卑鄙小人游戏
环世界lifelesson强制小人上课

环世界lifelesson强制小人上课
你们有没有玩过环世界lifelesson这个游戏?在游戏里,有时候我们就想让那些可爱的小人们都乖乖去上课。
这就好像在的学校里,老师希望每个同学都能按时去教室好好听讲一样。
比如说,有一次我玩这个游戏的时候,有个小人总是不听话,不想去上课,就想在外面瞎溜达。
这可把我急坏,就像我们班要是有个同学老是不去上课,老师也会很着急的。
那怎么才能让这些小人们去上课?其实,我们可以先看看游戏里的设置。
就像我们在学校里,有课程表安排我们什么时候上课一样,游戏里也有类似的设定。
我们要找到那个管理小人活动的地方,看看能不能给他们安排上课的时间。
还有,要是小人们不喜欢上课,可能是因为上课的地方不太好玩。
那我们就可以把上课的地方布置得漂亮一点。
比如说,放一些好看的画,就像我们教室里挂的那些漂亮的装饰画一样,让小人们一进去就觉得心情很好,这样他们可能就会更愿意去上课。
再比如说,我们可以给上课表现好的小人一些奖励。
就像在学校里,老师会给表现好的同学发小红花一样。
在游戏里,我们可以给小人们一些他们喜欢的东西,这样他们就会知道,乖乖上课是有好处的。
小伙伴们,只要我们多试试这些办法,肯定能让小人们都乖乖去上课的,这样我们的游戏世界就会变得更有趣!。
矮人掘金桌游规则

矮人掘金桌游规则
1简介
矮人掘金桌游是一款多人游戏,可以共同合作的矮人探索秘藏的宝石。
除了玩家之外,游戏还涉及多种装饰品,比如板条和宝石拼图,使游戏更具趣味性。
2参与人数
最少需要两位玩家,最多可达5位玩家。
3游戏目标
玩家必须与其他人共同按照规定的规则,找到地图上所有的宝石拼图,并将它们放到矮人的礼物箱中,以获得游戏胜利。
4玩法介绍
玩家们需要共同把各样贴板条到特定位置,并积极寻找宝石拼图,拼图成功后需要讨论,进行矮人探索,在小矮人帮助下成功把宝石拼图放回礼物箱内即可获得游戏胜利。
5事件组团
玩家也可以组队进行游戏,也可以让矮人部队去探索。
游戏中还有各种特殊事件,会改变游戏的规则或者给玩家带来不利。
所以,玩家们需要一起合作,讨论如何让游戏更流畅、有趣,把宝石拼图找回礼物箱,以便赢得游戏胜利。
6设置游戏
游戏需要一个游戏面板,玩家需要在面板上放置若干一定形状的装饰品,其余装饰品则随机放置在桌子的周围。
之后玩家们可以开始游戏,共同协助小矮人探索宝石,赢得游戏胜利。
7结束方法
当所有宝石拼图都放回礼物箱时,游戏结束,这时所有玩家都会得到胜利。
以上就是矮人掘金桌游的简单介绍以及玩法规则,它不仅能让玩家们在游戏中结交新朋友,更能让他们锻炼出团队合作能力,让游戏更加有趣。
让我们一起玩起来吧!。
冰与火之歌(版图)游戏规则

游戏目标权力的游戏战棋持续10回合。
在第10回合末,拥有最多要塞和城市的玩家获胜。
玩家人数权力的游戏战棋专为5人游戏设计,也可供3人或4人使用。
当玩家人数为3人或4人时,游戏规则相应调整,详情见后。
游戏组件在包装盒中包括:75个命令道具(每家族15个)100个权力道具(每家族20个)15个影响力标记(每家族3个)5个补给标记(每家族1个)35张贵族将领牌(每家族7张)5张家族起始卡(每家族1张)30张事件牌50个步兵道具(每家族10个)20个骑兵道具(每家族4个)30个战船道具(每家族6个)1个野人标记1个君临城中立势力标记1个鹰巢城中立势力标记1个阳戟城中立势力标记1个瓦雷利亚钢剑道具1个信鸦道具1个铁王座道具1张棋盘地图1个回合标记1套规则说明书命令道具:每个家族有15个圆形的命令道具,共分5种,每种3个。
