proe拉伸指令

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proe关系式大全

proe关系式大全 用了还是没用上的,大家都来看看啊,呵呵,希望对你会有所帮助 cos () 余弦 tan () 正切 sin () 正弦 sqrt () 平方根 asin () 反正弦acos () 反余弦 atan () 反正切 sinh () 双曲线正弦 cosh () 双曲线余弦 tanh () 双曲线正切 注释:所有三角函数都使用单位度。 log() 以10为底的对数 ln() 自然对数 exp() e的幂 abs() 绝对值 ceil() 不小于其值的最小整数 floor() 不超过其值的最大整数 可以给函数ceil和floor加一个可选的自变量,用它指定要圆整的小数位数。带有圆整参数的这些函数的语法是: ceil(parameter_name或number, number_of_dec_places) floor (parameter_name 或 number, number_of_dec_places) 其中number_of_dec_places是可选值: 1、可以被表示为一个数或一个使用者自定义参数。如果该参数值是一个实数,则被截尾成为一个整数。 2、它的最大值是8。如果超过8,则不会舍入要舍入的数(第一个自变量),并使用其初值。 3、如果不指定它,则功能同前期版本一样。 使用不指定小数部分位数的ceil和floor函数,其举例如下: ceil (10.2) 值为11 floor (10.2) 值为 11 使用指定小数部分位数的ceil和floor函数,其举例如下: ceil (10.255, 2) 等于10.26 ceil (10.255, 0) 等于11 [ 与ceil (10.255)相同 ] floor (10.255, 1) 等于10.2 floor (10.255, 2) 等于10.26 曲线表计算 曲线表计算使使用者能用曲线表特征,通过关系来驱动尺寸。尺寸可以是草绘器、零件或组件尺寸。格式如下: evalgraph("graph_name", x) ,其中graph_name是曲线表的名称,x是沿曲线表x-轴的值,返回y值。 对于混合特征,可以指定轨线参数trajpar作为该函数的第二个自变量。 注释:曲线表特征通常是用于计算x-轴上所定义范围内x值对应的y值。当超出范围时,y值是通过外推的方法来计算的。对于小于初始值的x值,系统通过从初始点延长切线的方法计算

PROE三维绘图实例

2011-2012年第一学期 《Pro/E三维造型》课程期末综合作业 题目:电脑摄像头的制作 班级:XXXXX 姓名:XXXXX 学号:XXXXX 电话:XXXXXXXX Email: 日期:

设计构思:本次设计实体为立式电脑摄像头,实体绘制过程中主要运用了拉伸、旋转特征,辅助以扫描、螺旋扫描、阵列、圆角、基准点、面等。特征设计中忽略了实体内部的镶嵌结构,以及弹簧、光学透镜镜片、电线、螺钉等结构。从工程实践来讲,该实体并不能用单个的零件来阐述,完成的prt文件只能代表摄像头外形特征,并不具有实际意义。 实物图片

模型截图 制作步骤与说明: 一、绘制头部: 【1】打开程序,先新建一个模型文件:点击系统工具栏里的“新建”图标,在弹出的“新建”对话框中保持默认值,单击“确定”按钮,进入零件设计界面。 【2】单击下拉菜单【插入】、【旋转】命令,或者直接单击特征工具栏中的“旋转工具” 的“定义”按钮,以绘制旋转截面。 【3】系统弹出“草绘”对话框,选择FRONT面为草绘平面,接收系统默认草绘方向, 单击“草绘”按钮,进入草绘工作状态。

【4】如图1所示:先绘制一条旋转轴线(图中竖直虚线),再绘制一个直径100的圆(圆心过旋转轴线),在剪切至图1所示。 图1 【5】单击草绘工具栏下面的按钮,系统回到零件设计模式。此时单击“预览”按钮,模型如图2所示: 图2

【6】接受默认值,单击按钮,完成曲面旋转特征。单击下拉菜单中的【文件】,【保存 副本】菜单命令,在新建名称中输入“qiuke”,保存。 【7】在模型树中选中“旋转1”,单击【编辑】、【实体化】,然后点击按钮,将上一步 得到的球壳实体化得到球。 二、绘制双耳: 【8】单击特征工具栏里的“基准平面工具”,选择RIGHT平面,偏移距离设置为45,新建一个基准平面;再在RIGHT平面另一边新建一个对称基准平面,名称分别为DTM1和DTM2。 【9】单击特征工具栏中的“拉伸”,选择“拉伸为实体”,以DTM1基准平面为草绘平面,绘制一个直径60的圆,单击完成草绘,拉伸实体参数分别为,单击得到实体局部切槽如图3所示。对切口进行倒圆角处理,圆角半径设为0.5。 图3 【10】重复上一步,以DTM2为基准,得到与步骤9对称的切口。如图4所示:

proe常用快捷键

proe常用快捷键 proe快捷键 AV 另存为 AX 关闭窗口,清空内存 CC 建立曲线 CD 建立绘图平面 CF 进行扭曲 CX 建立边界曲面 OP 建立点 CV 建立实体 CR 倒圆角 CH 建立孔 CS 建立曲面 CT 剪切材料 FD 删除 FM 修改 FR 重定义 GS 重命名 VB 后视图 VD 默认视图 VF 前视图 VG 右视图 VL 左视图 VR 俯视图 VT 顶视图 SA 造型 NN 测量 ST 曲面复制 SG 建立层 映射键为自个设定,根据个人习惯。 比方常用的命令,可以设定一个或数个字母等执行对应操作。 如:当你拉伸长一个实体时,草绘结束时你想不进行此步操作了, 那么你得点叉号,确定等一共要点击七八次才行。那么,可以设定Q为 快捷键,那么草绘时只要左手按一下Q就可以了。替代了多步操作。 当然,如果你只进行到其中某步时按Q同样可以退回。 快捷键的设置 以建立孔为例,在PRO/E菜单栏中选择{功能}-{映射键}。将弹出{映射键}对话框。单击{新增}将弹出{记录映射键}对话框。在命令序列中输入CH,单击{记录}按钮,在PRO/E的菜单栏中选择{插入}-{孔}。单击{停止}按钮结束映射键录制,单击{映射键}对话框的{确定}按钮。单击{映射键}对话框的{保存}按钮,永久保存映射键。 proe默认的快捷键? 我常用的是(集中在左手区域才好用):

ctrl+g:再生(超级常用) ctrl+s:保存(超级常用) alt+i,d,d,m:插入merge特征(超级常用) alt+e,u,(enter),a:恢复特征(很常用) alt+i,d,(enter),i:插入界面(很常用) alt+i,d,d,m:插入merge特征(超级常用) alt+f,e,d:从内存中删除不显示的文档(常用) alt+t,r:关系(常用) alt+t,p:参数(常用) alt+t,o:config.pro(不常用) alt+e,t:设置(不常用) 虽然你说自己设置的不用说了,我还是想告诉你几个: vd: 默认视图 ve: 等轴测视图 vr,vt,vf:向视图 ex,re:拉伸,旋转 dxf:输出dxf pa0,pa1,pa2,pa3,pa4:出图a0,a1,a2,a3,a4 Pro/E快捷键的定义、设置技巧及应用 Pro/ ENGINEER 以其优秀的三维造型功能、强大的参数式设计和统一数据库管理等特点,使其成为目前国内外机械制造业中应用最广泛的CAD/ CAM软件之一。 在Pro/ ENGINEER 中,使用鼠标可以完成大部分的工作,除了输入字母和数字外,很少用到键盘操作。但是,Pro/ ENGINEER 也支持许多键盘命令,快捷键的正确建立与使用,对于做图效率的提高,同样可以起到事半功倍的作用。现就快捷键的定义及使用做一介绍。 1 快捷键(Mapkeys) 的定义 Pro/ ENGINEER 中默认了定义为数不多的快捷键, 如“CTRL + A”可执行[Window]菜单下的[Activate ]命令。为进一步提高做图效率,用户可根据个人习惯定制新的快捷键,下面以定义3D 零件图中[View]菜单下的[Default ] (返回默认视图)命令的组合式快捷键“V + D”为例,简述快捷键的建立步骤。 (1) 新建或打开任意一个3D 零件图。这一步要注意的是,您想建立哪一个模式的快捷键,在开始建立前,首先必须进入这个模式下工作。 (2) 单击[Utilities ]一[Mapkeys ] ,弹出[Mapkeys ]对话框,如图1。 (3) 单击[New] ,弹出[ Record Mapkey] (录制快捷键) 对话框(图2) 。由于本例中要求在键盘上敲击“V + D”快捷键来代替鼠标单击[View]一[Default ]这一动作,所以,在图 2 对话框的[ Key Sequence ]框中,输入快捷键符号“VD”。这里,需要说明的是,文中所有快捷键符号均用大写字母表示,而实际使用过程中均应为小写字母。 (4) 单击[Record] ,开始录制。 (5) 鼠标移至主窗口,单击[View]一[Default ] 。

PROE知识大全

PROE知识大全 一、单项选择题 1 创建工程图中增加投影视图是指什么? A 用户自投影视角的视图 B 垂直某个面或轴投影的视图 C 由俯视图产生符合正投影关系的视图 D 产生与其它视图无从属关系的独立视图 2 以下哪一项不属于基准曲线的创立方式? A 开放轨迹 B 草绘 C 投影 D 两次投影 3 以下哪个选项可用于一个壳体特征中产生不同面的不同壁厚? A 选定轨迹 B 增加参照 C 替换 D 制定厚度 4 关于装配中下列叙述正确的是哪个? A 装配中将要装配的零部件数据都放在转配文件中 B 装配中只引入零部件的位置信息和约束关系到装配文件中 C 装配中产生的爆炸视图将去除零部件间的约束 D 装配中不能直接修改零件的几何拓扑形状 5 建立拔模特征时拔模角度的有效范围是多少? A 负10度到10度 B 负15度到15度 C 负30度到30度 D 负45度到45度 6 模具模型中的参考模型指的是什么? A 模具元件 B 模具设计依据的产品 C 模具基础元件 D 模具类型 7 对连续且互相相切的线段进行偏距时,线段的最好的选择方式是哪个? A 单个 B 链 C 环路 D 目的链 8 若要变更原有特征的属性和参照应使用哪个操作? A 修改 B 重新排序 C 重定义 D 设置注释 9 参照面与绘图面的关系是什么? A 平行 B 垂直 C 相交 D 无关 10 草绘中圆弧的绘制有多少种绘制的方法? A 2种 B 3种 C 4种 D 5种 11 创建基础扫描特征的基本步骤是什么? A 第一条轨迹———第二条轨迹定义———截面定义 B 截面定义———扫描轨迹定义 C 扫描轨迹定义————截面定义 D 扫描轨迹定义———第一截面———第二截面 12 以下哪个选项不属于旋转特征的旋转角度定义方式? A 可变的 B 特殊角度 C 至平面 D 穿过下一个 13 以下选项中,不属于pro/E十大模块类型的是哪个? A 零件 B 组件 C 制造 D 特征 14 建立浇道,流道,浇口等应该使用哪个选项? A 模具模型 B 特征 C 修改 D 充模 15 视图产生后可以在页面上任意移动或删除而与其它视图无牵连的视图是哪个? A 投影视图 B 辅助视图 C 一般视图 D 局部视图 16 PRO/E草绘过程中,如果不小心旋转了草绘视角,可以通过对话框中的什么使草绘恢复到正视状态?

