帝国时代3秘籍
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A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多
Give me liberty or give me coin - 加10000金
Medium Rare Please - 加10000食物
Nova & Orion - 加10000经验值
<censored> - 加10000木材
X marks the spot - 地图全开
speed always wins - 建造速度和采集速度x100
tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。
(对军队全是秒杀。
比帝2的奔驰还爽呢~~)
this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。
)
where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。
同大脚车斗殴,比它还厉害。
)
ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。
1秒钟发射一炮,,换弹速度可想而知。
攻击力5000.。
(只是HP才550而已-_-||||| 不过没有什么能够走近他身边吧。
)
修改单位名称则用记事本修改:游戏目录\data\stringtabley.xml
修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml
1.单位编号(括号里为升级后编号)
1)中国单位及建筑
火焰投掷器60333(60334)
神火飞鸦60196(60197)英文名:ypFlyingCrow 发射物:ypCrow 69852
轻型迫击炮60192(60193)英文名:ypHandMortar
铁连枷兵60176(60197)
怯薛60172(60173)英文名:ypKeshik
流星鎚兵60180(60181)
草原骑兵60168(60169)
火绳枪兵(主战兵种)60156(60157)英文名:ypArquebusier
长刀兵60164(60165)
中国连弩兵60152(60153)
中国长枪兵60160(60161)
铁军60771(60772)英文名:ypMercIronTroop
满州兵25160(25170)
籐盾兵60787(60788)
福船63614(63615)
战斗帆船62205(62206)英文名:ypWarJunk
迫击炮战船30923(30924)英文名:Monitor
盲和尚61696(61697)
少林大师60200(60201)英文名:ypMonkChinese
王晋海总兵官(易周正大帝)63548(63549)ypSPCJinhai
黄坚都指挥63564(63565)英文名:ypSPCHuang
陈烙63568(63569)
弟子63454(63455)英文名:ypMonkDisciple
中国佣兵军68681(68682)英文名:ypConsulateArmySPCChinese2 中国佣兵连68677(68678)英文名:ypConsulateArmySPCChinese1
旧汉军62090 英文名:ypOldHanArmy
正规军66592 英文名:ypStandardArmy
明军66595 英文名:ypMingArmy
御林军62094 英文名:ypImperialArmy
防卫军62102 英文名:ypTerritorialArmy
禁卫军62098 英文名:ypForbiddenArmy
村民60245(60246)英文名:ypSettlerAsian
汤尼卡车43183(43184)
山羊61752(61752)英文名:ypGoat
金矿36007 英文名:MineGold
市镇中心22841(28145)英文名:TownCenter
村落60227(60228)英文名:ypVillage
城堡62979 英文名:ypCastle
军事学院60231 英文名:ypWarAcademy
寺院60207 英文名:ypMonastery
市场65500 英文名:ypTradeMarketAsian
领事馆60213 英文名:ypConsulate
大报恩寺塔65045(65046)英文名:ypWCPorcelainTower5 白塔65025(65026)英文名:ypWCWhitePagoda5
颐和园65005(65006)英文名:ypWCSummerPalace5
孔庙64986(64987)英文名:ypWCConfucianAcademy5
天坛64872(64873)英文名:ypWCTempleOfHeaven5
2)外国单位
神父22954 英文名:Priest
外交使节22973 英文名:Envoy
伊满26226 英文名:Imam
火枪兵22805 英文名:Musketeer
•2009-10-7 15:05
•回复
•
•yzzn2008
•
2楼
鄂图曼火枪
兵23735
英文名:Janis sary
廓尔喀兵61 271 英文名:ypNatMercGur kha
燧枪兵4436 8 英文名:M ercFusilier
