计算机辅助设计报告

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计算机辅助设计 课程设计报告

课程名称计算机辅助设计

设计题目减速器的三维建模

专业班级工程力学02

学生姓名方雷学号 20077399

李理学号 20077370

陆小刚学号 20077410 起止日期 2010.1.11 至 2010.1.22

重庆大学本科学生课程设计任务书课程设计题目计算机辅助设计

学院资源及环境科学学院专业工程力学年级 2007 已知参数和设计要求:

已知参数为:某减速器的二维工程图样图。

设计要求:根据减速器的二维工程图,用AutoCAD软件完成减速器的三维建模,并完成课程设计报告。

学生应完成的工作:

学生以不超过3人为一组,用AutoCAD软件共同完成减速器的三维建模,并提交相应的课程设计报告。

目前资料收集情况(含指定参考资料):

减速器的二维工程图样图。

课程设计的工作计划:

1、计算机辅助设计上机时间安排:

2010年1月11日至2010年1月22日

2、计算机辅助设计上机地点:

A理119

任务下达日期 2010 年1月 11日完成日期年月日指导教师(签名)学生

(签名)

说明:1、学院、专业、年级均填全称,如:光电工程学院、测控技术、2003。

2、本表除签名外均可采用计算机打印。本表不够,可另附页,但应在页脚添加页码

2.1 低速轴的三维建模

1、打开AutoCAD,新建图层“低速轴”,改变图层的颜色为“蓝色”。

2、在俯视图中绘制低速轴的二分之一剖面,生成面域,然后,用‘旋转’命令生成三维实体,如图所示。

3、在俯视图中绘制键槽,分别生成面域,大键槽在z方向移动18.5,小键槽在z方向移动11,然后用‘拉伸’命令拉伸10,用‘差集’命令,挖出键槽。

2.2 低速大齿轮的三维建模

1.按照齿轮平面图绘制如下图所示的图形,生成面域,绕轴“旋转”生成如下图所示的三维实体,

2. 选取主视图,再根据平面视图在对应位置绘制圆形,并生成面域,拉伸成圆柱体,然后在三维视图中移动对应圆柱体并与齿轮进行差集运算,如图

3. 先在主视图上对应键槽位置按照尺寸要求绘制长方形,形成面域,拉伸相应长度形成长方体,再同二中得到的实体可差集形成键槽,如图

4. 用电子图板绘制尺廓,与齿轮交集得到结果,如图

2.3中速轴的三维建模

1.在俯视图中绘制低速轴的二分之一剖面,用region命令生成面域,然后,用‘旋转’命令生成三维实体,如图所示。

2. 在俯视图中绘制键槽,region命令生成面域。在X方向移动4,Z方向移动15,拉伸20,用“差集”命令挖出键槽。如下图所示。

3.用电子图板绘制边缘带尺廓的圆柱体,与1中形成的三维实体进行逻辑操作,得到如图所示的实体。

2.4中速大齿轮的三维建模

中速大齿轮与低速、高速大齿轮也是只有尺寸,参数的差别,画法相同。

1.按照齿轮平面图绘制如下图所示的图形,生成面域,绕轴“旋转”生成三维

实体,如图

2. 选取主视图,再根据平面视图在对应位置绘制圆形,并生成面域,拉伸成圆柱体,然后在三维视图中移动对应圆柱体并与齿轮进行差集运算,如图

3. 在主视图上对应键槽位置按照尺寸要求绘制长方形,形成面域拉伸相应长度形成成长方体,同二可差集形成键槽,如图

4. 用电子图板绘制尺廓,与齿轮交集得到结果,如图

:

2.5高速轴的三维建模

1、在俯视图中绘制低速轴的二分之一剖面,生成面域,用‘旋转’命令生成三维实体,如图所示。

2. 在俯视图中绘制键槽,分别生成面域,大键槽、小键槽在z方向移动相应距离,然后用‘拉伸’命令拉伸,用‘差集’命令,挖出键槽。

3.用电子图板绘制边缘带尺廓的圆柱体,与1中形成的三维实体进行逻辑操作,得到如图所示的实体。

渲染效果之类

2.6箱盖三维建模

1.打开AutoCAD,新建图层“箱盖主体”,改变图层的颜色为“蓝色。切换到俯视图,在俯视图中绘制箱盖主体外轮廓线,形成面域拉伸8个单位,形成三维外壳,如下图所示。

2.在俯视图中绘制底板轮廓线,生成面域后拉伸8个单位,利用“并集”命令将箱盖主体和底板组装,按照箱盖主体底面内轮廓像绘制一矩形,生成面域后拉伸20个单位,取差集剪掉长方体,得到带底板空壳。

4.在俯视图中绘制长472,宽42,高35的长方体。X方向移动39,放在箱盖底板上,以箱盖中心线为镜像线,镜像长方体,如下图所示。

5.在俯视图中绘制一组半径分别为42.5,48.5,60的一组半圆,生成面域后,拉伸大半圆56,小半圆80,分别得到两个圆柱,原地复制一个小半圆柱,然后差集减去一个小半圆柱。中间半圆面先偏移6,后拉伸

6.差集减去中减半圆柱体。生成带槽的半圆柱空壳。X方向移动180,与箱体组装。将复制的小圆柱放在大圆柱内,差集用箱体减去小圆柱。同样方法,绘制其它两个半圆槽。然后镜像。如下图所示。

6.在俯视图中绘制轴向立板轮廓线。拉伸20,利用三维旋转,移动命令将其与箱盖主体组装。如下图所示。在俯视图中画螺孔的一个剖面。通过三维旋转生成三维实体,利用移动命令移动到剖面图示位置。。在箱盖主体两边剖面图所示位置各复制3个螺孔柱体。差集,生成螺孔。如下图所示。

7.绘制肋板:利用对像捕捉,捕捉象限点。在半圆柱上画一个长为48(个单位)宽8(个单位)的矩形,生成面域后拉伸82个单位,利用剖切命令,生成楔体。同样方法在其他两个圆柱上画楔体,然后利用镜像命令,生成带立板箱盖。如下图所示

8.新建图层“窗口”,改变图层颜色为“黄色”。在俯视图中画长150,宽120的长方形,生成面域后拉伸20,在此长方体中心位置放置一个长80宽80高50的长方体。差集,生成带孔长方体。在俯视图中半径为5的圆,拉伸40.移至长方体四个角差集,得到销孔。如图所示。

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