安徽省高校英雄联盟联赛赞助招商细则方案

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英雄联盟大赛项目策划书

英雄联盟大赛项目策划书

安徽国际商务职业学院ANHUI INSTITUTE OF INTERNATIONAL BUSINESS首届英雄联盟大赛主办单位:计算机协会目录一、背景………………………………………………………………二、活动目的…………………………………………………………三、活动宗旨…………………………………………………………四、活动意义…………………………………………………………五、活动形势…………………………………………………………六、活动宣传…………………………………………………………七、比赛安排…………………………………………………………八、奖项设置…………………………………………………………九、比赛规则…………………………………………………………十、比赛物品…………………………………………………………十一、经费预算………………………………………………………十二、关于赞助商家…………………………………………………十三、赞助宣传………………………………………………………十四、附录……………………………………………………………一、背景目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。

中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。

作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。

举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。

网吧lol活动策划方案

网吧lol活动策划方案

网吧lol活动策划方案篇一:太湖县LOL网吧联赛策划方案太湖县LOL网吧联赛策划方案甲方:乙方:.现因结合太湖县本地娱乐文化为基础,为带动本地娱乐经济,为此提出本策划方案。

1. 合作原因为广大喜爱腾讯游戏(英雄联盟)玩家提供竞技比赛平台更让太湖县网吧进行一个飞跃性进步。

促进创业产业与电子竞技文化的发展为广大电竞爱好者一个更好的展现平台引导电子竞技在太湖县发展,树立正确电子竞技思想高额现金奖励与赛后第一名游戏战队以后又更好发展前途。

2. 合作方法1. 甲方为乙方免费提供各类活动策划方案。

2. 甲方为乙方提供外设广告宣传与设计3. 甲方为乙方提供yy娱乐游戏直播与微信平台推广4. 乙方为甲方提供比赛场所与广告制作费每家参加网吧单位平摊制3.合作活动形式(1)比赛形式:战队团队赛(2)团队赛奖励制度:第一名(冠军)战队奖励500元奖金与太湖县第一LOL 战队名称第二名(亚军)奖励300元与网吧赞助10元上网费第三名(季军)奖励200元(网吧初选报名赛)以下日期暂定为3月份(淘汰赛)(总决赛)比赛说明1. 所有参赛队伍以队长为单位到前台报名参加2. 以抽签方式分配队伍对战前后顺序,五人一组参加比赛3. 比赛地图:召唤师峡谷4. 比赛队伍不少于8队,少于8队取消比赛或降低比赛奖金金额5. 参赛选手须年满18周岁携带本人身份证报名参赛,参赛选手须在制定服务器比赛6. 如指定服务器出现有战队已达到三十级者,则比赛选手全部下天赋与符文。

7. 如比赛选手需使用游戏人物,可自行购买或自备有人物的游戏账号8. 从初赛至决赛每只队伍最多更替一名队员,参赛队伍以裁判或各相关工作人员裁定。

活动费用预算1. 奖金1000元2. 各网吧上网赞助上网费第二名50元3. 前三名战队每人饮料一瓶15人50元4. 展架每个网吧1个篇二:LOL网吧联赛策划书中原工学院信息商务学院电子竞技比赛活动策划书主办者:腾讯官方电子竞技社20XX年5月9日电子竞技比赛活动策划书一、活动可行性报告电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇因为竞技的本质是一样的同是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单,而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心!本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。

