Java实验简单编程的思考题

合集下载

java实验题目

java实验题目

好的,以下是一个关于Java实验题目的回答,约1500字:实验题目:设计一个简单的计算器应用程序一、实验目的:1. 掌握Java语言的基本语法和面向对象编程思想。

2. 掌握控制流语句(如if-else、for、while等)的使用。

3. 理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、方法、继承等。

二、实验环境:1. 操作系统:Windows 10。

2. Java开发环境:JDK 1.8。

3. 开发工具:Eclipse IDE。

三、实验步骤:1. 创建一个新的Java项目,命名为Calculator。

2. 在项目中创建一个名为Calculator的类,作为主类,包含main()方法作为程序的入口点。

3. 在Calculator类中添加一个构造函数,用于初始化变量和设置初始状态。

4. 添加两个私有变量:运算符(operator)和数字(num)。

运算符用于存储运算符符号(+, -, *, /等),数字用于存储要计算的数值。

5. 添加一个公共方法add(),用于实现加法运算。

在该方法中,使用控制流语句(如if-else)根据运算符进行加法运算,并返回结果。

6. 添加一个公共方法subtract(),实现减法运算的逻辑与add()方法类似。

7. 添加一个公共方法multiply(),实现乘法运算的逻辑与add()方法类似。

8. 添加一个公共方法divide(),实现除法运算的逻辑与add()方法类似。

注意,在除法运算中需要处理除数为零的情况。

9. 在main()方法中编写测试代码,调用add()、subtract()、multiply()和divide()方法进行运算,并输出结果。

10. 运行程序,观察结果是否符合预期。

四、实验代码示例:```javapublic class Calculator {private char operator; // 运算符private int num; // 数字public Calculator(char operator, int num) { // 构造函数this.operator = operator;this.num = num;}public int add(Calculator num) { // 加法运算方法int result = this.num + num.num;return result;}public int subtract(Calculator num) { // 减法运算方法int result = this.num - num.num;return result;}public int multiply(Calculator num) { // 乘法运算方法int result = this.num * num.num;return result;}public int divide(Calculator num, int divisor) { // 除法运算方法(处理除数为零的情况)if (divisor == 0) { // 除数为零时抛出异常或返回特殊值throw new IllegalArgumentException("除数不能为零");} else {int result = this.num / divisor;return result;}}}```五、实验总结:通过本次实验,我们掌握了Java语言的基本语法和面向对象编程思想,了解了控制流语句的使用,并实现了简单的计算器应用程序。

java程序设计试题库

java程序设计试题库

《Java语言程序设计基础教程》练习思考题参考答案第1 章Java 程序设计概述1.1 单项选择题1.编译Java Application源文件将产生相应的字节码文件,扩展名是什么A. .javaB. .classC. .htmlD. .exe解答:B2.Java语言具有许多优点和特点,下列选项中,哪个反映了Java中“一次编译,随处运行”的特点。

A. 简单性B. 平台无关性C. 面向对象性D. 安全性解答:B3.Java语言具有许多优点和特点,下列选项中,哪个反映了Java中并行机制的特点。

A. 多线程B. 平台无关性C. 面向对象性D. 安全性解答:A4.在Java语言中,下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的?A.程序员必须创建一个线程来释放内存;B.内存回收程序负责释放无用内存;C.内存回收程序允许程序员直接释放内存;《Java语言程序设计基础教程》2D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象解答:B5.一个Java源文件中最多只能有多少个public 类。

