Android开发环境的搭建
Android移动应用开发案例教程(慕课版)-课程大纲.docx

Undroid移动应用开发》课程大纲5. 4. Activity 的传值5. 4. 1. Activity跳转时传递数据5. 4. 2.获得Activity返回的数据5. 4. 3.案例3:个人信息发送与接收APP开发5. 5. Activity的生命周期5. 5.1关于任务和返回栈5.5.2 Activity生命周期的回调方法5. 5.3案例4:体验Activity的生命周期5. 6.案例5:用户注册及登录APP开发5. 7.课程小结5. 8.课后练习5. 9.课堂笔记5. 10.实训记录六、Android 高级组件List View 和RecyclerView 6.1.学习目标6.2.ListView 控件6.2.1.List View 控件介绍6.2.2.ListView控件的使用6.2.3.ListView 常用Adapter6.2.4.案例1:使用List View完成通讯录开发6.3.Base Adapter 适配器6.3.1.BaseAdapter 适配器介绍6.3.2.BaseAdaptcr适配器的使用6.3.3.案例2:使用BaseAdapter升级通讯录6.4.ListView 的常用Listener6.4.1.ListView 的Listener 简介6.4.2.ListView 的Listener 使用6.4.3.案例3:完成通讯录的选中及下拉刷新功能6.5.RecyclerView 控件6.5.1.RecyclerView 控件介绍6.5.2.RecyclerView 控件的使用6.5.3.案例4:使用RecyclerView开发我爱电影6.6.RecyclerView 的Listener6.6.1 .RecyclerView 的单击监听6.6.2.SwipcRcfrcshLayout 刷新控件的使用6.6.3.案例5:完成我爱电影的选中及刷新功能6.7.课程小结6.8.课后练习6.9.课堂笔记6.1().实训记录七、Android 高级控件ViewPager 和Fragment 7.1学习目标7.2 ViewPager控件使用7.2.1ViewPager 介绍7.2.2PagerAdapter 介绍和用法7.2.3案例1: APP启动页的开发7.3 Fragment 使用7.3.1Fragment 介绍7.3.2Fragment的生命周期7.3.3Fragment适配器介绍7.3.4案例2: APP底部导航功能开发7.4案例3:商城导航APP开发7.5课程小结7.5课后练习1.7.课堂笔记1.8.实训记录八、Android的网络编程Volley 和Gson框架8.1学习目标8.2HTTP协议简介8.3Volley框架的使用8.3.1Volley框架的简介8.3.2Android 中使用Volley8.3.3案例1:狗狗图片APP8.4JSON数据解析8.4.1JSON格式数据介绍8.4.2JSON格式数据解析8.4.3案例2:我爱电影APP (网络版)8.5Gson框架的使用8.5.1Gson框架简介8.5.2Gson使用流程8.5.3案例3:使用Gson框架改造我爱电影(网络版)8.6课程小结8.7课后练习8.8.课堂笔记8.9.实训记录九、综合项目:影视分享APP开发9.1学习目标9.2项目需求9. 3 Meterial Design风格界面设计9. 3. 1 Meterial Design 风格9. 3. 2侧滑导航9. 3. 3菜单项切换9.3.4悬浮按钮和底部消息9.4搭建项目图片与数据访问框架9.4.1图片及数据访问框架配置9. 4. 2 JavaBean 设计9.4.3数据访问框架测试9. 5电影列表功能开发9. 5. 1需求描述9. 5. 2 UI布局设计9. 5. 3业务功能实现9. 5.4运行效果。
Cocos2d-x 3.x版本windows与android开发环境搭建新手教程【从HelloWorld项目创建到打包生成apk】

声明:本文非原创,而是对以下的文章的一些整理:一步一步了解Cocos2dx 3.0 正式版本开发环境搭建(Win32/Android)Cocos2d-x 3.4环境搭建及apk发布调试之谜海归巢Windows7 64位系统搭建Cocos2d-x 2.2.1最新版以及Android交叉编译环境(详细教程)Cocos2dx.3x入门三部曲-Hello Game项目创建(二)cocos2d-x3.2 在Windows下打包Android平台APKPS:本人电脑是win7 64位,用的是cocos2d-x 3.6。
准备工具Cocos2d-x 3.x【我的版本是3.6】Windows环境:VS2012Python-2.7Android环境:apache-ant-1.8.2-bin.tar.zip 【ANT】Java JDK(版本:jdk-8u40-windows-x64)adt-bundle-windows-x86_64-20121030 【集成了Android SDK与Eclipse】Android-ndk64-r10b-windows-x86_64 【NDK】cygwin2.738 native(本地版)Windows环境搭建1.安装vs2012如果是msdn版是不用注册的,不过安装的时候记得先把系统日期先调到2012到2012年左右,否则会出现什么时间戳有问题,安装不成功。
