调用类的方法

语法如下:

语法

[访问修饰符] 返回值的类型方法名([参数列表]){

//方法体

}

(1)访问修饰符

已经讲述过类的访问修饰符,其实同理,这里的方法的访问修饰符功能也是一样,public 表示公共的,private 表示私有的。

在程序中,如果将变量或者方法声明为public,就表示其他类可以访问,如果声明为private,

(2)方法的返回类型。

方法是供别人调用的,调用后可以返回一个值,这个返回值的数据类型就是方法的返回类型,可以是int、float、double、bool、string 等。如果方法不返回任何值,就使用void。

语法

return 表达式;

如果方法没有返回值,则返回类型应该使用void(空虚;空的),用于说明无返回值。

如:public void Singing() //无返回值

{

Console.Write(“在唱歌。。。”);

}

return 语句做两件事情:表示已经完成,现在要离开这个方法;如果方法产生一个值,这个值放置在return 后面,即<表达式>部分。意思就是“离开该方法,并且将<表达式>的值返回给调用其的程序”。

注意:在编写程序的时候,一定要注意方法声明中返回值的类型和方法体中真正的返

回的值的类型是否匹配,如果不匹配,后果很严重。比如在下面这个ToString()方法中,返

回类型是String 类型,因此在方法体中必须用return 返回一个字符串,否则编译器将报错。

(3)方法名

定义一个方法都要有一个名称

注意:方法名主要用于调用这个方法时用,命名方法就像命名变量、类一样,要遵守一定的规则,如必须以字母、下划线“_”或“$”开头,绝对不能以数字开头。

(4)参数列表

方法中可以传递参数,这些参数就组成参数列表,如果没有参数就不用参数列表。参数列表中的每个参数都是“类型参数名”的形式,各个参数之间用逗号分开。

(5)方法的主体

方法的主体部分就是这个方法做一件事情要执行的代码了。在编写自己的方法时,应该先写明方法的声明,包括访问修饰符、返回类型、方法名、参数列表,然后再写方法的主体。

静态和非静态的方法

使用static 类型修饰符的方法称为静态方法,静态方法和非静态方法的区别是:

静态方法属于类所有,不需要创建对象,直接用类名加“.”操作符加方法名即可调用。

非静态方法属于用该类定义的对象所有,都需要使用“new”关键字创建一个类对象,才能够调用相应的方法啊

参数的传递

class ExchangeNumber

{

public static void Swap(int num1, int num2) {

int temp; //中间变量

temp = num1;

num1 = num2;

num2 = temp;

}

}

static void Main(string[] args)

{

int num1 = 5, num2 = 10; //定义两个数

Console.WriteLine("交换前\n number1:" + num1 + "\t number2:" + num2);

ExchangeNumber.Swap(num1, num2); //交换两个数

Console.WriteLine("交换后\n number1:" + num1 + "\t number2:" + num2);

}

在使用带参数的方法时,还会接触到以下概念。形参:全称为形式参数,是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传如的参数。

实参:全称为实际参数,是在调用时传递该函数的参数。

来采用值传递方式进行传递时,编译器首先将实参的值做一份拷贝,并且将此拷贝传递给被调用方法的形参。可以看出这种传递方式传递的仅仅是变量值的一份拷贝,或是为形参赋予一个值,而对实参并没有做任何的改变,同时在方法内对形参值的改变所影响的仅仅是形参,并不会对定义在方法外部的实参起任何作用。

要想使参数按照引用传递,需要使用ref 关键字修饰参数。

public static void Swap(ref int num1,ref int num2) //注意使用了ref 关键字

{

int temp; //中间变量

temp = num1;

num1 = num2;

num2 = temp;

}

方法的重载

具有相同的方法名,只是其使用的参数个数或是参数类型不同,编译器变能够根据实参的不同确定在哪种情况下调用哪个方法,这就构成了方法的重载。

方法的重载方式主要有两种:

1、参数个数不同的重载

2、参数是不同类型的重载

注意:在方法的重载中,不允许仅仅返回值类型不同的方法的重载

练习

编写程序求3个数最大值与最小值,并输出。

要求:

