14 猜数游戏

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幼儿数学游戏大全200个

幼儿数学游戏大全200个

幼儿数学游戏大全200个1.数字捉迷藏:幼儿们在室内或室外找到隐藏的数字,然后用指数或卡片标记。

2.彩色排序:将不同颜色的对象分类,例如颜色的水晶石或建造积木。

3.计数跳跃:在户外设置跳跃点,每跳到一个点上,幼儿们就大声报出相应的数字。

4.数字拼图:使用卡片或拼图游戏,让幼儿们将数字拼凑在一起。

5.扔骰子:给幼儿们一颗骰子,让他们投掷并报出点数,然后向前走相应的步数。

6.形状找寻:在周围的环境中寻找不同形状的对象,例如圆形的轮子或矩形的书柜。

7.数字足球:将数字写在足球上,幼儿们踢球后报出落在脚下的数字。

8.数字盖章:使用数字印章,让幼儿们在纸上盖出相应的数字。

9.排队比较:让幼儿们排队,然后让他们观察队伍中谁比较高或比较矮。

10.数字猜谜:给幼儿们一组数字提示,让他们猜出隐藏的数字。

11.形状拼图:将不同形状的拼图混在一起,让幼儿们将它们正确地拼凑在一起。

12.数字商店:使用玩具或图片作为商品,幼儿们通过付钱的方式购买商品,并学习数学运算。

13.数字贴纸:给幼儿们一张纸和一些数字贴纸,让他们用贴纸表示出给定的数字。

14.数字掷色子:使用有数字的色子,让幼儿们掷色子并计算点数的总和。

15.图形图案:给幼儿们一些卡片,让他们通过组合和排列卡片来创建各种图案。

16.数字寻宝:在一个区域内隐藏数字,然后让幼儿们根据提示去寻找它们。

17.数字记忆游戏:给幼儿们一些数字卡片,让他们观察卡片并尽量记住上面的数字。

18.形状折纸:给幼儿们一些彩纸,让他们学习如何折叠成不同的形状。

19.数字迷宫:在纸上绘制一个迷宫,并在其中放置数字,幼儿们需要找到正确的路径以收集所有数字。

20.数字板游戏:使用数字板游戏,让幼儿们通过答题的方式学习数学运算。

21.形状印花:使用形状的印章,让幼儿们在纸上印花并创建自己的艺术作品。

22.数字跳绳:在户外设置跳绳点,每跳一下,幼儿们就大声报出相应的数字。

23.数字碰碰车:将数字贴在碰碰车上,幼儿们碰到一个数字时就大声报出来。

数学游戏认识简单倍数

数学游戏认识简单倍数

数学游戏认识简单倍数数学游戏可以帮助孩子们更好地理解概念、培养逻辑思维和数学计算能力。

简单倍数是数学中的一个基础概念,通过数学游戏的方式来教授这个概念,可以使孩子们更加轻松地学习,并加深他们对倍数的理解。

本文将介绍一些有趣的数学游戏,帮助孩子们认识简单倍数。

1. 简单倍数之猜数字这个游戏的规则很简单,首先选择一个数作为起始数字,然后每个人轮流猜一个数字。

如果猜中的数字是所选数字的倍数,那么猜中的人将获得一分。

然后重新选择一个数字,游戏继续进行。

最后,分数最高的人获胜。

通过这个游戏,孩子们可以熟悉简单倍数的概念,并且能够直观地感受到倍数的特性。

他们会发现,如果选择的数字是偶数,那么猜中的数字也一定是偶数倍数,反之亦然。

这样的游戏既能让他们在娱乐中学习,又能够提高他们的计算能力。

2. 简单倍数之乘积追踪这个游戏需要准备一个乘法表格,游戏开始时,要求孩子们选择一个数字作为起始数字,并在乘法表格中找到以该数字为乘数的所有乘积,并将这些乘积相加得到一个新的数字。

