团体心理游戏大全

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[小学]团体心理游戏大全

[小学]团体心理游戏大全

团体心理游戏大全1、“找零钱” 游戏规则:男生代表1 元钱,女生代表5 毛钱。

由主持人说出具体价格数目,由男女生自由组合,最快组合完毕的即为获胜者,落单或者组合错误的则视为失败。

2、“生死与共” 游戏规则:主持人挑选6 对选手(1 男1 女为1 对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开 1 大张报纸。

主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。

各对选手站到报纸上,主持人计时,数10 下,坚持不住者淘汰。

助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸对折一半,选手站上去,主持人计时,数10 下,坚持不住者淘汰,如此循环,知道胜者决出。

3、压轴大戏——“信任背摔” 游戏规则:需要一定高度的桌子和椅子,以及一条尼龙绳。

由10 名男生负责两两对接,形成一张手网。

一名学生要绑住自己的双手,然后站到高处,背向手网。

主持人和组成手网的同学开始为其呐喊助威,准备好后由高处的同学往后倾倒。

身体在倾倒过程中出现弯曲的则视为失败,笔直者视为成功。

考虑到该游戏具有一定的危险性,作为主持人需多次并重点强调一些细节。

4、捆绑过关简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。

2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。

老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。

题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。

5、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2. 老师请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。

40个团体心理游戏

40个团体心理游戏

40个团体心理游戏1、捆绑过关——(适用:团队协作) 简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。

2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。

老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。

题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。

2、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2. 老师请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。

3、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1. 全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2. 接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3. 像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。

4. 一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。

4、比一比简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上。

2. 轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。

他只能以动作来告知组员题目。

3. 视题目的难度来计时。

看那组的得分高低来算输赢。

5、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限人数,至少要二组。

27个可以激励团队凝聚力的心理小游戏

27个可以激励团队凝聚力的心理小游戏

16、踏板运水接力
• • • (共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位 协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸 入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面 一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式 原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组 开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣 锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队 员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人 或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开 踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6) 2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端 起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位 队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4 个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个; 中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面。
27个团体心理辅导心理游戏, 增加团队凝聚力
1、捆绑过关
• • • • • 适用:团队协作 简述:藉着被绑在一起来完成数件任务 人数:不限 场地:不限 道具:绳子或其他可以绑的东西 方法: 1. 分组,不限几组,但每组最好二人上。 2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙 把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。 3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的, 老师想些任务要每组去完成。题目例子:吃午餐; 包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。

常用团体心理游戏

常用团体心理游戏

团体心理游戏1、大风吹(全体参加)时间15分钟[方法]学生围成一个圈坐好,主持人在圈中发号口令:“大风吹,大风吹,穿白色衣服的人动起来!”这时符合条件的同学要迅速从座位上起来寻找另一个座位去坐。

发号口令时可以是多种多样,如戴眼镜的同学、男同学等等,任何可以有标志性的口令都可以。

没找到座位的人表演节目。

小风吹正好相反。

2、抓手指(分3组或4组)时间15分钟[目的]集中注意力。

[方法] 学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。

教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。

教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。

当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。

[规则]1.抢口令者抓住无效。

2.手掌不张开,抓住无效。

3、马兰开花(也叫无家可归):所有人围成一个大圈,主持人站中间,说“马兰要开花”,其他人问“开了几瓣花”,主持人“开了七瓣花”,那么必须七个人围在一起手拉手,主持人说几瓣,则几个人围在一起。

落单的人受罚。

4、心有千千结十人一组,手拉手围成一个圈,拉着手转圈,在转圈的过程中熟悉旁边的人,所有人记清楚自己的左手和右手分别拉的是谁。

所有人随意走动,走得越乱越好,原则是自己的左右边跟刚才一定不能相同。

站在原地伸出双手,拉住最初旁边人的手,左手和右手千万不要拉错了,形成千千结。

4、大家齐心将结打开,在这个过程中拉着的手不允许分开,可以采用各种方法,付跨,绕,钻,转,套,就是不能松手,看那一组先解开千千结5、一元几角目的:训练思想敏捷、随机应变1). 男组员价值是5角,女组员是1元。