日本火枪步
兵60096
英文名:ypAs higaru
日本武士60 076 英文名:ypKensei
印度兵6080 7 英文名:y pSepoy
长枪兵2295 6 英文名:S kirmisher
日本长弓兵60084 英文名:ypYumi 流镝马6008 0 英文名:y pYabusame
轻骑兵2294 8 英文名:H ussar
老练胸甲骑
兵22981
英文名:Cuira ssier
老练胸甲骑
兵22981
英文名:Cuira ssier
荷兰枪骑兵23866 英文名:Ruyter
剃刀骑兵60 092 英文名:
ypNaginataRid er
老练马战车24081 英文名:WarWago n
工厂马车41 672 英文名:FactoryWagon 堡垒马车41 668 英文名:FortWagon
哨站马车41 660 英文名:OutpostWagon
莉丝3245
8 英文名:S PCLizzie
诺娜凯3247 0 英文名:S PCNonahkee 葛瑞塔3257 0 英文名:S PCChiefDaugh ter
艾蜜亚3241 6 英文名:S PCAmelia
卡片
15 位怯薛6 5637
修改数值:修改游戏目录\d ata\protoy.xml 先找到查找单位编号
<MaxVelocit y>X</MaxVel ocity>
最大行走速度,数值越大单位移动越快
<MaxRunVelo city>X</MaxR unVelocity> 最大跑步速度,数值越大单位移动越快
<InitialHitpoin ts>X</InitialH itpoints>
单位刚被生产
出来的初始生命值
<MaxHitpoint s>X</MaxHitp oints>
单位的最高生命值(未升级的情况下)
<LOS>X</LO S>
单位视野,数值越大,视野越广
<AllowedAg e>X</Allowed Age>
单位被生产出来的最早时代(0-4)
<PopulationCo unt>X</Popul ationCount> 每个该类单位所占人口(如果你想暴兵,就改为0吧)
<PopulationCa pAddition>X< /PopulationCa pAddition>
每个该类单位支持的人口
e>XXX</Dam ageType>
伤害类型
<Damage>XX X</Damage> 单位攻击伤害
<MaxRange> XXX</MaxRa nge>
射程
<ROF>XXX</ ROF>
攻击速率(数值越小,速率越高)
<DamageAre a>XXX</Dam ageArea>
攻击的伤害范围
<BuildLimit> X</BuildLimi t>
生产数量限制
<Contain>XX X</Contain> 可以驻守的类型(AbstractVi llager村民、A bstractInfantry 步兵、Abstract
重步兵)
<MaxContaine d>50</MaxCo ntained>
建筑物最大驻守数量
<Flag>XXX</ Flag>
鼠标呈现图案(如建造、开采等图案)
2.修改快捷键实现建筑物旋转方向
用记事本打开:游戏目录\ startup\gamey. con
在最底下添加map("shift-mo usez", "buildin g", "uiWheelR otatePlacedUni t")即可在游戏中按shift +
鼠标滚轮实现
建筑物旋转方
向
•2009-10-7 15:05
•回复
3楼•
•yzzn2008
•
3.让原本可驻守的建筑增加驻守单位类型
修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml
查找到单位代码后添加下句
<Contain>Unit</Contain>
4.使单位或不能驻守的建筑拥有其他单位驻守其内部能力
修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml
查找到单位代码后添加以下语句
<MaxContained>50</MaxContained>
<UnitType>LogicalTypeShipsAndBuildings</UnitTyp
e> 如修改的是建筑可不要该句
<UnitType>Transport</UnitType> 如修改的是建筑可
不要该句
<Flag>HasGatherPoint</Flag>
<Flag>AllowAutoGarrison</Flag>
<Contain>LogicalTypeGarrisonInShips</Contain> 如修
改的是建筑可不要该句
<Contain>Unit</Contain>
<Command page ='10' column ='1'>Eject</Comman
d> 修改1为与其他命令不重复数字
<Command page ='10' column ='0'>SetGatherPointMil
itary</Command> 修改0为与其他命令不重复数字
5.为国家添加单位
1)用aoe3ed修改器目录下的ArchiveViewer.exe将游戏目
录\data\data3.bar中的civs.xml.xmb解压缩
2)用aoe3ed修改器目录下的FileConverter.exe将civs.xml.