1、定义一个类A ,含求最大值与最小值方法

2、最小值方法为静态方法

第六章 远程服务调用和Service Locator

第六章远程服务调用和Service Locator 1.什么是Websharp Service Locator 当今大部分的企业应用都是分布式的,单机版的软件虽然仍旧有很多,但是,在考虑一个完整的应用软件系统框架的时候,总是需要考虑完整的情况。多层分布式应用软件的开发原则和技术通常也是适用于单机版软件的。 对于多层的应用系统来说,我们通常把它们划分成客户端、应用服务层和数据库。在应用服务层,我们需要考虑至少两个方面的问题: ?如何实现业务逻辑 ?如何向客户端提供服务。 我们可能使用多种技术来实现服务的提供:Webservice、.Net Remoting、甚至EJB等。如此多的实现技术,带来的很大的灵活性,但同时也带来了文题,其中一个就是,有多少种服务端技术,就得有多少种相应的客户端访问技术。甚至,在某些分布式应用系统中,应用逻辑使用不同的技术开发,存在于不同的机器上,有的存在于客户机本机,有的使用.Net Remoting开发,存在于局域网内,有的使用因特网上的Web Service,有的时候,我们希望相同的业务逻辑能够支持不同的客户端。 在这种情况下,我们需要一个一致的服务访问编程模型,以统合不同的服务访问模式,简化系统的开发和部署。Websharp Service Locator(以下简称WSL)提供了这样一种能力,开发人员只需要定义服务访问接口,就可以使用一致的方式透明的访问这些服务,而不用理会这些服务之间的不同点。框架会自动生成访问远程服务需要的代理。 下面简单介绍一下.Net环境下的两种主要分布式访问技术: 2.Web Service Web Service便是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。它可以使用标准的互联网协议,像超文本传输协议HTTP和XML,将功能体现在互联网和企业内部网上。Web Service平台是一套标准,它定义了应用程序如何在Web上实现互操作性。可以使用任何语言,在任何平台上写Web Service。 Web Service平台需要一套协议来实现分布式应用程序的创建。任何平台都有它的数据表示方法和类型系统。要实现互操作性,Web Service平台必须提供一套标准的类型系统,用于沟通不同平台、编程语言和组件模型中的不同类型系统。目前这些协议有: 1.XML和XSD 可扩展的标记语言XML是Web Service平台中表示数据的基本格式。除了易于建立和易于分析外,XML主要的优点在于它既与平台无关,又与厂商无关。XML是由万维网协会(W3C)创建,W3C制定的XML SchemaXSD定义了一套标准的数据类型,并给出了一种语言来扩展这套数据类型。 Web Service平台是用XSD来作为数据类型系统的。当你用某种语言如https://www.360docs.net/doc/1c3135088.html,或C#来构造一个Web Service时,为了符合Web Service标准,所有你使用的数据类型都必须被转换为XSD类型。如想让它使用在不同平台和不同软件的不同组织间传递,还需要用某种东西将它包装起来。这种东西就是一种协

调用类的方法

语法如下: 语法 [访问修饰符] 返回值的类型方法名([参数列表]){ //方法体 }

(1)访问修饰符 已经讲述过类的访问修饰符,其实同理,这里的方法的访问修饰符功能也是一样,public 表示公共的,private 表示私有的。 在程序中,如果将变量或者方法声明为public,就表示其他类可以访问,如果声明为private,

(2)方法的返回类型。 方法是供别人调用的,调用后可以返回一个值,这个返回值的数据类型就是方法的返回类型,可以是int、float、double、bool、string 等。如果方法不返回任何值,就使用void。

语法 return 表达式; 如果方法没有返回值,则返回类型应该使用void(空虚;空的),用于说明无返回值。 如:public void Singing() //无返回值 { Console.Write(“在唱歌。。。”); } return 语句做两件事情:表示已经完成,现在要离开这个方法;如果方法产生一个值,这个值放置在return 后面,即<表达式>部分。意思就是“离开该方法,并且将<表达式>的值返回给调用其的程序”。

注意:在编写程序的时候,一定要注意方法声明中返回值的类型和方法体中真正的返 回的值的类型是否匹配,如果不匹配,后果很严重。比如在下面这个ToString()方法中,返 回类型是String 类型,因此在方法体中必须用return 返回一个字符串,否则编译器将报错。

(3)方法名 定义一个方法都要有一个名称 注意:方法名主要用于调用这个方法时用,命名方法就像命名变量、类一样,要遵守一定的规则,如必须以字母、下划线“_”或“$”开头,绝对不能以数字开头。

过程和子过程的定义和调用方法(精)

实习六 过程和子过程的定义和调用方法 地点:计算机实验室。每名学生一台计算机。 实习时间:90分钟 指导教师:任课教师,实习指导教师 学生分组:每三人为一组。每名教师负责七个组的指导。 实习目的: 1、 掌握自定义函数过程和子过程的定义和调用方法. 2、 掌握形参和实参的对应关系. 3、 掌握值传递和地址的传递方式. 4、 掌握变量、函娄和过程的作用域. 5、 掌握递归概念和使用方法. 熟悉程序设计中的常用算法. 实验6.1 编一子过程ProcMin,求一维数组a 中的最不值,子过程的形参自己确定. 主调程序随机产生10个-300~-400之间的整数,调用ProcMin 子过程,显示 最小值. 实验6.2 编一函数Max(a( )),求一维数组a 中的最大值.主调程序随机产生10个 100~200之间的数,调用Max 函数,显示最大值. 实验6.3 编一个函数过程MySin(x),求 MySin(x)=()()!121...! 7!5!31121753--++-+---n x x x x x n n 当第n 项的精度小于510-时结束计算,x 为弧度.主要程序同时调用MySin 和内

部函数Sin,进行验证. 【提示】 关键是找部分级数和的通项,通项表示如下: ))2()1/((12+?+???-=+i i x x T T i i ......7,5,3,1=i 实验6.4编一个函数过程HtoD(H),将十六进制字符串H 转换成十进制数.主调程序 调用HorD 函数,再调用内部函数Hex(number)进行逆向验证. 实验6.5 参阅教篇例6.2,编一个子过程DeleStr(s1,s2),将字符串s1中出现s2子字 符串删去,结果还是存放在s1中. 例如:s1=”12345678AAABBDFG12345” s2=”234” 结果:s1=”15678AAABBDFG15” 【提示】 解决此题的方法有以下要点: (1) 在s1字符串中找s2的子字符串,可利用lnStr()函数,要考虑到s1中可能存在多个或不存在s2字符串,用Do While Instr(s1,s2)﹥0循环结构来实现. 若在s1中找到s2的子字符串,首先要确定s1字符串的长度,因s1字符串在进行多次删除时,长度在变化..然后通过Left() 、Mid() 或Rigth()函数的调用达到删除s1中存在的s2字符串. 实验6.6 编一函数过程MaxLength(s),在已知的字符串s 中,找出最长的单词.假定 字符s 内只含有字母和空格,空格发隔不同的单词.程序运行界面如图2.6.1 所示