命令包括:进军、支援、骚扰、巩固权力、防守。
这些命令用来在每回合的计划阶段给棋盘上的骑兵、步兵和战船下达秘密指令。
权力道具:这些盾牌形状的道具代表了你在维斯特洛王国人民和小贵族中的政治和经济影响力。
你可以使用这些道具来出价竞标各种影响力排名,或者支援守夜人军团抵抗野人入侵,或者放置在棋盘上控制占领区。
步兵,骑兵和战船:这些小木块代表了你的家族的军事力量。
贵族将领牌:每个家族有7张独特的人物牌,代表了小说中的重要角色。
这些角色用来在和其他家族开战时担任军队指挥官。
事件牌:这些牌分为3叠,代表了每回合的事件阶段发生的特殊事件和杂项任务。
家族起始卡:这张牌描述了家族的起始兵力,影响力排名和补给数。
这张牌仅用于初始布局,在游戏中并不使用。
铁王座,瓦雷利亚钢剑和信鸦道具:这些大型道具是对影响力排名第一的玩家的奖励。
这些强力道具的拥有者可以在游戏中使用特殊能力。
棋盘:棋盘上的主体部分是维斯特洛王国的地图。
其他部分包括:野人战力,影响力排行榜,补给数量,游戏回合。
初始布局在游戏开始时,按照如下步骤来布局:展开棋盘,平铺在一张大桌子上。
山中小屋游戏属性鉴定

山中小屋游戏属性鉴定游戏名称:山中小屋(山屋惊魂)游戏类型:美式丨半合作丨角色扮演游戏人数:3至6人,最佳体验5至6人上手难度:中游戏背景还是那个风雨交加的夜晚,还是那群无畏的冒险者,从玩家步入这座山阴森小屋起,出去的唯一办法就是解开谜团。
可当真相大白的那一刻,你们中的某一位成员为了保守这个秘密,选择将你们永远埋葬在这里……玩法简介游戏分为两个阶段1.探索阶段在这个阶段玩家可自由探索这个古宅。
古宅分为地下、一楼、二楼共3层,探索未知区域时需要拼接对应楼层的板块,并且可能会触发事件、捡到道具、亦或是判定预兆。
无论发生什么都会和角色产生互动,需要对力量、智力等属性进行检定。
是得到强化还是受伤都得看能否通过考验。
随着剧情推进,当玩家预兆判定失败时则进入作祟阶段。
2.作祟阶段开启这个阶段,系统会先选定一名玩家作为叛徒。
此刻玩家被分为正邪2个阵营,分别拿取各自的剧本。
邪恶方可能变成是僵尸或吸血鬼要击杀所有正义方,正义方也可能需要夺取某道具或者寻找特定房间来解开谜团。
总之所有设置和胜利条件都将会按照剧本进行,直至一方胜利。
核心欢乐山中小屋是较早进入国内的美式桌游,应该是大多数玩家的美式桌游启蒙。
相比其他大型美式,山中小屋门槛低时长短,适合萌新玩家浅尝角色扮演和剧情的魅力。
麻雀虽小五脏俱全,整个游戏包含角色能力,探索,判定等美式桌游基本要素,还配置了50个剧本,加上随机版图,几乎不会有重复体验。
刚接触的美式桌游的童鞋一定得注意,剧本是此类桌游的核心。
你需要一个安静的桌游环境和一名能声情并茂朗读剧情的小伙伴,这样才能更好体会到怪物临门的压迫感和解密的紧张感,游戏体验upup!生存小tips:武器防具不嫌多,迷惑行为不可有。
三国杀 一将成名武将 官方FAQ

一将成名FAQ修正简化速查版在编撰过程中,得到了很多论坛里的朋友的建议和条目的补充,在此一并致谢,排名貌似不分先后:裁缝、太阳A、太阳B、金球、F神、哈利、摩托、夏天、送花、细菌、反贼(额外感谢反贼让出首页的两层楼)、摸马、阿舜、洗耳老人。
id都太难记了,所以可能有漏掉的。
官方的元老和名宿和大大们就不致谢了。
最后,感谢裁之刃•散制作了本pdf。
【曹植】落英——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。