江苏省高校电子竞技联赛赞助企业合作的方案

江苏省高校电子竞技联赛赞助企业合作的方案

南北赛区学校预选赛 (32强)
对战平台/合作网吧
南北赛区学校预选赛 (32强)
对战平台//合作网吧
南北16强(电竞宝贝 见面会)
对战平台//合作网吧
南北16强(电竞宝贝 见面会)
对战平台//合作网吧
11月20日21日南北8强 对战平台/合作网吧 (电竞宝贝见面会)
南北8强(电竞宝贝见 面会)
8强见面会表演赛
赞助企业回报分析
赞助企业回报介绍 赞助企业广告回报 联赛预选赛落地活动回报 联赛决赛阶段落地活动回报 新闻发布会开幕式及颁奖晚会回报 电竞宝贝选拔赛回报 企业赞助级别
赞助企业回报介绍
广告回报(赛前、赛中、赛后3个阶段)
海报DM、100家网吧桌面 校园QQ群楼宇电视 官网 网络媒体(新闻+视频+硬广) 社会媒体 电视媒体 江苏省700多万QQ用户弹窗 游戏平台广告和冠名
飞信群 高校:40所 宣传受众:30万 影响人群:校园学生 宣传形式:软文 飞信群:30人
赛事现场活动广告推广能力分析(4)
颁奖晚会现场 颁奖晚会场地
颁奖晚会背景
赛事现场活动广告推广能力分析(4)
平面媒体宣传能力分析
现代快报
是新华通讯社办的一张面向江苏公开发行的都市类日报。 发行人群:宁、镇、苏、锡、常、泰、通、扬、淮、徐、盐、连、宿迁 省内地同时印刷发行 发行量:100万
联盟指定合作电竞 赛场
学校/对战平台/
参与方
选手、企业、媒体
选手、企业、媒体
对战平台//合作网吧 对战平台//合作网吧
联盟指定合作电竞 赛场
学校/对战平台/
选手、企业、媒体 选手、企业、媒体
对战平台//合作网吧 学校/对战平台/

英雄联盟活动策划方案

英雄联盟活动策划方案

英雄联盟活动策划方案活动名称:英雄联盟全球邀请赛一、活动背景英雄联盟(League of Legends, 简称 LOL)是一款风靡全球的多人在线对战游戏,拥有着大量的忠实玩家群体。

为了提升游戏品牌形象、增加用户粘性,同时也是为了给予玩家更多实战体验和竞技乐趣,我们计划举办英雄联盟全球邀请赛。

通过全球邀请赛,可以吸引更多的玩家参与其中,激发他们对英雄联盟的热情,提升游戏受众和用户忠诚度。

二、活动目标1. 扩大游戏影响力:通过举办全球邀请赛,将英雄联盟的比赛形象和品牌推广至全球范围内,提升游戏在全球范围内的知名度和影响力。

2. 增加用户参与度:吸引更多英雄联盟玩家积极参与全球邀请赛,提升用户对游戏的忠诚度和参与度。

3. 提升游戏体验:通过全球邀请赛的比赛环节,提高玩家对英雄联盟游戏的实战体验和竞技乐趣。

4. 推动游戏发展:通过全球邀请赛向全球范围内的玩家群体宣传游戏,推动游戏的发展和壮大。

三、活动时间本次活动计划于2023年暑假期间举行,预计比赛周期为一个月。

四、活动内容1. 比赛形式:本次全球邀请赛采用线上和线下相结合的形式举行。

线上赛事将通过线上比赛平台进行,而决赛阶段将在指定地点举行线下决赛。

2. 参赛规则:比赛将分为选拔赛、预选赛、复赛和决赛四个阶段,每个阶段的规则和流程将在后续策划中明确规定。

3. 参赛对象:全球各地的英雄联盟玩家均可报名参赛,通过线上赛事的选拔,挑选出各个赛区的代表队伍。

4. 活动宣传:通过线上游戏论坛、社交媒体平台、游戏官网等渠道开展宣传推广,吸引更多玩家报名参与活动。

5. 赛程安排:比赛设定为单淘汰赛制,每场比赛采取Bo3/Bo5(先胜几场比赛)的方式进行,从而选拔出胜出的队伍进入下一轮比赛。

6. 线下决赛:决赛阶段将在指定地点举行线下决赛,为决赛队伍提供更真实的比赛场地和氛围。

同时也可以吸引更多的观众,增加赛事的观赏性和参与感。

7. 嘉宾邀请:邀请英雄联盟游戏代言人、知名主播等相关嘉宾参加决赛,并为决赛增添更多的娱乐性和互动性。

关于LOL比赛策划书3篇

关于LOL比赛策划书3篇

关于LOL比赛策划书3篇篇一《关于 LOL 比赛策划书》一、赛事主题“燃烧电竞梦想,畅享竞技乐趣!”二、赛事目的1. 提升品牌影响力:通过举办 LOL 比赛,吸引更多玩家关注,提升品牌知名度。

2. 促进电子竞技发展:为广大电竞爱好者提供一个展示自我的平台,推动电子竞技行业发展。

3. 增强玩家互动:增进玩家之间的友谊,促进电子竞技文化的传播。

三、赛事时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、参赛队伍1. 公开招募:通过线上线下宣传,公开招募参赛队伍。