2). 主持人说出一个数目,男女组员依数目自由组合。

例如:3元,就是3女、2女2男或6男了。

3). 每次尽快说不同的数目,组员要迅速成组。

4). 入不到组的,就为输。

变化:男女的价钱可随意调转的。

例如:男是1元,女是5角6、人椅1).全体学员分成三组,每组围成一圆圈,各推选一名组长。

40个团体心理辅导心理游戏

40个团体心理辅导心理游戏

40个团体心理辅导心理游戏1、捆绑过关——(适用:团队协作)?简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:?1.?分组,不限几组,但每组最好二人以上。

?2.?每一组组员围成一个圈圈,面对对方。

老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

?3.?绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。

题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。

2、合力吹气球?简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法:?1.?分组,不限几组,但每组必须要有六人。

?2.?老师请每组每人抽签。

?3.?首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。

3、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1.?全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2.?接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3.?像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。

4.?一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。

4、比一比简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1.?分组,不限几组,但每组最好五人以上。

2.?轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。

他只能以动作来告知组员题目。

3.?视题目的难度来计时。

看那组的得分高低来算输赢。

5、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1.?分组,不限人数,至少要二组。

40个团体心理学游戏

40个团体心理学游戏

40个团体心‎理学游戏(实用)1、捆绑过关——(适用:团队协作) 简述:藉着被绑在一‎起来完成数件‎任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可‎以绑的东西适‎合全部的人游‎戏方法: 1. 分组,不限几组,但每组最好二‎人以上。

2. 每一组组员围‎成一个圈圈,面对对方。

老师帮忙把每‎个人的手臂与‎隔壁的人绑在‎一起。

3. 绑好以后,现在每一组的‎组员都是绑在‎一起的,老师想些任务‎要每组去完成‎。

题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作‎品;帮每个组员倒‎水等。

2、合力吹气球简述:藉着分工合作‎来完成任务人‎数:每组限六人场‎地:不限道具:准备每组各六‎张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人‎游戏方法: 1. 分组,不限几组,但每组必须要‎有六人。

2. 老师请每组每‎人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必‎须藉着抽到手‎的两人帮助来‎把汽球给吹起‎(抽到嘴巴的人‎不能用手自已‎吹起汽球);然后二个抽到‎脚的人抬起抽‎到的人去把汽‎球给坐破。

3、记忆考验简述‎:随着越来越多‎要记的东西,试试自已可不‎可以人数:不限场地:不限适合范围‎:刚认识或不认‎识的人游戏方‎法:1. 全部人围成一‎圈,从第一个人开‎始说"今天我吃了一‎个AA"(AA为随意食‎物名!)2. 接着第二个接‎着说,吃了一个AA‎,二个BB…(BB不同的食‎物名!)3. 像这样一直传‎下去,每传一个人就‎必须重覆前面‎的食物名,另加一个新的‎食物名。

4. 一直到有人中‎途讲错出局!题目例子:可选一些较难‎的食物名或菜‎名!或一些平常不‎容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉‎汤。

4、比一比简述:藉着组员的动‎作,来猜题目是什‎么人数:不限场地:不限适用范围‎:适合刚认识或‎不认识的人游‎戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好五‎人以上。

2. 轮留每组派出‎一个人出来,老师给他看题‎目。

他只能以动作‎来告知组员题‎目。

40个团体心理学游戏

40个团体心理学游戏(实用)1、捆绑过关——(适用:团队协作) 简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法: 1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。

2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。

老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。

题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。

2、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法: 1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2. 老师请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。

3、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1. 全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)2. 接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3. 像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。