Proe5.0曲面设计基本命令

曲面设计基本命令 Copy_Extend_Offset_Merge_Rotate_Transformations_ Thicken_Solidify 复制、延伸、偏移、合并、旋转、平移、加厚、实体化 复制和粘贴一起用,可以捕获曲面。 延伸一条线可以扩大曲面 偏移曲面可以扩大实体曲面 合并(Intersect)中相交选项可以通过箭头改变方向获得需要曲面,连接(Join)选项可以连接曲面。 旋转和平移是重新定位曲面 加厚给曲面添加厚度 实体化将封闭曲面变成实体 任务 1. 在零件模型中复制和粘贴曲面。Copy 1. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。 2. 查询选取整个顶部曲面。

3. 在主工具栏中单击“复制”(Copy) 。 4. 在主工具栏中单击“粘贴”(Paste) 。 5. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡。 o如有必要,可选取“按原样复制所有曲面”(Copy all surfaces as is)。 6. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。 7. 右键单击并选取“隐藏”(Hide)以隐藏“复制 1”(Copy 1)。 8. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。 9. 查询选取整个顶部曲面。

10. 单击“编辑”(Edit) > “复制”(Copy)。 11. 单击“编辑”(Edit) > “粘贴”(Paste)。 12. 按住 CTRL 键选取中心矩形来将其排除。 13. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。 14. 右键单击并选取“隐藏”(Hide)以隐藏“复制 2”(Copy 2)。 15. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。 16. 查询选取整个顶部曲面。 17. 按 CTRL + C 复制。 18. 按 CTRL + V 粘贴。 19. 选取“选项”(Options)选项卡。

Proe5.0之成型命令详解

通用技能管理_软件管理_ _Proe50之成型命令详解 _HXQ_V01_20150106 作者:何习全 一、"成型"命令 2014年11月28日 17:17 内容来自《proe5.0钣金设计》

二、Die and Punch 2014年2月12日 8:31

1.Die and punch 模具和冲头 Die-模具 Punch-冲头 2.die 与 punch的区别 下表是ptc帮助里对die与punch的描述。但还是很难理解其中的含义,有许多人会认为他们的功能差不多。其实他们具有相同点,但还有些区别。我用下图的几个例子力图来说明其中的区别与用法,不对之处请大家指出 [上图来自网络] 1)die需要有边界平面,我们特别注意到“平面”两个字,也就是die只能在平面上建立form特征。所以对于图示中A、E对于采用die是不能完成的。 2)die特征当您指定了种籽面之后,无论是凹的还是凸的,proe 均会将钣吸进或压出,而punch就只能是压出,图示中的D以F2

为边界面可以用die作出来,但用punch就不能做出来,如果要用punch就只能另做一个凸模,往反面压出。 3)对于B(F1为边界面)、C是一样的,他们可以用punch与die作出来,效果也一摸一样。 [上图来自网络] 3.Reference 和 copy 1.reference出来的form可以进行copy和pattern,而且只要修改 了冲头的基准零件,成型特征自动更新来反映修改的内容;2.Copy 出来的form不能进行copy和pattern,而且成型特征相对 独立,冲头的基准零件修改不能反映到成型特征上; 因此,推荐使用reference.