酒诗——若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面。
[Q]其他角色主动和被动弃牌时,曹植都可以发动【落英】获得其中的梅花牌吗?[A]都可以。
例如:使用新的装备牌将原来的装备牌弃置,受到【过河拆桥】的影响,庞统发动【涅槃】丢弃牌,孙权弃置牌发动【制衡】等。
例如:周瑜对夏侯惇发动【反间】,夏侯惇选择方块花色,展示周瑜的一张手牌为梅花,夏侯惇受到1点伤害后发动【刚烈】,判定牌不为红桃,周瑜弃置该【反间】牌与另一张红桃手牌进行响应,此时曹植可以发动【落英】获得该【反间】牌,然后“不论结果”夏侯惇都获得该【反间】牌,曹植必须把该【反间】牌交给夏侯惇。
例如:鲁肃对曹植和另一名角色发动【缔盟】时,先弃置等同于这两名角色手牌数差的牌,此时曹植可以发动【落英】获得其中的梅花牌,然后执行【缔盟】的效果,交换这两名角色的所有手牌。
[Q]其他角色重铸梅花【铁索连环】以及用梅花手牌拼点后放进弃牌堆时,曹植是否可以发动【落英】?[A]不可以。
重铸、拼点都是不同于“弃牌”的处理牌的方式。
[Q]使用【五谷丰登】亮出的梅花牌最终没有任何角色获得的,其他角色判定区里的梅花延时类锦囊进行判定结算后,周泰的梅花【不屈】牌进入弃牌堆时,曹植是否可以发动【落英】?[A]不可以。
这些牌都不属于任何角色。
[Q]其他角色进行判定结算时,判定牌为梅花,司马懿发动【鬼才】打出梅花牌代替,在此过程中曹植可以发动几次【落英】?[A]两次。
矮人金矿2中文版规则-魔小肥

矮人矿坑2中文版规则翻译:魔小肥本游戏需要配合基础版进行玩家人数:2-12人年龄:8岁以上游戏时间:约30分钟包含:规则,32个金子标记15张矮人牌(4个绿队掘金者,4个蓝队掘金者,1个老板,2个地质学家,1个奸商,3个坏胚子)30张道路牌21张行动牌游戏概述在这个全新的扩展里,加入了新的矮人角色、道路牌以及行动牌。
矮人们仍要以金矿为终极目标,但掘金者被分为两队:绿队和蓝队。
在基础版里,矮人们只是各自为战。
但这一次,他们必须学会合作以获取胜利。
新增角色包括老板。
只要绿队或者蓝队胜出,老板都能获得胜利,但比其他赢家少拿一块金子。
奸商,人如其名,无论是掘金者还是坏胚子胜出,奸商都获得胜利,但必须比其他赢家少拿两块金子。
地质学家,对于金矿的挖掘漠不关心,他关注的是隧道里的水晶。
每次迷宫里出现一块水晶,他就得到一块金子。
与基础版一样,游戏进行三轮,最后哪位玩家的金子最多就是最终的胜利者。
以下规则配合基础版规则使用。
扩展版中的每张卡牌的左下角都带有“2”方便玩家区分。
游戏准备首先,将基础版的矮人牌和金块牌放到一旁,在这个游戏里不需要用到它们。
然后,找出起始牌和三张目标牌,按照基础版的要求放置它们。
洗匀基础版和扩展的所有道路牌和行动牌,牌面向下放到一边。
从该牌堆抽取最上面十张牌,将它们弃掉,不许窥看,游戏中不再使用。
无论有几个玩家,每人都分发6张手牌。
跟着洗匀所有15张矮人牌,牌面向下发给每位玩家。
同样,这个过程不需要考虑玩家的人数。
每一位玩家查看自己的矮人牌,将其牌面向下放好,在该轮游戏当中不要向其他玩家透露自己的角色。
剩下的矮人牌牌面朝下放置一旁。
只有当每轮游戏结束时,玩家的矮人牌才能被翻开。
年纪最小的玩家首先行动,然后按顺时针方向依次行动。
新矮人牌的胜利条件蓝队和绿队的掘金者(每队4人)两队都要以挖到金矿为目标,但他们之间是竞争关系。
某一队胜出的条件(满足其一即可):●该队的掘金者连接到有金矿的目标牌,同时该道路没有被另一队颜色的门所阻塞(道路上没有门或者只有该队颜色的门);●另一队的掘金者连接到有金矿的目标牌,但是该道路上有本队颜色的门(绿队连通目标牌,但路上只有蓝色的门,则蓝队胜)。