2. 邀请队伍:邀请一些实力较强的队伍参加比赛。

五、赛事流程1. 开幕式主持人介绍赛事背景、目的和参赛队伍。

邀请嘉宾致辞。

参赛队伍代表宣誓。

裁判员宣誓。

文艺表演。

2. 小组赛参赛队伍分为若干小组,进行单循环赛。

每场比赛采用 BO1 赛制。

小组前两名晋级淘汰赛。

3. 淘汰赛小组出线队伍进行交叉淘汰赛。

每场比赛采用 BO3 赛制。

决出最终的冠军、亚军和季军。

4. 闭幕式宣布比赛结果。

颁发奖项和荣誉。

六、赛事规则1. 比赛版本:以官方公布的最新版本为准。

2. 比赛模式:5V5 召唤师峡谷征召模式。

3. 比赛场馆:提供专业的电竞比赛场馆,确保比赛环境和设备的良好。

4. 比赛监督:安排专业的比赛监督,确保比赛的公平、公正、公开。

七、赛事宣传1. 线上宣传在官方网站、社交媒体平台发布赛事信息和宣传海报。

邀请知名解说和选手进行直播和解说。

开展线上互动活动,增加赛事的关注度。

2. 线下宣传在电竞馆、学校、商业区等场所张贴宣传海报。

发放赛事传单,提高赛事知名度。

八、奖项设置1. 冠军:奖杯、证书、奖金[具体金额]。

2. 亚军:奖杯、证书、奖金[具体金额]。

3. 季军:奖杯、证书、奖金[具体金额]。

4. 最佳 MVP:奖杯、证书、奖金[具体金额]。

5. 其他奖项:根据比赛情况设置其他奖项,如最佳团队、最佳表现等。

九、赛事预算1. 赛事奖金:[具体金额]。

英雄联盟高校策划

英雄联盟高校策划

题目:《英雄联盟广东高校联赛策划(腾讯&罗技)》1.赛事目的品牌推广---利用线下赛事的举办,通过对大型网络游戏英雄联盟有针对的推广,扩大英雄联盟在大学生中的影响力,提升承包商腾讯,罗技的品牌效应,扩大品牌影响力,加快新型粉丝经济的打造。

力求扩大罗技销量,提高认知度,增加英雄联盟玩家数量,盈利能力。

2.赛事背景与承包商合作分析随着电子竞技作为竞技体育项目被国家认可与支持,电子竞技作为一个新兴的运动正在悄然兴起.我国的电竞行业属于刚刚起步,入行门槛低,发展潜力大。

《英雄联盟》是腾讯旗下的一款大型网游,在一年内迅速上位,具有很强经济潜力,根据2014年1月官方最新数据,英雄联盟的同时在线人数已突破750万人,每日突破2700万,拥有超过6700万用户,《英雄联盟》的玩家超60%为在校大学生或大学毕业生,16—38岁玩家占85%,平均受教育程度高,女性玩家占总数10%,远远超过其他网游,可以说形成了庞大的粉丝团。

更是在2013年赚取了42.4亿的利润。

为腾讯大力吸金,提高人气。

腾讯是将英雄联盟当做一个品牌在经营,这样的做法将使得营收呈现多元化,不仅仅是周边,还比如品牌授权,广告、线下赛事的转播权、冠名权等多项衍生收入。

除了这些衍生于游戏之外直接看的见的利益,还有着另外一项我们需要去关注的,就是带来的联动经济,催生腾讯旗下其它游戏火热推广。

而线下赛事的举办就是将玩家转变为粉丝的最有力的模式。

罗技有限公司是全球最著名的电脑周边设备供应商,《英雄联盟》游戏官方唯一指定推广的外设装备供应品牌,该公司的发展随着英雄联盟游戏的大热在大陆地区的盈利水平,品牌影响力大幅上升。

罗技与腾讯因英雄联盟结缘,双方拥有共同的目标市场,优质渠道与及资源,腾讯需要为用户带来额外的增值服务,罗技需要庞大的客户群和优质广告营销,强强联手可以占据更多的市场份额。

3.赛事主办单位合作模式构想,策划特色活动植入—策划三大赛事前期预热活动,校园宝贝评选、校园主播最强音、校园明星战队评选,植入合作方产品,将活动直接与产品挂钩,起到直接的产品销售带动作用。

英雄联盟商场比赛方案(3篇)