PROE学习方法

1.不要看到别人的回复第一句话就说:给个part吧!你应该想想为什么。当你自己想出来再参考别人的提示,你就知道自己和别人思路的差异。 2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的。 3.看帮助,不要因为很难而自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观。 4.不要被那些花哨的技巧迷惑;最根本的是先了解最基础知识。 5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题--他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远学不会。 6.知道一点东西,并不能说明你会建模,建模是需要经验积累的。 7.学proe并不难,难的是长期坚持实践 8.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 9.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 10.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 11.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件; 12.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中; 13.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路; 14.当你做到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分完成以保证这个模型的完整性,然后分析自己的错误并重新工作。 15.别心急,水平是在不断的实践中完善和发展的; 16.每学到一个难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解----你能讲清楚才说明你真的理解了; 17.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点; 18.保存好你做过的所有的模型文件----那是你最好的积累之一; 19.对于网络,还是希望大家能多利用一下,很多问题不是非要到论坛来问的,首先你要学会自己找答案,比如google、百度都是很好的搜索引擎,你只要输入关键字就能找到很多相关资料,别老是等待别人给你希望,看的出你平时一定也很懒! 20. 到一个论坛,你学会去看以前的帖子,不要什么都不看就发帖子问,也许你 的问题早就有人问过了,你再问,别人已经不想再重复了,做为初学者,谁也不希望自己的帖子没人回的。 21. 虽然不是打击初学者,但是这句话还是要说:论坛论坛,就是大家讨论的地方,如果你总期望有高手总无偿指点你,除非他是你亲戚。讨论者,起码是水平相当的,才有讨论的说法,如果水平真差距太远了,连基本操作都需要别人给解答,谁还跟你讨论呢。 浮躁的人容易问:我到底该学什么;----别问,学就对了; 浮躁的人容易问:学proe有钱途吗;----建议你去抢银行; 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!----不行?学呀! 浮躁的人分两种:只观望而不学的人;只学而不坚持的人; 浮躁的人永远不是一个高手。 1:坚持,最好是天天坚持学下去,尽管一天只学那么半个小时,你一定会有惊喜的收获,这也是做任何事情成功与否的关键,如果这一点你都做不到,那么我建议您放弃学习pro/e. 2: 要有学pro/e的条件,pro/e不比其它应用软件,如word,execl,它关联的知识很广阔,如制图,高数等等,因此您最起码得有制图的基础,当然没这个基础不是不能学,只难说你接下来的路会很难走! 3:选择一些好书,这是关键的一步,有一句话说得好,书犹如朋友,一本好书能让你少

proe命令及技巧

PROE野火基础培训课程目录 1.(1)PROE入门基础 (2)PROE界面00:24:09 (3)PROE元素选取01:28:57 (4)PROE直接特征01:51:21 2.(1)PROE草绘器基础00:28:38 (2)PROE基于草绘的特征01:29:37 (3)PROE缺省基准特征(基准平面)02:11:24 3.(1)PROE扫描与混合 (2)复制特征(阵列和复制特征)00:38:03 (3)关系和参数01:50:42 4.(1)基准特征(基准轴线、平面、曲线、点、坐标) (2)装配组件00:55:42 (3)

PROE野火基础培训1.rmvb 1.打开系统窗口,输入purge 清除旧版本 2.C命令提示附:输入ptcstatus 查看网络使用几套ptc 3.空格键可以打开或关闭导航器或浏览器,但用哪个要先打开哪个 4.拷贝组件时一定要把所包含的零件也要一起拷了,组件的工程图也是如此 5.先选特征,然后可以选中特征中的曲面,或者移动到边进行选择,选中后按着“shift”键还可以选择曲面环,即选取曲面的周边。 6.查询选取:可以对直接选取不容易的元素(内部看不到的特征边界)进行选取,使用鼠标右键进行查询选取(自动轮流切换),当被选择的元素加亮时使用左键进行选择即可选中此元素 7.直接特征:直接选取特征创建的位置,再选择命令创建特征。(直孔、倒圆角、倒角、壳特征、拔模特征)当拖拽孔的深度时按着键盘的“shift”这样当它到达一些面或线时 界面会发亮,则表示这个孔打到这个面就停止了。 8.草绘孔必须先画一个中心线,截面必须要封闭,截面必须在中心线 的一侧。 PROE野火基础培训2.rmvb 1. 2.

proe拉伸球体的实例记录

东方之子 22:04:20 你学这个有意思吗 东方之子 22:04:51 给你个prt。。。要不要んし 22:04:53 哥哥,给我传下 んし 22:04:56 要 东方之子 22:05:46 东方之子 22:05:47 我是5.0M060的 东方之子 22:06:01 你是那个版本?

んし 22:06:02 我creo没问题 东方之子 22:06:08 恩 东方之子 22:06:29 这些都没有实际意义。。。你也用不上 んし 22:06:47 恩,好奇害死猫啊 东方之子 22:07:09 呵呵。看不透我再教你 んし 22:07:24 谢谢 んし 22:10:09 这个草绘有什么技巧? 东方之子 22:10:27 没有技巧的 东方之子 22:10:55 想学吗 んし 22:10:57 直接草绘个圆?还有什么呢?麻烦再赐教下 んし 22:11:02 恩。 东方之子 22:11:13 你会骨架模型吗 んし 22:11:24 不会。。 んし 22:11:32 初学者 东方之子 22:11:36 装配会吗 んし 22:11:44 会 んし 22:13:03 师傅 んし 22:13:14 东方之子 22:13:25 装配-新建骨架模型-(旋转)。新建零件-拉伸-草绘(复制圆)-Ok 东方之子 22:13:33 保存 んし 22:13:43 好,我试试。

东方之子 22:13:58 再打开新建的零件就是是了 んし 22:14:36 没有骨架模型。。 东方之子 22:15:50 确定 东方之子 22:15:55 截图 んし 22:16:23

刚截了你看看选的装配。右边 没有骨架模型的选择 东方之子 22:17:44 确定 东方之子 22:17:52 截图 んし 22:18:11 我截了。你那边看不到吗?