xmb文件转换成civs.xml格式
3)编辑civs.xml,在相应建筑物的生产项目中添加新兵种
名称及数量,如:
<multipleblocktrain>
<building>ypWarAcademy</building>军事学院
<multipleblockunit>ypOldHanArmy</multipleblocku
nit>生产的军队
<units>
<unit>ypChuKoNu</unit>
<unit>ypQiangPikeman</unit>
<unit>ypKensei</unit>添加一行,为日本武士
</units>
<unitcounts>
<count>3</count>
<count>3</count>
•2009-10-7 15:05
•回复
•
•yzzn2008
•
4楼
<count>3</count>添加一行,为数量
</unitcounts>
</multipleblocktrain>
4)将civs.xml文件复制到游戏目录\data文件夹下即可在游戏中看到效果
6.使单位无法死亡
修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml 查找到单位代码后添加以下语句
<Flag>NotDeleteable</Flag>
<Flag>KnockoutDeath</Flag>
<Command page ='10' column ='1'>Delete</Comman d> 删除该条
7.修改随机地图大小
用记事本打开:游戏目录\RM3\地图名称.XS
修改int size=2.0*sqrt(cNumberNonGaiaPlayers*playerTiles);中的2.0,数字越大地图越大,一般改为8.0扩大2倍即可playerTiles代表每个玩家的活动空间cNumberNonGaiaPlayers代表参与游戏的玩家数目
8.让单位可以生产或生产更多单位或建筑
修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml 查找到单位代码后添加以下语句
<Train row ='0' page ='1' column ='3'>TownCenter</ Train>
修改上面3与其他数字不一样,修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则只能生产单位而不能生产建筑
<ProtoAction>
<Name>Build</Name>
<Rate type ='TradingPost'>3.000000</Rate>
</ProtoAction>
修改TownCenter为想建造的单位或建筑名称,修改3.0000 00想花费的建筑时间,数字越小越快,如原本修改的主体单位不具备生产能力,则复制全部
9.制造远程导弹
修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml 查找到远程攻击单位,如神火飞鸦60196,修改
<ProtoAction>
<Name>CannonAttack</Name>
<Damage>190.000000</Damage> 修改攻击力5000
<DamageType>Siege</DamageType>
<MinRange>0.000000</MinRange> 修改最小射程
为20.000000
<MaxRange>18.000000</MaxRange> 修改最大射程
为2000.000000
<ROF>5.000000</ROF> 修改射速为10.000000
<DamageCap>380.000000</DamageCap>
<DamageBonus type ='Ship'>2.000000</DamageBon
us>
<DamageArea>3.000000</DamageArea> 修改爆炸
范围
<DamageFlags>GAIAEnemy</DamageFlags>
<DamageBonus type ='Building'>2.000000</Damage
Bonus> 修改对单位类型的攻击力倍数
<DamageBonus type ='xpArrowKnight'>0.500000</
DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数
<DamageBonus type ='AbstractCavalry'>0.500000</
DamageBonus> 修改对单位类型的攻击力倍数
</ProtoAction>
在该单位的所有语句中有<ProjectileProtoUnit>ypCrow</Pro
jectileProtoUnit>语句,中间的为发射物,在游戏目录\data\p
rotoy.xml查找到该发射物,修改
<Lifespan>6.0000</Lifespan> 修改发射物存活时间为
60.0000
东亚区域:
明朝闭关锁国,施行海禁政策,倭患严重。
李家的小姐华梅借助英国的压力和贿赂使官吏默认了李家的私有舰队的存在。
李家与倭寇来岛发生多次战斗,战果辉煌,李华梅也被称为“翔绯虎”李。
这天,李家舰队又一次成功击破倭寇,詹姆和行久回来报信,欢庆之余,杨希恩对英国监察理查•回森颇有微辞,但是李家可以在执行海禁政策的明朝海域航行多亏了理查•回森与英国的深厚关系。
杨希恩问詹姆:“你与法国之间什么关系也没有吗?”詹姆回答:“我曾经替人背黑锅,再也不能回国了。
如果找到他,我要好好教训他。
”
一个月后,来到杭州的广场,华梅和小孩玩,却被城内的居民惧怕,杨希恩会宽慰华梅。
(1)
东亚势力值第一,且没有敌对势力(2)(消灭来岛或者停战均可),来到杭州同业工会,总管会说:“李姐姐,虽无明文规定,但明朝政府愿意让你们进行交易……”,得到“竹艺品的组合说明图”(最早完成这个剧情的一次:我势力值600,来岛439,嘿嘿,当然是用停战的方法了)。
与来岛处于战争状态时,进日本港口,出港时发生倭寇的铁甲船事件。
此事件后,李家可以建造铁甲船。
(3)
东亚势力值达到2000,在杭州港口,李华梅集合所有人对现实形势进行分析:列强虎视眈眈,纷纷派遣船队。
明朝虽有郑和的辉煌,却放弃了权利,闭关锁国。
众人决定跟随李华梅,“那就让我们联手把世界上所有的海域搅个天翻地覆吧!”