第1篇 一、背景与目的 随着电子竞技行业的飞速发展,英雄联盟作为全球最受欢迎的电子竞技游戏之一,其商业潜力日益凸显。为了进一步推动英雄联盟电子竞技市场的发展,提升品牌影响力,我们特制定本商场比赛方案。本次比赛旨在为广大电竞爱好者提供一个展示技能、交流学习的平台,同时为赞助商提供品牌曝光和市场推广的机会。

二、比赛名称 《英雄联盟巅峰对决》 三、比赛时间 2023年X月X日至X月X日 四、比赛地点 (根据实际情况选择,如专业电竞场馆、大型商场等) 五、比赛项目 英雄联盟职业联赛(LPL)常规赛精彩片段、英雄联盟城市英雄争霸赛、英雄联盟高校联赛等。

六、参赛队伍 1. LPL职业战队:8支 2. 城市英雄争霸赛队伍:16支 3. 高校联赛队伍:16支 七、比赛赛制 1. LPL职业战队赛:采用单败淘汰制,决出冠军、亚军、季军。 2. 城市英雄争霸赛:采用小组赛+淘汰赛制,决出冠军、亚军、季军。 3. 高校联赛:采用小组赛+淘汰赛制,决出冠军、亚军、季军。 八、比赛规则 1. 严格遵守英雄联盟官方比赛规则。 2. 比赛过程中,不得出现任何违规操作,一经发现,立即取消比赛资格。 3. 比赛期间,参赛选手需保持良好的竞技状态和道德风尚。 九、比赛流程 1. 报名阶段:参赛队伍通过官方网站、社交媒体等渠道进行报名。 2. 海选阶段:各项目进行海选,选拔出符合条件的参赛队伍。 3. 比赛阶段:各项目按照既定赛制进行比赛。 4. 决赛阶段:各项目冠军队伍进行决赛,争夺最终荣誉。 5. 颁奖仪式:为获奖队伍颁发奖杯、奖牌及奖金。 十、宣传推广 1. 官方网站、社交媒体、短视频平台等多渠道进行赛前预热。 2. 比赛现场设置互动环节,提高观众参与度。 3. 与知名电竞主播、战队进行合作,扩大赛事影响力。 4. 制作精美的赛事宣传片,提升赛事品牌形象。 十一、赞助商权益 1. 赞助商名称及LOGO在比赛场地、宣传物料、直播平台等处展示。 2. 赞助商产品在比赛现场进行展示和销售。 3. 赞助商有机会与参赛选手、观众进行互动。 4. 赞助商可获得赛事相关数据报告。 十二、预算 1. 场地租赁费用 2. 装备及设备费用 3. 宣传推广费用 4. 赞助商权益费用 5. 工作人员及志愿者费用 6. 奖金及奖品费用 十三、风险评估 1. 天气因素:如遇恶劣天气,需提前做好应急预案。 2. 参赛队伍:确保参赛队伍的竞技水平,避免出现实力悬殊的情况。 3. 安全保障:加强现场安保措施,确保比赛顺利进行。 十四、应急预案 1. 天气因素:如遇恶劣天气,比赛可推迟或调整至室内场馆进行。 2. 参赛队伍:如遇实力悬殊的情况,可进行抽签调整,确保比赛公平。 3. 安全保障:成立应急小组,及时处理突发事件。 十五、总结 《英雄联盟巅峰对决》商场比赛方案旨在为广大电竞爱好者提供一个展示技能、交流学习的平台,同时为赞助商提供品牌曝光和市场推广的机会。通过精心策划和执行,相信本次比赛将成为电竞爱好者及赞助商共同期待的盛会。

LOL联赛策划书

LOL 竞技游戏比赛策划书目录一、背景 (4)二、活动目的 (4)三、活动宗旨 (5)四、活动意义 (5)五、活动形势 (6)六、活动宣传 (6)七、比赛安排 (7)八、奖项设置 (7)九、比赛规则 (8)十、比赛物品 (10)十一、经费预算 (10)十二、关于赞助商家 (10)十三、赞助宣传 (10)十四、附录 (12)一、背景目前一股新兴体育之风紫气东来携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想从世界悄悄登陆中国。

中国体育总会副主席何慧娴女士,宣布电子竞技成为中国正式体育项目全国电子竞技运动会的举办刹那间,就在中国掀起一股电竞热潮其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸也带动了整个信息产业的发展。

作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。

举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用,两者实际有着千丝万缕的联系,这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。