Java中super和this分别在类的方法和构造方法中使用的区别

Java中super和this分别在类的方法和构造方法中使用的区 别 1. 子类的构造函数如果要引用super的话,必须把super放在函数的首位 复制代码代码如下: class Base {Base() {System.out.println("Base");}} public class Checket extends Base {Checket() {super();//调用父类的构造方法,一定要放在方法的首个语句 System.out.println("Checket");} public static void main(String argv[]) {Checket c = new Checket();}} 如果想用super继承父类构造的方法,但是没有放在第一行的话,那么在super之前的语句,肯定是为了满足自己想要完成某些行为的语句,但是又用了super继承父类的构造方法。那么以前所做的修改就都回到以前了,就是说又成了父类的构造方法了。2.在Java中,有时还会遇到子类中的成员变量或方法与超类(有时也称父类)中的成员变量或方法同名。因为子类中的成员变量或方法名优先级高,所以子类中的同名成员变量或方法就隐藏了超类的成员变量或方法,但是我们如果想要使用超类中的这个成员变量或方法,就需要用到super. 复制代码代码如下:

class Country {String name; void value() {name = "China";}} class City extends Country {String name; void value() {name = "Hefei";super.value();//不调用此方法时, https://www.360docs.net/doc/1c3135088.html,返回的是父类的成员变量的值 nullSystem.out.println(name);System.out.println(super.na me);} public static void main(String[] args) {City c=new City();c.value();}} 为了在子类中引用父类中的成员变量name和方法value(),在代码中使用了super、https://www.360docs.net/doc/1c3135088.html,和super.value(),若不 调用super.value()时,https://www.360docs.net/doc/1c3135088.html,返回父类成员变量默认 值null,调用此方法时,super.value()方法把成员变量name 赋值为China,再利用https://www.360docs.net/doc/1c3135088.html,调用父类的成员变量的值。另外,要注意的是https://www.360docs.net/doc/1c3135088.html,调用的是成员变量的值, 复制代码代码如下: class Country {String name="xianfan"; String value(String name) {name = "China";return name;}} class City extends Country {String name; String value(String name) {name = "Hefei";super.value("失败");//不调用此方法时,https://www.360docs.net/doc/1c3135088.html, 返回的是父类的成员变量的值 nullSystem.out.println(name);System.out.println(super.na me);return name;} public static void main(String[] args) {City c=new City();c.value("成功");}}

JAVA里面方法调用时传对象参数的陷阱

JAVA里面方法调用时传对象参数的陷阱 类似的问题,又被人问到了几次,决定还是简单总结一下吧。这个问题,一些老手已经很清楚了,但有时也会很不小心的被XX了一把。 其实问题的核心,就是参数虽然是传的引用,但参数就是参数,他自身是一个本地的局部引用而已,设为首页只不过在这个时刻和调用者指向了同一个对象。但并不代表这个局部引用在整个方法调用期间内能始终和调用者保持一致。 下面是2个测试,分别测试可修改的Object和不可修改的 /** * JA V A里面对象参数的陷阱 */ public class Test { public static void main(String[] args) { TestV alue tv = new TestV alue(); tv.first(); TestInteger ti = new TestInteger(); ti.first(); } } class TestV alue { class V alue { public int i = 15; } // 初始化 V alue v = new V alue(); public void first() { // 当然是15 System.out.println(v.i); // 第一次调用 second(v); System.out.println(v.i); third(v); System.out.println(v.i); } public void second(V alue v) { // 此时这里的v是一个局部变量 // 和类属性的v相等 System.out.println(v == this.v); v.i = 20; } public void third(V alue v) { // 重新设置一个对象 v = new V alue();

