粉末冶金原理知识要点

粉末冶金原理知识要点
粉末冶金原理知识要点

1粉末冶金的特点:

粉末冶金在技术上和经济上具有一系列的特点。

从制取材料方面来看,粉末冶金方法能生产具有特殊性能的结构材料、功能材料和复合材料。(1)粉末冶金方法能生产普通熔炼法无法生产的具有特殊性能的材料:

1)能控制制品的孔隙度;

2)能利用金属和金属、金属和非金属的组合效果,生产各种特殊性能的材料;

3)能生产各种复合材料;

(2)粉末冶金方法生产的某些材料,与普通熔炼法相比,性能优越:

1)高合金粉末冶金材料的性能比熔铸法生产的好;

2)生产难熔金属材料和制品,一般要依靠粉末冶金法;

从制造机械零件方面来看,粉末冶金法制造的机械零件时一种少切削、无切削的新工艺,可以大量减少机加工量,节约金属材料,提高劳动生产率。

总之,粉末冶金法既是一种能生产具有特殊性能材料的技术,又是一种制造廉价优质机械零件的工艺。

2粉末冶金的工艺过程

(1)生产粉末。粉末的生产过程包括粉末的制取、粉料的混合等步骤。为改善粉末的成型性和可塑性通常加入汽油、橡胶或石蜡等增塑剂。

(2)压制成型。粉末在500~600MPa压力下,压成所需形状。

(3)烧结。在保护气氛的高温炉或真空炉中进行。烧结不同于金属熔化,烧结时至少有一种元素仍处于固态。烧结过程中粉末颗粒间通过扩散、再结晶、熔焊、化合、溶解等一系列的物理化学过程,成为具有一定孔隙度的冶金产品。

(4)后处理。一般情况下,烧结好的制件可直接使用。但对于某些尺寸要求精度高并且有高的硬度、耐磨性的制件还要进行烧结后处理。后处理包括精压、滚压、挤压、淬火、表面淬火、浸油、及熔渗等。

现代粉末冶金的主要工艺过程

生产粉末

制坯

烧结

3、粉末冶金发展中的三个重要标志:

第一是克服了难熔金属(如钨、钼等)熔铸过程中产生的困难

第二是本世纪30年代用粉末冶金方法制取多孔含油轴承取得成功

第三是向更高级的新材料新工艺发展。

4、怎样理解“粉末冶金技术既古老又年轻”

粉末冶金是一项新兴技术,但也是一项古老技术。根据考古学资料,远在纪元前3000年左右,埃及人就在一种风箱中用碳还原氧化铁得到海绵铁,经高温锻造制成致密块,再锤打成铁的器件。3世纪时,印度的铁匠用此种方法制造了“德里柱”,重达。 19世纪初,相继在俄罗斯和英国出现将铂粉经冷压、烧结,再进行热锻得致密铂,并加工成铂制品的工艺·19世纪50年代出现了铂的熔炼法后,这种粉末冶金工艺便停止应用,但它对现代粉末冶金工艺打下了良好的基础。

直到1909年库利奇(W. D. Coolidge)的电灯钨丝问世后,粉末冶金才得到了迅速的发展。

5、粉末冶金在现代工业中的应用情况

高性能结构材料、金属陶瓷、超导材料、非晶态材料、纳米材料、复合材料、多孔材料

粉末冶金在解决材料领域问题的范围是很广泛的。就材料成分而言,有铁基粉末冶金、有色金属粉末冶金、稀有金属粉末冶金等。就材料性能而言,既有多孔材料,又有致密材料;既有硬质材料,又有很软的材料,既有重合金,也有很轻的泡沫材料;既有磁性材料,也有其他性能材料。就材料类型而言,既有金属材料,又有复合材料。复合材料广义地说,包括金属和金属复合材料、金属和非金属复合材料、金属陶瓷复合材料、弥散强化复合材料、纤维强化复合材料等。粉末冶金由于在技术上和经济上有优越性,在国民经济中起的应用愈来愈广。可以说,在没有哪

一个工业部门不使用粉末冶金材料和制品的。

6、发展现代粉末冶金的战略意义

在节能节材、提高性能和提高劳动生产率和环保等方面发挥巨大作用;

作为特殊材料和高性能材料的制备技术促进了国防工业和技术产业的发展;

可能会引起一系列传统材料工艺过程的革命;

将赋于材料科学和冶金科学更丰富、更深刻的内涵。

7、我国粉末冶金行业与发达国家有哪些差距

铁粉和铁基粉末冶金还不能满足国民经济发展的需要;没有形成专门的粉末冶金工艺装备制造业;缺乏全国的统一规划,条块分割严重,投资强度低,科研、开发和工业生产尚未形成一个有机整体;刀具、工具等行业产业结构和技术水平还有待改善和提高。

8、粉末冶金中粉末的特征和特性(第六页)

它包括:粉末的几何性能(粒度、比表面、孔径和形状等);粉末的化学性能(化学成分、纯度、氧含量和酸不溶物等);粉体的力学特性(松装密度、流动性、成形性、压缩性、堆积角和剪切角等);粉末的物理性能和表面特性(真密度、光泽、吸波性、表面活性、电位和磁性等)。粉末性能往往在很大程度上决定了粉末冶金产品的性能。

几何性能最基本的是粉末的粒度和形状。(1)粒度。它影响粉末的加工成形、烧结时收缩和产品的最终性能。某些粉末冶金制品的性能几乎和粒度直接相关。生产实践中使用的粉末,其粒度范围从几百个纳米到几百个微米。粒度越小,活性越大,表面就越容易氧化和吸水。当小到一定程度时量子效应开始起作用,其物理性能会发生巨大变化,如铁磁性粉会变成超顺磁性粉,熔点也随着粒度减小而降低。(2)粉末的颗粒形状。它取决于制粉方法,如电解法制得的粉末,颗粒呈树枝状;还原法制得的铁粉颗粒呈海绵片状;气体雾化法制得的基本上是球状粉。此外,有些粉末呈卵状、盘状、针状、洋葱头状等。粉末颗粒的形状会影响到粉末的流动性和松装密度,由于颗粒间机械啮合,不规则粉的压坯强度也大,特别是树枝状粉其压制坯强度最大。但对于多孔材料,采用球状粉最好。力学特性粉末的力学性能即粉末的工艺性能,它是粉末冶金成形工艺中的重要工艺参数。粉末的松装密度是压制时用容积法称量的依据;粉末的流动性决定着粉末对压模的充填速度和压机的生产能力;粉末的压缩性决定压制过程的难易和施加压力的高低;而粉末的成形性则决定坯的强度。化学性能主要取决于原材料的化学纯度及制粉方法。较高的氧含量会降低压制性能、压坯强度和烧结制品的力学性能,因此粉末冶金大部分技术条件中对此都有一定规定。例如,粉末的允许氧含量为%~%,这相当于氧化物含量为1%~10%。

⑴粒度及粒度分布

粉料中能分开并独立存在的最小实体为单颗粒。实际的粉末往往是团聚了的颗粒,即二次颗粒。实际的粉末颗粒体中不同尺寸所占的百分比即为粒度分布。

⑵颗粒形状

即粉末颗粒的外观几何形状。常见的有球状、柱状、针状、板状和片状等,可以通过显微镜的观察确定。

⑶比表面积

单位质量粉末的总表面积,可通过实际测定。比表面积大小影响着粉末的表面能、表面吸附及凝聚等表面特性。3.粉末的工艺性能

粉末的工艺性能包括流动性、填充特性、压缩性及成形性等。

⑴填充特性

指在没有外界条件下,粉末自由堆积时的松紧程度。常以松装密度或堆积密度表示。粉末的填充特性与颗粒的大小、形状及表面性质有关。

⑵流动性

指粉末的流动能力,常用50克粉末从标准漏斗流出所需的时间表示。流动性受颗粒粘附作用的影响。

⑶压缩性

表示粉末在压制过程中被压紧的能力,用规定的单位压力下所达到的压坯密度表示,在标准模具中,规定的润滑条件下测定。影响粉末压缩性的因素有颗粒的塑性或显微硬度,塑性金属粉末比硬、脆材料的压缩性好;颗粒的形状和结构也影响粉末的压缩性。

为了满足对粉末的各种要求,也就要有各种各样生产粉末的方法,这些方法不外乎使金属、合金或者金属化合物从固态、液态或气态转变成粉末状态。制取粉末的各种方法以及各种方法制得的粉末的典型实例如表在固态下制备粉末的方法包括1从固态金属与合金制取金属与合金粉末的有机械粉碎法和电化腐蚀法2从固态金属氧化物及盐类制取金属与合金粉末的有还原法,从金属和非金属粉末、金属氧化物和非金属粉末制取金属化合物粉末的有还原化合法。

在液态下制备粉末的方法包括:1从液态金属与合金制金属与合金粉末的雾化法;2从金属盐溶液置换和还原制金属、合金以及包覆粉末的置换法、溶液氢还原法;从金属熔盐中沉淀制金属粉末的熔盐沉淀法;从辅助金属浴中析出制金属化合物粉末的金属浴法;3从金属盐溶液电解制金属与合金粉末的水溶液电解法;从金属熔盐电解制金属和金属化合物粉末的熔盐电解法。

在气态下制备粉末的方法包括:1从金属蒸气冷凝制取金属粉末的蒸气冷凝法;2从气态金属羰基物离解制取金属、合金以及包覆粉末的羰基物热离解法;3从气态金属卤化物气相还原制取金属、合金粉末以及金属、合金涂层的气相氢还原法;从气态金属卤化物沉积制取金属化合物粉末以及涂层的化学气相沉积法。

