⽂的,这就要求你有⼀定的英⽂基础。
管理Linux 系统进程操作实验报告
操作系统实验报告题目:管理Linux 系统进程实验目的1) 回顾系统进程的概念,加深对Linux / UNIX 进程管理的理解。
2) 回顾ps 命令和选项。
3) 列出当前shell 中的进程。
4) 列出运行在系统中的所有进程。
5) 根据命令名搜索特定的进程。
6) 确定一个进程,终止它。
7) 使用kill 命令终止进程。
8) 根据用户查找和终止进程。
9) 根据命令名终止进程。
实验环境一台运行Red Hat Linux 操作系统的计算机。
实验内容与步骤注:本报告中蓝色字表示填空的内容,红色字表示仍然在纠结。
步骤1:登录进入GNOME。
在Linux 登录框中填写指导老师分配的用户名和口令,登录Linux 系统。
步骤2:访问命令行。
单击红帽子,在“GNOME 帮助”菜单中单击“系统工具”-“终端”命令,打开“终端”窗口。
步骤3:回顾系统进程概念。
每个运行的程序都会创建一个进程,进程分配到一个唯一的进程标识符(PID) 。
PID被系统用于标识和跟踪进程,直到进程结束。
操作系统内核管理所有进程的初始化和终止。
每一个进程都要求系统资源(例如CPU 时间和RAM空间)在其中工作。
当进程启动的时候,操作系统把系统资源分配给每个进程,当进程终止的时候,系统回收这些资源。
在Linux 系统启动的时候,首先启动的两个进程是sched (调度) 和init (初始化) ,它们管理着其他进程。
Linux 系统中有几种不同类型的进程:守护进程:由Linux 内核启动的进程,为了特定目的而存在。
例如,lpsched 守护进程存在只是为了处理打印作业。
父进程:派生其他进程的进程是父进程。
一个叫做init 的守护进程是第一个调用的进程。
每一个进程,除了init 之外,都有一个父进程。
子进程:由其他进程派生出来的进程叫做子进程。
孤儿进程:在进程返回输出之前,它的父进程结束了,这样的进程叫做孤儿进程。
僵进程:子进程没有带着输出返回给父进程。
linux socket 内核原理
Linux中的Socket是一种用于网络通信的编程接口,它允许进程通过网络进行数据传输。
Socket在Linux内核中的实现涉及到多个组件和原理。
1. 网络协议栈:Linux内核中的网络协议栈负责处理网络通信的各个层次,包括物理层、数据链路层、网络层和传输层。
Socket通过网络协议栈与网络进行交互。
2. 套接字数据结构:在Linux内核中,套接字(Socket)被实现为一种数据结构,用于表示网络连接。
套接字数据结构包含了连接的相关信息,如IP地址、端口号等。
3. 文件描述符:在Linux中,套接字被视为一种文件,因此每个套接字都有一个对应的文件描述符。
通过文件描述符,进程可以对套接字进行读写操作。
4. 网络设备驱动程序:Linux内核中的网络设备驱动程序负责处理网络设备的底层操作,如发送和接收数据包。
套接字通过网络设备驱动程序与网络设备进行通信。
5. 网络协议处理:当进程通过套接字发送或接收数据时,Linux内核会根据套接字的协议类型(如TCP或UDP)进行相应的协议处理。
这包括建立连接、数据分片、错误检测等操作。
6. 系统调用:在用户空间中,进程通过系统调用(如socket、bind、connect等)来创建和操作套接字。
系统调用会触发内核中相应的函数,完成套接字的创建和操作。
总的来说,Linux内核中的Socket实现涉及到网络协议栈、套接字数据结构、文件描述符、网络设备驱动程序、网络协议处理和系统调用等多个组件和原理。
这些组件和原理共同工作,使得进程能够通过套接字进行网络通信。
{"code":0,"msg":"请求出现异常","data":{}}。
Linux常用命令实验报告
一.实验名称:Linux 网络服务之Samba二.实验目的:1. 1. 掌握掌握Samba 服务器的基本配置;2.了解Samba 服务器的一些全局参数(文件服务器的一些全局参数(文件/etc/samba/smb.conf /etc/samba/smb.conf /etc/samba/smb.conf););3.掌握图形界面下的Samba 服务器的配置;4.掌握在Linux 和Windows 环境下查看共享的方法。
三.实验内容:1.1.使用图形界面配置使用图形界面配置Samba 服务器,要求:建立一个以你的姓名(汉语拼音)为名的用户,使所有用户对名的用户,使所有用户对/tmp /tmp 目录拥有读写的权利,而对目录拥有读写的权利,而对/etc/samba /etc/samba 目录,只有你自己拥有读写的权利(可截图,也可说明具体的操作的步骤)。
2.你的系统中现在拥有的用户为joshua joshua、、alex alex、、dax dax、、bryan bryan、、zak zak、、ed ed、、manager manager、、你自己,你自己,joshua joshua joshua、、alex 属于sale 组,组,dax dax dax、、bryan 属于hr 组,组,zak zak zak、、ed 属于web 组,你拥有自己的组,而manager 属于所有的组。
要求使用文本界面配置Samba 服务器,并满足下面的条件:(1)为所有的用户配置只读共享和读写共享(对)为所有的用户配置只读共享和读写共享(对/usr /usr 目录的只读共享和对/mnt/floppy 的读写共享);(2)为你自己配置专门的读写共享,其他用户不可访问(自己设定目录);(3)为组sale 建立一个目录建立一个目录/var/samba/sale /var/samba/sale /var/samba/sale,,使该目录只有组sale 的成员可以访问;(4)同样为其他两个组hr hr、、web 组建立同sale 一样的共享目录,一样的共享目录,具有同样的权具有同样的权限。
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1 《计算机操作系统》实验报告 实验七:Linux Socket编程 学校:╳╳╳ 院系:╳╳╳ 班级:╳╳╳ 姓名:╳╳╳ 学号:╳╳╳ 指导教师:╳╳╳ 2
目 录 一、实验题目 ................................................................................................................................... 3 二、实验学时 ................................................................................................................................... 3 三、指导老师 ................................................................................................................................... 3 四、实验日期 ................................................................................................................................... 3 五、实验目的 ................................................................................................................................... 3 六、实验原理 ................................................................................................................................... 3 6.1 什么是Socket .................................................................................................................. 