远程调用的几种方式

远程调用的几种方式 在分布式服务框架中,一个最基础的问题就是远程服务是怎么通讯的,在Java领域中有很多可实现远程通讯的技术,例如:RMI、MINA、ESB、Burlap、Hessian、SOAP、EJB 和JMS 等,这些名词之间到底是些什么关系呢,它们背后到底是基于什么原理实现的呢,了解这些是实现分布式服务框架的基础知识,而如果在性能上有高的要求的话,那深入了解这些技术背后的机制就是必须的了,在这篇blog中我们将来一探究竟,抛砖引玉,欢迎大家提供更多的实现远程通讯的技术和原理的介绍。 基本原理 要实现网络机器间的通讯,首先得来看看计算机系统网络通信的基本原理,在底层层面去看,网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络IO 来实现,其中传输协议有tcp、udp等等,tcp、udp都是在基于Socket概念上为某类应用场景而扩展出的传输协议,网络IO,主要有bio、nio、aio三种方式,所有的分布式应用通讯都基于这个原理而实现,只是为了应用的易用,各种语言通常都会提供一些更为贴近应用易用的应用层协议。 应用级协议 远程服务通讯,需要达到的目标是在一台计算机发起请求,另外一台机器在接收到请求后进行相应的处理并将结果返回给请求端,这其中又会有诸如one way request、同步请求、异步请求等等请求方式,按照网络通信原理,需要实现这个需要做的就是将请求转换成流,通过传输协议传输至远端,远端计算机在接收到请求的流后进行处理,处理完毕后将结果转化为流,并通过传输协议返回给调用端。 原理是这样的,但为了应用的方便,业界推出了很多基于此原理之上的应用级的协议,使得大家可以不用去直接操作这么底层的东西,通常应用级的远程通信协议会提供: 1. 为了避免直接做流操作这么麻烦,提供一种更加易用或贴合语言的标准传输格式; 2. 网络通信机制的实现,就是替你完成了将传输格式转化为流,通过某种传输协议传输至远端计算机,远端计算机在接收到流后转化为传输格式,并进行存储或以某种方式通知远端计算机。 所以在学习应用级的远程通信协议时,我们可以带着这几个问题进行学习: 1. 传输的标准格式是什么? 2. 怎么样将请求转化为传输的流? 3. 怎么接收和处理流? 4. 传输协议是? 不过应用级的远程通信协议并不会在传输协议上做什么多大的改进,主要是在流操作方面,让应用层生成流和处理流的这个过程更加的贴合所使用的语言或标准,至于传输协议则通常都是可选的,在java领域中知名的有:RMI、XML-RPC、Binary-RPC、SOAP、CORBA、JMS,来具体的看看这些远程通信的应用级协议:

构造方法

Java构造方法 一、构造方法及其作用 new一个对象的时候要用到构造函数,例如Hello hello = new Hello();这时调用的是Hello的无参数构造方法;Hello hello = new Hello("hi");这个是调用Hello有参数构造方法,如果Hello类中已经有了一个有参数的构造方法,这时再使用Hello hello = new Hello();来创建对象的时候就会出错,这就是为什么强调写了有参数的构造方法就最好加一个无参数的构造方法. 特点: 1、构造方法名一定与类同名 2、构造方法无返回值类型(void 也不行),不能被static、final、synchronized、abstract、native等修饰。因为构造方法用于初始化一个新建的对象,所以用static修饰没有意义。多个线程不会同时创建内存地址相同的同一个对象,因此用synchronized修饰没有必要。 3、构造方法可以没有(默认一个无参构造方法),也可以有多个构造方法,他们之间构成重载关系,表达对象的多种初始化行为 4、如果定义有参构造函数,则无参构造函数将被自动屏蔽 5、构造方法不能被继承,但子类可以通过super调用父类的构造方法 6、构造方法不能手动调用,在创建类实例的时候自动调用构造方法 作用: 在多数情况下,初始化一个对象的最终步骤是去调用这个对象的构造方法。构造方法负责对象的初始化工作,为实例变量赋予合适的初始值。 二、默认构造方法 在JAVA中如果不写构造方法的话,会默认加上一个无参数的构造方法,但是如果已经有了一个有参数的构造方法,那么无参数的构造方法就不会默认被加上。此时创建无参数对象时,报错。 publicclass Sample1 { } publicclass Sample2 { public Sample2(int a) { System.out.println("My Constructor");

12.4.3 包含实例变量的方法调用[共2页]

COBOL I AM WORKING I AM PLAYING I AM LEARNING COBOL 该段客户程序首先创建了一个基于HUMANCLS类的实例。并且,该程序使用数据部中定义的数据M来引用该实例。其后,该程序通过数据M实现了HUMANCLS类的实例中3个方法的调用。关于HUMANCLS类的原型,同前面章节中的一致。 12.4.3 包含实例变量的方法调用 上一小节仅是使用客户程序实现了最基本的方法调用。在以上所调用的方法中,只包含了一条输出语句,并未涉及到实例中的变量。本节将在此基础上,讨论如何通过客户程序实现包含有实例变量的方法调用。 例如,在HUMANCLS类中有3个实例变量,可分别表示姓名、年龄和心情状态。此处要求通过客户程序,分别调用包含有以上3个实例变量的方法。其中所要实现的功能是能够对实例状态进行设置,并得到该状态的输出信息。 为实现以上功能,首先需要重写HUMANCLS类。不妨将重写后的HUMANCLS类命名为HUMANCLS2。重写后的HUMANCLS2类需要包含6个方法。设置姓名、年龄和心情状态为其中的3个方法。输出姓名、年龄和心情状态信息为另外的3种方法。HUMANCLS2类的代码如下。 IDENTIFICATION DIVISION. CLASS-ID. HUMANCLS2 INHERITS BASECLS. * ENVIRONMENT DIVISION. CONFIGURATION SECTION. REPOSITORY. CLASS BASECLS IS 'BASECLS' CLASS HUMANCLS IS 'HUMANCLS'. * IDENTIFICATION DIVISION. OBJECT. DATA DIVISION. WORKING-STORAGE SECTION. 01 NAME PIC X(10). 01 AGE PIC 999. 01 MOOD PIC X(5). PROCEDURE DIVISION. * IDENTIFICATION DIVISION. METHOD-ID. SETNAME. DATA DIVISION. LINKAGE SECTION. 01 PASS-NAME PIC X(10). PROCEDURE DIVISION USING PASS-NAME. MOVE PASS-NAME TO NAME. END METHOD SETNAME. * IDENTIFICATION DIVISION. METHOD-ID. SETAGE. DATA DIVISION. 25312.4 COBOL中的客户程序