但是,从过程的实质来看,现有制粉方法大体上可归纳为两大类,即机械法和物理化学法。机械法是将原材料机械地粉碎,而化学成分基本上不发生变化;物理化学法是借助化学的或物理的作用,改变原材料的化学成分或聚集状态而获得粉末的。粉末的生产方法很多,从工业规模而言,应用最广泛的是还原法、雾化法和电解法;而气相沉积法和液相沉淀法在特殊应用时亦很重要。

1双流雾化粉末性能:

水雾化粉末形状一般很不规则,表面含氧量较高

气雾化粉末形状一般近于球形,若用惰性气体雾化,氧含量较低

2机械粉碎法

一般适用于制备脆性材料的粉末。颗粒形状不规则,尺寸不均匀

3碳还原

11、机械粉碎法主要用于粉碎具有脆性的金属和合金,粉碎塑性金属和合金用旋涡研磨、冷气流研磨等方法

12、粉末颗粒形状的主要决定因素

粉末的颗粒形状。它取决于制粉方法,如电解法制得的粉末,颗粒呈树枝状;还原法制得的铁粉颗粒呈海绵片状;气体雾化法制得的基本上是球状粉。此外,有些粉末呈卵状、盘状、针状、洋葱头状等。

13颗粒形状与工艺性能和制品性能的关系

粉末颗粒的形状会影响到粉末的流动性和松装密度,由于颗粒间机械啮合,不规则粉的压坯强度也大,特别是树枝状粉其压制坯强度最大。但对于多孔材料,采用球状粉最好

14、粉末成型方法分类:

按粉末材料类别分为粉末冶金成型方法和陶瓷成型方法;

按坯料特性分为干坯料成型、可塑性坯料成型、浆料成型;

按成型连续性分为连续成型、非连续成型;

按有无模具分为有模具成型、无模具成型

15、粉末坯料的的塑性指标

可塑性坯料所含的各种成型剂的量较干坯料要多,但一般不超过20%~30%。坯料呈半固化状态,具有一定得流变性,具有良好的可塑性,在成型后或成型再冷却后能够保持形状(书上P15)

16、成型坯体具有一定强度的原因:

由于颗粒的相互咬合和其他因素所产生的保形作用,成型坯体具有一定得强度。能承受本身的重力和后续工序处理过程中适当大小的作用力,在完成烧结前不致破坏。

17、瘠性陶瓷粉末成型时压制压力不宜过大

对于陶瓷粉末这种塑性变形能力极差的瘠性粉末,在压力较高时发生较大的弹性变形,压力撤除后颗粒发生回弹,被压缩的气孔回复,会导致发生脆性断裂。故压制压力不宜过大。

压制压力越大,弹性后效一般也越大;粉末颗粒越细,颗粒形状越复杂,压坯的弹性后效值越大;压坯的弹性后效值随压坯孔隙率的增加而减少;当粉体中加入表面活性的润滑剂时,粉体颗粒表面由于吸附作用而处于活化状态,颗粒变形容易进行,并由弹性变形转变为塑性变形,从而使弹性应力松弛,可大大降低弹性后效值;而非表面活性润滑剂几乎对弹性后效值没有影响;压模的材质和结构对弹性后效亦有明显的影响。

19、压制时压力的分布情况

与压制方法有关。

单向加压:由于模壁的摩擦力作用,压制边沿从上向下受到的压制力不断减小,其密度也随之下降。在压坯边缘的下部颗粒受到的压力最小,压坯密度也最小。

双向加压:上下压力大,中间压力小。这种方法虽然不会减小成型时的摩擦阻力,但由于压力梯度的有效传递距离减小了一半,因此,由于摩擦力作用导致的压制压力的减小仅为单向加压成型的一半。

四周静压成型:各个方向受到的压力均匀且大小一致。

(粉末在压模内压缩时,作用在粉体上的压制压力有两个作用:一部分用于克服粉末的内摩擦,并使粉末产生位移和变形;而另一部分力用于克服粉末和模壁之间的外摩擦力。压制的总压力为两者之和。由于粉末在受到压制时力图向各个方向流动,对压模侧壁产生压力,即侧压力。)

20、产生压力降的原因

产生压力降的原因主要有粉末之间的内摩擦力以及粉末与模壁之间的外摩擦力。外摩擦力的存在使作用在压坯表面的压制压力沿轴向向下传递时压力不断损失。

长度方向:带坯密度从起始端逐渐增加,至稳定阶段保持不变,从稳定阶段到结束不稳定阶段,带坯密度逐渐减小。原因:轧制起始阶段,由于粉末咬入量不断增加和压实程度不断增大,将引起轧制的弹性变形,被咬入的粉末将产生一种楔开力是轧辊缝隙增大,以让更多的粉末被咬入变形区。当粉末的楔开力和轧机的弹性变形阻力达到平衡时,此时压实区以形成,轧制进入稳定阶段。

达到稳定阶段的标志就是密度沿长度方向一致。

在结束不稳定阶段,供料漏斗中粉末已降至一定的高度,粉末被咬入变形的量越来越少,轧制负荷也随之下降,轧制弹性变形减小,轧制缝隙恢复至最初尺寸,故密度沿长度方向逐渐减小。

厚度方向:中心处密度大而两侧密度低,呈以中心为对称的分布。

原因:在与轧制表面接触的粉末层,由于摩擦所受的是拉应力为主,而中心部位的粉末层则受多向压应力,带坯表面层粉末的变形受一定得抑制,甚至引起不均匀的拉伸,故中心粉末层受的压缩程度相对较大,这种受力状态的不同在一定条件下可能在带皮厚度方向上长生分层。

宽度方向:中心处密度大而两侧密度低。

原因:轧制时沿宽度方向中部和边部的粉末向变形区流动的速度不同,这种粉末流动的不均匀性最终导致宽度方向密度分布的不均匀性。边部粉末流动速度较快,理应轧制后密度较高,但由于粉末和挡板之间的摩擦作用和边部不可避免的粉末泄漏流失,一般情况下,边部总是存在一定宽度的低密度区。

粉末性能的影响:

1粉末松装密度的影响:带坯的厚度和密度会随着粉末松装密度的增加而增加。

2粉末流动性的影响:随着流动性变差,带坯的密度和厚度减小,且带坯的完整性变差。

3压实性能和成型性能的影响:压实性不好,带坯密度较低。(这个不会,P71)

工艺参数和工艺条件的影响;

1、轧辊直径的影响:增大轧辊直径不仅仅可以增大带坯厚度,也可以增大带坯密度。

2、轧辊缝隙的影响:随着轧缝距离的减小,带坯的厚度减小,压制系数增大,带坯的密度随之增高。

3、轧辊表面状态的影响:带坯的厚度与密度随着轧辊表面粗糙度的增加而增加,但是,当表面粗糙度增加到一定大小的时候,轧辊的厚度和密度增加的趋势变缓,粗糙度达到7um时,厚度和密度几乎不变。

轧制速度的影响:随着轧制速度的的增高,无论是高速供料还是低速供料,均呈现出带坯的密度降低,厚度减小。

只是高速供料时带坯的密度与厚度要大于低速供料时带坯的密度与厚度。

供料厚度的影响:随供料角的增大,带坯的密度与厚度增大,但供料角增至某一值时,继续增大供料角,密度与厚度却不再增加。

带坯宽度的影响:随着带坯宽度的增加,所轧得的带坯厚度增大,而密度却降低。

轧制气氛的影响:气相粘度越大,粉末流入咬入变形区的流速和单位时间内的流量越小,所得带坯的厚度也越小。不仅如此,带坯的密度也随着气相粘度的增大而减小。

一、粉末性能的影响

1 粉末流动性对带坯性能的影响

粉末流动性直接影响带坯的密度及其均匀性,影响轧制时的咬入角,带坯的厚度和平均密度随粉末流动性的变差而降低

2粉末松装密度对带坯性能的影响

松装密度小,粉末形状比较复杂,比表面大,颗粒直径小,粉末的轧制性能好,能够轧成强度较高的带坯。粉末的松装密度对轧制带坯的性能产生明显的影响,随着粉末松装密度的增大,所获得的带坯的密度和厚度也随之增加。轧制带坯的密度和厚度与粉末的松装密度的一次方成正比。因为在咬入厚度相同的情况下,松装密度大的粉末在轧制时咬入的粉量按正比增大,自然会使带坯的厚度和密度同时增大。

二、轧辊直径的影响

对给定密度的带坯,其厚度将随轧辊直径的增大而增加;大辊轧制的带坯密度要比小辊轧制的带坯密度大。

设压紧系数值相同,给定咬入角、轧制带坯密度,则可得粉末咬入截面与带坯厚度成正比

三、给料方式的影响

其他轧制条件不变,仅改变给料量都将影响轧制带坯的厚度或密度。若带坯厚度不变而减少给料量必然降低轧制带坯的密度;反之亦然。

在轧制变形区前的粉末,因承受料柱或强制给料的压力的作用而预先被压缩,结果粉末的松装密度增大。在变形区的粉末体被预先压缩使其相对密度增大,而导致侧压系数值增大,结果使咬入角也伴之增大;在变形区的粉末体受到压力的作用,使延伸系数值下降,结果也使轧制带坯的相对密度增加