【桌游规则】矮人矿工矮人矿坑(Saboteur)
【桌游规则】矮⼈矿⼯矮⼈矿坑(Saboteur)游戏⼈数:3-10游戏时间:约30分钟⼼机程度:★★☆☆☆在“矮⼈矿⼯”这款桌游中,玩家们扮演着勤快的矮⼈,在矿坑中寻找⾦块与宝藏的踪迹来⼀圆发财梦。
但不是每个矮⼈都有着勤劳的天性…有些矮⼈⼀⽣下来就注定是个坏胚⼦。
游戏中坏胚⼦们会在暗地⾥妨碍勤劳⼯作的矮⼈,只有在发现宝藏时才会露出它们的真⾯⽬。
桌游开始前先把卡⽚依照路径卡、⾏动卡、⾦块卡及矮⼈卡各⾃分开。
以玩家的数⽬来决定坏胚⼦和挖⾦⼈(好矮⼈们)的数量。
三⼈游戏:1个坏胚⼦与3个好矮⼈四⼈游戏:1个坏胚⼦与4个好矮⼈五⼈游戏:2个坏胚⼦与4个好矮⼈六⼈游戏:2个坏胚⼦与5个好矮⼈七⼈游戏:3个坏胚⼦与5个好矮⼈⼋⼈游戏:3个坏胚⼦与6个好矮⼈九⼈游戏:3个坏胚⼦与7个好矮⼈⼗⼈游戏:使⽤所有的矮⼈卡准备好适当的矮⼈卡后将其洗匀,发给每个玩家各⼀张。
不能让别的玩家知道⾃⼰的⾝份。
路径卡中有⼀张梯⼦图案的起点卡和三张终点卡;其中⼀张终点卡上有⾦块的图案,其它两张则是⽯头。
将三张终点卡洗匀后放置在终点。
矿坑的⼤⼩为5*9:□□□□□□□□★□□□□□□□□□●□□□□□□□★ ●=起点卡□□□□□□□□□ ★=终点卡□□□□□□□□★ □=可放置路径卡的空位将⾦块卡洗匀后⾯朝下放在⼀旁。
接着将剩下的路径卡与⾏动卡放在⼀起并洗匀,然后发给各个玩家,剩下的卡⽚则作为牌库。
三~五⼈游戏:每个玩家发6张六~七⼈游戏:每个玩家发5张⼋~⼗⼈游戏:每个玩家发4张桌游的⽅式是由每个玩家轮流出牌。
当轮到你的时候你可以选择:1.在矿坑中加⼊⼀张路径卡2.在⼀位玩家⾯前放置⼀张⾏动卡3.弃牌,将⼀张卡⽚⾯朝下的放到弃牌堆中(弃牌堆中会有⾯朝上与朝下的牌)⼀旦牌库的牌抽完,玩家便不再抽牌。
加⼊路径卡的⽅式与卡卡颂相同,由起点卡开始延伸,道路与道路要相连接。
好矮⼈们必须要想办法连接成⼀条通往终点的道路。
当卡⽚连接到终点时翻开⾯朝下的终点卡,若是⾦块图案则游戏结束,好矮⼈获得胜利。
阿瓦隆游戏简介
游戏简介【抵抗组织:阿瓦隆】是一款隐藏正邪身份的游戏。
玩家们可能会扮演阿瑟的忠臣,为了善良和荣誉而战;或者是与邪恶的莫德雷德有所勾当。
正义的一方必须成功地完成三个任务才能获得游戏的胜利。
邪恶的一方只要有三个任务是以失败告终便会赢得游戏。
邪恶的一方也能够藉由在游戏结束时刺杀掉大魔法师默林而成为游戏赢家;另外,如果有一个任务始终无法成行的话,那么亦会由邪恶的一方获得游戏的胜利。
玩家们可以在游戏过程中任何时候作出任何的主张。
对于结果是「邪不胜正」,还是「魔高一丈」,便要看玩家们在游戏中如何发挥讨论、欺瞒、指控和逻辑推理的本领了!好人(红色)人物及能力:1、梅林:初始知道所有坏人(不含莫德雷德)大王2、忠臣若干任意一张红色的牌坏人(黑色)人物及能力:1、黑色魔法师;莫德雷德黑色的小王2、刺客若干任意一张黑色的牌游戏进程:天黑阶段:1、梅林睁眼,所有坏人举手(除了莫德雷德)2、黑色魔法师刺客的坏人睁眼,互相辨认同伴,天亮阶段:1、随机(如非第一次游戏,则以上局最后一个队长的左手玩家为首任队长)选择一个玩家担任队长,队长从5个任务中选择一个,再选定足够人数的队员,进行发言和投票,决定任务执行或延迟。
2、队长左手边的玩家为下一个队长,不断重复,直到出现三次任务成功或失败为游戏结束。
