cs沙漠2穿点

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你知道和不知道的Inferno穿点

你知道和不知道的Inferno穿点

你知道和不知道的Inferno穿点
Lucid;Dreaming
【期刊名称】《电子竞技》
【年(卷),期】2005(0)Z1
【摘要】国内玩家对inferno的熟悉程度,可能仅次于上期为大家所介绍的dust2。

Inferno也是国际大赛决赛的常用地图之一,inferno是典型的巷战地图,特别考验中近距离作战技术。

由于构成地图的大部分墙体都是薄墙,因此Inferno上可以穿射
的点特别多。

考虑到实战意义和常用性,本文仅对其中具有实用价值的穿点进行介绍。

【总页数】1页(P)
【作者】Lucid;Dreaming
【作者单位】
【正文语种】中文
【中图分类】G899
【相关文献】
1.你知道和不知道的Nuke穿点 [J], Dream
2.你知道和不知道的train穿点 [J], Dream
3.你所知道Cbble穿点和不知道的 [J], Dream
4.你知道和不知道的DUST2穿点 [J], Lucid;Dreaming
5.发现四川,你不知道的美——赏读《你不知道的四川》 [J], 赵积将[1]
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战地2枪支各种修改修改

战地2枪支各种修改修改

打开mods\bf2\用记事本打开Weapons\Handheld\[你要修改的武器的代码,最后有]\*.tweak文件。

修改子弹数量(以M95为例)找到以下这段rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp ---DefaultAmmoComp5 ——弹匣内子弹数量,-1为无限;7 ——弹匣数量,-1为无限;6 ——换弹时间。

rem ---EndComp ---所有武器、载具的弹药数量都可以这么改。

狙击枪连射,不退弹壳(以M95为例)找到以下这段rem ---BeginComp:DefaultAnimationComp ---DefaultAnimationComp1 ——删掉这一行——删掉这一行rem ---EndComp ---接下来找到这段Sound S_ussni_m95_barret_Reload1Pdsu"objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/,objects/weapons/han dheld/ussni_m95_barret/sounds/"1111把”objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/“删掉,只留下”objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/“注意,其它狙击枪"objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/”和“objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/"可不一样,看类似的即可。

射击之后不会自动关掉狙击镜(以M95为例)找到以下这段rem ---BeginComp:DefaultZoomComp ---DefaultZoomComp10 ——改成1即可1rem ---EndComp ---不开狙击镜,一样有准星(以M95为例)先找到这段0,把0改成4再找到底下这段rem ---BeginComp:SoldierDeviationComp --- SoldierDeviationComp250 0 0 03 152rem ---EndComp ---改成以下这样(这个是参考步枪的准星模式,有兴趣的可以自己研究) rem ---BeginComp:SoldierDeviationComp --- SoldierDeviationComp20 0 0 02rem ---EndComp ---开镜放大倍数修改找到:——数值越小,倍数越大。

盟军敢死队——深入敌后攻略秘籍大全精编版

盟军敢死队——深入敌后攻略秘籍大全精编版

盟军敢死队——深入敌后攻略秘籍大全游戏进行中键入字符串“1982GONZO”(如果不行的话用“GONZO1982”)激活密技模式,以后可在游戏中同时按以下键:SHIFT+V 显示敌人的立体视野SHIFT+X 瞬间移动SHIFT+I 无敌SHIFT+N 完成任务SHIFT+X 超级恐怖的... Ctrl+I:无敌;Ctrl+shift+N = 任务完成Ctrl+Shift+X = 摧毁所有东西Print Scrn = 截图JON## = 选关,##为关卡编号Ctrl+V = 隐形最高纪录过关密码第二关:YJJXB 第三关:4FQBF 第四关:5DNCQ 第五关:6S5TL 第六关:AT1WN 第七关:09VJ8 第八关:WQ9XB 第九关:Q2AXT 第十关:TUGPD 第十一关:9WODW 第十二关:UVHDC 第十三关:FBK48 第十四关:WA8DW 第十五关:KEWD3 第十六关:R7IP3 第十七关:FXIMV 第十八关:ZZMJV 第十九关:8HCWN 第二十关:C7KWW跳关密码:第二关:4JJXB第三关:ZDD1T第四关:RFF1J第五关:K4TCG第六关:MIR4M第七关:7QVJV第八关:K99XC第九关:AAAX1第十关:JSGPW第十一关:CMODD第十二关:JGHD3第十三关:PUUWW第十四关:WT348第十五关:139P0第十六关:L9IPV第十七关:5LIMV第十八关:YJOJG第十九关:YFCWJ第二十关:GDKWT2、运兵秘方:你的水兵(Marine/Diver)能够"携带"另两名敢死队员在你的背包内,在潜水时他们不会看见。