四、轧制速度的影响

在固定喂料速度和辊缝的条件下,增加轧制速度会使轧制带坯的密度和厚度减小。

其原因是,轧值。当速度增大制速度直接影响摩擦系数,当速度增大摩擦系数值减小。

五、轧制气氛的影响

采用粘度较小的气体(例如氢气)作为轧制气氛有利于提高带坯的密度和厚度。当其他条件不变时,在氢气中轧制较在空气中轧制得到的带坯密度和厚度可增加70%

用降低空气压力的办法或采用低粘度的气体充填粉末进行轧制,特别对细颗粒粉末能够获得密度均匀的带坯。要获得一定厚度和密度的带坯,可以采取降低轧制气氛的压力

六、辊缝的大小的影响

随着轧缝距离的减小,带坯的厚度减小,压制系数增大,带坯的密度随之增高。

七、轧辊表面加工程度的影响

喷砂处理的轧辊所轧制的带坯要比高度磨光的轧辊轧出带坯厚度增加一倍。这可用粉末体与轧辊表面的摩擦系数的增加以及咬入角的扩大来解释。

23、挤压模嘴的压缩比,锥角、定型带长度对挤压力和压坯质量的影响

挤压力的大小与压缩比有关,压缩比大则要求较大的挤压力;锥角越大,则挤压阻力越大,要求更大的挤压力;定型带长则附加内应力增大,坯体容易出现纵向裂纹;而定型带过短则挤出的坯体容易产生弹性膨胀,从而产生横向裂纹。

24、注浆成型方法的类型

注浆成型方法又分为基本注浆方法和加速注浆方法。基本注浆方法有空心注浆和实心注浆两种;加速注浆方法有真空注浆、压力注浆和离心注浆等类型。

注射成型工艺中最关键的工序是脱脂过程。脱脂是通过加热及其他物理方法将成型体内的有机物排除并产生少量烧结的过程。脱脂是注射成型中最困难和最重要的因素,是注射成型工艺过程中耗时最长的一步。

26、粉末注射成型的来源

粉末注射成形是粉末冶金技术同塑料注射成形技术相结合的一项新工艺,其过程是将粉末与热塑性材料(如聚苯乙烯)均匀混合使成为具有良好流动性能(在一定温度条件下)的流态物质,而后把这种流态物在注射成形机上经一定的温度和压力,注入模具内成形。这种工艺能够制出形状复杂的坯块。所得到的坯块经溶剂处理或专门脱除粘结剂的热分解炉后,再进行烧结。

压制成型:

定义:粉末料在钢制模具中经单轴向压制而成为一定形状成型体(压坯)的过程为压制成型。

工艺过程:

特点:

轧制成型:

定义:金属粉末由供料装置不断送入转动方向相反且处于同一平面的两个轧辊之间的缝隙,通过轧辊的压力将其压实成连续的坯材。

工艺过程:供料、轧制成型、烧结。

特点:适于生产截面形状较为简单的带材或板材,属连续成型过程。

能生产成分精确的带材、板材

工艺简单、成本低、节能

成材率高

设备投资少

挤压成型:

定义:挤压成型是塑性成型方法的一种,其方法是将具有塑性的粉末或坯料放入挤压机内,在外力的作用下,通过压模嘴挤成一定形状的坯体。在这种成型方法中,压模嘴即为成型模具,通过更换压模嘴可以挤出不同形状的坯体。(将具有塑性的粉末或坯料放入挤压机,在外力作用下,通过挤压模嘴挤成一定形状坯体。)

工艺过程:

特点:适宜管状和截面一致产品,常用于制造棒、管及片状制品,也能挤压形状较复杂制品

产品壁厚可以很薄

生产效率高,易于自动化操作

可获得均匀致密材料

返料可以继续使用

挤压模嘴制造精度要求高

制品烧成收缩大

注浆成型:

定义:将制备好的浆料注入多孔性模型内,由于多孔性模型的吸水(溶液)性,料浆在贴近模壁的一侧被模型吸水而形成一均匀的坯料层,并随时间的延长而加厚,当达到所需厚度时,将多余的浆料倾出,最后该坯料层继续脱水收缩而与模型脱离,从模型取出后即为料坯。(PPT)

将陶瓷或金属粉末分散在液态介质中制成悬浮液,使之具有良好的流动性。将此悬浮液注入一定形状的模腔中,通过模具的吸水作用使悬浮液固化,制得具有一定形状的生坯。(课本)目前将所有基于坯料具有一定液态流动性的成型方法统归为注浆成型。

工艺过程:

混合

粉浆调整

除气

浇注

脱模

干燥

坯体

特点:

优点:

设备简单、适用性强

能制出任意复杂外形和大型薄壁注件

可结合热等静压等技术制备某些新型特殊性能材料

成型技术容易掌握,生产成本低

坯体结构均匀

缺点:

劳动强度大,操作工序多,生产效率低

生产周期长,石膏模占用场地面积大

注件含水量高,密度小,收缩大,烧成时容易变形

模具损耗大

不适合连续化、自动化、机械化生产

注射成型:

定义:粉末与粘结剂混合后制成适合于注射成型的喂料,升温使喂料产生较好的流动性,在一定压力下用注射成型机将喂料注射到模具的型腔中制成毛坯,冷却固化的成型体在一定的温度下进行脱脂,去除毛坯中黏结剂再烧结得到产品。

工艺过程:

特点:

适应性强、周期短、生产率高、易于自动化控制

零部件几何形状的自由度高,制件各部分密度均匀、尺寸精度高,适于制造几何形状复杂、精密及具有特殊要求的小型零件()

产品质量稳定、性能可靠,制品的相对密度可达95-98%,可进行渗碳、淬火、回火等处理

压制成型:

一、粉体性能的影响:不论何种粉末,硬度的提高总会对压模造成较大的磨损。对于金属粉末,纯度对压制过程也有重要影响,粉末的纯度越高越容易压制,因为金属粉末的杂质多以氧化态的形式存在于粉末颗粒表面,而金属氧化物即为陶瓷,硬度高且塑性差。粉料的流动性和堆积密度对压制性能的影响是很大的。流动性好、堆积密度高则有利于压坯密度的提高。粉末的流动性和其粒度及形状有关。粉末越细则流动性越差,越容易形成拱桥效应;而球形粉末颗粒的流动性较好,在堆积过程中容易相互滑动,不易架空形成拱桥效应。粉末的粒径配比对其在模具中的填充密度有很大影响。适当的粒径配比对提高压坯的密度是有益的。

二、工艺参数的影响:

1、加压速度的影响:冲击成型比静压成型的效率高得多;对于达到同样压坯密度的压坯,动态压制的压坯强度明显高于静态压制的压坯强度;在加压过程中,适当的放慢加压速度有利于压坯中气体的排除,对提高压坯的密度是有益的。

2、保压时间和卸压速度:压制大型、较高和较复杂的压坯时,适度延长保压时间有利于压力的传递,使得压坯各部分的密度趋于均匀。而且,保压时间的延长让压坯中的气体有充分的时间排出体外。保压时间的延长有利于压坯强度的提高和电阻率的降低。在卸压时,对减压速度加以控制能防止因受压发生弹性变形的颗粒迅速反弹,从而产生层裂。

轧制成型:

一、粉末性能的影响:

1、粉末松装密度的影响:在一定的轧制工艺条件下,采用松装密度较小、成型性好的粉末,可获得孔隙率高、厚度薄的多孔带材,而采用松装密度密度大、压实性能好的粉末,则可获得密度较高、厚度较大的带材。

2、粉末的流动性的影响:对流动性好的粉末,应选择较高的轧制速度,且带坯的厚度和密度都大,带坯的完整性较好。

3、粉末的压实性能和成型性能的影响:成形性好的粉末,在较低的轧制压力下能成型成完整的,具有一定强度的带坯;压实性好的粉料,成型后可得到致密度较好的带坯。

二、工艺参数和工艺条件的影响:

1、轧辊直径的影响:增大轧辊直径可以获得厚度较大、相对密度较高的带坯;采用较小直径的轧辊可以轧制较薄的多孔带材。

2、轧辊缝隙的影响:随轧辊缝隙的增大,带坯的厚度增大,若松装密度不变,带坯的密度将下降,当辊缝增大到一定尺寸时,粉末会不能轧制成型;随辊缝的减小,带坯的厚度减小,带坯的密度随之增高,同时所需的轧制压力增大,辊缝减小到一定程度时,粉末的不均匀变形程度也增加,当轧制压力增大到一极限值时,轧制过程也不能正常进行。对任一特定的金属粉末和一定的轧制工艺条件,轧制的带坯厚度有一个最大值和一个最小值,轧辊缝隙也有一相应的范围,超出这一范围,就不能实现正常的轧制过程。

3、轧辊表面状态的影响:带坯的密度和厚度随轧辊表面粗糙度增加而增加,当粗糙度增加到一定大小时,带坯的密度和厚度增加的趋势变缓;粉末粘辊会造成带坯沿长度方向密度和厚度增加,随着轧制过程的进行,辊面的粘粉量将逐渐减小,带坯密度和厚度的增加也越来越慢,最终会趋于稳定。

4、轧制速度的影响:在正常轧制速度范围内,提高轧制速度会使带坯的密度和厚度下降,轧制速度越高,速度越高厚度和密度的下降越显著,并且均匀程度越差。

5、供料厚度的影响:供料厚度越大,带坯的厚度越大,密度也越大。但当供料角增至某一值时,继续增大供料角,厚度和密度不再增大。

6、带坯宽度的影响:随着带坯宽度的增加,所轧得的带坯的厚度增大,而密度却降低。

7、轧制气氛的影响:轧制时的气氛,气相的粘度和压强对粉末轧制带坯性能均会产生严重的影响。提高轧制速度可造成反向气流作用的增大,故带坯的密度和厚度随着轧制速度的增高而减小,带坯性能的均匀性亦变差,当反向速度增大至一定程度时,甚至轧不出连续带坯。由于轧制时气氛和气相粘度、压强的变化必然引起反向气流作用大小的变化,因而必然对带坯的性能产生相当显著地影响。一般而言,气相粘度越大,粉末流入咬入变形区的流速和单位时间内的流量越小,所得带坯的厚度也越小。不仅如此,带坯的密度也随着气相粘度的增大而减小。实验结果表明:在真空中进行粉末轧制,由于残余气体的量非常微小,反向气流的作用将大大削弱,在与空气和其他气体轧制相比,可获得密度较高,厚度较大的带坯。