二、活动目的引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识。

通过和厂商的合作携手打造高校社团文化精品,更重要的是加速了学生与学生组织单一沟通方式向多元化沟通方式的转变,增强社团与企业的沟通,开创校企合作的新时代。

通过个方面的宣传,使社团与厂商达到双赢的效果。

三、活动宗旨大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流,通过各方面的努力,促使达到各方参加者、爱好者、组织方、赞助方均赢的目的,活动可行性分析,电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高校中的发展也正在走向成熟。

英雄联盟活动策划方案

英雄联盟活动策划方案为了丰富玩家游戏体验、增强游戏社区的凝聚力,我们特此策划一项英雄联盟(以下简称LOL)的活动方案。

本活动将结合游戏特点,提供多元化的内容,以吸引更多玩家参与并增进彼此之间的交流和互动。

一、活动概述本次活动旨在为LOL玩家打造一个良好的社交平台,加强玩家之间的交流和合作。

活动将以线上线下结合的方式进行,包括比赛、讨论分享、线下见面会等多种形式。

二、活动细则1. 比赛赛制(1) 每周举行一次线上对抗赛,每次参赛队伍为8支。

(2) 线上对抗赛采用淘汰制,进行BO3(三局两胜)的对阵。

(3) 每个月选取一支冠军队伍,参与线下总决赛。

2. 线下总决赛(1) 总决赛将在知名电竞赛事场馆举行,吸引更多观众和媒体关注。

(2) 总决赛通过直播平台进行全程直播,吸引更多线上观众。

3. 讨论分享会(1) 定期举办LOL讨论分享会,邀请知名职业选手和解说嘉宾参与。

(2) 分享会主题涵盖游戏攻略、战术分析、英雄技能解读等内容,旨在提供学习和进步的机会。

4. 线下见面会(1) 定期举办线下见面会,给玩家提供直接交流和参与的机会。

(2) 线下见面会可设置签售、抽奖、互动游戏等环节,增加参与者的参与度和娱乐性。

5. 社交媒体互动(1) 利用官方社交媒体平台定期发布活动相关信息,包括比赛安排、赛事回顾、选手花絮等。

(2) 鼓励玩家积极参与互动,在社交媒体上分享自己的游戏心得和趣事。

6. 奖励和认可(1) 为比赛优胜队伍和参与线下活动的玩家提供奖励和纪念品。

(2) 对参与活动的玩家进行认可和官方证明,增强玩家荣誉感和积极性。

三、活动预期效果通过本次活动,我们期望达到以下效果:1. 提升LOL玩家的游戏体验,促进社区发展。

2. 吸引更多玩家参与游戏活动,增强游戏的可玩性和社交性。

3. 加强玩家之间的交流和合作,培养团队协作能力。

4. 增加游戏知名度和影响力,吸引更多潜在玩家加入。

综上所述,我们的LOL活动策划方案将通过线上线下结合的方式,提供多元化的内容,以吸引更多玩家参与并增进玩家之间的交流与互动。

英雄联盟比赛活动方案

英雄联盟比赛活动方案一、活动背景。

英雄联盟作为一款备受玩家喜爱的电子竞技游戏,其比赛活动一直备受关注。

为了丰富玩家的游戏体验,提升游戏社区的活跃度,我们计划举办一场英雄联盟比赛活动。

通过这次活动,不仅可以增加玩家之间的互动,还可以为游戏社区注入更多的活力。

二、活动内容。

1. 比赛形式。

本次英雄联盟比赛活动将采取线上线下结合的形式进行。

线上比赛将通过游戏平台进行,而线下比赛将在指定场地举行。

比赛将分为个人赛和团队赛两个部分,以满足不同玩家的参与需求。

2. 比赛奖励。

为了激励玩家积极参与比赛,我们将设置丰厚的比赛奖励。

获胜者将有机会获得游戏道具、实物奖品以及现金奖励,以及获得游戏内外的荣誉称号。

3. 比赛规则。

比赛将遵循英雄联盟游戏规则,并根据参赛选手的实际情况进行适当调整。

比赛将采用淘汰赛制,以确保比赛过程的激烈和精彩。

