多媒体课件设计与制作讲义
多媒体课件设计与制作教程

使用统一的模板和主题,保持幻灯片 的整体美观和一致性。
文字精炼
避免文字过多,尽量使用图表、图片 和简练的文字说明。
动画效果
适当使用动画效果,突出重点内容, 但避免过度使用。
链接和交互功能
在幻灯片中添加超链接,实现交互功 能,增强课件的互动性。
Flash动画制作技巧
角色和场景设计
动画效果
创建生动有趣的角色和场景,吸引学生的 注意力。
实例二:英语课件制作
总结词
互动性强、语言地道
详细描述
该英语课件注重互动性,通过大量的听说练习和情景对话,提高学生的英语应用能力。 课件中包含了大量的互动环节,如语音识别、情景模拟等,让学生在实际运用中提高英 语水平。同时,课件的语言表达地道,能够让学生接触到纯正的英语发音和表达方式。
实例三:历史课件制作
技术进步推动多媒体课件创新
随着科技的不断发展,未来多媒体课件将更加注重交互性、智能化和 个性化,为学生提供更加丰富的学习体验。
跨平台与移动学习成为主流
随着移动互联网的普及,未来多媒体课件将更加注重跨平台兼容性和 移动学习功能,方便学生在不同设备上随时随地学习。
多元化与个性化内容定制
未来多媒体课件将更加注重多元化和个性化的内容定制,满足不同学 习者的需求,提高学习效果。
多媒体课件制作流程与技 巧
讲解了多媒体课件制作的基本 流程,包括需求分析、教学设 计、素材准备、课件制作、测 试与发布等环节,并分享了一 些实用的制作技巧。
多媒体课件评价与分享
介绍了如何评价多媒体课件的 质量和效果,以及如何将制作 好的课件分享给其他人使用, 促进课件的传播和应用。
未来多媒体课件发展趋势
06
课程总结与展望
现代教育技术第五章多媒体课件设计与制作

现代教育技术第五章多媒体课件设计与制作教学内容:本节课的教学内容来自于现代教育技术第五章,主要涉及多媒体课件的设计与制作。
本节课将介绍多媒体课件的概念、特点、设计原则以及制作方法。
具体内容包括:多媒体课件的定义及其在教学中的应用,多媒体课件的特点和优势,多媒体课件设计的基本原则,多媒体课件的制作流程和方法。
教学目标:1. 使学生了解多媒体课件的概念及其在教学中的重要性,理解多媒体课件的特点和优势。
2. 培养学生设计和制作多媒体课件的能力,提高学生的现代教育技术应用水平。
3. 培养学生合作学习和自主学习的能力,提高学生的学习效果。
教学难点与重点:重点:多媒体课件的概念、特点、设计原则和制作方法。
难点:多媒体课件的制作技巧和策略,以及如何在教学中有效运用多媒体课件。
教具与学具准备:教具:投影仪、电脑、多媒体课件制作软件。
学具:学生电脑、多媒体课件制作软件、学习资料。
教学过程:一、实践情景引入(5分钟)教师通过展示一个生动有趣的多媒体课件,让学生感受多媒体课件在教学中的魅力,引发学生的学习兴趣。
二、教材内容讲解(10分钟)教师简要讲解多媒体课件的概念、特点、设计原则和制作方法,为学生后面的实践操作打下理论基础。
三、例题讲解(10分钟)教师通过一个具体的例题,讲解多媒体课件的制作过程,让学生在理解理论知识的基础上,掌握实际操作技巧。
四、随堂练习(10分钟)学生分组合作,根据所学知识,利用多媒体课件制作软件,完成一个简单多媒体课件的制作。
五、学生作品展示与评价(5分钟)六、板书设计(5分钟)教师根据课堂内容,设计板书,帮助学生巩固所学知识。
作业设计:1. 请简述多媒体课件的概念及其在教学中的重要性。
2. 请列举多媒体课件的三个特点和优势。
3. 请根据所学知识,设计一个主题明确、内容丰富、形式多样的多媒体课件,并简要说明设计思路。
课后反思及拓展延伸:综上,本节课通过讲解、实践、展示和评价等环节,使学生掌握多媒体课件设计与制作的基本知识和技能,提高学生在现代教育技术方面的素养。
多媒体课件设计与制作 PPT

