ECLIPSE 并行运算实现方法_JiangSu

ECLIPSE 并行运算实现方法_JiangSu
ECLIPSE 并行运算实现方法_JiangSu

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ECLIPSE 并行运算实现方法

1. 在MODEL_NAME.DATA 文件中的RUNSPEC 部分添加下列关键字:

PARALLEL

4 /

2. 在并行机上自己的数据文件夹中创建一个新的文件,如名为:hosts. 若想用4个CPU 计算模型,则此模型内容可作如下设置,从而制定运算所用的节点及CPU :

js031

js031

js032

js032

等。

其中js031, js032为并行机中各计算节点的名字。

3. 在此文件夹内执行并行运算,所用命令如下:

@mpieclipse –hostfile hosts MODEL_NAME (黑油模型)

或 @mpie300 –hostfile hosts MODEL_NAME (组分模型)

4. 然后会出现如下状态信息,提示选择并行链接方式:

[ecl@gri01 e100]$ @mpieclipse -hostfile hosts PARALLEL Specify Parallel InterConnect required ?

1 - Ethernet / Gigabit

2 - Myrinet

3 - Scali

Select 1-3 [default 1 - Ethernet / Gigabit] : 1

5. 此时,选择1,出现如下信息:

Running version 2006.1

Running Parallel Eclipse 100 on Machine type linux_x86_64

Local config file ECL.CFG exists, OK to use ('n' deletes local file) (Y/n)?: y

5. 选择Y ,出现如下信息,模拟运算即可正常运行:

Using local config file ECL.CFG

Running MPICH software from

/apps/ecl/tools/linux_x86_64/mpich_x86_64

Number of processors required is = 4

Running Parallel Eclipse 100 on Machine type linux_x86_64 version 2006.1

……

1 READING RUNSPEC

2 READING TITLE

3 READING DEBUG

4 READING DIMENS

……

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并行计算综述

并行计算综述 姓名:尹航学号:S131020012 专业:计算机科学与技术摘要:本文对并行计算的基本概念和基本理论进行了分析和研究。主要内容有:并行计算提出的背景,目前国内外的研究现状,并行计算概念和并行计算机类型,并行计算的性能评价,并行计算模型,并行编程环境与并行编程语言。 关键词:并行计算;性能评价;并行计算模型;并行编程 1. 前言 网络并行计算是近几年国际上并行计算新出现的一个重要研究方向,也是热门课题。网络并行计算就是利用互联网上的计算机资源实现其它问题的计算,这种并行计算环境的显著优点是投资少、见效快、灵活性强等。由于科学计算的要求,越来越多的用户希望能具有并行计算的环境,但除了少数计算机大户(石油、天气预报等)外,很多用户由于工业资金的不足而不能使用并行计算机。一旦实现并行计算,就可以通过网络实现超级计算。这样,就不必要购买昂贵的并行计算机。 目前,国内一般的应用单位都具有局域网或广域网的结点,基本上具备网络计算的硬件环境。其次,网络并行计算的系统软件PVM是当前国际上公认的一种消息传递标准软件系统。有了该软件系统,可以在不具备并行机的情况下进行并行计算。该软件是美国国家基金资助的开放软件,没有版权问题。可以从国际互联网上获得其源代码及其相应的辅助工具程序。这无疑给人们对计算大问题带来了良好的机遇。这种计算环境特别适合我国国情。 近几年国内一些高校和科研院所投入了一些力量来进行并行计算软件的应用理论和方法的研究,并取得了可喜的成绩。到目前为止,网络并行计算已经在勘探地球物理、机械制造、计算数学、石油资源、数字模拟等许多应用领域开展研究。这将在计算机的应用的各应用领域科学开创一个崭新的环境。 2. 并行计算简介[1] 2.1并行计算与科学计算 并行计算(Parallel Computing),简单地讲,就是在并行计算机上所作的计算,它和常说的高性能计算(High Performance Computing)、超级计算(Super Computing)是同义词,因为任何高性能计算和超级计算都离不开并行技术。

简单计算器JAVA

浙江科技学院 经济管理学院 JAVA语言课程设计报告 选题名称简单计算器 学生学号 专业班级信管101 学生姓名 学生成绩 指导教师朱军 工作时间2013-7-5

目录 第一章选题简介 第二章需求分析 1.系统要实现的目标分析 2.对输入输出数据及流程的分析 3.开发环境及运行环境分析 第三章系统设计 1.系统功能模块设计 2.类设计 3.数据库的设计(如果有) 4.界面设计 第四章测试 1.测试用例及结果 2.程序功能的评价 第五章总结 1.遇到的问题及解决的方法 2.开发体会及自评成绩 参考文献 第一章选题简介:简单计算器