如果不是msdn版的就自己上网找注册码。
2.Python安装与环境配置安装的时候使用默认安装方式即可,但是安装完毕后我们需要配置环境变量。
在我的电脑(右键)->属性->高级系统设置->高级选项卡->环境变量->系统变量中找到Path 变量,并在其值中增加指向Python的环境变量。
格式为 [Python安装路径]; 例如我的安装路径为F:\Python 2.7.8,即在path里添加“F:\Python 2.7.8;”【注意加上分号,分号是区分各个不同的路径的】。
Android-Lab_1开发环境搭建

移动终端编程技术实验指导书2012年2月目录实验1:开发环境搭建 (3)1.1 实验目的 (3)1.2 实验工具 (3)1.3 实验题目 (3)1.4 实验步骤 (3)1.5 作业 (3)附录A Windows下Android开发环境搭建 (4)1. 安装JDK (4)2. 安装SDK (4)3. 安装Eclipse (4)4. 安装ADT插件 (4)5. 创建A VD (9)6. 创建Android工程 (11)附录B 使用WTK2.2开发MIDP应用程序 (16)实验1:开发环境搭建(2学时)1.1 实验目的熟练掌握智能手机开发平台环境的搭建;验证第一个应用程序;1.2 实验工具Eclipse(MyEclipse)+ ADT + Android2.2 SDK;1.3 实验题目1.Windows下Android开发环境搭建;2.使用WTK2.2开发MIDP应用程序;(选作)3.在AVD模拟器中输出“Hello World”,练习DDMS、LogCat等工具使用。
1.4 实验步骤1.参见附录A;2.参见附录B;(选作)3.建立第一个应用程序。
参考课本p17页的1.3节。
4.观察模拟器上的应用程序,联系应用程序的安装和卸载;5.连接真机测试。
(选作)1.5 作业1.简介一个Android项目的工程目录结构附录A Windows下Android开发环境搭建1.安装JDK●到sun官方网站/javase/downloads/index.jsp下载JDK(1.5以上版本),或由BTG服务器上获取,然后安装。
●安装完成后,将java的安装根目录配置为环境变量JA V A_HOME,并在Path环境变量中添加%JA V A_HOME%\bin、%JA V A_HOME%\lib\dt.jar和%JA V A_HOME%\lib\tools.jar。
(源码网整理:)2.安装SDK●到Android官方网站/index.html下载自己需要的SDK(需要翻墙),也可由/android/android-sdk-windows-1.6_r1.zip下载,或者直接从BTG服务器上获取。
android app 技术方案

Android App 技术方案1. 引言本文档旨在为开发 Android 应用程序提供一个技术方案。
在本文中,我们将讨论开发 Android 应用程序的一些关键技术,包括开发环境的搭建、架构设计、用户界面设计、数据存储和网络通信等方面。
2. 开发环境在开发 Android 应用程序之前,我们需要准备一个合适的开发环境。
以下是一些必要的工具和软件:•Android Studio:Android 开发的官方集成开发环境(IDE)。
•Java Development Kit(JDK):Android 应用程序的开发语言是 Java,因此需要安装 JDK。
•Android 调试桥(ADB):用于在设备和开发机之间进行调试和通信。
•设备或模拟器:用于在开发中测试应用程序。
3. 架构设计良好的架构设计是开发高质量 Android 应用程序的关键。
以下是一些常用的架构模式:•Model-View-Controller(MVC):将应用程序分为模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)三个部分,实现数据逻辑和用户界面的分离。
•Model-View-Presenter(MVP):类似于 MVC,但引入了一个表示器(Presenter)来处理视图与模型之间的通信。
•Model-View-ViewModel(MVVM):将视图与模型之间的通信通过一个视图模型(ViewModel)进行处理,实现解耦。
选择适合项目需求的架构模式,并合理分层,可以提高代码的可读性和可维护性。
4. 用户界面设计用户界面是用户与应用程序交互的重要部分。
以下是一些用户界面设计的准则:•Material Design:Google 推出的一种用户界面设计风格,具有简洁、平面和响应式的特点,可增强用户体验。
•响应式布局:根据不同屏幕尺寸和方向自适应调整布局,确保应用程序在各种设备上都能正常显示。