4 虚拟现实的特征 (1)多感知性 Multi-sensation:除了一般的多媒体 计算机所具有的视觉、听觉之外,还有力觉、触觉 甚至包括味觉、嗅觉,理想的虚拟现实技术应该具 有人所具有的感知能力。 (2)临境 Immersion:它是指用户所感觉到的在虚 拟环境中的真实程度,它的意义在于:使用户集中 注意力,将抽象的数据变为熟悉的体验,从中获得 知识,这就是虚拟现实应用于教育的主要原因。 (3)实时交互性 Real-time Intercation:
2 交互性:人机之间的信息交流。它是多媒体应用有 别于传统信息交流(单向、被动)的主要特点之一。
3 非线性:超文本链Hyper Text Link
4 实时性
1.1.3 多媒体信息的类型及特点
1.2 与多媒体技术相关的技术
1.2.1 虚拟现实技术(Vritual Reality VR)
1. 概念 虚拟现实又称为人工环境 Artifical Enviroments 人工合成环境Synthetic Enviroments虚拟环境 Vritual Enviroments它能创建出类似于实物的三维场景—— 一个交互的、动态的、三维的、逼真的世界,它是目 前最先进的人机交互主界面。
多媒体技术:多媒体技术不是各种信息媒体的简单 复合,它是一种把文本、图形、图像、动画、视频 和声音有机集成在一起,并通过计算机进行综合处 理和控制,能完成一系列交互操作的信息技术。
1.1.2.多媒体技术的主要特点:
1 集成性:主要表现在两方面:一是可将文本、图形 等多种形式的信息集成,实现信息存储和表现的多 样化和多维化;另一方面指计算机可将各种信源的 信息进行组合如将音响、电视和通讯设备结合起来。
多媒体课件设计与制作
一、多媒体教学基础 二、多媒体课件设计的学习理论基础 三、多媒体课件的教学设计 四、多媒体课件的结构设计 五、多媒体课件的制作 六、多媒体课件的评价
多媒体课件设计与制作技巧讲座PPT共61页

END
多在 我们的 后面。
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7、心急吃不了热汤圆。
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8、你可以很有个性,但某些时候请收 敛。
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9、只为成功找方法,不为失败找借口 (蹩脚 的工人 总是说 工具不 好)。
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10、只要下定决心克服恐惧,便几乎 能克服 任何恐 惧。因 为,请 记住, 除了在 脑海中 ,恐惧 无处藏 身。-- 戴尔. 卡耐基 。
16、业余生活要有意义,不要越轨。——华盛顿 17、一个人即使已登上顶峰,也仍要自强不息。——罗素·贝克 18、最大的挑战和突破在于用人,而用人最大的突破在于信任人。——马云 19、自己活着,就是为了使别人过得更美好。——雷锋 20、要掌握书,莫被书掌握;要为生而读,莫为读而生。——布尔沃
多媒体课件设计与制作

教学策略和方法的运用
故事讲述法
运用故事来讲解抽象概念,增加 学生的理解度。
小组讨论
组织小组讨论活动,促进学生之 间的互动和合作。
实践活动
结合实践活动,让学生亲自动手, 提高学习效果。
学生角色的定位和教师角色的转变
学生角色
激发学生的自主学习意识,将学生作为课程的主体。
教师角色
转变为学生的指导者和引导者,为学生提供支持和帮助。
多媒体课件设计与制作
本课程将介绍课件设计和制作的基本知识和技能,包括多媒体元素的选取和 运用、PPT设计的原则和规范,以及动画、过渡效果等的运用。
多媒体元素的选取和运用
图片和视频
掌握插入和编辑图片、图表和视频的技巧,使课件更生动有趣。
声音效果
了解语音、音乐和其他声音效果的运用,提升课件的听觉体验。
2 互动演示
运用互动演示工具,增加 学生与课件的互动性。
3 实时反馈
提供实时反馈机制,让学 生了解自己的学习进度和 理解程度。
教学目标和教学内容的呈现
1
设定教学目标
明确教学目标,使学生知道他们将学到什么。
2
梳理教学内容
将教学内容进行逻辑梳理和结构化,便于学生理解和记忆。
3
呈现教学内容
