EVE成长之路(制造科研终极版)

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EVE故事线总览

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3
伊塔米﹒玛葛叶
3
扎博﹒米茨
4
塔莫考﹒雷缇奥
3
奥塔鲁﹒艾缇
4
弗尔库﹒维尔瑕
2
高鲁﹒妮凯恩
3
考茨﹒尤恩堂
3
舍特
欧克勒恩
克勒列 勒萨乌敦 伊什索蒙
萨基凯伦
弗瑞吉 以哈坎拿
欧提托
瓦胡诺米 艾尔米亚 欧塔迈伦
莱登船业 复合收割 飞马集团 纳基维集团 疾速快递 内部安全局 维克米集团 莱戴护卫服务公 莱戴集团 莱戴护卫服务公 异株湖集团 CEO合作组织 国家星域银行 推进动力集团 疾速快递 斯库维塔集团 加达里后勤部 古斯塔斯集团 古斯塔斯制造 斯库维塔集团 加达里海军 罗述集团 古斯塔斯制造
1
卡拉·莫拉图
1
埃吉·基胡
4
卡卡拉·伊卡瓦
4
欧杜马·帕卡内
4
诺莫·卡福宁
4
劳卡·伊昆诺
4
托米·哈吉罗
4
奥洛纳塔·韦恩
4
迪拉·尼科利
1
拉里·萨洛努
1
加尔哈·拉拉
1
恩娜·阿拉恩
1
奈泊尔·法提马尔
4
列恰·布拉特什
4
库沙恩·霍瑞特
4
拉戈特·帕拉
4
道瑞·法提马尔
4
卡萝·祖兰多
4
里鲁克·希
1
祖沃德·阿登
1
乌斯维·奥尔托
伊斯塔薇﹒拉姆
2
潘东﹒阿迪兰
2
克莱斯特﹒拉普 托夫
3
维托克﹒弗默尔
4
赛巴斯特﹒马索
3
阿斯图﹒欧佩勒
3
克瓦﹒阿格
4
艾可﹒奥赛玛

EVE新人教程及技能规划

EVE新人教程及技能规划

EVE新人教程及技能规划EVE Online是一款非常复杂的太空模拟游戏,对于新手来说,游戏中的各种系统和机制可能会让人感到困惑。

为了帮助新人更好地融入游戏,我将分享一个适合新人的教程及技能规划建议。

首先,我建议新人先从完成新手任务开始。

这些任务将引导你熟悉游戏的基本操作,掌握飞船的操控和战斗技巧。

同时,这些任务还会提供一定的奖励和经验,让你快速提升能力。

完成新手任务后,你可以选择加入一个玩家组织。

加入玩家组织能够给你提供更多的资源和支援,同时也有更多的机会参与团队活动和战斗。

在玩家组织中,你可以学到更多关于游戏的技巧和策略,与其他玩家交流经验,共同探索游戏的深度。

在游戏中,技能是非常重要的一部分,它直接影响到你在游戏中的能力和战斗力。

因此,合理规划技能的发展非常重要。

作为新人,我建议你先专注于开发几个核心技能。

首先是飞船操控技能,这包括飞船的基本操作和战斗技巧。

你可以通过提升相关技能,提高飞船的机动性、防御力和攻击力。

其次是经济技能,这包括货物交易、矿石开采和制造等方面的技能。

通过提升经济技能,你可以获得更多的财富和资源,为以后的发展打下基础。

同时,你还可以考虑学习一些专业技能,例如采矿、探索、制造、科技研究等。

这些技能可以让你在游戏中有更多的选择和发展路径。

在规划技能时,你还可以参考一些新人指导和技能规划工具。

这些工具可以根据你的游戏目标和发展方向,为你提供定制化的技能规划建议。

你可以根据自己的游戏风格和兴趣,选择合适的技能进行发展。

除了技能,还有一些其他的注意事项需要新人注意。

首先是控制你的飞船成本。

新手时期,你的资金可能并不充裕,所以要选择合适的飞船和装备进行购买和升级。

其次是保持良好的安全意识。

在游戏中,其他玩家也有可能袭击你,所以在飞行和交易时要注意保护自己的安全。

最后,记住游戏的目的是娱乐,享受游戏的乐趣。

不要过分追求发展和胜利,而忽视了游戏本身的乐趣。

与其他玩家交流,参与团队活动,探索游戏的世界,这些才是真正让游戏有趣的地方。

EVE行星开发价目表(暂时)