Java远程方法调用

font size="3">概述 Java Remote Method Invocation ( RMI -- Java远程方法调用)允许您使用Java编写分布式对象。本文将介绍RMI的优点以及如何将其连接到现有的和原有的系统中,以及与用Java 编写的组件的连接。 RMI为采用Java对象的分布式计算提供了简单而直接的途径。这些对象可以是新的Java对象,也可以是围绕现有API的简单的Java 包装程序。Java体现了“编写一次就能在任何地方运行的模式。而RMI 可将Java模式进行扩展,使之可在任何地方运行”。 因为RMI是以Java为核心的,所以,它将Java的安全性和可移植性等强大功能带给了分布式计算。您可将代理和梢?务逻辑等属性移动到网络中最合适的地方。如果您要扩展Java在系统中的使用,RMI将使您充分利用其强大功能。 RMI可利用标准Java本机方法接口JNI与现有的和原有的系统相连接。RMI还可利用标准JDBC包与现有的关系数据库连接。RMI/JNI 和RMI/JDBC相结合,可帮助您利用RMI与目前使用非Java语言的现有服务器进行通信,而且在您需要时可扩展Java在这些服务器上的使用。RMI可帮助您在扩展使用时充分利用Java的强大功能。

优点 从最基本的角度看,RMI是Java的远程过程调用(RPC)机制。与传统的RPC系统相比,RMI具有若干优点,因为它是Java面向对象方法的一部分。传统的RPC系统采用中性语言,所以是最普通的系统--它们不能提供所有可能的目标平台所具有的功能。 RMI以Java为核心,可与采用本机方法与现有系统相连接。这就是说,RMI可采用自然、直接和功能全面的方式为您提供分布式计算技术,而这种技术可帮助您以不断递增和无缝的方式为整个系统添加Java功能。 RMI的主要优点如下: 面向对象:RMI可将完整的对象作为参数和返回值进行传递,而不仅仅是预定义的数据类型。也就是说,您可以将类似Java哈希表这样的复杂类型作为一个参数进行传递。而在目前的RPC系统中,您只能依靠客户机将此类对象分解成基本数据类型,然后传递这些数据类型,最后在服务器端重新创建哈希表。RMI则不需额外的客户程序代码(将对象分解成基本数据类型),直接跨网传递对象。 可移动属性:RMI可将属性(类实现程序)从客户机移动到服务器,或者从服务器移到客户机。例如,您可以定义一个检查雇员开支报告

如何理解和使用java的构造方法

什么是java的构造方法,如何理解? 很多的新人,才开始学习JA V A的时候会遇到很多的麻烦,对于java中的方法和构造方法的理解很不透彻,那到底Java中的方法和构造方法有什么区别? 构造方法也属于方法,但是他有一个特性,就是在类实例化为一个对象的时候,就是new 的时候,自动执行构造方法。 构造方法就是初始化方法,也可以不写,JVM会自动添加一个默认的构造方法。 1、如何去理解构造方法和普通方法的区别? 方法有返回类型,方法名小写,不能和类名相同;构造方法没有返回类型,void也不行,名与类名相同。 2、构造方法是初始化对象的重要途径,所以就算你给一个类没有定义构造方法,方法在这个类的加载得时候,会自动提供一个没有参数的构造方法。所以,常见得Student s=new Student();那么,s这个实例,是通过构造方法初始化的;而普通方法不行 3、他们运行顺序不同。一个类在初始化的时候,例如People是Student的父类,有构造方法public PeoPle(){}那么,当实例化Student p=new Student()得时候,父类的构造方法会隐式执行(你可自己敲代码尝试,父类构造方法中写个输出语句:例如System.out.println("父类构造方法"))。你会发现,没有调用任何父类,也没有实例化父类,但是构造方法却执行了。构造方法被程序员调用的时候必须用new 关键字。 4、方法仅仅是类成员,构造方法也是类成员,但是,构造方法有对类属性得初始化的功能。所以,常见到public PeoPle(String name){https://www.360docs.net/doc/1c3135088.html,=name}或者public PeoPle(){name="wangsan",age=14},完成了对People类属性name或者age的初始化 作为一名程序员,你到底学会多少? 俗话说得好:优秀的工具并不会把你变得更优秀。但你的经验和能力却很重要。 (一)以人为本 我知道的最好的程序员总是把人放在第一位。他们明白他们是在为人写软件,即使那只是一些复杂系统的后台程序或协议,除了程序员没有人会用到它们。他们写文档,因为这很重要。他们帮助其它人如何使用自己的程序代码。他们愿意付出更多的努力去解决更复杂的问题来让人们以正确的方式使用他们的软件。 (二)对学习有很大的胃口 神奇的程序员对知识有一种可笑的饥渴感。他们总是对你说一些新的、有趣的东西。他们习惯于大量的阅读(不论在线的还是线下的),他们喜欢尝试,从中学到经验。他们对新出现的

java方法的调用基础入门

1 方法 /* 方法:完成特定功能的代码块。 注意:在很多语言里面有函数的定义,而在Java中函数被称为方法。 方法格式: 修饰符返回值类型方法名(参数类型参数名1,参数类型参数名2...) { 方法体语句; return 返回值; } 详细解释: 修饰符:目前就用public static。后面我们再详细的讲解其他的修饰符。 返回值类型:就是功能结果的数据类型。 方法名:符合命名规则即可。方便我们的调用。 参数: 实际参数:就是实际参与运算的。 形式参数;就是方法定义上的,用于接收实际参数的。 参数类型:就是参数的数据类型 参数名:就是变量名 方法体语句:就是完成功能的代码。 return:结束方法的。 返回值:就是功能的结果,由return带给调用者。 要想写好一个方法,就必须明确两个东西:

A:返回值类型 结果的数据类型 B:参数列表 你要传递几个参数,以及每个参数的数据类型 需求:求两个数据之和的案例 方法的执行特点: 不调用,不执行。 如何调用呢?(有明确返回值的调用) A:单独调用,一般来说没有意义,所以不推荐。 B:输出调用,但是不够好。因为我们可能需要针对结果进行进一步的操作。 C:赋值调用,推荐方案。 */ class FunctionDemo { public static void main(String[] args) { int x = 10; int y = 20; //方式1:单独调用 //sum(x,y); //方式2:输出调用 //System.out.println(sum(x,y));

//System.out.println(30); //方式3:赋值调用 int result = sum(x,y); //result在这里可以进行操作 System.out.println(result); } /* 需求:求两个数据之和的案例 两个明确: 返回值类型:int 参数列表:2个,都是int类型。 */ public static int sum(int a,int b) { //如何实现呢? //int c = a + b; //return c; //c就是a+b,所以,我可以直接返回a+b return a + b; } } 2 方法注意事项

远程调用技术代码追踪之(RemObjects)

远程调用技术代码追踪之(RemObjects) 最近阅读了SocketConn的源码和WebService 的源码,把追踪的过程写了下来,方便大家学习。毕竟这需要精力,时间和毅力。感谢煮茶待英雄博志区和三层数据库讨论区兄弟们的支持,特别是julian兄弟,不是他,我可能没耐心继续下去。如果有时间,大家可以继续完善。从socket和Websevice的底层实现细节,我们发现BORLAND的工程师们的构思和实现的过程。我觉得这对我们的学习应该是非常重要的。学会思考。学会读源码,学会分析。 希望和我交往的朋友可通过QQ或Email联系我。Wu_yanan2003@https://www.360docs.net/doc/1c3135088.html, 另见:《远程调用技术代码追踪(webservice) 》 《远程调用技术代码追踪(Socket) 》 《远程调用技术代码追踪(ASTA) 》 《远程调用技术代码追踪(RemObjects) 》 远程调用技术内幕 在前面我已经分析了socket和webservice的代码追踪。现在总结一下:三层架构的运作模型:1. BizSnap与.NET Remoting 的Server端运作模式 当Client 将Request 送达Server端后,会经过一个Message Dispatcher机制,这个机制大多是几个重要的组件合作完成,主要在于解出Request中对于所要求对象的描述,以及欲呼叫的方法等信息,有了这些信息后Dispatcher就可以找到对应的对象与方法,接着就开始了呼叫动作,由于Request 是SOAP讯息格式,并不能直接用来呼叫对象的方法,因此得先将SOAP讯息转化为Stack(堆栈),完成这个转换动作后就到了这种处理模式中的核心概念了,也就是建立起目的对象并呼叫对应的方法,这个动作非常依赖前面的Message To Stack程序,因为这个程序会将SOAP讯息转化为Stack,有了Stack之后Push Stack and Call Method 动作才能正确的执行,那么如何呼叫目的方法呢?很简单,只要利用该语言所提供的RTTI信息(.NET 中则是MetaData),就可取得该方法的内存地址,接着只须以低阶的ASM 或IL 所提供的CALL 指令即可呼叫该方法,由于已将SOAP讯息转为Stack,因此传入参数就不是问题了。在呼叫结束后,Stack 中已经有了传回的参数,接着只须将Stack转回SOAP 讯息传回给Client端就可以了。 BizSnap、.NET Remoting 的Client端运作模式 不管是BizSnap或是.NET Remoting,当Client端欲呼叫Web Services时都会经过一个Proxy Object,于BizSnap中这个对象就是THTTPRIO,.NET Remoting中这个对象就是RealProxy,由于这个对象属于静态的,因此在使用之前必需将其转型回目的对象的型别,当Client端下达转型动作后整个魔法就开始运行了,首先Proxy Object会利用RTTI或是MetaData信息取得欲转型的类别信息,并依照这些信息建立起一个兼容于该类别的对象(Transparent Proxy Object),接着将这个对象中的所有方法地址替换为Stub Method,Stub Method 做的事情很单纯,只是将Stack转为SOAP Message后送出,当Server端响应后再将SOAP Message转换为Stack 后返回,这样整个Client端呼叫动作就完成了,下次再呼叫时只需由Cache中取出这个已建立好的Transparent Proxy Object,就可以直接进行呼叫,这可以避免因反复以RTTI或是MetaData建立Transparent Proxy Object而失去效率。 BizSnap、.NET Remoting 的处理模式属于较低阶的方法,这种方法的坏处大于好处,