第二章需求分析 1.系统要实现的目标分析:设计一个简单计算器,点击按钮中的数字键和运算符键就能进行简单的加、乘、乘、除求模四则运算;如果输入有误时可以按Clear撤销后重新输入新数据。 2.对输入输出数据及流程的分析:输入的符号有JiSuanQi、File、Edit、Help、on、off、close、copy、0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、+、-、*、/、=、Backspace、CE、C,中文意思依次是计算器、文件夹、项目、帮助、开、关、复制、0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、加、减、乘、除、等于、退格; 3.开发环境及运行环境分析:Microsoft Windows2000、jdk1.7.0_25、JCreator Pro; 第三章系统设计 1.系统功能模块设计:加、减、乘、除运算;“等于”符号;复位; 2.类设计:public void disp() 创建无值函数disp(),用来存放界面所需要展示的元素,包 括有面板,按钮,弹出对话框,显示框等。 public void actionPerformed(ActionEvent e) 创建无值函数actionPerformed(ActionEvent e),其允许的输入 值类型为ActionEvent e,在里面编写的是加减乘除等一些算 法。 public void setSum() 创建无值函数setSum(),显示出经过算法计算出的结果, public void windowClosing(WindowEvent e)

编写一个计算器程序课程设计报告-范例

学号 《金融IT入门-程序设计》 课程设计报告 中国地质大学长城学院XX 系 2017年月 3 日 目录 一.总体概述: 二.设计目标: 三.程序流程图: 四.程序代码: 评分细则 评分项优秀良好中等差 上课出勤 上课表现 上机情况 平时作业完成情况 期末大作业: (1)书写认真程度 题目:用Python编写简易计算器程序 学号: 专业: 班级: 姓名: 指导教师: 2016-2017学年第二学期

(2)内容详实程度(3)文字表达能力(4)是否体现观点 简短教师签名: 年月日 评 分 等 级 备 注 评分等级有五种:优秀、良好、中等、及格、不及格

一、设计内容 ------------------------------------------------------------------------------------------------- - 1 - 1. 课程设计目的:-------------------------------------------------------------------------------------- - 1 - 2.课程设计任务: --------------------------------------------------------------------------------- - 1 - 3.创新要求:---------------------------------------------------------------------------------------------- - 2 - 4.设计要求: ------------------------------------------------------------------------------------------------ - 2 - 二、原理和分析 ---------------------------------------------------------------------------------------------- - 2 - 1.开发的技术及功能 ----------------------------------------------------------------------------------- - 2 - 2.设计思路------------------------------------------------------------------------------------------------ - 2 - 3.设计效果图--------------------------------------------------------------------------------------------- - 2 - 三、设计过程 ------------------------------------------------------------------------------------------------- - 3 - 1. 程序思路: -------------------------------------------------------------------------------------------- - 3 - 2.功能实现:---------------------------------------------------------------------------------------------- - 4 - 1)加减乘除求余以及指数运算----------------------------------------------------------------- - 4 - 2)其他运算 ------------------------------------------------------------------------------------------ - 4 - 3)主要方法说明------------------------------------------------------------------------------------ - 5 - 4)程序流程图 --------------------------------------------------------------------------------------- - 5 - 3.算法思路:---------------------------------------------------------------------------------------------- - 6 - 4.数据分析:---------------------------------------------------------------------------------------------- - 7 - 四、设计结果和分析------------------------------------------------------------------------------------------ - 7 - ⒈运行调试------------------------------------------------------------------------------------------------ - 7 - 1)进行加减乘除求余以及指数运算----------------------------------------------------------- - 7 - 2)求倒 ------------------------------------------------------------------------------------------------ - 9 - 3)退格 ------------------------------------------------------------------------------------------------ - 9 - 4)清零 ---------------------------------------------------------------------------------------------- - 10 - 5)求余弦、求正切、对e求幂、求平方根、求自然对数、求倒运算 ------------- - 11 - 6)连续运算(例:2*3*4=24.0)------------------------------------------------------------- - 11 - 7)异常处理(例:求倒时输入数为0) --------------------------------------------------- - 11 - 五、设计体会和小结 -------------------------------------------------------------------------------------- - 12 - 六、参考文献 ----------------------------------------------------------------------------------------------- - 13 - 七、源程序--------------------------------------------------------------------------------------------------- - 13 - 一、设计内容 1.课程设计目的: 1)掌握Java语言的程序设计方法; 2)理论联系实际,进一步提高学生的软件开发技术; 3)培养学生分析、解决问题的能力; 4)提高学生实践论文撰写能力。 2.课程设计任务:

eclipse使用技巧

代码篇: 1.在源代码中快速跳转: eclipse中的跳转甚至比https://www.360docs.net/doc/9110394312.html,还方便,方法是按住Ctrl键,然后鼠标指向变量名,方法名,类名,就会出现链接,点击就可跳到定义处。 2.实时语法检查: 编辑区右侧如果有红色小方块,直接点击就可跳到有错的行;黄色小方块是警告,可以忽略,但最好检查一下;如果某个函数尚未完成,要提 醒自己注意怎么办?加上注释// TODO,右侧就会有蓝色小方块,提示你此处尚未完成。当一个源码的右侧没有任何提示时,说明这个文件已经 完成了。 3.自动生成getter/setter方法: 只需要申明protected,private类成员变量,然后在Package Explore中找到该类,右键点击,选择“Source”“Generate Getters and Setters”。 4.更改类名/变量名: 如果涉及到多处修改,不要直接在源码中更改,在Package Explore中找到要改名的类或变量,右键点击,选择“Refactor”“Rename”, eclipse会自动搜索所有相关代码并替换,确保不会遗漏或改错。 5.匹配Try: 如果写的代码需要抛出或者捕捉异常,在JBuilder中,你需要首先引入这个异常类,然后再在写好的代码前后加try,catch或者在方法后面加 throws,在eclipse里完全不必要这样,只需要写好代码,然后按ctrl + 1,这时会出来提示,提示你是throw还是catch这个异常,选择你需要 的,按下enter就可以了。 6.快速书写循环代码: 在写循环或者选择条件的语句时,先写出关键字如if、while,然后按alt + /自己去看有什么好处吧。接下来会出来提示代码,按下tab可以在 框框中跳,按下确定跳出代码提示。 热键篇: ctrl + D:删除行 ctrl + M:当前窗口的最大化或最小化 ctrl + L:跳到指定的行 ctrl + 1:代码纠错提示 alt + /:代码辅助提示 F11:运行上次运行的程序

java编写的简单的计算器程序

计算器 项目内容:编写一个Applet,模仿windows附件所带计算器的功能,可以帮助用户完成计算功能,具体如下图所示。 项目要求:使用图形的方式借助窗口、菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,来帮助用户方便地向计算机系统发出命令,启动操作,并将系统运行的结果同样以图形的方式显示给用户,这样更加直观和生动; 1.Applet容器中组件的添加与设置,包括面板以及菜单的使用; 2.容器中组件的布局管理; 3.Java核心包中数组、数学计算类的使用; 4.异常的处理; 5.事件处理模型中的三类对象的使用: 1.Event-事件,用户对界面操作在java语言上的描述,以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是KeyEvent。 2.Event Source-事件源,事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮Button。 3.Event handler-事件处理者,接收事件对象并对其进行处理的对象。 6.程序中事件处理的流程:

1.计算流程的细化 参考代码: import .*;

import .*; import .*; import import import public class Calculator implements ActionListener { #############"); dd(panel); panel1 = new JPanel(); panel2 = new JPanel(); (new BorderLayout()); 键入计算的第一个数字。\n"); ("2. 单击“+”执行加、“-”执行减、“*”执行乘或“/”执行除。\n"); ("3. 键入计算的下一个数字。\n"); ("4. 输入所有剩余的运算符和数字。\n"); ("5. 单击“=”。\n"); aboutCal = new JMenuItem(" 关于计算器(A)"); (this);

用两种方式实现表达式自动计算培训资料

用两种方式实现表达式自动计算

数据结构(双语) ——项目文档报告用两种方式实现表达式自动计算 专业:计算机科学与技术应用 班级: 指导教师:吴亚峰 姓名: 学号:

目录 一、设计思想 (01) 二、算法流程图 (01) 三、源代码 (03) 四、运行结果 (15) 五、遇到的问题及解决 (16) 六、心得体会 (17)

一、设计思想 A: 中缀表达式转后缀表达式的设计思想: 我们借助计算机计算一个算数表达式的值,而在计算机中,算术表达式是由常量,变量,运算符和括号组成。由于运算符的优先级不同又要考虑括号。所以表达式不可能严格的从左到右进行,因此我们借助栈和数组来实现表达式的求值。栈分别用来存储操作数和运算符。 在计算表达式的值之前,首先要把有括号的表达式转换成与其等值的无括号的表达式,也就是通常说的中缀表达式转后缀表达式。在这个过程中,要设计两个栈,一个浮点型的存储操作数,用以对无符号的表达式进行求值。另一个字符型的用来存储运算符,用以将算术表达式变成无括号的表达式;我们要假设运算符的优先级:( ) , * /, + - 。首先将一标识号‘#’入栈,作为栈底元素;接着从左到右对算术表达式进行扫描。每次读一个字符,若遇到左括号‘(’,则进栈;若遇到的是操作数,则立即输出;若又遇到运算符,如果它的优先级比栈顶元素的优先级数高的话,则直接进栈,否则输出栈顶元素,直到新的栈顶元素的优先级数比它低的,然后将它压栈;若遇到是右括号‘)’,则将栈顶的运算符输出,直到栈顶的元素为‘(’,然后,左右括号互相底消;如果我们设计扫描到‘#’的时候表示表达式已经扫描完毕,表达式已经全部输入,将栈中的运算符全部输出,删除栈底的标识号。以上完成了中缀表达式转后缀表达式,输出无括号的表达式,若遇数值,操作数进栈;若遇运算符,让操作数栈的栈顶和次栈顶依次出栈并与此运算符进行运算,运算结果入操作数栈;重复以上的步

