音频均衡器设计

音频均衡器设计
音频均衡器设计

数字信号处理课程设计报告

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摘要

数字信号处理(Digital Signal Processing)技术,从20世纪60年代以来,随着计算机科学和信息科学发展,数字处理技术应运而生并得以快速发展。

均衡器(Equalizer),是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般调音台上的均衡器仅能对高频、中频、低频三段频率电信号分别进行调节。

MATLAB语言具备高效、可及推理能力强等特点,是目前工程界流行最广泛的科学计算语言。MATLAB强大的运算和图形显示功能,可使信号与系统上机实验效率大大提高。特别是它的频谱分析和滤波器分析与设计功能很强,使数字信号处理工作变得十分简单,直观。本实验就是运用MATLAB设计均衡器。

关键词 MATLAB语言原型滤波器均匀滤波器组均衡器

目录

一设计目的......................... 错误!未定义书签。二设计要求 (1)

三设计原理及方案 (1)

3.1设计原理 (1)

3.2设计方案及函数调用 (2)

四软件流程 (2)

4.1设计的总体方案图 (3)

4.2程序流程图 (4)

五调试分析 (4)

5.1均衡器频率响应分析 (4)

5.2均衡前后的信号对比分析 (6)

六心得体会 (7)

一、设计目的

理解混音效果和均衡器的原理,综合运用数字信号处理的理论知识进行回声信号产生器设计,再利用MATLAB作为编程工具进行计算机实现。

二、设计要求

设计均衡器,使得得不同频率的混合音频信号,通过一个均衡器后,增强或削减某些频率区域,以便修正低频和高频信号之间的关系。

三、设计原理及方案

3.1 设计原理

均衡器本质上是一个滤波器组,即多个滤波器的叠加。通过改变每个滤波器的增益,可以增强或削弱某一特定的频率成分,从而达到均衡的目的。

本次设计采用一个均匀滤波器组的结构来实现均衡器,如下图所示:

H0(z)为原型滤波器,将它在频域上移动kw0可以派生出一系列频率响应形状相同但中心频率不同的滤波器,这些滤波器组合在一起就是一个均匀的滤波器组。所以任一滤波器的频率响应为

H k(e jw) = H0(e j(w-k*w0))

总的频率响应为

H(e jw) =∑H k(e jw) = ∑H0(e j(w-kw0))

在时域上,频域的移动相当于时域的冲激响应乘以因子,即

h k(n) = h0(n)* e jkw0n

所以,整个滤波器组的冲激响应为

h(n) =∑h k(n) = ∑h0(n)* e jkw0n

3.2 方案及函数调用

在matlab中实现均衡器的大致方案为:先设计出一个原型的低通滤波器,再根据此滤波器计算出其余派生滤波器,最后将每个滤波器的幅度增益乘以相应的系数在线性叠加起来,各个系数是均衡器程序的输入参数,有用户手动输入。本设计用到的matlab函数有下面这些:

1、B=firpm(N,F,A,W):根据Parks-McClellan算法编写的FIR滤波器设计函数,只要输入相应的参数,包括阶数,通带频率和阻带频率等就可以产生一个最优化的FIR滤波器。本设计就是调用firpm函数产生原型低通滤波器。

2、Y = filter(B,A,X):filter函数通常用于计算滤波器的输出,B、A是滤波器传输函数的系数,X为输入信号向量,Y为滤波后输出的信号向量。

3、Sound(y,fs,bits);用于对声音的回放。向量y则就代表了一个信号(也即一个复杂的“函数表达式”)也就是说可以像处理一个信号表达式一样处理这个声音信号。

4、[H w] = freqz(b,a,N):freqz函数专门用来计算离散时间系统频率特性。输出变元H是系统的频率特性,它是一个N元的复数向量,输出变元w是数字频率分量,它把0到pi均分为N份。输入变元b和a分别为分子分母多项式的负幂系数向量。本设计调用freqz函数求滤波器的频率响应和分析语音信号的频谱特性。

四、软件流程

4.1 设计的总体方案图

4.2 程序流程图

五、调试分析

5.1 均衡器频率响应分析

设计好均衡器后,用freqz函数求出每个滤波器的频率响应和总的频率响应。

equalizer([5 5 1 1])

l=50;f=[0 0.075 0.16 1];m=[1 1 0 0];w=[5 1];

N=8;wn=exp(-2*pi*j/N);

c(1:N/2)=alpha;c(N/2+1:N)=alpha(4:-1:1);[num pos]=max(alpha); h=zeros(N,l);

n=0:l-1;

h(1,:)=firpm(l-1,f,m,w);

for k=1:N-1

h(k+1,:)=h(1,:).*(wn.^(-k*n));

end

for k=1:N

[Hw(k,:),w]=freqz(h(k,:),1,256);

plot(w/pi,c(k)*abs(Hw(k,:)));

hold on;

end

grid on;

hold off;

Gw=zeros(1,256);

for k=1:N

Gw=Gw+c(k)*abs(Hw(k,:));

end

figure;plot(w/pi,Gw);

axis([0 1 0 num+1]);grid on;

各滤波器频率响应

总的频率响应

5.2 均衡前后的信号对比分析

载入语音信号,对其进行均衡滤波,用freqz分别求出原信号和均衡后的信号的频域幅度特性,再用subplot函数画出来。

load splat;

y1=zeros(1,length(y));

for k=1:N

signal(k,:)=filter((c(k)*h(k,:)),1,y);

y1=y1+signal(k,:);

end

[Y1w w]=freqz(y1,1,256);

[Yw w]=freqz(y,1,256);

figure;

subplot(2,1,1);plot(w/pi,abs(Yw));title('原信号');grid on;

subplot(2,1,2);plot(w/pi,abs(Y1w));title('均衡后的信号');grid on;

六、心得体会

本次设计的最大困难在于得到一个原型低通滤波器后如何计算出其它的派生滤波器,这个问题在理论上方法是多种多样的,但并不是所有的方法都适合写成matlab的代码让电脑去实现。我一开始想用多相分解的方法来求其余的滤波器,但也许是我的编程能力不足,虽然心里明白这个方法,却怎么也无法用代码表示出来。后来采用了DTFT的频移性质,这个方法原理也很简单,但用手工计算就十分繁琐,不过把它写成代码让电脑去算只要寥寥几行的一个循环就可以了。