PROE关系式和参数详解(精)

pro/e关系式、函数的相关说明资料? 关系中使用的函数 数学函数 下列运算符可用于关系(包括等式和条件语句中。关系中也可以包括下列数学函数: cos ( 余弦 tan ( 正切 sin ( 正弦 sqrt ( 平方根 asin ( 反正弦 acos ( 反余弦 atan ( 反正切

sinh ( 双曲线正弦 cosh ( 双曲线余弦 tanh ( 双曲线正切 注释:所有三角函数都使用单位度。 log( 以 10为底的对数 ln( 自然对数 exp( e 的幂 abs( 绝对值 ceil( 不小于其值的最小整数 floor( 不超过其值的最大整数 可以给函数 ceil 和 floor 加一个可选的自变量,用它指定要圆整的小数位数。

带有圆整参数的这些函数的语法是: ceil(parameter_name或 number , number_of_dec_places floor (parameter_name 或 number , number_of_dec_places 其中 number_of_dec_places是可选值: ·可以被表示为一个数或一个使用者自定义参数。如果该参数值是一个实数,则被截尾成为一个整数。 ·它的最大值是 8。如果超过 8,则不会舍入要舍入的数(第一个自变量 ,并使用其初值。 ·如果不指定它,则功能同前期版本一样。 使用不指定小数部分位数的 ceil 和 floor 函数,其举例如下: ceil (10.2 值为 11 floor (10.2 值为 11 使用指定小数部分位数的 ceil 和 floor 函数,其举例如下: ceil (10.255, 2 等于 10.26 ceil (10.255, 0 等于 11 [ 与 ceil (10.255相同 ] floor (10.255, 1 等于 10.2 floor (10.255, 2 等于 10.26 曲线表计算 曲线表计算使使用者能用曲线表特征,通过关系来驱动尺寸。尺寸可以是草绘器、零件或组件尺寸。格式如下: evalgraph("graph_name", x ,其中 graph_name是曲线表的名称, x 是沿曲线表 x-轴的值,返回 y 值。

proe实例-拖鞋的建模方法

拖鞋的建模方法 拖鞋的建模大体可以分为底面的脚板形状和上面的两条带子组成。首先我们可以“拉伸”出底面。做两条中心线,宽度标注为140,长度标注为300,在矩形所在区域内,用“样条曲线”绘制如图形状的封闭曲线。拉伸高度8.

在拉伸的脚型面的上面作点point0,拖动点控制块分别到right面和front面,让这两个面做参考。调整point0的位置,使该店位置处于左上角。该店将作为后面鞋带曲线的起始参考点。 同理做出下端的两个点。

做平面DTM1,参考right平面,参考点point0. 在弹出的“基准平面”“显示”中勾选“调整轮廓”,将DTM1调整到合适大小(这样有利于平面之间区分,特别是平行平面之间的区分,在一些复杂零件中可以方便辨别面)

参考top面建立一个平面dtm2,偏移量为24.接下来我们将早该平面上绘制一条鞋带曲面的构造边界线。 建立一个草绘,草绘平面为dtm2,选择dtm1为参考,在point0下方绘制一条直线,标注长度20.做该线段的中点为参考点point5.

同样以point1,point2为中点绘制如下直线。这样我们得3三条鞋带曲面边界线。 然后我们进入“造型”,选择“曲线”创建一条起始为point5,末端为上面图中直线的中点,点击工具栏中“显示所有视图”图标,在三个视图中调节控制软点(也可点击曲线,然后右键“添加点”,来添加控制软点,但一般控制软点不易过多,否则难调整) 同理创建右边的另一条鞋带线

然后在“造型”截面中选择右边工具栏中的“曲面”,添加所做的两条直线为边界线,选择造型所做的曲线为内部曲线,得到下图的曲面。 同理做出右边的曲面。

proe5.0 09 创建拉伸、旋转和筋

创建拉伸、旋转和筋 模块概述 创建2D 草绘之后,您可以使用那些草绘创建3D 几何。 在本模块中,您可以使用2D 草绘创建3D 实体几何特征,包括拉伸、旋转和轮廓筋特征。您还会了解到与这些类型的基于草绘的特征相关的常用操控板选项。 目标 成功完成此模块后,您即可知道如何: ?创建实体拉伸和旋转特征。 ?创建轮廓筋特征。 ?了解常用的操控板选项,包括拉伸深度、特征方向、加厚草绘和旋转角度。

创建实体拉伸特征 从2D 草绘创建拉伸特征。 ?垂直于草绘平面拉伸截面。 ?添加或去除模型中的材料。 查看2D 草绘 添加材料的拉伸特征移除材料的拉伸特征

过程: 创建实体拉伸特征 假定背景 创建实体拉伸特征。 Extrude_Features extrude.prt 1.任务1.创建实体拉伸特征。 1. 从特征工具栏中启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。 2. 选取“草绘1”(Sketch 1)。 3. 将拖动控制滑块拖动到基准平面TOP 下方,使深度为16。 4. 在操控板中单击“完成特征”(Complete Feature) 。 5. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。 6. 选取“草绘2”(Sketch 2)。 7. 将高度改为24。 8. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。

9. 启动“拉伸工具”(Extrude Tool) 。 10. 选取“草绘3”(Sketch 3)。 11. 在操控板中单击“去除材料”(Remove Material) 。 12. 将深度改为“穿透”(Through All) 。 13. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。 过程就此结束。