这意味着一个更安全可靠的运兵方法诞生了。

当然这可能本身是游戏的一个BUG。

当水兵在水中收起橡皮艇时,另两名敢死队员可以一同进入背包。

当成功后,一幅敢死队员的小照片会出现在水兵的背包之上。

不过当运送者死掉时,他"携带"的另两名敢死队员也可能会同时一命呜呼。

特种部队沙漠营地攻略

特种部队沙漠营地攻略

特种部队沙漠营地攻略 沙漠是很多玩家都喜欢选择的地图。

这是⼀个埋包关。

如果以红队的进攻朝向为北的话,西边和中部的地势⾼,东部的地势低。

两个埋包点⼀个在地图的西北边,另⼀个在东边中部。

这是⼀个狙击和近⾝战交替的地图。

在地图的西部和中部以狙击为主,东部则地形较为狭窄,近⾝战⽃⽐较多。

地图的中部有⼀个⼆层平台,它的战略意义⾮常重要,特别是当狙击⼿占领这⾥以后,可以对地图很⼤⾯积上的敌⼈进⾏打击。

⽽且这个平台⾯积⽐较⼤,射击以后的玩家很容易隐藏⾃⼰,⼿雷也不容易对上⾯的玩家造成威胁。

红队可以从西侧上平台,蓝队则可以从东侧上。

相⽐之外蓝队⽐红队更容易冲到平台上。

围绕平台作战是这张地图的重要内容,在平台被对⽅占领的时候,玩家可以根据情况分辨是绕开平台的控制区域还是主动进攻。

在蓝队出⽣点右侧还有⼀个平台,这⾥可以控制中路和下⽅的埋包点。

不过由于这个平台没有围墙可以隐蔽,并且⾯积很⼩,很容易被攻下来。

两个埋包点⽐较,上⾯的埋包点更加容易防守。

不过着个埋包点距离红队出⽣点⽐较远,⽽且还常有狙击⼿控制,因此下⾯的埋包点更容易被红队攻占。

下⽅埋包点和中路之间还有⼀道楼梯,两个⽅向的玩家都可以利⽤这个楼梯快速进攻。

红队战术 红队有三条道路可以选择。

左侧的道路会受到上⽅包点的狙击⼿,以及⼆层平台上的攻击。

在这⾥要多使⽤烟雾弹掩护。

左路⼀旦突破,就可以直接占领埋包点。

这⾥易守难攻,只有⼀⾯暴露在外⾯。

不过隐蔽物的掩护效果不是很好。

如果多⼈强制冲锋的话,还是会被突破。

在左路从⼆楼楼下的位置可以转移到中路上,对在中路进攻的蓝队玩家进⾏打击,也可以趁机占领⼆楼。

中路则是交⽕最激烈的地⽅,双⽅常使⽤⼤量的投掷武器,建议玩家要么选择⼀开始快速前进,要么就等投掷武器使⽤⼀圈以后再慢慢进攻。

从中路可以通过楼梯到达下⽅的包点,也要⼩⼼蓝队队员从这个楼梯袭击中路。

右路经过⼀个地道,地道的出⼜就是埋包点。

⼀般在出⼜的位置会发⽣激烈的战⽃。

盟军敢死队2碎片分布图附图之欧阳化创编

盟军敢死队2碎片分布图附图之欧阳化创编

美国派布莱恩的一生Stage1 –NORMAL, XHGDR : HARD, PLKUM : VERY HARD, PVTSL Stage2 - NORMAL, WKUC4 : HARD, JE5SH : VERY HARD, SKDJF Stage3 - NORMAL, YSM51 : HARD, DFY3B : VERY HARD, 3DYNG Stage4 - NORMAL, B7D8F : HARD, K9D3H : VERY HARD, 9BG3S Stage5 - NORMAL, 3GHSL : HARD, NMWQ9 : VERY HARD, KJWJK Stage6 - NORMAL, AZLM1 : HARD, 16G3L : VERY HARD, E2J7H Stage7 - NORMAL, JAHSG : HARD, WL3CZ : VERY HARD, ZX78Y Stage8 - NORMAL, UN63A : HARD, LPQ6T : VERY HARD, TRIB4 Stage9 - NORMAL, VAZ2P : HARD, SRCM8 : VERY HARD, TRD78 Stage10 - NORMAL, 9TT5W : HARD, PAEN8 : VERY HARD, 1LPQD第一关:黑夜之狼,碎片总数51、全是巡逻队员的房间2、全是巡逻队员的房间3、洗澡房 4、餐厅(偷钥匙处) 5、娜塔莎所在处第二关:沉默杀手11 1、港口三号台大楼1楼2、将军房3、潜艇尾24、潜艇尾1 5、将军房6、巡逻队员房(电话房旁) 