A. 1 个B. 2 个C. 3个D. 任意多个解答:A6.下面哪一个不是Java语言所具有的特点。

A. 没有全局变量,在类的定义外部没有任何的变量定义;B. 不直接支持指针操作,而使用更安全的引用类型;C. 支持子类对父类的多继承;D. 具有自动垃圾收集功能;解答:C7.下面哪一个不是Java开发工具包JDK 的组成部分。

A. Java的编译器;B. Java的解释器;C. Java的API 继承类库;D. Eclipse开发工具;解答:C8.JDK 提供的编译器是()。

A. java.exeB. javac.exeC. javap.exeD. javaw.exe解答:B9.作为Java应用程序入口的main 方法,其声明格式可以是()A. public void main(String [] args)B. public static void main(String [] args)C. public static void Main(String * args)D. public int main(String [] args)2《Java语言程序设计基础教程》 3 解答:B10.下列说法正确的是( A )A、JAVA 程序的main 方法必须写在类里面B、JAVA 程序中可以有多个main 方法C、JAVA 程序中类名必须与文件名一样D、JAVA 程序的main 方法中如果只有一条语句,可以不用{}( 大括号)括起来11.下列哪些语句关于Java内存回收的说明是正确的? ( B )A、程序员必须创建一个线程来释放内存B、内存回收程序负责释放无用内存C、内存回收程序允许程序员直接释放内存D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象1.2 填空题1、开发与运行Java 程序需要经过的三个主要步骤为____________、____________和____________。

java程序设计试题库

java程序设计试题库

《Java语言程序设计基础教程》练习思考题参考答案第1章 Java程序设计概述1.1单项选择题1.编译Java Application源文件将产生相应的字节码文件,扩展名是什么A. .javaB. .classC. .htmlD. .exe解答:B2.Java语言具有许多优点和特点,下列选项中,哪个反映了Java中“一次编译,随处运行”的特点。

A. 简单性B. 平台无关性C. 面向对象性D. 安全性解答:B3.Java语言具有许多优点和特点,下列选项中,哪个反映了Java中并行机制的特点。

A. 多线程B. 平台无关性C. 面向对象性D. 安全性解答:A4.在Java语言中,下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的?A.程序员必须创建一个线程来释放内存;B.内存回收程序负责释放无用内存;C.内存回收程序允许程序员直接释放内存;D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象解答:B5.一个Java源文件中最多只能有多少个public类。

A. 1个B. 2个C. 3个D. 任意多个解答:A6.下面哪一个不是Java语言所具有的特点。

A. 没有全局变量,在类的定义外部没有任何的变量定义;B. 不直接支持指针操作,而使用更安全的引用类型;C. 支持子类对父类的多继承;D. 具有自动垃圾收集功能;解答:C7.下面哪一个不是Java开发工具包JDK的组成部分。

A. Java的编译器;B. Java的解释器;C. Java的API继承类库;D. Eclipse开发工具;解答:C8.JDK提供的编译器是()。

A. java.exeB. javac.exeC. javap.exeD. javaw.exe解答:B9.作为Java应用程序入口的main方法,其声明格式可以是()A. public void main(String [] args)B. public static void main(String [] args)C. public static void Main(String * args)D. public int main(String [] args)解答:B10.下列说法正确的是( A )A、 JAVA程序的main方法必须写在类里面B、 JAVA程序中可以有多个main方法C、 JAVA程序中类名必须与文件名一样D、 JAVA程序的main方法中如果只有一条语句,可以不用{}(大括号)括起来11.下列哪些语句关于Java内存回收的说明是正确的? ( B )A、程序员必须创建一个线程来释放内存B、内存回收程序负责释放无用内存C、内存回收程序允许程序员直接释放内存D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象1.2填空题1、开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为____________、____________和____________。

实验12 异常

实验12 异常

实验12 异常实验12 异常实验目的理解异常现象及异常的抛出机制掌握异常抛出时的处理机制掌握自定义异常的方法二、实验题目分析程序运行后的输出的结果,并将结果与运行的结果进行比较。

记住常见的四类异常,并回答后面的问题,理解异常的抛出、捕捉与处理。

(请自己输入代码,不要复制代码,进一步熟悉循环、分支、异常处理的代码)public class FourException {public static void main(String[] args) {for(int i=0;i4;i++) {int k;try {switch(i) {case 0:/ by zeroint zero=0;k=911;break;case 1:/ pointerint b[]=null;k=b[0];break;case 2:/ index out of boundint c[]=new int[2];k=c[9];break;case 3:/ index out of boundchar ch=“abc”.charAt(99);break;}.println(“没有出现异常。