另外,通过本次的课程设计,加深了我对均衡器工作原理的了解,用matlab 设计滤波器的能力也有所提升,对使用freqz函数分析频域特性方面有了更多的心得体会。

数字均衡器课程设计报告

第一部分均衡器介绍 从理论上,我们找到了消除码间串扰的方法,即使用亟待系统的传输总特性H(f)满足乃奎斯特第一准则。但实际实现时,由于难免存在滤波的设计误差和信道特性的变化,无法实现理想的传输特性,故在抽样时刻上总会存在一定的码间串扰,从而导致系统性能的下降。为了减小码间串扰的影响,通常需要在系统中插入一种可调滤波器来校正或补偿系统特性。这种起补偿作用的滤波器称为均衡器。 均衡器的种类很多,但按研究的角度和领域,可分为频域均衡器和时域均衡器两大类。频域均衡器是从校正系统的频率特性出发的,利用一个可调录波器的平率特性去补偿信道或系统的频率特性,使包括可调滤波器在内的基带系统的总特性接近无失真传播条件;时域均衡器用来直接校正已失真的响应波形,使包括可调滤波器在内的整个系统的冲激响应满足无码间串扰条件。 频域均衡在信道特性不变,且在传输低速数据时是适用的。而时域均衡可以根据信道特性的变化进行调整,能够有效地减小码间串扰,故在数字传输系统中,尤其是高速数据传输中得以广泛应用。 第二部分均衡器原理介绍 信道均衡器,用于均衡在传输信道上接收的信号,所述信道均衡器包括:前馈滤波器,对接收的信号进行滤波;电平确定单元,基于前馈滤波器的输出信号的振幅来在多个预定的振幅电平中确定第一电平值;误差计算单元,基于前馈滤波器的输出信号的振幅和第一电平值来计算第一误差值,并将第一误差值输出到前馈滤波器,以使前馈滤波器使用第一误差值来更新其抽头系数。这样,在信道均衡中,所述信道均衡器能够通过使用接收到的信号的振幅来与相位误差无关地进行操作,从而可以对信道均衡器进行各种设计而不管载波恢复操作和信道均衡操作的顺序如何。 信道均衡是一种减轻由一个频率选择性和所造成的不利影响的简单方法,或发送者和接收者之间的通信链路色散。此演示,所有信号都假定有数字基带特性。在信道均衡的训练阶段,一个数字信号s[n]已知是发送和接收是由发射器向接收器发送。收到的信号x [n]

开关电源中处理变压器的音频噪声

关于开关电源音频噪声处理的一点经验 最近看到论坛很多人在问关于音频噪声的问题,刚好本人以前也有碰到不少同样的情况,也有做过笔记,现在翻出来整理下,希望对一些碰到该问题网友有帮助。 音频噪声一般指开关电源自身在工作的过程中产生的,能被人耳听到频率为20-20kHz的音频信号 主要有以下几种来源: 一:变压器产生的音频噪声 变压器是主要的音频噪声源。 1:磁致伸缩效应,磁芯材料的尺寸随磁通密度变化 3:磁芯中间存在的气隙,可使磁芯吸引力方向产生弯曲。 2:线圈移动,绕组间存在交变电流效应,产生吸引力和排斥力,使线圈反复移动 4:磁芯两部分在交流磁场中的相互吸引力使其产生移动,反复压迫接触面 5:骨架移动,磁芯片的位移可通过骨架传送和放大。 在以上几种移动源共同作用下,形成了比较复杂的机械系统,它能产生在人耳听力范围内的音频信号。 以下简单讲解能有效衰减各种机制产生的音频噪声的常见方法。 首先变压器要采用均匀浸渍,从而能有效填充线圈与线圈之间、线圈与骨架之间、骨架与磁芯之间的固有空隙,降低活动部件发生位移的可能性,必要时可以再磁性元件与线路板接触面填充白胶或喷涂三防漆,进一步减小机械振动的空间,有效降低噪声。 在条件允许的情况下尽量降低峰值磁通密度,要充分考虑高温时的饱和磁通密度,留足够余量防止工作曲线进入非线性区,可以有效降低变压器的音频噪声,有实验证明峰值磁通密度从3000高斯降为2000高斯即可将发出的噪音降低5 dB到15dB 条件允许可以使用非晶、超微晶合金等软磁材料,它们的磁均匀一致性远比一般铁氧体好得多,磁致伸缩效应趋于零,因此对应力不敏感 二:电容产生的音频噪声 通常为了抑制电磁干扰和减小器件电压应力,开关电源一般采用RC、RCD等吸收电路,吸收电容常常选用高压陶瓷电容,而高压陶瓷电容是由非线性电介质钛酸钡等材料制成,电致伸缩效应比较明显,在周期性尖峰电压的作用下,电介质不断发生形变从而产生音频噪声。 解决的方法是把吸收回路用的高压陶瓷电容换成电致伸缩效应很小的聚脂薄膜电容,这样可以基本消除电容产生的噪声。 三:电路振荡产生的音频噪声 当电源在工作过程中有问歇式振荡产生时,会引起线圈磁芯间歇式振动,当此振荡频率接近绕变压器的固有振荡频率时,易引发共振现象,此时将产生人耳所能听到的音频噪声。 电路振荡产生的原因有很多,下面简单讲解: 1:PCB设计不当

音频均衡器Equalizer算法研究与实现

音频均衡器Equalizer算法研究与实现 标签:均衡器Equalizer音效 2015-06-02 11:30 604人阅读评论(2) 收藏举报 分类: 音频后处理算法(7) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 如转载请注明出处! 最近工作需要,对Equalizer算法进行了初步研究,并在本地进行了简单实现。 一. 声学背景 心理声学研究证实人耳可闻的声音频率范围为20Hz--20kHz。在可闻的频率范围内,不同的频段对人耳的感知影响不同。 如下所述: “1. 20Hz--60Hz部分 这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。是音乐中强劲有力的感觉。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。 2. 60Hz--250Hz部分 这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。衰减这两段会使声音单薄。 3. 250Hz--2KHz部分 这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。如把600Hz

