人机工程学复习资料

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人机工程学复习资料

基本知识

人机界面按性质分三类:控制系统人机界面(人机借口)、工具性人机界面、环境性人机界面。

眩光按产生原因可分为:直接眩光、反射眩光和对比眩光。

照度是光源投射在单位面积物体上的光通量,单位是勒克司(lx)。

人体皮肤上分布着三种感受器:触觉感受器、温度感受器和痛觉感受器,

眼睛识别物体的最小角度称为临界视角。

现代家居生活中厨房空间,根据我国人体的高度,操作台高度范围是800—850mm,吊柜深度范围是250—350mm,吊柜与操作台面距离为600mm,排烟罩与操作台面距离以800mm为宜。常见人工光源分为两大类:白炽灯和荧光灯。

小于20Hz的声波,我们称为次声

目前常见的人机工程学的研究方法有实测法,实验法,询问法,观察法,模拟和模型试验法。室内光环境设计包括天然采光设计和人工照明设计。

人体测量学是一门通过测量人体各个部位尺寸来确定个人之间和群体之间在人体尺寸上差别的科学。

知觉是人对事物的各个属性,各个部分及其相互关系综合的整体反映。

当事人相距50——130cm的空间距离,称为个人距离

人从暗处进入明处时需要经过一段时间适应后才能看清周围物体的过程称为明适应,反之从明处走向暗处需要时间适应的过程称为暗适应.

人体皮肤的基本感觉是痛觉,,压力,冷暖.

在为残疾人设置扶手时,台阶、楼梯、走道两侧的扶手的高度为850mm

根据人体工程学,座椅的椅面高度一般为400-500mm.

根据人体工程学,一般衣柜的深度为500-600mm

考虑到购物环境的便利性,小商店、连锁店、售货亭应该设在近居民出入密集的地方,服务半径不宜太大,一般不超过800m

思维形式包括概念,判断,推理

在我国建筑最好的朝向为朝南偏东

对于设计“常用高度”,如门铃、把手的高度时,一般选用第50分位上的尺寸

测量人体身体或身体某部分的周长时,被测量者要保持直立、平举双手姿势

根据室内环境的行为表现,室内空间可分为大、中、小及局部空间等不同行为空间尺度,其中大空间一般是指公共行为的空间,小空间指的是具有较强个人行为的空间

室内色调按明度分为明调、暗调等

注意分为有意注意和无意注意

基本的照明类型包括直接照明、间接照明、漫射照明、半直接照明、半间接照明.

知觉恒常性通常会涉及大小恒常性, 形状恒常性, 颜色恒常性

为儿童设计时应考虑使用防滑地面,, 儿童可能吞下的物品放于他们够不到的地方

酒馆、饭店公园、动物园、体育馆场所必须为残疾人包括坐轮椅者提供平等权利

人机工程学的研究内容有人体特性、人机系统总体设计、环境控制和安全保护设计、工作场所和信息传递装置的设计.

绿色设计的准则有技术准则、环境准则、人机工程学准则、经济性准则、循环准则

在日本人机工程学多被称为人间工学

水平窗可以使人舒服、开阔

落地窗可取得同室外环境紧密联系感;高窗台可以减少眩光,取得良好的安定感和私密性

天窗可以使人置身于大自然的感觉

垂直窗可以取得条屏挂幅式构图景观和大面积实墙

根据人体工程学,座椅的椅面座宽一般为400-500mm

决定微气候的因素有气温、湿度、气流速度、热辐射、有效温度

变换声源位置、提供人体保护设备(如耳塞) 、采用隔音材料可以减小噪音

按照记忆的方法,记忆可以分为机械记忆、无意记忆、有意记忆、意义记忆

名词解释

聚集效应:当人群密集分布不均且密度较大时,会出现滞留现象,这就是聚集效应。

百分位:指具有某一人体尺寸和小于该人体尺寸的人占统计对象总人数的百分比。

视觉适应:指人眼随视觉环境中光量的变化而导致感受性发生变化的过程,有明适应和暗适应两种。

无障碍设计:指针对身体残疾的人专门为其生活或工作的设计。

感受阈:指能足以被我们的分析器所感受从而能引起我们感觉的刺激所必须达到的那种限度。

满足度:是指产品尺寸所适合的使用人群占总使用人群的百分比。

人的行为习性:人类在长期生活和社会发展中,由于人和环境的交互作用,逐步形成了许多适应环境的本能,这就是人的行为习性。包括:向光性、抄近路、识途性、左侧通行、左转弯、从众性、聚集效应、幽闭恐惧、恐高症和侥幸心理等。

韦伯定律,即感觉的差别阈限随原来刺激量的变化而变化,而且表现为一定的规律性,用公式来表示,就是△Φ/Φ=C,其中Φ为原刺激量,△Φ为此时的差别阈限,C为常数,又称为韦柏率。

简答题

1.知觉具有哪些基本特征?