挤压成型:

一、粉末性能的影响:挤压成型是要求粉末粒度要细,形状最好是球形。片状颗粒在挤压力的作用下会发生定向排列使成型坯体呈现各向异性,对产品的性能是不利的。制备陶瓷挤压成型用的粉料时,以长时间小磨球球磨的粉料质量最好。

二、工艺参数的影响:

1、挤压嘴的几何尺寸:挤压嘴决定了挤压过程的压缩比和制品的形状及尺寸。压缩比是坯料通过挤压嘴前的受压横截面积与通过挤压嘴后的横截面积的相对比值,挤压时若压缩比大,则要求较大的挤压力,挤压嘴的受力情况还与锥角的大小密切相关,锥角越大,则挤压阻力越大,要求更大的挤压力。定性带长是挤压嘴又一重要的几何尺寸,定性带长则附加内应力增大,坯体容易出现纵向裂纹;而定性带过短则挤出的坯体容易产生弹性膨胀,从而产生横向裂纹。

2、坯料预处理:在硬质合金、不锈钢粉末多孔材料的挤压成型中。在挤压前常将金属粉末和增塑剂混合均匀后进

行预压。预压的目的是增大增塑剂和粉末颗粒表面的接触面积,并消除粉末内夹杂的气体,使坯料密度更加均匀,从而提高成型坯料的生坯密度。陶瓷可塑料的挤压成型前要经过陈腐和真空练泥工序。陈腐是坯料水分更加均匀,并通过有机物的发酵或腐烂作用提高坯料的可塑性。真空练泥可使坯料中塑化剂、有机物及水分更加均匀,并排除坯料中的空气,它对成型坯体的生坯密度、组分均匀性及产品性能都有益。

3、挤压速度和挤压温度:如果挤压速度过快,在挤压筒中心部分坯料的流动性比靠近筒壁的边缘部位超前得多,坯料中会形成较大的剪切应力,造成坯体开裂。陶瓷坯料的塑化效果与温度关系不大,故一般在常温下挤压成型,金属坯料常用的增塑剂是石蜡,它在35~45℃时塑性最好,因此,金属坯料挤压成型时温度不能太低。不过,温度太高会使石蜡的强度和粘结性能急剧下降,这对成型同样是不利的。

注浆成型:

1、粉体性质:粉体的粒度减小对提高颗粒的悬浮性能和注浆的稳定性有利。但是对于超细粉体而言,虽然颗粒的悬浮性能较好,但由于粉体比表面积大,在同样浓度条件下粘度较高,流动性差。且超细粉体容易产生团聚,影响坯体致密。因此需要特殊措施改善坯体性能。除颗粒的尺寸以外,颗粒的形状也是影响注浆稳定性的主要因素。球形颗粒在介质中分散性好,浆体流动性好。注浆过程中,当形成固化的坯料层后,球形颗粒形成的固化层渗透性能好,有利于注浆中水分子通过该曾被石膏模吸收。片状颗粒的边和面容易因静电作用力等因素相互吸引,形成卡片结构,从而产生触变性,影响注浆的稳定性和流动性。并且片状颗粒在坯料层中定向排列是坯料的滤水性能较差。

2、固相含量:料浆中故乡含量的增加会使料浆的黏度增高,但固相含量减少又使得石膏模吸水量增加,不仅降低了生产效率,而且降低了生坯密度,并容易形成干燥后的坯体变形。因此,料浆在满足注浆工艺性能要求的前提下,应尽量地提高固相含量,做到低粘度,高固相含量。

3、气体的影响:制备注浆成型的料浆时,由于粉体原料颗粒表面往往有气体吸附,使得料浆中含有气泡。用这样的料浆进行注浆成型时,会造成成型体中含有气孔,影响产品质量。因此,应当对料浆进行除气处理。

计算机图形学复习重点

1:简述计算机图像学与数字图像处理和计算几何以及模式识别等学科之间的区别:计算机图形学研究计算机显示图像,即现实世界在计算机中的表示,其逆过程就是计算机视觉;图像处理:对图像进行处理包括图像变换,图像分析,边缘检测,图像分割等。模式识别:对数据的模式分析,涉及数据分析统计学,模式分类等。 2:第一台图像显示器是起源于:1950年麻省理工的旋风一号。 3:I.E萨瑟兰德被誉为计算机图像学之父,1963年他的SKETCHPAD被作为计算机图像学作为一个新学科的出现的标志。 4:列举计算机图像学的应用领域:计算机辅助绘图设计;事务管理中的交互式绘图;科学技术可视化;过程控制;计算机动画及广告;计算机艺术;地形地貌和自然资源的图形显示。5:计算机图形系统包括哪些组成:硬件设备和相应的程序系统(即软件)两部分组成。6:图像系统的基本功能:计算功能;存储功能;输入功能;输出功能;对话功能。 7:图像系统的分类:用于图形工作站的图形系统;以PC为基础的图形系统;小型智能设备上的图形系统 8:显示器的分类:阴极射线管(CRT);液晶显示器(LCD);LED(发光二极管)显示器;等离子显示器。 9:什么是CRT?其组成部分:即阴极射线管。组成有电子枪,加速结构,聚焦系统,偏转系统,荧光屏。 10:彩色阴极射线管生成彩色的方法:射线穿透法。应用:主要用于画线显示器。优点:成本低。缺点:只能产生有限几种颜色;影孔板法。 11:显示器的刷新方式经历了哪几个阶段:随机扫描显示;直视存储管式显示;光栅扫描显示。 12:什么是显示处理器,它与CPU是一回事吗?:显示处理器又称视觉处理器,是一种专门在PC,游戏机和一些移动设备上图像运算工作的微处理器,是显卡中重要组成部分。它的作用是代替CPU完成部分图形处理功能,扫描转换,几何变换,裁剪,光栅操作,纹理映射等。 13:什么是显存,它与内存的区别:显存全称显示内存,即显示卡专用内存。它负责存储显示芯片需要处理的各种数据。电脑的内存是指CPU在进行运算时的一个数据交换的中转站,数据由硬盘调出经过内存条再到CPU。区别:显存是显卡缓冲内存。内存是电脑的内部存储器。是不同的概念。 14:黑白显示器需要1个位平面;256级灰度显示器需要8个,真彩色需要24个位平面。15:OpenGL是什么?它在计算机图形学中的作用?OpenGL是一个工业标准的三维计算机图形软件接口,可以方便的用它开发出高质量的静止或动画三维彩色图形,并有多种特殊视觉效果,如光照,文理,透明度,阴影等。 16:图元:图形元素,可以编辑的最小图形单位。是图形软件用于操作和组织画面的最基本素材,是一组最简单,最通用的几何图形或字符。基本二维图元包括:点,直线,圆弧,多边形,字体符号和位图等。 17:直线的生产算法有:逐点比较法;数值微分法(DDA);中点画线法;Bresenham算法。18:采用哪种平移方法可以使任意二维直线变为第一和第二象限中的直线:逐点比较法。19:交互式图形系统的基本交换任务包括:定位,选择,文字输入,数值输出。定位任务是向应用程序指定一个点的坐标,定位中考虑的基本问题:坐标系统;分辨率;网格;反馈。选择任务是指从一个被选集中挑选出一个元素来。在作图系统中,操作命令、属性值、物种种类、物体等都可能是被选集。被选集可根据其元素的变化程度分为可变集和固定集。可变集的选择技术:指名和拾取。固定集的选择技术:指名技术、功能键、菜单技术、模式识