PROE常用快捷命令大全

PROE常用快捷命令大全.txt-//自私,让我们只看见自己却容不下别人。如果发短信给你喜欢的人,他不回,不要再发。看着你的相片,我就特冲动的想P成黑白挂墙上!有时,不是世界太虚伪,只是,我们太天真。PRO/E 常用快捷命令大全 br-重命名patr cc-切减总目录 do-偏移基准面 fc-实体总目录 ii -测量分析 pa -加胶总目录 tc -中曲线拔模 ui -曲面圆角 be-删除进程数据 ce-切减拉伸 dx-基准轴总目录 fp-阵列 im -特征分析 tf -偏移 ua -高级曲面 qu-退出part cr-切减旋转 dt-两面建轴 dz-删除 ro -倒圆角目录 tp -曲面片 uj -边界曲面 vv-视图 cs-切减扫描 de-曲线总目录 fd-删除阵列 ll -图层总目录 ra -高级倒圆角 um -曲面合并 cu-切减面组 dk-草绘曲线 fr-恢复 rl -模型关系 uu -曲面总目录 ut -曲面修剪 en-环境总目录 ca-切减高级总目录 dn-投影曲线 fv-重定义 po -实体总目录 ue -拉伸曲面

ux -曲面延拓 ed -隐藏面 cg-倒角 dg-基准点总目录fn-插入模式 pe -拉伸加胶 sh -抽壳 ur -旋转曲面 uk -曲面拔模 ep-隐藏点 co-复制总目录dh-曲线+面 fm-镜像几何 pr -旋转加胶 tw -扭曲总目录us -扫描曲面 xz -截面总目录ea-隐藏轴 dy-坐标系总目录pw -扫描加胶 td -中平面拔模uo -曲面偏移 zz -设置总目录ec-隐藏坐标系da-基准面总目录hh -孔总目录 pu -面组加胶 tr -替换 uc -曲面复制 zn -设置名称

Proe绘图基本操作命令

四、基准特征 1基准平面 4.1.1创建偏移基准平面 1单击“基准平面按钮” 2 显示平面中的所有基准平面 3 选中目标平面 4输入偏移距离选择方向即可 4.1.2创建具有角度的基准平面(创建具有一定角度的基准平面,需要指定参照平面所穿过的旋转轴和需要旋转的基准平面,实体的直边和基准轴都可以作为旋转轴)1 显示所有基准平面与基准轴 2 单击“基准平面”命令 3 选择旋转轴(直线或基准轴) 4 按住ctrl的同时单击左键复选基准平面 5输入角度确定即可 4.1.3创建过一直线与曲面相切的基准平面 1显示所有基准平面 2 选择“基准平面” 3单击左键选择实体的曲面 4在“基准平面”对话框的“放置”选项卡当中单击“下拉”按钮,选择“相切”选项(点击那一行之后才会出现“下拉”菜单) 5按住ctrl的同时复选相应的实体边线确定便可

4.1.4根据参照调整临时平面显示轮廓的大小(可调整基准平面显示轮廓的大小,使其在视觉上与零件,特征,曲面,边,轴,或半径相吻合) 1显示模型中的所有基准平面 2选中临时平面 3在绘图区的空白处单击鼠标右键选择“编辑定义”命令 4在“基准平面”对话框中选择“显示”选项卡 5选中“调整轮廓”复选框 6在下拉列表中选择“参照”选项,将基准平面的大小调整为选定参照的大小 7单击模型选择相应的参照平面 8返回“基准平面”对话框。点击确定即可 预选基准平面(为了节省设计时间,可在绘图区中选择下列任意参照组合,单击“创建平面”按钮,定义完全约束的基准平面,该创建方式允许读者快速定义基准平面而不必使用“基准平面”对话框) 首先是需要点击“基准平面”命令

本人手机最全ProE常用快捷键

PRO/E 常用快捷命令大全 CTRL+O打开文件 CTRL+N新建文件 CTRL+S保持文件 CTRL+P打印文件 CTRL+F查找 CTRL+D 回到缺省的视图模式。 CTRL+R屏幕刷新 CTRL+A窗口激活 CTRL+T ,草绘时尺寸加强 CTRL+G,草绘时切换结构 CTRL+Z后退 CTRL+R前进 CTRL+ALT+a,草绘时全选 shift+右键约束锁定 tab 约束切换 在装配环境中:CTRL+ALT+中键=旋转零件 CTRL+ALT+右键=平移零件 CTRL+ALT+左键=旋转和平移零件 2. 伪造Drawing尺寸 选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;写你自己的尺寸;也可以标注公差:如: @O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上

偏差0.05,下偏差-0.02;注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。 3. 恢复非正常关机文档 用写字板打开trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用PROE打开即可。 4. Pro/ENGINEER文字技巧 建立框线包围文字、字符或符号 您可以建立工程图注记,将任何文字、字符或符号加入到附加导线的外框中。 当您输入或编辑注记时,若在文字、字符或符号前后分别输入“@[“和“@]”,该项目外围便会加上框线。例如,如果注记文字为:「This note includes a @[box@]」,结果便如图所示。 这行文字中只有"box" 加上外框,因为这个字符的前后分别有“@[“和“@]”。您现在可以轻松地将工程图中的文字加上框线。修改注记内单一字符的文字高度 您可以手动修改注记内单字或字母的文字高度,这么一来就可以将注记分割为不同的部分,以变更特定字符的文字高度。然而,注记仍视为单一实体,可以移动位置。选取注记并按鼠标右键或连按两下,即可存取注记的「属性」对话框。 使用「文字」索引卷标修改某一行内的特定字符,让这些字符成为独立的注记。语法如下: {0:This is line one.}