用C++编写计算器程序

1.2计算器的介绍 (1)在运行程序后,系统会弹出一个基于对话框的计算器界面,如下图所示: 图1.1 计算器界面 (2)在计算器程序中,主要通过一个编辑框来获取表达式和显示计算结果,表达式可以通过键盘和单击按钮2种方式输入,输入后的结果如下图所示:

图1.2 输入表达式后的界面 (3)在输入完表达式后,单击“=”后,开始对表达式进行计算,计算完成后,在编辑框中显示计算的结果。 图1.3 计算后的结果

(4)计算器可以实现十进制转化为十六进制或二进制,其实现的操作为先输入一个十进制整数,再单击按钮“转化为二进制”或“转化为十六进制。 图1.4 输入一个十进制数100 图1.5 100转化为二进制后的结果

图1.6 100转化为十六进制后的结果 (4)另外,计算器还可以实现一些简单的函数运算,实现的操作和十六进制/二进制转化类似,是先输入一个数字,在单击想要进行的函数的按钮,单击后就会在编辑框中显示运算的结果。 1算法的实现 2.1把字符串转化为数字和运算符的算法 (1)如果字符串中只有数字。这个情况用来实现一些简单函数的运算。在进行简单函数的运算时,都是先输入一个数字,再单击要进行运算的按钮,然后编辑框显示运算的结果。程序用了一个函数double GetaStr(CString str)来实现这个功能,该函数以编辑框变量m_strResult为实参,再得到m_strResult的值后,调用GetAt函数,一个字符一个字符的读取,如果碰到整数,执行“itemp=itemp*rate+(str.GetAt(i)-'0');”,其中变量itemp初始值为0,

eclipse 操作技巧

eclipse是一个基于插件的开源项目,功能很强大,除了java外,通过安装插件可以编写大多数常用语言,可以说是一个非常强大,全面的ide开发工具。所以这里有必要介绍一下它的一些使用技巧,便于开发。 这些技巧包括常用菜单、界面的操作和快捷键的使用。 ◆Eclipse可以建立多个工作区,每个工作区是一个文件目录,所有的相关文件都存放在 这个目录下,在启动时会有对话框提示选择工作区。启动以后看到的就是工作台,工作台包含多个透视图,每个透视图又包含多个不同的窗口。 ◆Eclipse可以设置文件的关联打开程序,操作方法: Window->Preferences->General->Editors->File Associations. ◆Eclipse可以以方法为独立的编辑单位和以类为编辑单位之间进行切换,操作方法:点 击按钮[show source of selected Element only]。 ◆Eclipse的窗口可以通过点击右上角的标签大小化、恢复的操作,类似于Window的操 作。 ◆Eclipse中可以实现目录折叠恢复功能,操作方法:点击视图上方的折叠、恢复标签。 ◆Eclipse提供了自动刷新功能以避免每次在Eclipse以外更改文件后手工刷新,操作方法: window->Preferences->General->Workspace->选中Refresh automatically。 ◆Eclipse中打开一个Java文件,鼠标点击一个元素(类、方法),会在Declarition窗口中 直接显示这个元素的源代码,类似于以前的Open Declarition功能(通过Ctrl+鼠标左键)。 另外还可以在Javadoc视图中显示这个元素的javadoc。 ◆Eclipse中可以显示行号,操作方法:Window->Preference->General->Editors->Text Editors->选中show line numbers。 ◆Eclipse提供了强大的Java代码格式化功能,配置方法:Window-Preference->Java->Code Style->Formatter。 ◆Eclipse提供了注释隐藏功能,可以通过Window-Preference->Java->Editor->Folding->选 中Enable folding配置,但是当隐藏后,调试代码时会出现代码行不一致的情况,所以还是建议不要使用此功能。 ◆Eclipse提供了所选元素动态高亮显示功能,选中一个元素以后编辑器中的该元素的所 有调用被高亮显示,配置方法:Window-Preference->Java->Editor->Mark Occurrences。 ◆Eclipse中浏览窗口主要包括:Navigator、Package Explorer、Project Explorer、Hierarchy、