然后,孩子们轮流选择以新数字为乘数的乘积,并将乘积相加得到下一个新数字。

依此类推,直到无法找到新数字为止。

在这个游戏过程中,孩子们不仅能够巩固对简单倍数的理解,还能够通过乘法运算呈现出倍数的规律。

例如,如果起始数字是3,那么孩子们会逐步得到3、6、9、12等简单倍数。

他们会发现,每个新数字都是前一个数字的简单倍数,这样的规律有助于他们理解倍数的概念。

3. 简单倍数之找规律这个游戏旨在让孩子们通过找规律来认识简单倍数。

游戏开始时,给孩子们展示一系列数字,并要求他们找出其中的倍数。

然后,引导他们发现这些倍数之间的规律,并总结出判断一个数字是否为某个数的倍数的方法。

例如,给孩子们展示一组数字:2、5、8、11、14、17、20。

通过观察,他们会发现这些数字都是3的倍数加1。

这样的规律可以帮助他们判断一个数字是否为某个数的倍数,从而加深对倍数概念的理解。

通过这些数学游戏,孩子们可以在轻松愉快的氛围中认识简单倍数,并逐步加深对该概念的理解。

猜数字游戏

猜数字游戏

猜数字游戏项目简介猜数字游戏是一个简单,有趣的小游戏。

游戏者通过输入一个指定区间的数字,与系统产生的随机数进行对比,然后输出相应的结果。

游戏运行时产生一个0-1000之间的随机整数,要求用户从控制台输入数字,若输入的数字比产生的数字小,则输出:“太小了,再大一点!”;若输入的数字比产生的数字大,则输出:“太大了,再小一点!”,若输入的数字和产生的数字相等,则输出:“恭喜你猜对了!”然后退出程序(如图1);图1若用户猜了10次还未猜对,则输出:“你太笨了,下次再来吧!(如图2)”然后退出程序。

图2项目需求分析通过项目的任务和要求,我们将项目的具体需实现的功能分析如下:(1)游戏运行时产生一个0-1000之间的随机整数,要求用户从控制台输入数字,最多可输入10次。

(2)若输入的数字比产生的数字小,则输出:“太小了,再大一点!”;若输入的数字比产生的数字大,则输出:“太大了,再小一点!”,若输入的数字和产生的数字相等,则输出:“恭喜你猜对了!”然后退出程序;(3)若用户猜了10次还未猜对,则输出:“你太笨了,下次再来吧!”然后退出程序。

项目设计思路了解需求后,接下来我们分析一下项目的设计思路:1.首先我们要借助Java API提供的Random类来产生一个1到1000的随机整数,并提示用户输入一个1-1000随机整数。

2.然后定义一个int count = 10,编写while (--count >= 0) {}方法用来表示程序最多可猜测10次。

循环体内通过System.in从控制台输入,并通过nextLine()方法读取下一行,等待用户输入一个文本行并且回车。

3.接下来通过if语句将输入数与随机数进行比较,若输入的数字比产生的数字小,则输出:“太小了,再大一点!”;若输入的数字比产生的数字大,则输出:“太大了,再小一点!”,若输入的数字和产生的数字相等,则输出:“恭喜你猜对了!”并通过break语句跳出循环,游戏结束。

魔术猜姓游戏

魔术猜姓游戏


利用二进制原理,可以“猜”出你自己的属相。在操 作台上有A、B、C、D四幅画面,每幅画面上有一个金 属按键,如果画面有您的生肖就将对应显示屏选为1, 若没有就选为0,四幅图都选过后,按一下黄色确认键, 您的生肖就在最上端显示屏幕上显示出来了。
猜姓游戏的数学原理

有这么一些“算命大师”,在他们为你算命之前, 会先和你来一个小游戏:在他们面前摆了几大张纸,每 张纸上写着一些姓,然后,你不用说话,只需指出哪几 张纸上有你的姓,他就会很快地说出你的姓来,而且准 确率特高,“十不离九”的说正了。这时在你对“大师” 佩服倍加时,“大师”再要你掏钱请他给你算命,卜问 前途、财运、婚姻等等。 我们都知算命是假的,但他们猜姓为什么如此神呢? 其实,只要你懂得二进制数,就可以自己来表演这一神 奇的魔术了。不管你懂不懂二进制,只要你跟着我认真 的读下去,你都会知道这个魔术是怎么一回事的。
游 戏
魔术猜数
7 1(10)=1000111(2)
7 1(10)=1000111(2) 1000111(2)=
1 2 0 2 0 2 0 2 1 2 1 2 1 2
6 5 4 3 2 1 0
64 0 0 0 4 2 1 71
张 1
王 10
李 11
赵 100
刘 101
于 110
许 金 钱 孙 111 1000 1001 1010
因为孙对应的是1010,为四位数,按一张纸对应一个数位,所 以我们至少得准备4张纸。第一张纸代表第一位数,第二张纸代表 第二位数,第三张纸代表第三位数,第四张纸代表第四位数(第一 位数,第二位数,第三位数,第四位数都是从右至左的顺序,相当 于十进制中的个位,十位,百位,千位)。因为前面已经说过, “纸片上有此姓便用1表示,无此姓便为0”,因此每张纸都表示该 位数为1,即该纸片上所写的姓的编码转化为二进制后该位数必定 为1。我们把这四张纸干脆分别叫做第一位,第二位,第三位和第 四位。因此,在这四张纸上应分别写上这些姓:

小学数学课堂趣味游戏75例

小学数学课堂趣味游戏75例

小学数学课堂趣味游戏75例1、《森林运动会》我在《森林运动会》一课中,就设计了一个猜谜语的环节,让小朋友特别感兴趣。

具体的游戏过程是这样的:课前我在黑板上贴了一些小朋友喜欢的小动物,这些小动物是用不同颜色的彩色纸剪的,每一个小动物身上都写了一则数字谜语。

上课的时候,我首先提问:“小朋友,你们喜欢猜谜语吗?”小朋友高兴地回答说喜欢,于是我让他们一起看黑板上的小动物,说:“这些小动物每人给大家出了一则谜语,你们谁猜中了就把小动物送给谁。

”小朋友一听,高兴极了,争先恐后地举手说要来猜,我让小朋友分小组来猜,每一小组猜一则谜语,结果小朋友几乎都猜出了谜语所代表的数字,所以我就把小动物奖给了他们,看到他们兴高采烈地拿着漂亮的小动物互相炫耀的样子,我的心里感到由衷地高兴。

2、《10以内数的组成》1教学10以内数的组成时,我设计了一个“碰球”的游戏来巩固10以内数的组成。

如我先出示数字8,对学生说:“嗨、嗨,我的3球碰几球?”学生可以说:“嗨、嗨,你的3球碰5球,”学生说出的数必须与老师说的数合起来是8。

在这样愉快的氛围中,几乎所有的学生都能迅速地说出碰球的数,于是10以内数的组成很快就被小朋友牢牢地记住了。

《10以内数的分与合》2在教学《10以内数的分与合》时,我设计一个扔皮球的游戏,让学生讨论数的分与合的不同方法。

学生分成小组,指名学生拿10个皮球,看谁先报出他扔进几个皮球,就让谁来扔皮球,并请他讲讲是怎么想的。

如一个学生扔完后,篮外有3个皮球。

有的说我是想3和7合成10,所以扔进7个球;有的说前面一个同学篮外有4个球扔进6个,现在篮外是3个,我可以肯定他扔进了7个,因为外面少一个,里面就多一个……学生们从不同角度想出正确答案,呈现出思维的个性化,多样化,更可贵的是培养了学生的创新思维3、《10以内的加减法》在教学10以内的加减法的时候,学生最喜欢和我一起参加“乘车游戏”,游戏之前,教师需要准备一些司机头饰和算式卡片,把它们发到每个学生手中,游戏开始了,得到司机头饰的学生就当小汽车司机,戴上头饰神气地站到指定的地方,我一般也是戴上头饰当“小司机”,每个头饰上写了一个10以内的数,拿到算式卡片的学生就根据自己卡片上的得数去乘坐不同的“汽车”,全部上车之后,由司机验票,乘错车的被罚下车,验票结束之后,司机就带领乘客在音乐声中“坐车”,因为有我的参与,所以孩子们显得特别兴奋,他们都想坐上我的车,都为能跟老师一起做游戏而感到自豪。

(完整版)小学数学游戏

(完整版)小学数学游戏

数学游戏1.开火车,抢答、个人PK或小组PK赛改错题还可以用“比比谁的医术高”进行教学。

2.伸手指说数课间,同学们经常会玩一种伸手指说数的游戏。

这种游戏规则是这样的:两人各伸出一只手,一只手只有5个指头,任意出几个指头。

一边出手,一边说数,如果谁说的数正好等于两个人伸出的指头数的和,谁就算赢。

3.拍七令数到七或七的倍数就不说出来,拍拍下一个人4.还有可以在许多张纸条上写上不同的数学题,然后就像击鼓传花一样,到谁了谁就上去抽一个答,打不出就唱首歌,然后等他停下时(要说必须要几句以上),便换另一个...传的东西可以是空瓶子之类的...5.中年级口诀比赛,高年级口算抢答。