EVE行星开发价目表(暂时)

EVE行星开发价目表(暂时)P0单价数量总价非立方晶体10浮游生物群 5.84复杂有机生命体 6.77贵金属10活性气体8基础金属 5.9离子溶液10水基液体 5.95碳化合物 5.29微生物 3.01稀有气体 5.44悬浮等离子 6.91长英矿物岩浆 6.11重金属 4.3自养生物 6.5P1蛋白质1000等离子体团963电解质1241反应金属837工业纤维921硅890生物燃料814生物质1027手性结构895水963稀有金属1154细菌687氧842氧化剂1208有毒金属730P2病原体16000超级导体17000超张力塑料16336传信器15200肥料14000硅酸盐玻璃14500合成纺织品17208合成油17500核能燃料18560火箭燃料16309机械元件18253基因肉制品15101家畜14614建筑模块18122聚芳酰胺21000冷却剂19012纳米体18001培养基15041生物电池18525水冷CPU12011微纤维护盾15301微型电子元件15589消费级电器9810氧化物15940P3超级计算机146022大气内穿梭机96000高科技传信器111000工业炸药100000合成神经键125204核反应堆126000机器人技术140000监控无人机110004控制面板115002冷冻保存防腐剂156103灵巧单元建筑模块125016密封薄膜124967凝胶基质生物胶178522凝缩液120036生物技术研究报告138000数据芯片122206透颅微控器120000危险物探测系统164600乌克米超导体110000疫苗110000制导系统38000P4递推计算模块2000000反破损快速反应无人机3654169广播节点2651500纳米-工厂1780308湿件主机3710030无菌管道1700002有机砂浆喷注器1730012自协调能源核心2650015。

星战前夜EVE最大化采矿利润指南

星战前夜EVE最大化采矿利润指南

星战前夜EVE 最大化采矿利润指南虽然现在关于采矿的文章很多也有采矿工具矿石成分工具.但我们想要知道的并不是这些. 比如干焦岩体积0.3精练333单位成分包括XXXXX.这些抽象的数据对于一个新手或中手来说没有什么实际的意义. 我们想要知道的是我这艘船每小时到底能采多少矿不是原矿石每小时到底能赚多少Eve Isk是挖固体干焦岩赚的多还是挖厚灼烧岩赚的Eve Online Isk多还是挖斜长岩赚的多通过下面的表格就能得知一个精练5级每分钟采40立方矿的矿工每小时的收入. 你也可以根据自身情况算出你每小时的收入. 比如你每小时能挖200立方矿的话就把表格中的数据乘以为5. 一.颁奖 1.最佳新人推荐奖水硼砂传说中的K矿。

获奖理由无可否认的矿工之友为新人创造最大利润的东东。

随便弄艘破船装俩破矿枪悠哉悠哉的一边采矿一边干别的事看看电影啊泡泡MM啊它都能给你带来一天近千万的Eve Isk。

你唯一要做的就是每隔5分钟看看是否有小海盗骚扰啊停靠在你旁边的工业船是否装满拉。

虽然同样是低级矿的J矿貌似能带来更多的利润但比起在0.4胆颤心惊的混饭吃在0.7采K矿简直是轻松愉快啊。

此奖候补奥贝尔石2.最佳懒人推荐奖灼烧岩获奖理由把你的工业船扔到矿区里然后你可以去睡觉了。

没什么别的理由灼烧岩就是给懒人设计的。

此奖候补斜长石相对来说0.9星系会稍微危险点分布没有灼烧岩广。

3.最扯淡奖黑赭石获奖理由它含有的大量超新星诺克石。

这是全世界含有超新星诺克石最多的矿石。

这是黑赭石的介绍每提炼一次500单位的超新星诺克石确实让它看上去名副其实。

表面数据是不可信的如果哪天你缺少超新星而去采黑赭石的话那就上了CCP的当了。

从上面图表可以看出综合考虑此原矿的大小和最低提炼数量后原来它所产出的超新星少的可怜仅排列第4产量最多的显然是杰斯贝矿。

尽管黑赭石有着相当不错的晶状石英产量但最扯淡的矿非它莫属了。

4.终身成就奖双多特获奖理由不用多说了每个工会的最重要的战略储备资源。

EVE矿工工业号发展路线

EVE矿工工业号发展路线

EVE矿工工业号发展路线EVE矿工工业号发展路线(2014年1月9日)一、矿工账号极限满级条件:1、新建账号2、进入角色学习前提条件技能2.1、控制论5级安装加5脑插。