7、原娜塔莎房8、洗澡房9、铁轨出口处岗楼10、高射炮(有个修理工)边角屋11、港口三号台大楼2楼(潜艇艇长)第三关:白色死亡61、初始点出去第一间2、士兵卧室3、弹药库(艇长方向出卧室)4、第二门舰炮后面的小楼2楼5、初始点6、电报房(房顶有天线)第四关:目标缅甸9 1、电报塔一楼2、紧挨电报塔的灰顶建筑一楼3、领袖所在处后面的房间4、士兵擦枪处往上爬5、佛像面对灰顶建筑的右边(2个士兵擦枪)6、佛像正面房子三楼(灰顶)7、佛像右边的灰顶楼一楼8、佛像正面红顶楼一楼9、佛像正面红顶楼一楼第五关:桂河大桥8 1、大象屁股正对的,有台阶的屋子2、过桥之后最大的房子(拿炸弹的地方)3、大桥模型那个房间(钥匙在胖子那,也可从下面爬上来)4、出生点附近有辆车,车头所对的房间5、靠着白色岩石的房,旁边有树和斜坡6、桥的中间,炸药安放处7、出生视角,最北边的房子(与炸弹所在房子靠近)第六关:萨沃岛的枪声10 1、大炮所在地2、司令部(上绳梯之后,最靠近绳梯的竹门)3、司令部4、靠近斜坡顶的斜坡顶的大房子(T字型大房子)5、小溪上边有粗木头搭成的桥,桥头比较大的那间房6、位置最低的竹门进去,右边那间7、威尔逊头顶上那门大炮旁边的竹门进去过了一条较长的通道,房子里面一堆穿防化服的房间8、任务要炸毁的大炮所在地9、用木头搭了一个顶的走廊,尽头的房间就是,走廊往下走有几个油桶10、司令部第七关:海防港的巨人14 1、起始点,音乐堂2、福猿家具店二楼3、天然汉方二楼4、市长房(附在有围墙的屋子旁边)5、卡车旁边绿色楼顶的屋子二楼(金鲤楼)6、小偷和工兵所在仓库7、幸福鼠酒店一楼(娜塔莎那栋楼)8、大山食品店一楼9、大山食品店二楼10、幸福二星农料店11、福猿家具店二楼12、限制区域门口岗楼13、天然汉方一楼,老板身后的壁橱14、小偷和工兵所在仓库第八关:拯救大兵史密斯61、贝雷帽所在楼二楼,卫生间隔壁2、工兵所在房间一楼3、狙击手所在楼一楼4、飞机残骸内部(可从水下进入,尾部的门可用手雷炸开或用焊枪割开)5、贝雷帽所在楼二楼卫生间6、狙击手所在房间第九关:寇地兹堡集中营30 1、带烟囱的房屋再下去一间房(有铁栏杆围起来的两间房)2、战俘集中处大楼,门上有个外红内蓝的点的那个单元四楼3、桥头小范围石头围墙内带大烟囱的房子4、带烟囱的房屋再下去一间房(有铁栏杆围起来的两间房)5、大烟囱旁边有个带接地烟囱的屋子6、贴着有接地烟囱房子的那间房一楼7、贴着有接地烟囱房子的那间房二楼卧室8、贴着有接地烟囱房子的那间房三楼9、战俘集中处大楼,门上面有个外红内蓝的大点的那个单元三楼10、战俘集中处大楼,门上面有个外红内蓝的大点的那个单元三楼11、战俘集中处大楼,门上面有个外红内蓝的大点的那个单元四楼12、最靠近铁围栏那间蓝色屋顶的屋子13、入口门最大的那个单元第四层(第四层与门上有内蓝外红那个单元相通,入口门相邻)14、战俘集中处大楼,门上面有个外红内蓝的大点的那个单元四楼15、带烟囱的房屋再下去一间房(有铁栏杆围起来的两间房)16、最靠近铁围栏那间蓝色屋顶的屋子17、大烟囱旁边有个带接地烟囱的屋子18、大烟囱旁边有个带接地烟囱的屋子19、贴着有接地烟囱房子的那间房一楼20、贴着有接地烟囱房子的那间房一楼21、桥头小范围石头围墙内带大烟囱的房子22、战俘集中处最矮的房间23、战俘集中处最矮的房间地下室24、贴着有接地烟囱房子的那间房二楼卫生间25、战俘集中处大楼,门上面有个外红内蓝的点的那个单元一楼26、战俘集中处最矮的房间地下室27、战俘集中处大楼,门上面有个外红内蓝的大点的那个单元三楼28、战俘集中处大楼,门上面有个外红内蓝的大点的那个单元四楼29、入口门最大的那个单元第四层(第四层与门上有内蓝外红那个单元相通,入口门相邻)30、贴着有接地烟囱房子的那间房三楼第十关:巴黎在燃烧17 1、起始点地铁旁垃圾筒内1 2、娜塔莎所在单元二楼3、娜塔莎所在单元二楼4、娜塔莎所在单元三楼5、大楼一共有三个单元,中间单元一楼(从停有轿车的那一面进去)6、大楼中间单元二楼7、大楼中间单元三楼8、大楼中间单元四楼9、大楼中间单元三楼10、引爆器所在单元三楼11、引爆器所在单元四楼12、娜塔莎所在单元三楼13、大楼中间单元三楼14、娜塔莎所在单元一楼15、引爆器所在单元三楼16、大楼中间单元一楼17、大楼中间单元三楼时间:2021.02.06 创作:欧阳化。