运用多媒体元素呈现教学内容,激发学生的学习兴趣。
动画效果
学会运用动画和过渡效果,使课件更具视觉冲击力。
PPT设计的原则和规范
简洁性
遵循简洁的设计原则,突出主要 内容,避免信息过载。
布局和配色
设计合适的布局和配色方案,使 课件具有美感和易读性。
字体和字号
选择合适的字体和字号,确保文 字清晰可读。
互动性和反馈机制的构建
专题四多媒体课件设计与制作

《现代教育技术实用教程》
南京大学出版社
第一讲 多媒体课件概述
二、课件对教学的促进作用 1、图文声像并茂,激发学生学习兴趣、突破难 点。 2、能改变单一的教学模式。 3、利用课件展开教学使因材施教、个别化教学 真正成为可能。 4、丰富的信息资源,扩大学生知识面。 5、超文本结构组织信息,提供多种学习路径。
现代教育技术实用教程
专题四
多媒体课件设计与制作
南京大学出版社
专题四 多媒体课件设计与制作
专题引言
随着计算机技术、网络技术、多媒体技术的飞 速发展,计算机辅助教学(CAI)已成为一种广泛应 用的教学手段。计算机辅助教学是一种新型的教学 形式,是现代教育技术的重要组成部分。本专题主 要讨论多媒体课件的基础知识、多媒体课件的类型 、多媒体设计的主要内容、多媒体课件的开发与设 计的一般步骤、常用多媒概述
三、多媒体课件的评价 (一)多媒体课件的评价分类 2、总结性评价
总结性评价是在课件开发过程结束以后, 通过课件之间的比较,或者课件与某种标准的 比较,对于课件的价值做出判断、划分等级, 并给课件流通过程中的决策者提出建议,帮助 他们做出有关课件的选择和推广应用的各种决 策。
(2)多媒体课件的导航原则 在进行导航设计时,应针对软件的类型、对象、
知识内容和学科特点等方面的特征,选择适当的导航 策略,然后选用一定的交互方式实施。在设计中要注 意遵循以下原则:明确、可理解、完整、灵敏、提供 咨询、容易使用和操作、动态导航。
《现代教育技术实用教程》
南京大学出版社
第二讲 多媒体课件的开发与设计
《现代教育技术实用教程》
南京大学出版社
第一讲 多媒体课件概述
三、多媒体课件的评价 (一)多媒体课件的评价分类 1、形成性评价
《多媒体课件制作与应用》PPT详解

多媒体课件的组成部分
图像
使用高质量的图像可 以帮助传达信息并增 强观众的理解。
文字
清晰、简洁的文字是 课件设计的基础,它 可以提供关键信息和 指导。
动画
添加动画效果可以使 课件更生动有趣,并 帮助观众理解复杂的 概念。
声音和视频
通过添加声音和视频, 可以增加课件的交互 性,并引起观众的兴 趣。
《多媒体课件制作与应用》 PPT详解
欢迎来到《多媒体课件制作与应用》PPT详解。在本课程中,我将与您分享 多媒体课件制作的重要性以及如何创建一个引人入胜、易于理解的演示文稿。
课件制作的重要性
1 提高教学效果
通过使用多媒体元素,如图像、文字、动画、声音和视频,可以提升 教学效果并使内容更生动。
2 激发学生学习兴趣
在销售演示中的应用
销售人员可以使用多媒体课 件来展示产品和服务的特点 和优势,以吸引客户。
多媒体课件制作的注意事项
1 简洁
保持课件内容简洁明了,避免文字和图像过多,以免分散观众的注意 力。
多媒体课件制作的步骤
1
确定主题和目标
首先,明确您的课件的主题和目标,以便设计一个有重点和清晰结构的演示文稿。
2
频和其他多媒体素材。确保所有素材都与您的主题和目 标一致。
3
设计布局和风格
为您的课件选择合适的布局和风格,以确保内容的连贯性和可读性。
4
添加内容和效果
在课件的每个部分添加相关内容,并考虑使用动画效果来增强演示文稿的可视性。
5
调整和修改
最后,调整和修改您的课件,确保信息的准确性和文稿的流畅性。
多媒体课件应用案例
多媒体课件设计与制作实例详解

适度使用动画和过渡效果可以提高课件的 吸引力,但不要过度使用以避免分散学生 的注意力。
多媒体课件设计实例分析
成功的案例
通过创意布局、生动图像和简洁明了的内容,该 课件成功地吸引和引导了观众的注意。
失败的案例
由于排版混乱、过多的文字和缺乏互动性,该课 件没能引起观众的兴趣。