(控制论等级代表安装脑插好坏,一套好脑插需要5级的控制论,所有属性点+5速度提升幅度很大。

)2.2、领取新手大脑加速器。

(五级后使用新手赠送大脑加速器,替换插槽完成后所有属性加除社会学外,所有属性点数+3.)注:2.1 2.2两项属性要加颜色的文本提供叠加属性增强8点之多。

学习技能速度相当快速。

3、首次调整属性*接设置为记忆满属性智力第二属性。

4、利用新手赠送技能点方式进行双选择同步学习。

4.1长时间学习技能点喂所有矿业类采集类技能。

4.2更具赠送技能点以及其他富裕单加技能点数,进行舰船类技能学习。

(舰船类技能一*铺垫,碰到矿业舰船技能*接点满不够则多耗费时间另外学习。

)二、舰船类技能1、《飞船*控学》满级。

舰船基本*控的技能。

每升一级,所有飞船的灵活性提升2%,五级加成10%灵活性,利于逃跑。

2、《采矿护卫舰*作》满级,不做解释。

完全影响采矿收益。

3、《采矿驳船*作》满级,不做解释。

完全影响采矿收益。

4、《采掘者*作》满级,不做解释。

完全影响采矿收益。

三、所有矿船名称及性能属性集介绍等。

1.、冲锋者级冲锋者级是一种被设计用来在敌对环境下采矿的护卫舰。

特点★采矿护卫舰技能加成:每升一级,★矿石开采量提高5% ,五级后25%★★★气云采集器运转时间减少5%,五级后25%★★★特有加成:★矿石开采量与气云采集器开采量提高100%★跃迁核心强度增加2点研发背景联合矿业意识到市面上紧缺一种能够在危险地区快速作业的舰船,于是他们创造了冲锋者级。