4. 一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。

4、比一比简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上。

2. 轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。

他只能以动作来告知组员题目。

3. 视题目的难度来计时。

看那组的得分高低来算输赢。

5、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限人数,至少要二组。

团体心理辅导游戏(40个)

团体心理辅导游戏(40个)40个团体心理辅导游戏1、捆绑过关——(适用:团队协作)简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。

2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。

老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。

题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。

2、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);脚(二张);汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2. 老师请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。

3、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1. 全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个,,"(,,为随意食物名~)2. 接着第二个接着说,吃了一个,,,二个,,…(,,不同的食物名~)3. 像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。

4. 一直到有人中途讲错出局~题目例子:可选一些较难的食物名或菜名~或一些平常不容易吃到的~例:滑蛋干贝牛肉汤。

4、比一比简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上。

2. 轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。

他只能以动作来告知组员题目。

3. 视题目的难度来计时。

看那组的得分高低来算输赢。

5、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1.分组,不限人数,至少要二组。

心理健康 50种团体小游戏

心理健康50种团体小游戏1.大风吹[时间]15分钟。

[方法]学生围成一个圈坐好,主持人在圈中发口令:“大风吹,大风吹,穿白色衣服的人动起来!”这时符合条件的同学要迅速从座位上起来寻找另一个座位去坐。

口令可以是多种多样,如戴眼镜的同学、男同学等,任何有标志性的口令都可以。

没找到座位的人表演节目。

2.抓手指(分成几组)[时间]15分钟。

[目的]集中注意力。

[方法]学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。

教师发口令,随意说一个数字,如说到“3”的倍数时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。

[规则](1)抢口令者抓住无效。

(2)手掌不张开,抓住无效。

3.马兰开花(也叫无家可归)所有人围成一个大圈,主持人站中间,说“马兰要开花”,其他人问“开了几瓣花”,主持人说“开了七瓣花”,那么必须七个人围在一起手拉手。

主持人说几瓣,则几个人围在一起。

落单的人受罚。

4.心有千千结十人一组,手拉手围成一个圈,拉着手转圈。

在转圈的过程中熟悉旁边的人,所有人记清楚自己的左手和右手分别拉的是谁。

所有人随意走动,走得越乱越好,原则是自己的左右边跟刚才一定不能相同。

站在原地伸出双手,拉住最初旁边人的手,左手和右手千万不要拉错了,形成千千结。

大家齐心将结打开,在这个过程中拉着的手不允许分开,可以采用各种方法,如跨、绕、钻、转、套,就是不能松手,看那一组先解开千千结。

5.一元几角[目的]训练思想敏捷、随机应变。

[方法](1)男组员价值是5角,女组员是1元。

(2)主持人说出一个数目,男女组员依数目自由组合。

例如,3元,就是3女、2女2男或6男。

(3)每次尽快说不同的数目,组员要迅速成组。

(4)入不到组的,就为输。

变化:男女的价钱可随意调转的。

例如,男是1元,女是5角。

6.人椅(1)全体学生分成三组,每组围成一圆圈,各推选一名组长。

想出组名、组歌、口号。

(2)每位学生将双手放在前一位学生的双肩上。

团体心理辅导游戏


盲人方 阵