蒙特卡罗方法并行计算

Monte Carlo Methods in Parallel Computing Chuanyi Ding ding@https://www.360docs.net/doc/9110394312.html, Eric Haskin haskin@https://www.360docs.net/doc/9110394312.html, Copyright by UNM/ARC November 1995 Outline What Is Monte Carlo? Example 1 - Monte Carlo Integration To Estimate Pi Example 2 - Monte Carlo solutions of Poisson's Equation Example 3 - Monte Carlo Estimates of Thermodynamic Properties General Remarks on Parallel Monte Carlo What is Monte Carlo? ? A powerful method that can be applied to otherwise intractable problems ? A game of chance devised so that the outcome from a large number of plays is the value of the quantity sought ?On computers random number generators let us play the game ?The game of chance can be a direct analog of the process being studied or artificial ?Different games can often be devised to solve the same problem ?The art of Monte Carlo is in devising a suitably efficient game.

Eclipse完全手册

Eclipse 完全手册
Eclipse 是一个开放源码的、可扩展的应用开发平台,该平台为编程人员提供了一流的 Java 集成开发环境。作为一套开源工具,可用于构建 Web Services、J2EE 等各种类型的应用,其 所提供的功能不亚于、甚至要超过由专业的集成环境供应商所提供的商业化产品,如 JBuilder。
Eclipse 最有魅力的地方就在于它的插件体系结构。在这个体系中重要的概念是扩展点 (extension points),也就是为插件提供的接口。每一个插件都是在现有的扩展点上开发的, 并可能还留有自己的扩展点,以便在这个插件上继续开发。
由于有了插件,Eclipse 系统的核心部分在启动的时候要完成的工作十分简单:启动平台的 基础部分和查找系统的插件。在 Eclipse 中实现的绝大部分功能是由相应的插件完成的,比如 WrokBench UI 插件完成界面的外观显示,Resource Management 插件完成维护或生成项目或 文件等资源管理工作,而 Version and Configuration Management(VCM)插件则负责完成版 本控制功能,等等。虽然以上提到的每一个功能都是绝大多数 IDE 环境所必备的功能,Eclipse 却把它们都做成了插件模式,甚至用来开发 Java 程序的开发环境(Java development tooling, JDT),也只不过是 Eclipse 系统中的一个普通插件而已。整个 Eclipse 体系结构就像一个大拼 图,可以不断地向上加插件,同时,现有插件上还可以再加插件。
虽然大多数用户很乐于将 Eclipse 当做 Java IDE 来使用,但 Eclipse 的目标不仅限于此。 Eclipse 平台为工具提供者(Tools Provider)提供一套使用机制和一组需要遵循的规则,从而使 得开发出的工具之间可以实现无缝的集成。这些机制通过定义良好的 API 接口、类和方法提供 给用户使用,平台同样为新的工具的开发提供强有力的组件支持(如 Plug-in Development Environment,PDE——插件开发环境)。主要针对希望扩展 Eclipse 的软件开发人员,因为它 允许他们构建与 Eclipse 环境无缝集成的工具。由于 Eclipse 中的每样东西都是插件,对于给 Eclipse 提供插件,以及给用户提供一致和统一的集成开发环境而言,所有工具开发人员都具有 同等的发挥场所。
这种平等和一致性并不仅限于 Java 开发工具。尽管 Eclipse 是使用 Java 语言开发的,但 它的用途并不限于 Java 语言;例如,支持诸如 C/C++、COBOL 和 Eiffel 等编程语言的插件已 经可用, 或预计会推出。 Eclipse 框架还可用来作为与软件开发无关的其他应用程序类型的基础, 比如内容管理系统。

计算器程序

制作简单计算器 要求和目的 ●要求: 设计一个的计算器,具有简单的运算功能,能进行两个操作数的“+”、“-”、“*”、“/” 运算。计算器的运行效果如图 ●目的: 掌握Label控件的使用方法; 掌握ComboBox控件的使用方法; 掌握Button控件的使用方法; 掌握TextBox控件的使用方法。 ●设计步骤 新建一个Visual C# Windows应用程序,依次在界面上拖入五个“Label控件”,分别用于“计算器”、“操作数1”、“操作数2”、“运算符”和“结果”,并设置合适的字体及位置。 拖入三个“TextBox控件”,分别用于“接收操作数”和“显示结果”,其中,显示结果的“TextBox控件”的“ReadOnly属性”设置为“True”,即该文本框为只读。最后拖入一个“Button控件”,用于“计算”功能。计算器界面设计好之后,如图所示。