每一位飞行员,无论资历深浅能力高低,只要有志于从事矿业贸易,都可以驾驶这艘船进行作业。

冲锋者级的能力十分出色,能够快速钻探矿石和气体,并以极快的速度进行采集,即使在危险的敌对地区也能迅速撤离。

作者评语:居家旅行必备,游击抗*专用,性能优越爱不释手,缺点就是容量问题以及无人机问题了,不然这穿的效率高过任何一艘驳船。

EVE新手教学

EVE新手教学

一、30余天战斗号成型教程----01技能学习仅适合RMT买游戏币的玩家,游戏赚钱养号的,选40天战巡、战列舰教程。

1、出生时,所有人属性为88788即时记忆能力训练级1、2、3分析性思维训练级1、2、3能力学级1、2、3科学理论级3控制论级1* 插上+3插头(植入体),再冲以下技能:空间感知学级1、2、3意志力训练级1、2、32、飞船操控学级1、2、3护卫舰操作理论级1、2、3、4巡洋舰操作理论级1、2、3射击学级1、2、3小型能量炮台研究(只A族学)、小型混合炮台研究(只G族学)、小型射弹炮台研究(只M族学) 级1、2、3导弹发射器操控理论级1、2、3护盾操作级1、2、3护盾管理级1、2、3护盾补偿级1、2、3护盾提升理论级1、2、3护盾频散系统级1、2、33、机械学级1、2、3工程学级1、2、3电子学级1、2、3导航学级1、2、3受控脉冲理论级1、2、3外科手术打击概论级1、2、3弹道分析学级1、2、3武器升级研究级1、2、3精确射击理论级1、2、3航迹预算学级1、2、3高速射击理论级1、2、3导弹动力学级1、2、3导弹发射效率训练级1、2、3导弹打击概论级1、2、3目标导航预测学级1、2、3能源管理学级1、2、3船体加固理论级1、2、3推进阻扰理论级1、2、3电子升级研究级1、2、3目标锁定训练级1、2、3信号分析学级1、2、3远距锁定研究级1、2、3加力燃烧器原理级1、2、3测量学级1、2、3目标标记训练级1打捞回收技术级1、2、3构件改装技术级1、2维修系统理论级1、2、3二、30余天战斗号成型教程——002维修系统理论级1、2、3船体加固理论级1、2、3能源栅格升级级1、2、3能源系统操控级1、2、3能量散发系统级1、2、3飞船操控学级42、清掉所有属性点,对半加到属性记忆,对半的点加智力控制论级2、3、4* 插上+4插头(植入体),再冲以下技能:即时记忆能力训练级4分析性思维训练级4能力学级4意志力训练级4空间感知学级4高级记忆能力训练级1、2逻辑思维理论级1、2清晰感知力训练级1、2专毅能力训练级1、2高级记忆能力训练级3逻辑思维理论级3清晰感知力训练级3专毅能力训练级3无人机概论级1、2、3、4无人机侦查理论级1、2、3无人机导航级1、2、3、无人机战斗操控级1、2、3、无人机效能研究级1、2、3、机械学级4(最好5)远程装甲维修系统研究级1、2、3打捞回收技术级4维修系统理论级4船体加固理论级4工程学级4(最好5)能源栅格升级级4能源管理级4能源系统操控级4电子学级4(最好5)电子升级研究级4导航学级4(最好5)加力燃烧器原理级4高速机动理论级1、2、3加速控制理论级1、2、3燃料消耗效率理论级1、2、3规避机动理论级1、2、3跃迁引擎操控基础级1、2、3电磁装甲补偿理论级1、2、3爆炸装甲补偿理论级1、2、3热能装甲补偿理论级1、2、3动能装甲补偿理论级1、2、3科学原理级4无人机概论级5无人机控制理论级1、2、3、4无人机射击理论级1、2、3、43、清掉所有属性点,全加到属性感知,剩下的点全加毅力护卫舰操作理论级5突击舰操作理论级1、2、3三、30余天战斗号成型教程——003突击舰操作理论级1、2、3射击学级4(最好5)武器升级研究级4、5小型能量炮台研究(只A族学)、小型混合炮台研究(只G族学)、小型射弹炮台研究(只M族学) 级4、5再学T2小炮:小型集束激光专业研究(只A族学)、小型疾速炮专业研究(只G族学)、小型自动加农炮专业研究(只M族学) 级1、2、3、4高级武器升级研究级1、2、3突击舰操作理论级4弹道分析学级4火箭概论级1、2、3、4、5再学T2火箭:火箭专业研究级1、2、3、4然后可以申请加主团,到军团空间站做几个远程克隆分身,专门用于战斗。

EVE百度贴吧置顶10年8月第12版

【置顶贴当前版本】第12版 10年8月21日修改版【对新人朋友们的话】此贴主要为方便新手入门之用。

看这个帖前最好是已经完整的做过EVE初期游戏教程,这样你接触置顶会容易些千万不要把置顶当成一切,置顶只是最初期的部分指导帖和资料贴,而且对于新人朋友来说,下面的那些进阶区最好是接触游戏一段时间后再看比较好。

EVE上手比较难,你可以先玩一个体验号,了解游戏后再建一个真正玩的号效果也不错。

这游戏的乐趣和玩法是需要自己去探索的,不用看这些资料也能玩,看了也不见得就是骨灰级了...EVE的一切都需要你去亲身实践,ISK,技能点和船只装备都是为游戏乐趣(如战争)服务的,它们不是你的目的,而是实现梦想的桥梁和工具PS:1 新增了新兵会战手册(重头大作)2 科学区增加了部分内容3 建号指南第四版更新完毕【----EVE介绍中心----】EVE介绍【游戏介绍】/f?kz=588627932EVE Wiki百科【游戏介绍】/index.php/首页[WILL的新船长手册] Welcome to EVE 【游戏介绍】/f?kz=784565123CCP中文官方blog 【游戏介绍】/ccpchina【----新人初期解疑中心----】台风系列之新人须知【新人初期】/f?kz=598713233EVE新手战士教程【新人初期】/f?kz=795905166新兵会战手册&后记【新人初期】-推荐/f?kz=855948244台风系列之新人入团指南&入团注意事项【新人初期】/f?kz=521049872EVE新人视频教程大全(贴吧版) 【新人初期】/f?kz=731804390新人战斗号建号指南&技能训练规划-第三版【新人初期】/f?kz=520308820新人战斗号建号&技能训练规划-虫洞第四版修正【新人初期】-推荐/f?kz=598434674【台风系列】A族新人必学技能【新人初期】/f?kz=790852029注:技能具体训练可参考第三版,技能查询和洗点等请参考第四版[转ISD狮子座]网上EVE教程或经验错误认识汇总【新人初期】-推荐/f?kz=633737455【涌动教学】之技能和属性基础【新人初期】-推荐/f?kz=688857080【涌动教学】之各种舰船基本作用【新人初期】-推荐/f?kz=690148969猫妖散讲之星际漫游指南----星图的作用【新人初期】/f?kz=731510507不怕反跳-秒跳指南。