1. 盲人方阵 项目类型:团队协作型 道具要求:长绳一根 场地要求:空旷的大场地 详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大 的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息 不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在 领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽 然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们 在同心协力中初尝着胜利的喜悦。 活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合, 有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
团体心理游戏
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无敌风火 轮
无敌风火轮 项目类型:团队协作竞技型 道具要求:报纸、胶带 场地要求:一片空旷的大场地 游戏时间:10分钟左右 详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳 全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环 上边走边滚动大圆环。 活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困 难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一 丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
袋鼠跳
袋鼠跳 项目类型:团队游戏、趣味游戏 场地要求:空旷的场地一片,最好在操场 需要道具: 布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队 的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽 1.2米。 详细游戏规则: 每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均 分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组 A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队
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团体心理游戏大全1、撕纸游戏规则:请所有同学按我的口令做;大家不可以向我提问..1把纸张水平对折折叠、2把纸张垂直对折折叠、3撕下折叠过纸张的一个或多个角后继续下一个指令、4把经过多次折叠和撕角处理的纸张展开;与临近的参与者对比;看最终展开来的纸张平面的几何形态是否相同或相似并把结果报知主持人以便统计结果来阐述问题..3、画图游戏1由一个学员代表教大家如果完成图示..2第1次描述时;台下学员只允许听;不许提问..——单向沟通 3第2次描述时;学员可以发问..——双向沟通4其他同学按描述完成画图;第1次描述结束后;请自认为画对的人数举手..第2次描述结束后;再请自认为画对的人举手..4、“海内存知己;天涯若比邻”游戏规则:7或8个人一组通过分发扑克牌随机组合;以小组为单位;自行选出自己的组长;然后顺时针依次介绍自己包括姓名、家乡、性格、爱好;最后由组长来总结发言并介绍自己小组所有成员的基本情况..看哪个小组组长介绍得生动有特色;能让大家都记住他们的组员5、“找零钱”游戏规则:男生代表1元钱;女生代表5毛钱..由主持人说出具体价格数目;由男女生自由组合;最快组合完毕的即为获胜者;落单或者组合错误的则视为失败..7、“情有千千结”游戏规则:现场所有同学分两组;手牵手围成两个大圈;主持人站在圈外指挥..每个同学都要记住自己左右两边的人;听到主持人说解散的口令后开始随便相圈内走动;然后主持人会叫停;大家都得停止运动;然后找到刚开始在自己身边的人;保持原地不动;重新牵手..紧接着就是要想尽一切办法恢复到正常的牵手状态..最快恢复原状的小组即为胜者;落后的小组则需要受到惩罚;可集体表演节目或者派代表表演9、“有错你就说”游戏规则:现场所有同学分两组;并排站成两列;用手搭前者的后肩..用数字代替方向如1代表向左;2代表向右;3代表向前;4代表向后;由主持人喊口令并监督队伍行进情况;犯错的同学需主动举手示意;并大声对组员说声:“对不起;我错了”11、“撕纸游戏”游戏规则:大家围成一个大圈坐着;然后由主持人给每个人发一张白纸..然后由主持宣布让大伙闭眼;并按照指示对白纸进行对折;然后进行撕角..最后睁开眼睛将被撕的纸张打开;互相对比下看有什么样的不同..12、“寻找支点”游戏规则:现场所有同学分为若干队小组两个人互相手搭着肩;由两个人出来互相追赶;逃跑的一方需迅速地找到一组组合;并迅速用双手搭在对方肩上;然后该小组另外一名成员需要迅速离开以躲避追捕人的抓捕;同样需要找到另外一个栖身之所..