杭州同业工会任务(4):逮捕在印尼的柏列特•佩罗。
(一般在德尔纳特)抓到他时,詹姆会想起往事,他就是陷害自己不能回国的人,于是暴打ing~~^_^!
消灭来岛势力后(5),在大阪酒馆遇到一个受伤的人,救治他后得到消息,来到澳门去酒馆打听一下,第二天见到假的宣教团,于是冒充军队揭穿他们。
再回到大阪的酒馆,吧女樱子说要去寺院参拜,一同前往,发现遗迹(需要地图),遇见高僧,被告知霸者之证的线索在中国最东北方的村庄。
提示:由大阪出发,先去北海道,再到科尔夫;回来时也要经北海道回去,这样可以及时补充粮食和水、住宿降低疲劳度——改派兄弟不需要看。
得到“唐代的竹艺品”。
组合两件事物,得到“科以伦的竹地图”,根据地图找到东亚的霸者之证“秦始皇的长信宫灯”。
东南亚区域:
在进第一个东南亚港口时,会有码头的小伙子警告:在未卷入库恩和普雷依拉之争前,赶紧抽身比较好。
在广场,会发现一个受伤的人,从而得知库恩对付阿歌特商会的毒计。
在马尼拉遇见博物学家米哈易尔•法鲁克•勒茨,加入。
(6)
在东南亚旅馆休息,宋乙凤的师兄会以道术来访,托梦给李华梅。
马六甲进港,赫德拉姆•约阿其姆•柏格斯统来访,卡米尔告知华梅丽璐•阿歌特在雅加达。
雅加达进港,把事实真相告诉丽璐,但不被相信。
再次来到雅加达,库恩的舰队伪装成李家舰队袭击丽璐,这时赫德拉姆带着卡米尔前来向丽璐解释,澄清真相,李华梅帮助丽璐击退库恩舰队。
入港后,丽璐和赫德拉姆都打算回北海,李华梅决定与库恩开战。
库恩商会解散后,码头的小伙子会告知在马六甲有人找。
来到马六甲,在码头得到载人送到关岛的任务,在关岛得到“装有乳液的壶”。
在雅加达的同业工会接到任务(7):抓住偷船贼“克里斯•休根”。
完成任务后,同业工会的总管说起魔鬼像的传说,魔鬼在遗迹上加上封印,要求华梅前去调查。
遗迹出现,调查后发现魔鬼像(需要费南德)。
在马六甲同业工会接到寻找鱼翅的任务(舰队中要有阿尔和赛维(8))。
在海上打倒鲨鱼,取得鲨鱼幼苗,送到东亚得到鱼翅(送到地中海得到鱼子酱一样可以),买一船舱带回马六甲的同业工会,获得报酬30000金币,1%的马六甲占有率,遗迹出现,调查遗迹(需要地图),获得“古代王国的钱币”。
在港口,把两个小物件合成“毕阿斯的货币地图”,根据地图找到东南亚的霸者之证——“库德里的永久护符”。
印度洋区域:
卡利亥特入港,在酒馆遇见柴门林•阿芙玛德•纳哥普尔,双方话不投机。
向纳哥普尔商会宣战,迫使其解散(9),再次回到卡利亥特,进入酒馆与吧女委奈治尔谈话,得知附近的妇女都是李华梅的崇拜者,并得到“不枯萎的莲叶”。
进入阿拉伯港口,亚伯拉罕•易文•伍丁前来会面,要求李家退出印度洋。
选择同意就绕开伍丁的势力范围直接进入非洲;选择不同意就和伍丁商会开战。
(如何选择与结果没有关系)
来到巴斯拉,造船厂老板寻找精通造船和开炮、射击的人。
当舰队中有查理、铁礼列、杰拿斯、曼努埃尔后回到巴斯拉的造船厂,研究出新型装甲,此后在改造时可以安装“追加装甲2”(10)。