计算机图形学复习要点

计算机图形学 C o m p u t e r G r a p h i c s E-M A I L:t y z h u w e n b o@163.c o m 主要内容 ?计算机图形学绪论 ?基本二维图形的生成(图形生成算法原理)?二维变换及二维观察(二维图形变化的数 学原理) ?三维变换及三维观察(三维图形变化的数 学原理及变化方法) ?曲线曲面的生成(三维曲线曲面的几种形 式) ?总结全课程 图形学概述 计算机图形学(C o m p u t e r G r a p h i c s) ?定义:计算机图形学是研究怎样用数字计 算机生成、处理和显示图形的一门学科。 ?图形表示和绘制+输入/输出设备 M o d e l i n g+R e n d e r i n g v i a I n p u t/o u t p u t ?计算机图形学计算机科学中,最为活跃、 得到广泛应用的分支之一 数据计算机图形系统图形 计算机图形学 图形及图形的表示方法 ?图形:计算机图形学的研究对象 ?能在人的视觉系统中产生视觉印象的 客观对象 ?包括自然景物、拍摄到的图片、用数学 方法描述的图形等等 ?构成图形的要素 ?几何要素:刻画对象的轮廓、形状等 ?非几何要素:刻画对象的颜色、材质 等 ?表示方法 ?点阵表示 ?枚举出图形中所有的点(强调图 形由点构成) ?简称为图像(数字图像) ?参数表示 ?由图形的形状参数(方程或分析 表达式的系数,线段的端点坐标 等)+属性参数(颜色、线型等)来 表示图形简称为图形 ?图形主要分为两类: ?基于线条信息表示 ?明暗图(S h a d i n g) 第一章绪论 ?1.计算机图形学的发展简史 ?2.计算机图形学的研究内容 ?3.计算机图形学的应用 ?4.常用的图形设备 1.1C G的发展历史 ?50年代 ?1950年,第一台图形显示器作为美国 麻省理工学院(M I T)旋风I号 (W h i r l w i n d I)计算机的附件诞生了 ?1958年,美国C a l c o m p公司由联机的 数字记录仪发展成滚筒式绘图仪, G e r B e r公司把数控机床发展成为平板 式绘图仪 ?50年代末期,M I T的林肯实验室在 “旋风”计算机上开发S A G E空中防 御体系 ?60年代 ?1962年,M I T林肯实验室的I.E. S u t h e r l a n d发表了一篇题为 “S k e t c h p a d:一个人机交互通信的图 形系统”的博士论文--确定了交互图 形学作为一个学科分支(提出基本交互 技术、图元分层表示概念及数据结 构…)。 ?1962年,雷诺汽车公司的工程师P i e r r e Béz i e r提出Béz i e r曲线、曲面的理论 ?1964年M I T的教授S t e v e n A.C o o n s提出 了超限插值的新思想,通过插值四条任 意的边界曲线来构造曲面。 ?70年代(蓬勃发展时期) ?光栅图形学迅速发展 ?区域填充、裁剪、消隐等基本图形 概念、及其相应算法纷纷诞生 ?图形软件标准化 ?1974年,A C M S I G G R A P H的“与机 器无关的图形技术”的工作会议 ?A C M成立图形标准化委员会,制定 “核心图形系统”(C o r e G r a p h i c s S y s t e m) ?I S O发布C G I、C G M、G K S、P H I G S

2018“精准扶贫”工作知识测试卷

“精准扶贫”工作知识测试卷五 “提升扶贫攻坚能力,做人民满意公务员” 主题培训考试题及答案 一、填空题 1下列对“十三五”时期的定位表述正确的是(B全面建设小康 社会的决胜阶段) 2.2015年四川一举成为第(A)经济大省。六位 3.世界银行在《贫困与对策》:“相对贫困是指贫困单位的收入水平与本国的平均收入相比,若其平均收入比全国平均收入的一半或分配额的(A)还要低时,就为相对贫困” 40% 4.推进城乡统筹发展,控制特大城市中心城区规模,做大一批区域中心城市,深化(C),加快提高户籍人口城镇化率,加快建设幸福美丽新村。C “百镇建设行动” 5.从中国的基本国情来看,中国社会主义现代化发展程有其自身的发展逻辑,即(A)绝对贫困阶段一温饱阶段一小康水平阶段一全面建成小康社会阶段一富裕(共富)阶段 6中央提出通过的扶贫方式解决7017万贫困人口的贫困问题,关于“五个一批”,下列说法错误的是(C)社会保障脱贫一批 7发展特色农业,就是要以放活土地承包经营权为(B),积极培育龙头企业、农民合作社、专业大户、家庭农场、职业农民等新型农业经营主体,完善利益联结机制,带动群众增收致富。突破点 8扶贫攻坚扶持对象精准中,中央的总要求:“(C)为单位,规模、分级负责、精准识别、动态管理”县 9最主要的负责具体精准扶贫项目实施的政府层级是(A)县级政府10精准扶贫最主要的含义实际上是(D)扶贫要到村、到户、到人 11基于八大国家战略资源,到(2014)年,我国的综合国力超 过美国 12坚持全面从严治党,落实(三严三实)要求,持续用力正风肃纪。

二、多选题 精准解决贫困地区突出问题的举措有(C _______ 不选) 1群众性精神文明创建,倡导(A BCD )和社会文明程度 B弘扬科学精神C全民阅读,D普及科学知识, 2下列选项中,属于人的能力维度的是(ABCD) 3下列选项中,扶贫到户的方式过于简单化的有(ABCD) 4加大对驻村帮扶工作组和驻村干部的考核力度,推动(ABC D)任务落实。 5全会指出打好(AD)“3+10”组合拳,让贫困群众住上好房子、过上好日子、养成好习惯、形成好风气。精准扶贫、精准脱贫6 “十三五”建议将中国特色农业现代化道路定义为“走(A、B、C、D)的农业现代化道路”。 7科技实力是指一个国家(A、B、D )之总和。A技术创新能 力B科学创新能力D全社会使用最新技术创新能力 8在教育扶贫方面,重点要做的工作有(ABD)oA免费高中教育并提供生活补贴B免费职业教育并提供生活补贴D .免费学前教育并贫困家庭提供生活补贴 9 “十三五”时期我省发展的主要目标(ABC)A人民生活水平和质量明显提高,B生态建设和环境治理取得显著成效C公民素质和社会文明程度普遍提升 10四川省近日开始启动建设农村改革综合试验区,包括(A B C D)

计算机图形学复习资料

第一章 一、什么是计算机图形学? 计算机图形学是研究如何利用计算机来显示、生成和处理图形的原理、方法和技术的一门学科。 国际标准化组织(ISO)定义: 计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专门显示设备上显示的原理、方法和技术的学科 电气与电子工程协会(IEEE)定义: 计算机图形学是利用计算机产生图形化的图像的艺术和学科。 三、举例说明计算机图形学有哪些应用,分别用来解决什么实际问题? 应用领域: 1.计算机辅助设计与制造(CAD,CAM) 用于大楼,汽车,飞机,建筑工程,电子路线等的设计和制作过程中。 2.计算机辅助绘图 计算机辅助绘图的典型例子包括计算机可视化,近年来,这种技术已用于有限元分析的后处理,分子模型构造,地震数据处理,大气科学,生物信息及生物化学等领域。 3.计算机辅助教学(CAI) 4.办公自动化和电子出版社 5.计算机艺术 6.在工业控制及交通方面的应用 7.在医疗卫生方面的应用 8.图形用户界面 四、人机交互,什么是一致性原则 人机交互学是一门关于设计、评估和执行交互式计算机系统以及研究由此而发生的相关现象的学科。 一致性原则:指在设计系统的各个环节时,应遵从统一的、简单的规则,保证不出现例外和特殊的情况,无论是信息显示还是命令输入都应如此 一致性原则包含这样一些内容:1.一个特定的图符应该始终只有一个含义而不能依靠上下文来代表多个动作或对象;2.菜单总是放在相同的关联位置,使用户不必总是去寻找;3.键盘上的功能键,控制键以及鼠标上的按钮的定义需要前后一致;4.总是使用一种彩色编码,使相同的颜色在不同的情况下不会有不同的含义;5.输入时交互式命令和语法的一致性等 第二章 四、CRT的组成和工作原理是什么? CRT(Cathode Ray Tube)阴极射线管 ?是一种真空器件,它利用电磁场产生高速的、经过聚焦的电子束,偏转到屏幕的不

计算机图形学 复习题

计算机图形学复习题 基本知识点 1、在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述,在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率,在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。计算机图形学以计算几何为理论基础。 2、深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组,深度缓存算法能并行实现,深度缓存算法中没有对多边形进行排序。 3、计算机图形处理中,除了应用到各种算法外,还经常会处理大量的图形方面的数据,因而必须应用到数据库技术,图形数据库设计的子库层次是一个简单的、具有普遍存储规则的许多物体的集合,图形数据库的设计一般有物体和子库两个层次。 4、投影线从视点出发,主灭点最多有3个,任何一束不平行于投影面的平行线的透视投影将汇成一点。在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影。 5、实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体,从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面,在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性。 6、简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用,简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用,在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。 7、定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界,物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的,物体的边界上的边可以是曲线,但在两端之间不允许曲线自相交。 8、透视投影的投影线从视点出发,主灭点最多有3个,任何一束不平行于投影面的平行线的透视投影将汇成一点。 9、图形数据按照目的不同一般可以分为图形的表示数据和图形的显示数据。 10、双线性法向插值法(Phong Shading)的优点是高光域准确。 11、画圆弧的算法有角度DDA 法、逐点比较法、终点判断法、Bresenham画圆法四种。 12、Z缓冲器消隐算法是最简单的消除隐藏面算法之一。 13、若要对某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系下做比例或旋转变换,然后再将原点平移回去。 14、在种子填充算法中所提到的八向连通区域算法同时可填充四向连通区。 15、多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列,多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列,边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交。 16、透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视,斜投影又可分为斜等测、斜二测,正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图。 17、Bezier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点,Bezier曲线两端点处的切线方向必须与起特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致,Bezier曲线可用其特征多边形来定义。 18、扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大,边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补,边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统。 19、深度缓冲器算法最简单常用的面向应用的用户接口形式:子程序库、专用语言和交互命令。图形用户界面的基本元素有窗口、图标、菜单、指点装置。在计算机图形学中,被裁剪的对象可以是线段、多边形和字符三种形式。 20、扫描仪最重要的参数是光学精度和扫描精度。