4. 活动宣传。

为了让更多玩家了解并参与到比赛活动中来,我们将通过官方网站、社交媒体、游戏内广播等渠道进行活动宣传。

同时,我们还将邀请知名游戏主播和解说员进行直播报道,以吸引更多的观众和玩家参与。

5. 安全保障。

在举办比赛活动的过程中,我们将严格遵守相关法律法规,确保参赛选手和观众的人身财产安全。

同时,我们还将加强对游戏平台的监管,防范作弊行为的发生,保证比赛的公平公正。

三、活动期望。

通过本次英雄联盟比赛活动,我们希望能够凝聚更多的游戏玩家,促进游戏社区的交流和发展。

我们期待本次活动能够成为一次成功的游戏盛会,为玩家带来更多的欢乐和激情,为游戏社区注入更多的活力。

四、活动总结。

在活动结束后,我们将对比赛活动进行全面总结,收集玩家的反馈意见和建议,为今后的活动策划提供参考。

同时,我们还将对本次活动的成效进行评估,为下一次活动的举办做好充分准备。

五、活动责任人。

本次英雄联盟比赛活动的策划与组织由游戏运营团队负责,相关责任人将严格遵守活动方案,确保活动的顺利进行。

六、活动时间。

具体活动时间将根据参赛选手的报名情况和场地租赁情况进行确定,届时将通过官方渠道发布具体的比赛时间安排。

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安徽省高校英雄联盟联赛赞助招商细则
方案

史无前例的曝光度,史无前例的热度,这将是安徽省英雄联
盟联赛最给力的一次狂欢,8位校园美女主播,一起为活动推荐
及解说。期待选手的发挥,也更期待他们的表现。

目 录
一、主要事项
二、相关事宜
三、宣传策略
四、大赛的整合推广
五、大赛门票设置及票务管理
六、与大赛相关的其他活动
七、大赛招商与赞助
八、赞助回报细则
一、主要事项
1.2016安徽省LOL高校英雄联盟联赛
2.大赛主题:用双手成就我们的梦想
3.广告语:英雄联盟 号令天下 最强王者 非我莫属
4.打造安徽省本土最具影响力的游戏盛宴
5.主办单位:安徽省大学生奋斗联盟
6.协办单位:合肥放大镜网络科技有限公司
7.支持媒体: 安徽卫视,新安晚报
8.比赛时间: 2016年 5月18号~6月20号 2016年5月10号~2016
年5月15号安徽高校联赛宣传
二、相关事宜
1.2016年5月18号安徽省英雄联盟决赛赛媒体采访
2.媒体单位采访地点:安徽省合肥市奥体中心
3.大赛预热与赞助企业活动地点:
4.初选结束后举办相关的校园宣传展为大赛营造气氛同时给商家企
业打造一个展示的平台(展会的地点由联盟组委会和商家商定)
5.初赛表现优秀的选手做具体宣传包装(以备做商务宣传之用)
6.大赛颁奖典礼时间:6月20号决赛结束后半个小时
7.大赛颁奖地点:安徽省合肥市奥体中心
8.奖项设置
决赛:
冠军、亚军、季军
最高人气战队奖、最佳团队奖、MVP最具价值奖
幸运观众奖
三、宣传策略
(一)校园广告宣传
1.海报宣传:印刷海报张贴,DM直投,主要针对安徽省各个大学;
制作易拉宝主要用于高校展会的现场展示
2.广播宣传:编辑活动宣传广播稿,在学校范围内多时段的进行报道,
扩大本次活动的校内知名度;
3.横幅宣传:在校园内的各交通要道拉宣传横幅,巩固宣传;
4.人脉宣传:利用校园代理和校园女主播的人脉关系,稳固宣传;
5.传单宣传:在正式活动之前,以发放商品传单形式宣传
6.网络宣传:利用校园微信公众号、校贴吧、QQ等方式进行宣传
(二)媒介宣传
1.指定独家省级电视台安徽卫视进行决赛采访
2.指定新安晚报进行决赛前期的报道
四、大赛的整合推广
(一)赞助企业的品牌形象推广活动
(二)大赛现场的广宣形式(广告牌、旗帜、背景墙、节目单、流动
人广告等)。
(三)制作特色礼品、纪念品、标志性产品
五、大赛门票设置及票务管理推广
1.持奋斗联盟会员卡刷卡按序就座
六、
与大赛相关的其他活动