EVE脑插速查表


槽10
效果 1% 3% 5% 1% 3% 5% 1% 3% 5% 1% 3% 5% 1% 3% 5% 1% 3% 5%
效果 1% 3% 5% 1% 3% 5% 1% 3% 5% 1% 3% 5% 1% 3% 5% 1% 3% 5% 1% 3% 5% 1% 3% 5%
效果 2%
6% 10% 2% 6% 10% 2% 6% 10% 5%
导弹植入体 神经交互强化芯片—载诺 侏儒 型号 KTA10 KTA100 KTA1000
减少发射器的CPU需求
神经交互强化芯片—载诺 狙击手 所有导弹最大飞行距离增加 ZMC10 ZMC100 ZMC1000 ZML10 ZML100 ZML1000 ZMA10 ZMA100 ZMA1000 KTA10 KTA100 KTA1000 ZMM10 ZMM100 ZMM1000
所有导弹最大速度增加
轻型、重型和巡航导弹的爆炸信号半径减少
目标速度对所有导弹效能影响减少
所有导弹发射速度增加
科学植入体 效果 1% 插槽6
神经交互强化芯片—波特克制药 掘金者 最大扫描误差减少
型号 PPF-0
3% 5% 1% 3% 5% 1% 3% 5%
插槽6
插槽7
插槽8ห้องสมุดไป่ตู้
槽10 5% 5% 5% 未知
重型导弹伤害倍增系数加成 插槽7 重型攻击导弹伤害倍增系数加成
插槽8
反导导弹导弹速度增加
火箭伤害倍增系数加成 插槽9 标准导弹伤害倍增系数加成
插槽10
FOF导弹爆炸半径加成
科学植入体 神经交互强化芯片—载诺 守财奴 插槽6 制造时间研究速度增加 型号 140
插槽6
制造时间研究速度增加
插槽7

EVEP4加工表格明细


所有物品位吉他出售价格
1工厂收下P3加工P4 6工厂收下P2加工P3 18工厂收下P1加工P2
水冷CPU20个
超级计算机6个
冷却剂20个
消费机电器20个
纳米体20个
湿件主机
生物技术研究报告6个
家畜20个
建筑模块20个
培养基20个
冷冻保存防腐剂6个格
36工厂P0直接投入加工P1 P1成本8547200
反应金属80个 8500 水80个 7500 需要:1280000 电解物80个 10000 水80个 7500 需要:170400 有毒金属80个 7500 手性结构80个 11300 需要:150400 细菌80个 6800 反应金属80个 8500 需要:122400 蛋白质80个 13000 生物燃料80个 6000 需要:1520000 反应金属80个 8500 有毒金属80个 7500 需要:1280000 细菌80个 6800 水80个 7500 需要:1144000 电解物80个 10000 氧80个 6200 需要:1296000 细菌80个 6800 蛋白质80个 13000 需要:1584000
P0成本4752000
基础金属6000个 水基液体6000个 492000 离子溶液6000个 水基液体6000个 456000 重金属6000个 非立方晶体6000个 738000 微生物6000个 基础金属6000个 522000 复杂有机生命体6000 碳化合物6000个 540000 基础金属6000个 重金属6000个 552000 微生物6000个 水基液体6000个 438000 离子溶液6000个 稀有气体6000个 432000 微生物6000个 复杂有机生命体6000 582000 48 34 42 34 44 79 39 48 58 32 48 44 39 34 42 30 39 58