Proe旋转特征

旋转特征 旋转特征就是将某个平面图形围绕某一特定的轴进行一定角度的旋转,最终形成某一实体的过程。在旋转实体中, 穿过旋转轴的任意平面所截得的截面都完全相同。如图5-22所示,为一个六边形,对它沿旋转轴旋转240度后,形成了如图5-23所示的实体。 旋转特征一般用于创建关于某个轴对称的实体。 图5-22 旋转截面 图5-23 旋转实体 5.3.1 旋转特征工具操控板 单击“基础特征”工具栏中的按钮,或者单击【插入】→【拉伸】后,系统自动进入如图5-24所示的旋转特征工具操控板。 和拉伸特征工具操控板相似,旋转特征工具操控板也可以分为3部分,最上面的一部分为“上滑面板”按钮,单击其中的任意一个按钮后将弹出其相应的上滑面板;下部左侧的为“旋转”对话栏,其中可以定义旋转性质、旋转角度、旋转方向等;下部右侧为“特征操作”按钮。 图5-24 旋转特征工具操控板 1.“旋转”对话栏 如图5-24所示,“旋转”对话栏共包括了5种旋转性质的定义,下面分别介绍各个按钮的作用。

:当此按钮按下时,所创建的旋转特征为实体; :当此按钮按下时,所创建的拉伸特征为曲面; :轴收集器,用于定义旋转轴; :定义旋转角度,其中左侧的按钮定义旋转角度的创建方式,右侧的文本框中输入旋转角度值; :从草绘平面以指定的角度值旋转; :以草绘平面两侧分别旋转角度值的一半,即旋转特征关于草绘平面对称; :旋转至指定的点、平面或曲面。 :将旋转的角度方向更改为草绘平面的另一侧; :在已创建的实体中,去除旋转特征部分的材料; :加厚草绘。 说明 按钮和按钮只能按下一个。 使用方式创建旋转特征时,终止平面或曲面必须包含旋转轴。 “角度”文本框中输入的角度数值范围为0.01~360,当输入角度值的绝对值不在此范围内时,系统会弹出如图5-25所示的“警告”对话框。 由于按钮用于去除已经存在实体材料,因此如果模型的第一个实体特征为旋转,则该按钮不可用。 2.上滑面板 “位置”上滑面板 在“旋转”工具操控板中,单击【位置】按钮,系统弹出“位置”上滑面板,如图5-26所示。创建旋转特征需要定义要旋转的截面和旋转轴,“位置”上滑面板正是为此而设计的。 要定义旋转截面,单击“草绘”区域中的【定义】后,系统弹出“草绘”对 话框,选取需要草绘的平面后,进入草绘环境。完成草绘图后,单击按钮,返回“拉伸”工具操控板。

proe电饭锅建模全过程

学生实验报告 一、实验综述 1、实验目的及要求 1)目的 (1) 巩固课上所学; (2) 初步掌握应用proe平台实现产品建模装配的一般过程。 2)要求 (1)附A3图纸:产品装配图1份、带BOM球标的分解图1份、 (2)1个主体零件的工程图1份(共3幅图)。 2、实验仪器、设备或软件 完成作业所需工具:Proe3.0、4.0及以上版本。 二、实验过程(实验步骤、记录、数据、分析) 1、产品设计过程 本课题是电饭煲设计 电饭煲设计的基本原理 1)产品零部件绘图步骤 (1)底座实体绘制过程 步骤1:【旋转】旋转→right→草绘(如图2-2-1)→完成(图2-1-2) 图2-1-1图2-1-2 步骤2:【建立基准面DTM1】选择平面命令→right→偏移距离为13→完成(图2-1-3) 图2-1-3 步骤3:【拉伸】拉伸→DTM1,top,右→草绘(如图2-1-4)→拉伸厚度为4→选择修剪命令→完成(图2-1-5)

图2-1-4 图2-1-5 步骤4:【抽壳】选择抽壳命令→选择需要抽壳的面(底面)→抽壳厚度为0.2→完成(图2-1-7) 图2-1-6 图2-1-7 步骤5:【拉伸】拉伸→曲面:F7(拉伸-1),top:F2(基准平面),左→草绘(如图2-1-8)→拉伸厚度为0.5→完成(图2-1-9) 图2-1-8 图2-1-9 步骤6:【拉伸】拉伸→曲面:F7(拉伸-1),top:F2(基准平面),左→草绘(如图2-1-10)→拉伸至下一层并修剪→完成(图2-1-11) 图2-1-10 图2-1-11 步骤7:【制作筋板】 选择筋命令→top,左→草绘→参照→草绘(如图2-1-12)→厚度为0.2;

proe命令大全

Sa 圆弧A表示Arc SC 中心线C表示Centerlines,中心线是使用非常多的SD 标注D表示Dimension SE 使用边E表示Edge SG 画直线五笔G横线 SR 画圆R表示round SX 删除X想象一个* TR 修剪参考CAD中命令 REC 矩形参考CAD中命令 SS 约束常用使用得非常多 SW 偏距边w表示宽度 SQ 完成D表示quit SF 替换F表示RL+F查找替换 视图VIEW VA 隐藏线视图(Hidden Line) VS 着色视图S表示SHADING VD 基准面载D表示基准面DTM VB 图层B表示BYLAYER VC 颜色设置C表示color VT 模型树设置T表示TREE VF 重定向 TO 俯视图TOP FR 前视图FRONT RI 右视图RIGHT 编辑EDIT ED 修改尺寸D表示dim ER 重定义R表示redefine AC 激活激活英文前两个字母 XS 剖截面S表示SECTION EC 复制C表示COPY EA 阵列A表示ARREY 文件FILE FEC 试除显示 FED 试除不显示 创建CTEAT CS 创建实体S表示SOLID(实体) CC 剪切材料C表示cut CH 倒角 FR 倒圆角 DR 拔模 DA 建立基准面 CQ 使用面组创实体 RR 再生 曲面FACE