被抓者视为失败者;需要受到一定的惩罚;需要表演节目13、“信任之旅”游戏规则:需要任意两人组合;分多个小组;两两竞赛;其中一名同学需要遮住眼睛;然后另一个同学要在遮挡前交代他们之间无声的沟通方式;然后开始上路;转弯或者上下楼;在相同路段;看谁先到达目的地;谁将是最终的胜者..14、压轴大戏——“信任背摔”游戏规则:需要一定高度的桌子和椅子;以及一条尼龙绳..由10名男生负责两两对接;形成一张手网..一名学生要绑住自己的双手;然后站到高处;背向手网..主持人和组成手网的同学开始为其呐喊助威;准备好后由高处的同学往后倾倒..身体在倾倒过程中出现弯曲的则视为失败;笔直者视为成功..考虑到该游戏具有一定的危险性;作为主持人需多次并重点强调一些细节..15、捆绑过关简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法: 1. 分组;不限几组;但每组最好二人以上.. 2. 每一组组员围成一个圈圈;面对对方..老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起.. 3. 绑好以后;现在每一组的组员都是绑在一起的;老师想些任务要每组去完成..题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等..16、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签;上写:嘴巴;手二张;;脚二张汽球每组一个适合全部的人游戏方法: 1. 分组;不限几组;但每组必须要有六人.. 2. 老师请每组每人抽签.. 3. 首先;抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球;然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破..17、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西;试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1. 全部人围成一圈;从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"AA为随意食物名2. 接着第二个接着说;吃了一个AA;二个BB…BB不同的食物名 3. 像这样一直传下去;每传一个人就必须重覆前面的食物名;另加一个新的食物名..4. 一直到有人中途讲错出局题目例子:可选一些较难的食物名或菜名或一些平常不容易吃到的例:滑蛋干贝牛肉汤..18、比一比简述:藉着组员的动作;来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组;不限几组;但每组最好五人以上..2. 轮留每组派出一个人出来;老师给他看题目..他只能以动作来告知组员题目..3. 视题目的难度来计时..看那组的得分高低来算输赢..19、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组;不限人数;至少要二组..每组五人以上..2.老师宣布要比的小组;然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人..3. 等被派出的人都出来后;老师再说比什么..4. 计算每次比完的输赢即可..题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…题目必须在看到被派出的人之前想好20、超级大头贴简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案人数:最少十人场地:室内适用范围:适合熟悉团体中人物的朋友们游戏方法:1. 分组;每组人数不限2. 每组派出一人面对面坐在中央中间可放一张椅子 3. 老师在宣布题目后;分别把二张答案放在出来的两人头上..这两人只能看到对方头上的答案;但不能看到自已头上的..4. 当老师说开始时;二人可以开始问问题猜自已头上的答案;但必须先拍打放在中央的椅子或地板来做抢"问"..问的问题也只能问是非题..5. 队员可在旁边帮忙回答;但不能问问题或讲答案出来..6. 每队有三十秒到一分钟的时间来问问题看题目难度而订;有三次看题目难度而订的机会猜答案..7. 每一轮派不同的人上来猜不同的题目;直到所有的题目被猜完..8. 可看每组猜对的数目来算分数;输的队必须接受处罚..题目例子:这个游戏的题目不一定只能猜人物..可适团体中的熟悉度来出题目..每个题目必须要有二个答案..比如:团体中最爱唱卡拉ok的人;孔子学生的名字21、谁在布后简述:藉着游戏来记他们的名字人数:不限场地:不限道具:一块大布适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1. 先大家围成一个大圈逐一念出自己的名字2. 分成两组;各坐在场所的一边3. 老师和帮手把布拿着隔开两组人4. 每组在布拿起时各派出一人坐在布两边的中间5. 老师看二边都坐好人后;数到三跟帮手一起把布给放开..两边被派出的人必须很快的叫出对方的名字..叫的比较慢的就输了..一直持续下去..22、猜猜是谁简述:藉着猜背后的名字认识对方人数:不限场地:不限道具:一些名片贴纸;或是任何纸加胶带;笔适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法: 1. 