答:选择性,整体性,理解性,恒常性。

2.人机工程学的一般研究方法有那些?

答:实测法,实验法,询问法,观察法,模拟和模型试验法。

3.影响个人空间的因素

答:情绪,人格,年龄,性别,文化,相似性,社会地位。

4.实现空间大小的方法有那些?

答:1、以小比大:当室内空间较小时,可采用矮小的家具、设备和装饰配件。

2、以低衬高:当室内净高较小时,常采取局部吊顶,造成高低对比,以低衬高。

3、划大为小:室内空间不大时,常将顶棚或墙面,甚至地面的铺砌,均采用小尺度的空间

或界面的分格,造成视觉的小尺度感,与室内整个空间相比而显示其空间尺度较大。

4、界面的延伸:当室内空间较小时,有时将顶棚(或楼板)与墙面交接处,设计成圆弧形,将墙面延伸至顶棚(相对缩小了顶棚面积),使空间显得较高,或将相邻两墙的交接处(即墙角)设计成圆弧或设计成角窗,使空间显得大。

5、其他方法:通过光线、色彩、界面质地的艺术处理,使室内空间显得宽阔。

5.思维的基本过程?

答:思维是人脑对客观事物的间接和概括的反映,它是认识过程的高级阶段,人们通过思维才能获得知识和经验,才能适应和创造环境,思维是心灵的中枢。其中思维的基本过程包括分析,综合,比较,抽象,概括。

6.避免眩光的方法有那些?

答:1。限制光源亮度,2。合理布置光源位置,3。使光线转为散射,4。避免反射眩光,5。适当提高环境亮度

7..噪音控制的措施有那些?

答:1。从声源上根治噪音,2。在噪声传播途径上降低噪声,3。个人防护。

8.动机的作用有那些?

答:引发作用,决策作用,选择作用。

论述题

联系实际,论述色彩设计内容?

答:室内空间的构成元素,就是室内色彩设计的对象。陈设在室内空间中的家具、饰物、织品以及房间各界面的色彩选择,都是室内色彩设计的内容。

⑴家具色彩:一定的室内色调对应相应的室内环境气氛。根据所设计的室内空间的性质来决定其基调,再根据这种格调来选择家具的色彩。一般来说,浅色调的家具富有朝气,深色调庄重,灰色调典雅,多种颜色恰当组合则生动活泼。在实际运用中,以浅灰色调最为常见。室内空间较大时,可精心设置少量的深色调家具。在一些重要的办公室和豪华的起居室中,可选用深色调的家具系列。在儿童房,多采用活泼的家具色彩,以有益于儿童个性的发展。

⑵墙面色彩:墙面色彩一般避免使用环境色调的对比色。若室外有大片红墙,室内墙面不宜用绿色和蓝色;若室外为大片绿色植物,室内要避免用红色或橙色,以免产生过强的对比,通常做法是选用中性的米色或乳白等。同时朝南的房间,由于阳光的作用,墙面宜用中性偏冷的颜色,如绿灰,浅蓝灰等,与次相反的,朝北的房间,选用偏暖的如奶黄,米黄等。

⑶地面色彩:地面常用与家具或墙面颜色相近而明度较低的颜色,以期获得一种稳定感。如卧室,家庭起居室这类室内空间,地面多采用浅色而柔软的地面材料,如木板,地毯等。

⑷其他物品色彩:窗帘、门帘、床罩、沙发等室内纺织品的色彩也是室内整体色调的组成部分,应该与室内整体色调保持一致。大部分的纺织品,建议选用相同的颜色和质地,并以淡雅的中性色为上策。

创造有个性的室内空间环境,是室内色彩设计的最终目标。

居住空间的光环境设计需要注意的问题?

答:在居住空间的光环境设计中,要注意以下四个方面:

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