FS 创建曲面 FC 曲面复制 FB 边界 FW 偏距曲面 FM 曲面合并 EX 延拓曲面 FF 曲面替换 FT 曲面裁剪 FQ 曲面减切实体 曲线Curves TT 通过点建曲线 Cx 曲线菜单 工程图DRAWING DG 一般视图 DS 剖面投影视图 常用快捷键 CTRL+O打开文件 CTRL+N新建文件 CTRL+S保持文件 CTRL+P打印文件 delete 删除特征 CTRL+F查找 CTRL+D 回到缺省的视图模式。CTRL+R屏幕刷新 CTRL+A窗口激活 CTRL+T ,草绘时尺寸加强CTRL+G,草绘时切换结构CTRL+Z后退 CTRL+R前进 CTRL+ALT+a,草绘时全选 shift+右键约束锁定 tan 约束切换

proe环形折弯指令详解

环形折弯(Toroidal Bend ) By 无维网黄光辉(IceFai 、冰大) 环形折弯(Toroidal Bend )指令可以把实体、面组或曲线折弯成环形,通常用于创建环形曲面上有花纹的形状,比如轮胎就是一个典型的例子。 环形折弯同时实现两个方向的折弯,一个是径向的折弯,另一个是截面上的折弯。下面我们首先来看一个典型的环形折弯过程 汽车轮胎折弯(part :torbend-01.prt ) 首先我们创建一条长240宽30厚2的矩形带(图tor.01),并在上面阵列一组表面的防滑花纹(图tor.02)。 图tor.01 图tor.02 然后从“插入(I )”菜单中选择“高级(V )”,在高级子菜单中选择“环形折弯(T )…”,便可进入环形折弯的选项菜单(图tor.03),分别在三个子选项中选择“360”、“单侧”和“曲线折弯收缩”三个选项并点击“完成”进入折弯几何的选择(图tor.04),在本例中我们选择花纹背面的长条平面作为我们要进行折弯的几何参考以实现整个实体的环形折弯。 图tor.03 图tor.04 接下来我们要定义折弯的截面,要定义截面当然需要首先指定一个草绘平面,本例中我们选择“right ”基准作为我们的草绘平面(图tor.05)并使用“Top ”基准作为参考平面,然后进入折弯的草绘环境进行折弯截面的创建;如图(图tor.06)尺寸和约束创建折弯的截面图,并在Top 和Right 参考线的交点放置一个坐标点(图tor.06) 无维网I c e F a i 原创P r o E 教程

图tor.05 图tor.06 完成截面,退出;我们需要继续指定两个平行平面来确定折弯的长度部分,对于本例来说就是两个端平面(图tor.07),选择后点完成便可生成我们最终想要的完整的轮胎(图tor.08)。 图tor.07 图tor.08 从上面的一个简单例子的完整过程我们可以即便了解到了环形折弯的操作过程,但是在这个过程中我们还需要理解几个主要的地方,下面我们就来一一详细讲解这几个需要理解的要点。 折弯角度 在我们的例子中,我们的折弯是刚好一周360度,但实际上这个角度我们可以是小于360度的任何角度值,当然你可以从列表中直接选择90、180、270和360度,但使用“可变的”选项(图tor.09),你可以折弯成任意角度,比如我们可以通过“可变的”选项然后输入130就可以实现130度的折弯(图tor.10)。 图tor.09 图tor.10 中性面 中性面就是我们草绘折弯轮廓时候放置的坐标系的X 向量所在位置,本例中就是在选择要无维网I c e F a i 原创P r o E 教程

PROE各命令的中英文对照

PRO/E的中英文对照 你设置config.pro时,没有对“仅显示从文件载入”的选项打勾就保存了? 把config.pro文件删除就行了 File 文件 NEW 新建 Open Set working Directory 设置工作目录 Close window 关闭窗口 Save 保存 Save a copy 保存副本 Backup 备份 Copy from 复制自 Integrate 集成 Rename 重命名 Erase→Current拭除→当前 Not displayed 不显示 Del ete→old versions删除→旧版本 All versions 所有版本 Instance ope rations→Update index实例操作→更新索引 Accelerator options 加速器选择Declare 声明

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Solidify 实体化Suppress 隐含Resume 恢复Delete 删除Properties 属性Setup 设置Reference 参照Definition 定义Patten table 阵列Scale model 缩放模型Feature operations 特征操作Select-preferences 选取→优选项 Deselect all 取消选取全部Fine 查找Hyperlink 超级链接View 视图Repaint 重画Shade 着色Orientation-Standard orientation 方向→标准方向 Previous 上一个 Refit 重新调整

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