和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“mbv”难以分辨。如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。 4. 2KHz--4kHz部分 这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。 5. 4kHz--5KHz部分 这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在5kHz左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。 6. 6kHz--16kHz部分 这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。一般来说提升这几段使声音宏亮,但不清晰,不可能会引起齿音过重,衰减时声音变得清晰,但声音不宏亮。” 二. 数字信号处理原理 从声学原理出发,Equalizer的物理意义在于通过对频域进行频带划分(根据个人需要,通常为5,10,12,15个子带)并对不同的频带施加相应的增益,从而改变原始数据频域能量分布,达到改变主观听感的作用(常用的低音增强bassboost效果也可通过该方式实现)。常用的Equalizer分类包含Pop(流行乐),Jazz(爵士),HeavyMetal(重金属),Electronic(电音),Classic(古典)等等 在移动端实现Equalizer是,考虑到实时处理特性(特别对于第三方APK不能利用底层系统底层编译处理),尽量避免FFT切换到频域处理,而采用时域滤波的方式。因此可以考虑利用IIR滤波器的进行时域的滤波处理。 设滤波系统传递函数H(z),原始音频通过滤波系统,输出Y(z) = X(z)*H(z)。考虑到频带的划分及频带滤波增益。最终的信号输出

自适应均衡算法研究

自适应均衡算法LMS研究 一、自适应滤波原理与应用 所谓自适应滤波器,就是利用前一时刻已获得的滤波器参数等结果,自动地调节现时刻的滤波器参数,以适应信号和噪声未知的或随时间变化的统计特性,从而实现最优滤波。根据环境的改变,使用自适应算法来改变滤波器的参数和结构。 1.1均衡器的发展及概况 均衡是减少码间串扰的有效措施。均衡器的发展有史已久,二十世纪60年代前,电话信道均衡器的出现克服了数据传输过程中的码间串扰带来的失真影响。但是均衡器要么是固定的,要么其参数的调整是手工进行。1965年,Lucky在均衡问题上提出了迫零准则,自动调整横向滤波器的权系数。1969年,Gerhso和Porkasi,Milier分别独立的提出采用均方误差准则(MSE)。1972年,ungeboekc将LMS算法应用于自适应均衡。1974年,Gedard 在kalmna滤波理论上推导出递推最小均方算法RLS(Recursive least-squares)。LMS类算法和RLS类算法是自适应滤波算法的两个大类。自适应滤波在信道均衡、回波抵消、谱线增强、噪声抑制、天线自适应旁瓣抑制、雷达杂波抵消、相参检测、谱估计、窄带干扰抑制、系统辨识、系统建模、语音信号处理、生物医学、电子学等方面获得广泛的应用。 1.2均衡器种类 均衡技术可分为两类:线性均衡和非线性均衡。这两类的差别主要在于自适应均衡器的输出被用于反馈控制的方法。如果判决输出没有被用于均衡器的反馈逻辑中,那么均衡器是线性的;如果判决输出被用于反馈逻辑中并帮助改变了均衡器的后续输出,那么均衡器是非线性的。

LMS RLS 快速RLS 平方根RLS 梯度RLS LMS RLS 快速RLS 平方根RLS 梯度RLS LMS RLS 快速RLS 平方根RLS 算法图1.1 均衡器的分类 1.3自适应算法LMS算法 LMS算法是由widrow和Hoff于1960年提出来的,是统计梯度算法类的很重 要的成员之一。它具有运算量小,简单,易于实现等优点。 LMS算法是建立在Wiener滤波的基础上发展而来的。Wiener解是在最小均方误差(MMSE)意义下使用均方误差作为代价函数而得到的在最小误差准则下的最优解。因其结构简单、稳定性好,一直是自适应滤波经典有效的算法之一,被广泛应用于雷达、通信、声纳、系统辨识及信号处理等领域。 1.3.1 MSE的含义 LMS 算法的推导以估计误差平方的集平均或时平均(即均方误差,MSE)为基础。下面先介绍MSE的概念。 设计一个均衡系统如下图所示:

多路音频模式切换器工作与应用

"多路音频模式切换器"的工作原理与应用 作者天津市电视技术研究所刘光胜高玉龙 摘要:本文介绍了多功能厅扩声系统中使用的"多路音频模式切换器"的技术要求、工作原理,并给出在实际应用场合下设备连接、操作的相应说明 一.概述 在多功能厅扩声系统中通常要兼顾会议、演出和影视播放等多种功能要求。会议扩声、文艺演出(音乐〉扩声以及5.1声道影视扩声对系统通道的要求各不相同,即各种扩声模式下投入使用的声道数目不同,那么如何实现上述各种扩声模式的功能呢 通常是采用四编组调音台实现这一功能。主通道输出左、右声道;编组1输出中置声道;编组2输出超低音声道;编组3输出环绕声左声道;编组4输出环绕声右声道。这样就完成5.1声道影视模式输出。演出模式下就需要关掉编组3、4输出, 只开通主通道输出左、右声道、中置声道和超低音声道,并且中置声道电平要降低6dB。而在会议模式下只开通主通道输出左、右声道和中置声道。一方面,这种工作 方式需要多编组调音台,因而增加了设备造价;另一方面对操作者技术水平要求较 高。因为在不同模式下,调音台各路推子的调整位置有着严格要求,以保证声像定位的准确。 设备价格的高低还有解决的余地,但对于一般单位,高水平的设备操作人员 就不那么容易找得到。因此简化操作,降低设备操作使用的难度就成了用户的普遍要求。 为此,本所广播技术研究室根据这一市场需求开发了"多路音频模式切换器"这一产 品。 二.音频模式切换器技术要求 1.功能要求: 多路音频模式切换器是把扩声系统调音台左、右声道输出信号和DVD播放机<电影机)输出的5.1声道信号,通过微电脑控制专用信号处理芯片等实现"会议模式"、"演出模式"以及"电影模式"的快速切换功能: □"会议模式": DVD播放机输出信号静音;调音台左、右声道输出信号转换成 5.1声道信号输出。但是,在本模式设置中只有:前左<FL)、中置<CT)、前右vFR)声道有输出。 □"演出模式": DVC播放机输出信号静音;调音台左、右声道输出信号转换成 5.1声道信号输出。但 是,在本模式设置中只有:前左<FL)、中置<CT、前右<FR和超低音<W声道有输出。 □"电影模式": 调音台输出信号静音;DVD播放机输出的5.1声道信号,前左<FL)、中置<CT、前右<FR、左环绕<SL)、右环绕<SR和超低音<W声道通过本设备将各声道信号输出。 设备的音量调整采用数字电位器多声道同步进行,并有数字显示音量衰减的 分贝数,与此同时还有10位LED主电平显示器进行主声道输出电平指示<取自前左,前右输出的合成信号)。六个声道输出各有一只LED象征性地表示信号输出的有、无 状态<信号达到一定的幅度,指示灯点亮)。 整机是由1U结构机箱构成,可安装在19英寸机架上使用。电源系采用交流