CS狙击技巧大全

CS狙击技巧大全

CS狙击技巧大全许多游戏爱好者喜欢穿越火线系列游戏逼真的射击体验、刺激的角色扮演,但 CF穿越火线-反恐精英这款游戏会让你体验到不一样的穿越火线,不一样的反恐精英。

接下来,就给粉丝玩家们奉上CS狙击技巧吧。

CS狙击技巧1:甩枪法每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。

它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。

“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。

当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。

“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。

用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人:a)快速冲出来的.b)冒头看一下又回去的c)露出头刚要用AWP瞄你的*评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。

还不如加紧练习其他枪法。

“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。

估计很快就可以解决这个问题。

CS狙击技巧2:等点法这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。

将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。

“打点法”没有什么多说的。

关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。

*评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。

在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。

如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。

CS狙击技巧3:落点法是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。

但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。

当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。

比如de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。

cs地图

cs地图cs1.6地图cs1.5地图
CS游戏玩家可以选择不同的cs地图进行对战,今天跟大家介绍cs1.5地图和cs1.6地图。

cs_assault 仓库,救人质的地图
de_aztec 吊桥,C4地图
de_dust 沙漠1,C4地图
de_dust2 沙漠2(国图),C4地图
de_nuke 核电站,C4地图
de_cbble 城堡,C4地图17_iceworld 为冰雪世界。

de_desurvivor 雪原
de_train 列车站台de_inferon 原油通路
de_dust 沙漠1 de_aztec 阿兹特克de_prodigy 通讯枢纽
de_dust2 沙漠2 CS_backalley 后巷CS_militia 野战训练营
de_nuke 导弹基地
de_cbble 古堡
cs_assault 仓库
cs_estate 玫瑰庄园
CS_747 波音747客机
cs_siege 据点围攻
cs_italy 意大利
cs_office 事务所
de_train 火车站,C4地图
bloodstrike 圈图,拼枪地图
iceworld 雪图,拼枪地图
awp_map 狙图
ak_vs_m4 AK和M4的练枪图
CS的地图很多,对于CS(/shanghaics.html)的玩家来说可以找到一个你最喜欢的地图进行对战。

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