”);}catch (StringIndexOutOfBoundsException e) {.println(“Testcase #”+i);.println(e);}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {.println(“Testcase #”+i);.println(e);}catch (NullPointerException e) {.println(“Testcase #”+i);.println(e);}catch (ArithmeticException e) {.println(“Testcase #”+i);.println(e);}}/循环结束}}输出结果截图:代码中try子句中的(.println(“没有出现异常。

实验题目——精选推荐

实验题目——精选推荐

实验题⽬⾯向对象编程(Java)——实验教学⼤纲内容⼦类与继承——三种⼈ (1)1、相关知识点 (1)2、实验⽬的 (1)3、实验要求 (1)4、实验指导 (2)⼦类与继承——计算利息(2014.11.20) (3)1、相关知识点 (3)2、实验⽬的 (3)3、实验要求 (3)4、实验指导 (4)5、思考题 (4)组件及事件处理——布局与⽇历(2014.11.28) (5)1、相关知识点 (5)2、实验⽬的 (5)3、实验要求 (5)4、实验指导 (6)5、思考题 (6)⼦类与继承——三种⼈1、相关知识点由继承⽽得到的类称为⼦类,被继承的类称为⽗类(超类),Java不⽀持多重继承,即⼦类只能有⼀个⽗类。

⼈们习惯地称⼦类与⽗类的关系是“is-a”关系。

如果⼦类和⽗类在同⼀个包中,那么⼦类⾃然地继承了其⽗类中不是private的成员变量作为⾃⼰的成员变量,并且也⾃然地继承了⽗类中不是private的⽅法作为⾃⼰的⽅法。

继承的成员变量或⽅法的访问权限保存不变。

⼦类和⽗类不在同⼀个包中时,⽗类中的private和友好访问权限的成员变量不会被⼦类继承,也就是说,⼦类只继承⽗类中的protected和public访问权限的成员变量作为⼦类的成员变量;同样,⼦类只继承⽗类中的protected和public访问权限的⽅法作为⼦类的⽅法。

⼦类声明的成员变量的名字和从⽗类继承来的成员变量的名字相同时,将隐藏所继承的成员变量。

⽅法重写是指⼦类中定义的⼀个⽅法,这个⽅法的类型和⽗类的⽅法的类型⼀致或者是⽗类⽅法的类型的⼦类型,并且这个⽅法的名字、参数个数、参数类型和⽗类的⽅法完全相同。

⼦类如此定义的⽅法称为⼦类重写的⽅法。

⼦类继承的⽅法所操作的成员变量⼀定是被⼦类继承或隐藏的成员变量。

重写⽅法既可以操作继承的成员变量,调⽤继承的⽅法,也可以操作⼦类新声明的成员变量,调⽤新定义的其他⽅法,但⽆法操作被⼦类隐藏的成员变量和⽅法。

Java实验报告中的实验题

Java实验报告中的实验题

Java实验报告中的所有实验题实验一略实验二Java 基本语法练习【完成实验项目】1.输入一个整数,输出该数的二进制表示形式的字符串2.编写Java应用程序,把100~1000的自然数中能够被3整除的数输出到屏幕上。

3.打印小于1000的斐波纳契数4. 输入一个梯形的上底、下底和高,求其面积实验三面向对象基础编程【完成实验项目】1.写一个名为Rectangle的类表示矩形。

其属性包括宽width、高height和颜色color,width和height都是double型的,而color则是String类型的。

要求该类提供计算面积的方法getArea()方法,以及修改width和height的值及获得width和height当前值的方法。

要求:(1)使用构造函数完成各属性的初始赋值(2)使用getter和setter的形式完成属性的访问及修改2. . 请定义一个名为Card的扑克牌类,该类有两个private访问权限的字符串变量face 和suit:face描述一张牌的牌面值(如:"Ace", "Deuce", "Three","Four", "Five", "Six", "Seven", "Eight", "Nine", "Ten", "Jack", "Queen", "King");suit描述一张牌的花色(如:"Hearts", "Diamonds", "Clubs", "Spades")。