均衡器的调试技巧

均衡器的调试技巧.txt今天心情不好。我只有四句话想说。包括这句和前面的两句。我的话说完了对付凶恶的人,就要比他更凶恶;对付卑鄙的人,就要比他更卑鄙没有情人味,哪来人情味拿什么整死你,我的爱人。收银员说:没零钱了,找你两个塑料袋吧!均衡器的调试技巧 均衡器(EQUALSER)是对声信号频率响应反应及振幅进行调整的电声处理设备。它可以改变声与谐波的成份比、频响特性曲线、频带宽度等。频率均衡器广泛用于各种音响系统,如厅堂扩音放音系统、广播录音系统以及家庭音响系统。在录音(指同期录音和多轨前期录音)和后期加工(指现成录音节目二度均衡和多轨录音后期制作)中对美化声音起到广泛的作用。例如:(a)弥补频响缺陷;(b)弥补声源音质音色缺陷;(c)突出乐器特色或改变乐器音色;(d)平衡乐队中各个声部的响度;(e)提高音乐信号的丰满度、明亮度和清晰度;(f)增加临场感,调整演奏层次;(g)缓解声部间串音,衰减泄露频率;(h)去除噪声及干扰声,提高信噪比;(I)修正听音环境频响缺陷,均衡室内频响—可以说,均衡器是录音师和音响师工作中最重要的调音工具。也是我们语音工作者改善语音音色的最重要的工具。 一均衡器种类特性简介 无论何种均衡器,其功能都是通过音频频率(AUDIO FREQUENEY)滤波处理实现对放大器的频率响应(AUDIO RESPONSE)进行调整。这种调整可以使某些频率的声音响度大于或小于其它频率的声音,使某一频率的电平提升或衰减若干分贝的作法即为频率均衡(EQUALSATIOM),简称EQ。均衡器对频率的提升(BOOS)衰减(FADE)有两种方式:一种是搁架形方式(SHELVING);另一种方式是峰谷形方式(PEAK SLAP AND DIP)。这两种方式的名称由对频率提升衰减的频响曲线形态而得名(还有一种分类是分为图示均衡器和参数均衡器)。下面我们对这两种方式进一步讨论。 所谓搁架形方式,实际上是将信号分频处理,一部分频率直接通过,另一部分频率(高度段或低频段)得到衰减,从而达到对声音中某段频率的相对提升或衰减,形成频率响应上的架形状态。这种方式多为高通滤波器(HIGHT PASS FILTER)和低通波波器(LOW PASS FILTER)

专业音乐播放器均衡器设置

专业音乐播放器均衡器设置 专业音乐播放器均衡器设置 (关于foobar2000中的18段均衡器设置) 均衡器还可以用来根据用家听音口味做适当优化,比如:适当提升7khz和10khz可以突出细节并且让人声变甜。而对14khz和20khz的提升则可能造成声音变得具有华丽感和金属味,但也容易变噪变得数码味较浓,建议20khz的滑块不要给增益,而14khz的滑块可以轻微增益。5khz的适当增益能提升人声清晰度。将1.8khz和2.5khz适当压低能起到一定柔化和净化的作用,适当提升则能起到锐化的作用,但是这两个滑块不要大起大落,2个dB 的幅度已经算是很大胆了。220hz和311hz这两个滑块轻微提升能显得较为温暖。 具体的调节,需要用家自己根据实际环境和器材情况进行调节,这同样是很有意义的。 乐器的调节范围: ●弦乐器:明亮度调节6KHz和12KHz,丰满度170Hz和310Hz,拨弦声1KHz和1KHz ●钢琴:低音60Hz和170Hz,临场感3K和6K,衰减12KHz 14KHz 16KHz声音单薄反之实在。 ●低音鼓:敲击声3K,低音60Hz。 ●小鼓/高音鼓/手鼓:饱满度170Hz和310Hz清脆度/临场感

6K ●钹:尖锐感6K和12K。 ●手风琴/风琴:饱满度310Hz、临场感6K ●BASS:拨弦声1K ,低音效果60Hz,拨弦噪声(擦弦声)3K ●电吉它:丰满度170Hz和310Hz,明亮度3K ●木吉它:琴身声310Hz,清晰度/宏亮度3K和6K,衰减12KHz 14KHz 16KHz声音单薄反之实在。 ●小号:丰满度170Hz和310Hz,清脆感6K 一些音乐的调节方法: 1、在放管弦乐或交响乐时,可把60Hz、170Hz提升一半,310Hz、600Hz提升四分之一1K可不提升或少许衰减,3K 和6K适当提升,12K、14K、16K可把16K提升到最大,它们三个可成一个30来度的坡。 2、在放独唱或合唱时可把170Hz和1KHz稍提升,3K和6K 稍衰减。 频率说明 <80Hz 80Hz以下主要是重放音乐中以低频为主的打击乐器,例如大鼓、定音鼓,还有钢琴、大提琴、大号等少数存在极低频率的乐器,这一部分如果有则好,没有对音乐欣赏的影响也不是很大。这一部分要重放好是不容易的,对器材的要求也较高。许多高级的器材,为了表现好80(或80左右)Hz以上