EVE新人教程及技能规划

EVE新人教程及技能规划EVE是一款非常复杂且庞大的太空沙盒游戏,新手玩家经常会感到困惑和无从下手。

为了帮助新人玩家快速了解游戏并规划技能,下面是一个1200字以上的EVE新人教程及技能规划。

第一步:创建角色和选择职业当你第一次启动EVE时,你需要创建一个角色。

在创建角色的过程中,游戏会要求你选择一个职业。

这个职业将决定你开始游戏时的初始技能和职业方向。

职业有四个选择,分别是:1.战斗机:主要侧重于战斗和舰船战斗技能。

2.采矿工:主要侧重于采矿和资源开发技能。

3.生产商:主要侧重于生产和物品制造技能。

4.探险家:主要侧重于探索和无人机技能。

选择一个职业后,你将得到一些初始技能。

这些技能将帮助你在游戏中起步并实现你的职业目标。

第二步:了解游戏的基本概念和界面在开始游戏之前,你需要先了解一些基本的游戏概念和界面。

1.船只和舰船:在EVE中,你将操控各种不同的船只,从小型战斗机到巨型太空舰船。

不同的船只有不同的功能和能力。

2.技能:EVE中的技能是非常重要的。

你需要通过学习和提升技能来解锁新的功能和能力。

技能可以通过时间进行学习,但你也可以通过购买和提高技能等级来加快学习速度。

3.经济系统:EVE中有一个复杂的经济系统,你可以通过采矿、生产、交易和探险等方式赚取货币(ISK)。

4.任务系统:游戏中有许多不同类型的任务,你可以完成这些任务来获得奖励和经验。

5.太空站:在太空站中,你可以买卖物品,修理船只,接受任务和与其他玩家交流。

第三步:技能规划和培训在EVE中,技能规划是非常重要的。

你需要根据自己的职业和游戏目标制定合理的技能规划,并进行持续的技能培训。

初级玩家最好从基础技能开始,比如舰船操作、武器系统、能源管理等。

随着游戏的进行,你可以根据自己的需要选择更高级的技能。

需要注意的是,技能需要时间来学习。

你可以通过购买技能注射器来加快学习速度。

同时,你还可以加入一个培训团队,他们可以为你提供培训建议和帮助。

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装配阵列
1. 装备组装阵列 高效装备组装阵列:针对普通 T1 装备,1 条生产线,基础时间倍增系数 0.8,基础
材料倍增系数 1。 快速装备组装阵列:针对普通 T1 装备,5 条生产线,基础时间倍增系数 0.65,基
础材料倍增系数 1.2。
舰船组装阵列 小型舰船组装阵列:生产 T1 护卫舰、T1 驱逐舰、铁骑舰载机。10 条生产线,基 础时间倍增系数 0.75。 中型舰船组装阵列:生产 T1 巡洋舰、战列巡洋舰。5 条生产线,基础时间倍增系 数 0.75。 大型舰船组装阵列:生产 T1 战列舰、货舰、航母、无畏。3 条生产线,基础时间 倍增系数 0.75。只能在 0.5 以下使用。 高级小型舰船组装阵列:生产 T2 护卫级舰船、T2 驱逐级舰船。1 条生产线,基础 时间倍增系数 0.75,基 础材料倍增系数 1.1。 高级中型舰船组装阵列:生产 T2 巡洋舰级舰船。1 条生产线,基础时间倍增系数 0.75,基础材料倍增系 数 1.1。 高级大型舰船组装阵列:生产 T2 战列级舰船。1 条生产线,基础时间倍增系数 0.75, 基础材料倍增系数 1.1。 旗舰级战舰组装阵列:生产所有旗舰。1 条生产线。需要 1 级主权。是否可生产 T2 旗舰未知。体积 90 万立 方,只有普通货舰能运输和发射。
储藏库 1. 储藏库:就是过去的筒舱,在 T2 生产的各个环节中使用。用来存放:卫星矿、中 间材料(简单反应产 物)、高级材料(复合反应产物)。 2. 普通储藏设备:就是过去的普通筒舱,只在增效剂生产的各级环节中使用。用来 存放:水、氧、幽灵 酒。 3. 生化储藏库:就是过去的生化筒舱,只在增效剂生产的初级环节中使用。用来存 放:气云。 4. 催化剂储藏库:就是过去的晶体筒舱,只在增效剂生产的中、高级环节中使用。 用来存放:盐酸。 5. 有害化学制剂储藏库:就是过去的有害化学制剂筒舱,只在增效剂生产中的各级 环节中使用。用来存 放:纯合成型增效体、纯标准型增效体(简单生化反应产物)、纯加强型增效体、纯超 强型增效体(复杂生化 反应产物)等各种反应产物。 6. 连接装置阵列:可以在 T2 和增效剂等各种工业生产中使用。容量相比其他储藏库 小很多,连接在一个 储藏库之前,用于临时存放和该储藏库设置相同的物品。