计算机图形学必考知识点

Phong Lighting 该模型计算效率高、与物理事实足够接近。Phong模型利用4个向量计算表面任一点的颜色值,考虑了光线和材质之间的三种相互作用:环境光反射、漫反射和镜面反射。Phong模型使用公式:I s=K s L s cosαΦα:高光系数。计算方面的优势:把r和v归一化为单位向量,利用点积计算镜面反射分量:I s=K s L s max((r,v)α,0),还可增加距离衰减因子。 在Gouraud着色这种明暗绘制方法中,对公用一个顶点的多边形的法向量取平均值,把归一化的平均值定义为该顶点的法向量,Gouraud着色对顶点的明暗值进行插值。Phong着色是在多边形内对法向量进行插值。Phong着色要求把光照模型应用到每个片元上,也被称为片元的着色。 颜色模型RGB XYZ HSV RGB:RGB颜色模式已经成为现代图形系统的标准,使用RGB加色模型的RGB三原色系统中,红绿蓝图像在概念上有各自的缓存,每个像素都分别有三个分量。任意色光F都可表示为F=r [ R ] + g [ G ] + b [ B ]。RGB颜色立方体中沿着一个坐标轴方向的距离代表了颜色中相应原色的分量,原点(黑)到体对角线顶点(白)为不同亮度的灰色 XYZ:在RGB 系统基础上,改用三个假想的原色X、Y、Z建立了一个新的色度系统, 将它匹配等能光谱的三刺激值,该系统称为视场XYZ色度系统,在XYZ空间中不能直观地评价颜色。 HSV是一种将RGB中的点在圆柱坐标系中的表示法,H色相S饱和度V明度,中心轴为灰色底黑顶白,绕轴角度为H,到该轴距离为S,沿轴高度为S。 RGB优点:笛卡尔坐标系,线性,基于硬件(易转换),基于三刺激值,缺点:难以指定命名颜色,不能覆盖所有颜色范围,不一致。 HSV优点:易于转换成RGB,直观指定颜色,’缺点:非线性,不能覆盖所有颜色范围,不一致 XYZ:覆盖所有颜色范围,基于人眼的三刺激值,线性,包含所有空间,缺点:不一致 交互式计算机程序员模型 (应用模型<->应用程序<->图形库)->(图形系统<->显示屏).应用程序和图形系统之间的接口可以通过图形库的一组函数来指定,这和接口的规范称为应用程序编程人员接口(API),软件驱动程序负责解释API的输出并把这些数据转换为能被特定硬件识别的形式。API提供的功能应该同程序员用来确定图像的概念模型相匹配。建立复杂的交互式模型,首先要从基本对象开始。良好的交互式程序需包含下述特性:平滑的显示效果。使用交互设备控制屏幕上图像的显示。能使用各种方法输入信息和显示信息。界面友好易于使用和学习。对用户的操作具有反馈功能。对用户的误操作具有容忍性。Opengl并不直接支持交互,窗口和输入函数并没有包含在API中。 简单光线跟踪、迭代光线跟踪 光线跟踪是一种真实感地显示物体的方法,该方法由Appel在1968年提出。光线跟踪方法沿着到达视点的光线的相反方向跟踪,经过屏幕上每一象素,找出与视线所交的物体表面点P0,并继续跟踪,找出影响P0点光强的所有的光源,从而算出P0点上精确的光照强度。光线跟踪器最适合于绘制具有高反射属性表面的场景。优缺点:原理简单,便于实现,能生成各种逼真的视觉效果,但计算量开销大,终止条件:光线与光源相交光线超出视线范围,达到最大递归层次。一般有三种:1)相交表面为理想漫射面,跟踪结束。2)相交表面为理想镜面,光线沿镜面反射方向继续跟踪。3)相交表面为规则透射面,光线沿规则透射方向继续跟踪。 描述光线跟踪简单方法是递归,即通过一个递归函数跟踪一条光线,其反射光想和折射光线再调用此函数本身,递归函数用来跟踪一条光线,该光线由一个点和一个方向确定,函数返回与光线相交的第一个对象表面的明暗值。递归函数会调用函数计算指定的光线与最近对象表面的交点位置。 图形学算法加速技术BVH, GRID, BSP, OCTree 加速技术:判定光线与场景中景物表面的相对位置关系,避免光线与实际不相交的景物表面的求交运算。加速器技术分为以下两种:Bounding Volume Hierarchy 简写BVH,即包围盒层次技术,是一种基于“物体”的场景管理技术,广泛应用于碰撞检测、射线相交测试之类的场合。BVH的数据结构其实就是一棵二叉树(Binary Tree)。它有两种节点(Node)类型:Interior Node 和Leaf Node。前者也是非叶子节点,即如果一个Node不是Leaf Node,它必定是Interior Node。Leaf Node 是最终存放物体/们的地方,而Interior Node存放着代表该划分(Partition)的包围盒信息,下面还有两个子树有待遍历。使用BVH需要考虑两个阶段的工作:构建(Build)和遍历(Traversal)。另一种是景物空间分割技术,包括BSP tree,KD tree Octree Grid BSP:二叉空间区分树 OCTree:划分二维平面空间无限四等分 Z-buffer算法 算法描述:1、帧缓冲器中的颜色设置为背景颜色2、z缓冲器中的z值设置成最小值(离视点最远)3、以任意顺序扫描各多边形a) 对于多边形中的每一个采样点,计算其深度值z(x,y) b) 比较z(x, y)与z缓冲器中已有的值zbuffer(x,y)如果z(x, y) >zbuffer(x, y),那么计算该像素(x, y)的光亮值属性并写入帧缓冲器更新z缓冲器zbuffer(x, y)=z(x, y) Z-buffer算法是使用广泛的隐藏面消除算法思想为保留每条投影线从COP到已绘制最近点距离,在投影后绘制多边形时更新这个信息。存储必要的深度信息放在Z缓存中,深度大于Z缓存中已有的深度值,对应投影线上已绘制的多边形距离观察者更近,故忽略该当前多边形颜色,深度小于Z缓存中的已有深度值,用这个多边形的颜色替换缓存中的颜色,并更新Z缓存的深度值。 void zBuffer() {int x, y; for (y = 0; y < YMAX; y++) for (x = 0; x < XMAX; x++) { WritePixel (x, y, BACKGROUND_VALUE); WriteZ (x, y, 1);} for each polygon { for each pixel in polygon’s projection { //plane equation doubl pz = Z-value at pixel (x, y); if (pz < ReadZ (x, y)) { // New point is closer to front of view WritePixel (x, y, color at pixel (x, y)) WriteZ (x, y, pz);}}}} 优点:算法复杂度只会随着场景的复杂度线性增加、无须排序、适合于并行实现 缺点:z缓冲器需要占用大量存储单元、深度采样与量化带来走样现象、难以处理透明物体 着色器编程方法vert. frag 着色器初始化:1、将着色器读入内存2、创建一个程序对象3、创建着色器对象4、把着色器对象绑定到程序对象5、编译着色器6、将所有的程序连接起来7、选择当前的程序对象8、把应用程序和着色器之间的uniform变量及attribute变量关联起来。 Vertex Shader:实现了一种通用的可编程方法操作顶点,输入主要有:1、属性、2、使用的常量数据3、被Uniforms使用的特殊类型4、顶点着色器编程源码。输入叫做varying变量。被使用在传统的基于顶点的操作,例如位移矩阵、计算光照方程、产生贴图坐标等。Fragment shader:计算每个像素的颜色和其他属性,实现了一种作用于片段的通用可编程方法,对光栅化阶段产生的每个片段进行操作。输入:Varying 变量、Uniforms-用于片元着色器的常量,Samples-用于呈现纹理、编程代码。输出:内建变量。 观察变换 建模变换是把对象从对象标架变换到世界标架 观察变换把世界坐标变换成照相机坐标。VC是与物理设备无关的,用于设置观察窗口观察和描述用户感兴趣的区域内部分对象,观察坐标系采用左手直角坐标系,可在用户坐标系中的任何位置、任何方向定义。其中有一坐标轴与观察方向重合同向并与观察平面垂直。观察变换是指将对象描述从世界坐标系变换到观察坐标系的过程。(1):平移观察坐标系的坐标原点,与世界坐标系的原点重合,(2):将x e,y e轴分别旋转(-θ)角与x w、y w轴重合。 规范化设备坐标系 规范化设备坐标系是与具体的物理设备无关的一种坐标系,用于定义视区,描述来自世界坐标系窗口内对象的图形。 光线与隐式表面求交 将一个对象表面定义为f(x,y,z)=f(p)=0,来自P0,方向为d的光线用参数的形式表示为P(t)=P0+td. 交点位置处参数t的值满足:f(P0+td)=0,若f是一个代数曲面,则f是形式为X i Y j Z k的多项式之和,求交就转化为寻求多项式所有根的问题,满足的情况一:二次曲面,情况二:品面求交,将光线方程带入平面方程:p*n+c=0可得到一个只需做一次除法的标量方程p=p0+td。可通过计算得到交点的参数t的值:t=(p0*n+c)/(n*d). 几何变换T R S矩阵表示 三维平移T 三维缩放S旋转绕z轴Rz( ) 100dx 010dy 001dz 0001 Sx000 0Sy00 00Sz0 0001 cos-sin00 sin cos00 0010 0001 θθ θθ 旋转绕x轴Rx(θ) 旋转绕y轴Ry(θ) 1000 0cos-sin0 0sin cos0 0001 θθ θθ cos0sin0 0100 -sin0cos0 0001 θθ θθ 曲线曲面 Bezier曲线性质:Bezier曲线的起点和终点分别是特征多边形的第一个顶点和最后一个顶点。曲线在起点和终点处的切线分别是特征多边形的第一条边和最后一条边,且切矢的模长分别为相应边长的n倍;(2)凸包性;(3)几何不变性(4)变差缩减性。端点插值。 均匀B样条曲线的性质包括:凸包性、局部性、B样条混合函数的权性、连续性、B样条多项式的次数不取决于控制函数。 G连续C连续 C0连续满足:C1连续满足: (1)(0) p(1)=(1)(0)(0) (1)(0) px qx py q qy pz qz == ???? ???? ???? ???? (1)(0) p'(1)=(1)'(0)(0) (1)(0) p x q x p y q q y p z q z == ???? ???? ???? ???? C0(G0)连续:曲线的三个分量在连接点必须对应相等 C1连续:参数方程和一阶导数都对应相等 G1连续:两曲线的切线向量成比例 三维空间中,曲线上某点的导数即是该点的切线,只要求两个曲线段连接点的导数成比例,不需要导 数相等,即p’(1)=aq’(0) 称为G1几何连续性。将该思想推广到高阶导数,就可得到C n和G n连续性。