自适应均衡器的设计

电子信息工程学院 《DSP技术及应用》课程设计报告 题目:自适应均衡器的设计 专业班级:通信工程专业10级通信B班 二〇一三年六月十日 目录 一、设计目的 (1) 二、设计要求 (1) 三、设计原理及方案 (2) 四、软件流程 (3)

五、调试分析 (9) 六、设计总结 (10) 七、参考文献 (10)

设计目的 通过本学期课程的学习,我们主要对数字信号系统的通信原理、传输机制等有了深入的了解。而实践性的课程设计能够起到提高综合运用能力,提高实验技术,启发创造新思想的效果。我们小组此次课程设计是自适应均衡器设计,通过查找资料,我们了解到在一个实际的通信系统中,由于多径传输、信道衰落等影响,在接收端也会产生严重的码间串扰。串扰造成严重影响时,必须对整个系统的传递函数进行校正,使其接近无失真传输条件。为了提高通信系统的性能,一般在接收端采用均衡技术。由于信道具有随机性、时变性,因此我们设计自适应均衡器,使其能够实时地跟踪无线通信信道的时变特性,根据信道响应自动调整滤波器抽头系数。 图1 公式1 我们决定使用的LMS 算法是目前使用很广泛的自适应均衡算法,同时我们按照查找 资料、系统设计、仿真实现、结果优化这一流程进行。不仅使我们进一步巩固了课程知识,也提高了我们分析问题、解决问题的能力。 二、设计要求 1、熟练掌握自适应滤波器的原理和LMS 算法的理论知识; 2、学会运用matlab 软件,生成并对该信号进二进制序列信号和正弦信号,并模拟一个码间串扰信道,使信号通过码间串扰信道,之后对其进行加噪处理。比较经过均衡器和未经均衡的效果随信噪比的变化。 3、完成以二进制序列信号和正弦信号为输入信号设计自适应均衡器的基础上,实现改变LMS 算法的步长进而改变自适应均衡器的抽头系数来观察信号的均方误差随步长的变化。 4、完成对归一化LMS 算法的研究,使经过信道的信号通过可以自定义NLMS 算法次数的自适应均衡器,观察信号的均方误差的变化曲线。 5、完成声音信号的采集,研究声音信号的时域波形和频域波形,对声音信号分别加高频噪声和通过模拟信道,使处理过的信号通过巴特沃斯滤波器和自适应均衡器,分析均衡器的效果。 6、组员之间相互协助,共同完成系统设计。 7、通过对自适应均衡器的设计,提高对通信原理及数字信号处理课程中所学知识的实际运用能力,以及对matlab 软件的操作能力。 设计原理及方案 1、原理图 '2()s i S i H w T T π+=∑ ||S w T π≤

基于matlab数字均衡器设计

2.设计原理 2.1数字滤波器 2.1.1 数字滤波器的原理简介 数字滤波器的功能是把输入序列通过一定的运算,变换成输出序列。数字 滤波器一般可用两种方法实现:一种是根据描述数字滤波器的数学模型或信号 流程图,用数字硬件构成专用的数字信号处理机,即硬件方式;另一种是编写 滤波器运算程序,在计算机上运行,即软件方式。考虑到软件的灵活性及易于 实现,本文采用软件方式实现数字滤波器。 数字滤波器有无限冲激响应(IIR)和有限冲激响应(FIR)两种。下面分别介绍: (1) IIR滤波器 IIR滤波器的特点是:单位冲激响应h(n)是无限长的;系统函数H(z)在有限长Z平面(0<|Z|<∞)有极点存在;结构上存在输出到输入的反馈,也即结构上 是递归型的;因果稳定的IIR滤波器其全部极点一定在单位圆内。其系统函数 为 (1)

计算机上实现时则需要用到差分方程的形式,如下 (2) IIR滤波器有四种基本的网络结构(具体参看文献[3]),直接I型、直接II型、级联型与并联型。其中直接I型需要2N个延迟单元,而直接II型只需要N个 延迟单元。因此,用软件实现时,直接II型少占用存储单元。级联型则是将N 阶IIR系统函数分解成二阶因式连乘积,并联型则是将系统函数化成部分分式 之和,则可得到IIR数字滤波器的并联结构。 (2) FIR滤波器 IIR滤波器的特点是:系统的单位冲激响应h(n)是个有限长序列;系统函数|H(z)|在|z|>0处收敛,极点全部在z=0处(即FIR一定为稳定系统);结构上主要 是非递归结构,没有输出到输入反馈。但有些结构中(例如频率抽样结构)也 包含有反馈的递归部分。其系统函数的一般形式为 (3) 对应的差分方程为 (4) FIR系统的基本结构有直接型、级联型、快速卷积型、频率取样型等。 2.1.2 FIR与IIR滤波器的比较与选择 IIR滤波器可以用比FIR滤波器少的阶数来满足相同的技术指标,这样, IIR滤波器所用的存储单元和所用的运算次数都比FIR滤波器少。FIR滤波器可 得到严格的相位,而IIR滤波器不能得到。事实上,IIR滤波器的选频特性越好,它的相位的非线性就越严重。因此在需要严格线性相位的情况下应该选择FIR 滤波器。IIR滤波器可利用模拟滤波器现成的设计公式、数据和表格,因而计算工作量较小,对计算工具要求不高。FIR滤波器没有现在的设计公式,对计算 工具要求较高,需要借助计算机来设计。另外,IIR滤波器主要是设计规格化的、频率特性为分段常数的标准低通、高通、带通、带阻和全通滤波器,而FIR滤