相关背景知识: ComboBox 控件 ComboBox 控件又称组合框,在工具箱中的图标为。默认情况下,组合框分两个部分显示:顶部是一个允许输入文本的文本框,下面的列表框则显示列表项。可以认为ComboBox就是文本框与列表框的组合,与文本框和列表框的功能基本一致。dropdownstyle属性 ●Simple 始终显示列表 ●Dropdown 文本部分可编辑 ●Dropdownlist 文本部分不可编辑 Items 属性 若要在combobox控件中添加或删除项,可以在设计器中使用Items属性向列表添加项。 SelectedIndex 属性 编辑框所选列表条目的索引号,列表条目索引号从0开始,如果编辑框未从列表中选择条目,该值为-1 SelectedItem 属性 所选择条目的内容,即下拉列表中选中的字符串,如一个也没选,该值为空。获取或设置选定项。它返回项本身,通常是一个字符串值。 编写代码 1.要求和目的 要求: 编写一段代码,用于实现计算器的功能。在“操作数”填写上两个数字,并选择“运算符”,单击“计算”按钮之后,可以在“结果文本框”中显示计算结果。 目的: 掌握数据类型转换的方法; 掌握条件判断语句的编写方法; 掌握文本框控件属性的设置方法。 ●2.设计步骤 (1)双击“计算(Button)”按钮,进入该按钮的单击事件,编写代码。

用两种方法实现表达式求值

一、设计思想 一.中缀式计算结果的设计思想: 此种算法最主要是用了两个栈:用两个栈来实现算符优先,一个栈用来保存需要计算的数据numStack(操作数栈),一个用来保存计算优先符priStack(操作符栈)。从字符串中获取元素,如果是操作数,则直接进操作数栈,但如果获取的是操作符,则要分情况讨论,如下:(这里讨论优先级时暂不包括“(”和“)”的优先级) 1.如果获取的操作符a的优先级高于操作符栈栈顶元素b的优先级,则a直接入操作符栈; 2.如果获取的操作符a的优先级低于操作符栈栈顶元素b的优先级,则b出栈,a进栈,并且取出操作数栈的栈顶元素m,再取出操作数栈新的栈顶元素n,如果b为+,则用n+m,若为减号,则n-m,依此类推,并将所得结果入操作数栈; 3.如果获取的是“(”,则直接进操作符栈; 4.如果获取的是“)”,则操作符栈的栈顶元素出栈,做类似于情况2的计算,之后把计算结果入操作数栈,再取操作符栈顶元素,如果不是“(”,则出栈,重复操作,直到操作符栈顶元素为“(”,然后“(”出栈; 5.当表达式中的所有元素都入栈后,看操作符栈中是否还有元素,如果有,则做类似于情况2 的计算,并将结果存入操作数栈,则操作数栈中最终的栈顶元素就是所要求的结果。 二.中缀转后缀及对后缀表达式计算的设计思想: 中缀转后缀时主要用了一个操作符栈和一个用来存放后缀表达式的栈,从表达式中依次获取元素,如果获取的是操作数,则直接存入s3栈中,如果获取的是操作符也需分情况讨论,如下:(这里讨论优先级时暂不包括“(”和“)”的优先级) 1. 如果获取的操作符a的优先级高于操作符栈栈顶元素b的优先级,则a直接入操作符栈; 2. 如果获取的操作符a的优先级低于操作符栈栈顶元素b的优先级,则b出栈,a进栈,并且将b存入到操作符栈中; 3.如果获取的是“(”,则直接进操作符栈; 4.如果获取的是“)”,则操作符栈的栈顶元素出栈,并依次存入到操作符栈中,直到操作符栈栈顶元素为“(”,然后将“(”出栈; 5.当表达式中的所有元素都入栈或存入到操作符栈之后,看操作符栈中是否还有元素,如果有,则依次出栈,并且依次存入到操作符栈中,最后打印操作符栈中的字符串,则此字符串即为要求的后缀表达式。 对后缀表达式的计算方法:主要用到了一个操作数栈,从操作符栈中依次取出元素,如果是操作数,则进栈,如果是操作符,则从操作数栈中依次取出两个栈顶元素a1和a2,如果操作符是“/”,则计算a2/a1,将计算结果再次进栈,依此类推,最终栈顶元素即为计算的最终结果。 在这两种算法中,应该特别注意一点:人的习惯,用户在输入表达式时,容易这样输入,如:3*4(3+2),这样是不可取的,应必须要用户输入3*4*(3+2),这是在设计思想上错误提示的很重要一点,否则计算不全面! 二、算法流程图 第一个图是直接计算的流程图,图中反应除了这种方法的大致设计思路,但是有些细节没有反映出来,比如说,怎样把字符型数据转换为浮点型数据,就没有反映出来。特别说明