然后去同业工会,得到“贵霜朝的大盘”。
在旅馆合成了“梭伦的叶地图”,经过寻找,终于得到印度洋的霸者之证——“吠陀本集”。
舰队中有詹姆时进卡利亥特港广场,赛维加入。
在印度港口的旅馆,詹姆打算以后在此迷糊度日……
在阿拉伯港口的酒馆,华梅说起阿拉伯人不喝酒,引起行久、易安、詹姆三人的议论……
非洲区域:
摩加迪休进港,华梅十分感慨:终于到了啊,这就是郑和也到过的非洲…………
在港口见到埃斯皮诺沙商会的残暴行径,众人愤怒,开战。
埃斯皮诺沙商会解散后,克利福德出现,向华梅要求继承埃斯皮诺沙商会在非洲的利益,被华梅断然拒绝。
回到索法拉,得到“神秘的石板下半部”。
在索法拉的旅馆,詹姆和易安对赛维讲起李华梅赏罚分明的事迹。
马达加斯加进港,李华梅获得灵感。
回杭州商议后把与政府交涉、建造淡水港的任务交给理查•回森。
理查从英国找来很多工人,他们想家,要喝葡萄酒……@#$%。
在欧洲买来5个船舱的葡萄酒,交易所出现,成为李家的独占港。
圣乔治进港,同业工会为了扩大警备队,交给华梅三次采购武器的任务,分别是5个船舱的甲胄、5个船舱的洋枪、2个船舱的大炮。
全部完成后得到1%的占有率,77000金币,遗迹出现。
探索遗迹,发现“泥清真寺”并收编了掠夺圣乔治的土匪,得到“神秘的石板上半部”。
在港口,把两个小物件合成“贝利安德罗的石地图”,根据地图,找到了非洲的霸者之证——“阿克斯姆王的金印”。
地中海区域:
拉斯帕马斯入港,遇见拉斐尔,得知地中海的近况,并与卡斯特路商会结盟。
舰队中有詹姆时进赛维利亚港,埃米利奥加入。
舰队中有查理时进热那亚港,弗里奥加入。
在伊斯坦堡港口,拣到安杰洛的项链坠,安杰洛为找妹妹而上船。
在伊斯坦堡同业工会接到任务:30天往返于伊斯坦堡和休达。
成功后遗迹出现,探索遗迹(需要地图),“黄铜制的煤油灯”入手。
(一般到了这里水手的等级都不会太低,换三桅的大型船,配置操帆术最高的水手,一般推荐阿芝莎、行久、格尔哈特,再加上大鹫像,走最近路线:伊斯坦堡-克里特-突尼斯-阿尔及尔
-休达,绝对没有问题)
亚力山卓进港,把“彩色的玻璃小花”送给吧女内莉,就会发现遗迹“金字塔”。
势力值在地中海为第一时进入遗迹,获得“画有图案的布”。
在遗迹内需要回答两个问题:
1. 斯芬克斯问题,回答出来以后,它居然说太简单……不算数……(卑鄙啊~~);
2. 一共10个人,着地的手脚和拐杖一共32只,如果老人和婴儿的人数相同,问成人有多少。
(李华梅用算术解开,方法很是巧妙,但偶用代数,更是简单到郁闷……)
在同业工会得到提示,来到港口,将两个小物件合成“库雷欧布罗的布地图”,根据地图找到地中海的霸者之证“肯毕西斯的王冠”。
北海区域:
南特入港,安杰洛发烧昏倒,梦见妹妹比安卡。
在南特酒馆,李华梅又遇见赫德拉姆。
在北海海面,发现克利福德背约袭击丽璐舰队(小姑娘好可怜,不是库恩就是克利福德,整天被人殴打^_^!)进港口,得知理查叛变,失去澳门、泉州的全部占有率和杭州的若干占有率(如果东亚没有地方舰队,则杭州占有率全部失去;如果有东亚的东方舰队,则一般李家与克利福德军各占50%)