专业均衡器使用技巧

专业均衡器使用技巧

专业均衡器使用技巧 众所周知均衡器的主要功能就是调整音色、调整声场和抑制声反馈了,如何调整音色的文章很多了,在这里我想着重介绍的是如何使用专业多段图式房间均衡器调整声场和调整声反馈。 现在的专业音响系统中使用的图示均衡器一般都是31段左右,其推拉电位器的Q值是恒定的,一般为1/3倍频程,所以无论是提升或衰减某频率,滤波器的带宽始终是不变的,而频率提升和衰减的程度一般为6-18 dB,最常用的是12dB。图式均衡器通过面板上推拉键的分布位置,可以非常直观地反映出各频率的提升和衰减情况。常用的专业图示均衡器频率调节范围一般是20Hz~20kHz,频率调整点一般从低到高分为:20Hz、25Hz、32Hz、40Hz、50Hz、63Hz、80Hz、100Hz、125Hz、160Hz、200Hz、250Hz、315Hz、400Hz、500Hz、630Hz、800Hz、1kHz、1.25kHz、1.6kHz、2kHz、2.5kHz、3.15kHz、4kHz、5kHz、6.3kHz、8kHz、10kHz、12.5kHz、16kHz、20kHz等共31个频点,因其有一项主要功能是用来调整室内声场的,故又称其为:专业多段图式房间均衡器。 下面我就把自己多年来使用均衡器的心得写一下,谨供大家参考 一、使用均衡器调整声场: 在专业均衡器的三大主要功能当中,调整音色应该是最基本最经常用到的功能了,甚至于目前好多音响师只知道均衡器可以调整音色,而不知道专业图式房间均衡器更重要的功能是用来调整声场和抑制声 反馈的。用房间均衡器来调整声场,非常专业的方法是要借助粉红噪声发生器和实时频谱仪来调整。但我们现在大多数的音响师是不可能有这些设备的,只能就地取材,利用现有的设备想办法进行声场调整了,最简单最实用的办法就是用话筒调节了,其实如何利用话筒来调整声场和调整声反馈也有一些文章介绍过,但我觉得介绍的不够详细或者不够通俗易懂,在多年的工作中,我总结了一套简单、实用、通俗易懂的调整方法,具体调整步骤如下: A、首先找一只频响曲线较为平直、频响范围较宽的话筒,最好是电容话筒,也可以是质量比较好的动圈有线、无线话筒。把这个话筒固定在话筒架上,放在一个声场的最佳听音区内,高度1.2米左右,话筒拾音头的水平位置与主音箱的中轴线平,基本上就是和主音箱成等腰三角型。 B、调整时要将除房间均衡器外的其它周边设备旁路直通,再把均衡器所有调节点清零,调音台上话筒所在通道的均衡器也要直通不做调整,功放打开并把音量开到合适的位置,然后打开调音台的总音量,开

用LMS算法实现自适应均衡器的MATLAB程序

用LMS算法实现自适应均衡器的MATLAB程序用LMS算法实现自适应均衡器 考虑一个线性自适应均衡器的原理方框图如《现代数字信号处理导论》p.275 自适应均衡器应用示意图。随机数据产生双极性的随机序列x[n],它随机地取+1 和-1。随机信号通过一个信道传输,信道性质可由一个三系数FIR滤波器刻画,滤波器系数分别是0.3,0.9,0.3。在信道输出加入方差为σ平方高斯白噪声,设计一个有11个权系数的FIR结构的自适应均衡器,令均衡器的期望响应为x[n-7],选择几个合理的白噪声方差σ平方(不同信噪比),进行实验。 用LMS算法实现这个自适应均衡器,画出一次实验的误差平方的收敛曲线,给出最后设计滤波器系数。一次实验的训练序列长度为500。进行20次独立实验, 画出误差平方的收敛曲线。给出3个步长值的比较。 1. 仿真结果: 1

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用LMS算法设计的自适应均衡器系数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 序 号 0.0383 -0.0480 0.0565 -0.1058 0.2208 -0.5487 1.4546 -0.5681 0.2238 -0.0997 0.0367 20 次 -0.0037 0.0074 -0.0010 -0.0517 0.1667 -0.5112 1.4216 -0.5244 0.1668 -0.0597 0.0164 1 次 结果分析: 观察三个不同步长情况下的平均误差曲线不难看出,步长越小,平均误差越小,但收敛速度越慢,为了好的精度,必然牺牲收敛速度;当降低信噪比时,尽管20次平均仍有好的结果,但单次实验的误差曲线明显增加,这是更大的噪声功率对随机梯度的影响。 5 附程序:

音效知识--均衡EQ讲解

音效概述 音效是指为增进一场面之真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音。简单地说,音效就是指由声音所制造的效果。所谓的声音则包括了乐音、及效果音。 数字音效 数字音效简称EQ模式,即MP3不同的声音播放效果,不同的EQ模式带给听使用者不同的声音播放效果,同时EQ模式也是最能突出个人个性的地方,给使用者带来更多的音乐享受。 目前的MP3的数字音效模式一般为六种,分加是CLASSIC(古典音乐模式)、POP(流行音乐模式)、JAZZ(爵士乐模式)、ROCK(摇滚乐模式)、NOMAL(普通模式)和AUTO (自动改变模式)。当然在选购MP3时并不代有数字音效模式越多越好,做到实用为最好。 环境音效 主要是指通过数字音效处理器对声音进行处理,使声音听起来带有不同的空间特性,比如大厅、歌剧院、影院、溶洞、体育场等。环境音效主要是通过对声音进行环境过滤、环境移位、环境反射、环境过渡等处理,使听音者感到仿佛置身于不同环境中。这种音效处理在计算机声卡上应用非常普遍,现在在组合音响方面应用也逐渐多起来。环境音效也有其缺点,由于对声音处理时难免会损失部分声音信息,并且现在能模拟出的效果和真实环境还有一定差距,因此有人会感到声音比较“虚假”。 MP3音效:普通音效 如何使用均衡器来获得更好的声音表现,是每一个MP3爱好者的必修课。 不同的MP3的均衡器设置也不尽相同,如IRIVER和IAUDIO的均衡器虽然都是分为五级,但频段划分和调节级别也各不相同,iRiver的XtremeEQ分为五段:50Hz档,200Hz档,1KHz档,3KHz档,14KHz档,每段有10级调节:-15dB,-12dB,-9dB,-6dB,-3dB,0dB,+3dB,+6dB,+9dB,+12dB,+15dB。而IAUDIO则是分为60Hz档,250Hz档,1KHz档,4KHz档,12KHz档,每段有+0db~+12db12级可调。对比可见,虽然频段划分不尽相同,但也大同小异,对音效调节起着相近的作用。下面来看看均衡器分段后的每个部分的作用: 1.20Hz--60Hz部分 这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。是音乐中强劲有力的感觉,如果这个频段的量感太少,丰润澎湃的感觉一定没有;而且会导致中高频、高频的突出,使得声音失去平衡感,不耐久听。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。 2.60Hz--250Hz部分 这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。衰减这两段会使声音单薄。 3.250Hz--2KHz部分 这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“mbv”难以分辨。如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。