给每个人一张名片贴纸;要求大家把自己的名字写在上面; 2. 老师收集所有的名片贴纸;然后把每一张贴纸贴在每个人背后不能是同一个名字贴在同个人背后;不能让他们知道他们背后的人的名字; 3. 游戏开始;每个人必须去问别的人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字..人数多的话;只限问个人一个问题23、虎克船长简述:藉着游戏来多认识旁边人的名字人数:不限场地:不限适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法: 1. 全部的人围成圈圈;先搞清楚坐在两旁人的名字.. 2. 由其中一人开始;说自已的名字二次;然后再叫另一人的名字.. 3. 被叫到的人两边的朋友必须马上说:“嘿咻嘿休”和做出划船的动作.. 4. 接着再由被叫到的人接着叫别人的名字如 2;直到有人做错或做错三次随意题目例子:可以先全部的人自我介绍再开始这个游戏..26、如何建立信任适用:团队建设游戏方法:带眼罩行走;两人一组第一阶段:一个人带眼罩行走;另一人手牵手;可以提示;第二阶段:一人带眼罩行走;另一人在其左右;但不能身体接触;也不能使用语言提示;第三阶段:一人带眼罩行走;另一人与你保持一定距离;不能使用语言提示..游戏说明: 1.领导行为、观点的连续性、一致性;保持沟通;是信任建立的根本保障.. 2.手把手教—引导—建立信任;授权;同时不断给予指导..27、头脑风暴形式: 4-6人一组为最佳类型:讨论类时间: 10分钟材料: 回形针;可移动的桌椅场地:教室活动目的: 给学员练习创造性解决问题的机会.. 操作程序: 调查研究表明;创造性可以通过简单实际的练习培养出来..然而;大多的时候;革新想法往往被一些诸如"这个我们去年就已经试过了"或"我们一直就是这么做的"的话所扼杀.. 为了给参与者发挥先天的创造性大开绿灯;我们可以进行头脑风暴的演练..头脑风暴的基本准则应当是: 1. 不允许有任何批评意见 2. 欢迎异想天开想法越离奇越好 3. 我们所要求的是数量而不是质量 4. 我们寻求各种想法的组合和改进有了这些基本概念后;将全体人员分成每组4-6人的若干小组..他们的任务是在60秒内尽可能多地想出回形针的用途也可以采用其它任何物品或题目..每组指定一人负责记录想法的数量;而不是想法本身..在一分钟之后;请各组汇报他们所想到的主意的数量;然后举出其中"疯狂的"或"激进的"主意..有时;一些"傻"念头往往会被证实为很有意义的.. 有关讨论: 当你在进行头脑风暴时还存在一些什么样的顾虑你认为头脑风暴最适合于解决哪些问题你现在能想到的在工作中可以利用头脑风暴的地方28、训练幽默乐观的游戏情绪有正性与负性之分..有些正性情绪;如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力;而许多负性情绪;如痛苦、焦虑、恐惧则会阻碍人的创造力发挥..我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历..下面这个游戏可以让你体验情绪在问题解决中的强大作用..更可以训练你的幽默和乐观的情绪.. 这个游戏要求你和一些朋友一同做;而且要求你偏离你一贯的社会行为..游戏的内容是要你学动物园里动物的叫声.. 下表决定你要学的动物是什么:你姓氏汉语拼音的第一字母动物名称A--F狮子G--L海豹M--R猩猩S--Z热带鸟现在选择一个伙伴最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴..彼此盯着看;目光不能转移;同时用嘴大声学动物叫;至少10秒钟..29、串名字游戏游戏方法:小组成员围成一圈;任意提名一位学员自我介绍单位、姓名;第二名学员轮流介绍;但是要说:我是后面的;第三名学员说:我是后面的的后面的;依次下去……;最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍..分析:活跃气氛;打破僵局;加速学员之间的了解.. 30、扮时钟游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型;分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针;手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具代表时钟的指针在时钟前面站成一纵列注意是背向白板或墙壁;扮演者看不到时钟模型; 3、主持人任意说出一个时刻;比如现在是3小时45分15秒;要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置;指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次;亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针;训练表演者的判断力和反应能力.. 