克利福德军的杭州占有率低于10%(不确定)时进港,理查•回森死亡。
消灭克利福德军后,在克利福德府发现信件。
带着信来到阿姆斯特丹酒馆,得到“红色的染料”。
在北海势力值第一时,码头的小伙子告知伦敦的同业工会找。
得到寻找治疗坏血病的药的任务,线索在非洲。
在非洲找到“莱姆的滴汁”,带回伦敦,借给同业工会1个月。
1个月后,拿回“莱姆的滴汁”,并有遗迹出现。
探索遗迹(需要地图),打败邪教徒,得到“老旧的羊皮纸”。
在港口,把2件事物合成“泰勒斯的纸地图”,可以找到北海的霸者之证“狩猎神乌尔的弓箭”。
新大陆区域:
进入新大陆港口的旅馆,安杰洛向大家讲述了妹妹比安卡的事情,自己从妹妹死亡的阴影中解放出来。
(昏倒梦见妹妹事件必须已发生)
新大陆港口的旅馆里,詹姆问起行久找的剑怎么样了,易安说没有找到线索。
华梅听说后,找行久商量,准备交给行久舰队,让他自己去日本寻找。
(狂汗……这个事件发生时,妖刀村正已经在俺的行久身上挂了数年了…………^_^!)
进入加勒比海港口,玛尔德纳德前来要求共同对付埃斯康特。
选择:1.让我们看看情况吧,即是同意,与玛尔德纳德军同盟,共同对付埃斯康特军;
2.请适可而止吧,即拒绝玛尔德纳德的提议,与玛尔德纳德军开战。
在哈瓦那同业工会接到“幽灵船”的任务,完成后遗迹出现,探索遗迹(需要地图),得到“典礼用的小刀”。
与埃斯康特军处于战争状态时,在海上遇见埃斯康特军第一舰队,会有赫德拉姆舰队前来支援。
(作弊啊~~单挑时大家都是刀剑白刃,迪欧歌•德•埃斯康特这家伙居然用手枪……无语了……>_埃斯康特军解散后,来到委拉克路斯的总督府,听说埃斯康特寻求宝物的钥匙被人拿到新大陆的西岸去了。
经里约热内卢(S23W43)、蒙特维多(S39W60)、法耳巴拉索(S38W73),在喀劳(S8W78)找到“太阳图纹的刀鞘”。
合成“比塔科史的刀地图”,,可以找到新大陆的霸者之证——“水晶头盖骨”。
集齐七个霸者之证后,华梅将霸者之证与玉玺比较,认清了真实。
回到杭州,暴机。
注解:
(1)需要说明的是,剧情触发后来岛增加第二只舰队。
(2)“竹艺品的说明书”需要的是东亚势力值最大,且和来岛处于非战争状态,并不是“没有敌对势力”。
我试着将其他势力引到东亚测试得来。
(3)这个剧情不是李华梅可以建造铁甲船的要求,建造铁甲船的要求是东亚港口的军事值和商业值。
(4)这个任务是东亚势力值达到800的时候触发。
(5)“唐代的竹艺品”剧情无需消灭来岛,需要的条件是东亚势力值500以上,身边有米哈易博士。
(6)第一次靠港东南亚的硬度支那港口,在广场米哈易尔•法鲁克•勒茨都会加入。
(7)这个任务是在东南亚势力值达到800的时候触发。
(8)应该是阿尔或者赛维当中的任意一位在主舰队即可。
】
(9)威压也可。
(10)需要印度洋势力值达到1000。