6 搭建行星链。这个就好比是忍者神龟住的共通管(不是下水道,天朝的那东西只能流脏水, 所以叫下水道,而国外的共通管里面可以建造各种管线)。采集器和发射中心连,发射中心 和每个工厂连。一个都不能少!
搭建工作到这里基本就告一段落 1.开始采集。点击采集器,选择好矿物,周期,启动分别布置 10 个采集点好了。记得不要重叠,否则 2 个采集点之间会有干扰。
4.搭建发射塔。这个东西,容量很大,同时也可以做仓库用。紧邻采集控制器搭建就好。记 得提交。
5.搭建初级加工厂。这个是加工 P0 到 P1 的东西。5-6 个就好。这个生产周期是 30 分钟,即 每个工厂每半小时需要 3000 个 P0.如果你 P0 平均每半小时产 10000 个,那么 3 个工厂就足 够了,多的那 1000 会储存 在工厂中,不用担心浪费。这个小学毕业就能算了,无需多说。工厂要紧紧围绕发射塔。节 约行星链的长度。
其他装配阵列 军火生产阵列:生产各种 T1 和 T2 成品弹药。5 条生产线,基础时间倍增系数 0.75。 组件装配阵列:针对旗舰组件和 T2 组件。10 条生产线,基础时间倍增系数 0.75, 基础材料倍增系数 1.1。
无人机组装阵列:生产除了铁骑舰载机以外的各种无人机,铁骑舰载机在小型舰 船装配阵列中建造。
采集点都是可以移动的!)
2.设置传输,把采集的矿物,传送到发射塔中(就好比在共通管中,建造一个自来水管)。 然后在把发射塔中的 P0,分别传送到初级工厂。这时,游戏会提醒你 XXXXX(意思就是产品 不对路),你需要提前给工厂设 置好加工法案,如果你产物是固定的,那么 P1 的加工方案也是固定的(如果不知道,就找 度娘,朋友,或者自己看)。
舰船维护阵列 1. 舰船维护舱阵列:存放各种非旗舰级 T1/T2 舰船,以及体积较小的旗舰,比如货 舰;非旗舰可以在其周 围更换装备,目前支持 10 艘船同时更换装备;还可用于转移和拆包非旗舰级舰船组装 阵列中生产的舰船。 2. 旗舰级战舰维护阵列:存放各种旗舰,母舰和泰坦只能存放在这里;旗舰可以在 其周围更换装备;还 可用于转移和拆包旗舰级舰船组装阵列中生产的旗舰。需要 1 级主权。
卫星开采阵列 1. 卫星开采阵列:开采一种卫星矿,每小时 100 单位。 2. 卫星开采阵列 II:开采一种卫星矿,每小时 200 单位。目前未开放,与卫星矿的 富饶程度是否有关未 知。
反应堆 1. 中型反应堆阵列:只能在 T2 生产中进行简单反应,每次只能进行一种反应,每小 时出一次反应物。可 以在中型(含)以上的 POS 内进行反应。 2. 反应堆阵列:可以在 T2 生产中进行简单反应与复合反应,每次只能进行一种简单 反应或者一种复合反 应,每小时出一次反应物。只能在大型 POS 内进行反应。 3. 简单生化反应堆:只能在增效剂生产中进行简单生化反应。每次只能进行一种反 应,每小时出一次反 应物。可以在中型(含)以上的 POS 内进行反应。 4. 复杂生化反应堆:只能在增效剂生产中进行复杂生化反应。每次只能进行一种反 应,每小时出一次反 应物。可以在中型(含)以上的 POS 内进行反应。
为军团发射之后 就是一个未锚定状态 注意 请学习好军团管理技能里面的 空间定锚技能 最好学习 3 级
点选锚定建筑之后 就会出现一个计时条 读完了 就是锚定好了 3、全组件分类 由于经常看到很多初玩 POS 的人分不清 POS 各种相似组件的细微差别,所以今天将这 些组件进行分类整理说明,今后这些问题大家可以查阅此贴。以下数据不涉及势力级组件。
先简单说说技能需求。这个网上很多,而且技能列表也都在一起,所以说,不会存在找 不到的问题,仔细看看文字说明,都懂了。 这里以 4 级科技为标准向大家介绍,估计学到 4 级,开发 3 个行星,也就 2.3 天的功夫。 好了步入正题 首先进入行星模式。
