暗影时代安卓版菜鸟骨弓打法教程攻略
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《暗影时代安卓版》菜鸟骨弓打法教程
攻略
暗影时代(ShadowEraTCG)是一款移植自IOS平
台的魔兽风格的卡牌游戏,卡牌设计华丽,游戏规则
严谨富有策略,但又简单易学,节奏很快,适合随时
拿出来玩两局。今天为大家带来的是暗影时代
(ShadowEra)菜鸟骨弓打法教程攻略,希望对玩家
有所帮助!
一、游戏的组成
从游戏界面看,SE是有这几部分组成:牌堆,手
牌,前场,后场,资源,坟墓,英雄。
游戏流程就是用手牌,获得一定资源后,在自己
的前后场进行布局,不断摧毁对手的前后场,最后把
对方的英雄灭掉。这个游戏在我看来,就是一个持续
的布局和解局的过程,在这过程中,要留意牌与牌之
间的配合,以及和英雄技能的配合。最后,时机成熟,
将军!对,这跟中国象棋其实很像。
前场和后场的关系很微妙。我们说的控场,虽然
一般指的是抢夺前场,但是后场会影响前场,例如武
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器能解前场的局。而前场也能解后场,例如用盟军把
对手的武器耗掉。所以,本文说的控场,包括前后场。
只有前后场都控制住了,才算真正控制住。
二、卡牌的组成
我根据分析的需要,把卡牌分成这四类:
前/后场布局卡,前/后场解局卡
为何要分这四类呢因为在分析每个职业的卡池
时,卡所属类别和数量就很重要。每个职业理应都有
上述4类的卡,只是卡的效果和数量都不尽相同,从
而形成了职业的风格。配合特定英雄的技能,进而形
成了英雄的风格。当然,当一个职业的卡池中,卡牌
类别很丰富时,一个英雄往往有多变的风格,这在后
面会详细讨论。
补充一点,作用在己方英雄的贴牌(如血怒,速
射)属于后场布局卡。
三、技术的组成
牌对大家都是公平的,所有牌都能。但是,游戏
过程中牌堆的牌是由玩家自己组合,而如何弃牌,怎
样一个出牌顺序,如何形成牌与牌,牌与英雄技能之
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间的配合,这就是体现玩家技术差异的地方了。这个
差异,就是决定胜负的关键!
1、组卡技术
2、埋牌技术
3、出牌技术
我不打算在本文详细讨论这三方面。论坛已有高
人对这三方面进行过讨论,可参考。
四、职业的组成
按照传统,职业的相克关系应该如下:
法师克战士,战士克猎人,猎人克法师(也基本
体现出这个关系)
而SE目前在两边阵营都多加了2个职业,我就
斗胆把他们都放进这三个传统职业中,从而能使关系
尽量清晰。狼人归属于战士,牧师、元素归属于法师,
盗贼归属于猎人。这样划分后,职业相克关系仍然大
致符合。(我知道很多人不同意这个划分,后面有补
充解释)
五、各英雄的风格(各职业卡池和各英雄技能的
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组合)
排除职业的差异,英雄的差异其实只体现在英雄
技能的差异。而英雄的技能,到一定时间就能发动,
其作用,相当于一张技能牌的效果。所以,我们可以
把英雄技能,当做卡池的一部分来看待。分析各职业
的卡池,就能了解到各职业的风格,进而了解各英雄
的风格。
1、战士(狼人):
优秀的物理伤害防御:残废、情人防御、稻草人、
按倒、满月,月狼的技能(把技能当作卡看待);优
秀的补血卡:加10血,冲锋,ipad狼等等。
良好的物理伤害输出:战旗、黄金甲、满月、抓
死、女战/硬皮狼/牛战/男战的技能、中攻击输出的
武器
前场布局卡:各类盟军
后场布局卡:树叶甲、血怒作为抽牌引擎(贴牌
属于后场卡);优秀的武器和防具。还有防御和进攻
加成的技能卡(情人防御、月狼的技能、满月、战旗)
前场解局卡:残废、撤退、按倒、盾击、女战/
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男战/牛战/硬皮狼的技能
后场解局卡:破武、sovLLN、adun的技能、ST
(SeverTies)
总结:
优势:战士拥有优秀的物理伤害防御和良好物理
伤害输出,主要体现在后场布局卡上,所以解掉战士
的后场很重要。而后场布局,一般情况下不是轻易能
解。另外,战士有优秀的后场解局卡,所以,后场优
势明显。在打猎人时,就能体现这一优势。
弱势:战士的防御是物理防御,所以害怕法术攻
击(男战可考虑带减伤甲)。战士的前场解局手段相
对比较薄弱,有时要靠防御来补足。这个是软肋,给
战士施以前场压力是个不错的对策。
2、猎人(盗贼):
优秀的物理伤害输出:死亡陷阱、暗杀、女猎/
骨弓/写轮眼/女贼的技能、高攻击输出的武器(魂弓、
鞭子)
良好的法术伤害防御:躲树林、魔免甲
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前场布局卡:各类盟军