多媒体课件制作后期处理
1 检查与修正错误
多媒体课件设计与制作实 例详解
在本课程中,我们将深入探讨多媒体课件的设计与制作。通过本实例详解, 您将学习到如何设计一个引人入胜且易于理解的多媒体课件。
多媒体课件的定义与作用
定义
多媒体课件是一种利用图像、声音和视频等 多种媒体元素来传达信息的教学工具。
作用
多媒体课件可以激发学生的兴趣,提高他们 的学习效果,并增强信息传递的效果。
在完成课件制作后,仔细检查并修正任何错误,确保课件的完整性和 准确性。
2 压缩与保存课件
根据需要,将课件压缩为适当的大小,并选择合适的格式进行保存。
Keynote
苹果的Keynote是一款专 业的多媒体演示工具,具 有出色的设计效果和创意。
Prezi
Prezi是一种非线性演示工 具,以其独特的切换和缩 放效果而闻名。
多媒体课件设计的要点与技巧
1 使用合适的字体与颜色
2 添加动画与过渡效果
选择易于阅读的字体和颜色,并确保它们 在课件中保持一致。
多媒体课件设计的步骤
1
确定目标与受众Leabharlann 了解课件的目标和受众,根据这些信
收集素材与内容组织
2
息制定设计方案。
收集相关素材,并将其组织成逻辑结
构,确保课件内容有序并易于理解。
3
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- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
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多媒体课件设计与制作讲义---------------------------------------《多媒体课件设计与制作》培训资料汇编刘付民编著2006年4月目录第一讲多媒体课件概述(3)一、多媒体有利于知识的获取与保持(3)二、多媒体课件的特点(3)三、多媒体课件的类型(4)第二讲多媒体课件的开发(7)一、环境分析(7)二、教学设计(8)三、脚本设计(9)四、软件编写(10)第三讲学科教学用多媒体课件的设计(11)一、科学地进行多媒体课件的选题(11)二、以建构主义学习理论指导多媒体课件的教学设计(13)三、提高多媒体课件教学设计质量的四条原则(14)第四讲多媒体讲义制作要求(15)一、字符设置(15)二、字体设置(15)三、字符颜色(15)四、背景设置(16)五、颜色设置(16)六、效果声设置(16)七、数学推导过程(16)第五讲学用PowerPoint制作高质量课件(案例分析)(16)2第一讲多媒体课件概述一、多媒体有利于知识的获取与保持多媒体计算机提供的外部刺激不是单一的刺激,而是多种感官的综合刺激。
这对于知识的获取和保持,都是非常重要的。
实验心理学家赤瑞特拉(Treicher)作过两个著名的心理实验,一个是关于人类获取信息的来源,即人类获取信息主要通过哪些途径。
他通过大量的实验证实:人类获取的信息83%来自视觉,11%来自听觉,这两个加起来就有94%。
还有3.5%来自嗅觉,1.5%来自触觉,1%来自味觉。
多媒体技术既能看得见,又能听得见,还能用手操作。
这样通过多种感官的刺激所获取的信息量,比单一地听老师讲课强得多。
信息和知识是密切相关的,获取大量的信息就可以掌握更多的知识。
他还作了另一个实验,是关于知识保持即记忆持久性的实验。
结果是这样的:人们一般能记住自己阅读内容的10%,自己听到内容的20%,自己看到内容的30%,自己听到和看到内容的50%,在交流过程中自己所说内容的70%。
这就是说,如果既能听到又能看到,再通过讨论、交流用自己的语言表达出来,知识的保持将大大优于传统教学的效果。
这说明多媒体计算机应用于教学过程不仅非常有利于知识的获取,而且非常有利于知识的保持。
美国有人统计,利用多媒体计算机进行教学,学员可以多学到三倍的材料;据原苏联教育家统计,利用多媒体计算机进行教学,可以节约教学时间的20%。
据国外有关的实验表明,利用多媒体计算机的程序教学法进行教学,其所学得的材料分量,可比传统教学方式增加一倍,而且还可使考试中的错误减少三分之二到四分之三。