•可访问性:考虑到不同用户的需求,确保应用程序对残障用户也能提供友好的体验。
Android开发环境的安装

Android开发环境的安装安装步骤:运行环境JDK -> 安装eclipse -> Android SDK -> 安装ADT -> 配置SDK Home的配置-> 创建一个Android虚拟设备(AVD)1、下载安装ADT官网已经为开发者做了一个开发环境集成包(ADT Bundle)。
ADT是Android Develop Tools。
这个集成包包含了eclipse,SDK,SDK Manager。
下载地址:/sdk/index.html具体使用只需要下载Android ADT Bundle的zip,解压,然后启动eclipse就可以了。
2、安装不同版本的SDK打开解压出来的文件夹里面的SDK Manager.exe (也可以运行eclipse -> eclipse.exe 然后通过Windows -> Android SDK Manager打开)勾选上你想要开发的目标手机安卓版本,最好是全部勾上,然后点击Install Package 按提示 next,accept允许等待安装(这是一个慢长的过程,请耐心等待)勾选对应版本的SDK,从这里基本可以知道一个Android版本对应着一个版本的API。
一般默认的是Android 4.4,安装一个通用版的Android 2.3.3就可以使用了。
其中每个包都有这么几个文件:Documentation for Android SDK:安卓SDK的文档SDK Platform:Android的SDK套件,必须要安装的Samples for SDK:SDK的使用例子,在安装后的adt-bundle-XXXX\sdk\samples 目录中会看到对应文件Sources for Android SDK:SDK的源码,在安装后的adt-bundle-windows-x86-20130522\sdk\sources目录中会看到对应文件Google APIs:谷歌地图提供的一套API,如果你的应用不使用谷歌地图,是可以不用装的,但是建议还是要装ARM EABI v7a System Image、Intel x86 Atom System Image、MIPS System Image这三个是给模拟器用的,模拟器在不同CPU平台下的系统印象文件。
Android开发环境MyEclipse8.5离线配置SDK+ADT

Myeclipse8.5+SDK+ADT配置Android开发环境Author----Mr.K工欲善其事必先利其器,Android开发也不例外,使用熟悉的工具搭建开发环境,会给我们带来很多方便,下面则是我使用MyEclipse+SDK+ADT搭建android开发环境的步骤,此方法是离线方式来配置,MyEclipse也提供在线安装配置方式,有兴趣可以试下。
1.计算机操作系统winXP或者Win7(本次使用Win7)2.JDK,确保自己安装JDK配置好环境变量,不多说(本次使用jdk1.6.0_24),在命令行输入java –h显示信息输入java –version显示输入jar显示确保JDK环境变量配置正确。
3.下载安装MyEclipse8.5,本次使用的为myeclipse-8.5.0-win32.exe。
此版本安装时会有两个目录选择,一个为安放MyEclipse本身所需配置(占用磁盘60M左右),另一个存放所需支持插件(占用磁盘1G左右),推荐两个目录使用不同文件夹;确保MyEclipse8.5安装正确,自己写个java的helloworld试试。
4.下载Android SDK和ADT,地址/sdk/index.html找到SDK和ADT压缩包,本次下载的为android-sdk_r18-windows.zip和ADT-21.1.0.zip(注意ADT版本过低的话在MyEclipse中配置SDK的时候会报错提示)。
5.解压SDK,将android-sdk_r18-windows.zip解压开,最好解压到无中文无空格的一个路径下。
运行其中的SDK Manager.exe,勾选其中tools、不同版本android包、和Extras,也可以全部下载下来(会占用几个G的磁盘空间),方便开发不同版本的android 程序(新手菜鸟,各个包下的子项都是做什么的还没搞懂( ⊙o⊙))。
这是一个联网下载的过程,会很慢,要耐心等待。
android编程_教案
*****学院教案(xxxx年第 xxx 学期)课程名称:android编程授课学时:128授课班级:任课教师:教师职称:讲师开课单位:教务处制教案编号:01章节Android概述及开发环境的搭建授课方式讲授+上机教学目的1、了解什么是Android?2、了解移动应用的发展进程。
3、了解Android的发布历史。
4、掌握Android开发平台的搭建。
教学重点Android开发环境的搭建教学难点时间分配教学过程Min 一、什么是Android“机器人”,Android是Google于07年11月5日宣布的基于Linux平台开源手机操作系统名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。