Eclipse用户界面指南

简介 本文是一篇介绍Eclipse 用户界面设计指南的文章。 Eclipse是一个通用的工具平台——一个可以用来做任何事情的开放,可扩展的IDE。它的真正价值来自工具插件,它能够“教”Eclipse怎样和其他东西协同工作-Java文件,Web内容,图片,视频-几乎是你能够想到的任何东西。Eclipse 使你能够独立开发出软件工具,能够和其他工具无缝集成,并且你不用知道一个工具在哪里结束而另一个在哪里开始。我们所熟知的工具的最初概念这里则完全消失了。 这个平台非常灵活而且可扩展性强,,但这个灵活性也有一个严重的缺点。特别是程序无法保证平台内的已注册组件的用户界面一致性。本文试图为组件创建定义标准用户界面指南,从而解决这个问题。如果你在自己的工具中采用了这些指南,就可以很好地保证和平台及其他工具的一致性,并且对于你的用户来说更容易理解。 这些指南主要供Eclipse用户界面的设计者和实现者使用。 Workbench 首先,让我们来看一下Eclipse workbench用户界面,和它里面的各种组件。 Workbench是多个窗口的集合。每个窗口包含菜单栏,工具栏,快捷方式栏,以及一个或者多个透视图。

透视图是一个包含一系列视图和内容编辑器的可视容器。视图完全存在于某个透视图中而且不能被共享,而任何打开的内容编辑器可以在透视图间共享。如果两个或者多个prespective打开了同样的视图,他们共享这个视图的同一个实例,虽然在不同透视图之间视图的布局可能不同。对于不同的 Workbenck窗口中的透视图,编辑器和视图都不能共享。一个透视图就好像是一本书里面的一页。它存在在一个窗口中,并且和其他透视图一起存在,和书中的一页一样,每次你只能看到一个透视图。 Workbench的主菜单栏通常包括File,Edit,Navigate,Project,Window,Help 这些顶层菜单。其他的顶层菜单位于Edit和Project菜单之间,往往是和上下文相关,这个上下文包括当前活动的透视图,最前面的编辑器(不管是否活动)以及活动视图。

java编写的加法计算器

/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * @author asus */ import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Calculator implements ActionListener { JFrame sb; String s1,s2; int T1,T2,T3; JTextField t1,t2,t3; JLabel jl1,jl2; public Calculator() { sb=new JFrame("加法计算器"); sb.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); sb.setSize(260,100); Container a=sb.getContentPane(); a.setLayout(new FlowLayout()); t1=new JTextField(5); t2=new JTextField(5); t3=new JTextField(5); t1.setEditable(true); t2.setEditable(true); t3.setEditable(false); jl1=new JLabel("+"); jl2=new JLabel("="); JButton he=new JButton("求和"); he.addActionListener(this); a.add(t1); a.add(jl1); a.add(t2); a.add(jl2); a.add(t3); a.add(he);

java编写的简单的计算器程序

j a v a编写的简单的计 算器程序 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

计算器 项目内容:编写一个Applet,模仿windows附件所带计算器的功能,可以帮助用户完成计算功能,具体如下图所示。 项目要求:使用图形的方式借助窗口、菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,来帮助用户方便地向计算机系统发出命令,启动操作,并将系统运行的结果同样以图形的方式显示给用户,这样更加直观和生动; 1.Applet容器中组件的添加与设置,包括面板以及菜单的使用; 2.容器中组件的布局管理; 3.Java核心包中数组、数学计算类的使用; 4.异常的处理; 5.事件处理模型中的三类对象的使用: 1.Event-事件,用户对界面操作在java语言上的描述,以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是KeyEvent。 2.Event Source-事件源,事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮Button。 3.Event handler-事件处理者,接收事件对象并对其进行处理的对象。 6.程序中事件处理的流程:

1.计算流程的细化

参考代码: import .*; import .*; import .*; import import import public class Calculator implements ActionListener { #############"); dd(panel); panel1 = new JPanel(); panel2 = new JPanel(); (new BorderLayout()); 键入计算的第一个数字。\n"); ("2. 单击“+”执行加、“-”执行减、“*”执行乘或“/”执行除。\n"); ("3. 键入计算的下一个数字。\n"); ("4. 输入所有剩余的运算符和数字。\n"); ("5. 单击“=”。\n"); aboutCal = new JMenuItem(" 关于计算器(A)"); (this);