10段均衡器设置

【第一章.EQ的基本定义】 EQ是Equalizer的缩写,大陆称为均衡器,港台称为等化器。作用是调整各频 段信号的增益值。10段均衡器表示有10个可调节节点。节点越多,便可以调节出更精确的曲线,同时难度更大。从左到右的顺序是从低频到高频[100Hz, 200Hz, 400Hz, 600Hz, 1KHz, 3KHz, 6KHz, 12KHz, 14KHz, 16KHz]。 【第二章.EQ各频段的基本知识】 1.[20-60Hz]影响音色的空间感,因为乐音的基音大多在这段频率以上,这段很难表现,powermp3没有这段均衡。 2.[60-100Hz]影响声音的混厚感,是低音的基音区。如果这段频率很丰满,音色会显得厚实、混厚感强,如果不足,音色会变得无力;而如果过强,音色会出现低频共振声,有轰鸣声的感觉。有大鼓、定音鼓,还有钢琴、大提琴、大号等少数存在极低频率的乐器多表现在此段。 3.[80-160Hz]主要表现音乐的厚实感,音响在这部分重放效果好的话,会感到音乐厚实、有底气。这部分表现得好的话,在80Hz以下缺乏时,甚至不会感到缺乏低音。如表现不好,音乐会有沉闷感,甚至是有气无力许多低音炮音箱的重放上限,具此可判断您的低音炮音箱频率上限。 4.[150-300Hz]影响声音的力度,尤其是男音的力度。这段频率是男声声音的低频基音频率,同时也是乐音中和弦的根音频率。 5.[300-500Hz]表现人声的(唱歌、朗诵),这个频段上可以表现人声的厚度和力度,好则人声明亮、清晰,否则单薄、混浊。 6.[800Hz]影响音色的力度。如果这个频率丰满,音色会显得强劲有力;如果不足,音色将会显得松弛,也就是800Hz以下的成分特性表现突出了,低频成分就明显;而如果过多,则会产生喉音感。如果喉音过多了,则会失掉语音的个性,适当的喉音则可以增加性感,因此,音响师把这个频率称为"危险频率",人声,打击乐多表现于此。 7.[1kHz]是音响器材测试的标准参考频率,通常在音响器材中给出的参数是在 1kHz下测试。这是人耳最为敏感的频率。 8.[1.2kHz]可以适当多一点,不宜太多,可以提高声音的明亮度,过多会使声音发硬。 9.[2k-4kHz]穿透力很强。人耳耳腔的谐振频率是1∽4KHz,所以人耳对这个频 率也是非常敏感的。2-4kHz对声音的亮度影响很大,这段声音一般不宜衰减。 这段对音乐的层次影响较大。如果空虚频率成分过少,听觉能力会变差,语音显得模糊不清了。如果过强了,则会产生咳声的感觉。,有适当的提升可以提高声音的明亮度和清晰度,但是在4kHz时不能有过多的突出,否则女声的齿音会过重。 10.[4k-8kHz]这段频率最影响语音的清晰度、明亮度、如果这频率成分缺少,音色则变得平平淡淡;如果这段频率成分过多,音色则变得尖锐,人声可能出现齿音。这段频率通常通过压限器来美化。部分女声、以及大部分吹奏类乐器。11.[8k-12kHz]这段是音乐的高音区,对音响的高频表现感觉最为敏感。适当突出(一点即可)对音响的的层次和色彩有较大帮助,也会让人感到高音丰富。但是,太多的话会增加背景噪声,同时也会让人感到声音发尖、发毛。如果这段缺乏的话,声音将缺乏感染力和活力。 12.[12k-16kHz]能够影响整体的色彩感,这段过于黯淡会导致乐器失去个性,

(完整版)数字音频均衡器设计毕业设计

本科生毕业论文(设计) 数字音频均衡器设计 The design of digital audio equalizer 阮志强 指导教师:赵红伟(讲师) 云南农业大学昆明黑龙潭650201 学院:基础与信息工程学院 专业:电子信息工程年级: 2005 论文(设计)提交日期:2009年5月答辩日期:2009年6月 答辩委员会主任:杨林楠 云南农业大学 2009年5月

目录 摘要 ······································································································ABSTRACT·······························································································1 前言 ······································································································2设计原理·································································································2.1均衡器分类 ························································································2.2数字滤波器 ························································································ 2.2.1数字滤波器的原理简介 ··································································· 2.2.2 FIR与IIR滤波器的比较与选择 ······················································ 2.2.3 IIR数字滤波器的设计方法 ·····························································2.3均衡器的原理 ·····················································································2.4软件设计··························································································· 2.4.1 数据流图····················································································· 2.4.2 模块划分.....................................................................................3软件实现 (1) 3.1界面设计 (1) 3.2均衡器模块的实现 (1) 3.3Filter函数································································错误!未定义书签。

音频均衡器设计

数字信号处理课程设计报告 题目: 专业班级: 学号: 姓名: 指导教师: 年月日

摘要 数字信号处理(Digital Signal Processing)技术,从20世纪60年代以来,随着计算机科学和信息科学发展,数字处理技术应运而生并得以快速发展。 均衡器(Equalizer),是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般调音台上的均衡器仅能对高频、中频、低频三段频率电信号分别进行调节。 MATLAB语言具备高效、可及推理能力强等特点,是目前工程界流行最广泛的科学计算语言。MATLAB强大的运算和图形显示功能,可使信号与系统上机实验效率大大提高。特别是它的频谱分析和滤波器分析与设计功能很强,使数字信号处理工作变得十分简单,直观。本实验就是运用MATLAB设计均衡器。 关键词 MATLAB语言原型滤波器均匀滤波器组均衡器

目录 一设计目的......................... 错误!未定义书签。二设计要求 (1) 三设计原理及方案 (1) 3.1设计原理 (1) 3.2设计方案及函数调用 (2) 四软件流程 (2) 4.1设计的总体方案图 (3) 4.2程序流程图 (4) 五调试分析 (4) 5.1均衡器频率响应分析 (4) 5.2均衡前后的信号对比分析 (6) 六心得体会 (7)