6.一人出题一人回答适用于口算练习1.心有灵犀,就是一个人站在前面背对黑板,另一个人和那个人面对面站着,然后老师或者同学出词,让看到词的同学猜,规则可以自己设定,如果是英语课可以让同学用英语表述,但不可以直接翻译,如果不是的话就随便喽,可以让同学只用动作来,也可以用语言提醒悄悄话这个我们英语课上玩过,老师写好几个单词,都比较长,也有没学过的,2让每排的第一个同学上去在规定时间内记住,然后往下传,传到最后一个让她上黑板写出来,如果不是英语课可以变通一下3像电视里那样,传动作的,但不要让后面的人看到,这个比较困难额..4在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”这几个词来回绕,要和老师的指令作出相反的动作,我们老师总把我们来回涮.....5.把班级分成两个整体,分别在两个整体黎抽出相同人数,用一个沙包来回丢,成语接龙,或者什么接龙的6出糗大王一个同学带头唱一句歌词,下一个同学要马上以那个同学唱的歌词的最后一个字来当做歌词的开头,继续唱另一首歌曲,太慢或者不会就要罚她把上一个同学唱的歌曲唱下来,如果不会就让那个同学教他...至于那个同学会不会乱教就不知道了- -7一人出题一人回答适用于口算练习824点。

9挑战数数字这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。

趣味数学游戏

先随便写一个五位数(每个数字不能重复,例如:37415),然后再把这五个数字重新组合成一个新的五位数(例如:75314),再把这两个数字相减(大数减小数,75314-37415=37899),所得的差,请你的朋友记住37899中的任何一个数字,然后让他把剩下的数字告诉你,例如,我记住了“7”,把3899告诉你,你就把3899作一个简单处理。

3+8+9+9=29,所得的和还是一个两位数,你就继续处理,2+9=11,继续处理,1+1=2,最后得到一位数2以后,用最大的一位数9去减,9-2=7,那么你就猜到他心里记住的是7了。

二、猜数游戏先请一位同学在0~99这一百个数中随便写一个数在纸上,不能让其他人知道(例如:56),然后选择4位同学进行猜数,每一位同学说出一位数字,教师会告诉他,比纸上的数是高了还是低了,直至纸上的数被猜出来,那么游戏结束,这个游戏配合着真心话或大冒险进行,会出现不一样的效果。

三、扑克24点游戏一副扑克牌去掉J、Q、K和王牌,现在随机抽出4张,然后要求同学们通过加减乘除等四则运算的方法得到24,比一比谁最快,谁的方法最多,这也是很有趣的。

选择五位同学进行依次的报数,但是遇到含7或者7的倍数,以“过”字代替,例如:1、2、3、4、5、6、过、8、9、10、11、12、13、过、15、16、过、18........要求速度越来越来,这个游戏也是蛮有趣的。

五、指数游戏在黑板上画出“舒尔特方格”,然后要求同学用手指出1到25的数字,看看谁花费的时间最短。

舒尔特方格:六、莫比乌斯带拿一张白的长纸条,把一面涂成黑色,然后把其中一端翻一个身,粘成一个莫比乌斯带。

用剪刀沿纸带的中央把它剪开。

纸带不仅没有一分为二,反而剪出一个两倍长的纸圈。

即;莫比乌斯带沿着中间剪开,可以得到一个一个两倍长的纸圈,也可得到两个环套环的莫比乌斯带。

四下猜数游戏

北师大版四年级数学下册
猜戏 数游
序言
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看图列方程,并求出方程的解.
xx x
40
x 3 +4 = 40
这幅画的长是宽 的2倍。我做画框 用了1.8m木条。
这幅画的长、宽、面积分别是多少?
地球绕太阳一周要用365 天,比水星绕太阳一周所 用时间的4倍多13天。水 星太阳一周要用多少天?
看图列方程。
发票的一角被损坏了,你能算出每个日 记本多少钱吗?
2x+20-20=8等0-于2080。
2x=60
2x÷2=60÷2
苗苗 x=30
丽丽
把你心里的数 乘2,再加上20 等于多少?