计算机图形学主要知识点

第一章 计算机图形学是:研究怎么利用计算机来显示、生成和处理图形的原理、方法和技术的一门学科。 计算机图形学的研究对象是图形。构成图形的要素有两类:一类是几何要素(刻画图形状的点、线、面、体),另一类是非几何要素(反映物体表面属性或材质的明暗、灰度、色彩).。 计算机中表示图和形常有两种方法:点阵法和参数法。 软件的标准:SGI等公司开发的OpenGL,微软开发的Direct X,Adobe的Postscript 等。 计算机辅助设计与制造(CAD/CAM) 计算机图形系统可以定义为计算机硬件、图形输入输出设备、计算机系统软件和图形软件的集合。 交互式计算机图形系统应具有计算、存储、对话、输入和输出等五方面的功能。 真实感图形的生成一般须经历场景造型、取景变换、视域裁剪、消除隐藏面及可见面光亮度计算等步骤。 虚拟现实系统又称虚拟现实环境,是指由计算机生成的一个实时三维空间。用户可以在其中“自由地”运动,随意观察周围的景物,并可通过一些特殊的设备与虚拟物体进行交互操作。 科学计算可视化是指运用计算机图形学和图像处理技术,将科学计算过程中及计算结果的数据转换为图形及图像在屏幕上显示出来并进行交互处理的理论、方法和技术。 第二章 鼠标器是用来产生相对位置。鼠标器按键数分为两种:MS型鼠标(双按键鼠标)和PC型鼠标(三按键鼠标)。 触摸屏也叫触摸板,分为:光学的红外线式触摸屏、电子的电阻式触摸屏和电容式触摸屏、声音的声波式触摸屏。 数据手套是由一系列检测手和手指运动的传感器的构成。来自手套的输入可以用来

给虚拟场景中的对象定位或操纵该场景。 显示设备的另一个重要组成部分的是显示控制器。它是控制显示器件和图形处理、转换、信号传输的硬件部分,主要完成CRT的同步控制、刷新存储器的寻址、光标控制以及图形处理等功能。 阴极射线管CRT由电子枪、偏转系统及荧光屏3个基本部分组成。电子枪的主要功能是产生一个沿管轴(Z轴)方向前进的高速的细电子束(轰击荧光屏)。 光栅的枕形失真是由于同样的偏转角增量所造成的偏转距离增量的最大。 荧光粉的余辉特性是指这样一种性质:电子束轰击荧光粉时,荧光粉的分子受激而发光,当电子束的轰击停止后,荧光粉的光亮并非立即消失,而是按指数规律衰减,这种特性叫余辉特性。余辉时间定义为,从电子束停止轰击到发光亮度下降到初始值的1%所经历的时间。 CRT图形显示器分为:随机扫描的图形显示器,直视存储管图形显示器,光栅扫描的图形显示器。 目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成:帧缓冲存储器、显示控制器和一个ROM BIOS芯片。 分辨率分为屏幕分辨率、显示分辨率和图形存储分辨率。3种分辨率的概念既有区别又有联系,对图形的显示都会产生一定的影响。在三者之间,屏幕分辨率决定了所能显示的最高分辨率;但显示分辨率和存储分辨率对所能显示的图形分辨率也有控制作用。如果存储分辨率小于屏幕分辨率,尽管显示分辨率可以提供最高的屏幕分辨率,屏幕上也不能显示出应有的显示模式。存储分辨率还必须大于显示分辨率,否则不能够显示出应有的显示模式。 第三章 图形输入设备的逻辑分类:定位设备、笔划设备、数值设备、选择设备、拾取设备、字符串设备。 引力域、橡皮筋技术、草拟技术 第四章 按所构造的图形对象可分为规则对象和不规则对象。 规则对象是指能用欧式几何进行描述的形体。其造型又称为几何造型。 一个完整的几何模型应包括物体的各部分几何形状及其在空间的位置(即几何信息)和各部分之间的连接关系(即拓扑信息)。 不规则对象的造型系统中,大多采用过程式模拟,即用一个简单的模型以及少量的易于调节的参数来表示一大类对象,不断改变参数,递归调用这一模型就能一步一步地产生数据量很大的对象,这一技术也被称为数据放大技术。 不规则对象造型方法主要有:基于分数维理论的随机模型、基于文法的模型、粒子系统模型和非刚性物体模型等等。 一般在二维图形系统中将基本图形元素称为图素或图元,而在三维图形系统中称为体素。 图素是指可以用一定的几何参数和属性参数描述的最基本的图形输出元素,包括点、线、圆、圆弧、椭圆、二次曲线等。体素是三维空间中可以用有限个尺寸参数定位和定形的最基本的单元体。段是指具有逻辑意义的有限个图素(或体素)及其附加属性的集合。 几何信息一般指形体在欧式空间中的位置和大小;而拓扑信息则是形体各分量(点、

精准扶贫基本知识

精准扶贫基本知识 1、什么是精准扶贫? 答:精准扶贫是粗放扶贫的对称。是指针对不同贫困区域环境、不同贫困农户状况,运用科学有效程序对扶贫区域、扶贫对象实施精确识别、精确帮扶、精确管理的治贫方式。 2、精准扶贫的“五个精准”是什么? 答:一是对象精准,二是内容精准,三是目标精准,四是措施精准,五是考评精准。 3、精准扶贫的“四个到村到户”是什么? 答:基础扶贫到村到户、产业扶贫到村到户、教育扶贫到村到户、金融扶贫到村到户。 4、精准扶贫的“三个深度融合”是什么? 答:一是扶贫攻坚与双联行动深度融合,二是扶贫开发与农业发展方式转变深度融合,三是扶贫攻坚与社会扶贫济困深度融合。 5、精准扶贫的“五个助推”是什么? 答:一是深化双联行动助推精准扶贫;二是转变农业发展方式助推精准扶贫;三是加强社会帮扶助推精准扶贫;四是强化基础建设助推精准扶贫;五是落实低保政策助推精准扶贫。 6、什么是精准扶贫“十大要件”? 答:一是领导精力要集中到扶贫攻坚上;二是财力支出要使用到扶贫攻坚上;三是项目布局要倾斜在扶贫攻坚上;四是基础设施要优先在扶贫攻坚上;五是工作作风要展现在扶贫攻坚上;六是排忧解难要着力在扶贫攻坚上;七是改革举措要结合在扶贫攻坚上;八是力量组织要集合到扶贫攻坚上;九是用人导向要体现在扶贫攻坚上;十是工作落实要显示到扶贫攻坚上。 7、精准扶贫“1+10”方案是什么? 答:“1”即《关于深入推进精准扶贫工作的实施意见》,“10”即“村道硬化、饮水安全、动力农电、农村危房改造、富民产业培育、标准化卫生室建设、村文化服务中心建设、劳动力培训、义务教育和学前教育、社会保障”等十个精准扶贫专项实施方案。 8、双联扶贫“五个员”是什么? 答:一是做精准扶贫的指导员,二是做项目实施的协调员,三是做政策法律的宣传员,四是做农民群众的服务员,五是做资金使用的监督员。 9、双联行动“六大任务”是什么? 答:一是宣传政策;二是反映民意;三是促进发展;四是疏导情绪;五是强基固本;六是推广典型。

应急资源管理知识点

应急资源管理复习知识点 第一讲应急资源及应急资源管理概述 1、应急管理的四个阶段及内容 1)预防与应急准备: ①应急预案②演习演练③资源保障(队伍、物资、资金)④隐患排查⑤宣传培训 2)监测与预警:①监测预警②信息报送 3)应急处置与救援:①疏散撤离②先期处置③维持治安④灾民安置 4)事后恢复与重建:①恢复生产②恢复生活③恢复社会秩序 2、应急资源的概念 广义的应急资源包括防灾、应对、恢复等环节所需要的各种应急保障。 狭义的应急资源仅指应急管理所需要的各种物资保障。 本门课程:应急资源是指公共安全应急体系为有效开展应急活动,保障体系正常运行所需要的人力、物资、资金、设施、信息和技术等各类资源的总和。 既是应急管理的对象,也是应急管理有效开展的基础 为整个应急体系正常运转提供动力源。 既包括防灾、应对、恢复等环节所需要的各种物质资源(装备、物资和工具等),也包括与灾害防救相关的技术和人才资源。 应急资源管理的任务 1)为应急管理工作提供有效的资源保障能力 2)确保应急资源合理分配 3)确保应急资源发挥最大的效用! 3、资源与应急资源的关系 1)资源:是指任何一种有形或者无形、可利用性有限的物体,或者是任何有助于维持生计的事物。 2)应急资源:是指公共安全应急体系为有效开展应急活动,保障体系正常运行所需要的人力、物资、资金、设施、信息和技术等各类资源的总和。 3)二者之间的关系: ①资源包含应急资源,应急资源是资源的一种; ②资源包含自然属性和社会属性,具有两面性;