一、设计目的 理解混音效果和均衡器的原理,综合运用数字信号处理的理论知识进行回声信号产生器设计,再利用MATLAB作为编程工具进行计算机实现。 二、设计要求 设计均衡器,使得得不同频率的混合音频信号,通过一个均衡器后,增强或削减某些频率区域,以便修正低频和高频信号之间的关系。 三、设计原理及方案 3.1 设计原理 均衡器本质上是一个滤波器组,即多个滤波器的叠加。通过改变每个滤波器的增益,可以增强或削弱某一特定的频率成分,从而达到均衡的目的。 本次设计采用一个均匀滤波器组的结构来实现均衡器,如下图所示: H0(z)为原型滤波器,将它在频域上移动kw0可以派生出一系列频率响应形状相同但中心频率不同的滤波器,这些滤波器组合在一起就是一个均匀的滤波器组。所以任一滤波器的频率响应为 H k(e jw) = H0(e j(w-k*w0)) 总的频率响应为 H(e jw) =∑H k(e jw) = ∑H0(e j(w-kw0)) 在时域上,频域的移动相当于时域的冲激响应乘以因子,即

音响均衡器的具体作用

音响均衡器的具体作用 这个频段的声音幅度影响音色的表现力。如果这个频段的泛音幅度比较丰满,那么音色的个性表现良好,音色的解析能力强,音色的彩色比较鲜明。这个频段在声音的成分中幅度不是很大,也就是说,强度不是很大,但是它对音色的影响很大,也就是说,强度不是很大,但是它对音色的影响奶大,所以说它很宝贵、很重要比如,一把小提琴拉出a'--440Hz 的声音,双簧管也吹出a'--440Hz的声音,它们的音高一样,音强也可以一样,但是一听就能年出哪个声音是小提琴,哪个声音是双簧管,其原因就是,它们各自的高频泛音成分各不相同。一首歌曲也是一样,例如韦唯演唱一首“爱的奉献”,田震也演唱一首“爱的奉献”。两首歌调一样,响度也一样,而人们一听使知哪个是田震唱的,哪个是韦唯唱的。这就说明,两个歌手各自的高频泛音不同,高频成分的幅度不同,所以说两个人的音色个性也就不同。如果这个频段成分过小了,那么音色的个性就减色了,韵味也就失掉了,声音就有些尖噪,出现沙哑声,有些刺耳的感觉了。因此,高频段成分不要过量。然而又绝对不能没有,否则声音会失去个性。 中高音频段MID HF:600Hz∽6KHz 这个频段是人耳听觉比较灵敏的频段,它影响音色的明亮度、清晰度、透明度。如果这个频段的音色成分太少了,则音色会变和黯淡了,朦朦胧胧的好像声音被罩上一层面纱一样;如果这频段成分过高了,音色就变得尖利,显得呆板、发楞。 中低音频段MID LF:200∽600Hz 这个频段是人声和主要乐器的主音区基音的频段。这个频段音色比较丰满,则音色将显得比较圆润、有力度。因为基音频率丰满了,音色的表现力度就强,强度就大,声音也变强了。如果这个频段缺乏,其音色会变得软弱无力、空虚,音色发散,高低音不合拢;而如果这段频率过强,其音色就会变得生硬、不自然。因为基音成分过强,相对泛音的强度就变弱了,所以音色缺乏润滑性。 低音频段LF:20∽200Hz 如果低音频段比较丰满,则音色会变得混厚,有空间感,因为整房间都有共振频率,而且都是低频区域;如果这个频率成分多了,会使人自然联想到房间的空间声音传播状态。

MATLAB环境下ISI信道仿真及自适应均衡器设计程序说明

MATLAB 环境下ISI 信道仿真及自适应均衡器设计程序说明 一、系统模型 二、ISI 信道仿真及LSM 算法自适应均衡器原理 1、发送端和接收端滤波器的级联和在采样瞬间时的信道可用等效的离散时间FIR 信道滤波器来表示,Xn={0.05 -0.063 0.088 -0.126 -0.25 0.9047 0.25 0 0.126 0.038 0.088},n={-5,-4,…,5}。 2、基于MSE (均方准则)的均衡器抽头系数的自适应算法为: ^^1k k k k c c e y +=+? 其中^ k c 代表抽头系数向量的估值,?为迭代过程中的步长参数,k e 为误差信号,k y 代表在瞬时k 包含均衡器中2k+1接收信号值的行向量。 误差信号k e 表示为:k k k e a z =-;k z 为均衡器输出,k a 为已知信号序列。最初用一已知伪随机序列{k a }在信道上将这个自适应均衡器进行训练。在解调器端,均衡器用这个已知序列去调整它的系数,一旦初始调节完成,自适应均衡器就从一个训练模式切换到直接判决模式,这时:^k k k e a z =-,式中^k a 是检测器的输出。 为了确保收敛 和 在慢变化信道中好的跟踪能力,选择步长参数的一种经验公式是 15(21)R k P ?=+ 式中R P 代表接收到的信号加噪声的功率,它可以从接收信号中估计出。 三、仿真结果图

四、结论分析 从结果图中我们可以看出,在信噪比逐渐增大的过程中,未经均衡器均衡的差错率没有明显改善,可知系统中始终存在码间干扰造成的误码;经均衡器均衡后的差错率则有明显改善。 但我们同时也可以看到在信噪比较低情况下,均衡器均衡之后的误码率并没有明显改善,甚至没有未均衡的差错率低,这主要是因为噪声为随机信号,功率大时对源信号影响较大,而且均衡器不易跟踪;当我们把均衡器的步长调低后,跟踪能力增强,差错率降低。 附源程序代码: main_plot.m clear; clc; echo off; close all; N=10000; %指定信号序列长度 info=random_binary(N); %产生二进制信号序列 SNR_ in _dB=8:1:18; %AWGN信道信噪比 for j=1:length(SNR _in_ dB) [y, len ]=channel(info, SNR _in _dB(j)); %通过既有码间干扰又有白噪声信道

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