定义Card类中的public访问权限的构造方法,为类中的变量赋值;定义protected访问权限的方法getFace(),得到扑克牌的牌面值; 定义protected访问权限的方法getSuit(),得到扑克牌的花色; 定义方法toString(),返回表示扑克牌的花色和牌面值字符串(如“Ace of Hearts”、“Ten of Clubs”等)。

JAVA编程习题及问题详解_完全版

JAVA编程习题及问题详解_完全版

1.test10001显示短句//程序填空.//在屏幕上显示一个短句“Programming in Java is fun!”import java.io.*;public class Test10001{public static void main(String args[]){/*------------------------*/System.out.println("Programming in Java is fun!"); }}2.test10002显示网格/*程序填空。

在屏幕上显示如下网格。

+---+---+| | || | |+---+---+*/import java.io.*;public class Test10002{public static void main(String args[]){/*------------------------*/System.out.println("+---+---+");System.out.println("| | |");System.out.println("| | |");System.out.println("+---+---+");}}3.test10095显示hello world!import java.io.*;public class Test10095{public static void main(String args[]){/*---------------------------*/System.out.println("Hello world!"); }}4.test10097求两个数的和/*输入n表示做n次下面的操作:输入两个正整数,输出它们的和.例:输入:2 //表示n=2,做两次操作10 1120 30输出:sum=21sum=50*/import java.util.Scanner;public class Test10097{public static void main(String args[]){ int n,a,b,i,sum;Scanner in=new Scanner(System.in);n=in.nextInt(); //输入nfor(i=1; i<=n; i++){/*------------*/a=in.nextInt();b=in.nextInt();sum=a+b;System.out.println("sum="+sum);}}}5.test20001求两个数的和与差/*程序填空,不要改变与输入输出有关的语句。