Android的发展历史Android的体系结构Android运行时二、Dalvik VM (基于寄存器,而非栈)1、生成Dex文件2、比Class文件更集成有效3、受限的内存和电力(依赖linux核心类库)三、Core Libraries(核心库)1、Java X Std edition2、Collections, I/O etc…3、大部分Java核心类库功能四、应用程序框架层1、Android魅力的终极体现:2、对用户:良好的用户体验,强大的用户亲和力3、对开发者:快速而灵活的开发平台,让开发者的灵感能快速转化为产品4、提供一系列的核心应用程序5、包括电子邮件客户端、浏览器、通讯录和日历等6、SDK开发Windows linux mac7、NDK开发Windows linux8、源码开发(完全源代码,Linux中开发)作业搭建Android开发环境布置课后总结教案编号:029、HelloAndroid.java是Android工程向导根据Activity名称创建的java文件,这个文件完全可以手工修改。
为了在Android系统上显示图形界面,需要使用代码继承Activity 类,并在onCreate()函数中声明需要显示的内容二、HelloAndroid.java文件的代码如下package edu.hdu.HelloAndroid;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class HelloAndroid extends Activity {/** Called when the activity is first created. */@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main);}}1、第3行和第4行的代码通过android.jar从Android SDK中引入了Activity和Bundle两个重要的包,用以子类继承和信息传递2、第6行代码声明HelloAndroid类继承Activity类3、第8行代码表明需要重写onCreate()函数4、第9行代码的onCreate()会在Activity首次启动时会被调用,为了便于理解,可以认为onCreate()是HelloAndroid程序的主入口函数5、第10行代码调用父类的onCreate()函数,并将savedInstanceState传递给父类,savedInstanceState是Activity的状态信息教案编号:03教案编号:043.Android用户界面框架1)Android用户界面框架(Android UI Framework)采用视图树(View Tree)模型●Android用户界面框架中的界面元素以一种树型结构组织在一起,称为视图树●Android系统会依据视图树的结构从上至下绘制每一个界面元素。
如何搭建一个基本的开发环境
如何搭建一个基本的开发环境在当今数字化的时代,软件开发和创新变得越来越重要。
无论是想要尝试开发自己的小项目,还是准备投身于专业的开发工作,搭建一个基本的开发环境都是至关重要的第一步。
这就好比是为一场旅行准备好合适的交通工具,只有工具齐全、性能良好,才能让我们的开发之旅更加顺畅。
首先,我们需要明确自己的开发目标和需求。
是要进行网页开发、移动应用开发,还是桌面应用开发?不同的开发方向所需要的环境配置会有所不同。
比如,如果是网页开发,可能会侧重于HTML、CSS、JavaScript 等语言和相关的框架;而移动应用开发则需要针对不同的操作系统(如 Android 和 iOS)准备相应的开发工具。
确定好开发方向后,接下来就是选择合适的操作系统。
常见的操作系统包括 Windows、Mac OS 和 Linux。
Windows 操作系统在大多数人的日常使用中较为常见,其软件资源丰富,操作相对直观;Mac OS 则在一些特定的开发领域(如 iOS 开发)具有优势,并且系统的稳定性和用户体验较好;Linux 操作系统则在服务器端开发和一些技术爱好者中受到青睐,因为它具有高度的可定制性和强大的命令行功能。
选好了操作系统,就可以开始安装所需的开发工具。
对于大多数编程语言,都需要一个集成开发环境(IDE)或者代码编辑器。
例如,对于 Java 开发,可以选择使用 IntelliJ IDEA 或者 Eclipse;对于 Python 开发,PyCharm 或者 Visual Studio Code 都是不错的选择;而对于前端开发,WebStorm 或者 Sublime Text 等工具能够提供良好的支持。
在安装开发工具的同时,还需要安装相应的编程语言运行环境。
比如,安装 Java 时需要配置 JDK(Java Development Kit),安装 Python时需要从官方网站下载并安装合适的版本。
这些运行环境为我们编写的代码提供了运行的基础。
安装NDK