胜负判定阶段:1、出现三次任务失败时坏人直接胜利2、出现三次任务成功时所有玩家禁言,所有坏人举手声明自己是坏人,讨论梅林人选,并确定一个玩家刺杀,如被刺杀的是梅林,则坏人胜利,否则好人胜利任务人数要求(任务为虚拟,执行任务只是玩家打出任务成功或失败卡):1、5人:2-3-2-3-3(均为出现一个任务失败就判定为任务失败)2、6人:2-3-4-3-4(均为出现一个任务失败就判定为任务失败)3、7人:2-3-3-4-4(第一个4人任务需要出现两个任务失败才判定为失败,其余只需要一个)4、8-10人:3-4-4-5-5(第一个5人任务需要出现两个任务失败才判定为失败,其余只需要一个)延迟:任务被延迟后,不视为执行,可重新选择这个任务,但一局游戏任务只能出现4次延迟,此后队长无论如何选择队员,任务都必须执行。
聚会游戏:谁是卧底
聚会游戏:谁是卧底聚会游戏一直是大家在聚会中互动的重要环节,而其中最受欢迎的游戏之一就是“谁是卧底”。
这个游戏不仅考验着玩家的口才和推理能力,还能增进玩家之间的默契和互动。
下面就让我们来了解一下这个精彩的聚会游戏吧。
一、游戏规则1. 游戏人数:游戏适合5人及以上参与,人数越多越有趣。
2. 游戏准备:一副扑克牌或者游戏卡牌,上面标有不同的身份,包括卧底和平民。
3. 游戏开始:玩家们坐成一圈,每人发一张身份牌,不让其他人看到自己的身份。
4. 游戏流程:游戏分为多个回合,每个回合有一个主题,玩家依次发言表达自己的观点,试图找出卧底的身份。
5. 游戏结束:每个回合结束后,玩家投票选出怀疑是卧底的人,得票最多的人出局。
若卧底被全部找出,则平民获胜;若卧底成功混淆视听,直到游戏结束,则卧底获胜。
二、游戏技巧1. 观察细节:注意其他玩家的言行举止,寻找破绽。
2. 言之有物:在发言时要有条理,不要故意混淆视听。
3. 警惕反击:卧底可能会试图误导其他玩家,要保持警惕。
4. 团队合作:平民之间要相互合作,共同找出卧底。
三、游戏乐趣1. 推理挑战:通过分析言行找出卧底,挑战玩家的推理能力。
2. 情绪波动:在游戏中玩家的情绪会有起伏,增加游戏的紧张感和乐趣。
3. 默契培养:游戏中需要玩家之间的默契和合作,增进彼此之间的感情。
4. 欢乐互动:游戏中的互动让大家更加融洽,增添聚会的欢乐氛围。
四、游戏心得“谁是卧底”是一款简单而又耐玩的聚会游戏,不仅能锻炼玩家的思维能力,还能增进玩家之间的交流和互动。
在游戏中,玩家们需要充分发挥自己的观察力和推理能力,同时也需要保持冷静,不被他人的言语所左右。
通过这个游戏,不仅可以增加大家的娱乐性,还可以培养团队合作精神和默契能力。
因此,不论是家庭聚会还是朋友聚会,都可以尝试一下这款有趣的游戏,相信会给大家带来欢乐和回忆。
最好玩的桌游:卡卡颂系列标准版
卡卡颂系列标准版(30)、卡卡颂4合1扩展(45)桌游陈列 2010-06-16 23:51:35 阅读27 评论0 字号:大中小订阅Carcassonne 卡卡颂遊戲人數:2-5人適合年齡:8歲以上遊戲時間:約30-45分遊戲設計:Klaus-Jurgen Wrede游戏类型:聚会語言版本:中文BGG链接:/boardgame/822所获奖项:2001年德国年度游戏冠军2001年德国玩家票选最佳游戏第1名2001年国际游戏奖最佳策略游戏2001年美国游戏杂志选拔最佳进階策略游戏游戏说明:卡卡颂是一座法国南部的美丽古城,参加者扮演中古时代的君主,派手下的亲信去开疆拓土,亲信扮演不同的脚色,去占领或管理领地.看谁的策略运用得当,就能赢得最后的胜利.这个合作即竞争的策略性版图游戏,每次玩都会激荡出不同的策略或同盟关系, 除了对图像的敏感外,开放的合作态度更是致胜的关键!卡卡颂是一个评价超过五星级的版图拼放游戏。