java编程思想第四版 习题答案

java编程思想第四版 习题答案

java编程思想第四版习题答案Java编程思想第四版习题答案Java编程思想是一本经典的Java编程教材,被广泛认可为学习Java语言的必备参考书。

其中的习题是帮助读者巩固所学知识、提高编程能力的重要内容。

本文将为大家提供Java编程思想第四版的习题答案,以帮助读者更好地理解和掌握Java编程。

第一章:对象导论1. 创建一个类,包含一个int域和一个char域,它们都没有被初始化,将它们的值打印出来。

答案:int类型的默认值为0,char类型的默认值为'\u0000'。

2. 创建一个类,包含一个float域,但不对它进行初始化,打印出它的值。

答案:float类型的默认值为0.0。

第二章:一切都是对象1. 创建一个类,包含一个int域和一个char域,它们都没有被初始化,将它们的值打印出来。

答案:int类型的默认值为0,char类型的默认值为'\u0000'。

2. 创建一个类,包含一个float域,但不对它进行初始化,打印出它的值。

答案:float类型的默认值为0.0。

第三章:操作符1. 编写一个计算速度的程序,它使用公式speed = distance / time。

输入距离和时间,计算并输出速度。

答案:见下方代码示例。

```javaimport java.util.Scanner;public class SpeedCalculator {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.print("请输入距离(米):");double distance = scanner.nextDouble();System.out.print("请输入时间(秒):");double time = scanner.nextDouble();double speed = distance / time;System.out.println("速度为:" + speed + " 米/秒");}}```2. 编写一个程序,使用三元操作符判断一个整数是否为奇数,并输出结果。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Java实验简单编程的思考题1.什么是URL?一个URL地址由哪些部分组成?统一资源定位符URL 是对可以从因特网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示。

URL 给资源的位置提供一种抽象的识别方法,并用这种方法给资源定位。

只要能够对资源定位,系统就可以对资源进行各种操作,如存取、更新、替换和查找其属性。

URL 相当于一个文件名在网络范围的扩展。

因此URL 是与因特网相连的机器上的任何可访问对象的一个指针。

URL从左到右由下述部分组成:·Internet资源类型(scheme):指出WWW 客户程序用来C作的工具。

如“http://”表示WWW 服务器,“ftp://”表示FTP服务器,“gopher://”表示Gopher服务器,而“new:”表示Newgroup 新闻组。

·服务器地址(host):指出WWW 网页所在的服务器域名。

·端口(port):有时(并非总是这样),对某些资源的访问来说,需给出相应的服务器提供端口号。

·路径(path):指明服务器上某资源的位置(其格式与DOS系统中的格式一样,通常有目录/子目录/文件名这样结构组成)。

与端口一样,路径并非总是需要的。

2.网络环境下的C/S模式的基本思想是什么?什么是客户机?什么是服务器?它们各自的作用如何?C/S模式的基本工作过程如何?Internet 上的一些计算机运行服务程序,充当专门提供服务的服务器,其它需要服务的计算机作为客户机。

当用户需要某项服务时,客户计算机(客户程序)通过网络与能提供该种服务的服务器建立连接,向它发出服务请求,服务器根据该请求作出相应的处理,并返还处理结果。

这种联系有的仅需一次交互即告完成,而有的需要客户机/服务器的多次交互——在建立连接后,客户机不断发出请求,显示服务器送来的数据,同时又把键盘或鼠标输入的服务请求送给服务器进行新的处理。

C/S (Client/Server,客户机/服务器)模式又称C/S结构,是20世纪80年代末逐步成长起来的一种模式,是软件系统体系结构的一种。

C/S结构的关键在于功能的分布,一些功能放在前端机(即客户机)上执行,另一些功能放在后端机(即服务器)上执行。

功能的分布在于减少计算机系统的各种瓶颈问题。

C/S模式简单地讲就是基于企业内部网络的应用系统。

与B/S(Browser/Server,浏览器/服务器)模式相比,C/S模式的应用系统最大的好处是不依赖企业外网环境,即无论企业是否能够上网,都不影响应用。

服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如ORACLE、SYBASE、InfORMix 或SQL Server。

客户端需要安装专用的客户端软件。

传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的软件支持。

由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。

而且代价高,效率低。

连接服务器的计算机。

客户机使用服务器共享的文件、打印机和其他资源。

客户机又称为用户工作站,是用户与网络打交道的设备,一般由微机担任,每一个客户机都运行在它自己的、并为服务器所认可的操作系统环境中。

客户机主要享受网络上提供的各种资源。

服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。

运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。

相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。

客户机和服务器都是独立的计算机。

当一台连入网络的计算机向其他计算机提供各种网络服务(如数据、文件的共享等)时,它就被叫做服务器。

而那些用于访问服务器资料的计算则被叫做客户机。