数据结构表达式的两种计算方法

一、设计思想 (一)先将输入的中缀表达式转为后缀再计算的设计思想 我们所熟知的计算表达式为中缀表达式,这之中包含运算符的优先级还有括号,这对我们来说已经习以为常了,但是在计算机看来,这是非常复杂的一种表达式。因此我们需要有一种更能使计算机理解的不用考虑优先级也不包括括号的表达式,也就是后缀表达式。我们可以借助栈将其实现。 首先,我们需要将中缀表达式转换为后缀表达式,这也是这个算法的关键之处。我们将创建两个栈,一个是字符型的,用来存放操作符;另一个是浮点型的,存放操作数。 接着,开始扫描输入的表达式,如果是操作数直接进入一个存放后缀表达式的数组,而操作符则按照优先级push进栈(加减为1,乘除为2),若当前操作符优先级大于栈顶操作符优先级或栈为空,push进栈,而当其优先级小于等于栈顶操作符优先级,则从栈内不断pop出操作符并进入后缀表达式数组,直到满足条件,当前操作符才能push 进栈。左括号无条件入栈,右括号不入栈,而不断从栈顶pop出操作符进入后缀表达式数组,直到遇到左括号后,将其pop出栈。这样当扫描完输入表达式并从操作符栈pop 出残余操作符后并push进栈,后缀表达式数组中存放的就是我们所需要的后缀表达式了。 扫描后缀表达式数组,若是操作数,将其转换为浮点型push进数栈;若是操作符,则连续从数栈中pop出两个数做相应运算,将结果push进数栈。当扫描完数组后,数栈顶便为最终结果,将其pop出,输出结果。 (二)一边扫描一边计算的设计思想 由于第一种算法需要进行两遍扫描,因此在性能上不会十分优秀。而此种算法只用扫描一遍,当扫描完输入的表达式后便可以直接输出最终结果。是第一种算法的改进版,性能上也得到提升,与第一种算法所不同的是其需要同时使用两个栈,一个操作符栈,一个数栈。 当扫描表达式时,若是操作数则将其转换为浮点型后直接push进数栈,而若是操作符则按照优先级规则push进操作符栈(加减为1,乘除为2),若当前操作符优先级大于栈顶操作符优先级或栈为空,push进栈,而当其优先级小于等于栈顶操作符优先级,则从栈内不断pop出操作符,直到满足条件,当前操作符才能push进栈。左括号无条件入栈,右括号不入栈,而不断从栈顶pop出操作符,直到遇到左括号后,将其pop出栈。这中间pop出操作符后直接从数栈中pop出两个数并计算,将结果push进数栈。括号的处理与第一个算法相同。 扫描完成后,从操作符栈pop出残余操作符,从数栈中pop出两个数并计算并进行计算,将结果push进数栈。数栈顶便为最终结果,将其pop出,输出结果。 两种算法各有各的优缺点,第一种算法过程比较清晰,使我们能够更加容易理解栈的使用规则,但是其性能不如第二种。第二种算法相比第一种来说性能提高了,但是理解起来就不如第一种那么清晰了。

Eclipse使用方法[精髓]

附录C 3.2.2使用简介 C.3 使用开发工具进行编程 当下载并安装完毕Eclipse 3.2.2开发工具后,可以使用该开发工具进行代码的开发了,本节将使用该工具开发一段代码,介绍如何使用该开发工具进行编程,请按照如下步骤进行操作。 (1)首先打开Eclipse 3.2.2开发工具,稍等片刻之后,会进入到图C-8所示的界面,在这里将设置工程文件默认的存放路径。 图C-8 设置工程文件默认的存放路径 (2)本书选用默认路径作为工程文件的存放路径,当设置完成之后,就可以单击“OK”按钮,稍等片刻进入Eclipse 3.2.2的主程序。如图C-9所示。 图C-9 Eclipse 3.2.2主程序的欢迎界面 (3)这时可以将欢迎界面关掉,并单击“File” 菜单,将鼠标移动到“New”菜单项上,此时可以看

到图C-10所示的界面。 (4)在图C-11所示的“New”子菜单中选择“Project…”菜单项来创建工程文件,单击之后,会弹出一个图C-12所示的对话框。 (5)在该对话框中将选择所要创建工程的类型,可以选择“Java Project”选项,并单击“Next”按钮来进行创建。单击完“Next”按钮后,会进入图C-13所示的界面,在这里将设置工程文件的名称。 (3)可以在“Project Name”文本框中设置该工程的名称,例如这里将该工程的名称设置为“T est”,当设置完毕之后,可以单击“Fini sh”按钮完成设置。单击完“Fini sh”按钮后,可以在开发工具的主界面左侧看到本工程的工程树。如图C-14所示。 图C-12 选择工程文件的类型图C-13 设置工程文件的名称 图C-14 主界面中的工程树 (4)由于还没有创建文件,所以创建工程完毕之后,工程树比较空,这时可以为该工程创建代码文件,单击“File”菜单,并在其中“New”子菜单中选择“Class”选项。这样会弹出一个用来创建文件的向导提示框,如图C-15所示。

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