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行;可以活跃气氛 2、亦可在时间管理课程上引用这个游戏;同时可以训练人的反应能力33、猜五官游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始;指着自己的五官任何一处;问对方:“这是哪里” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题;例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话;同伴就必须说:这是鼻子..同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官.. 4、如果过程中有任意一方出错;就要受罚;3个问题之后;双方互换..37、扯龙尾人数:40人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:1将玩者分成若干组如5组;每组若干人如6人2每组皆排成一直行;手放在前面那人的肩上;在最尾的那人背上挂上色带..3游戏开始时;每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带;而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴..4若捉到别人的尾巴;两组便会合成一组;变成一条较长的“龙”..5游戏继续进行;直至所有组成为一条龙为止..6排在这条长龙的最尾的一组;是赢家..38、可怜的小猫方法: 1. 全体围坐成圈;一人当小猫坐在中间.. 2. 小猫走到任何一人面前;蹲下学猫叫..面对者要用手抚摸小猫的头;并说「哦可怜的小猫..」但是绝不能笑;一笑就算输;要换当小猫.. 3. 抚摸者不笑;则小猫叫第二次;不笑;再叫第三次;再不笑;就得离开找别人.. 4. 当小猫者可以装模做样;以逗对方笑..41、青蛙跳水 1. 全体围坐成圈..2. 由主持人开始说:「一只青蛙」;第二人:「一张嘴」;第三人:「两只眼睛」;第四人:「四条腿」;第五人:「扑通」第六人:「跳下水」..3. 继续下个人开始:「两只青蛙」;第二人:「两张嘴」;第三人:「四只眼睛」;第四人:「八条腿」;第五人:「扑通扑通」第六人:「跳下水」......42、奇数偶数人数队形:没有限制;人越多越好;围成一个圆圈..游戏方法:1、将全队人分成红白两对..2、所有人围成一个圆圈;面向内侧坐下..3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数..但是和普通报数不同;以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行..4、如果主持人说:“报奇数”;就是1;3;5;7;主持人换成说:“报偶数”;则接在刚才的数字报8;10;12;14............5、如果说错了;就被判出局;必须离开圆圈..6、玩到最后人越来越少;就可以结束游戏..7、由主持人计算人剩下较多的那一组优..43、人椅形式:全体学员一起参加类型:破冰时间:5分钟材料:无需材料场地:空地适用对象:所有学员操作程序:1、全体学员围成一圈..2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;3、听从培训师的指令;缓缓地坐在身后学员的大腿上..4、坐下后;培训师再给予指令;让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前..”5、最好以小组竞赛的形式进行;看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮..48、蜈蚣翻身目的:训练学生身体的灵活性;柔韧性;协调性;让学生充分体验竞争与合作带来的压力和快乐.要求:1参加人数;10人以上为一组. 2空地程序:1将组分好;推荐组长;以纵队方式排好 2全组同学把双手搭在前面同学的双肩上组成一条“大蜈蚣”; 开始练习一下“大蜈蚣”跑动;看看彼此是否协调 3接下来开始做“蜈蚣”翻身比赛;要求第一位组员依次从第二;三人拉手处;第三;四拉手处..........一直到队伍最后两位的拉手处钻过去;第二位组员第三位组员..........跟随前面的组员一只钻完所有的手拉孔评分:完成“蜈蚣”翻身用时最少的组为胜49、风雨同行目的:通过游戏让学生接纳他人的长处;取长补短培养学生在体验团队合作中的扬长避短要求:1有一定的活动空间 2眼罩;口罩;短绳;用动的其他物品可以任意准备程序:1按7人一组分组;在7人中规定有2个“盲人”;2个“无脚人”;2个“无手人”;一个“哑巴” 2在角色分配完成后按要求“盲人”戴上眼罩;“哑巴”戴上口罩;“无脚人”捆绑双手 3主持人把各组带到比赛的起点;让小组成员把所有的物品搬运到终点评分:以用时最少者为胜50、人生五步曲“oh; my god就差一步了....”“怎么又变成蛋了”这是我在“人生五步曲”这个游戏中说的最多的话..我想有很多人也会有此感叹..特别是最后还是蛋的“人”..从蛋到小鸡到小鸟到凤凰到人;只要连赢五次就能胜利..51、认识自我在这个环节中;要求每个人写出20个形容词来形容自己;并从中选出3个最能代表自己的词向小组成员解释为什么它们最能代表自己..。

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