实习一远程过程调用中间件及数据访问中间件

实验一远程过程调用中间件及数据访问中间件 一、实习目的 通过实例掌握RMI,RPC,JDBC等中间件的使用。 二、实习要求 1)RPC实现远程计算服务。服务器端提供计算服务;客户端调用计算服务。 2)RMI+JDBC远端数据库的访问。实现简单的成绩查询系统(创建表,录入成绩,查询成绩等)。在服务器端,通过JDBC访问数据库。客户端调用服务端提供的各种数据库操作。 3)服务器和客户端不在同的机器上进行测试。 4)打包成易于执行的文件,如exe, bat文件。 三、实习过程 1 利用RPC实现远程计算服务。 (1)使用IDL定义服务接口mathservice.idl, 定义计算服务操作,方法如下: 加:void Cal_Add([in] double a, [in] double b, [out] double * result); 减:void Cal_Sub([in] double a, [in] double b, [out] double * result); 乘:void Cal_Mul([in] double a, [in] double b, [out] double * result); 除:void Cal_Div([in] double a, [in] double b, [out] double * result); (2)编写配置文件mathservice.acf, 定义绑定句柄 (3) 编译mathservice.idl文件,产生文件mathservice.h, mathservice_s.c, mathservice_c.c (4) 编写服务端程序, 编译连接工程,生成mathservice.exe (5) 编写客户端程序 (6) 测试: 测试结果截图如下: 加法运算:

常见函数构造方法

常见构造函数方法: 1.利用和差函数求导法则构造 (1))()()()0(0)()(x g x f x F x g x f +=?<>'+'或; (2))(-)()()0(0)(-)(x g x f x F x g x f =?<>''或; (3)kx x f x F k x f -=?<>')()()(k )(或; 2.利用积商函数求导法则构造 (1))()()()0(0)()()(g )(x g x f x F x g x f x x f =?<>'+'或; (2))0)(() (g )()()0(0)()(-)(g )(≠=?<>''x g x x f x F x g x f x x f 或; (3))()()0(0)()(x x xf x F x f x f =?<>+'或; (4))0(x )()()0(0)(-)(x ≠=?<>'x x f x F x f x f 或; (5))()()0(0)(n )(x x f x x F x f x f n =?<>+'或; (6))0(x )()()0(0)(n -)(x n ≠=?<>'x x f x F x f x f 或; (7))(e )()0(0)()(x f x F x f x f x =?<>+'或; (8))0(e )()()0(0)(-)(x ≠=?<>'x x f x F x f x f 或; (9))(e )()0(0)(k )(x f x F x f x f kx =?<>+'或; (10))0(e )()()0(0)(k -)(k x ≠= ?<>'x x f x F x f x f 或;

用Java实现基于SOAP的XML文档网络传输及远程过程调用(RPC)

用Java实现基于SOAP的XML文档网络传输及远程过程调用(RPC) SOAP(Simple Object Access Protocol,简单对象访问协议) 是一种基于XML 的,用于计算机之间交换信息的协议。SOAP能应用于各种消息接发系统,并能 通过各种传输协议进行消息传递,但最初的侧重点是通过HTTP传输的远程过程调用。SOAP是Web service的一个重要组成部份,如果把Web service比喻成Internet,那么SOAP就可以比喻成TCP/IP。SOAP是一种协议而非具体产品, 微软也有自己的SOAP实现产品,而Java下比较流行的SOAP实现产品就是Apache SOAP,不过它的下一个版本已经改名成AXIS了。 SOAP是用XML文件来做为数据转输的载体的,走HTTP的线路。一般企业的防火墙都开放HTTP的80端口,所以SOAP不会被防火墙阻断,这算是SOAP的一个优点。信息转输的双方都要求支持SOAP服务,因为XML文件发过去,则对方需要有SOAP服务来接收,然后对方会有反馈也是XML文件,这时你也需要安装SOAP服务来接收。 1. 环境配置 为了运行程序,我们首先必须配置好环境: 共要下载四个软件包,它们都是开源免费的。其中,前两个是Apache的,后两个是SUN网站的,如下所示: ?SOAP:https://www.360docs.net/doc/1c3135088.html,/ws/soap/version-2.3.1/ ?Xerces:https://www.360docs.net/doc/1c3135088.html,/dist/xerces-j/ ?JavaMail: https://www.360docs.net/doc/1c3135088.html,/products/javamail/downloads/index.html ?JAF:https://www.360docs.net/doc/1c3135088.html,/products/javabeans/glasgow/jaf.html 下载后将它们分别解压缩。分别在这四个包的解压目录中找到:xerces.jar、soap.jar、mail.jar、activation.jar(JAF的),则是四个jar文件是我们所需要的。 本机安装环境:WindowsXP(SP2) + JDK1.4.2_06 + Tomcat5.0.28 + SOAP2.3.1 配置步骤: 1、安装JDK和Tomcat。过程比较简单,这里不再详述。