趣味数学小游戏

趣味数学小游戏数学小游戏:数数字100游戏两个人轮流说1到10中的任一个数,把这些数一个接一个加上去,谁说到100,谁就胜了。

例如,第一个人说7,第二个人说10,得到17;随后第一个说5,得22;……你想自己准能说到100,在这之前,先要说到89。

你说到89后,不管对方怎么说,你都能说到100了。

而你要说到89,先要说到78。

从100开始,逐次减去11,便得一串取胜的数:89,78、67、56、45、34、23、12、1。

这串数很好记住,并且推开始说,谁就可以获胜。

不过,要是开始说的人不知道这个窍门,你就随时可以占领取胜的数,一步、一步,数到100。

数学小游戏:黑白棋游戏把四个白棋子和四个黑棋子摆好如图,要求把白棋子移到号码为1、2、3、4的格子里,把黑棋子移到号码为6、7、8、9的格子里。

移动的规则是:(1)每个棋子一次能走到相邻的一格,或者跳过一个格,不得再往前跳;(2)无论哪个棋子不能返回它曾到过的格子;(3)在每个格子里不克不及多于一个棋子;(4)从白棋子开始跳。

二十四步移动,可以使黑白棋子的位置对换:请你想一想,还有没有更好的跳法?要是五个白棋子和五个黑棋子,或者更多的棋子,又该跳多少步才能互换位置呢?如果两个白棋子和两个黑棋子,那幼儿园的小朋友会感到乐趣。

数学小游戏:填字母游戏怎样在十六个方格的正方形中填入四个字母a,使每行、每列和每条对角线上,都只有一个字母a?把一个字母填入一条对角线上的一个方格中,在另一条对角线上,就出现了两个不能填的方格。

这两个方格,分别与已经填入字母的方格在同一行和同一列上。

在另一条对角线的另外两个方格中的一个,填入第二个字母。

按照题目条件,已经填入对角线的两个字母,决定了其它两个字母的位置,并且很好填。

这样,要是确定了第一个字母在一条对角线上的位置,那么,这个题有两个答案。

考虑到第一个字母可以填在一条对角线上的任何一个位置,所以这个题有2×4=8个答案。

2023年学生会聚会小游戏

2023年学生会聚会小游戏2023年学生会聚会小游戏11、大西瓜小西瓜游戏规则:说大西瓜的时候手要比划小圆,说小西瓜的时候手要比划大圆,大家按着顺序来,手势和说话不符合规定的即被淘汰。

一般前面一个人说错话或者比划错了会带错下一个人。

2、蒙娜丽莎的微笑游戏规则:首先由一个人起头,说蒙,然后指任意一个人,被指到的人要说下一个字娜,依次类推说到莎,说莎的人指下一个人,被指的人要做出蒙娜丽莎的动作并且保持微笑,左右两个人向中间摆出框架的姿势。

反应不及时或者动作错误的即被淘汰。

同样类型的游戏,还珠格格,也是指到的人说一个字,最后被说格的人指到的要做出吉祥的动作,旁边两个人又做出宫女吉祥的动作3、报数游戏游戏规则:一般大家玩的都是3的倍数和个数,一般遇到3的倍数和个位是3的都要说过,可以从任意数字开始,但是一旦开始就要按着顺序来。

比如从7开始,7、8、过、10、11、过、过、14,9和12是散的倍数,13个位带三所以都要说过。

4、抢数游戏游戏规则:每个人说个明星的名字,然后开始从1抢数,如果两个人同时报出同一个数,那么就要迅速喊出对方代表的明星的名字,没有叫出对方明星名字的或者叫错的即被淘汰,抢到最后一个数的也会被淘汰,每淘汰一个人就从1重新开始抢数。

比如六个人,a、b、c、d、分别代表着杨幂、刘诗诗、杨紫、姚晨,开始抢数,a说1,b和d同时喊了2,这是就需要快速说出对方代表的明星姓名,如果b先说出杨紫,那么d就被淘汰了,然后三个人重新开始。

如果a说1,c说2,d说3,b说4那么吧就被淘汰,因为他抢到的最后一个数。

2023年学生会聚会小游戏21、集体造句规则:分成3小组,发小纸条第一小组写人名(大家都知道的),第二组写地点(稀奇古怪的地儿都可以),第三小组写事件(例如打高尔夫球,潜水,发呆,讲故事,)。

然后随机抽取念出来,__人和__人(第一小组)在x地(第二小组)做x事(第三小组),会有意想不到的效果。

2、合力玩气球每组限六人,通过六人合作先将一个气球吹大,然后用屁股压破。

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