这个游戏荣获2001年所有的大奖,这个游戏不但能训练各年龄层朋友的思考策略,更能培养朋友与家人之间的合作及互动,最适合全家同乐及朋友聚会!卡卡颂可谓是桌游爱好者必备游戏!卡卡颂/卡卡城为一款拼图类策略游戏,获得过无数桌游大奖。
深受广大女性桌游爱好者追捧!游戏经典,百玩不厌!游戏规则:每个人轮流抽出地图片,然后按照规则摆到桌上,每次摆完地图片都可以选择把自己的小人放上去,放在不同的地方代表不同的职业,有骑士、农夫、盗贼以及寺僧,每种职业有简单的算分方法,全部地图片都摆放结束后,看谁的得分最高即为胜者。
大扩充 (Large Expansions):4合1旅馆和大教堂 (Inns & Cathedrals)适合年龄:10岁以上游戏人数:2-6人游戏时间:约60分语言版本:德文文字依赖:完全不依赖文字说明书第一个大扩充,于2002年发行。
游戏内容:18片板块、每种颜色1个大随从、第6个玩家(灰色)的配件、6片记分块游戏简介:增加这个扩充后,可以支持6人游戏。
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总评:作者向我们叙述了大家玩“卑鄙小人”游戏的事,语言比较流畅简洁,风格清新简约,
虽然内容不算新颖,类似的文章也有不少,但记叙比较具体生动,既有游戏的传神描写,也
有人物活动的生动再现,详略得当,且对节奏的较准确把握和描写的紧凑值得学习。如果结
尾能仔细推敲,不要这么草率,写出自己的具体感受,会使内容更加打动人心。
点评人:朱雨欣(小学高级教师)
今天,我玩了一个有趣的游戏,就是“卑鄙小人”。
游戏规则,只可以让八个人玩。先把其中四个人分别命名为“卑”、“鄙”、“小”、“人”,再让
剩下四人站成一排。然后叫另外四个人分别站在四个人身后,让他们猜出顺序。 (开头介绍
清楚了游戏的名称和规则。)
开始玩游戏了,我、谢欣、恩全、斐杰十分不辛(幸),竟然被分为猜的一组。沈香、伟龙、
伟航、金贤(分别“)当(”)上了“卑”、“鄙”、“小”和“人”。 (游戏开始,将读者带到新的
境地。也勾起我们的好奇。接下来究竟是怎么样呢?)
我们只听到后面一阵响动,然后(紧接着),金贤喊了一声:“猜吧!”我想了想,大声地说:
“„卑小人鄙‟。”谢欣脱口而出:“„人小鄙卑‟。”恩全思考片刻,小心翼翼地说:“„鄙小人卑‟。
斐杰豪爽地说:”我就猜„卑鄙小人‟吧!”“请回头!”伟龙迫不及待地说。回头一看,我才发
现,原来是“卑小鄙人”啊! (抓住每个人的不同神态,以一段很有现场感的叙述,将读者
拉入了紧张的游戏情节中。)
现在,(轮到)伟龙他们猜了。因为我们刚才一直以为伟龙何(和)伟航使坏。(,)所以
准备整蛊整蛊他们。我在伟龙头上弄牛角,谢欣在金贤头上搞兔子耳朵。恩全、斐杰更好笑
了,竟然在伟航和沈香后面跳起了“芭蕾舞”,屁股扭动着,转起了一个又一个的圈,还学得
有模有样。
“卑小人鄙!”伟龙小声地说。啊!他们开始了。“小人卑鄙。”金贤坚定地说。“噗……”我轻
轻的(地)笑了一声,但他们丝毫没有察觉。“小卑鄙人。”伟航小心地回答。“小人鄙卑!”
沈香淡淡地说。他们马上回头,看见了“芭蕾演员”,全都哈哈大笑。最后,我们才知道,是
我们冤枉了伟龙和伟航,我们不好意思地拍了拍头。(可爱的场景,灵动的孩子。自然朴实
的语言,配上动作,神态的描写,令人忍俊不禁,一出“恶搞”让这场游戏增加了趣味。)
啊!这个游戏真好玩,下次我一定还会玩! (感受还可以写更直觉的想法,感性的结尾远
比这样的生硬总结吸引人。)