Android NDK安装2011-07-30 00:21前面介绍Windows下Android 开发环境配置,主要是面向JAVA开发环境,对只做APK上层应用开发人员来讲,基本够用了,由于Linux系统的权限限制和Android封装架构限制,很多涉及底层设备、接口、驱动控制的应用开发,不得不使用到本文的NDK开发环境(基于Android源码或内核源码修改),开发语言使用C/C++,NDK开发更接近于Linux开发,需要更多关于Linux应用编程知识。
本文就介绍一下NDK环境搭建及基础编程思想。
本文演示环境:Windows 7 Ultimate+Cygwin+NDK r4。
基础阅读:Windows下Android开发环境搭建和配置Android开发入门之环境概念介绍一、下载android NDK您可以下载NDK r4 for Windows或NDK r5 for Windows安装包,下载地址:地址:/sdk/ndk/index.html下载后解压缩到你的工作目录,例如:E:\Android\develop,结果如下图:Android NDK包含build、docs、samples、sources、GNUmakefile、ndk-build、ndk-gdb及readme等内容。
samples下面包含几个实例开发演示项目,第一次接触NDK开发,建议先从示例开始。
下面先看一下编译环境配置。
二、下载Cygwin由于NDK开发大都涉及到C/C++在GCC环境下编译、运行,所以在Windows环境下,需要模拟Linux模拟编译环境,下载地址:/下载后是个setup.exe文件,使用过程如下:第一步:运行setup程序,第一步图略,直接点击Next进入下一步。
第二步:选择安装方式,第一次可以采用Direct Connection在线下载安装,如有现成的离线包,可以选择离线安装(Install from Local Directory)。
Ubuntu下Android SDK离线安装及Android开发环境搭建+问题总结
Ubuntu下Android SDK 离线安装及开发环境搭建由于被墙了所以要直接下载SDK安装基本不可能以下东西不一定要全下,若你值需要2.2则只有下载apis-8和android2.2就好了,这里罗列了所有的版本以下API和开发包是一一对应的谷歌api的安装包/android/repository/google_apis-3-r03.zip/android/repository/google_apis-4_r02.zip/android/repository/google_apis-5_r01.zip/android/repository/google_apis-6_r01.zip/android/repository/google_apis-7_r01.zip/android/repository/google_apis-8_r02.zipAndroid开发包/android/repository/android-1.5_r04-linux.zip(3)/android/repository/android-1.6_r03-linux.zip(4)/android/repository/android-2.0_r01-linux.zip(5)/android/repository/android-2.0.1_r01-linux.zip(6)/android/repository/android-2.1_r02-linux.zip(7)/android/repository/android-2.2_r02-linux.zip(8)许可证/android/repository/market_licensing-r01.zip工具/android/repository/tools_r10-linux.zip平台工具/android/repository/platform-tools_r03-linux.zip文档/android/repository/docs-2.2_r01-linux.zip样例/android/repository/samples-2.2_r01-linux.zip/android/repository/samples-2.1_r01-linux.zip把android开头的文件解压到platforms目录下google_apis-3-r03 ---> google_apis-3google_apis-4_r02 ---> google_apis-4google_apis-5_r01 ---> google_apis-5google_apis-6_r01 ---> google_apis-6google_apis-7_r01 ---> google_apis-7google_apis-8_r02 ---> google_apis-8把goole_apis开头的文件解压到add-ons目录下android-1.5_r04 ---> android-3android-1.6_r03 ---> android-4android-2.0_r01 ---> android-5android-2.0.1_r01---> android-6android-2.1_r02 ---> android-7android-2.2_r02 ---> android-8把market_licensing-r01.zip解压到market_licensing目录下把tools_r10-linux.zip解压到tools目录下(前面清空了该文件夹)把platform-tools解压到platform-tools目录下把docs-2.2_r01-linux.zip解压到docs把samples-2.2_r01-linux.zip和samples-2.1_r01-linux.zip解压到samples目录下samples-2.2_r01 ---> samples-2.2samples-2.1_r01 ---> samples-2.1将你的安装目录/tools和/platform-tools加到系统环境变量vim ~./bashrcexport PATH=$PATH:(path)/tools:(path)/platform-tools这就ok啦/*————————————————————————————*/要使用Eclipse需先装好JDK安装javasun公司已被收购所以原本的源中时没有sun-java需要添加sudo gedit /etc/apt/sources.list#sun-java5源不用java6 会出问题deb /ubuntu hardy-updates main multiversesudo apt-get update && sudo apt-get install sun‐java5‐jdk环境变量配置vim ~/.bashrc#java 程序开发/运行的一些环境变量JA V A_HOME=/usr/lib/jvm/java-1.5.0-sunJRE_HOME=${JA V A_HOME}/jreexport ANDROID_JA V A_HOME=$JA V A_HOME#CLASSPATH配置有错,用此句export CLASSPA TH=.:${JA V A_HOME}/lib/dt.jar:$JA V A_HOME/lib/tools.jar:$CLASSPATH export JA VA_PATH=${JA V A_HOME}/bin:${JRE_HOME}/binexport JA V A_HOME;export JRE_HOME;export CLASSPA TH;HOME_BIN=~/bin/export PA TH=$PATH:${JA V A_PATH}:${JRE_PA TH}:${HOME_BIN};source ~/.bashrc/*————————————————————————————*/Eclipse1、官方下载:/downloads/下载eclipse-SDK-3.6.2-linux-gtk.tar.gz2、解压到指定目录:/optsudo tar -zxvf eclipse-SDK-3.6.2-linux-gtk.tar.gz -C /opt(1)如果想把eclipse目录的更改为root拥有,可以执行下面的命令sudo chown -R root:root /opt/eclipse在/usr/bin目录下创建一个启动脚本eclipse(2)用下面的命令来创建:sudo gedit /usr/bin/eclipse然后在该文件中添加以下内容:#!/bin/shexport MOZILLA_FIVE_HOME=”/usr/lib/mozilla/”export ECLIPSE_HOME=”/opt/eclipse”$ECLIPSE_HOME/eclipse $*(3)让修改该脚本的权限,让它变成可执行,执行下面的命令:sudo chmod +x /usr/bin/eclipse3、在桌面或者gnome菜单中添加eclipse启动图标(1)在桌面或者启动面板上添加图标:在桌面(右键单击桌面->创建启动器(create laucher))或面板(右键单击面板->添加到面板->定制应用程序启动器)上创建一个新的启动器,然后添加下列数据:名称:Eclipse命令:/opt/eclipse/eclipse图标:单击图标选/opt/eclipse/icon.xpm(2)在Applications(应用程序)菜单上添加一个图标用文本编辑器在/usr/share/applications目录里新建一个名为eclipse.desktop的启动器,如下面的命令: sudo gedit /usr/share/applications/eclipse.desktop然后在文件中添加下列内容:[Desktop Entry]Encoding=UTF-8Name=EclipseComment=Eclipse IDEExec=/opt/eclipse/eclipseIcon=/opt/eclipse/icon.xpmTerminal=falseStartupNotify=trueType=ApplicationCategories=Application;Development;保存文件。