严格说来,客户机/服务器模型并不是从物理分布的角度来定义,它所体现的是一种网络数据访问的实现方式。

采用这种结构的系统目前应用非常广泛。

如宾馆、酒店的客房登记、结算系统,超市的POS系统,银行、邮电的网络系统等。

C/S模式是一种两层结构的系统,第一层在客户机上安装了客户机应用程序,第二层在服务器上安装服务器管理程序.在C/S模式的工作过程中,客户机程序发出请求,服务器程序接收并且处理客户机程序提出的请求,然后返回结果.C/S模式有以下特点:1.C/S模式将应用与服务分离,系统具有稳定性和灵活性2.C/S模式配备的是点对点的结构模式,适用于局域网,有可靠的安全性3.由于客户端实现与服务器端的直接连接,没有中间环节,因此响应速度快4.在C/S模式中,作为客户机的计算机都要安装客户机程序,一旦软件系统升级,每台客户机都要安装客户机程序,系统升级和维护较为复杂3.简述流式Socket的通信机制。

它的最大特点是什么?流式套接字提供的是面向连接的服务。

提供双向的、有序的、不重复的数据流服务,比较实用于大量数据的传输。

在通信双方必须建立连接,存在一条路径建立连接,这样需要较多的网络信道开支,但是保证了准确无误的信息传送4.数据报通信有何特点?简述Java实现数据报通信的基本工作过程。

数据报工作方式的特点1、同一报文的不同分组可以由不同的传输路径通过通信子网;2、同一报文的不同分组到达目的结点时可能出现乱序、重复与丢失现象;3、每一个分组在传输过程中都必须带有目的地址与源地址;4、数据报方式报文传输延迟较大,适用于突发性通信,不适用于长报文、会话式通信。

数据报(Datagram)是网络层数据单元在介质上传输信息的一种逻辑分组格式,它是一种在网络中传播的、独立的、自身包含地址信息的消息,它能否到达目的地,到达的时间,到达时内容是否会变化不能准确知道的。

它的通讯双方是不需要建立连接的,对于一些不需要很高质量的应用程序来说,数据报通讯是一个非常好的选择。

在Java的/doc/a212956983.html,包中有两个类DatagramSocket和DatagramPacket,为应用程序中采用数据报通讯方式进行网络通讯。

下面,详细解释在Java中实现客户端与服务器之间数据报通讯的方法,请看:1)首先要建立数据报通讯的Socket,我们可以通过创建一个DatagramSocket对象来实现它,在Java中DatagramSocket类有如下两种构造方法:a) public DatagramSocket() 构造一个数据报socket,并使其与本地主机任一可用的端口连接。

若打不开socket则抛出SocketException异常。

b) public DatagramSocket(int port) 构造一个数据报socket,并使其与本地主机指定的端口连接。

若打不开socket或socket无法与指定的端口连接则抛出SocketException异常。

2)创建一个数据报文包,用来实现无连接的包传送服务。

每个数据报文包是用DatagramPacket类来创建,DatagramPacket对象封装了数据报包数据,包长度,目标地址,目标端口。

作为客户端要发送数据报文包,要调用DatagramPacket类以如下形式的构造函数创建DatagramPacket对象,将要发送的数据和包文目的地址信息放入对象之中。

DatagramPacket(byte bufferedarray[],int length,InetAddress address,int port)即构造一个包长度为length 的包传送到指定主机指定端口号上的数据报文包,参数length必须小于等于bufferedarry.lengthDatagramPacket类提供了四个类来获取信息a) public byte[] getData() 返回一个字节数组,包含收到或要发送的数据报中的数据b) public int getLength() 返回发送或接收到的数据的长度c) public InetAddress getAddress() 返回一个发送或接收此数据报包文的机器的IP地址d) public int getPort() 返回发送或接收数据报的远程主机的端口号。

3)创建完DatagramSocket和DatagramPacket对象,就可以发送数据报文包了。

发送是通过调用DatagramSocket对象的send 方法实现,它需要以DatagramPacket对象作为参数,将刚才封装进DatagramPa cket对象中的数据组成数据报发出。

4)当然,我们也可以接收数据报文包,为了接收从服务器返回的结果数据报文包,我们需要创建一个新的DatagramPacket对象,这就需要用到DatagramPacket的另一种构造方式DatagramPacket (byte bufferedarray[],int length),即只需指明存放接收的数据报的缓冲区和长度。

调用DatagramSocket对象的receive()方法来完成接收数据报的工作,此时需要将上面创建的DatagramPacket对象作为参数,该方法会一直阻塞知道收到一个数据报文包,此时DatagramPacket的缓冲区中包含的就是接收到的数据,数据报文包中也包含发送者的IP地址,发送者机器上的端口号等信息。

5)处理接收缓冲区内的数据,获取服务结果。

6)当通讯完成后,可以使用DatagramSocket对象的close()方法来关闭数据报通讯Socket。

当然,Java自己会自动关闭Socket,释放DatagramSocket和DatagramPacket所占用的资源。

但是作为一种良好的编程习惯,还是要显式予以关闭。

7、什么是数据报,它有什么功能?通过网络传输的数据的基本单元,包含一个报头(header)和数据本身,其中报头描述了数据的目的地以及和其它数据之间的关系。

完备的、独立的数据实体,该实体携带要从源计算机传递到目的计算机的信息,该信息不依赖以前在源计算机和目的计算机以及传输网络间交换。

在数据报操作方式中,每个数据报自身携带有足够的信息,它的传送是被单独处理的。

整个数据报传送过程中,不需要建立虚电路,网络节点为每个数据报作路由选择,各数据报不能保证按顺序到达目的节点,有些还可能会丢失。

相关文档
最新文档