【IT专家】js函数常见的写法以及调用方法

本文由我司收集整编,推荐下载,如有疑问,请与我司联系 js函数常见的写法以及调用方法 2017/04/01 0 写在前面:本文详细的介绍了5中js函数常见的写法以及调用的方法,平时看别人代码的时候总是看到各种不同风的js函数的写法。不明不白的,找了点资料,做了个总结,需要的小伙伴可以看看,做个参考。1.常规写法(最常见的那种) ?//函数的写法function run () { alert(‘常规写法’);//这里是你函数的内容} // 调用run();2.匿名函数写法(可以想成给变量赋一个函数) ?// 匿名函数的写法var run = function(){ alert(‘这是一种声明函数的方式,左边是一个变量,右边是一个函数的表达式,意思就是把一个匿名的函数表达式赋给了变量myfun,只是声明了一个变量指向了一个函数对象。’);//这里是你函数的内容} // 调用run();3.将方法作为一个对象 ?// 作为对象方法,函数写法,这里创建了两个函数外面用{}包裹起来var Test = {run1:function(){ alert(‘这个必须放在一个对象内部,放在外边会出错!’);//这里是你函数的内容},run2:function(){ alert(‘这个必须放在一个对象内部,放在外边会出错!’);//这里是你函数的内容}}//调用Test.run1();//调用第1个函数Test.run2();//调用第2个函数4.构造函数中给对象添加方法javascript中的每个对象都有prototype属性,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。 ?// 给对象添加方法var funName = function(){}; funName.prototype.way = function(){ alert(‘这是在funName函数上的原始对象上加了一个way方法,构造函数中用到’); } // 调用var funname = new text();// 创建对象funname.way();//调用对象属性5.自执行函数js自执行函数查到了几种不同写法,放上来给大家看看 ?//方法1:最前最后加括号(function(){alert(1);}()); /*这是jslint推荐的写法,好处是,能提醒阅读代码的人,这段代码是一个整体。例如,在有语法高亮匹配功能的编辑器里,光标在第一个左括号后时,最后一个右括号也会高亮,看代码的人一就可以看到这个整体。*///方法2:function外面加括号(function(){alert(1);})(); //这种做法比方法1少了一个代码整体性的好处。//方法3:function前面加运算符,常见

构造方法和方法的区别

构造方法和方法的区别

构造方法和方法的区别: 构造方法要与类名相同,无返回类型,在类初始化的时候调用。 方法最好与类名不同,对象调用,静态方法可用类名.方法(). 构造器和方法在下面三个方面区别:修饰符,返回值,命名。 1。和方法一样,构造器可以有任何访问的修饰: public, protected, private 或者没有修饰(通常被package 和 friendly调用). 不同于方法的是,构造器不能有以下非访问性质的修饰: abstract, final, native, static, 或者synchronized。 2。返回类型也是非常重要的。方法能返回任何类型的值或者无返回值(void),构造器没有返回值,也不需要void。 3。两者的命名。构造器使用和类相同的名字,而方法则不同。按照习惯,方法通常用小写字母开始,而构造器通常用大写字母开始。构造器通常是一个名词,因为它和类名相同;而方法通常更接近动词,因为它说明一个操作。 构造方法和方法中this和supper的用法区别: "this"的用法 构造器和方法使用关键字this有很大的区别。方法引用this指向正在执行方法的类的实例。静态方法不能使用this关键字,因为静态方法不属于类的实例,所以this也就没有什么东西去指向。构造器的this指向同一个类中,不同参数列表的另外一个构造器,我们看看下面的代码: package com.dr.gouzao; public class Platypus { String name; Platypus(String input) { name = input; } Platypus() { this("John/Mary Doe"); } public static void main(String args[]) { Platypus p1 = new Platypus("digger"); Platypus p2 = new Platypus(); System.out.println(https://www.360docs.net/doc/1c3135088.html, + "----" + https://www.360docs.net/doc/1c3135088.html,); } }

RMI远程方法调用

Java RMI 技术原理(远程方法调用)Java RMI指的是远程方法调用。它是一种机制,能够让在某个Java虚拟机上的对象调用另一个Java虚拟机中的对象上的方法。可以用此方法调用的任何对象必须实现该远程接口。 Java RMI不是什么新技术(JDK1.1就有了),但却是是非常重要的底层技术。大名鼎鼎的EJB都是建立在RMI基础之上的,现在还有一些开源的远程调用组件,其底层技术也是RMI。 在这个大力吹捧Web Service、SOA的年代,不是每个应用都应该选用笨拙的Web Service组件来实现,有人通过对比测试后,认为RMI是最简单的,在一些小的应用中是最合适的。在Java中,只要一个类extends了 java.rmi.Remote接口,即可成为存在于服务器端的远程对象,供客户端访问并提供一定的服务。 注意:extends了Remote接口的类或者其他接口中的方法若是声明抛出了RemoteException异常,则表明该方法可被客户端远程访问调用。 同时,远程对象必须实现java.rmi.server.UniCastRemoteObject类,这样才能保证客户端访问获得远程对象时,该远程对象将会把自身的一个拷贝以Socket的形式传输给客户端,此时客户端所获得的这个拷贝称为“存根stub”,而服务器端本身已存在的远程对象则称之为“骨架skeleton”。其实此时的Stub 是客户端的一个代理,用于与服务器端的通信,而Skeleton也可认为是服务器端的一个代理,用于接收客户端的请求之后调用远程方法来响应客户端的请求。 从客户对象经存根(Stub)、远程引用层(Remote Reference Layer)和传输层(Transport Layer)向下,传递给主机,然后再次经传输层,向上穿过远程

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