视频的诱导力场在此:/v_show/id_XNDkxMTQwODAw.html 1.扫描矿藏(屏幕左上,分建造和扫描 2 个标签)。一般行星都有 4 种矿物(初级原料,简 称 P0),原则就是选多的,选贵的,什么?这个你也不知道,那么选你喜欢的就好。 先把白颜色去掉,逐渐拖动滑动块,看哪里先变白,哪里矿就最多。然后把白色区域放大到 拳头大小,OK,这里就是你的采集区了。
8 条生产线,基础时间倍增系数 0.75。
移动实验室 1. 移动实验室:1 条拷贝线,拷贝时间减少到 75%;3 条材料研究线,材料研究时间 减少到 75%;3 条时间 研究线,生产力研究时间减少到 75%;5 条发明线,发明时间减少到 50%。 2. 高级移动实验室:3 条拷贝线,拷贝时间减少到 65%;2 条材料研究线,材料研究 时间减少到 75%;2 条发 明线,发明时间减少到 50%。 3. 药物实验室:1 条增效剂生产线。
EVEer 成长之路
-----新人晋级指导书
前言
其实介绍完前一部的作品,我个人感觉新人们赚钱的能力就已 经有保障了,EVE 这个游戏玩法众多,有一炮吃三年的,也有一 步一个脚印的。而选择了制造,无疑是进入了一个超级大的坑, 虽然福利待遇很好。
我这篇教程,就是教你如何在这个大坑里继续深挖,我相信有 的人肯定能挖出金子,也有的人会挖穿地球。至于怎么做,取决 于你的想法。
电子战平台 1. 白噪发生器台站:POS 级的雷达 ECM,专门对付 A 族船。干扰雷达强度 45,干扰 其他感应器强度 15。 2. 空间扰乱发射器:POS 级的引力计 ECM,专门对付 C 族船。干扰引力计强度 45, 干扰其他感应器强度 15。 3. 离子力场投射器:POS 级的磁力计 ECM,专门对付 G 族船。干扰磁力计强度 45, 干扰其他感应器强度 15。 4. 相位倒置接收塔:POS 级的光雷达 ECM,专门对付 M 族船。干扰光雷达强度 45, 干扰其他感应器强度 15。 5. 跃迁扰断发射台站:POS 级的跃迁扰断器,跃迁干扰强度 3,作用范围 300KM。 6. 跃迁阻扰发射台站:POS 级的跃迁扰频器,跃迁干扰强度 6,作用范围 100KM。 7. 感应弱化波发射台:POS 级的远程感应抑阻器,对作用目标的扫描分辨率和锁定 范围各减少 50%,作用 范围 150KM。 8. 反侦测发射天线阵列:相当于 POS 级的目标标记装置的反效装备,减小控制塔自 身的被动信号半径 25% 。 9. 停滞网状光波发射器:POS 级的停滞缠绕光束,对作用目标的速度降低 75%,作 用范围 300KM,最佳射 程 150KM。 10. 能量中和波发射台:POS 级的能量中和器,对作用目标每 10 秒中和 1,000 能量, 作用范围 250KM。是唯 一对开启会战模块的无畏舰能够产生作用的电子战设备。目前只有塔什蒙贡星域有 NPC 出售。
然后装好 POS 进入太空 选择 行星的卫星 跃迁到 0KM 我这会在 0.0 的一个 叫 Q-G 的地方 就随便跳一个卫
星了
你锚定 POS 必须是在一个玩家自建的军团 并且拥有 POS 的相关权限才能够发 射和锚定 POS 该 POS 为军团财产
有相关权限的人都可以解锚运走 请各位朋友注意财产纠纷哦
3.设置传输 2.把工厂的产物,传输到发射塔 一切都 OK 了,等一段时间,把发射塔里面的 P1,发射到海关即可(实际就是点发射, 然后把要发射的东西拖拽到海关,这个过程要交钱)。然后开着你的运输舰,去采摘好了(比 如行星 1,那么对应的海关就是海关 1)。
最后再说下传输和行星链的关系。两个建筑物间没有行星链是无法传输的,如果传输的量太 大,需要升级行星链,即前面所说的共通管和自来水管道的关系。 如果不来回拆改,一个行星,整体大概需要 6 百万 ISK,应该 2.3 天就能回本。
FAQ:暂缺
二、POS 1、POS 及其相关组件
POS 组建大致分为 生产科研及日常使用、武装、卫星矿组建三类: 生产研究和日常使用类:
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