多媒体课件是一种根据教学目标设计的,表现特定的教学内容,反映一定教学策略的计算机教学程序,它可以用来储存、传递和处理教学信息,能让学生进行交互操作,并对学生的学习做出评价。
多媒体课件是在多媒体计算机系统硬件环境中,利用多媒体编著系统工具软件开发出的。
由于多媒体技术本身的特性,决定了多媒体课件与一般的课件有许多不同。
多媒体课件的基本特点如下:31.以多媒体方式表达教学信息在多媒体课件中,教学内容是用文字、声音、图形、图像、动画、视频等多种媒体来表达。
每种媒体都是为达到某一确定的教学目标而合理选择的,并按照教学设计的要求,有机地组合并显示在屏幕上,使学习者获得多重刺激,从而提高学习地效率和效果。
2.以超媒体的方式组织教学信息在多媒体课件中,教学信息的组织不再是线性的顺序结构,而是非线性的网状结构。
这种信息组织方式就叫超媒体方式。
在超媒体管理方式下,教学信息存储在各节点中,节点之间有链相连接,形成网状结构,任何一个节点都和其他节点相连,学习者可以在任何时刻从任何一个节点转移到另外某一个节点上。
这使多媒体课件具有让学习者根据自己的需求来获取和处理信息的功能。
3.以导航方式引导学习者的学习多媒体课件中,信息量巨大,内部信息之间的关系复杂,学习者在学习中容易迷失方向。
为了避免学习者偏离学习目标,多媒体课件提供引导措施,以保证学生能够随时知道自己所处的位置,获取所需的信息。
这种引导措施就是导航。
导航通常有几种方式,如检索导航,即课件中设置专门的帮助系统,学习者可以在学习过程中遇到问题或困难时使用;浏览导航,即课件中设置一导航图,以图形化方式表示出超文本网络的结构,图中包含超文本网络结构的节点及各节点之间的联系,可以帮助学生在网络中定向。
4.以更丰富的交互方式实现友好的人-机界面人-机界面是学习者和计算机进行信息交换的通道,学习者是通过人-机界面完成人、机交互的。
多媒体课件中,可提供多种机交互方式,以实现人、机之间的交互作用。
常用的交互方式有菜单、图标、按钮、热点热字以及键盘交互等。
为适应不同的使用对象,传递不同的教学信息,达到不同的教学目标,现存的多媒体课件有不同的类型。
使用者可根据具体情况选择适合自己的、能满足学习所需的软件类型。
从不同的角度理解,多媒体课件的类型有不同的划分方法,在此从使用者角度将其划分如下。
1.资料工具型4这种类型的软件不提供具体的教学内容和教学过程,而注重大量信息间的检索机制及辅助学习资料的提供方法,多供学生在课外进行资料查阅使用,但要求学生要有较强的自学能力。
也可根据需要,教师选择其中部分合适内容作课堂辅助教学用。
资料工具型多媒体课件是超文本和超媒体技术的具体应用,它适合于单机更适合于网络,是未来信息高速公路时代开放式学习环境所不可或缺的课件。
目前市场上百科全书、电子字典及各类图形库、动画库、声音库等电子出版物大部分都属于这种类型。
但这种课件若设计不好,在使用时就会出现诸如迷失方向、难以找到想要的资料、淹没在信息海洋中等问题。
2.自主学习型这种类型的多媒体课件可供学生自学,使学生处于一种个别指导方式的教学环境下进行学习也叫教学指导型课件。
这类课件注重知识的传授,强调把各种形式的教学内容和教学过程提供给学生,教给学生各种学习要领和技巧,同时还设计部分提问、练习题和反馈,以诊断学生的学习成绩和效果。
常用来引入和介绍新知识,特别适合于讲授那些不能简单地用书面文字来解释的知识。
目前市面上的大部分课件都属于这类。
通常,这类软件将教学过程分解为许多很小的教学单元,每个单元进行一项最基本的教学活动,达到一个最起码的小目标,然后再将这些简单的教学单元按照教学顺序和教学策略有机地组织成一系列有计划的教学活动,达到整个软件的教学目标。
其作用是模拟和代替教师向学生进行讲授、指导与帮助,有较强的交互性,方便学习者进行人机交互,自主学习。
然而在制作时如果把握不好,这种软件极易带来大而全的弊端,使一些本不宜用多媒体课件表现的内容也涵盖其中,也最容易成为“黑板搬家”或“课本翻版”,发挥不了“多媒体”课件的优势,还造成资源浪费,这最终必然影响教学效果。