1.大赛的颁奖典礼
颁奖人员的设置
主办方单位分别为冠军颁发奖杯、证书。
电视台、赞助单位分别为亚军颁发奖杯、证书。
支持单位分别为季军颁发奖杯、证书。
十佳奖项及单项奖由赞助单位颁发。
七、大赛的招商与赞助
大赛将以“多方共赢,互惠互利”为宗旨进行市场化运作,可为企业
提供诸多商业良机。
1.冠名单位 (赞助金额:5~10万)
2.协办单位 (赞助金额:3~8万 )
3.支持单位 (赞助金额:2~5万)
4.单项奖冠名单位(赞助金额:1万)
5.指定产品及服务(1万实物)
6.单项奖冠名(赞助金额:1万)
最佳人气奖 年度MVP 最佳新星 最受欢迎解说奖
7.其他赞助
八、赞助回报细则
(一)、独家冠名企业
A、享受权益、荣誉回报
1.享有大赛唯一冠名权
2.大赛全程使用“2016年安徽省英雄联盟联赛总决赛冠名企业”
3.组委会向冠名企业颁发纪念奖杯及证书
4.冠名企业1~2名领导可参加大赛组委会,并担任副秘书长和副主任
职务
5.冠名企业出席颁奖仪式并为冠军团队颁奖
6.冠名企业指定两名代表指定两名嘉宾出席总决赛颁奖典礼,在嘉宾
席就座。
7.冠名企业代表与出席比赛的媒体机构和冠军合影
B媒体宣传回报
8.冠名企业以“2016年安徽省英雄联盟联赛总决赛冠名企业”称号出
现在新安晚报和安徽卫视以及平面广告中、大赛的冠军可成为企业的
形象代言人
9.冠军企业可在DM单、POP海报、以及门票(奥体中心可容纳1万
人)上做宣传
10.冠名单位可在本公司旗下的毫米速递每日特价栏做免费推荐
C.综合宣传回报
11.在大赛的画册、宣传品、海报上印制冠名企业名称
12.比赛现场提供冠名企业品宣展示位
13.78所高校巡赛过程中全程提供冠名企业品宣展示
(二)、协办单位
A、享受权益、荣誉回报
14.大赛全程使用“2016年安徽省英雄联盟联赛总决赛协办单位”称
号并由组委会向冠名企业颁发纪念奖杯及证书
15.冠名企业出席颁奖仪式并为亚军团队颁奖
16.冠名企业指定两名代表指定三名嘉宾出席总决赛颁奖典礼,在嘉
宾席就座。
17.协办企业代表与出席比赛的媒体机构和冠军合影
B媒体宣传回报
18.协办企业可在DM单上做宣传(受众78所高校)
19.协办单位可在本公司旗下的毫米速递每日特价栏做免费推荐
C.综合宣传回报
20.在比赛现场舞台背景上标出协办单位的名称
21.在决赛门票上标出协办单位的名称
22.78所高校巡赛过程中全程提供冠名企业品宣展示
23.比赛现场提供品宣展示位
24.协办单位可获得总决赛贵宾VIP一张
(三)、支持企业
A享受权益、荣誉回报
25.大赛全程使用“大赛支持企业”称号并由组委会向冠名企业颁发
纪念奖杯及证书
26.决赛可悬挂“2016年安徽省英雄联盟联赛总决赛支持单位”的宣
传条幅
27.特别支持领导出席颁奖仪式并为“最高人气战队”颁奖
B、媒体宣传回报
28.特别支持企业以“2016年安徽省英雄联盟联赛总决赛支持单位”
的称号全程出现在大赛的平面广告中
29.支持企业可在DM单上做宣传
C、综合宣传回报
30.特别支持企业可将自身宣传资料委托组委会在初赛总决赛暨颁奖
典礼进行现场宣传
(四)、单项奖冠名企业
A享受权益、荣誉回报
31.单项奖冠名企业享有大赛“单项奖冠名企业”称号并由组委会颁
发纪念奖杯及证书
32.单项奖冠名企业代表与出席决赛的媒体、单项奖选手合影留念。
33.单项奖冠名企业领导出席颁奖仪式并为“单项奖”颁奖
B、媒体宣传回报
34.单项奖冠名企业以“2016年安徽省英雄联盟联赛总决赛单项奖冠
名企业”的称号全程出现在大赛的平面广告中
35.单项奖冠名企业可在DM单上做宣传
C、综合宣传回报
36.在比赛现场提供单项奖冠名商展位
37.单项奖冠名企业可将自身宣传资料委托组委会在初赛总决赛暨颁
奖典礼进行现场宣传

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