3 6.2 Socket建立 ...................................................................................................................... 3 6.3 Socket配置 ...................................................................................................................... 4 6.4 连接建立 ........................................................................................................................... 5 6.5 数据传输 ........................................................................................................................... 6 6.6 结束传输 ........................................................................................................................... 7 七、实验步骤及结果 ..................................................................................................................... 7 7.1 编译服务端(server.c) ............................................................................................... 7 7.2 编译客户端(client.c) ............................................................................................... 8 7.3 服务端与客户端交互 ....................................................................................................... 8 八、报告书写人 ............................................................................................................................... 9 附录一 服务端(server.c) ....................................................................................................... 9 附录二 客户端(client.c) ..................................................................................................... 11 3
实验七:Linux Socket编程 一、实验题目 Linux Socket编程 二、实验学时 3学时 三、指导老师
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四、实验日期 2018年12月17日星期一 五、实验目的 (1)了解socket含义 (2)设计socket程序,实现远程服务器端和客户端的通信
六、实验原理
6.1 什么是Socket Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。 Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了。网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。常用的Socket类型有两种:流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。
6.2 Socket建立 为了建立Socket,程序可以调用Socket函数,该函数返回一个类似于文件描述符的句柄。socket函数原型为: int socket(int domain, int type, int protocol); domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型:SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值"0"。Socket()调用返回一个整型socket描述符,你可以在后面的调用使用 4
它。 Socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,它指向描述符表入口。调用Socket函数时,socket执行体将建立一个Socket,实际上"建立一个Socket"意味着为一个Socket数据结构分配存储空间。Socket执行体为你管理描述符表。 两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址和远端协议端口。Socket数据结构中包含这五种信息。
6.3 Socket配置 通过socket调用返回一个socket描述符后,在使用socket进行网络传输以前,必须配置该socket。面向连接的socket客户端通过调用Connect函数在socket数据结构中保存本地和远端信息。无连接socket的客户端和服务端以及面向连接socket的服务端通过调用bind函数来配置本地信息。 Bind函数将socket与本机上的一个端口相关联,随后你就可以在该端口监听服务请求。Bind函数原型为: int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen); Sockfd是调用socket函数返回的socket描述符,my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(struct sockaddr)。 struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的: struct sockaddr { unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */ char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */ }; sa_family一般为AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。 另外还有一种结构类型: struct sockaddr_in { short int sin_family; /* 地址族 */ unsigned short int sin_port; /* 端口号 */ struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */ unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */ }; 这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in 的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或者相反。 使用bind函数时,可以用下面的赋值实现自动获得本机IP地址和随机获取一个没有被占用的端口号: my_addr.sin_port = 0; /* 系统随机选择一个未被使用的端口号 */ my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 填入本机IP地址 */