3.课堂演示型这种类型的多媒体课件一般是为了解决教学的重点难点问题而设计制作的,主要作用是辅助教师课堂演示用,不要求知识内容的系统讲解,可以是专题或片5断形式,但一定要突出重点、难点,通过计算机的多媒体性将不容易用其他媒体解决的问题,以简洁明了的方法和形式呈现给学生,教师可以根据实际需要选用和设计制作。
但这也是最不能发挥学生主动性的一种多媒体课件。
4.练习测验型练习测验型课件主要是针对某个知识点,以问题的形式提供给学生反复练习的机会,并根据学生回答的情况予以相应的反馈,以促进学生掌握这种知识、技巧或提高某种能力。
或者可以在教学活动进行到一个阶段后用于评价学生的学习成果,以决定下一阶段学习如何进行。
这种多媒体课件通常用于教师指定家庭作业或进行教学评价。
其优点主要体现在题量不受限制、阅卷迅速确实、成绩易于统计、随机出题、客观性强等方面。
随着多媒体课件的发展,练习测验型课件越来越强调练习情境的创设,使学生在轻松的学习情境中巩固某个知识点。
例如,英语课件中把生词与对话的练习,分别创设成咖啡屋、商店等不同的生活情境,学生可进行选择。
在咖啡屋内,以连环画的形式列出一系列的对话情景图,学生开始可以依次听每个画面中顾客与营业员的对话;然后屏幕下有一系列图标,每按一个图标就听到一句英语,学生需要将该图标移动到合适的画面位置上,这样就进行了学生的英语听力与理解的综合练习,并有一定的评分标准,根据学生移动的正确率给出分值,非常有利于学生的练习与自我测验。
提问是该类型软件的核心,问题的内容、形式、出现的顺序都影响教学效果,并要有一定的判断和反馈机制,如果设计不当,极易导致“题海战术”。
5.模拟实验型模拟实验型多媒体课件借助计算机仿真技术,提供可更改参数的指标项,当学生输入不同的参数时,能随时真实模拟对象的状态和特征,供学生进行模拟实验或探究发现学习使用。
这种软件近年来逐步受到许多教育学家和心理学家的注意,因其有助于培养学生的能力,成为发展较快的一种多媒体课件。
模拟实验型课件根据具体用途又可分为以下几种类型。
(1)演示模拟。
用图像、图形、动画等直接向学生演示各种现实情况不允许或者不容易实现的现象。
6(2)操作模拟。
学生通过计算机进行模拟操作,以熟练掌握某些操作技能和技巧。
往往用于培训工作人员的实际操作能力,使他们在进行一些可能是危险的实际操作之前受到一定程度的训练,以避免和减少不必要的伤害和损失。
(3)过程模拟。
在操作模拟的基础上,让学生经历整个模拟实验过程或研究过程。
(4)模拟训练器。
是把计算机模拟、操作器和传感器结合在一起,让学生进行各种危险的或是昂贵的操作训练。
例如用计算机进行飞机着陆练习、坦克作战练习等。
6.教学游戏型与一般游戏软件不同的是,教学游戏型多媒体课件将学科的知识内容,通过游戏的形式呈现出来,为学生提供一种富有趣味性和竞争性的学习环境,激发学生的学习动机,使学生在富有教学意义而且教学目标明确的游戏过程中得到训练或掌握知识、提高能力,是一种寓教于乐的多媒体课件。
它强调的是游戏的教学性,有着明确的教学目标和具体的教学内容,并且含有一定的教学策略。
例如《TYPE!》软件以小人赛跑的形式表示学生打字练习的速度与标准速度之间的比较。
第二讲多媒体课件的开发一个高质量课件的开发是一项复杂的系统工程,需要开发小组中全体人员的通力合作,因此,需要对开发过程的各个步骤做出具体的规定,以作为行动的指南。
一般来说,多媒体课件开发有以下几个阶段:他包括环境分析、教学设计、脚本设计、软件编写、评价与修改。
从这五个阶段可以看出来,它遵循着一个设计到方案形成,最后进行软件的编写这样一个过程。
一、环境分析多媒体课件的环境分析主要包括课件目标分析、课件使用对象分析和开发成本估算等任务。
在这里,教学目标不仅包括该学科领域以及教学内容的范围,而且应对教学提出具体要求。
比如,学习新概念;巩固已经学过的知识;训练求解某种问题的能力;要求掌握的程度及检查方法等等。
课件使用对象分析,即分析学习者在从事新的学习或进行练习时,其原有知7识水平或原有的心理发展水平对新的学习的适合性。