后场布局卡:树叶甲、IGG作为抽牌引擎;优秀
的武器和防具。速射、躲树林。
前场解局卡:暗杀、毒火箭、骨弓/写轮眼/男猎
/女猎/男贼/女贼的技能。
后场解局卡:小偷、sovLLN、ST
总结:
优势:猎人拥有一定法术防御能力,包括用魂弓
补血等等。物理输出和前场解局能力优秀。有一丁点
法术输出能力(毒火箭、暗杀、骨弓技能)。
弱势:本身无物理防御能力,并害怕物理防御。
后场布局一旦被解,即处于劣势。
补充一点、女战/硬皮狼从风格上看,应该算作
战士和猎人的混合体,既拥有战士/狼人的牌池,又
拥有优秀的攻击输出。所以,女战/硬皮狼打法师很
有优势,这就符合猎人克制法师的说法了。
3、法师(牧师/元素):
优秀的法术输出:呃,不多说了
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前场布局卡:各类盟军、鸟元素/骨法的技能
后场布局卡:研究、市场、棒棒糖作为抽牌引擎;
优秀的防具(武器的输出基本可以忽略);传送门
前场解局卡:nova、元素的大爆炸、海啸、MC、
闪电、天谴、女法/男法/majiya/zaladar的技能,等
等……数不清。法师、牧师、元素都有一个共同特点,
就是拥有其他职业不具有的强力清场技,这就是我把
牧师和元素归为法师的原因。
后场解局卡:sovLLN、关刀、ST、男牧技能
总结:
优势:异常强大的前场解局能力,无视战士的物
理防御。后场布局能力良,传送门、邪恶加持、黄金
甲等等特定时候能发挥奇效。法师往往热衷于后场布
局和前场解局,通过强力的前场解局卡,在适当抢占
前场取得胜利。例如牧师的“海啸下回合撤退并且上
兵”的打法,还有骨法的“nova从坟墓拉兵”的打法。
弱势:后场解局能力较弱(牧师除外,牧师是全
游戏后场解局能力最强的)。补血能力差(牧师元素
除外)。牧师元素可以算是是具有优秀防御能力的法
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师。
4、英雄的风格
英雄的风格,就是职业风格英雄技能。所以根据
上面的职业牌池分析,并把英雄技能考虑进去,即为
英雄的风格。例如,女法是法师,拥有法师强大的前
场解局能力,加上技能,就是更强大的前场解局能力;
而男牧,具有强大的前场解局能力,加上技能,就是
强大的前/后场解局能力,综合能力非常之高。
六、各战术的风格
目前主要有如下战术风格:
1、速攻流:以最快速度杀死对方英雄。通常前
期小兵抢血,后期放弃前场主攻打脸。缺点是一旦短
时间内无法杀死英雄,很可能会兵败如山倒。
2、控场流:通过前后场的合理布局,获得场面
的控制权,然后,逐步磨损对方英雄的血,直到胜利
∝制流是比较常见的风格。
3、法术流:通过法术,配合前场把对方英雄和
盟军一起搞死。法师的主要打法之一,得益于法师强
大的前场解局能力。
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4、Solo流:单英雄打法,放弃前场,通过强力
的前场解局牌和后场布局牌,削弱对手的前场优势并
保护自己,然后通过武器或法术杀死对方英雄。
5、拖拖流:拖的目的是耗光对手手牌,然后获
胜。(个人认为,牧师通常把战局拖到后期,然后爆
发获胜的打法依然是控制流,不是拖拖流)。
6、干扰流:通过干扰对手的牌堆/手牌/资源/坟
墓,从而起到打乱对手布局的效果,并从中获利,获
得胜利。
各英雄对战术风格的匹配:
1、速攻流:速攻流需要高输出(物理输出或法
术输出),所以,武器系和法术系英雄适合采用速攻
流。
2、法术流:法师专用(不包括牧师和鸟元素)
3、Solo流:需要强力的前场解局牌和后场布局
牌,女猎,女战,硬皮狼,男女法师适用。
4、拖拖流:大卡组,或带卡牌循环的卡组适用
(元素的循环,牧师的回魂)。
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5、干扰流:具有对手牌/牌堆/资源的干扰能力
的适用,如换牌刀,女贼的技能,偷牌甲,HBM(大
鲨鱼),瘟疫等等。其中,干扰资源的一般叫炸地流。
所以,像zaladar这种卡池丰富的英雄,可以采
用控场流,法术流,拖拖流,干扰流打法。
七、骨弓的特点
骨弓具有优秀的前场解局能力:骨弓技能、毒火
箭。只要前场布局得当,能够很好地控场。而由于有
树叶甲的缘故,对手的前场解局卡变相增加了骨弓的
手牌,所以影响不大。如果树叶甲被破,则另当别论。
其次,能影响骨弓控场的,主要是一些后场布局
卡,如情人防御,月狼的技能,盗贼的鞭子等等。对
于这些情况,一是用后场解局卡解,不过骨弓在这方
面能力较差。或者通过前场来解,例如等离子巫妖杀
月狼的兵。实在解不了,前场告急后,骨弓还是能通
过自己的前场解局卡获得局势的控制。
由于职业牌池和英雄技能的伤害输出都不高,所
以骨弓需要前场布局的强力支持来维持控场。例如等
离子、黑骑士、火怪在后期很重要。