③应急资源则侧重于社会属性。 4、资源管理与应急资源管理的关系 1)应急资源管理:是指在特定的应急保障机制作用下,通过科学的方法或手段合理地为处理突发事件来控制或调配应急人力资源、应急资金、应急物资和应急技术平台等应急资源的行为或过程。应急资源管理包括应急资源保障、应急资源配置和应急资源优化管理等。 2)二者之间的关系: ①应急资源管理是一种特殊的资源管理; ②资源管理是基于常态和非常态两种形式下的管理行为,而应急资源管理则针对的是非常态。 5、应急资源种类 ①人力资源②资金资源③物资资源④设施资源⑤技术资源⑥信息资源⑦特殊资源 应急人力资源 1)正规核心应急人员: ①应急管理人员:指开展突发公共事件预防、准备、响应、善后和改进管理工作的专职人员如应急办、安监局等工作人员 ②应急专家:各领域有独特能力的专业人士。专为有效开展公共安全应急活动提供各种建议和咨询。如技术、管理、安全等方面专家学者 ③专职应急队伍:从事突发公共事件应急响应处置工作的专业应急队伍。 如消防、公安、急救、医疗等 2)辅助应急人员:①志愿者队伍现状:比较薄弱 来自民间,参加应急工作接受政府管理,最好有经验、受过简单培训 –共青团、红十字会、中国青年志愿者协会等 ②社会应急组织③军队和国际组织 群众队伍临时征募,组织、工具、安全;需求情景:大量简单劳动力,非技术性 应急资金筹措渠道(4个) 1)政府专项应急资金:用于日常应急管理,应急研究,应急保障资源建设、维护、更新,项目建设,准备资金等 2)捐赠资金:包括社会捐赠和国际援助 3)商业保险基金:利用市场机制扩大资金供给,可弥补应急资金的不足,包括财产、人寿、保险等基金

精准扶贫工作基本常识

精准扶贫工作基本常识 【篇一:精准扶贫基本知识】 精准扶贫基本知识 1、什么是精准扶贫? 答:精准扶贫是粗放扶贫的对称。是指针对不同贫困区域环境、不 同贫困农户状况,运用科学有效程序对扶贫区域、扶贫对象实施精 确识别、精确帮扶、精确管理的治贫方式。 2、精准扶贫的“五个精准” 是什么? 答:一是对象精准,二是内容精准,三是目标精准,四是措施精准,五是考评精准。 3、精准扶贫的“四个到村到户”是什么? 答:基础扶贫到村到户、产业扶贫到村到户、教育扶贫到村到户、 金融扶贫到村到户。 4、精准扶贫的“三个深度融合”是什么? 答:一是扶贫攻坚与双联行动深度融合,二是扶贫开发与农业发展 方式转变深度融合,三是扶贫攻坚与社会扶贫济困深度融合。 5、精准扶贫的“五个助推”是什么? 答:一是深化双联行动助推精准扶贫;二是转变农业发展方式助推 精准扶贫;三是加强社会帮扶助推精准扶贫;四是强化基础建设助 推精准扶贫;五是落实低保政策助推精准扶贫。 6、什么是精准扶贫“十大要件”? 答:一是领导精力要集中到扶贫攻坚上;二是财力支出要使用到扶 贫攻坚上;三是项目布局要倾斜在扶贫攻坚上;四是基础设施要优 先在扶贫攻坚上;五是工作作风要展现在扶贫攻坚上;六是排忧解 难要着力在扶贫攻坚上;七是改革举措要结合在扶贫攻坚上;八是 力量组织要集合到扶贫攻坚上;九是用人导向要体现在扶贫攻坚上;十是工作落实要显示到扶贫攻坚上。 7、精准扶贫“1+10”方案是什么? 答:“1”即《关于深入推进精准扶贫工作的实施意见》,“10”即“村 道硬化、饮水安全、动力农电、农村危房改造、富民产业培育、标 准化卫生室建设、村文化服务中心建设、劳动力培训、义务教育和 学前教育、社会保障”等十个精准扶贫专项实施方案。 8、双联扶贫“五个员”是什么?

精准扶贫知识点

精准扶贫知识点解读 1、什么是精准扶贫? 精准扶贫是粗放扶贫的对称。是指针对不同贫困区域环境、不同贫困农户状况,运用科学有效程序对扶贫对象实施精确识别、精确帮扶、精确管理的治贫方式。 2、“六个精准”是哪六个? 一是扶贫对象精准;二是扶贫目标精准;三是扶贫内容精准;四是扶贫方法精准;五是扶贫考评精准;六是扶贫保障精准。 3、“十大要件”是哪十件? 一是领导精力要集中到扶贫攻坚上。二是财力支出要使用到扶贫攻坚上。三是项目布局要倾斜在扶贫攻坚上。四是基础设施要优先在扶贫攻坚上。五是工作作风要展现在扶贫攻坚上。六是排忧解难要着力在扶贫攻坚上。七是改革举措要结合在扶贫攻坚上。八是力量组织要集合到扶贫攻坚上。九是用人导向要体现在扶贫攻坚上。十是工作落实要显示到扶贫攻坚上。 4、双联行动“六大任务”是什么? 一是宣传政策;二是反映民意;三是促进发展;四是疏导情绪;五是强基固本;六是推广典型。 5、“1236”是什么? “1”就是紧扣持续增加收入这一核心;“2”就是做到不愁吃、不愁穿;“3”就是落实义务教育、基本医疗和住房三个保障;“6”就是实现基础设施建设、富民产业培育、易地扶贫搬迁、金融资金支撑、公共服务保障、能力素质提升六大突破。 6、“五到村”是什么? 一是目标任务到村;二是规划计划到村;三是项目资金到村;四是帮扶责任到村;五是监测管理到村。 7、“六到户”是什么? 一是结对帮扶到户;二是脱贫计划到户;三是项目安排到户;四是产业培育到户;五是跟踪监测到户;六是效益落实到户。 8、“七到人”是什么?

一是“两后生”等学历型技能培训落实到人;二是中等职业教育免除学费和助学金政策落实到人;三是农村义务教育、职业教育和学前教育落实到人;四是农村低保、新农合、五保供养和农村特大病救助等政策落实到人;五是计划生育奖励政策落实到人;六是增收产业技术培训落实到人;七是创业型、开发性、公益性就业岗位安臵措施落实到人。 9、贫困村实现“八有”包括哪些? 一是有主导产业;二是有专业合作社;三是有教学点和卫生室;四是有敬老院和幼儿园;五是有综合性村民活动场所;六是有金融网点覆盖;七是有综合商业服务;八是有良好的村容村貌。 10、贫困户实现“八有”包括哪些? 一是有安全住房;二是有安全饮水;三是有基本农田;四是有增收产业;五是至少一人有技能资质证书;六是有基本社会保障;七是实现家里有余粮;八是实现手头有余钱。 11、什么是“两个见面”“五个知道”? “两个见面”即:双联扶贫工作队要与村干部见面,与帮扶户见面。“五个知道”即:要让双联扶贫工作队员知道自己的工作职责;让村干部知道双联单位是哪个和扶贫工作队队长是谁;让联系户知道联系自己的干部是谁;让贫困户知道帮扶的措施是什么;让全村群众知道扶贫攻坚和小康建设的规划。 12、什么是建档立卡“五清”? 一是摸清家底状况、致贫原因、收入来源、收入水平等基本情况,建立基础档案,做到“底数清”;二是摸清脱贫门路、需要解决的主要困难,建立问题台账,做到“问题清”;三是摸清以往扶持情况、扶持效果,提出帮扶措施,制定帮扶计划,做到“对策清”;四是确定帮扶单位、帮扶干部、实行“四定两不”,即定户定人定时定责帮扶,不脱贫不脱钩,做到“责任清”;五是逐户制定脱贫计划,确定脱贫时限,做到“任务清”。 13、致贫原因有哪些? 一是缺少致富门路;二是缺少发展资金;三是缺乏劳动技能;四是缺乏信息服务;五是饮水比较困难;六是家庭成员重病或残疾;七是赡养老人负担重;八是子女上学负担重

计算机图形学课程教学大纲

《计算机图形学》课程教学大纲一、课程基本信息 课程代码:110053 课程名称:计算机图形学 英文名称:Computer Graphics 课程类别:专业课 学时:72 学分: 适用对象:信息与计算科学专业本科生 考核方式:考试(平时成绩占总成绩的30%) 先修课程:高级语言程序设计、数据结构、高等代数 二、课程简介 中文简介: 计算机图形学是研究计算机生成、处理和显示图形的学科。它的重要性体现在人们越来越强烈地需要和谐的人机交互环境:图形用户界面已经成为一个软件的重要组成部分,以图形的方式来表示抽象的概念或数据已经成为信息领域的一个重要发展趋势。通过本课程的学习,使学生掌握计算机图形学的基本原理和基本方法,理解图形绘制的基本算法,学会初步图形程序设计。 英文简介: Computer Graphics is the subject which concerned with how computer builds, processes and shows graphics. Its importance has been shown in people’s more and more intensively need for harmony human-machine interface. Graphics user interface has become an important part of software. It is a significant trend to show abstract conception or data in graphics way. Through the learning of this course, students could master Computer Graphics’basic theories and methods,understand graphics basic algorithms and learn how to design basic graphics program. 三、课程性质与教学目的 《计算机图形学》是信息与计算科学专业的一门主要专业课。通过本课程的学习,使学生掌握基本的二、三维的图形的计算机绘制方法,理解光栅图形生成基本算法、几何造型技术、真实感图形生成、图形标准与图形变换等概念和知识。学会图形程序设计的基本方法,为图形算法的设计、图形软件的开发打下基础。 四、教学内容及要求 第一章绪论 (一)目的与要求 1.掌握计算机图形学的基本概念; 2.了解计算机图形学的发展、应用; 3.掌握图形系统的组成。

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